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BGMが煩くて字幕が無かったら何言ってるかわからないのが残念。解説は凄い分かりやすかった。ありがとう
BGMの音量大きすぎて解説聞こえない
大変貴重な意見、ありがとうございます。今後の動画作成の参考にさせて戴きます。
ガンダムばっかり贔屓してるので、ニューガンダムとアムロが強くなりました。
ゲッターを信じろという事で1周目は攻略情報なしでやってゲッターがおかしいぐらい強くなってイカルガは強制出撃でも使わず戦闘のプロこと鉄也さんとゲッターチームで無双してた。けどグレート使えなくなった時はヤバかった。基本的には30は難易度関係なくどのキャラも最強だと思う!
ランティスサンコン・ブラウニー使えた地形アイテムつければ、ゴルドリーオ
最近の派手ですごい😍
斑鳩は大人気ですねえエルくん可愛いし(笑)
途中からだるくなってナンブ夫妻の格闘射撃を999にして無双したインパクト勢です。30の戦闘スタート時の動きに良いものを感じたから四の五の言いつつ期待するのみ
スパロボおすすめきたい
好きなのもあるけどギアス組の使い勝手良くてめっちゃ重宝してるんですけど特に紅蓮特式敵の真ん中突っ込ませてランスロットに追いかけさせて戦艦に近寄ってきたとこを月虹影帥に一掃させてる。これオートでもやってくれるから便利
え?強化パーツスロット増えるのえっぐぅ
次のスパロボでまたコケそうだな。コケないためには30をベースにするしかないけど、それだと第5次スーパーロボット大戦VXT30になっちまうからな。どっち道コケるか。
単純作業キャラゲーだが、今作は歌が当たり!
主人公(ストーリにネタみたいなら女性)、ゲッター、マジンガー、マジックナイト
2周目は2軍キャラでまったりエキスパートがいいよね
ガオガイガーは文句無し。たしかに比べるとイカルガが普通に思える位にやり過ぎ感ありました。
また配信して下さい
ありがとうございます。
スパロボの雑魚の、攻撃前にイキって、反撃受けて瀕死になってひよるのすごい好き。スーパー系に、いい的だぜ!→反撃、瀕死→パワーが違いすぎる! みたいなの
最近のスパロボに思うこと。1、敵の配置が、お盆に載った定食みたいに規則的になって味気ない。2、痒いところに手が届きすぎる強化幅のせいで、考えずとも「金で強くして殴って解決」ができる。3、単純に頼りがいのある味方が多すぎること。(これは仕方ない)で、アニメを飛ばしてゲームしてると、単に数字の足し引きで0になった方(敵)が負けになっただけっていうことになり、、あれ、面白かったのかコレ?と、なることが多々ある。となると新規アニメを観るためだけにわざわざDLC買うか?TH-camで観れるし、となる。
難易度低い=何でもいい好きな作品難易度高い=複数人乗り
BGMの最初から最後までずっと、少し甲高い声でずっとボソボソ入ってる…何を言ってるのか不明だけど、こわっ
ゴールドフォー・セブン・サクラ機が、つよい
BGMデカすぎて聞きにくい。途中で見るのやめた。
30は味方が強すぎて強さなんて誤差の範囲だしなぁ。大抵のキャラで無双できるし、最後の方とか主人公一機で全滅させてた。ラスボスすら主人公機とタイマンで終わり。最後の方で反撃で何機か倒すとイベント、ボスが命中率高いかつ複数回行動系で、関係するユニットが勝手にボスの前に出て撃破されて敗北条件でゲームオーバーみたいな理不尽イベントをなんとかして欲しかった。エルガイムとかエルガイムとかエルガイムとか。
一番酷いのは後半のマジェスティックプリンスの戦艦とイヅルの敵陣ど真ん中がガチでエグかったイメージ(−_−;)
ゆっくり音声とBGMの比率が、、、。
ここ20年くらい戦略性が減った移動力多すぎ改造したら差があまり無い地形効果軽視場所取りこそシミュレーションの醍醐味ウィンキースパロボ以降はもはやキャラゲー
ps2のZ、ニルファ、サルファ以降から微妙かなって思う OGシリーズは面白い
エンストしたらどうするんです?
っぽ
誤読が多すぎる
申し訳ありません。
ヌルすぎてシュラク隊でクリア出来る
それをスーパーエキスパートでやって動画で出してください絶対みます
ハイパワーグリットマンで誰?フルパワーなら知ってますですかでんこうちょうじんグリットマンも一応知ってます
申し訳ありません。こちらの間違いです。ご指摘の通りフルパワーグリットマンです。
ナイツ&マジック1期終わってから全然話しないのに、なんで優遇されたか意味わからなかった、話終わってない作品だし2期作るでもないし。逆に"NG騎士ラムネ&40”、”VS騎士ラムネ&40炎"、”黄金勇者ゴルドラン”登場させてほしい完結作品には導入しない。意味不明なスパロボ30
BGMが煩くて字幕が無かったら何言ってるかわからないのが残念。解説は凄い分かりやすかった。ありがとう
BGMの音量大きすぎて解説聞こえない
大変貴重な意見、ありがとうございます。今後の動画作成の参考にさせて戴きます。
ガンダムばっかり贔屓してるので、ニューガンダムとアムロが強くなりました。
ゲッターを信じろという事で1周目は攻略情報なしでやってゲッターがおかしいぐらい強くなってイカルガは強制出撃でも使わず戦闘のプロこと鉄也さんとゲッターチームで無双してた。けどグレート使えなくなった時はヤバかった。基本的には30は難易度関係なくどのキャラも最強だと思う!
ランティスサンコン・ブラウニー使えた
地形アイテムつければ、ゴルドリーオ
最近の派手ですごい😍
斑鳩は大人気ですねえ
エルくん可愛いし(笑)
途中からだるくなってナンブ夫妻の格闘射撃を999にして無双したインパクト勢です。
30の戦闘スタート時の動きに良いものを感じたから四の五の言いつつ期待するのみ
スパロボおすすめきたい
好きなのもあるけどギアス組の使い勝手良くてめっちゃ重宝してるんですけど
特に紅蓮特式敵の真ん中突っ込ませてランスロットに追いかけさせて戦艦に近寄ってきたとこを月虹影帥に一掃させてる。これオートでもやってくれるから便利
え?強化パーツスロット増えるのえっぐぅ
次のスパロボでまたコケそうだな。
コケないためには30をベースにするしかないけど、それだと第5次スーパーロボット大戦VXT30になっちまうからな。
どっち道コケるか。
単純作業キャラゲーだが、今作は歌が当たり!
主人公(ストーリにネタみたいなら女性)、ゲッター、マジンガー、マジックナイト
2周目は2軍キャラでまったりエキスパートがいいよね
ガオガイガーは文句無し。たしかに比べるとイカルガが普通に思える位にやり過ぎ感ありました。
また配信して下さい
ありがとうございます。
スパロボの雑魚の、攻撃前にイキって、反撃受けて瀕死になってひよるのすごい好き。
スーパー系に、いい的だぜ!→反撃、瀕死→パワーが違いすぎる!
みたいなの
最近のスパロボに思うこと。
1、敵の配置が、お盆に載った定食みたいに規則的になって味気ない。
2、痒いところに手が届きすぎる強化幅のせいで、考えずとも
「金で強くして殴って解決」
ができる。
3、単純に頼りがいのある味方が多すぎること。(これは仕方ない)
で、アニメを飛ばしてゲームしてると、単に数字の足し引きで0になった方(敵)が負けになっただけっていうことになり、、
あれ、面白かったのかコレ?
と、なることが多々ある。
となると新規アニメを観るためだけにわざわざDLC買うか?
TH-camで観れるし、となる。
難易度低い=何でもいい好きな作品
難易度高い=複数人乗り
BGMの最初から最後までずっと、少し甲高い声でずっとボソボソ入ってる…
何を言ってるのか不明だけど、こわっ
ゴールドフォー・セブン・サクラ機が、つよい
BGMデカすぎて聞きにくい。途中で見るのやめた。
30は味方が強すぎて強さなんて誤差の範囲だしなぁ。
大抵のキャラで無双できるし、最後の方とか主人公一機で全滅させてた。ラスボスすら主人公機とタイマンで終わり。
最後の方で反撃で何機か倒すとイベント、ボスが命中率高いかつ複数回行動系で、関係するユニットが勝手にボスの前に出て撃破されて敗北条件でゲームオーバーみたいな理不尽イベントをなんとかして欲しかった。
エルガイムとかエルガイムとかエルガイムとか。
一番酷いのは後半のマジェスティックプリンスの戦艦とイヅルの敵陣ど真ん中がガチでエグかったイメージ(−_−;)
ゆっくり音声とBGMの比率が、、、。
ここ20年くらい戦略性が減った移動力多すぎ改造したら差があまり無い
地形効果軽視
場所取りこそシミュレーションの醍醐味ウィンキースパロボ以降はもはやキャラゲー
ps2のZ、ニルファ、サルファ以降から微妙かなって思う OGシリーズは面白い
エンストしたらどうするんです?
っぽ
誤読が多すぎる
申し訳ありません。
ヌルすぎてシュラク隊でクリア出来る
それをスーパーエキスパートでやって動画で出してください絶対みます
ハイパワーグリットマンで誰?
フルパワーなら知ってますですか
でんこうちょうじんグリットマンも一応知ってます
申し訳ありません。こちらの間違いです。
ご指摘の通りフルパワーグリットマンです。
ナイツ&マジック1期終わってから全然話しないのに、なんで優遇されたか意味わからなかった、
話終わってない作品だし2期作るでもないし。
逆に"NG騎士ラムネ&40”、”VS騎士ラムネ&40炎"、”黄金勇者ゴルドラン”登場させてほしい完結作品には導入しない。
意味不明なスパロボ30