Pessoal o vídeo que eu enviei incialmente acabou sendo marcado com direitos autorais em um musica que usei, então retirei ele e upei esse. Agradeço a compreensão 😄
Nenhum dos Silent Hill, pelo menos até o 4, são games divertidos de jogar, são jogos que te deixam desconfortável, tenso... Silent Hill é uma experiência de terror melhor do que qualquer filme do gênero que já vi.
Essa dublagem é uma tosqueira mas eu AMO KKKKK, sempre dava uma risada quando o dublador do Henry falava o nome da filha porque parecia que ele falava "Cherol"
A maioria dos fãs ocidentais consideram o 2, no Oriente/Japão o 1 é considerado melhor e o 2 é visto com gosto amargo, foi um dos motivos de a Konami retornar com a trama do 1 no sh3, o público do Japão
@@ramonzeiro Considero sólido seu argumento; como cresci jogando JRPGs, meu gosto pra games se tornou meio niponisado, logo, eu tenho a tendência de gostar de jogos que fazem sucesso no Japão. Agora, sobre SH2 creio que o fato do protagonista ser um vilão não agradou muita gente por lá, especialmente, quem se identificou com a tragédia de Harry Mason.
pra quem ficou na dúvida de como se melhora o jogo, algo que ele poderia explicar na minha opinião, são opções no emulador "DUCKSTATION" o emulador tem idioma portugues então essas opções que ele menciona realmente tem esse nome lá, olhando as opções com calma não é difícil chegar nos resultados que ele consegue nos jogos de ps1
@@MaurilioFear2 não, mas tem como vc usar um modo acelerado, com uma tecla vc faz o jogo rodar tipo 4, 5x mais rápido e depois de terminar o loading pode desligar, é igual adiantar um filme.
A "correção de curvas" faz o jogo TRAVAR durante a CONVERSA do Harry com a Dahlia na igreja (durante a cutscene irá funcionar normal) Porém no momento em que eles irão conversar o jogo bugará e NÃO seria possível continuar (À MENOS que você DESATIVE a opção de CORREÇÃO DE CURVAS) ANTES de entrar na igreja OU então "cortar / skipar" a parte da conversa antes que ela se inicie! pode deixar a CG porém depois já fica apertando start pra "cortar" a conversa. *** Você pode deixar a correção de curvas ativada por todo o restante do jogo que NÃO bugará em NENHUM OUTRO MOMENTO *** Em relação ao overclock no jogo (sim funciona lindamente) PORÉM mesmo com o overclock em 130% que é o MÍNIMO pra atingir os 60fps, haverão áreas (os esgotos) em que o som ambiente FICARÁ ACELERADO (com 300% como você mencionou no vídeo, provavelmente ficaria ainda mais evidente a aceleração) (No restante do jogo fica normal) porém por algum motivo ainda desconhecido nessas áreas em questão você notará o áudio "acelerado" Quando você mencionou que o jogo parecia meio "pixelado" com um "sombreamento" na verdade isso é o DITHERING uma técnica muitíssimo usada nos consoles dos anos 90 pra AUMENTAR a quantidade de COR e SOMBREAMENTO, por isso o "efeito" das linhas e pontos "borrados" Você simplesmente ATIVANDO a opção de Dithering Escalonado já vai REMOVER o "pixelado / sombreamento" Em relação aos "carregamentos" que você mencionou o que ocorre é que você claramente estava usando a opção de "" Renderização em (24 Cores, desativa o efeito dithering) "" e isso vai ocasionar um aumento na gamma do jogo (brilho) porém vai AFETAR NEGATIVAMENTE a velocidade das transições das portas / escadas e tal! Então pra simplesmente "remover" essa demora em decorrência da "Renderização em 24 cores" basta desmarcar essa opção e as transições serão imediatas. No mais excelente vídeo, gostei bastante do que foi apresentado. Parabéns *.*
@@kimakizin3600 Opções... Configurações do Console... Aí vai ter a BARRINHA de "Ativar aumento de velocidade do CPU" Nisso SEEEEEE você estiver com o código dos 60fps ATIVADO... aí você vai fazendo o AUMENTO da "velocidade do processador do emulador" nisso o jogo vai aumentando o fps. Só ir puxando a barrinha pra direita até o seu jogo ficar em 60 fps e pronto. LEMBRE-SE de DESATIVAR isso (voltar aos 100%) pra jogar os outros jogos. É isso!
mano, ficou lindo demais. Eu tenho todos os SH originais, amo muito esse game. Mas seria legal vc fazer um vídeo ensinando a configurar o emulador desse jeito.
Acompanho desde a primeira edição do Espécies de Gamers, esse quadro "Ainda Vale a Pena" é sensacional, suas análises são bem no ponto. TH-camr BR favorito
Muito bom esse vídeo!!!! Rachei de rir da análise musical kkkk. A qualidade dos seus últimos vídeos está muito boa como nunca esteve, do conteúdo também. Faz um ainda vale a pena metal gear
ótimo vídeo, mas ao contrário de vc eu acho a maioria dos monstros de SH1 incríveis e assustadores, principalmente os "bicho preguiças" kkk eu me cagava de medo deles kkkk e adorei o trato que vc deu no gráfico!
análise muito boa! embora eu ache o 2 um jogo melhor, esse 1º me assustou mais!! a dinamica de ter o mesmo mapa na versao "normal" e na versao "otherside" funciona bem demais nesse jogo. e cara, o alivio q eu senti no hospital depois q ele voltou ao "normal".... kkk
Estou acompanhando esses vídeos de "ainda vale a pena?" e estão muito bom, meus parabéns , queria saber se teria algum problema, em vc fazer um video ensinando como colocar essas configurações ou indicar onde poderia achar dicas sobre isso?
Grande PH! Silent Hill tb é uma das minhas franquias favoritas junto com Resident Evil eram meus principais jogos do PS2, apesar de q o 1 só joguei há alguns anos na psn...até hoje me impressiona a cena da Lisa e me senti o Harry Mason ali. Essa sirene clássica foi usada noutro jogo d survival horror chamado Siren Blood Curse, parece q é do criador do SH também. só descobri a delegacia na minha quinta exploração do jogo kkkkk e se não fosse a internet eu ainda ia tá preso no puzzle do piano sinceramente. Todos seus vídeos são interessantes e divertidos, já dei meu like.
Silent hill moldou basicamente o que conhecemos sobre Jogos de terror. É uma pérola, a atmosfera pesada e única em cada jogo (infelizmente, não senti nada disso nos Jogos posteriores ao 4 ), o que me deixou p da vida são os controles, do primeiro e segundo jogo. Mas enfim, recomendo pra quem curte uma parada mais psicológica.
Mano,se possível faz um "Ainda vale a pena" de Twisted Metal,sou muito fã da franquia e seria muito foda você fazer um de Twisted Metal,eu assistiria com gosto,se possível por favor faz
A primeira vez que joguei SH, deve ter sido por volta de 2004 ou 5, com meus 12 anos de idade. Desisti logo no início quando aparecem os primeiros monstros kkkk... Um ano depois juntei coragem e zerei o game com dois amigos. Meu favorito da saga é o 4, The Room, por achar a atmosfera do game mais pesada, mas PH, gostaria muito de ver você falar algo do Shattered Memories, nunca vi vc falar nada dele, tbm curto mt.
O shattered memories é muito bom! Rejoguei a versão de PSP não faz muito tempo e achei bem legal, especialmente pela história e por não ter como utilizar armas, so correr dos monstros.
Eu joguei os três primeiros Silents nesses últimos dois meses, zerando cada um deles duas vezes variando entre os finais e pude colher vários pontos interessantes, alguns deles irei compartilhar aqui: - O primeiro jogo fica à par no quesito experiência com o terceiro jogo, apenas perdendo na ambientação, sendo a do terceiro Silent a melhor de todas. - O que mais me incomodou no Silent 1 era a imensa poluição sonora, misturando o chiado do rádio com o barulho dos monstros e o sons agudos da trilha sonora. Essa cacofonia a longo prazo te leva à loucura total! Eu no fim do jogo já não aguentava mais, ainda bem que em Nowhere não havia música. - O segundo game é indiscutivelmente o melhor dos três, por motivos que transcedem o que seu precursor estabeleceu e pela liberdade criativa exercida no jogo e na trama.
Acho que vale muito. Se brincar, os controles truncados e o gráfico ultra-datado tornam a experiência ainda mais assustadora do que a de quem jogou na época do lançamento. A prova disso são os jogos de um desenvolvedor chamado Puppet Combo, que exploram muito bem essa estética quadradona dos consoles da geração do PS1 e N64.
Cara esse jogo é tão incrível que é difícil descreve-lo, eu joguei uns 3 ou 4 anos atrás ele e tinha hora que você não sabe o que sentir, se é medo, felicidade por que está saindo daquele lugar, nervosismo se você vai conseguir sair, alivio, é uma mistura de tudo. Eu nunca joguei um jogo que me fizesse isso. É um jogo que eu gosto muito e que tenho muito carinho, infelizmente eu parei depois da parte do hospital, mas algum dia eu vou zerá-lo com certeza, pois vale muito a pena. Foi graças a ele que eu comecei a me interessar por jogos de terror, principalmente a história deles. E com certeza é a minha franquia favorita de terror.
caraca, fazia muito tempo que eu não via nada desse canal, séloko... Ótima análise, porém eu diria que esses gráficos low poly e texturas pixeladas que bugam fazem parte da atmosfera do jogo também, tanto que muita empresa por aí tem feito jogos nesse estilo hoje em dia, o que eu gosto bastante, talvez isso seja influenciado pelo fato que meu notebook é uma tremenda batata, mas eu gosto
lembrei porque eu nao joguei esse jogo la no ano 2000, so o som do radinho e aqeuels anoes com faca ja me fez desistir mas ficava vendo meu irmao jogar
6:30 É que vc não viu a dublagem da Nemesis Fandubs... essa que vc achou foi a 1ª dublagem que realmente ficou a desejar. Dá uma olha da versão que falei q está muito boa.
Cara, sua análise foi excelente, concordo com maior parte dela. SH1 é um dos melhores survivals da época, e o puzzle do piano eu vi por fora também, mas juro que tentei muito. O jogo tem realmente uma trilha sonora de destaque para a biblioteca do PS1, e respira terror dos anos 90, que é algo único e irreplicável daquela década, mesmo com a tecnologia de hoje, acho que jogos como o primeiro SH e Resident Evil funcionavam na base da criatividade, e isso era praticamente ilimitado naquele momento inicial dos jogos 3d.
Eu lembro que me apaixonei definitivamente pelo game quando a Lisa morreu. A cena dela morrendo com o sangue escorrendo pela testa como se fosse uma lágrima, me ganhou. Mais a trilha da cena.
Famosa dublagem BR: "Chéroouu...Chérooou para aí" kkkk. SH1 é meu favorito, se eles tiverem fazendo um remake dele tomara que eles não ferrem com tudo. Tem que manter as músicas, história e manter a cidade do jeito que ela é no original, nada de querer "modernizar" essas coisas, se eu não me engano a história é lá em 1980 e pouco, então tem que tratar o ambiente do jeito que ele era antigamente, nada de meter um celular na mão do Harry e etc.
Sobre as vozes em inglês, na minha opinião, a atuação se encaixa perfeitamente no mundo de Silent Hill, da impressão de um sonho ruim, eu considero perfeito
Recentemente baixei uma versão em apk sem Emulador em Português e não paro de jogá-lo,possuo também uma versão também em espanhol em apk sem Emulador e também é bem da hora,é um dos melhores jogos de survival horror de todos os tempos.
A dublagem do Silent Hill 1 é muito inspirada nos diálogos de Twin Peaks do David Lynch, além de outras obras dele. A ideia é dar um tom de estranheza através da forma como os personagens reagem de forma apática a coisas bizarras, o mundo está caindo e os personagens conversam sobre isso como se estivessem falando sobre aleatoriedades da vida em uma fila de banco. Já as pausas entre os diálogos é uma limitação do PS1 que tinha que carregar cada áudio separadamente e torna tudo ainda mais estranho, não foi um problema de direção e sim algo intencional assim como Resident Evil 1 tinha inspiração em diálogos toscos de filmes trash dos anos 80/90. Apesar desse contexto eu respeito sua critica, nem todo mundo tem essa referencia ao jogar o jogo, e mesmo após obter o conhecimento é difícil não imaginar esse jogo com diálogos mais realistas emotivos, acho uma critica valida.
Cá estou eu começando a maratonar seus vídeos, mano. Fico feliz em saber que ainda tem canal BR que dá tanta atenção assim para esses clássicos. E suas melhorias são muito boas! Parabéns mais uma vez pelo trampo. Pretendo assistir todos os vídeos da sua série, e vou tentar comentar o máximo pra dar um apoio. tmj
Sou um desenvolvedor indie de games, e consequentemente tenho poucos recursos. Dessa forma, ver esses vídeos me faz evoluir muito na parte de design do meu jogo (que inclusive é um Survival-horror) para conseguir agradar o público atual mesmo sendo algo mais simples. Ótimo trabalho PH!
que incrível, de todos os jogos dessa série que eu tenho acompanhado desde o início, silent hill é o que mais tive vontade de jogar. Sempre quis jogar, mas nunca vi um vídeo comentando tantas coisas, queria ter essa sua versão modernizada hahaha bom vídeo!
Gosto muito dessa série, é bem detalhada. Agora trazendo um dos melhores do ps1, e o jogo que deu origem uma das melhores séries de survivor horror até hoje. Por coincidência, eu estava jogando está manhã.
Silent Hill é íncrivel. Acredito que ele é superior ao RE em questão de Survival Horror. É um terror mais psicológico em decorrência de uma soma de fatores o nevoeiro interminável, os puzzles altamente complexos, bem como ambos modos de jogo.
Muito boa análise! Não sei se está fazendo só de jogos de Ps1 no momento, mas se puder analisar uns mais das antigas ainda, seria interessante creio eu.
Silent hills 1 e 2 são meus preferidos, sem dúvidas essa franquia tem um excelente potencial que a Konami meio que taca o fodasse. Os finais dos ets são épicos e a desgraça do puzzle do piano foi oq me fez procurar tutorial pra passar.
Adorei esse quadro, mostra o quanto o PH tem conhecimento da parte técnica de jogo. Eu atualmente ando estudando e treinando muito para me tornar um desenvolvedor de jogos.
Ao não mencionar o draw distance no tópico de correções gráficas, de maneira implícita deu pra reconhecer que você sabe (acredito eu) do quão valioso é a névoa do jogo, se remover o draw distance ou aumentá-lo, seria como remover por completo a alma do jogo, é incrível como em alguns jogos os devs tematizam a limitação técnico-física dos jogos para com a sua narrativa, igual a névoa do primeiro Spiderman de ps1/n64 e etc...
Eu zerei o jogo praticamente só com combate corpo a corpo achando que ia ficar sem munição. Acabou que fiquei cheio de munição acumulada que nem usei kkkkkk
Zerei recentemente esse jogo. Um pouco mais a frente da gameplay, próximo a ponte, você terá que desativar o hack de widescreen, pois o jogo trava. Depois ativa novamente
Vale demais amigo, por incrível q pareça por não ter como mirar, a jogabilidade acaba melhor que a do 2 e o 3, que tem um sistema podre de tiro, vc usa o quadrado tanto pra mirar quanto pra atirar e usa o analogico esquerdo pra mirar ainda, o problema é que esse sistema do quadrado no segundo é terceiro game é de acordo com a pressão ent mtas vezes vc atira sem qrer quando na vdd qria só mirar
Discordo enquanto o visual das criaturas, como todo game é renderizado em 3D é fato que sim persogens sofrerão com sua aparencia até pela limitação do console por conta de todo ambiente ser em 3D, até para não pesar no game, resident evil por ter cenários pré-renderizados facilita na modelagem dos persongens e inimigos, por serem os unicos "objetos" poligonais na área no caso os personagens, então é mais facil de manter um boa qualidade em detalhes nos personagens, essa comparação não é justa enquanto todo o ambiente tridimensional de Silent Hill, pois existe essa divisão de polígonos em toda a área do game para com o personagem.
Pra mim é um clássico, mudou completamente o gênero, tendo em vista que ele é focado em horror sobrenatural com profundidade narrativa. Uma pena este game ter ficado nas mãos da Konami...
Pessoal o vídeo que eu enviei incialmente acabou sendo marcado com direitos autorais em um musica que usei, então retirei ele e upei esse. Agradeço a compreensão 😄
percebi isso também e tomei um belo susto! xD
Tentei assistir na hora do almoço e tava privado...
Nenhum dos Silent Hill, pelo menos até o 4, são games divertidos de jogar, são jogos que te deixam desconfortável, tenso... Silent Hill é uma experiência de terror melhor do que qualquer filme do gênero que já vi.
Exatamente, estou me programando para poder zerá-lo.
Essa dublagem é uma tosqueira mas eu AMO KKKKK, sempre dava uma risada quando o dublador do Henry falava o nome da filha porque parecia que ele falava "Cherol"
Ao contrário da maioria dos fãs da série, eu pessoalmente, considero esse o melhor jogo da franquia.
Lúcido
O meu é o 2 sem sombra de dúvidas, mas esse vem logo em seguida ali relando no segundo como preferência.
São duas obras primas do survival horror!
A maioria dos fãs ocidentais consideram o 2, no Oriente/Japão o 1 é considerado melhor e o 2 é visto com gosto amargo, foi um dos motivos de a Konami retornar com a trama do 1 no sh3, o público do Japão
@@ramonzeiro Considero sólido seu argumento; como cresci jogando JRPGs, meu gosto pra games se tornou meio niponisado, logo, eu tenho a tendência de gostar de jogos que fazem sucesso no Japão. Agora, sobre SH2 creio que o fato do protagonista ser um vilão não agradou muita gente por lá, especialmente, quem se identificou com a tragédia de Harry Mason.
Meu preferido é o 2, mas eu entendo completamente quem gosta mais do 1. Ambos são sensacionais.
pra quem ficou na dúvida de como se melhora o jogo, algo que ele poderia explicar na minha opinião, são opções no emulador "DUCKSTATION" o emulador tem idioma portugues então essas opções que ele menciona realmente tem esse nome lá, olhando as opções com calma não é difícil chegar nos resultados que ele consegue nos jogos de ps1
Mano, vc sabe se no Android tem como adicionar o loading rapido?
@@MaurilioFear2 não, mas tem como vc usar um modo acelerado, com uma tecla vc faz o jogo rodar tipo 4, 5x mais rápido e depois de terminar o loading pode desligar, é igual adiantar um filme.
Amigo! Obrigado por essa Informação!! Eu já estava achando que teria que aplicar patches. Realmente ele podia ter dito no vídeo
Valeu mano, tava me matando de caçar como fazer isso aqui
A "correção de curvas" faz o jogo TRAVAR durante a CONVERSA do Harry com a Dahlia na igreja (durante a cutscene irá funcionar normal)
Porém no momento em que eles irão conversar o jogo bugará e NÃO seria possível continuar (À MENOS que você DESATIVE a opção de CORREÇÃO DE CURVAS) ANTES de entrar na igreja OU então "cortar / skipar" a parte da conversa antes que ela se inicie! pode deixar a CG porém depois já fica apertando start pra "cortar" a conversa.
*** Você pode deixar a correção de curvas ativada por todo o restante do jogo que NÃO bugará em NENHUM OUTRO MOMENTO ***
Em relação ao overclock no jogo (sim funciona lindamente) PORÉM mesmo com o overclock em 130% que é o MÍNIMO pra atingir os 60fps, haverão áreas (os esgotos) em que o som ambiente FICARÁ ACELERADO (com 300% como você mencionou no vídeo, provavelmente ficaria ainda mais evidente a aceleração) (No restante do jogo fica normal) porém por algum motivo ainda desconhecido nessas áreas em questão você notará o áudio "acelerado"
Quando você mencionou que o jogo parecia meio "pixelado" com um "sombreamento" na verdade isso é o DITHERING uma técnica muitíssimo usada nos consoles dos anos 90 pra AUMENTAR a quantidade de COR e SOMBREAMENTO, por isso o "efeito" das linhas e pontos "borrados"
Você simplesmente ATIVANDO a opção de Dithering Escalonado já vai REMOVER o "pixelado / sombreamento"
Em relação aos "carregamentos" que você mencionou o que ocorre é que você claramente estava usando a opção de "" Renderização em (24 Cores, desativa o efeito dithering) "" e isso vai ocasionar um aumento na gamma do jogo (brilho) porém vai AFETAR NEGATIVAMENTE a velocidade das transições das portas / escadas e tal!
Então pra simplesmente "remover" essa demora em decorrência da "Renderização em 24 cores" basta desmarcar essa opção e as transições serão imediatas.
No mais excelente vídeo, gostei bastante do que foi apresentado. Parabéns *.*
Cara, só uma dúvida mesmo. Onde fica essa opção pra fazer um underclock de 60 FPS no silent? Tô usando o duckstation e até agora não achei
@@kimakizin3600 Opções...
Configurações do Console...
Aí vai ter a BARRINHA de "Ativar aumento de velocidade do CPU"
Nisso SEEEEEE você estiver com o código dos 60fps ATIVADO... aí você vai fazendo o AUMENTO da "velocidade do processador do emulador" nisso o jogo vai aumentando o fps.
Só ir puxando a barrinha pra direita até o seu jogo ficar em 60 fps e pronto.
LEMBRE-SE de DESATIVAR isso (voltar aos 100%) pra jogar os outros jogos.
É isso!
@@SamucaSamucao muito obrigado
Ainda ocorre o erro de travar na conversa? Deixar o comentário aqui para achar mais rápido quando eu chegar nessa parte
@@LagoGameZ Trava SEEEEEE a correção de curvas ESTIVER ATIVADA!
Analisa o Castlevania Symphony of the Night.
Está na lista!
@@YouGameTubeBr Boa PH. Pode dizer quais serão os três próximos jogos a serem analisados?
mano, ficou lindo demais. Eu tenho todos os SH originais, amo muito esse game. Mas seria legal vc fazer um vídeo ensinando a configurar o emulador desse jeito.
Acompanho desde a primeira edição do Espécies de Gamers, esse quadro "Ainda Vale a Pena" é sensacional, suas análises são bem no ponto.
TH-camr BR favorito
Eae Mr Warcia, adoro esse canal também
@@berserkronald7008 O cara é brabíssimo 😎
O meu favorito de todos até hoje!
como pode um canal depois de dez anos, ter a mesma essência, um diamante que acompanho desde a adolescência chamado PH
Muito bom esse vídeo!!!! Rachei de rir da análise musical kkkk. A qualidade dos seus últimos vídeos está muito boa como nunca esteve, do conteúdo também. Faz um ainda vale a pena metal gear
Que video fod4 mano! Vivi a época e realmente a trilha do Akira fez muita gente mijar na calça. Até hoje ouço essas trilhas pra "relaxar" 🤘🏻🤣🔥
ótimo vídeo, mas ao contrário de vc eu acho a maioria dos monstros de SH1 incríveis e assustadores, principalmente os "bicho preguiças" kkk eu me cagava de medo deles kkkk e adorei o trato que vc deu no gráfico!
A parte da Lisa sangrando foi memorável demais, muito marcante!
Esse vídeo me fez começar a jogar, obrigado pela apresentação
análise muito boa! embora eu ache o 2 um jogo melhor, esse 1º me assustou mais!! a dinamica de ter o mesmo mapa na versao "normal" e na versao "otherside" funciona bem demais nesse jogo. e cara, o alivio q eu senti no hospital depois q ele voltou ao "normal".... kkk
6:35, dublagem 10/10, valeu o esforço do pessoal
Não entendi pq ele não pegou a dublagem boa
Aguardando a inevitável análise sobre o MGS1.
Está na lista!
Estou acompanhando esses vídeos de "ainda vale a pena?" e estão muito bom, meus parabéns , queria saber se teria algum problema, em vc fazer um video ensinando como colocar essas configurações ou indicar onde poderia achar dicas sobre isso?
Boa ideia
Também gostaria de saber.
Vou trabalhar em um vídeo com explicando tudo certinho.
@@YouGameTubeBr agradecido
@@YouGameTubeBr Valeu PH!
Tem uma segunda dublagem feita pela silent fam dub que ficou boa principalmente a do protagonista
Grande PH! Silent Hill tb é uma das minhas franquias favoritas junto com Resident Evil eram meus principais jogos do PS2, apesar de q o 1 só joguei há alguns anos na psn...até hoje me impressiona a cena da Lisa e me senti o Harry Mason ali.
Essa sirene clássica foi usada noutro jogo d survival horror chamado Siren Blood Curse, parece q é do criador do SH também.
só descobri a delegacia na minha quinta exploração do jogo kkkkk e se não fosse a internet eu ainda ia tá preso no puzzle do piano sinceramente.
Todos seus vídeos são interessantes e divertidos, já dei meu like.
Silent hill moldou basicamente o que conhecemos sobre Jogos de terror.
É uma pérola, a atmosfera pesada e única em cada jogo (infelizmente, não senti nada disso nos Jogos posteriores ao 4 ), o que me deixou p da vida são os controles, do primeiro e segundo jogo. Mas enfim, recomendo pra quem curte uma parada mais psicológica.
Continua essa série cara, ta muito boa
Mano,se possível faz um "Ainda vale a pena" de Twisted Metal,sou muito fã da franquia e seria muito foda você fazer um de Twisted Metal,eu assistiria com gosto,se possível por favor faz
to esperando por esse trambem!
Está na lista!
A primeira vez que joguei SH, deve ter sido por volta de 2004 ou 5, com meus 12 anos de idade. Desisti logo no início quando aparecem os primeiros monstros kkkk... Um ano depois juntei coragem e zerei o game com dois amigos. Meu favorito da saga é o 4, The Room, por achar a atmosfera do game mais pesada, mas PH, gostaria muito de ver você falar algo do Shattered Memories, nunca vi vc falar nada dele, tbm curto mt.
Eu moleque tinha medo de jogar dino crysis, imagina silent hill kkkk
O shattered memories é muito bom! Rejoguei a versão de PSP não faz muito tempo e achei bem legal, especialmente pela história e por não ter como utilizar armas, so correr dos monstros.
O the room eh jogo pra criança comparado com os primeiros. Fácil demais
Eu joguei os três primeiros Silents nesses últimos dois meses, zerando cada um deles duas vezes variando entre os finais e pude colher vários pontos interessantes, alguns deles irei compartilhar aqui:
- O primeiro jogo fica à par no quesito experiência com o terceiro jogo, apenas perdendo na ambientação, sendo a do terceiro Silent a melhor de todas.
- O que mais me incomodou no Silent 1 era a imensa poluição sonora, misturando o chiado do rádio com o barulho dos monstros e o sons agudos da trilha sonora. Essa cacofonia a longo prazo te leva à loucura total! Eu no fim do jogo já não aguentava mais, ainda bem que em Nowhere não havia música.
- O segundo game é indiscutivelmente o melhor dos três, por motivos que transcedem o que seu precursor estabeleceu e pela liberdade criativa exercida no jogo e na trama.
Acho que vale muito. Se brincar, os controles truncados e o gráfico ultra-datado tornam a experiência ainda mais assustadora do que a de quem jogou na época do lançamento. A prova disso são os jogos de um desenvolvedor chamado Puppet Combo, que exploram muito bem essa estética quadradona dos consoles da geração do PS1 e N64.
Experimenta então jogar no hard e no teclado o sh 2. É realmente um terror. Bravos são aqueles que zeraram nessas condições.
Cara esse jogo é tão incrível que é difícil descreve-lo, eu joguei uns 3 ou 4 anos atrás ele e tinha hora que você não sabe o que sentir, se é medo, felicidade por que está saindo daquele lugar, nervosismo se você vai conseguir sair, alivio, é uma mistura de tudo. Eu nunca joguei um jogo que me fizesse isso. É um jogo que eu gosto muito e que tenho muito carinho, infelizmente eu parei depois da parte do hospital, mas algum dia eu vou zerá-lo com certeza, pois vale muito a pena. Foi graças a ele que eu comecei a me interessar por jogos de terror, principalmente a história deles. E com certeza é a minha franquia favorita de terror.
caraca, fazia muito tempo que eu não via nada desse canal, séloko... Ótima análise, porém eu diria que esses gráficos low poly e texturas pixeladas que bugam fazem parte da atmosfera do jogo também, tanto que muita empresa por aí tem feito jogos nesse estilo hoje em dia, o que eu gosto bastante, talvez isso seja influenciado pelo fato que meu notebook é uma tremenda batata, mas eu gosto
A verdade! Jogo a temporal,gráficos envelhecidos bem ,parecendo feito assim propositadamente e até os dias de hoje ele é perfeito.
Que trabalho bacana cara, parabéns 👏🙌🙌👏
Que vídeo maravilhoso meu amigo. Parabéns pelo trabalho, ficou incrível.
Uma das melhores séries de análises ! Tá perfeito 😃 sempre estou torcendo pra meta ser batida. Continue está muito boa
Muito obrigado 😁
lembrei porque eu nao joguei esse jogo la no ano 2000, so o som do radinho e aqeuels anoes com faca ja me fez desistir
mas ficava vendo meu irmao jogar
Bahh
como eu joguei esse jogo
que trilha sonora foda
excelente análise como sempre
Caramba o PH Remasterizou o jogo completamente! Já pode vender a 70 dólares!
6:30 É que vc não viu a dublagem da Nemesis Fandubs... essa que vc achou foi a 1ª dublagem que realmente ficou a desejar. Dá uma olha da versão que falei q está muito boa.
O próximo faz do Megaman X5 clássico demais
O cara pegou um jogo de ps1 e melhorou ao ponto dele se tornar de PS2, brabo 💪🏻
não é pra tanto, mas o jogo ficou lindão msm!
Excelente trabalho 👍
Cara, sua análise foi excelente, concordo com maior parte dela.
SH1 é um dos melhores survivals da época, e o puzzle do piano eu vi por fora também, mas juro que tentei muito.
O jogo tem realmente uma trilha sonora de destaque para a biblioteca do PS1, e respira terror dos anos 90, que é algo único e irreplicável daquela década, mesmo com a tecnologia de hoje, acho que jogos como o primeiro SH e Resident Evil funcionavam na base da criatividade, e isso era praticamente ilimitado naquele momento inicial dos jogos 3d.
Cara que vídeo com uma vibe perfeita namoral
Excelente vídeo, PH
Eu lembro que me apaixonei definitivamente pelo game quando a Lisa morreu. A cena dela morrendo com o sangue escorrendo pela testa como se fosse uma lágrima, me ganhou. Mais a trilha da cena.
Só entrei aqui para comentar que sim, vale !! O 2 então, se pa o melhor da série.
Famosa dublagem BR: "Chéroouu...Chérooou para aí" kkkk. SH1 é meu favorito, se eles tiverem fazendo um remake dele tomara que eles não ferrem com tudo. Tem que manter as músicas, história e manter a cidade do jeito que ela é no original, nada de querer "modernizar" essas coisas, se eu não me engano a história é lá em 1980 e pouco, então tem que tratar o ambiente do jeito que ele era antigamente, nada de meter um celular na mão do Harry e etc.
O jogo se passa na mesma época do lançamento dele (e já vi que você não gosta muito do Shattered Memories kkk).
@@mjfilho33 eu acho o Shattered Memories super daóra tbm kk mas ele é uma adaptação do SH1, não um remake.
Nemesis fandub fez uma dublagem muito boa recentemente, recomendo muito pra quem quer ter a experiencia do jogo com vozes brasileira
Coincidentemente estou zerando ele novamente, um dos meus jogos preferidos
Sobre as vozes em inglês, na minha opinião, a atuação se encaixa perfeitamente no mundo de Silent Hill, da impressão de um sonho ruim, eu considero perfeito
Amei o vídeo mais um inscrito
Recentemente baixei uma versão em apk sem Emulador em Português e não paro de jogá-lo,possuo também uma versão também em espanhol em apk sem Emulador e também é bem da hora,é um dos melhores jogos de survival horror de todos os tempos.
A dublagem do Silent Hill 1 é muito inspirada nos diálogos de Twin Peaks do David Lynch, além de outras obras dele. A ideia é dar um tom de estranheza através da forma como os personagens reagem de forma apática a coisas bizarras, o mundo está caindo e os personagens conversam sobre isso como se estivessem falando sobre aleatoriedades da vida em uma fila de banco. Já as pausas entre os diálogos é uma limitação do PS1 que tinha que carregar cada áudio separadamente e torna tudo ainda mais estranho, não foi um problema de direção e sim algo intencional assim como Resident Evil 1 tinha inspiração em diálogos toscos de filmes trash dos anos 80/90. Apesar desse contexto eu respeito sua critica, nem todo mundo tem essa referencia ao jogar o jogo, e mesmo após obter o conhecimento é difícil não imaginar esse jogo com diálogos mais realistas emotivos, acho uma critica valida.
Acompanho seu canal desde 2013.
Canal raiz
Cá estou eu começando a maratonar seus vídeos, mano.
Fico feliz em saber que ainda tem canal BR que dá tanta atenção assim para esses clássicos. E suas melhorias são muito boas!
Parabéns mais uma vez pelo trampo. Pretendo assistir todos os vídeos da sua série, e vou tentar comentar o máximo pra dar um apoio. tmj
já tem quase o dobro da meta de likes PH, cadê o vijuzin novo?
otimo vudei man parabens
Manooo que ansiedade, obrigado continua postando, já tem o like tmj 😍😍😍
Zerei todos os silent Hills.
Tem um canal focado em silent Hill se chama silent Hill Files
Sou um desenvolvedor indie de games, e consequentemente tenho poucos recursos. Dessa forma, ver esses vídeos me faz evoluir muito na parte de design do meu jogo (que inclusive é um Survival-horror) para conseguir agradar o público atual mesmo sendo algo mais simples. Ótimo trabalho PH!
Análise cheia de argumentos legais. Adorei! Esse jogo é realmente um clássico 😃
que incrível, de todos os jogos dessa série que eu tenho acompanhado desde o início, silent hill é o que mais tive vontade de jogar. Sempre quis jogar, mas nunca vi um vídeo comentando tantas coisas, queria ter essa sua versão modernizada hahaha bom vídeo!
Konami era suprema. Trindade castlevania, metal gear e Silent Hill
Tinha suikoden também.
Ótima serie de vídeos
Estou gostando dessa série PH poderia trazer Dino Crisis 1 e 2 nessa série.
Está na lista!
Olha quem voltou 😜
Para mim é um jogão , põe muitos jogos no chinelo e se vc quer maior desafio é só detonar 100%
Gosto muito dessa série, é bem detalhada. Agora trazendo um dos melhores do ps1, e o jogo que deu origem uma das melhores séries de survivor horror até hoje. Por coincidência, eu estava jogando está manhã.
to adorando a serie! valeu PH
Para quem nunca jogou, ainda surpreende.
Esse jogo me fez desligar o console e ir dormi na época que joguei no PS1, C loko as músicas deixa vc tenso d+
Cacete! Você fez um remaster só usando esses filtros no emulador. Ficou bem melhor
Curtindo muito essa série de vídeos , bate até uma nostalgia
Que vídeo top, parabéns
Como você aplica melhorias no game ?
Silent hill sempre será Ótimo!!!!
Jogo incrível que merece um remeke/remaster
Silent Hill é íncrivel.
Acredito que ele é superior ao RE em questão de Survival Horror.
É um terror mais psicológico em decorrência de uma soma de fatores o nevoeiro interminável, os puzzles altamente complexos, bem como ambos modos de jogo.
Muito boa análise! Não sei se está fazendo só de jogos de Ps1 no momento, mas se puder analisar uns mais das antigas ainda, seria interessante creio eu.
O PH disse que pretende analisar jogos de outras plataformas no futuro.
esse é sinistro d+
esse silent hill levou um tapa tão forte que parece um remaster
Silent hills 1 e 2 são meus preferidos, sem dúvidas essa franquia tem um excelente potencial que a Konami meio que taca o fodasse. Os finais dos ets são épicos e a desgraça do puzzle do piano foi oq me fez procurar tutorial pra passar.
Cara parabéns pelos vídeos, são demais!! Você tem algum link ou vídeo tutorial passo-a-passo das melhorias que vc faz nos jogos?
Excelente análise..
Ph meu parça... faz do Dino criss por favor! Um abraço!
Está na Lista!
Já deixei o like.
Nas duas primeiras vezes que eu joguei não entendi muita coisa, mas me caguei baldes. 😂
Já bateu os likes
Valeu!
Pra mim até hoje o silent hill com melhor trilha sonora da franquia
Adorei esse quadro, mostra o quanto o PH tem conhecimento da parte técnica de jogo. Eu atualmente ando estudando e treinando muito para me tornar um desenvolvedor de jogos.
Tem significado cada desgin não é pra te assustar é o medo da filha dele
Ótima análise PH! Seria muito legal ver uma análise desse tipo do Silent Hill 2, que para mim foi o ápice da franquia.
Ao não mencionar o draw distance no tópico de correções gráficas, de maneira implícita deu pra reconhecer que você sabe (acredito eu) do quão valioso é a névoa do jogo, se remover o draw distance ou aumentá-lo, seria como remover por completo a alma do jogo, é incrível como em alguns jogos os devs tematizam a limitação técnico-física dos jogos para com a sua narrativa, igual a névoa do primeiro Spiderman de ps1/n64 e etc...
Eu zerei o jogo praticamente só com combate corpo a corpo achando que ia ficar sem munição. Acabou que fiquei cheio de munição acumulada que nem usei kkkkkk
Zerei recentemente esse jogo. Um pouco mais a frente da gameplay, próximo a ponte, você terá que desativar o hack de widescreen, pois o jogo trava. Depois ativa novamente
Cara seu fosse dono da franquia Silent Hill iria remasterizar o primeiro Silent Hill ps1
Oi ph, faz um ainda vale a pena metal gear do ps1
Vale demais amigo, por incrível q pareça por não ter como mirar, a jogabilidade acaba melhor que a do 2 e o 3, que tem um sistema podre de tiro, vc usa o quadrado tanto pra mirar quanto pra atirar e usa o analogico esquerdo pra mirar ainda, o problema é que esse sistema do quadrado no segundo é terceiro game é de acordo com a pressão ent mtas vezes vc atira sem qrer quando na vdd qria só mirar
Discordo enquanto o visual das criaturas, como todo game é renderizado em 3D é fato que sim persogens sofrerão com sua aparencia até pela limitação do console por conta de todo ambiente ser em 3D, até para não pesar no game, resident evil por ter cenários pré-renderizados facilita na modelagem dos persongens e inimigos, por serem os unicos "objetos" poligonais na área no caso os personagens, então é mais facil de manter um boa qualidade em detalhes nos personagens, essa comparação não é justa enquanto todo o ambiente tridimensional de Silent Hill, pois existe essa divisão de polígonos em toda a área do game para com o personagem.
Pra mim é um clássico, mudou completamente o gênero, tendo em vista que ele é focado em horror sobrenatural com profundidade narrativa.
Uma pena este game ter ficado nas mãos da Konami...
a aew, cara gostei do video, mas ensina como fazer esses melhoramentos fiquei curioso
👍😘