Arma 3 Editor Tutorial(4)| Cutszene Momente Schaffen | UnitCapture/UnitPlay

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 ก.ย. 2024
  • In den Trigger zum starten der Aufnahme:
    rec = [p1, 180, 30, true] spawn BIS_fnc_UnitCapture;
    In den Trigger zum Wiedergeben der Aufnahme:
    rec = [] execVM "Flug1.sqf";
    In die Flug1.sqf Datei:
    _movementdata = ;
    _firingdata = ;
    _sequence = [p1, _movementdata] spawn BIS_fnc_UnitPlay;
    [p1, _firingdata] spawn BIS_fnc_UnitPlayFiring;
    waitUntil {scriptDone _sequence};
    ------------------------------------------------------------------------------------------------
    Wer Bock hat ein Teil meines Kanals zu werden und im dem ein oder anderen Video auf zu tauchen, beispielsweise wenn ich mal neue Missionen Testen will, ist herzlich wilkommen meinem Discord bei zu treten!😃🤙🏼
    Link: / discord

ความคิดเห็น • 9

  • @trunkx7312
    @trunkx7312 3 ปีที่แล้ว

    Gutes Video! Bei welchem Clan spielst du eigentlich?

    • @trunkx7312
      @trunkx7312 3 ปีที่แล้ว

      @@EinfachFredhaftGaming eine Schande! :D gibt bestimmt einige große die dich gerne als Missionsbauer hätten ;)

    • @trunkx7312
      @trunkx7312 3 ปีที่แล้ว

      @@EinfachFredhaftGaming kleine Gemeinschaften haben auch ihren Reiz! Falls da mal nichts mehr geht oder so schau ruhig mal beim Titan Platoon vorbei ;)

  • @sgtyoki7327
    @sgtyoki7327 3 ปีที่แล้ว

    Ech komisch ich werde verrückt irgendwie will das nicht funktionieren

  • @sgtyoki7327
    @sgtyoki7327 3 ปีที่แล้ว

    Hey tolles Video.
    Ich konnte hilfe Gebrauch, unswar möchte ich, dass eine task erscheint nachdem eine AI schaden erlittem hatt. Also zb eine Ai bekommt 1 schuß ab und ist verletzt, jetzt soll eine task erscheinen die evakuieren heißt, hat da jemnad vllt eine Idee wie ich dies umsätzen könnte
    LG

    • @sgtyoki7327
      @sgtyoki7327 3 ปีที่แล้ว

      @@EinfachFredhaftGaming ohh ok dank dir werde das gleich mal testen, hoffe das in zukunft weiter gute videos von dir erscheinen

    • @sgtyoki7327
      @sgtyoki7327 3 ปีที่แล้ว

      Hmm irgendwie wird mir der task angezeigt obwohl doe ai über 30% hp hatt.

    • @sgtyoki7327
      @sgtyoki7327 3 ปีที่แล้ว

      Also ich habe jetzt im trigger condition eingegeben damage jon > 0.3 und das mit einem create rask verbunden, das problen ist, dass wenn ich die AI jon auf unter 30 %hp setzte die task zwar angezeigt wird, aber wenn ich ihn auff 100 stelle und ihn anschieße passiert nichts das ist nählich das Problem was ich habe

    • @sgtyoki7327
      @sgtyoki7327 3 ปีที่แล้ว

      Hey wollte mich nochmal bedanken, habe den fehler gefunden ich dulli habe ganzenzeit mit ace gearbeitet und wundere mich warum die vanilla acripts nicht funktionieren jetzt klappt alles danke für die hilfe.