@Eternity Новый навык "Победа за нами!", добавленный в Призвание Шай, позволяет данному классу накладывать на себя эффект "Улучшения (Игры)", который частично-изменяет действие других навыков Призвания. Применение навыков Призвания под действием эффекта "Улучшения" можно условно-разделить на три направления: - Наложение позитивных и негативных эффектов на большом расстоянии (баффов/дебаффов). - Передвижной контроль вражеских персонажей. - Защищенный-передвижной дебафф вражеских персонажей (Шифт+ПКМ) ----------------------------------------------------- ПРИМЕНЕНИЕ НОВОГО НАВЫКА Навык "Победа за нами!" доступен к применению через Быстрый слот. При этом происходит наложение эффект "Улучшения" на Шаю. Эффект "Улучшения" можно в любой момент отменить, повторно применив навык "Победа за нами!". ----------------------------------------------------- МЕХАНИКА НАЛОЖЕНИЯ БАФФОВ/ДЕБАФФОВ Изменения: - Значительное расширение зоны действия навыков. - На дебаффающих навыках больше нет Устойчивости (это компенсируется расстоянием применения). - Прицельное распространение эффектов. Действие: 1. Когда вы активируете эффект нового навыка и начинаете кастовать баффы/дебаффы, то от места где стоит Шая выпускется снаряд ("пуля"), в том направлении куда направлен ваш прицел. 2. Заряды автоматически выпускаются каждые несколько секунд и летят в направлении куда указывает ваш прицел. (Приоритет отдается игрокам и - я заметил что - при наведении на игроков, снаряды начинают вылетать немного быстрей, а в некоторых случаях игра даже может подождать, пока вы вернете прицел на игрока, если он сучайно с него соскочил.) 3. Снаряд может приземлиться как в пустом месте (на землю), так и попасть в другого игрока. - Если снаряд попал на игрока, то на него и на всех окружающих его игроков автоматически вешается бафф/дебафф. - Если снаряд попадает на землю, то возникает эффект взрыва и все оккружающие игроки получают бафф/дебафф соответственно. 4. Область распространения баффа/дебаффа при приземлении и взрыве снаряда, на самом деле, большая. 5. ОДНАКО! Дальность броска снаряда все таки имеет лиммит и может быть сфэйлена (скр.6). Если вы кидаете бафф на расстояние, превышающее область действия Броска, то Снаярд "уходит в молоко" (он просто исчезает, растворяется в воздухе, так и не долетев до цели). И не важно, направляете вы его прицелом на игрока, или на землю... если будет перелет, то - автоматически фэйл. 6. В процессе тестов мы установили максимально-возможное расстояние ... максимальное АоЕ-скилла. Один шаг назад и фэйл, один шаг вперед и баффы нормально ложатся. P.S. ВАЖНОЕ УТОЧНЕНИЕ! Механика броска и наложения эффектов очень похожа по механике работы Третьей Рабамы: - Вы выпускаете снаряд. - Снаряд летит и взрывается при приземлении. - Взрыв наносит УДАР и проходит аналог "урона" (~ не знаю как назвать по другому) по всем игрокам в зоне приземления. - ТОЛЬКО те игроки, по которым прошел "урон" получают бафф/дебафф!!! ... Если игрок находится в Неуязе, то по нему не наносится Удар и не проходит "урон", соответственно, бафф/дебафф не вешается. ... Если игрок стоит в Защите Спереди, то по нему проходит Удар, но не наносится "урон", а значит бафф/дебафф не вешается. Могу предположить, что причиной фэйлов баффов/дебаффов в масс-ПвП может быть сам движок игры (когда игроки быстро перемещаются и выходят из зоны приземления Снаряда из-за рассинхронов), а также Нуязы и Защиты игроков, из-за которых не проходят Удар с "уроном" скиллов. ----------------------------------------------------- МЕХАНИКА ДЕЙСТВИЯ ПЕРЕДВИЖНЫХ КОНТРОЛЕЙ Изменения: - Небольшое расширение зоны действия навыков. - Возможность перемещаться во время действия навыков. - Автоматическая повторная активация навыка спустя несколько секунд после применения на протяжении длительного времени. - Возможность мгновенно активировать базовый вариант навыков путем прожатия соотвествующих комбинации. Действие: 1. Активируете эффект "Улучшения". 2. Прожимаете сочетание клавиш, активирующих навык Контроля в Устойчивости. 3. Получаете возможность перемещаться в Устойчивости и, при этом, навык Контроля продолжает применятся без вашего участия. P.S. ВАЖНОЕ УТОЧНЕНИЕ! - Навык Контроля будет автоматическки применяться каждые 3 секунды в течении следующих 25 секунд (примерно 8 активаций навыка, без ускорений). - Навык будет автоматически заверен, если закончится Выносливость. - Новык Контроля можно активировать повторно, даже в момент "ожидания следующего выстрела" (если у него откатился кулдаун), вручную прожав соотвествующее сочетание клавиш. ОДНАКО! В таком случае будет применен базовый вариант навыка (без эффекта "Усиления") и если на момент его завершения вы будете стоять на одном месте - то Шая автоматически завершит игру. НО! Если после завершения оригинальной версии навыка вы продолжите передвигаться, то Шая автоматичеси продолжит применять улучшенную версию данного навыка под эффектом "Усиления". НАВЫК "Гнев солнца" (Шифт+ПКМ) не имеет Контроля, но наносит урон и накладывает дебафф на скорость атаки/навыков/передвижения и может использоваться как Передвижной-Дебафф-в-Устойчивости. ----------------------------------------------------- th-cam.com/video/Qyp2Obwnf1U/w-d-xo.html - Избирательные переключения навыков под эффектом Нового скилла ветви Талантов Шай. th-cam.com/video/nJPZyUr4S7w/w-d-xo.html - Бафы под новым скиллом.
Хоть становление тру-пвп за Шай это боль в заднице, но какой же кайф ты будешь ловить от осознания того, что твой противник сейчас горит от того, что проиграл Шайке
Блэкпинки в конце были внезапны) было интересно сравнить свой опыт на шай с подытоженным тобой, сяп, в том числе что не придется теперь делать гайд на шай т к меня тоже просили его скрафтить хд и грац с дипломом)
@@ZooMch1k собственно для чего и делаются все гайды. Я изначально ради музыкальных видео сделала канал, но слишком ленивая задница, чтобы по сто раз объяснять все каждому в игре и в ги, когда можно просто послать в сторону гайда, в котором ты уверен на все сто т к делал его сам.
Ну с учетом, что щас еще и порезки везде, можно чисто гнать себе ХП, а атаку и деф подгонять тупо под порезки, в итоге даже шая барабанами, скиллом магнуса и ПКМом будет вносить сколько то урона
Огурчики или морковка? А может помидорчики? Вот можно однозначно ответить на это вопрос?) Я в видосе сказал, что для первого класса на ней сложно будет и игру в полной мере ты не сможешь изучить, лучше выбрать кого то еще как 1 перса, вот кто стилистически понравится, того и брать.
ГАЙД (инструкция, руководство) на шай: мы берем ремесленного персонажа и 10 минут рассказываем как им воевать. гениально! сделай еще гайд как на варваре хилить пати в пве. или как на корсаре заниматься кулинарией.
@@ZooMch1k не ремесленный перс, имеющий врожденные навыки на перенос грузов, алхимию и сбор, а так же специального грузоподъемного осла. по-любому стихия шай - это гринд боссов. а осел будет помогать шайке вставить скрипку боссу куда надо. XD да, шайка хилит, но не сказать при этом НИ СЛОВА про ремесло шайкой - это отличное РУКОВОДСТВО (а гайд - это именно инструкция, руководство) ПО ПЕРСУ XD я ж говорю: в таком духе можно снять видео, как корсару с особыми навыками на превращение в русалку под водой, а так же бонусом на судоходство всех больших кораблей и дыхание под водой заниматься коневодством и какой ремесленный сет ему для этого нужен. прям в тему будет. я даже вступительные слова для видео придумал: "корсар в костюме рыбки способен под водой обогнать корабль. но нам на это насрать потому что мы будем разводить лошадок". 👍
@@agentsmith8936 ну есть у нее врожденные профы(не то чтобы сильно вкачанные на самом деле, у меня на тамере профы раз в 1000 сильнее прокачаны), это же гайд не по ремеслу, а как на ней ИГРАТЬ, ремесло никак не зависит от персонажа + если это ремесленный перс, почему шаек с руками отрывают в любые ПВП ги, а особенно из хай вара?)
@@ZooMch1k я разве хоть раз написал слово "исключительно"? но это его основная специализация. я ни разу не сказал, что она единственная, но первостепенная.
Буквально неделю назад ее еще сильнее нерфили в ПВЕ, ей уже порезали КД дебафа до невозможности, теперь еще и урон у скиллов режут...так как после реворка ее посчитали слишком имбовой фармершей
@Eternity
Новый навык "Победа за нами!", добавленный в Призвание Шай, позволяет данному классу накладывать на себя эффект "Улучшения (Игры)", который частично-изменяет действие других навыков Призвания.
Применение навыков Призвания под действием эффекта "Улучшения" можно условно-разделить на три направления:
- Наложение позитивных и негативных эффектов на большом расстоянии (баффов/дебаффов).
- Передвижной контроль вражеских персонажей.
- Защищенный-передвижной дебафф вражеских персонажей (Шифт+ПКМ)
-----------------------------------------------------
ПРИМЕНЕНИЕ НОВОГО НАВЫКА
Навык "Победа за нами!" доступен к применению через Быстрый слот.
При этом происходит наложение эффект "Улучшения" на Шаю.
Эффект "Улучшения" можно в любой момент отменить, повторно применив навык "Победа за нами!".
-----------------------------------------------------
МЕХАНИКА НАЛОЖЕНИЯ БАФФОВ/ДЕБАФФОВ
Изменения:
- Значительное расширение зоны действия навыков.
- На дебаффающих навыках больше нет Устойчивости (это компенсируется расстоянием применения).
- Прицельное распространение эффектов.
Действие:
1. Когда вы активируете эффект нового навыка и начинаете кастовать баффы/дебаффы, то от места где стоит Шая выпускется снаряд ("пуля"), в том направлении куда направлен ваш прицел.
2. Заряды автоматически выпускаются каждые несколько секунд и летят в направлении куда указывает ваш прицел.
(Приоритет отдается игрокам и - я заметил что - при наведении на игроков, снаряды начинают вылетать немного быстрей, а в некоторых случаях игра даже может подождать, пока вы вернете прицел на игрока, если он сучайно с него соскочил.)
3. Снаряд может приземлиться как в пустом месте (на землю), так и попасть в другого игрока.
- Если снаряд попал на игрока, то на него и на всех окружающих его игроков автоматически вешается бафф/дебафф.
- Если снаряд попадает на землю, то возникает эффект взрыва и все оккружающие игроки получают бафф/дебафф соответственно.
4. Область распространения баффа/дебаффа при приземлении и взрыве снаряда, на самом деле, большая.
5. ОДНАКО! Дальность броска снаряда все таки имеет лиммит и может быть сфэйлена (скр.6).
Если вы кидаете бафф на расстояние, превышающее область действия Броска, то Снаярд "уходит в молоко" (он просто исчезает, растворяется в воздухе, так и не долетев до цели).
И не важно, направляете вы его прицелом на игрока, или на землю... если будет перелет, то - автоматически фэйл.
6. В процессе тестов мы установили максимально-возможное расстояние ... максимальное АоЕ-скилла.
Один шаг назад и фэйл, один шаг вперед и баффы нормально ложатся.
P.S. ВАЖНОЕ УТОЧНЕНИЕ!
Механика броска и наложения эффектов очень похожа по механике работы Третьей Рабамы:
- Вы выпускаете снаряд.
- Снаряд летит и взрывается при приземлении.
- Взрыв наносит УДАР и проходит аналог "урона" (~ не знаю как назвать по другому) по всем игрокам в зоне приземления.
- ТОЛЬКО те игроки, по которым прошел "урон" получают бафф/дебафф!!!
... Если игрок находится в Неуязе, то по нему не наносится Удар и не проходит "урон", соответственно, бафф/дебафф не вешается.
... Если игрок стоит в Защите Спереди, то по нему проходит Удар, но не наносится "урон", а значит бафф/дебафф не вешается.
Могу предположить, что причиной фэйлов баффов/дебаффов в масс-ПвП может быть сам движок игры (когда игроки быстро перемещаются и выходят из зоны приземления Снаряда из-за рассинхронов), а также Нуязы и Защиты игроков, из-за которых не проходят Удар с "уроном" скиллов.
-----------------------------------------------------
МЕХАНИКА ДЕЙСТВИЯ ПЕРЕДВИЖНЫХ КОНТРОЛЕЙ
Изменения:
- Небольшое расширение зоны действия навыков.
- Возможность перемещаться во время действия навыков.
- Автоматическая повторная активация навыка спустя несколько секунд после применения на протяжении длительного времени.
- Возможность мгновенно активировать базовый вариант навыков путем прожатия соотвествующих комбинации.
Действие:
1. Активируете эффект "Улучшения".
2. Прожимаете сочетание клавиш, активирующих навык Контроля в Устойчивости.
3. Получаете возможность перемещаться в Устойчивости и, при этом, навык Контроля продолжает применятся без вашего участия.
P.S. ВАЖНОЕ УТОЧНЕНИЕ!
- Навык Контроля будет автоматическки применяться каждые 3 секунды в течении следующих 25 секунд (примерно 8 активаций навыка, без ускорений).
- Навык будет автоматически заверен, если закончится Выносливость.
- Новык Контроля можно активировать повторно, даже в момент "ожидания следующего выстрела" (если у него откатился кулдаун), вручную прожав соотвествующее сочетание клавиш.
ОДНАКО! В таком случае будет применен базовый вариант навыка (без эффекта "Усиления") и если на момент его завершения вы будете стоять на одном месте - то Шая автоматически завершит игру.
НО! Если после завершения оригинальной версии навыка вы продолжите передвигаться, то Шая автоматичеси продолжит применять улучшенную версию данного навыка под эффектом "Усиления".
НАВЫК "Гнев солнца" (Шифт+ПКМ) не имеет Контроля, но наносит урон и накладывает дебафф на скорость атаки/навыков/передвижения и может использоваться как Передвижной-Дебафф-в-Устойчивости.
-----------------------------------------------------
th-cam.com/video/Qyp2Obwnf1U/w-d-xo.html - Избирательные переключения навыков под эффектом Нового скилла ветви Талантов Шай.
th-cam.com/video/nJPZyUr4S7w/w-d-xo.html - Бафы под новым скиллом.
это видео не доступно видео удалены
Хоть становление тру-пвп за Шай это боль в заднице, но какой же кайф ты будешь ловить от осознания того, что твой противник сейчас горит от того, что проиграл Шайке
Блэкпинки в конце были внезапны) было интересно сравнить свой опыт на шай с подытоженным тобой, сяп, в том числе что не придется теперь делать гайд на шай т к меня тоже просили его скрафтить хд и грац с дипломом)
Пасиб :3 Упрощаем всем жизнь гайдом) Я так на тамера его делал, чтоб новичкам кидать и не объяснять кучу раз одно и то же
@@ZooMch1k собственно для чего и делаются все гайды. Я изначально ради музыкальных видео сделала канал, но слишком ленивая задница, чтобы по сто раз объяснять все каждому в игре и в ги, когда можно просто послать в сторону гайда, в котором ты уверен на все сто т к делал его сам.
Спасибо за гайд!
Спасибо
03:40 Кто это говорит или снимает)) видео это с линаги? на антарасе где все квадратиками... Или проц супер но видеокарта 512МБ?
6:10 а так же в бок-лкм
Я зашла учиться играть на шай, а не ловить грустного с самого начала ролика
А хде грусть?
@@ZooMch1k закончил учёбу и стал ненужным
@@Niennnora Так я вроде нужный)
@@ZooMch1k А я нет. Теперь мне ещё грустнее
@@Niennnora я тебя знаю?)
короче все в защиту и оставить не менее 270 или 280 атаки
Ну с учетом, что щас еще и порезки везде, можно чисто гнать себе ХП, а атаку и деф подгонять тупо под порезки, в итоге даже шая барабанами, скиллом магнуса и ПКМом будет вносить сколько то урона
Вот я ток врываюсь в игру на сезонный сервер!! Норм начать с Шай?? Или Корсара нужно качать?
Огурчики или морковка? А может помидорчики? Вот можно однозначно ответить на это вопрос?) Я в видосе сказал, что для первого класса на ней сложно будет и игру в полной мере ты не сможешь изучить, лучше выбрать кого то еще как 1 перса, вот кто стилистически понравится, того и брать.
привет. как сейчас Шаг?играбельная?
Привет, а после реворка есть изменения в ротациях?
Там добавили 1 боевой скилл, его тоже можно впихнуть в конец пве ротации куда нибудь, а так не особо
@@ZooMch1k спасибо
ГАЙД (инструкция, руководство) на шай: мы берем ремесленного персонажа и 10 минут рассказываем как им воевать. гениально! сделай еще гайд как на варваре хилить пати в пве. или как на корсаре заниматься кулинарией.
То есть тебя не смущает, что шай - это не ремесленный перс и единственный аспект в игре, в котором он бесполезен - это пвп 1 на 1...
@@ZooMch1k не ремесленный перс, имеющий врожденные навыки на перенос грузов, алхимию и сбор, а так же специального грузоподъемного осла. по-любому стихия шай - это гринд боссов. а осел будет помогать шайке вставить скрипку боссу куда надо. XD да, шайка хилит, но не сказать при этом НИ СЛОВА про ремесло шайкой - это отличное РУКОВОДСТВО (а гайд - это именно инструкция, руководство) ПО ПЕРСУ XD я ж говорю: в таком духе можно снять видео, как корсару с особыми навыками на превращение в русалку под водой, а так же бонусом на судоходство всех больших кораблей и дыхание под водой заниматься коневодством и какой ремесленный сет ему для этого нужен. прям в тему будет. я даже вступительные слова для видео придумал: "корсар в костюме рыбки способен под водой обогнать корабль. но нам на это насрать потому что мы будем разводить лошадок". 👍
@@agentsmith8936 ну есть у нее врожденные профы(не то чтобы сильно вкачанные на самом деле, у меня на тамере профы раз в 1000 сильнее прокачаны), это же гайд не по ремеслу, а как на ней ИГРАТЬ, ремесло никак не зависит от персонажа + если это ремесленный перс, почему шаек с руками отрывают в любые ПВП ги, а особенно из хай вара?)
@@agentsmith8936 1:21 именно что начальный ремесленный перс, но ни как класс исключительно для ремесла
@@ZooMch1k я разве хоть раз написал слово "исключительно"? но это его основная специализация. я ни разу не сказал, что она единственная, но первостепенная.
Ночные этюды на авке в дискорде? ммм
5:30 Пробуда
7:36 ПВЕ
пришел по смотреть фарм класс, а в итоге одни пи...ки и избиение мобов, будто другими классами не проще
я одновременно поняла, но при этом ничего не поняла ТТ
Если есть вопросы, всегда можно задать)
В реворке она лучше стала в плане пве?
Буквально неделю назад ее еще сильнее нерфили в ПВЕ, ей уже порезали КД дебафа до невозможности, теперь еще и урон у скиллов режут...так как после реворка ее посчитали слишком имбовой фармершей
@@ZooMch1k а я начил прокачивать и донатить на нее )))
@@ZooMch1k сейчас с ней всё печально?
@@seesobear играбельно, но уже не имба на фарме
@@ZooMch1k с мойвы не стоит пересаживаться на шай ради жирных спотов?
все что касаеться нкоплений или лепестков это так уныло и деревообгленно что архедж смееться над этой игрой!
Гайд не о чём
Спасибо за отзыв, ваше мнение очень важно для нас(нет)
@@ZooMch1k Отключай комменты, раз уж так обижаешься на критику😂😂😂
@@maxkrouly а я не обижался, я просто написал, что мне побоку ибо другие люди показали, что это не так)
@@ZooMch1k 3 коммента противоположных моему😎 ладно, хорошо, что ты забросил ютуб, меньше будет попадаться неочёмных гайдов😁
Спасибо