The fact that this game in that form with pixel-art style didn't get a versions on next gen consoles was a crime in gaming world. This series was my favourite. I would pay good money for game in this style, with today's pixel-art graphics
I think there was some kinda licensing dispute with the creators and the publisher, then when they tried to bring the series back via Kickstarter they fell way short of the goal because, among other reasons, they had no prospective gameplay footage.
Very excellent. Childhood dream of seeing the whole game has been fulfilled! Thank you. PS: Walking around pirate ship all I see is L O L O L O L on every surface. Cannot unsee!
I heard you mention a softlock on the treehouses, and while I didn't understand what you were saying, I'm inclined to assume it was the rope softlock. It's frightening how easy it is to make that one happen.
Yeah I think I done it before, I think you can softlock by jumping to the snorkel and going to the minecart and into the village and then never be able to get back to the trees as you didn't give the troll the bag of gold.
This is such a well structured classic. I would say I'd like to see a modern game but to be honest I'd rather a mobile game it would keep some of the true functions of the game. Der der der. 3 years I wanna see it! I'd like to see the spectrum version too.
Ano, bardzo lubię tę wersję (choć jest wredna momentami... ale nie aż tak jak Blue). Z tego co wiem pracowali nad wersją SNES, ale ostatecznie jej nie dokończyli. Niektóre źródła wspominają o tym, że w planach była też wersja na GB.
Szkoda, że nie robisz dalej filmów, ostatnie sprzed 2 lat. A zastanawiałeś się gdzie zaoszczędziłeś minutę. W sumie odpowiedź jest prosta. Ta wersja nie ma mini gry river raid (płynięcie beczką), a ona chwilę zajmuje.
Chodziło mi o minutę zaoszczędzoną w stosuku do mojego poprzedniego podejścia do tej wersji gry. Mimo tego że tutaj nie ma minigry z rzeką, to i tak wersja NESowa (Red) jest szybsza o kilka minut. Miałem jeszcze kilka podejść do gier z DIzzym, przez jakiś czas miałem też rekord czasowy dla wersji Blue, ale niedawno ktoś mnie wyprzedził. Nie wszystko wrzucałem na TH-cam, ale wszystko jest na stronie speedrun.com. Może jeszcze wróćę do tego tematu.
Ogolnie wersja NES o wiele lepiej mi sie podoba. Muzyka była lepsza, zmienna w domkach i lokacjach leśnych. Denerwuje mnie dzwięk zbierania gwiazdek :D Ponadtwo pegasusowa wersja pal z lekko wolniejsza muzykę mega kojarzy mi sie z dziecinstwem :D ale co by nie mowić przejście czasowe super, mi zajeło kilka late przejscie dizziego :D
Dzięki ;) Generalnie to jest stare wideo, do tej pory rekord został obniżony do 35:27, aczkolwiek nie prze ze mnie - kiedyś bedę musiał spróbować odbić rekord. Sam też ze względu na nostalgię preferuję wersję NES, aczkolwiek zdecydowanie wolę rewizję "Red", ze względu na dużo szybsze tempo rozgrywki. "Blue" (która była na Złotej 5) jest strasznie powolna.
This game was my childhood! Spent many hours on this. Fascinating see it played in this order. Would never have done it this way. Well done! 👏
The fact that this game in that form with pixel-art style didn't get a versions on next gen consoles was a crime in gaming world. This series was my favourite. I would pay good money for game in this style, with today's pixel-art graphics
I think there was some kinda licensing dispute with the creators and the publisher, then when they tried to bring the series back via Kickstarter they fell way short of the goal because, among other reasons, they had no prospective gameplay footage.
I could never finish this game back then. Glad to see how this ends.
Very excellent. Childhood dream of seeing the whole game has been fulfilled! Thank you.
PS: Walking around pirate ship all I see is L O L O L O L on every surface. Cannot unsee!
Wow pierwszy raz widzę tą wersję Dizzy i wygląda pięknie.
What a cool Background has DMA Effect.
Just beaten this game now
Never knew that you could pay the shopkeeper with the coin rather than using Pogie to get the cow from Dylan to pay the shopkeeper
I heard you mention a softlock on the treehouses, and while I didn't understand what you were saying, I'm inclined to assume it was the rope softlock.
It's frightening how easy it is to make that one happen.
Yeah I think I done it before, I think you can softlock by jumping to the snorkel and going to the minecart and into the village and then never be able to get back to the trees as you didn't give the troll the bag of gold.
@@thehillza There is another bag of gold in the game so you can pass the guard from another side.
This is such a well structured classic. I would say I'd like to see a modern game but to be honest I'd rather a mobile game it would keep some of the true functions of the game. Der der der. 3 years I wanna see it! I'd like to see the spectrum version too.
Neat!
Nach 20 Jahren schaue ich mir, was am Ende passiert ist))))
wait did i miss the part where you returned pogie to dylan or is that only a thing in the nes version?
This quest is optional in all versions. The coin from the underwater cave works the same as the cow you receive from Dylan.
@@gryzorr thats so strange, i wonder why they did that. not to mention the pointless umbrella
Śliczna wersja, szkoda, że Codemastersi omijali SNES'a - port na niego w 256-kolorkach pewnie by wyglądał zacnie.
Ano, bardzo lubię tę wersję (choć jest wredna momentami... ale nie aż tak jak Blue). Z tego co wiem pracowali nad wersją SNES, ale ostatecznie jej nie dokończyli. Niektóre źródła wspominają o tym, że w planach była też wersja na GB.
@@gryzorr Kto wie może kiedyś odnajdzie się jakiś protypowy rom.
Szkoda, że nie robisz dalej filmów, ostatnie sprzed 2 lat. A zastanawiałeś się gdzie zaoszczędziłeś minutę. W sumie odpowiedź jest prosta. Ta wersja nie ma mini gry river raid (płynięcie beczką), a ona chwilę zajmuje.
Chodziło mi o minutę zaoszczędzoną w stosuku do mojego poprzedniego podejścia do tej wersji gry. Mimo tego że tutaj nie ma minigry z rzeką, to i tak wersja NESowa (Red) jest szybsza o kilka minut.
Miałem jeszcze kilka podejść do gier z DIzzym, przez jakiś czas miałem też rekord czasowy dla wersji Blue, ale niedawno ktoś mnie wyprzedził. Nie wszystko wrzucałem na TH-cam, ale wszystko jest na stronie speedrun.com. Może jeszcze wróćę do tego tematu.
Ogolnie wersja NES o wiele lepiej mi sie podoba. Muzyka była lepsza, zmienna w domkach i lokacjach leśnych. Denerwuje mnie dzwięk zbierania gwiazdek :D Ponadtwo pegasusowa wersja pal z lekko wolniejsza muzykę mega kojarzy mi sie z dziecinstwem :D ale co by nie mowić przejście czasowe super, mi zajeło kilka late przejscie dizziego :D
Dzięki ;) Generalnie to jest stare wideo, do tej pory rekord został obniżony do 35:27, aczkolwiek nie prze ze mnie - kiedyś bedę musiał spróbować odbić rekord.
Sam też ze względu na nostalgię preferuję wersję NES, aczkolwiek zdecydowanie wolę rewizję "Red", ze względu na dużo szybsze tempo rozgrywki. "Blue" (która była na Złotej 5) jest strasznie powolna.
I have played this game many times. Why is the gameplay sped up?
I'm playing on a Japanese (NTSC) console. You're probably used to playing it on a PAL hardware, which runs this game 1/6 (~17%) slower.
@@gryzorr oh right, did not know that.
Жоский, Я только с сохранениями проходил