Многое зависит также от навыка героя. В моей команде полудотеров (кагебурадо, жан, телла, вела, рана), есть резон качать до упора по эмблемам мага (жана) и монаха (рану), т.к. они сильнее будут наносить периодический урон. В остальном согласен с автором видео.
По Аззлару таки не согласен, в случае когда есть костюм. 23 отряды+ костюм, плюс 2% и азлар заряжается уже с 10 камней. если стоит в обороне может быть полезно. И да лайк и подписка.
Lucky, скажи пожалуйста, какая разница между защитой и хп, что лучше для выживание? По какой ветке идти, атака и защита или атака и хп? Ты проверил это? Сколько останица хп при выборе между их после удара по тебе "в итоге" ? Спс.
Защита ключевой параметр погашения урона. Если у тебя броня 500 или ниже то любой шотер (джун, лиана) тебя убьёт с одного выстрела. А что качать зависит от конкретного героя. Если атакующий то приоритет атака , а здоровье или броня выбираешь в соотвествии от позиции в команде и количество очков которые даёт талант. Если у героя высокое здоровье то лучше брать здоровье , но не забывать про минимальный показатель брони. Это минимум 700
@@burlyphantasm7097 очевидно же если хочешь защитится от шотеров, то получается примерно одинаково. А вот от камней броня приоритетней. Во первых она суммируется с войсками (любыми) намного выше чем хп. И чем ее больше изначально тем более ее будет больше на поле. За примером далеко ходить не нужно. У героев с 800 брони на поле получается с войсками 1000. И при этом будет 1400 хп. А если к примеру пойдёшь по ветке хп. То у тебя будет к примеру 800 и 1600 соответсвенно . Урон считается по формуле от брони , и при наличии 1000 брони урон режется в х2. А при 500 х1,5 . Считать это отличная тема для ролика , но нужно вывести формулу, а я гуманитарий. Тут другой нюанс ещё важен, что броню могут срезать бронерезы, а хп нет. Вообщем при этом если брони будет мало то станет ещё меньше , но сам факт.
@@cursedluke272 я узнал что 1 хп = 0.5 брони (36 хп = 18 брони), и выгоднее качать именно хп если придётся выбирать так как его нельзя срезать с бронирезом и большое количество хп важен для разных видов горение 🔥🩸💧
Хотелось бы отметить тот факт,что есть герои которые травят и им по максимуму нужна атака,например,Могила на 15 уровне травит 400 ,а по зелени 498,а вот на 18 уровне травит уже 486,а по зелени 566.И это нужно было отметить,я так думаю.
Влад Могила-Ойяр согласен, я бы отметил если бы у Могилы и Кларисы или даже как на видео у Азлара был бы нормальный выбор по атаке. С 15 по 20 максимум - 30 урона, откуда там может быть +86 при горении. Нужно было сказать это про мага, где выбор атаки больше.
@@cursedluke272 +86 к атаке появилось в атаке,когда действуют отряды,я считал как растёт урон от горения,поэтому я и написал какой он был и какой он стал
Влад Могила-Ойяр +30 урона не могут в итоге дать +86. А если это так то игра сломана. 800+26% и 830+26%(отряды) разница в 45 ед Я не спорю так как не проверял, но по-моему так как ты пишешь быть не должно
Привет, у меня по сове есть отдельное видео. Глянь поймёшь стоит ли ее качать. А по эмкам все в зашиту и Здоровье я брал. Опять же в том видео увидишь эффект. Называется «Сова на эмблемах в атаке»
Насчет азлара не согласен. Если в будущем выловишь костюм на него то это будет ещё +5% к манне. И он уже по факту с медленного превращается в среднего, ну если и войска на манну конечно же
Согласен не всем героям надо 20 эмки, не вижу смысла двигать перк к регену маны рано или поздно 23 отряди на Ману появятся лично я юзаю только отряди на крит от героев мне нужна только выживаемость а один камень погоды особо не сделает хотя бывают ситуации когда одного камня пипец как не хватает. Отряды на Ману я бы поставил только средним хилерам и только.
Всех достойных на 18, про 15, это фигня. Зачем качать героя тогда? Разве конечно герои стоят в одной обороне, тогда мб, а так, всех на 18, а избранных на 20. Но вообщем, круто, по танка, про рейнджера и друида, оч полезно будет
Ой как ты не прав про Джуна.... попробуй прокачай.... выживаемость и урон сразу вырастает нипадецки... есть 2 Джуна один на 20 эмблемах , а второй на 11. Недокачанный умирает почему - то чаще..... И Магни на максималках , это ни тот магни, что на 18 уровне.... Ты так же можешь героя не докачивать по костюму на максимум, и поймешь, что зря... Открывается только на максимуме костюм.
Нет тут точно не как в костюмах. На счёт джуна согласен. Но джун просто пример. Понятно что джуна нужно качать в выживаемость хотя бы до 18. Но вот выше большой вопрос уже будет по войскам. Магни выше 18 это перевод полезнейших эмок бойца, который будут супер полезны на втором персонаже.
Хорошую тему поднял. Вот англоязычный блогер советует качать героев до 7 уровня, не зацикливаясь на максималкахth-cam.com/video/MiNBrMHVblY/w-d-xo.html
Привет!) нигде не нашёл гайд по героям которые могут воскресить!знаю только мать и альберих!)
Многое зависит также от навыка героя. В моей команде полудотеров (кагебурадо, жан, телла, вела, рана), есть резон качать до упора по эмблемам мага (жана) и монаха (рану), т.к. они сильнее будут наносить периодический урон.
В остальном согласен с автором видео.
да, согласен.. верное решение качать Жана в атаку.. как и Велу.. Если не использовать их в центре. )
Как всегда оригинальный сюжет. Спасибо)
По Аззлару таки не согласен, в случае когда есть костюм. 23 отряды+ костюм, плюс 2% и азлар заряжается уже с 10 камней. если стоит в обороне может быть полезно. И да лайк и подписка.
Да, но речь про костюм которого у меня нет)
Lucky, скажи пожалуйста, какая разница между защитой и хп, что лучше для выживание? По какой ветке идти, атака и защита или атака и хп? Ты проверил это? Сколько останица хп при выборе между их после удара по тебе "в итоге" ? Спс.
Защита ключевой параметр погашения урона. Если у тебя броня 500 или ниже то любой шотер (джун, лиана) тебя убьёт с одного выстрела.
А что качать зависит от конкретного героя. Если атакующий то приоритет атака , а здоровье или броня выбираешь в соотвествии от позиции в команде и количество очков которые даёт талант. Если у героя высокое здоровье то лучше брать здоровье , но не забывать про минимальный показатель брони. Это минимум 700
@@burlyphantasm7097 очевидно же если хочешь защитится от шотеров, то получается примерно одинаково.
А вот от камней броня приоритетней. Во первых она суммируется с войсками (любыми) намного выше чем хп. И чем ее больше изначально тем более ее будет больше на поле. За примером далеко ходить не нужно. У героев с 800 брони на поле получается с войсками 1000. И при этом будет 1400 хп. А если к примеру пойдёшь по ветке хп. То у тебя будет к примеру 800 и 1600 соответсвенно . Урон считается по формуле от брони , и при наличии 1000 брони урон режется в х2. А при 500 х1,5 . Считать это отличная тема для ролика , но нужно вывести формулу, а я гуманитарий.
Тут другой нюанс ещё важен, что броню могут срезать бронерезы, а хп нет. Вообщем при этом если брони будет мало то станет ещё меньше , но сам факт.
@@cursedluke272 я узнал что 1 хп = 0.5 брони (36 хп = 18 брони), и выгоднее качать именно хп если придётся выбирать так как его нельзя срезать с бронирезом и большое количество хп важен для разных видов горение 🔥🩸💧
@@burlyphantasm7097 горение и яды зависят от атаки. Рекомендую дождаться моего следующего видео, в решил занятся этим вопросом
@@cursedluke272 будешь первым по такой теме :)
Только хотел Кагана вкачать в потолок :D как хорошо что у меня нету лианы))
Никто не рассматривал варианты: сколько нужно камней при условии, что часть летит в героев, а часть в пустоту и тут может недостающие проценты помочь
можно ли набрать эмблем трансмутацией в лаб алхимии?
Спасибо за отличную инфу, будем знать
Я везде в эмблемах выбор делаю не в пользу маны, как раз хотелось видео на эту тему посмотреть, получается большого упущения в этом нет?
Интересную тему задел. Безусловно, она потребунт детализации. Like
спасибо за видосы очень помагают
Почаще бы видосов от тебя!
да, но больше четырех в месяц я физически не сделаю) Скоро будет чуть чаще. Я был в отпуске
Согласна, не всем героям нужна 20 по эмблемам, 18 большинству хватает, а оставшиеся логично вложить в 4* или 3*...или следующую 5*😊
Хотелось бы отметить тот факт,что есть герои которые травят и им по максимуму нужна атака,например,Могила на 15 уровне травит 400 ,а по зелени 498,а вот на 18 уровне травит уже 486,а по зелени 566.И это нужно было отметить,я так думаю.
Влад Могила-Ойяр согласен, я бы отметил если бы у Могилы и Кларисы или даже как на видео у Азлара был бы нормальный выбор по атаке. С 15 по 20 максимум - 30 урона, откуда там может быть +86 при горении. Нужно было сказать это про мага, где выбор атаки больше.
@@cursedluke272 +86 к атаке появилось в атаке,когда действуют отряды,я считал как растёт урон от горения,поэтому я и написал какой он был и какой он стал
Влад Могила-Ойяр +30 урона не могут в итоге дать +86. А если это так то игра сломана. 800+26% и 830+26%(отряды) разница в 45 ед
Я не спорю так как не проверял, но по-моему так как ты пишешь быть не должно
@@cursedluke272 Может ты и прав,но урон который стал точно правильный😊
Подскажи пж, стоит ли сове давать эмблему, а если стоит, то как качать?
Кст твой голос похож на голос танкиста nickace
Привет, у меня по сове есть отдельное видео. Глянь поймёшь стоит ли ее качать. А по эмкам все в зашиту и Здоровье я брал. Опять же в том видео увидишь эффект. Называется «Сова на эмблемах в атаке»
@@cursedluke272 благодарю)
Тема супер, каждый раз запариваешься, до каких пор тащить по эмкам каждого героя
Классное видео а так, интерсно было бы посмотреть разбор по разгону маны.
Ну могу сделать, но вроде кто то уже разбирал и не раз.
@@cursedluke272 сделай. У тебя своя оригинальная подача материала. На себя равняйся, а не на других ;) ;)
@@cursedluke272 если разберешь ты, то эта тема будет закрыта раз и навсегда, старик ;)
Спасибо, будет полезно.. )
Подскажите, бармаглот хороший герой? У меня 5 уровень аккаунта и я новичок, так что даже не знаю, качать ли его
Шкляев Демид герой входит в топ 10 лучших атакующих в игре. Даже полу прокачанный будет лучше всех троек
@@cursedluke272 благодарю за разъяснение
качать однозначно
Фартовый))
Насчет азлара не согласен. Если в будущем выловишь костюм на него то это будет ещё +5% к манне. И он уже по факту с медленного превращается в среднего, ну если и войска на манну конечно же
Согласен не всем героям надо 20 эмки, не вижу смысла двигать перк к регену маны рано или поздно 23 отряди на Ману появятся лично я юзаю только отряди на крит от героев мне нужна только выживаемость а один камень погоды особо не сделает хотя бывают ситуации когда одного камня пипец как не хватает. Отряды на Ману я бы поставил только средним хилерам и только.
кухня на 20х эмках только себе лечение повышает, а не всем
А где я об этом говорил, что всем?
красава, спасибо!!
Всех достойных на 18, про 15, это фигня. Зачем качать героя тогда? Разве конечно герои стоят в одной обороне, тогда мб, а так, всех на 18, а избранных на 20. Но вообщем, круто, по танка, про рейнджера и друида, оч полезно будет
Не помешали бы таймкоды во всех видео , что бы сразу включать интересующую тему
Nunk я делал, они не сработали. С телефона не срабатывают почему то. А до Компьютера я очень редко добираюсь
Ой как ты не прав про Джуна.... попробуй прокачай.... выживаемость и урон сразу вырастает нипадецки... есть 2 Джуна один на 20 эмблемах , а второй на 11. Недокачанный умирает почему - то чаще..... И Магни на максималках , это ни тот магни, что на 18 уровне.... Ты так же можешь героя не докачивать по костюму на максимум, и поймешь, что зря... Открывается только на максимуме костюм.
Нет тут точно не как в костюмах. На счёт джуна согласен. Но джун просто пример. Понятно что джуна нужно качать в выживаемость хотя бы до 18. Но вот выше большой вопрос уже будет по войскам. Магни выше 18 это перевод полезнейших эмок бойца, который будут супер полезны на втором персонаже.
Падписон сразуже
Хорошую тему поднял. Вот англоязычный блогер советует качать героев до 7 уровня, не зацикливаясь на максималкахth-cam.com/video/MiNBrMHVblY/w-d-xo.html
Паша, не так ли?)
Было б неплохо говорить нормально