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懂哥你是用日配还是中配过这次海灯节剧情的啊?
一張白紙被揉過就算重新鋪平他也是皺的,被傷害過心裡永遠有那道疤在我不會再回頭玩原神了,但我願意繼續給其他競品充錢讓那些還在玩原神的人有更好的原神能玩
感謝大哥讓我有原玩
你經歷過原神的人,真的不應該再對米哈遊的新遊戲有任何期待,還玩新不玩舊,崩鐵以前是新的,3.0變成什麼樣子?絕區零現在是新的,他有一天又會有3.0,為什麼還要給他們機會?
@@南雲真司 他是给竞品充钱,不是铁和绝。每个人都有自己的米粉转米黑历史。有些人是崩三时代就看清了米家的真面目,我是原时代看清的,给原氪金了,所以铁我只玩不充钱,绝根本没下载,也没兴趣下载。
我是不會變成米黑的 但是我會給他的競品充錢一方面是希望能給喜歡原神的人更好體驗 另一方面是他的競品太香了 我守不住我的錢包再見了!我原神少數的滿命五星 :D
遲來的情深比草賤 已懶得看劇情 跳過鍵快點安排 鬼知道他什麼時候又抽風
点对话点到很烦躁,很想跳过。感觉在看一堆小孩建模的小朋友说童话故事
舒服,我就繼續給其他遊戲課金,靜靜看著原寶掙扎,嘿嘿
只要不花錢,米哈遊就開始進步了,各位加油
笑死真的愛你遊最好的方法就是不要給他充錢他們一有錢就會很賤
海燈節劇情是原神的文本恢復正常的好開始,但老米欠玩家的債還多著,不是這麼快就能還清。
原神作為我的人生第一款二遊看到這次的海燈節不得不說的確有心動,但就像懂哥所說那種不信任感還是讓我遲遲無法踏出那一步。有一部分原因是有限的時間已經被更值得信任或是已經給出明確態度的遊戲(比如鳴潮、塵白),也有一部分原因是無法忘懷當年那個一次次的失望以及壓迫。說真的要我回去玩那個遊戲除非大偉哥立馬將那些獨立女性玩家趕走,我還真不敢玩。而且米哈遊也不止這一個遊戲,我也早就在崩鐵的2.1、2.2就聞到當年的味了。知道一個遊戲公司里有一隻巨型蟑螂,他隨時都會悄無聲息的蹦到你臉上,我是沒勇氣繼續玩下去啦只能觀望各位勇士的表演了
只要按住想给勇者好待遇的势头就行,让勇者大人安静地死去。
有感,連現在絕區零演成這樣我都很害怕,怕哪天絕麻辣又不玩開始搞高端審美。看到很多玩家說崩鐵3.0有原神3.0味道時我也決定觀察了。
希望有人可以为公司开除那只“巨型蟑螂”不然有得好长的时间甚至是永远都要观察“它”的行动。 想当年我试过睡觉时好像是被蟑螂拉希在我嘴里搞得隔天满口都是臭的跟蟑螂的味道一模一样, 于是那天我清理了房间才逮到那只蟑螂把它烧了。🌚
我是做開發的, 也做過遊戲(Unity), 現在出了的很多所謂優化其實也只是小修小補, 而且沒啥難度 🤣 原神的引擎還是用Unity 2017, 現在已經出到Unity6 (也就是所謂的2023)... 畫質提升這些, 因為舊引擎先天不足, 不是小修小補能改變的.. mhy大概不會花如此大的工作量去做改變.. 繼續維持小修小補就算了..
正確
一般已有游戏都不会升级引擎的,尤其是大世界这种项目
@@munemunew 不能,我自己一個10 G 的小遊戲都不能,更何況原這種原本1000G 的
改的太晚了,這次玩海燈節劇情就覺得挺舒服,但玩過鳴潮後就覺得也就這種程度而已,看演出CP劇情的標準已經提高到珂萊塔 長離 守岸人的程度了,珂萊塔真的超浪漫❤,再加上崩鐵最近也在搞事,就覺得越來越不能信任米哈由,也確確實實的影響到對絕區零的課金慾望。
笑死,在股票裡,這叫「死貓跳」
看到假突破進去打 變成永遠的老股東
那這些消失的員工 我看是調到充滿 滿滿群像劇的鐵道了 3.0有那味道了
而且他们听到了大伙不喜欢阿格莱亚,于是安排唯一还没暴雷的缇宝来说讨厌阿宝的都是坏人,真的就牛b
@@soonlimbon9301 反正他們要賣卡,如果真的賣不動阿格萊雅,算承擔前面自己造的孽也是"剛好而已"吧😂?雖然我覺得不太會影響卡池流水就是了🤔反正前有黃泉嘎嘎亂殺就夠了,實在是沒必要再浪費資源去抽一個連BUFF都跟不上自身速度的雷系主C
@@浩-p8u 真要說其實鐵道也不是第一次出現這種機掰人角色了
@@浩-p8u 3.0反正那3个女角色我都不想抽了。一个格奈乌斯夫人,一个慈禧,一个慈禧的狗。
@@201-15高永宸這麼說也是😂
看完劇情對胡桃心動,然後卡池又沒胡桃,又是只賣新衣服,去年買了申鶴新衣服的人,被噁心了一整年,今年居然又來了一次!一直以來原神策畫給玩家的一種感覺,那就是,策畫:錢是可以不賺的,但是玩家是必須要去噁心的!這種莫名其妙的卡池安排,已經出現過多少次了!
說啥 卡池可以不花錢抽 衣服可不能 那當然是開衣服囉
胡桃大概沒那麼快科,上次很像半年前而已
我覺得去年的嘉明傳更搞笑
为了确保你一整年不退游,先诱惑你买皮肤,然后一直给你有种“下个版本就会复刻了”的感觉,等着等着就等一年了,才能抽到角色来穿上皮肤。😂
原神策劃老陰B了
看到八門七門的劇情的時候,第一個想法是怎麼不讓英雄大人負責死門
英雄大人不懂仪式
一个国家找一个不是璃月的人去把关你是不是有点儿戏
當你以為原神5.3恢復正常的時候🎉 沒有一刻為原寶開心,隨之而來的是崩鐵3.0已經有原寶當初那味道了😂 真不知道該喜還是該哭
流水還是太高了
@@requiemwhite6037 那是真的高 看要不要3.8 大偉哥再來個找回初心
如果充的钱没有变成另一种形势在社区长期陪伴,你怎么会知道自己玩的是米游
好險我改課金友商😂😂😂
好險我沒入坑絕區零,看看崩鐵3.0,是不是跟原神3.0一個模子打出來的?
@@南雲真司別😵💫人家崩鐵還是有點自知之明的,這版本被衝完基本就學乖了。原神當年3.0(單個版本)還是不錯的
想恰(魅宅)這口飯的商家多得是,原寶真的不用那麼委屈端著架子既要又要的^-^現在看到米學長自打臉迴旋鏢到不要不要的我就樂。
本來我是措手不及有點感動的,但點開一看看到有新皮膚卻不開放卡池的操作,那初心的味道就回來了,真是的😏害我白白嚇了一跳。
申鶴、甘雨:是誰呢~好難猜呀
總算不是攝像頭了😂這次非常有帶入感 但派蒙講話常常讓我覺得是在玩我幼稚園外甥的啟智遊戲
13:30 - "三度回歸初心"? 看來以後玩家可以學傘兵說: "我曾經歷過三次背叛..."
有要好起來的危機
康复的风险😅
好久没听到技术宅拯救世界了,现在已经变味了
唯一的主角還是沒有登場,說好的勇者大人呢,說好的雪山劇情呢??
沒有阿帽大人的原神劇情 我可是不看得喔
“你不是知道自己错了,只是知道自己要死了”by 陳平安
崩鐵也再做妖呀~主推女角繼續出男售後,復刻黃泉慘案,我一堆6+5的微課玩家直接停課。
關於攝像頭的部分,我逐漸能夠理解參與感的重要性!但麻辣部分。看到派蒙暗示一對的時候滿不舒服的。友情跟愛情分開。真的。謝謝派蒙。懂事點派蒙。感覺有種出軌感。
身為半個桃廚我要說這次劇情非常好。但要我再掏錢買skin?免談。沒有申鶴卻在去年買了申鶴skin,等了一年,看到策畫在前瞻笑嘻嘻地說"我也想抽申鶴阿"然後丟進混池,直接把我氣到彈出來。
先有角色,在買時裝
剛出的時候有打折
辛苦了...😅
胡桃本来就是万圣节常驻up角,进混池/在万圣节以外的时间up的概率微乎其微。
身为半个胡桃厨你却至今没有胡桃?
感覺原神跟崩鐵製作組互換了
對3.0演出不是很滿意,希望人物動作機位可以更生動一點,不是只有固定幾個動作
崩铁的去原神,崩三的去崩铁
那看來崩鐵差不多要出事了啊……
太真實了….
太可怕了😢@@老江江江-x8z
勇者大人趕快出來救一下啊!!!!
然後給“啊啊啊胡桃好香,我要抽爆”的新玩家潑冷水,現在沒法抽嗎😂
太需要勇者大人回来拯救提瓦特手撕天理了
包配种的。想想诺艾尔的邀约任务,再看看那个写诗活动。
火骰子有六个
哈哈,桀傲不遜的樣子終於改了原神加緊腳步追上你落後的質量
老實講,完成了海燈節版本活動劇情後,我對任性又古靈精怪的胡桃改觀了;她展示了犧牲小我成全大我的道德制高點。
原神卡池還是問題啊,行銷做妖還是在那裏,一般抽卡手遊都是按時間復刻的,玩家都能很明確知道自己想抽的角色何時要復刻,原神這種幾百天的復刻仍舊是問題,看了再好的劇情,胡桃600天後才復刻ww
感覺到今次才認識到胡桃這個角色
经历了n个版本一坨史玩原神的还能看的下去活动剧情的都是神人 这辈子有了
事實上, 一堆遊戲在2025年一起上線只會分散了玩家的注意力, 反而很難像鳴潮一樣, 是唯一一個米遊以外的遊戲一支獨秀你看FGO的發展史就明白, 真正支撐起流水的是公司/IP粉, KURO打的起來也是因為更多人願意相信KURO會好起來2025年, 同步上線的遊戲多了, 只會平攤收益, 導致收入不及budget的目標, 最終縮少2026年的投資預算
想到那些上古手遊像FGO蔚藍檔案, 基本都是靠「情緒價值」把玩家留住的, 從者們初見御主好感度直接拉滿, 學生們一個兩個想著雷普老師, 我不是來玩遊戲的, 是來養老婆的, 原神就真的是遊戲性比較強才能不麻辣闖出一片天, 但現在一堆新的怪物手遊出來, 既有遊戲性又給滿情緒價值, 原神就真的只剩情懷能留住玩家了, 但只靠這一點, 退坑了就不會再回來, 停課了就很難重新再課金了
沒有啊~原神跟去年一樣出新服裝卻沒復刻對應角色,完全熟悉的味道(我的騙課神器護摩寶貝豈可大甩賣?)
我想說如果一個本來要死的人在絕望中被救, 是100%會愛上對方, 之後發展成結婚、小胡桃出生什麼的。但最後連個親臉劇情都沒有, 真的不行。
大哥这是12+ 过不了审的
不是9+嗎,,,😂
原是6+游戏
想到當年高冷的女神如今不情願地在我面前搔首弄姿,誒嘿,當年不是勸過你了嗎😆不過翻了一下留言看來小樂器同學調到星鐵的事情看來是成真了阿🤔
未必是本人不過肯定是同一派
换汤不换药,套个新皮,机制和命座原始人,好歹也出个「大」胡桃啊。
劇情變好不好我清楚 但我等很久的跳過鍵還沒來 至少要給我跳過的權利吧 喜歡劇情的自己看八
有沒有可能就是故意要噁心人
不能讓玩家過太爽
舊愛還是最美。什麼修復信任很困難,結果胡桃劇情不錯的消息一出,一堆退坑的朋友都回去玩了劇情,這就是基本盤。這次體驗了劇情內心毫無波瀾,只覺得欠我的胡桃傳說終於用這種方式補上了,還有一點「這次居然做得比鐵道還好」的訝異,文案上確實不適感消失了一點。或許還得感謝那些對龍蜥寵物勇者散兵憤怒的人,想到那些幫忙洗地說這種描述方式沒問題的人就覺得噁心。只能說鳴潮給我的影響還是太大了。玩原鐵都會不自覺被抽離去看角色細節,而NPC那種像是大塊點陣圖的衣服真的代入感都少了幾分。
鐵道3.0用災難來形容應該都可以 果然大公司轉向總要犧牲一些項目 我看犧牲的就是鐵道
@@aa9200-x4l 但崩鐵主線往單機遊戲走也不是一天兩天的事情了,這次只是太卯起來做,留下了很多單機遊戲的無聊部分沒修正罷了,他們根本從來就沒轉向過。還有宣傳打成這樣,犧牲是不可能犧牲的,但能補救到什麼地步還是得看空出多少產能處理。
遲來的深情比草賤。
玩鳴潮給我帶來最大的影響就是,會特別關注角色的肢體語言,神情細微的變化,還有氛圍的營造😊海燈節劇情體驗不錯,但比麻辣跟技術力是真的被友商超越了。
我刚刚也因为这样就去按了重新下载,可是我也马上回过神来又卸了,所谓的基本盘早就已经四分五裂了,不可能破镜重圆了。就算回来的也只是最后一批不死心想看原神扳回一城的玩家,就像博主说的,作不了一点了,只要再翻多一次,就连最后的基本盘都没了。可惜了,曾经的原神情怀,早已逝去不复返。
有點懶得去解,哪怕劇情有些許回升,演出對比其它遊戲也很難吸引人。最近解了一下鳴潮安可的伴星,只能說…差距明顯。崩鐵3.0感覺也很玄,有點往其它方向策馬狂奔的意象。我希望庫洛賣麻辣的油門踩死點,原…再觀望,所以跳過鍵在哪?
希望庫洛把油門焊死😂
原神現在就只剩還活著,長達數年不管社區批判與抱怨只想著擴圈,現在還想著回歸初心?真的是做夢比較實在
米哈悠: 现在还要回归初心!八重: 去做梦就好。
@@W_L.MaSsAcreS 但不回歸初心,原神必定完了,但人流又不是去鐵和絕,而是直接流失到友商或其他遊戲,他們想來也是保住原神這隻金雞才是老米唯一能做的事。
看了一些影片後:哎呦原神好像真的有變回最初的樣子喔(回想到自己當時被噁心了兩年):嗯我還是玩鳴潮好了,至少他被罵一次就會改。
呵呵,我也不敢大氪鸣潮,毕竟长期运营的游戏,偶尔抽风的风险永远都在。
無趣,我要看到散兵大人在各地的節日當勇者
難怪崩鐵3.0的劇情人物動作都大同小異,顧此失彼小心雙方都不討好
想多了吧,都不在一个地方工作
算了吧 看到隔壁對比我還是推隔壁的
我申鶴這次海燈節連 大世界都沒出現QQ挺羨慕胡桃玩家這次活動的體驗的
內部恨吧?懂得都懂,但我不能說
只在七门八门烧火剧情出现一阵子
文案水平有几个档次,好的那种能写出好看的群像剧,而且角色各司其职并且有成长变化曲线。次一点的那种照搬3幕剧或者12步英雄成长的公式能写出快餐类型的文案,或者写ML去迎合玩家的胃口。再次一档的,龙傲天,无脑加入爽文剧情,然后众星捧月之下的剧情空空如也。最次的那一档,又没水平,又瞧不起ML,还非要写什么群像剧玩家有自己的生活,然后发现写完了就是一坨又没逻辑又没剧情还没高光的玩意。
老米:原神的小黃毛刀不動了?先拿星穹主角刀一下,來~下刀!!(絕絕區白毛頸已經洗好。)你不會以為自己充過幾萬元就為你服務吧,笑到列嘴
反正退坑后每天就过来吃个饭,原神可千万别康复,康复了我怎么过来吃瓜呢
絲柯克那段好笑😂
真的感覺原神製作組是不是跟崩鐵對調了…….
我觉得至少保定有原神的味大之人参与了崩铁3.0
@@soonlimbon9301 真的很難不這樣懷疑.......
铁剧情在你们眼里有那么差吗?除了解密确实有点麻烦以外,单看剧情的话还是不错的吧,跟某原近几个月的剧情比都好多了
@@hhghjjk-s8g 差,非常差。大纲有可能没问题,但文本有大问题。什么万敌逃兵父慈子孝只是小事。一个开头篇章出了格奈乌斯,盗相机,和处刑三个大雷。遐蝶让人膈应,阿格莱亚已经毁了。唱红白脸增进白垩的信任?我确实看到了白垩和他们是一伙来pua我的,令人恶心。场外再借缇宝之嘴再来一句不喜欢阿雅的都是大坏蛋,很好这就是崩铁3.0的态度
@@hhghjjk-s8g 不是劇情的問題,而是編劇跟文案的問題,整個敘述的邏輯放在正常人眼中就很奇怪,像是想要教育玩家"他們的邏輯才是邏輯"的感覺🤔
看來很多人都在做文案回歸正常了原神就又是世界第一的夢。我只能說別人再進步,而原寶只是修正錯誤回到起點而已
CEO阿偉自己講了要"回歸初心",不就變相明講了他們前面確實錯的離譜,所以他從錯誤修正回起點還挽不回玩家的信任,只能說"剛好而已"🤭
不管運營、文案、策畫什麼的反正繼續玩就在攤平成本,別指望充值了
昨天看了眼完全沒動的海燈節活動,想想還是速通了拿獎勵就算,劇情都是跳著按的。不過中途看到我桃好像有點劇情可以看,雖然一出來就大概知道後面的走勢了,還是耐著性子看完。不得不說動畫和互動都做得挺不錯,但還是有點唏噓5年了才開始知道玩家想要些什麼。最近我更多的時間都是在過絕區零和鳴潮,絕區零的動畫也算生動,只不過建模有點太meme的感覺,但劇情倒也不錯。而鳴潮的建模、動畫不用說自然是很好,女主也很香。但痛點就是劇情,很多時候那個敘事手法直接跳過某部分的敘述,看得我前文後理對不上來,實在是不吸引,特別是黑海岸那一段。不過後面跟二小姐的互動挺不錯,而且角色的香度實在是太高,回來看原神的兒童畫風真的忍不住皺眉。若說騰訊有很多錢可以放在建模和動畫上面,米家賺的也不少吧...雖說重新做過所有模型有點不切實際,但總不能用這過時的設計再做5年吧。
有時後想想近期原神策劃趨向於正常的操作,會不會是後面要來一波更大的節奏,其實忽然正常,我還挺害怕的!😂😂😂😂
身為胡桃的大英雄,我覺得這次海燈節真滴棒,畢竟有新衣等很久了OWO
卡池策划机智地避开人民币的批判,把大雷和胡桃复刻换位就可以了。申鹤的不公平对待我依然非常不满。
這次活動劇情我是真喜歡,身為老玩家胡桃廚,看到劇情有做好交代,顧及細節,動畫表現手法也不錯,根本不是與先前同一批人做出來的內容。每每我有幫胡桃買這次新皮膚的衝動,卻又想起原神之前的死樣,不勝唏噓。再觀察一下,以免又投了錢又要被噁心。
要死了才回歸初心 能讓人相信才有鬼 之前那些事還沒到翻篇的時候😅就看原神能不能持續這種路線吧
最可惜的是胡桃沒有復刻進卡池,我連衣服都買不下手,以後復刻出了再說吧,購物衝動應該也沒了
我也不太會回頭了,5.0以後套整組在賣角色就是噁心人~已放棄。反正他總有一天還是會返買,大偉哥不像馬雲一樣去改造是不會回頭的
退坑己久只玩海燈.還好這次有回來!!Q_Q
當大家係咁講今次原神故事有幾好,真係回歸初心,如果有玩其他真3A既遊戲今次原神仲有好多地方要改進,不過都算係有開頭(遲左三年)
胡桃很好看,胡桃新衣服也很好看,鍾離還是很好看,等等...我先去跑一下埃弗拉德金庫的圖,快100%了😊
海灯节剧情和胡桃任务交错进行的时候,有一种时空交错的感觉,也更加深化了胡桃的性格形成原因
原寶擔心大家惡意課金營收好了之後文本又犯病故意不復刻胡桃跟加強老角色他真的我哭死😢
太晚了 不會再回去了 而且我感覺崩鐵是下一個
省流:出來做生意講究就是一個表演👍
嚇我一驚,我還以為我玩的不是原神,突然回歸原本的設定,也就是黃毛回歸主角身份。真是搞不懂,為什麼會有人認為故事可以沒有主角(主角團)。那些人最好搞清楚,原神為什麼有七國之旅,踏上七國之旅的誘因是什麼。難道不是因為主角要找血親(妹妹)嗎?也是因為有找血親的需求,所以才有了踏上七國之旅。也是因為有了七國之旅,所以才會有接下來的支線故事。如果真想反駁,最好有完全不存在主角(主角團)的作品,用來舉例。還有,作品中主角的存在,在嚴格意義上的主角可以不是活物,這也取決於作者的表達以及戲分。
飯圈本來就是來砸場的, 它們以摧毀別的圈子為樂
哈哈哈,看一輪留言區,怨氣感覺都要從ipad螢幕滿出來😂
人類文明是該進步的,你說你盡力維持狀況了也還行,但原神團隊在開倒車,真的不要怪某偉哭了
大偉哭,不是因為原神開倒車,而是落袋的錢和給高層的錢縮了一大袋的水。😂
会怕是好事 至少现在知错能改是好事 继续观察吧~~
有没有人觉开头的很像鸣潮跟守岸人剧情的一幕有点像呢?(先说我没有玩过鸣潮我只看人玩)
勇者大人应该出来提醒主角陪他一起找主角的家人
麻辣仙人:怎么混测都开始抢夺麻辣话语权?
覺得不是從這次活動才開始 上次草神生日 我就感覺人物肢體動作豐富很多了
还是吃瓜爽,不用浪费时间过剧情!
馬薇卡不會是姬子納西妲不會是德麗莎我是因為崩壞而認識米哈遊而如果有一個IP本是同源而背道而馳我不在乎他是不是麻辣,而是他連當初支持他的人都能背叛😇
结果都5.3版本了竟然还要靠一个1.3老角色的塑造来拯救剧情,原啊原,你就对你出的新角色那么没自信吗😂
還有一些問題,首先主角戰力不該被忽視,要主角和其他角色互動不能只在劇情,更要在組隊上能搭配,看看有多少人不願拆散開拓者和流螢?另外,攀爬模組該解決一下,劇情中身法靈動,還能借力落石穿梭,遊玩時人人壁虎爬,太出戲了,崩鐵是自己猛吐槽自己不能跳,原神則太無視這矛盾,最後就是,原神目前真正高人氣的主要還是舊角色,不該隨手丟掉,大可開放100級彌補機制和數值,或製作新武器,否則XP和強度對不上,怎麼能期待複刻有流水
我非常不滿勇者大人沒有出現,我很不滿
完了,原神真的有康復的風險
不行!我想原神繼續作妖,我要吃瓜看戲!雖然課金了不少,但一想到原神虧錢那種心急如焚我就很興奮,我那點錢算不上什麼😏
要不是这是吃瓜视频,我都懒得点开来看了,看完之后感觉这瓜也没啥好吃的,最近都有点对原神疲劳了,看到有关原神的消息都想避开,不想点开来看了,开始出现对原神漠不关心的症状了,看来再过一段时间就可以遗忘原神了😅
这建模真的无论什么剧情都看起来像小孩子的卡通,紧张感拉不起来
但是胡桃的爸爸和爷爷竟然还是路人脸,真心无言😅
進步是進步了 但早就不想玩還是當茶餘飯後快樂,已經等著魔物獵人搶走聲量了
我觉得2025对原神的影响在那些新游上线后,不会很大,原神变成今天这样更多是自己的原因。其4年积攒下来的用户,以及强大的用户粘性,不会让他成绩上比今年下滑多少,我觉得参考fgo,这游戏从开服到现在一直在原地踏步,但ip带来的影响以及老玩家的情话,还是可以让其流水一开池,就保持在日服前三的地位,我认为原神由于是第一个开放世界,后续那些新厂商不可能会达到其成就。就像最早的鸣潮,流水成绩说不上有多好看,中规中矩,他我认为输在的更多是时间,你假如2022年能拿出这样的作品,那会怎样?还有人会玩原神吗?但是他做不到,所以我认为后面一些开放世界对于原神这样一个已经4年的老游戏的影响,肯定比对鸣潮,绝区零这种靠以高质量的演出抓住玩家心的游戏要小得多。所以我认为原神确实要居安思危,但我觉得在你技术力引擎已经落后别人太多的时候,你更应该做的是以高质量的文笔,以及情怀去抓住玩家
很好哦棒棒剛賣完號的我用我的雙手幫你拍拍
差點變成清明節了我的天
玩單機大作慣了,當初入坑時,原神演出和畫面早就是我收藏庫的後段班。所以新的競品在演出和畫質部分也討不到便宜😅雖然原去年一直花式翻車,鳴一直斷斷續續玩不進去。主因感覺是「協奏能量」…不太懂讓角色賴場的機制能帶來什麼趣味性?個人是覺得很拖+每個角色要一直A…趁此機會問問最懂的觀眾朋友!
協奏能量只有副C跟輔助需要疊, 實際上就是兩個輔助扛一個主C
@ghghfdd 你可能想表達「沒這麼麻煩」(?)不過重點還是不知道這機制的設計目的是什麼
協奏是為了上buff和傷害最大化。不喜歡賴場就研究配隊的技能cd安排出招順序你也可以不管協奏全部打速切(像是長離+里哥),瘋狂切人讓場上同時多人戰鬥玩起來爽度夠,組起來也不弱
手遊跟單機的目的趣味性並不同 收入來源亦不同 設計上自然就不同 至於你不懂的趣味性就不用懂 畢竟就是玩遊戲 客群不同 適合自己 能感受樂趣再玩即可
@@passagelost5819 確實,對到電波再下成本才好。每個設計應該都有目的,舉例每個角色大招CD不共用就是能讓三人都有機會開大(望向以前的zzz...)協奏這系統我思來想去想不到什麼深層的意義就是了(切人直接給buff v.s. 集能量才給)
我的配飯日常不繼續搞怪,我以後怎麼吃飯啊😢
没事,现在轮到看崩铁下饭了
願地母神三度為你闔眼(X
整天罵原神沒有用只會被說是尖銳的聲音,還不如去給鳴潮按讚米哈遊危機意識直接就生出來了
董哥新年快樂
好耶开饭!各位看完觉得有趣别忘了多点赞订阅,开启小铃铛,多多分享哟😉
推特:twitter.com/BroDongGame
懂discord:discord.gg/donggenshin
懂哥你是用日配还是中配过这次海灯节剧情的啊?
一張白紙被揉過就算重新鋪平他也是皺的,被傷害過心裡永遠有那道疤在
我不會再回頭玩原神了,但我願意繼續給其他競品充錢
讓那些還在玩原神的人有更好的原神能玩
感謝大哥讓我有原玩
你經歷過原神的人,真的不應該再對米哈遊的新遊戲有任何期待,還玩新不玩舊,崩鐵以前是新的,3.0變成什麼樣子?絕區零現在是新的,他有一天又會有3.0,為什麼還要給他們機會?
@@南雲真司 他是给竞品充钱,不是铁和绝。每个人都有自己的米粉转米黑历史。有些人是崩三时代就看清了米家的真面目,我是原时代看清的,给原氪金了,所以铁我只玩不充钱,绝根本没下载,也没兴趣下载。
我是不會變成米黑的 但是我會給他的競品充錢
一方面是希望能給喜歡原神的人更好體驗 另一方面是他的競品太香了 我守不住我的錢包
再見了!我原神少數的滿命五星 :D
遲來的情深比草賤 已懶得看劇情 跳過鍵快點安排 鬼知道他什麼時候又抽風
点对话点到很烦躁,很想跳过。感觉在看一堆小孩建模的小朋友说童话故事
舒服,我就繼續給其他遊戲課金,靜靜看著原寶掙扎,嘿嘿
只要不花錢,米哈遊就開始進步了,各位加油
笑死
真的
愛你遊最好的方法就是不要給他充錢
他們一有錢就會很賤
海燈節劇情是原神的文本恢復正常的好開始,但老米欠玩家的債還多著,不是這麼快就能還清。
原神作為我的人生第一款二遊看到這次的海燈節不得不說的確有心動,但就像懂哥所說那種不信任感還是讓我遲遲無法踏出那一步。有一部分原因是有限的時間已經被更值得信任或是已經給出明確態度的遊戲(比如鳴潮、塵白),也有一部分原因是無法忘懷當年那個一次次的失望以及壓迫。
說真的要我回去玩那個遊戲除非大偉哥立馬將那些獨立女性玩家趕走,我還真不敢玩。
而且米哈遊也不止這一個遊戲,我也早就在崩鐵的2.1、2.2就聞到當年的味了。
知道一個遊戲公司里有一隻巨型蟑螂,他隨時都會悄無聲息的蹦到你臉上,我是沒勇氣繼續玩下去啦只能觀望各位勇士的表演了
只要按住想给勇者好待遇的势头就行,让勇者大人安静地死去。
有感,連現在絕區零演成這樣我都很害怕,怕哪天絕麻辣又不玩開始搞高端審美。看到很多玩家說崩鐵3.0有原神3.0味道時我也決定觀察了。
希望有人可以为公司开除那只“巨型蟑螂”不然有得好长的时间甚至是永远都要观察“它”的行动。
想当年我试过睡觉时好像是被蟑螂拉希在我嘴里搞得隔天满口都是臭的跟蟑螂的味道一模一样, 于是那天我清理了房间才逮到那只蟑螂把它烧了。🌚
我是做開發的, 也做過遊戲(Unity), 現在出了的很多所謂優化其實也只是小修小補, 而且沒啥難度 🤣 原神的引擎還是用Unity 2017, 現在已經出到Unity6 (也就是所謂的2023)... 畫質提升這些, 因為舊引擎先天不足, 不是小修小補能改變的.. mhy大概不會花如此大的工作量去做改變.. 繼續維持小修小補就算了..
正確
一般已有游戏都不会升级引擎的,尤其是大世界这种项目
@@munemunew 不能,我自己一個10 G 的小遊戲都不能,更何況原這種原本1000G 的
改的太晚了,這次玩海燈節劇情就覺得挺舒服,但玩過鳴潮後就覺得也就這種程度而已,看演出CP劇情的標準已經提高到珂萊塔 長離 守岸人的程度了,珂萊塔真的超浪漫❤,再加上崩鐵最近也在搞事,就覺得越來越不能信任米哈由,也確確實實的影響到對絕區零的課金慾望。
笑死,在股票裡,這叫「死貓跳」
看到假突破進去打 變成永遠的老股東
那這些消失的員工 我看是調到充滿 滿滿群像劇的鐵道了 3.0有那味道了
而且他们听到了大伙不喜欢阿格莱亚,于是安排唯一还没暴雷的缇宝来说讨厌阿宝的都是坏人,真的就牛b
@@soonlimbon9301 反正他們要賣卡,如果真的賣不動阿格萊雅,算承擔前面自己造的孽也是"剛好而已"吧😂?
雖然我覺得不太會影響卡池流水就是了🤔
反正前有黃泉嘎嘎亂殺就夠了,實在是沒必要再浪費資源去抽一個連BUFF都跟不上自身速度的雷系主C
@@浩-p8u 真要說其實鐵道也不是第一次出現這種機掰人角色了
@@浩-p8u 3.0反正那3个女角色我都不想抽了。一个格奈乌斯夫人,一个慈禧,一个慈禧的狗。
@@201-15高永宸這麼說也是😂
看完劇情對胡桃心動,然後卡池又沒胡桃,又是只賣新衣服,去年買了申鶴新衣服的人,被噁心了一整年,今年居然又來了一次!
一直以來原神策畫給玩家的一種感覺,那就是,
策畫:錢是可以不賺的,但是玩家是必須要去噁心的!
這種莫名其妙的卡池安排,已經出現過多少次了!
說啥 卡池可以不花錢抽 衣服可不能 那當然是開衣服囉
胡桃大概沒那麼快科,上次很像半年前而已
我覺得去年的嘉明傳更搞笑
为了确保你一整年不退游,先诱惑你买皮肤,然后一直给你有种“下个版本就会复刻了”的感觉,等着等着就等一年了,才能抽到角色来穿上皮肤。😂
原神策劃老陰B了
看到八門七門的劇情的時候,第一個想法是怎麼不讓英雄大人負責死門
英雄大人不懂仪式
一个国家找一个不是璃月的人去把关你是不是有点儿戏
當你以為原神5.3恢復正常的時候🎉
沒有一刻為原寶開心,隨之而來的是崩鐵3.0
已經有原寶當初那味道了😂
真不知道該喜還是該哭
流水還是太高了
@@requiemwhite6037 那是真的高 看要不要3.8 大偉哥再來個找回初心
如果充的钱没有变成另一种形势在社区长期陪伴,你怎么会知道自己玩的是米游
好險我改課金友商😂😂😂
好險我沒入坑絕區零,看看崩鐵3.0,是不是跟原神3.0一個模子打出來的?
@@南雲真司別😵💫人家崩鐵還是有點自知之明的,這版本被衝完基本就學乖了。原神當年3.0(單個版本)還是不錯的
想恰(魅宅)這口飯的商家多得是,原寶真的不用那麼委屈端著架子既要又要的^-^
現在看到米學長自打臉迴旋鏢到不要不要的我就樂。
本來我是措手不及有點感動的,但點開一看看到有新皮膚卻不開放卡池的操作,那初心的味道就回來了,真是的😏害我白白嚇了一跳。
申鶴、甘雨:是誰呢~好難猜呀
總算不是攝像頭了😂這次非常有帶入感
但派蒙講話常常讓我覺得是在玩我幼稚園外甥的啟智遊戲
13:30 - "三度回歸初心"? 看來以後玩家可以學傘兵說: "我曾經歷過三次背叛..."
有要好起來的危機
康复的风险😅
好久没听到技术宅拯救世界了,现在已经变味了
唯一的主角還是沒有登場,說好的勇者大人呢,說好的雪山劇情呢??
沒有阿帽大人的原神劇情 我可是不看得喔
“你不是知道自己错了,只是知道自己要死了”by 陳平安
崩鐵也再做妖呀~主推女角繼續出男售後,復刻黃泉慘案,我一堆6+5的微課玩家直接停課。
關於攝像頭的部分,我逐漸能夠理解參與感的重要性!但麻辣部分。看到派蒙暗示一對的時候滿不舒服的。友情跟愛情分開。真的。謝謝派蒙。懂事點派蒙。感覺有種出軌感。
身為半個桃廚我要說這次劇情非常好。但要我再掏錢買skin?免談。沒有申鶴卻在去年買了申鶴skin,等了一年,看到策畫在前瞻笑嘻嘻地說"我也想抽申鶴阿"然後丟進混池,直接把我氣到彈出來。
先有角色,在買時裝
剛出的時候有打折
辛苦了...😅
胡桃本来就是万圣节常驻up角,进混池/在万圣节以外的时间up的概率微乎其微。
身为半个胡桃厨你却至今没有胡桃?
感覺原神跟崩鐵製作組互換了
對3.0演出不是很滿意,希望人物動作機位可以更生動一點,不是只有固定幾個動作
崩铁的去原神,崩三的去崩铁
那看來崩鐵差不多要出事了啊……
太真實了….
太可怕了😢@@老江江江-x8z
勇者大人趕快出來救一下啊!!!!
然後給“啊啊啊胡桃好香,我要抽爆”的新玩家潑冷水,現在沒法抽嗎😂
太需要勇者大人回来拯救提瓦特手撕天理了
包配种的。想想诺艾尔的邀约任务,再看看那个写诗活动。
火骰子有六个
哈哈,桀傲不遜的樣子終於改了
原神加緊腳步追上你落後的質量
老實講,完成了海燈節版本活動劇情後,我對任性又古靈精怪的胡桃改觀了;她展示了犧牲小我成全大我的道德制高點。
原神卡池還是問題啊,行銷做妖還是在那裏,一般抽卡手遊都是按時間復刻的,玩家都能很明確知道自己想抽的角色何時要復刻,原神這種幾百天的復刻仍舊是問題,看了再好的劇情,胡桃600天後才復刻ww
感覺到今次才認識到胡桃這個角色
经历了n个版本一坨史玩原神的还能看的下去活动剧情的都是神人 这辈子有了
事實上, 一堆遊戲在2025年一起上線只會分散了玩家的注意力, 反而很難像鳴潮一樣, 是唯一一個米遊以外的遊戲一支獨秀
你看FGO的發展史就明白, 真正支撐起流水的是公司/IP粉, KURO打的起來也是因為更多人願意相信KURO會好起來
2025年, 同步上線的遊戲多了, 只會平攤收益, 導致收入不及budget的目標, 最終縮少2026年的投資預算
想到那些上古手遊像FGO蔚藍檔案, 基本都是靠「情緒價值」把玩家留住的, 從者們初見御主好感度直接拉滿, 學生們一個兩個想著雷普老師, 我不是來玩遊戲的, 是來養老婆的, 原神就真的是遊戲性比較強才能不麻辣闖出一片天, 但現在一堆新的怪物手遊出來, 既有遊戲性又給滿情緒價值, 原神就真的只剩情懷能留住玩家了, 但只靠這一點, 退坑了就不會再回來, 停課了就很難重新再課金了
沒有啊~原神跟去年一樣出新服裝卻沒復刻對應角色,完全熟悉的味道
(我的騙課神器護摩寶貝豈可大甩賣?)
我想說如果一個本來要死的人在絕望中被救, 是100%會愛上對方, 之後發展成結婚、小胡桃出生什麼的。
但最後連個親臉劇情都沒有, 真的不行。
大哥这是12+ 过不了审的
不是9+嗎,,,😂
原是6+游戏
想到當年高冷的女神如今不情願地在我面前搔首弄姿,誒嘿,當年不是勸過你了嗎😆
不過翻了一下留言看來小樂器同學調到星鐵的事情看來是成真了阿🤔
未必是本人不過肯定是同一派
换汤不换药,套个新皮,机制和命座原始人,好歹也出个「大」胡桃啊。
劇情變好不好我清楚 但我等很久的跳過鍵還沒來 至少要給我跳過的權利吧 喜歡劇情的自己看八
有沒有可能就是故意要噁心人
不能讓玩家過太爽
舊愛還是最美。
什麼修復信任很困難,結果胡桃劇情不錯的消息一出,一堆退坑的朋友都回去玩了劇情,這就是基本盤。
這次體驗了劇情內心毫無波瀾,只覺得欠我的胡桃傳說終於用這種方式補上了,還有一點「這次居然做得比鐵道還好」的訝異,
文案上確實不適感消失了一點。或許還得感謝那些對龍蜥寵物勇者散兵憤怒的人,想到那些幫忙洗地說這種描述方式沒問題的人就覺得噁心。
只能說鳴潮給我的影響還是太大了。玩原鐵都會不自覺被抽離去看角色細節,而NPC那種像是大塊點陣圖的衣服真的代入感都少了幾分。
鐵道3.0用災難來形容應該都可以 果然大公司轉向總要犧牲一些項目 我看犧牲的就是鐵道
@@aa9200-x4l 但崩鐵主線往單機遊戲走也不是一天兩天的事情了,這次只是太卯起來做,留下了很多單機遊戲的無聊部分沒修正罷了,他們根本從來就沒轉向過。
還有宣傳打成這樣,犧牲是不可能犧牲的,但能補救到什麼地步還是得看空出多少產能處理。
遲來的深情比草賤。
玩鳴潮給我帶來最大的影響就是,會特別關注角色的肢體語言,神情細微的變化,還有氛圍的營造😊
海燈節劇情體驗不錯,但比麻辣跟技術力是真的被友商超越了。
我刚刚也因为这样就去按了重新下载,可是我也马上回过神来又卸了,所谓的基本盘早就已经四分五裂了,不可能破镜重圆了。就算回来的也只是最后一批不死心想看原神扳回一城的玩家,就像博主说的,作不了一点了,只要再翻多一次,就连最后的基本盘都没了。可惜了,曾经的原神情怀,早已逝去不复返。
有點懶得去解,哪怕劇情有些許回升,演出對比其它遊戲也很難吸引人。最近解了一下鳴潮安可的伴星,只能說…差距明顯。崩鐵3.0感覺也很玄,有點往其它方向策馬狂奔的意象。我希望庫洛賣麻辣的油門踩死點,原…再觀望,所以跳過鍵在哪?
希望庫洛把油門焊死😂
原神現在就只剩還活著,長達數年不管社區批判與抱怨只想著擴圈,現在還想著回歸初心?真的是做夢比較實在
米哈悠: 现在还要回归初心!
八重: 去做梦就好。
@@W_L.MaSsAcreS 但不回歸初心,原神必定完了,但人流又不是去鐵和絕,而是直接流失到友商或其他遊戲,他們想來也是保住原神這隻金雞才是老米唯一能做的事。
看了一些影片後:哎呦原神好像真的有變回最初的樣子喔
(回想到自己當時被噁心了兩年):嗯我還是玩鳴潮好了,至少他被罵一次就會改。
呵呵,我也不敢大氪鸣潮,毕竟长期运营的游戏,偶尔抽风的风险永远都在。
無趣,我要看到散兵大人在各地的節日當勇者
難怪崩鐵3.0的劇情人物動作都大同小異,顧此失彼小心雙方都不討好
想多了吧,都不在一个地方工作
算了吧 看到隔壁對比我還是推隔壁的
我申鶴這次海燈節連 大世界都沒出現QQ
挺羨慕胡桃玩家這次活動的體驗的
內部恨吧?懂得都懂,但我不能說
只在七门八门烧火剧情出现一阵子
文案水平有几个档次,好的那种能写出好看的群像剧,而且角色各司其职并且有成长变化曲线。次一点的那种照搬3幕剧或者12步英雄成长的公式能写出快餐类型的文案,或者写ML去迎合玩家的胃口。再次一档的,龙傲天,无脑加入爽文剧情,然后众星捧月之下的剧情空空如也。最次的那一档,又没水平,又瞧不起ML,还非要写什么群像剧玩家有自己的生活,然后发现写完了就是一坨又没逻辑又没剧情还没高光的玩意。
老米:原神的小黃毛刀不動了?先拿星穹主角刀一下,來~下刀!!(絕絕區白毛頸已經洗好。)你不會以為自己充過幾萬元就為你服務吧,笑到列嘴
反正退坑后每天就过来吃个饭,原神可千万别康复,康复了我怎么过来吃瓜呢
絲柯克那段好笑😂
真的感覺原神製作組是不是跟崩鐵對調了…….
我觉得至少保定有原神的味大之人参与了崩铁3.0
@@soonlimbon9301 真的很難不這樣懷疑.......
铁剧情在你们眼里有那么差吗?除了解密确实有点麻烦以外,单看剧情的话还是不错的吧,跟某原近几个月的剧情比都好多了
@@hhghjjk-s8g 差,非常差。大纲有可能没问题,但文本有大问题。什么万敌逃兵父慈子孝只是小事。一个开头篇章出了格奈乌斯,盗相机,和处刑三个大雷。遐蝶让人膈应,阿格莱亚已经毁了。唱红白脸增进白垩的信任?我确实看到了白垩和他们是一伙来pua我的,令人恶心。场外再借缇宝之嘴再来一句不喜欢阿雅的都是大坏蛋,很好这就是崩铁3.0的态度
@@hhghjjk-s8g 不是劇情的問題,而是編劇跟文案的問題,整個敘述的邏輯放在正常人眼中就很奇怪,像是想要教育玩家"他們的邏輯才是邏輯"的感覺🤔
看來很多人都在做文案回歸正常了原神就又是世界第一的夢。我只能說別人再進步,而原寶只是修正錯誤回到起點而已
CEO阿偉自己講了要"回歸初心",不就變相明講了他們前面確實錯的離譜,所以他從錯誤修正回起點還挽不回玩家的信任,只能說"剛好而已"🤭
不管運營、文案、策畫什麼的
反正繼續玩就在攤平成本,別指望充值了
昨天看了眼完全沒動的海燈節活動,想想還是速通了拿獎勵就算,劇情都是跳著按的。
不過中途看到我桃好像有點劇情可以看,雖然一出來就大概知道後面的走勢了,還是耐著性子看完。不得不說動畫和互動都做得挺不錯,但還是有點唏噓5年了才開始知道玩家想要些什麼。
最近我更多的時間都是在過絕區零和鳴潮,絕區零的動畫也算生動,只不過建模有點太meme的感覺,但劇情倒也不錯。
而鳴潮的建模、動畫不用說自然是很好,女主也很香。但痛點就是劇情,很多時候那個敘事手法直接跳過某部分的敘述,看得我前文後理對不上來,實在是不吸引,特別是黑海岸那一段。
不過後面跟二小姐的互動挺不錯,而且角色的香度實在是太高,回來看原神的兒童畫風真的忍不住皺眉。
若說騰訊有很多錢可以放在建模和動畫上面,米家賺的也不少吧...雖說重新做過所有模型有點不切實際,但總不能用這過時的設計再做5年吧。
有時後想想近期原神策劃趨向於正常的操作,會不會是後面要來一波更大的節奏,其實忽然正常,我還挺害怕的!😂😂😂😂
身為胡桃的大英雄,我覺得這次海燈節真滴棒,畢竟有新衣等很久了OWO
卡池策划机智地避开人民币的批判,把大雷和胡桃复刻换位就可以了。申鹤的不公平对待我依然非常不满。
這次活動劇情我是真喜歡,身為老玩家胡桃廚,看到劇情有做好交代,顧及細節,動畫表現手法也不錯,根本不是與先前同一批人做出來的內容。
每每我有幫胡桃買這次新皮膚的衝動,卻又想起原神之前的死樣,不勝唏噓。再觀察一下,以免又投了錢又要被噁心。
要死了才回歸初心 能讓人相信才有鬼 之前那些事還沒到翻篇的時候😅就看原神能不能持續這種路線吧
最可惜的是胡桃沒有復刻進卡池,我連衣服都買不下手,以後復刻出了再說吧,購物衝動應該也沒了
我也不太會回頭了,5.0以後套整組在賣角色就是噁心人~已放棄。反正他總有一天還是會返買,大偉哥不像馬雲一樣去改造是不會回頭的
退坑己久只玩海燈.還好這次有回來!!Q_Q
當大家係咁講今次原神故事有幾好,真係回歸初心,如果有玩其他真3A既遊戲今次原神仲有好多地方要改進,不過都算係有開頭(遲左三年)
胡桃很好看,胡桃新衣服也很好看,鍾離還是很好看,等等...我先去跑一下埃弗拉德金庫的圖,快100%了😊
海灯节剧情和胡桃任务交错进行的时候,有一种时空交错的感觉,也更加深化了胡桃的性格形成原因
原寶擔心大家惡意課金
營收好了之後文本又犯病
故意不復刻胡桃跟加強老角色
他真的我哭死😢
太晚了 不會再回去了 而且我感覺崩鐵是下一個
省流:出來做生意講究就是一個表演👍
嚇我一驚,我還以為我玩的不是原神,突然回歸原本的設定,也就是黃毛回歸主角身份。
真是搞不懂,為什麼會有人認為故事可以沒有主角(主角團)。那些人最好搞清楚,原神為什麼有七國之旅,踏上七國之旅的誘因是什麼。難道不是因為主角要找血親(妹妹)嗎?也是因為有找血親的需求,所以才有了踏上七國之旅。也是因為有了七國之旅,所以才會有接下來的支線故事。
如果真想反駁,最好有完全不存在主角(主角團)的作品,用來舉例。
還有,作品中主角的存在,在嚴格意義上的主角可以不是活物,這也取決於作者的表達以及戲分。
飯圈本來就是來砸場的, 它們以摧毀別的圈子為樂
哈哈哈,看一輪留言區,怨氣感覺都要從ipad螢幕滿出來😂
人類文明是該進步的,你說你盡力維持狀況了也還行,但原神團隊在開倒車,真的不要怪某偉哭了
大偉哭,不是因為原神開倒車,而是落袋的錢和給高層的錢縮了一大袋的水。😂
会怕是好事 至少现在知错能改是好事 继续观察吧~~
有没有人觉开头的很像鸣潮跟守岸人剧情的一幕有点像呢?(先说我没有玩过鸣潮我只看人玩)
勇者大人应该出来提醒主角陪他一起找主角的家人
麻辣仙人:怎么混测都开始抢夺麻辣话语权?
覺得不是從這次活動才開始 上次草神生日 我就感覺人物肢體動作豐富很多了
还是吃瓜爽,不用浪费时间过剧情!
馬薇卡不會是姬子
納西妲不會是德麗莎
我是因為崩壞而認識米哈遊
而如果有一個IP本是同源而背道而馳
我不在乎他是不是麻辣,而是他連當初支持他的人都能背叛😇
结果都5.3版本了竟然还要靠一个1.3老角色的塑造来拯救剧情,原啊原,你就对你出的新角色那么没自信吗😂
還有一些問題,首先主角戰力不該被忽視,要主角和其他角色互動不能只在劇情,更要在組隊上能搭配,看看有多少人不願拆散開拓者和流螢?另外,攀爬模組該解決一下,劇情中身法靈動,還能借力落石穿梭,遊玩時人人壁虎爬,太出戲了,崩鐵是自己猛吐槽自己不能跳,原神則太無視這矛盾,最後就是,原神目前真正高人氣的主要還是舊角色,不該隨手丟掉,大可開放100級彌補機制和數值,或製作新武器,否則XP和強度對不上,怎麼能期待複刻有流水
我非常不滿勇者大人沒有出現,我很不滿
完了,原神真的有康復的風險
不行!我想原神繼續作妖,我要吃瓜看戲!雖然課金了不少,但一想到原神虧錢那種心急如焚我就很興奮,我那點錢算不上什麼😏
要不是这是吃瓜视频,我都懒得点开来看了,看完之后感觉这瓜也没啥好吃的,最近都有点对原神疲劳了,看到有关原神的消息都想避开,不想点开来看了,开始出现对原神漠不关心的症状了,看来再过一段时间就可以遗忘原神了😅
这建模真的无论什么剧情都看起来像小孩子的卡通,紧张感拉不起来
但是胡桃的爸爸和爷爷竟然还是路人脸,真心无言😅
進步是進步了 但早就不想玩還是當茶餘飯後快樂,已經等著魔物獵人搶走聲量了
我觉得2025对原神的影响在那些新游上线后,不会很大,原神变成今天这样更多是自己的原因。其4年积攒下来的用户,以及强大的用户粘性,不会让他成绩上比今年下滑多少,我觉得参考fgo,这游戏从开服到现在一直在原地踏步,但ip带来的影响以及老玩家的情话,还是可以让其流水一开池,就保持在日服前三的地位,我认为原神由于是第一个开放世界,后续那些新厂商不可能会达到其成就。就像最早的鸣潮,流水成绩说不上有多好看,中规中矩,他我认为输在的更多是时间,你假如2022年能拿出这样的作品,那会怎样?还有人会玩原神吗?但是他做不到,所以我认为后面一些开放世界对于原神这样一个已经4年的老游戏的影响,肯定比对鸣潮,绝区零这种靠以高质量的演出抓住玩家心的游戏要小得多。所以我认为原神确实要居安思危,但我觉得在你技术力引擎已经落后别人太多的时候,你更应该做的是以高质量的文笔,以及情怀去抓住玩家
很好哦棒棒
剛賣完號的我用我的雙手幫你拍拍
差點變成清明節了我的天
玩單機大作慣了,當初入坑時,原神演出和畫面早就是我收藏庫的後段班。所以新的競品在演出和畫質部分也討不到便宜😅
雖然原去年一直花式翻車,鳴一直斷斷續續玩不進去。主因感覺是「協奏能量」…不太懂讓角色賴場的機制能帶來什麼趣味性?
個人是覺得很拖+每個角色要一直A…
趁此機會問問最懂的觀眾朋友!
協奏能量只有副C跟輔助需要疊, 實際上就是兩個輔助扛一個主C
@ghghfdd 你可能想表達「沒這麼麻煩」(?)不過重點還是不知道這機制的設計目的是什麼
協奏是為了上buff和傷害最大化。不喜歡賴場就研究配隊的技能cd安排出招順序
你也可以不管協奏全部打速切(像是長離+里哥),瘋狂切人讓場上同時多人戰鬥玩起來爽度夠,組起來也不弱
手遊跟單機的目的趣味性並不同 收入來源亦不同 設計上自然就不同 至於你不懂的趣味性就不用懂 畢竟就是玩遊戲 客群不同 適合自己 能感受樂趣再玩即可
@@passagelost5819 確實,對到電波再下成本才好。
每個設計應該都有目的,舉例每個角色大招CD不共用就是能讓三人都有機會開大(望向以前的zzz...)
協奏這系統我思來想去想不到什麼深層的意義就是了(切人直接給buff v.s. 集能量才給)
我的配飯日常不繼續搞怪,我以後怎麼吃飯啊😢
没事,现在轮到看崩铁下饭了
願地母神三度為你闔眼(X
整天罵原神沒有用只會被說是尖銳的聲音,還不如去給鳴潮按讚米哈遊危機意識直接就生出來了
董哥新年快樂