آدم عمیقی هستید. از ویدئوهاتون لذت میبرم👏👏👏👏 به نظرم این دنیا تو تمام مدیوم ها منجمله سینما ، ورزش ، ویدئو گیم و.... به تفکراتی مثل شما نیاز داره که دچار سکون و تکرار نشه👌👌👌👌
از موتور هایی که میتونه کاملا با انریل انجین رقابت کنه، موتور RAGE راکستار هست ولی امکان نداره هیچوقت راکستار بیاد این موتور رو در دسترس استودیو های دیگه بذاره
داداش یا این ویدیوت یقین پیدا کردم ما یه روحیم تو دوتا بدن یعنی چندین ساله که من همین نظر و نسبت به آنریل دارم حرفت کاملا حقه هنه بازیها شبیه همه و این بماند بازیهای با گرافیکش هم حتی روی قویترین کنسولها هم افت فریم و هزارتا کوفت و زهرمار داره ای کاش همه بازیسازها موتور مخصوص خودشونو داشتن یه نگاه به موتور رد دد یا لست اف اس یا گاد اف وار بندازید متوجه میشید
به عنوان بازی ساز دارم میگم هیچ ایده ای ندارید که از چی حرف میزنید صرفا دارید با مغلطه ی تعمیم جزئ به کل کره گیری میکنید چند تا مثال نقض میارید وسط و میگید ببینید چقدر بده😐 انریل 5 اتفاقا داره خیلی کمک میکنه به صنعت البته این چیزی هست که شاید بعدا متوجه بشید ببینید موتور گرافیکی اختصاصی کلی هزینه ی ساخت داره و هر ساله باید اپدیت و بروزش کنن که اینم سر تا پاش هزینه ست بماند که نیروی جدید وقتی میخواد بیاد وسط باید وقت و هزینه صرف بشه تا یاد بگیره کار با موتور اختصاصی رو این وسط انریل با کلی ( ده ها هزار ) assest رایگان اومده که با همه گیر شدنش انتقال کار راحت تر پیش میره و انریل 5 کلی تکلونوژی داره که یه سری پروسه ها بازی سازی رو ( شدیدا ) اسون تر و سریع تر میکنه این موضوع مخصوصا برای بازی ساز های ایندی خیلی حرفه در کل به عنوان کسی که بعلاوه ی گیمر بودن بازی ساز هم هست درک میکنم چرا بدون دیدگاه درست نظر میدید
نکته مثبتی اینکه هرچقدر بازی ها بیشتر افت کنم مردم بیشتر به زندگی واقعی شون اهمیت میدن یا حداقل اثرشون، امید وارم explore هم آنقدر افت کنه و تکراری بشه که کسی حتی نخواد نگاش کنه 😊
9:30 به نظر من هوش مصنوعیه که بهشون اونجوری که انتظار دارن به بازی سازان کمک میکنه، مثلا با هوش مصنوعی سریع تر برنامه نویسی کنن، سریع تر و راحت تر باگ یابی کنن، البته نه مثل اینا عکس میسازن بیان بنویسن وAI به جاشون بسازه صفر تا صد رو، هوش مصنوعی فقط کا رو سربع تر کنه تا بازی سازی سریع تر بشه تا بشه کیفیت بالا رو در زمان کمتر و هزینه کمتر ساخته بشه.
@mitBuilding167 خب منظورم هر هوش مصنوعی نیست، خود تکنلوژی هوش مصنوعی، میتونن سرمایه گذاری کنن که نیروی انسانی شون با کمترین خطای ممکن و سریع تر پروژه ها رو انجام بدن، در هزینه و زمان صرفه جویی کنن، باگ یابی رو سریع تر انجام بدن تو پرام هایی که نوشتن، بازی هایی مثل به جای 10،8سال بشه 4الی5 سال طول بکشه یا کمتر تاخیر بخوره بازی ها
00:30 یونیتی: من اینجا هویجم؟! من اینجا دارم زحمت می کشم 5:25 رسماً من هم موافق نیستم که همه گروه ها بیان سمت انجین های عمومی ، انجین های انحصاری شرکت رسماً بخاطر اینکه کسی نمیدونه چقدر روش وقت گذاشتن و برای ساخت چکار کردن چذاب تره 12:10 سیستم های مبارزه انمی ها هنوز میتونه توی آنریل متفاوت باشه.ولی متاسفانه دیگه وقت گذاشته نمیشه
به عنوان بازی ساز دارم میگم هیچ ایده ای ندارید که از چی حرف میزنید صرفا دارید با مغلطه ی تعمیم جزئ به کل کره گیری میکنید چند تا مثال نقض میارید وسط و میگید ببینید چقدر بده😐 انریل 5 اتفاقا داره خیلی کمک میکنه به صنعت البته این چیزی هست که شاید بعدا متوجه بشید ببینید موتور گرافیکی اختصاصی کلی هزینه ی ساخت داره و هر ساله باید اپدیت و بروزش کنن که اینم سر تا پاش هزینه ست بماند که نیروی جدید وقتی میخواد بیاد وسط باید وقت و هزینه صرف بشه تا یاد بگیره کار با موتور اختصاصی رو این وسط انریل با کلی ( ده ها هزار ) assest رایگان اومده که با همه گیر شدنش انتقال کار راحت تر پیش میره و انریل 5 کلی تکلونوژی داره که یه سری پروسه ها بازی سازی رو ( شدیدا ) اسون تر و سریع تر میکنه این موضوع مخصوصا برای بازی ساز های ایندی خیلی حرفه در کل به عنوان کسی که بعلاوه ی گیمر بودن بازی ساز هم هست درک میکنم چرا بدون دیدگاه درست نظر میدید
@Ariana-72m منم خودم بازی ساز هستم. من منکر این نیستم که آنریل چقدر حرکت های مثبتی برداشته. بحث اینه که استودیو ها چقدر روی انجین های شخصیشون وقت گذاشتن و حال قرارها برای همیشه کنار گذاشته بشن. در اصل یعنی پیش روی مثبت آنریل 5 بهای سنگینی برای انجین های شخصی داشته. یه نکتهای رو بگم من خودم شخصا با پکیج یا همون assest های رایگان مخالفم و بنظرم اینا نیرو های کار رو تنبل می کنه. چون باعث میشه شخص بازی ساز عوض اینکه دنبال یادگیری فن و فنون بره دنبال لقمه حاضر و آماده باشه. در کل من خودم قدرت آنریل رو دیدم و واقعا داره پیشروی عالی انجام میده. ولی از نظر من کنار گذاشته شدن انجین های شخصی استودیو ها باعث میشه اون چیزی که ما رو توی بازی ها به وجد میاره کم ارزش تر بشه. الان منی و شمایی که بازی ساز هستیم اون نگاهی که یه گیمر داره رو به بازی ها نداریم. نمیدونم متوجه منظورم شدی یا نه. وقتی همه بدونن افکت و حرکات جذاب چجوری ساخته میشه چقدر جذابیتش پایین میاد.
@@Ariana-72m حرف شما درست. اما بهینه نبودن بازی های انریل انجین چی؟ از این گذشته ایا داشتن یه موتور اختصاصی برای یه بازی بهتر نیست؟ معلومه که بهتره، وقتی هزینه میکنی کار خوب تحویل میدی فروش بیشتری میکنی و محبوب میشی برای کارهای آینده. لگ و استاتر بازی های انریل مثل استاکر که روی۴۰۹۰ فورکی چهل فریم میده یا افتضاح سایلنت هیل چه رو کنسول چه پیسی. شما بازی سازی از اسونیش داری میگی. کی گفته راه اسون همیشه راه درسته؟
@mehdiatheist9451 درود قطعا انریل مشکلاتی هم داره و بازی هایی که با انریل ساخته میشن هم ممکنه مشکلاتی در راندمان داشته باشند اولا باز هم تاکید میکنم که نباید با چند تا مثال نقض کل مسئله رو زیر سوال برد ولی در کل بیشتر ایراد روی سازنده هست در واقع انریل در یک سری چیزها خییییلی کارت رو سریع انجام میده ( اگر دنبال بهینه کردن نباشی ) و اکثریت این روز ها حاضر نیستن کلی وقت و انرژی بزارن برای بهینه سازی مخصوصا تو قسمت رندر نورپردازی که یکی از سنگین ترین بخش ها محسوب میشه ولی باز هم با فراگیر شدن بیشتر قطعا تو نسل های اینده این موتور بهتر میشه در کل برای تیم های کوچیک انریل خیلی کمک کننده ست
دقیقا چه قدر باهم ،همنظریم آقا مهدی از وقتی که سازنده براشون گرافیک مهم شده بازی ها کیفیت دارند ولی روح ندارند منم از بعد سال 2024 دیگه نتونستم یه بازی مثل آدمیزاد بازی کنم به خاطر بهینه های آشغالی که بازی ساز انجام میدن عذر خواهم سازنده ها گشاد شدند😢 حرف زیاده تو این کامنت دیگران حوصله ندارند بخونند
تنها بازی که گرافیکش برام خیلی مهم و جذاب بود لست اف اس دو بود هنوز قسمت نشده ریمیک یک رو بازی کنم ولی دوسال پیش قبل اینکه پی اس فورم رو بفروشم و اشتباه بزرگی کنم بازیش کردم و انقدر بازی اوخت میشدم و میرفتم تو بازی انگار من جایی الی بودم انقدر به همه چیزه بازی دقت میکردم البته این که من ژانر اخرزمانی دوست دارم هم باعث شد عاشق این بازی بشم و هروقت پستی استوری یا عکسی از بازی ببینم یاد دونه به دونه سکانس های بازی بشم و مو های بدنم سیخ بشه امید وارم به تونم ps5 بگیرم و دوباره هم یک ریمیک هم دو ریمستر رو بازی کنم هروز هرهفته
مهدی جان موتور بازی سازی به تنهایی روی صنعت گیم تاثیر نمی زاره به کسایی که ازش استفاده می کنن تاثیر داره.بعدش وقتی کلی امکانات خوب رو رایگان در اختیار فرد یا تیم می زاره،مشخصه کسی هزینه اضافی نمی کنه که یک موتور از اول تا آخر بسازه
من سی سالمه و از پنج سالگی گیمر بودم و همه بازی هارو بازی میکنم الانم دارم برا بار سوم گوست سوشیما بازی میکنم بازیرنویس فارسی.ولی واقعا چرا الان گیم ها بجا رو گیم پلی کارکنن رو گرافیک کارمیکنن بهش میگن گیم تنها دلخوشی قشر ما گیمرها گیم های توپی بود ک تو نسل پلی۲ و ایکس باس۳۶۰ میومد افسوس
عالی ❤ اینجور ویدیو ها که راجب یه موضوع مشخص صحبت میکنی رو بیشتر بزار و کلا هم درست بود چیزایی که اشاره کردین همه چیز به گرافیک نیست که اینهمه ملت دست و پا براش خورد میکنن خیلی از گیم ها هم هستن که گرافیک عجیب غریبی ندارن ولی بازم به فکر فرو میبرن مخاطب رو و اینکه جذاب و سرگرم کننده ان و حتی پیش میاد چند تا سبک مختلف رو قرار میدن داخل بازی یا چندتا زاویه دوربین مختلف حتی که اصلا فکر نمیکنی تکراریه یا بده این در حالیه که خیلی از بازیای جدید توی همون ۲۰ دقیقه اول خسته کننده و تکراری میشن چون فقط اون گرافیکه که اولویت بوده برای ساختشون و هیچ خلاقیتی نبوده .
از مشکلات آنریل انجین، این هست که شوتر بدی را به نمایش میذاره و گیم پلی به روانی بازی های دیگه نمیشه هرچند توی هک اند اسلش کارش خوبه این صدمه زیادی به بازیها میزنه الان که دارم ویدیو را تموم میکنم میبینم که همین را هم گفتی
بازی های قدیم به سیستمی که داری بیشتر اهمیت میدادن ، ولی الان بازهایی که ۱۰ سال پیش با رم ۲ جواب میداد(gta iv) الان با یکم کیفیت بالاتر سیستم غول میخواد (GTA rimaster) الان دیگه براشون مهم نیست که حجم بازی رو کم کنن یا یه کاری کنن که با کمترین سیستم هم بشه بازیش کرد چیزی که نه تو کامنتا بهش اشاره شد و نه توی ویدیو اینه
یه زمانی سال ۲۰۰۱ دئوس اکس با آنریل انجین ۱ ساخته شد جوری گرافیکش چند سال عقب بود که انگار نه انگار همون سال متال گیر ۲ و هیلو ۱ اومده بود. جدا از این کلی انجین خوب دیگه هم هست .
نکته مثبتش اینه که هرچقدر سرگرمی ها بیشتر افت کنن مردم بیشتر به زندگی واقعی خود اهمیت میدهند! امیدوارم اکسپلور به قدری تکراری و مزخرف بشه که حتی نخواد چکش کنه 😊
من همیشه میگم مهم گیمپلی هست بخاطر همین من عاشق بازی های سولز لایک هستم ولی بنظرم گرافیک همراه گیمپلی زیبایی خودشو نشون میده یعنی اول باید گیمپلی خیلی عالی باش تا گرافیک خودشو نشون بده
درست میگی داداش. چون شرکتا نمیخوان وقت بزارن، میرن سراغ unreal, اونم که کارو خیلی آسون کرده. حتی چند تا template آماده داره که فقط یهویی شروع کنی. معمولا هم نمیرن همه جزییات رو برنامه نویسی کنن. البته خبر خوب اینکه که چندتا موتور جدید و کاملا رایگان هم اضافه شده مثل godot و bevy. به نظر میاد که آینده خوبی داشته باشن.
04:45 این درسته ولی این بیشتر اشتباه بقیه هست تا آنریل انجین، یعنی این بقیه هستند که با وجود داشتن متور بازی سازی های مخصوص خودشون وارد عرصه رقابت نمی شن تا این بازار رو از انحصار در بیارن!! تنبلی و خساست اینکه نمیخوان متور بازی سازی خودشون رو عمومی کنن بی داد میکنه و آنریل هم از این قدرتی که داره سوء استفاده میکنه
E football 2025 رو نمیتونی فورکی با گرافیک بالا بازی کنی توی کارت گرافیکی که از قدرتش از ps5 قوی تره. rx6700xt مشکل از موتور بازی سازیه. پسرفت نسبت به موتور قبلی PES توی گیم پلی و موشن ها خیلی مشهوده
@رقیهقرنجیک بازی های ایرانی رو بازی نمیکنم در عوض بازیایی که قدیم تر بازی کرده بودم بازی میکنم دلم بازیای ps2 بخواد هم رو کنسول بازی میکنم هم رو pc با امولاتور بعضیارو با تکسچر پک بازی میکنم گاهیم بازیای سوییچ رو با امولاتور بازی میکنم و عالی هستن هراز گاهیم میرم تو دنیای اسکایریم یا AC brotherhood خلاصه که این موضوع ته نداره و کلی محتوای عالی هست که تاریخ مصرف نداره. مسئله اینه که الان اینقدر تکنولوژی پیشرفت کرده چرا بازیا به خوبی قبل نیستن ؟ من هم نگفتم بازی اسلامی و ایرانی باشه گفتم بازی خوب باشه الان تو هر مدیایی همه دارن راجب لگبت و ناین باینری بودنشون حرف میزنن،قدیم تر اینطوری بود؟ بازیا اینقدر شبیه هم بودن؟ شما فکر کنم حتی به منظور ویدیو و تایمی که روش ریپلای کردم دقت نکردی دوست عزیز🙏🏼لطفا یک بازبینی بکنین
بیشترین نگرانی سیاست های محدود کننده از سمت اپیک برای سایر استودیوهاست و تاثیر بشدت بدی روی کیفیت بازیها میزاره، به نظرم یه انجین اوپن سورس باید توسعه داده بشه تا بازیسازها کنترل کامل رو اثر شون داشته باشند و دخالت اپیک بشدت فاجعه بار میشه. یه مدت تب انریل انجین راخ میفته اما بعید میدونم ادامه دار باشه، دنیای گیم دنیای بلاک باستر و هالیوودی نیست که براحتی هرچیزی رو بشه به گیمرها قالب کرد و با پایین اومدن فروش بازی ها استودیدوها مجبور میشن برگردن به انجین های خودشون و اپیک میمونه و انریل انجین اش ... هیچ دخالتی از سمت اپیک نباید روی محتوای اثر وجود داشته باشه
انقدر وضعیت خرابه که من هیچ بازی جدیدی جذبم نمیکنه؛ دو بازی آخری که تموم کردم، هر دو مستقل بودن یکی بازی Heading out و دومی بازی Nobody wants to die که تجربه هر دو هم خیلی خوب بود و در صورتی که انگلیسی تون خوب باشه، به همتون پیشنهاد میکنم
01:20 البته این مشکل از انریل انجین نیست مشکل از همین بازی سازهای تنبل و گشاد هست و البته خسیس، همون متور بازی سازی رد انجین رو اگر مثل آنریل انجین عمومی می کردند هم محل درآمد و شهرت براشون بود و هم بازار متور های بازی سازی با آنریل انجین اینطور بی رغیب پیش نمی رفت
بنظرم مقصر اصلی فقط آنریل نیست کنسول ها سعی میکنن علاوه ارتقای سخت افزاری همیشه قدرت گرافیکی رو ب چشم بکشن و سازنده های وقتی بازی برای کنسول نسل جدید میسازن میخوان ک کیفیت رو بالا ببرن تا بازی حس ارزشمند بودن داشته باشه روی اون کنسول
بعد دیدن گیم پلی بک ساعته crimson desert شدیدا نگران وضعیت ویدیو گیم شدم و به شخصه بعید میدونم ویچر چهار هم گیم خوبی ش رد انجین از هر نظر سر تر بود و هست
اولا خسته نباشی بابت درست کردن این ویدئو👍❤،ببین به عنوان کسی که سابقه 25 سال گیم داره و تواین 25 سال خیلی چیزا تغییر کرده میگم دوران پلی استیشن 1 اکثر بازیا فکری ولی بدون گرافیک خاصی بودن،کم کم از دوران پلی استیشن 3 دیگه story جالبی از بازیا نمیدیدیم،ولی خوب میشد از یه موتور گرافیکی مثل ue5 یک بازی فکری مفهوم دار ساخت،دیگه بازیا هم به سمت یک نواختی نمیرفتن،تو این 25 سال گیم یه چیو خوب فهمیدم یه بازی خوب آخرش حس راحتی،جدید بودن و جالبی داره انگار یه تجربه جدیده
وقتی موتور امتیازی که داره اینه مه کدینگ نکنی برنامه ننویسی و همه چی برات اماده هست، خب دیگه مشخصه خود موتوره که تعیین میکنه بازی چجوری باشه @@rjwkkel9448
من نمیدونم چرا شاید برای واقعگرایانه بودنه که اینکار را میکنند ولی احساس میکنم بازی های جدید کم رنگ تر از بازی های قدیمی هستند کلمه زیر را سرچ کنید و خودتون ببینید crash ctr ps1 vs ps4
جدا از حرفای درستت ولی استاکر عنوان بدی نیست با وجود مشکلاتش اما خیلی عنوان ارزشمندیه و باید تجربش کرد چون میتونه به راحتی مثل بازی های قدیمش جذاب باشه حتی اگه تو یسری چیزا پسرفت کرده باشه اما تونسته از یه جهت هایی پیشرفت چشم گیری داشته باشه
دلیل یک شکل شدن بازی ها استفاده از یک انجین نیست و انریل اصلا بازی ساز هارو محدود نمیکنه و حتی از گیتهاب میتونید به سورسکد هاش دسترسی داشته باشین و اونهارو اونطری که لازم هست ادیت بکنید مشکل اصلی کار نکردن روی بازیه و اینکه بازی ساز ها خودشون رو داخل انریل محدود کرد برای مثال خیلی از بازی های شوتری که با انریل ساخته میشن از روی یه کور گیم پلی اماده ساخته شدن به اسم lyra در مورد ژانر های سولزلایک هم همینه تقریبا
منم از آنریل انجین ۵ بدم میاد از همون اولم تو بازی ماتریکس دیدم یه عالمه باگ موقع پریدن تو آب داره و … فهمیدم الکی فقط گرافیک رو میبره بالا و به گیم پلی و یا حتی داستان آسیب میزنه
میگه فراست بایت. فکر کنم سرما خوبه(اولش فکر کردم داره یه چیزی رو مسخره میکنه) ادیت : 1:42 اینجا همونو گفت. پس درست حدس میزدم ، اسم یه موتور گرافیکی رو اول ویدیو گفت.
ویدیوی خیلی خوب، جذاب و مفیدی بود من شخصاً کاملا با حرفات موافقم مهدی جان و خودمم الان بیشتر مشغول تجربه گیمایی هستم که مربوط به حدود ده پونزده سال پیش و نسلای قبل از نسل کنونی میشن چون واقعا حس میکنم اون تنوع لازم و خلاقیت خاص و جذابی که نیاز دارم رو فقط از اونا میتونم دریافت کنم👍❤️ البته که گیمای جدید هم بعضیاشون میتونن این حس رو به مخاطبین منتقل کنن ولی درصد آثار باکیفیت و خلاقانه نسبت به قبل خیلی کاهش داشته متاسفانه...
دلم واسه دورانی که گیم پلی مهم بود نه گرافیک تنگ شده! 😢
حق داداش حق
الان دیگه گرافیک همه بازیها بالا هست مهم ترین گیم پلی ،داستان، ایده ها و معماهای بازی وهست
آدم عمیقی هستید. از ویدئوهاتون لذت میبرم👏👏👏👏
به نظرم این دنیا تو تمام مدیوم ها منجمله سینما ، ورزش ، ویدئو گیم و.... به تفکراتی مثل شما نیاز داره که دچار سکون و تکرار نشه👌👌👌👌
تو سینما هم داریم آقای فراستی 😂
از موتور هایی که میتونه کاملا با انریل انجین رقابت کنه، موتور RAGE راکستار هست ولی امکان نداره هیچوقت راکستار بیاد این موتور رو در دسترس استودیو های دیگه بذاره
داداش یا این ویدیوت یقین پیدا کردم ما یه روحیم تو دوتا بدن یعنی چندین ساله که من همین نظر و نسبت به آنریل دارم حرفت کاملا حقه هنه بازیها شبیه همه و این بماند بازیهای با گرافیکش هم حتی روی قویترین کنسولها هم افت فریم و هزارتا کوفت و زهرمار داره ای کاش همه بازیسازها موتور مخصوص خودشونو داشتن یه نگاه به موتور رد دد یا لست اف اس یا گاد اف وار بندازید متوجه میشید
به عنوان بازی ساز دارم میگم
هیچ ایده ای ندارید که از چی حرف میزنید
صرفا دارید با مغلطه ی تعمیم جزئ به کل کره گیری میکنید
چند تا مثال نقض میارید وسط و میگید ببینید چقدر بده😐
انریل 5 اتفاقا داره خیلی کمک میکنه به صنعت
البته این چیزی هست که شاید بعدا متوجه بشید
ببینید
موتور گرافیکی اختصاصی کلی هزینه ی ساخت داره
و هر ساله باید اپدیت و بروزش کنن
که اینم سر تا پاش هزینه ست
بماند که نیروی جدید وقتی میخواد بیاد وسط باید وقت و هزینه صرف بشه تا یاد بگیره کار با موتور اختصاصی رو
این وسط انریل با کلی ( ده ها هزار ) assest رایگان اومده
که با همه گیر شدنش انتقال کار راحت تر پیش میره
و انریل 5 کلی تکلونوژی داره که یه سری پروسه ها بازی سازی رو ( شدیدا ) اسون تر و سریع تر میکنه
این موضوع مخصوصا برای بازی ساز های ایندی خیلی حرفه
در کل به عنوان کسی که بعلاوه ی گیمر بودن بازی ساز هم هست درک میکنم چرا بدون دیدگاه درست نظر میدید
نکته مثبتی اینکه هرچقدر بازی ها بیشتر افت کنم مردم بیشتر به زندگی واقعی شون اهمیت میدن یا حداقل اثرشون، امید وارم explore هم آنقدر افت کنه و تکراری بشه که کسی حتی نخواد نگاش کنه 😊
9:30 به نظر من هوش مصنوعیه که بهشون اونجوری که انتظار دارن به بازی سازان کمک میکنه، مثلا با هوش مصنوعی سریع تر برنامه نویسی کنن، سریع تر و راحت تر باگ یابی کنن، البته نه مثل اینا عکس میسازن بیان بنویسن وAI به جاشون بسازه صفر تا صد رو، هوش مصنوعی فقط کا رو سربع تر کنه تا بازی سازی سریع تر بشه تا بشه کیفیت بالا رو در زمان کمتر و هزینه کمتر ساخته بشه.
برادر من هر هوش مصنعی که نمی تونه کمک کن باید اون هوش مصنوعی هم جدا گونه برنا مه نویسی شه وزمن می بیره اون هم
@mitBuilding167 خب منظورم هر هوش مصنوعی نیست، خود تکنلوژی هوش مصنوعی، میتونن سرمایه گذاری کنن که نیروی انسانی شون با کمترین خطای ممکن و سریع تر پروژه ها رو انجام بدن، در هزینه و زمان صرفه جویی کنن، باگ یابی رو سریع تر انجام بدن تو پرام هایی که نوشتن، بازی هایی مثل به جای 10،8سال بشه 4الی5 سال طول بکشه یا کمتر تاخیر بخوره بازی ها
4:39 می تونه بیاد بگه که اگر می خاید از این موتور استفاده کنید باید بازیتون رو حتما روی اپیک گیم پخش کنید و حق پخش روی استیم رو ندارین
اونوقت احتمال زیاد سمتش نمیرن. استیم مهم تره
که کرده
چندین عنوان رو انحصار کرده بود و بعد از چندین ماه گذاشت استیم بیان
00:30
یونیتی: من اینجا هویجم؟!
من اینجا دارم زحمت می کشم
5:25
رسماً من هم موافق نیستم که همه گروه ها بیان سمت انجین های عمومی ، انجین های انحصاری شرکت رسماً بخاطر اینکه کسی نمیدونه چقدر روش وقت گذاشتن و برای ساخت چکار کردن چذاب تره
12:10
سیستم های مبارزه انمی ها هنوز میتونه توی آنریل متفاوت باشه.ولی متاسفانه دیگه وقت گذاشته نمیشه
به عنوان بازی ساز دارم میگم
هیچ ایده ای ندارید که از چی حرف میزنید
صرفا دارید با مغلطه ی تعمیم جزئ به کل کره گیری میکنید
چند تا مثال نقض میارید وسط و میگید ببینید چقدر بده😐
انریل 5 اتفاقا داره خیلی کمک میکنه به صنعت
البته این چیزی هست که شاید بعدا متوجه بشید
ببینید
موتور گرافیکی اختصاصی کلی هزینه ی ساخت داره
و هر ساله باید اپدیت و بروزش کنن
که اینم سر تا پاش هزینه ست
بماند که نیروی جدید وقتی میخواد بیاد وسط باید وقت و هزینه صرف بشه تا یاد بگیره کار با موتور اختصاصی رو
این وسط انریل با کلی ( ده ها هزار ) assest رایگان اومده
که با همه گیر شدنش انتقال کار راحت تر پیش میره
و انریل 5 کلی تکلونوژی داره که یه سری پروسه ها بازی سازی رو ( شدیدا ) اسون تر و سریع تر میکنه
این موضوع مخصوصا برای بازی ساز های ایندی خیلی حرفه
در کل به عنوان کسی که بعلاوه ی گیمر بودن بازی ساز هم هست درک میکنم چرا بدون دیدگاه درست نظر میدید
@Ariana-72m منم خودم بازی ساز هستم.
من منکر این نیستم که آنریل چقدر حرکت های مثبتی برداشته.
بحث اینه که استودیو ها چقدر روی انجین های شخصیشون وقت گذاشتن و حال قرارها برای همیشه کنار گذاشته بشن.
در اصل یعنی پیش روی مثبت آنریل 5 بهای سنگینی برای انجین های شخصی داشته.
یه نکتهای رو بگم من خودم شخصا با پکیج یا همون assest های رایگان مخالفم و بنظرم اینا نیرو های کار رو تنبل می کنه. چون باعث میشه شخص بازی ساز عوض اینکه دنبال یادگیری فن و فنون بره دنبال لقمه حاضر و آماده باشه.
در کل من خودم قدرت آنریل رو دیدم و واقعا داره پیشروی عالی انجام میده.
ولی از نظر من کنار گذاشته شدن انجین های شخصی استودیو ها باعث میشه اون چیزی که ما رو توی بازی ها به وجد میاره کم ارزش تر بشه. الان منی و شمایی که بازی ساز هستیم اون نگاهی که یه گیمر داره رو به بازی ها نداریم. نمیدونم متوجه منظورم شدی یا نه.
وقتی همه بدونن افکت و حرکات جذاب چجوری ساخته میشه چقدر جذابیتش پایین میاد.
@@Ariana-72m حرف شما درست. اما بهینه نبودن بازی های انریل انجین چی؟ از این گذشته ایا داشتن یه موتور اختصاصی برای یه بازی بهتر نیست؟ معلومه که بهتره، وقتی هزینه میکنی کار خوب تحویل میدی فروش بیشتری میکنی و محبوب میشی برای کارهای آینده.
لگ و استاتر بازی های انریل مثل استاکر که روی۴۰۹۰ فورکی چهل فریم میده یا افتضاح سایلنت هیل چه رو کنسول چه پیسی. شما بازی سازی از اسونیش داری میگی. کی گفته راه اسون همیشه راه درسته؟
@mehdiatheist9451
درود
قطعا انریل مشکلاتی هم داره
و بازی هایی که با انریل ساخته میشن هم ممکنه مشکلاتی در راندمان داشته باشند
اولا باز هم تاکید میکنم که نباید با چند تا مثال نقض کل مسئله رو زیر سوال برد
ولی در کل
بیشتر ایراد روی سازنده هست
در واقع انریل در یک سری چیزها خییییلی کارت رو سریع انجام میده ( اگر دنبال بهینه کردن نباشی )
و اکثریت این روز ها حاضر نیستن کلی وقت و انرژی بزارن برای بهینه سازی
مخصوصا تو قسمت رندر نورپردازی که یکی از سنگین ترین بخش ها محسوب میشه
ولی باز هم با فراگیر شدن بیشتر
قطعا تو نسل های اینده این موتور بهتر میشه
در کل برای تیم های کوچیک انریل خیلی کمک کننده ست
دقیقا چه قدر باهم ،همنظریم آقا مهدی از وقتی که سازنده براشون گرافیک مهم شده بازی ها کیفیت دارند ولی روح ندارند منم از بعد سال 2024 دیگه نتونستم یه بازی مثل آدمیزاد بازی کنم به خاطر بهینه های آشغالی که بازی ساز انجام میدن عذر خواهم سازنده ها گشاد شدند😢 حرف زیاده تو این کامنت دیگران حوصله ندارند بخونند
تنها بازی که گرافیکش برام خیلی مهم و جذاب بود لست اف اس دو بود هنوز قسمت نشده ریمیک یک رو بازی کنم ولی دوسال پیش قبل اینکه پی اس فورم رو بفروشم و اشتباه بزرگی کنم بازیش کردم و انقدر بازی اوخت میشدم و میرفتم تو بازی انگار من جایی الی بودم انقدر به همه چیزه بازی دقت میکردم البته این که من ژانر اخرزمانی دوست دارم هم باعث شد عاشق این بازی بشم و هروقت پستی استوری یا عکسی از بازی ببینم یاد دونه به دونه سکانس های بازی بشم و مو های بدنم سیخ بشه امید وارم به تونم ps5 بگیرم و دوباره هم یک ریمیک هم دو ریمستر رو بازی کنم هروز هرهفته
واقعا حق گفتی مهدی جان البته آنریل انجین 5 واقعا از لحاظ گرافیگ خوبه مثل بازی تیکن 5 ولی خب قطعا مشکلاتی که گفتی درسته امیدوارم درست شه این مشکلات
اونا مجبورن به آنریل سوییچ کنن چون همه کارمندای قدیمی که بلد بودن با موتور بازی سازی خودشون کار کننو اخراج کردن و طبق esg عضو جدید جذب کردن😂
آره. یه مشت دوجنسه سیاهپوست که کار با هیچی بلد نیستن
مهدی جان موتور بازی سازی به تنهایی روی صنعت گیم تاثیر نمی زاره به کسایی که ازش استفاده می کنن تاثیر داره.بعدش وقتی کلی امکانات خوب رو رایگان در اختیار فرد یا تیم می زاره،مشخصه کسی هزینه اضافی نمی کنه که یک موتور از اول تا آخر بسازه
آخر ویدیو دقیقا همینو گفت
ویدیو را کامل ببین
کاش ویدیو رو ببینید بعد کامنتو لایک کنید
پاک کن این کامنتو
تنها کسی که حرفش درست بود
من سی سالمه و از پنج سالگی گیمر بودم و همه بازی هارو بازی میکنم الانم دارم برا بار سوم گوست سوشیما بازی میکنم بازیرنویس فارسی.ولی واقعا چرا الان گیم ها بجا رو گیم پلی کارکنن رو گرافیک کارمیکنن بهش میگن گیم تنها دلخوشی قشر ما گیمرها گیم های توپی بود ک تو نسل پلی۲ و ایکس باس۳۶۰ میومد افسوس
عالی ❤
اینجور ویدیو ها که راجب یه موضوع مشخص صحبت میکنی رو بیشتر بزار و کلا هم درست بود چیزایی که اشاره کردین همه چیز به گرافیک نیست که اینهمه ملت دست و پا براش خورد میکنن خیلی از گیم ها هم هستن که گرافیک عجیب غریبی ندارن ولی بازم به فکر فرو میبرن مخاطب رو و اینکه جذاب و سرگرم کننده ان و حتی پیش میاد چند تا سبک مختلف رو قرار میدن داخل بازی یا چندتا زاویه دوربین مختلف حتی که اصلا فکر نمیکنی تکراریه یا بده این در حالیه که خیلی از بازیای جدید توی همون ۲۰ دقیقه اول خسته کننده و تکراری میشن چون فقط اون گرافیکه که اولویت بوده برای ساختشون و هیچ خلاقیتی نبوده .
کلا انگار رفتیم تو دورهای که همه چیز داره هی بد و بدتر میشه...
😭🥲
😂اره جی تی ای ۶ و ردد ۲ هم بده
کاملا موافق هستم ، چون باعث شده کیفیت گرافیک هنری بازی و خلاقیت کاهش پیدا کنه و همه چیز یه حالت واقع گرایانه غیر هنری به خودش گرفته
از مشکلات آنریل انجین، این هست که شوتر بدی را به نمایش میذاره و گیم پلی به روانی بازی های دیگه نمیشه
هرچند توی هک اند اسلش کارش خوبه
این صدمه زیادی به بازیها میزنه
الان که دارم ویدیو را تموم میکنم میبینم که همین را هم گفتی
بازی های قدیم به سیستمی که داری بیشتر اهمیت میدادن ، ولی الان بازهایی که ۱۰ سال پیش با رم ۲ جواب میداد(gta iv) الان با یکم کیفیت بالاتر سیستم غول میخواد (GTA rimaster) الان دیگه براشون مهم نیست که حجم بازی رو کم کنن یا یه کاری کنن که با کمترین سیستم هم بشه بازیش کرد
چیزی که نه تو کامنتا بهش اشاره شد و نه توی ویدیو اینه
یه زمانی سال ۲۰۰۱ دئوس اکس با آنریل انجین ۱ ساخته شد جوری گرافیکش چند سال عقب بود که انگار نه انگار همون سال متال گیر ۲ و هیلو ۱ اومده بود.
جدا از این کلی انجین خوب دیگه هم هست .
جالب بود 🤓😊 اشاره جالبی بود ولی خوب اکثر سازنده ها به فروش بیشتر فکر میکنن ویکی از جذابترین بخش هر بازی گرافیک هست واین براشون الویت داره
مسئله فقط پوله قدیم چون مسئله اونقد مالی نبود جرات به ریسک و عشق به اثر بیشتر بود.
نکته مثبتش اینه که هرچقدر سرگرمی ها بیشتر افت کنن مردم بیشتر به زندگی واقعی خود اهمیت میدهند! امیدوارم اکسپلور به قدری تکراری و مزخرف بشه که حتی نخواد چکش کنه 😊
videoye khoobi bood,agar hame chizo khodesh sakhte bashearzesh kafi dare.dorood
بسیار دقیق و درست✔️
من همیشه میگم مهم گیمپلی هست بخاطر همین من عاشق بازی های سولز لایک هستم ولی بنظرم گرافیک همراه گیمپلی زیبایی خودشو نشون میده یعنی اول باید گیمپلی خیلی عالی باش تا گرافیک خودشو نشون بده
درست میگی داداش. چون شرکتا نمیخوان وقت بزارن، میرن سراغ unreal, اونم که کارو خیلی آسون کرده. حتی چند تا template آماده داره که فقط یهویی شروع کنی. معمولا هم نمیرن همه جزییات رو برنامه نویسی کنن. البته خبر خوب اینکه که چندتا موتور جدید و کاملا رایگان هم اضافه شده مثل godot و bevy. به نظر میاد که آینده خوبی داشته باشن.
04:45 این درسته ولی این بیشتر اشتباه بقیه هست تا آنریل انجین، یعنی این بقیه هستند که با وجود داشتن متور بازی سازی های مخصوص خودشون وارد عرصه رقابت نمی شن تا این بازار رو از انحصار در بیارن!! تنبلی و خساست اینکه نمیخوان متور بازی سازی خودشون رو عمومی کنن بی داد میکنه و آنریل هم از این قدرتی که داره سوء استفاده میکنه
E football 2025 رو نمیتونی فورکی با گرافیک بالا بازی کنی
توی کارت گرافیکی که از قدرتش از ps5 قوی تره. rx6700xt
مشکل از موتور بازی سازیه. پسرفت نسبت به موتور قبلی PES توی گیم پلی و موشن ها خیلی مشهوده
متأسفانه حق میگی من با هفتاد درصد حرف هایی زدی موافق بودم اون سی درصد یکسری هاش درست نبود بنظر ام یکی از دوستان اشاره کردن بهشون👌😊😢😔😔❤️❤️❤️❤️❤️❤️
همه چیز باید درست انجام بشه گرافیک نسبت به داستان نویسی و شخصیت سازی باید اهمیت کمتری داشته باشه
4:30 آه خدای من چقدر این دوره زمونه مزخرفه....
چی میگی اگه دوست نداری همون بازی های ایرانی بازی کن هم اسلامیه هم ازی خبرا نیست کلا بازی های خارجی بازی نکن😐😑😡
@رقیهقرنجیک بازی های ایرانی رو بازی نمیکنم در عوض بازیایی که قدیم تر بازی کرده بودم بازی میکنم دلم بازیای ps2 بخواد هم رو کنسول بازی میکنم هم رو pc با امولاتور بعضیارو با تکسچر پک بازی میکنم گاهیم بازیای سوییچ رو با امولاتور بازی میکنم و عالی هستن هراز گاهیم میرم تو دنیای اسکایریم یا AC brotherhood
خلاصه که این موضوع ته نداره و کلی محتوای عالی هست که تاریخ مصرف نداره.
مسئله اینه که الان اینقدر تکنولوژی پیشرفت کرده چرا بازیا به خوبی قبل نیستن ؟
من هم نگفتم بازی اسلامی و ایرانی باشه گفتم بازی خوب باشه الان تو هر مدیایی همه دارن راجب لگبت و ناین باینری بودنشون حرف میزنن،قدیم تر اینطوری بود؟ بازیا اینقدر شبیه هم بودن؟ شما فکر کنم حتی به منظور ویدیو و تایمی که روش ریپلای کردم دقت نکردی دوست عزیز🙏🏼لطفا یک بازبینی بکنین
تو این ویدئو از اول تا آخرش حق گفتی تا روز قیامت
واقعا کاش برگردیم به همون دوران که بازیسازای واقعی بازی میساختن
خیلی عالی و مفید بود با تک تک نظراتتم که موافقم مث همیشه خسته نباشی
بیشترین نگرانی سیاست های محدود کننده از سمت اپیک برای سایر استودیوهاست و تاثیر بشدت بدی روی کیفیت بازیها میزاره، به نظرم یه انجین اوپن سورس باید توسعه داده بشه تا بازیسازها کنترل کامل رو اثر شون داشته باشند و دخالت اپیک بشدت فاجعه بار میشه. یه مدت تب انریل انجین راخ میفته اما بعید میدونم ادامه دار باشه، دنیای گیم دنیای بلاک باستر و هالیوودی نیست که براحتی هرچیزی رو بشه به گیمرها قالب کرد و با پایین اومدن فروش بازی ها استودیدوها مجبور میشن برگردن به انجین های خودشون و اپیک میمونه و انریل انجین اش ... هیچ دخالتی از سمت اپیک نباید روی محتوای اثر وجود داشته باشه
انقدر وضعیت خرابه که من هیچ بازی جدیدی جذبم نمیکنه؛ دو بازی آخری که تموم کردم، هر دو مستقل بودن
یکی بازی Heading out و دومی بازی Nobody wants to die که تجربه هر دو هم خیلی خوب بود و در صورتی که انگلیسی تون خوب باشه، به همتون پیشنهاد میکنم
01:20 البته این مشکل از انریل انجین نیست مشکل از همین بازی سازهای تنبل و گشاد هست و البته خسیس، همون متور بازی سازی رد انجین رو اگر مثل آنریل انجین عمومی می کردند هم محل درآمد و شهرت براشون بود و هم بازار متور های بازی سازی با آنریل انجین اینطور بی رغیب پیش نمی رفت
منم موافقم گرافیک برای منم اصلا مهم نیست بازی ای خوبه که یک داستان دو گیم پلی خوبی داشته باشه و تمام
بنظرم مقصر اصلی فقط آنریل نیست
کنسول ها سعی میکنن علاوه ارتقای سخت افزاری همیشه قدرت گرافیکی رو ب چشم بکشن
و سازنده های وقتی بازی برای کنسول نسل جدید میسازن میخوان ک کیفیت رو بالا ببرن تا بازی حس ارزشمند بودن داشته باشه روی اون کنسول
بعد دیدن گیم پلی بک ساعته crimson desert شدیدا نگران وضعیت ویدیو گیم شدم و به شخصه بعید میدونم ویچر چهار هم گیم خوبی ش رد انجین از هر نظر سر تر بود و هست
مهدی داستان بازی Vampire The Masquerade Bloodlines 1
اره، این سیستم سیستم بدی نیست، ولی دیگه اگه همه بازی ها بخوان از این استفاده کنن خیلی ید میشه
امیدوارم آنریل انجین چندتا رقیب پیداکنه..خیلی ضایس همه بچسبن به یک موتور گرافیکی
ولی بهتر از یونیتی ولی بازم بهتر از متور بازسازی خودشون استفاده کنن
اولا خسته نباشی بابت درست کردن این ویدئو👍❤،ببین به عنوان کسی که سابقه 25 سال گیم داره و تواین 25 سال خیلی چیزا تغییر کرده میگم دوران پلی استیشن 1 اکثر بازیا فکری ولی بدون گرافیک خاصی بودن،کم کم از دوران پلی استیشن 3 دیگه story جالبی از بازیا نمیدیدیم،ولی خوب میشد از یه موتور گرافیکی مثل ue5 یک بازی فکری مفهوم دار ساخت،دیگه بازیا هم به سمت یک نواختی نمیرفتن،تو این 25 سال گیم یه چیو خوب فهمیدم یه بازی خوب آخرش حس راحتی،جدید بودن و جالبی داره انگار یه تجربه جدیده
سلطان حق گفتن دنیای گیمی بخدا ❤
کارت درسته ❤
این موتور نیست باعث میشه شما یه گیم بد یا خوب بشه بلکه توانایی و سواد کدینگ و برنامه نویسی و میزان هزینه و تلاش و وقت .... بازی سازان هست
شما بقیه ویدیو رو ندیدید،یا اگه دیدید به صحبت هایی که کرد توجه نکردید
@ تا آخرش دیدم خود ایشون هم همینو گفتن که بیشتر از موتور این بازیسازان هستن که خراب میکنن صنعت رو
وقتی موتور امتیازی که داره اینه مه کدینگ نکنی برنامه ننویسی و همه چی برات اماده هست، خب دیگه مشخصه خود موتوره که تعیین میکنه بازی چجوری باشه @@rjwkkel9448
من نمیدونم چرا شاید برای واقعگرایانه بودنه که اینکار را میکنند ولی احساس میکنم بازی های جدید کم رنگ تر از بازی های قدیمی هستند کلمه زیر را سرچ کنید و خودتون ببینید
crash ctr ps1 vs ps4
8:54 این تو سیستم های گیمینگ هم هست که بعضیها نورپردازی ارجیبی رو نشانه بهتری سیستم میبینن
7:08 the isle evrima هم این داره درست میشه و خیلی خفنه
عالی واقعا حرف دلم رو زدی
جدا از حرفای درستت ولی استاکر عنوان بدی نیست با وجود مشکلاتش اما خیلی عنوان ارزشمندیه و باید تجربش کرد چون میتونه به راحتی مثل بازی های قدیمش جذاب باشه حتی اگه تو یسری چیزا پسرفت کرده باشه اما تونسته از یه جهت هایی پیشرفت چشم گیری داشته باشه
من از اول این روزا رو میدیدم
از اولش از Unity و UnReal Engine بدم میومد
ولی همیشه از این Engine ها خوشم میومده
RenderWare
Source
Ego
R.A.G.E
...
دلیل یک شکل شدن بازی ها استفاده از یک انجین نیست و انریل اصلا بازی ساز هارو محدود نمیکنه و حتی از گیتهاب میتونید به سورسکد هاش دسترسی داشته باشین و اونهارو اونطری که لازم هست ادیت بکنید
مشکل اصلی کار نکردن روی بازیه و اینکه بازی ساز ها خودشون رو داخل انریل محدود کرد
برای مثال خیلی از بازی های شوتری که با انریل ساخته میشن از روی یه کور گیم پلی اماده ساخته شدن به اسم lyra
در مورد ژانر های سولزلایک هم همینه تقریبا
مهتی بعضی ویدیوهات واقعا خوبن ❤
موتور خودشون هرکار دلشون بخواد میتونن باهاش بکنن ب کسی هم ربطی نداره کلی گفتم
من گرافیکی که توی بازی order 1886 دیدم رو دیگه جایی ندیدم
این همه سازنده ها ادعای گرافیکشون میشه😂
You right friend
Thank u so much mehdi
واقعاً من با این یه شکل شدن آرت بازی ها موافقم ❤
حق❤❤❤❤❤❤❤
عالی✨✨
ممنون از مهدی جان دمت گرم
انریل اوایل مثل تری دی مکس قرار بود رندر کار های معماری و ابجکت های خاص باشه نهایتأ فیلم و انیمیشن یهو وارد دنیا گیم شد
عالی
منم از آنریل انجین ۵ بدم میاد از همون اولم تو بازی ماتریکس دیدم یه عالمه باگ موقع پریدن تو آب داره و … فهمیدم الکی فقط گرافیک رو میبره بالا و به گیم پلی و یا حتی داستان آسیب میزنه
0:25 من بعد ۱۰۴ بار هنوز نفهمیدم مهدی بعد از سرفش چی میگه 😕
Frost bite
میگه فراست بایت
کلا دیگه به ت.خمم ویدیو درست میکنه
میگه فراست بایت. فکر کنم سرما خوبه(اولش فکر کردم داره یه چیزی رو مسخره میکنه)
ادیت : 1:42 اینجا همونو گفت. پس درست حدس میزدم ، اسم یه موتور گرافیکی رو اول ویدیو گفت.
فکر کنم اسم موتور بازی سازی شرکت ea هستش❤
تا چند وقت دیگه که real time path tracing رو انریل معرفی کنه تقریبا تمام کمپانی ها میرن سراغش
دقیقا مثل گوشی های آندرویدی امروزه
که سیستم عامل ها همه اندروید کارایی ها تقریبا مشابه
مهدی میشه از ویدیو های بعدی آهنگ Rage drops رو بزای بک گراند ویدیو؟ دلم برای ترکیب صدات با این موزیک تنگ شده💔❤️
5:09 خیلی مزخرف میشه اگه بشه
نمیخوام فاز بگیرم ولی هنر الان یک صنعته که میخواد برای سود دست به تولید انبوه بزنه واسه همینه که بازیها از همیشه بیشتر شبیه هم دیگه هستن.
هنوزم هیچ بازی پیدا نکردم که هوش مصنوعی دشمنا از بازی اول F.E.A.R بالاتر باشه. بماند که چقدر شلیک کردن توش حال میده
این سیستم بد نیست، ولی واقعا نباید همه بازی ها از این استفاده کنن نهایتش یکی دو تا نه همه، واقعا
کاملاً باهات موافقم 👏👏👏
عالیه ❤
عالی❤
موفق باشيد 🌹😊
بازی stalker 2 حتی با اینکه رو گیم پس بوده تو یک روز ۱ میل فروخته بعد افتضاح به بار آورده؟
اتفاقا تو نسل هفت خیلی بدتر بود .....زمان آنریل 3همه شده بودن شبیه گیرزآف وار.....قدیمیا یادشونه همه اکشن ها مثل هم بود تو نسل هفتم
❤
همین موتور گرافیکی برای دلتا فورس موبایل هم استفاده شده
❤❤❤❤
واکنش انیماتورا و بازی سازا وقتی تایتل ویدیو رو میبینن:
مثل همیشه عالی❤❤
ممنون موضوع جالبی بود
پیش از حد سنگین هست اینش خیلی بده الان رد دد ردمپشن ک بازی قوی هست از نظر گرافیک اندازه بازی های الان سنگین نیست
ویدیوی خیلی خوب، جذاب و مفیدی بود من شخصاً کاملا با حرفات موافقم مهدی جان و خودمم الان بیشتر مشغول تجربه گیمایی هستم که مربوط به حدود ده پونزده سال پیش و نسلای قبل از نسل کنونی میشن چون واقعا حس میکنم اون تنوع لازم و خلاقیت خاص و جذابی که نیاز دارم رو فقط از اونا میتونم دریافت کنم👍❤️
البته که گیمای جدید هم بعضیاشون میتونن این حس رو به مخاطبین منتقل کنن ولی درصد آثار باکیفیت و خلاقانه نسبت به قبل خیلی کاهش داشته متاسفانه...
عالی یونیتی هم یک نسخه جدید داده بیرون اگر تونستی نظرتو راجب اونم بگو
من هنوزم بازی جکی چان بازی میکنم چون واقعا داستانش باحاله جزو اولین بازیاس که کاتسین داره
کاتسین سه بعدی منظورمه
ذات چاقو به تنهایی بد نیست یه وسیلهس مسئله کسیه که اونو به دست میگیره
با این چاقو حق نداری کاهو ببری
😂 خب احمق چاقو برای کشتن ساخته شده دیگه
میشه یه ویدیو از stalker 2 بزاری ؟
👍
ویدیو عالی بود
ببینید اگه گرافیک دوست ندارید بربد بازی های داشتانی بازی کنید 😐😊
صد شرف به ولو گشادیشون حداقل source engine از نظره من بهترینه
ماد زیاد میشه نصب کرد همین کافیه واسه محبوبیت نسل z