ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
すっげーわかりやすい勝率上がんなくてモチベ下がり気味だったけど凄い希望持てた
ご視聴ありがとうございます!作った甲斐がありました!
テスタ相手に何もできず萎え萎えだったのですが希望がもてました、参考にします!
ご視聴ありがとうございます!そう言っていただけると嬉しいです!
新キャラ動画ラッシュお疲れ様でした!
ありがとうございます!少し疲れましたがお祭りみたいで楽しかったです!
自分でも中級者と思えるぐらいにはなったのですが、接近しすぎてよく投げられちゃうんですよね…
しっかりと相手の起き上がりに技を重ねたりするのは難しいですよねー……。214Pを投げてくる相手なら214Kを使うのもおすすめです!一旦間合いが離れるので、見てからではなく投げ連打して暴れてる人に刺さります!
ありがとうございます!
今日からスレイヤー使い始めて非常に参考になったんですが、シーズン4でもこの攻め方でいいんですかね?
ご視聴ありがとうございます!この動かし方は基本的なものなので、まずはこれでいいと思います!自分がシーズン4をあまりやり込めてないので、もし追加で絶対に伝えなければならないような要素を見つけたらまた動画にします。
カイの6P遠S起きに何も出来ずに苦しめられていたのですがなるほど立ち回りで2HSを置くのですね参考になります!1点キャラ対な質問で申し訳無いのですが…立ち回りの中でポチョの後ろメガフィストや梅喧のバックジャンプ畳などの空中技にリスクをつけられる方法ってありますでしょうか?
ご視聴ありがとうございます!そうですねぇ……空中の相手に6Pが届く場面ならそれでいいのですが、そうでなければけっこう難しいです。完璧にタイミングが読めるならジャンプして空投げやJKで落とすこともできますが、これは予想を外した時に危険です。相手が下がりつつリスクの少ない何かを振り回すなら、素直にガードするなどして、その分ラインを上げることで得をしにいく……という風に考えたほうが良いかもしれません。どうしても咎めたい技があって、通常技などが届かないなら、相手の着地などに合わせてマッパを撃ってみてください。ゲージがあるなら相手の行動を見て無敵のスーパーマッパハンチを出すのもありです。こちらは飛び道具などを出されていても勝てます。
@@hinosaka_fightinggames_channel めちゃくちゃ丁寧に返答頂き誠にありがとうございます!確かに横に判定が長いJKや空中移動そのものを咎めやすい空投げは意識を散らせるのに良さそうです!そしてラインを上げる考え方も成る程です。触りに行く力が若干弱い代わりに画面端で固まってる相手にめちゃくちゃ強いスレイヤーならラインを上げるメリットは大きいですもんね…! 色々参考になる内容と考え方を教えて頂きありがとうございます😭
裏当てパイルが一生できん😢
僕もできませんwままま普通にやっても5割減るので…
すっげーわかりやすい
勝率上がんなくてモチベ下がり気味だったけど凄い希望持てた
ご視聴ありがとうございます!
作った甲斐がありました!
テスタ相手に何もできず萎え萎えだったのですが希望がもてました、参考にします!
ご視聴ありがとうございます!
そう言っていただけると嬉しいです!
新キャラ動画ラッシュお疲れ様でした!
ありがとうございます!
少し疲れましたがお祭りみたいで楽しかったです!
自分でも中級者と思えるぐらいにはなったのですが、接近しすぎてよく投げられちゃうんですよね…
しっかりと相手の起き上がりに技を重ねたりするのは難しいですよねー……。
214Pを投げてくる相手なら214Kを使うのもおすすめです!
一旦間合いが離れるので、見てからではなく投げ連打して暴れてる人に刺さります!
ありがとうございます!
今日からスレイヤー使い始めて非常に参考になったんですが、シーズン4でもこの攻め方でいいんですかね?
ご視聴ありがとうございます!
この動かし方は基本的なものなので、まずはこれでいいと思います!
自分がシーズン4をあまりやり込めてないので、もし追加で絶対に伝えなければならないような要素を見つけたらまた動画にします。
カイの6P遠S起きに何も出来ずに苦しめられていたのですがなるほど立ち回りで2HSを置くのですね参考になります!
1点キャラ対な質問で申し訳無いのですが…立ち回りの中でポチョの後ろメガフィストや梅喧のバックジャンプ畳などの空中技にリスクをつけられる方法ってありますでしょうか?
ご視聴ありがとうございます!
そうですねぇ……空中の相手に6Pが届く場面ならそれでいいのですが、そうでなければけっこう難しいです。
完璧にタイミングが読めるならジャンプして空投げやJKで落とすこともできますが、これは予想を外した時に危険です。
相手が下がりつつリスクの少ない何かを振り回すなら、素直にガードするなどして、その分ラインを上げることで得をしにいく……という風に考えたほうが良いかもしれません。
どうしても咎めたい技があって、通常技などが届かないなら、相手の着地などに合わせてマッパを撃ってみてください。
ゲージがあるなら相手の行動を見て無敵のスーパーマッパハンチを出すのもありです。こちらは飛び道具などを出されていても勝てます。
@@hinosaka_fightinggames_channel
めちゃくちゃ丁寧に返答頂き誠にありがとうございます!
確かに横に判定が長いJKや空中移動そのものを咎めやすい空投げは意識を散らせるのに良さそうです!
そしてラインを上げる考え方も成る程です。
触りに行く力が若干弱い代わりに画面端で固まってる相手にめちゃくちゃ強いスレイヤーならラインを上げるメリットは大きいですもんね…! 色々参考になる内容と考え方を教えて頂きありがとうございます😭
裏当てパイルが一生できん😢
僕もできませんw
ままま普通にやっても5割減るので…