Warum Todesberührung viel besser ist als man denkt | MtG Deckbau Hack [Deutsch]

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 109

  • @PadyRoyal
    @PadyRoyal ปีที่แล้ว +10

    Du solltest 10x Abos haben, alleine die Liebe die du reinsteckst 😊

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  ปีที่แล้ว +2

      Das ist sehr freundlich von dir, vielen Dank! :)

    • @zugesinddoof9885
      @zugesinddoof9885 ปีที่แล้ว +2

      Wir haben zu danken 😊

  • @timzoat
    @timzoat 2 ปีที่แล้ว +9

    Geiles Topic wieder! Animationen und Sounds echt on point! Und perfekte Beispiele für jede Situation!

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  2 ปีที่แล้ว +4

      Vielen Dank! Und gerade von einem Content Creator wie dir ein sehr schönes Lob, das freut mich sehr!
      Und an alle, die diesen Kommentar lesen, schaut euch auch mal Tims Content zu MtG an!

  • @christianjanker9007
    @christianjanker9007 2 ปีที่แล้ว +2

    Deine Videos sind wie Wissen macht Ah! nur für Magic, danke dir

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  2 ปีที่แล้ว +1

      Ein sehr schöner Vergleich, danke dir!

  • @ramsesdererste4806
    @ramsesdererste4806 2 ปีที่แล้ว +1

    Manchmal ist der TH-cam Algorithmus zu etwas zu gebrauchen....... außerordentlich gut produzierter Inhalt, wirklich wirklich gut ...... auch das, wofür man eigentlich nichts kann, nämlich die stimme , ist angenehm....... richtig richtig gut (das zweite mal die gleichen Worte nacheinander ..... japp, bin begeistert)
    Weiter so , danke für die Mühe

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  2 ปีที่แล้ว +1

      Vielen, vielen Dank für deine freundlichen Worte!

  • @lucaswinkler2834
    @lucaswinkler2834 11 หลายเดือนก่อน +1

    Mein Abo hast du! :)
    Super Video❤

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  11 หลายเดือนก่อน

      Dankeschön! 🤗

  • @sunnyshuhia8149
    @sunnyshuhia8149 2 ปีที่แล้ว +2

    Deathtouch ist nur solange witzig bis der gegener indestructible kreaturen hat^^

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  2 ปีที่แล้ว +2

      Stimmt, damit bekommt man die ziemlich gut gekontert.
      Nur: Die muss der Gegner auch erstmal haben :)

  • @yoshimitsu5031
    @yoshimitsu5031 2 ปีที่แล้ว +1

    Spiele seit 4 Jahren Magic und bin selbst kein groß kreativer Mensch, weshalb mir von 0 auf ein gutes Deck zu bauen sehr schwer fällt. Fand von Anfang an Todesberührung sehr stark und hab gerne Kreaturen mit dieser Fähigkeit in meine Decks integriert, meine Freunde die mit angefangen haben fanden die immer eher schwach. Ich finde deine Videos sehr schön editiert und sehr hilfreich. Freue mich sehr auf deine nächsten Videos und mach weiter so :D

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  2 ปีที่แล้ว

      Schön dass ich etwas helfen konnte, und es ist noch mehr Material in Arbeit. Danke für dein Kompliment!

  • @LanternBearer
    @LanternBearer 2 ปีที่แล้ว +1

    Video wieder auf höchstem Niveau produziert.
    Bin mir aber nicht sicher, ob Deathtouch nicht besser auch in Videotitel stehen sollte

  • @manolo8985
    @manolo8985 7 หลายเดือนก่อน +1

    Ohne witz gute Arbeit mein bester 🎉 . Du machst wieder bock auf Magic. Danie dir

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  7 หลายเดือนก่อน

      Danke dir vielmals, das freut mich sehr!

  • @robertrequardt380
    @robertrequardt380 2 ปีที่แล้ว +1

    Vielen Dank für das tolle Video. Wieder was gelernt, bzw. neu drüber nachgedacht.

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  2 ปีที่แล้ว

      Sehr gerne, danke dir für dein Lob. Freut mich, dass ich einen kleinen Denkanstoß geben konnte.

  • @derpderpson8796
    @derpderpson8796 6 หลายเดือนก่อน

    Sehr wertvoller Content, hab viel gelernt :)
    Vielen Dank und weiter so!

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  5 หลายเดือนก่อน

      Das freut mich sehr, danke dir vielmals!

  • @raskillyo6675
    @raskillyo6675 6 หลายเดือนก่อน

    Richtig gut verständlich und sympathisch erklärt, mein Abo hast du :)

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  6 หลายเดือนก่อน

      Das freut mich sehr, danke dir vielmals! :)

  • @zugesinddoof9885
    @zugesinddoof9885 ปีที่แล้ว +1

    Deathtoucher bei Commander sind auch für langsame Decks gut. Sie schrecken potentielle Angreifer ab...oder Multiplayer allgemein...da wird der angegriffen der an wenigsten wehrhaft ist (zum Start)

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  ปีที่แล้ว

      Gut zu wissen! Ich spiele wenig bis kein Commander, deswegen ein guter Hinweis.

  • @wasserreis
    @wasserreis 2 ปีที่แล้ว

    deine videos sind der hammer. ich werde deinen kanal definitiv jeden anfänger weiter empfehlen.

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  2 ปีที่แล้ว +1

      Ich danke dir vielmals, das würde mich wirklich sehr freuen! 😊

  • @mitschmacher
    @mitschmacher ปีที่แล้ว

    Meister lassen sie mich ihr Padavan sein ...
    Bester Kanal um auf Universitätsniveau Magic zu studieren .. 👨‍🎓

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  ปีที่แล้ว

      Lernen du musst, junger Padawan!
      Danke dir vielmals, ein sehr netter Kommentar.

  • @zugesinddoof9885
    @zugesinddoof9885 ปีที่แล้ว

    Die Ratte mit der Mauer...coole Animation 😂

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  ปีที่แล้ว

      Ich danke dir vielmals, an der hatte ich auch sehr viel Spaß. :)

  • @Silverdragon83X
    @Silverdragon83X 2 ปีที่แล้ว

    Sehr gut erklärt, Deathtouch ist wirklich gut und hat zudem gute Synergien mit anderen Fähigkeiten. Pauschal würde ich aber zB. Flugfähigkeit als stärker, bzw. wichtiger erachten, ich sehe immer wieder wie Flieger Spiele entscheiden, weil man gerade keine Antwort darauf hat, Todesberührung kann man zumindest fast immer blocken, also wenn sie nur Todesberührung hat.

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  2 ปีที่แล้ว +1

      Danke dir vielmals für das Lob!
      Was puren Kampfschaden angeht, gebe ich dir Recht. Was Todesberührung meiner Meinung nach noch ein wenig besser macht, ist die Tatsache, dass man über den Kampf hinaus noch für Vorteile sorgen kann - Stichwort Kreatur als Removal.
      Und eben der Fakt, dass einige der Regel-Interaktionen so unbekannt bzw. unterschätzt sind.

  • @Android-FanBoy
    @Android-FanBoy 2 ปีที่แล้ว

    Sehr gutes und informatives Video. Danke.

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  2 ปีที่แล้ว

      Aber gerne doch, ich danke dir für das Lob!

  • @benediktheinrich3535
    @benediktheinrich3535 2 ปีที่แล้ว

    wirklich stark ist die Taktik mit Trampel wenn man dann das mit Phage the Untouchable kombiniert. Die ist blos viel zu Manaintensiv ^^. Hilfreich gegen solche Decks finde ich im übrigen meistens Pariahs Shield auf Unzerstörbaren Kreaturen aber das muss man erstmal haben ^^

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  2 ปีที่แล้ว

      Sehe ich ähnlich - klingt beides gut, aber muss beides auch erstmal auf dem Feld liegen. :)

  • @paddy_x
    @paddy_x 2 ปีที่แล้ว

    Am witzigsten is immer noch, wenn du deinem deathtouch firststtike mit gibst 😎

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  2 ปีที่แล้ว +2

      Ich find Trample persönlich noch witziger, aber ja, First Strike hat auch seinen Reiz!
      Obwohl du am Tisch vermutlich der einzige sein wirst, der das witzig findet. :)

    • @paddy_x
      @paddy_x 2 ปีที่แล้ว

      @@Pompeius.2b Ich spiele nicht am Tisch, zumindest nicht mehr. Früher mal, ja. Heute ausschließlich online.

  • @Knittely
    @Knittely 2 ปีที่แล้ว +4

    Ein wichtiger Nachteil von Deathtouch im Vergleich zu removal hast du aber nicht erwähnt und zwar, dass man damit die Entscheidung des Removals zum Gegner legt. Wenn der seine Kreatur lieber aufheben will, dann kann er einfach warten und nicht angreifen oder nicht blocken.
    Insbesondere dann wenn der Gegner nur Komboteile hinauslegt, hilft einem Deathtouch an sich nichts, es sei denn man hat damit bereits Druck um den Gegner auf 0 Leben zu reduzieren. Klar gibt es wie du erwähnt hast Möglichkeiten mit weiteren Karten sie Schaden machen zu lassen, aber das sind dann immer 2 Karten (Combos aus 2 Karten und damit nicht mehr so konsistent wie ein einzelner Removal Spell).
    Trotzdem schönes Video, ich hatte nur das Gefühl, dass hier ein erwähnenswerter Nachteil etwas zu kurz gekommen ist.

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  2 ปีที่แล้ว +2

      Da hast du vollkommen Recht, im Vergleich zu richtigem Removal kann Deathtouch nicht mithalten, da es nur selten direkt anzielen kann. Mein Punkt war eher, dass Todesberührung die Kreatur zu einer Art "Quasi-Removal" aufwertet, was normale Kreaturen nicht haben.
      Also ja, im Vergleich zu richtigem Removal ist Todesberührung schlechter, für mich zählt aber mehr der Vergleich zu Kreaturen ohne diese Fähigkeit. Dass der Gegner dann nicht angreift bzw. nicht blockt, kann ja auch ein gewaltiger Vorteil sein.
      Aber danke für den Hinweis! Ein wichtiger Punkt im Gedächtnis zu behalten, falls das nicht deutlich genug geworden ist.

  • @noemim.3272
    @noemim.3272 2 ปีที่แล้ว

    Todesberührung + Unzerstörbarkeit sind die beiden heftigsten Fähigkeiten, finde ich :D

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  2 ปีที่แล้ว +1

      Und vor allem beide zusammen, eine wirklich starke Kombination!

    • @noemim.3272
      @noemim.3272 2 ปีที่แล้ว

      @@Pompeius.2b Nun aber zu meineim kommi :)
      Mein Mono Green Hydra deck (EDH) Baut genau darauf auf, Unzerstörbarkeit... ''.... Alle Kreaturen die du kontrollierst haben''.........bis zum ende des Zuges Unzerstörbarkeit oder!! Kreaturen die du kontrollierst verursachen Trampelschaden und sind unzerstörbar. etc :)
      Also ja Todes Berührung ist heftig in allen Anfanfänger Formaten wie Explorer und Pioneer und Challanger, Dahinter entweder man nimmt es in Kauf, weil, in EDH, man einfach 100 1/1 Kreaturen hat wenn man angreift, oder man spielt in so einem Falle mit Unzerstörbarkeit und Trampelschaden, oder nur Trampelschaden. Weil Basic Regel von Magic die Oberste Karte spielt ihr können aus die unten Liegende (Effekte) erst sekundär. Bei einem Angriff liegt meine Karte auf der des Verteidigers somit werden meine Effekte ausgespielt und die des Defensiv Spielers erst sekundär. Am ende hat mein Gegner meine Kreatur zwar getötet, aber überlebt die Partie mit 0 Lebenspukten knapp nicht. (z.b. wenn meine Kreatur eine 41/41 Kreatur mit Trampelschaden war und die des Gegners mit 1/1 + Deathtouch. Dann gehen 1 Dmg auf die kreatur die das nicht überlebt und 40 dmg auf dem Gegner der damit das Zeitliche segnet, und wegen deathtourch tut das meine kreatur dann dem Spieler gleich. ) Somit bin ich Siegerin, nach Normalen Magic the Gathering Regeln, wo eine Kreatur eine andere blocken kann.
      Die Kunst eines guten EDH decks ist jetzt die kleinen Blocker des Anfangs (mana Elfen) mit deathtouch auszustatten, weil diese sind dann im Lategame die Bocker für die dicken Kreaturen des Gegners und wenn man die mit Deathtouch aus dem Spiel ziehen kann noch besser... Es sei den man spielt gegen schwarz diese holt sich die Kreaturen aus dem Friedhof einfach wieder zurück. Schwarz holt man also am besten mit Deathtouch und trample einfach wieder auf den Boden der Realität zurück. Oder Man spielt selbst Grün/rot, Holt man den Gegner mit Instant dmg und Trample aus green + Deathtouch klein und niedlich, bis man selbst die dicken Brumer parat hat um ordentlich wums bei ihm zu verursachen.
      UND wenn ich jetzt nur bullshit geschrieben hab, dann sagt es mir bitte weil ich bin immer offen für neues. Gruss Noémi

    • @item01old
      @item01old 2 ปีที่แล้ว

      persist ist auch sehr nervig^^

  • @ElderDemonHighlander
    @ElderDemonHighlander 2 ปีที่แล้ว +1

    Wieder ein tolles Video!

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  2 ปีที่แล้ว

      Danke euch vielmals!
      Und alle, die diesen Kommentar lesen, schaut euch bitte auch den Content von den beiden an, der ist wirklich sehenswert.

  • @item01old
    @item01old 2 ปีที่แล้ว

    Sehr schöne Produktion!

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  2 ปีที่แล้ว

      Danke dir vielmals :)

  • @stefosonager1214
    @stefosonager1214 7 หลายเดือนก่อน

    Tja, das mit dem YT ausschalten klappt gerade nicht, dafür sind deine Videos zu klasse. :)

  • @A-trym
    @A-trym 2 ปีที่แล้ว +1

    Deathtouch kontert man mit unzerstörbarkeit ganz gut oder man überrennt die 1/1 mit einer 6/6 trample

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  2 ปีที่แล้ว +1

      Yep, gegen Unzerstörbarkeit tut Deathtouch überhaupt nichts.
      Und mit dem dicken Trampler überrennst du einen 1/1 Deathtoucher natürlich, aber dabei verlierst du deinen Angreifer - das macht die Fähigkeit ja so nervig.
      Kommt also stark auf die Situation an, ob du es dir leisten kannst, deinen Angreifer herzugeben.

    • @A-trym
      @A-trym 2 ปีที่แล้ว

      @@Pompeius.2b In einem Commander Duell mit der Skarabäen-Gottheit als Commander habe ich gerne Deathtouch als Gegner, dann füllen sich schön die Friedhöfe 😄

  • @SajjadAli-fj9ro
    @SajjadAli-fj9ro 2 ปีที่แล้ว

    Hey spiele seit 2 Jahren magic und schau mir oft content auf TH-cam an, erstmal großes Lob meinerseits an deine Produktion, die Art und Weise wie du dein Thema präsentierst hat was lehrreiches an sich, der Hintergrund die schreib SFX Sounds usw. :D Bitte gerne mehr davon
    Ich hab aber auch 1,2 fragen mitgebracht
    1. darf ich wirklich mit einer 4/4er Kreatur schaden an 3 Kreaturen einzeln anrichten, in welcher Reihenfolge bekomme ich deren schaden dann ausgeteilt ? In meiner Rechnung müsste doch nach dem Kontakt mit dem 2. 2/2er auch meine Kreatur down sein ?
    2. frage planst du noch andere Formate wie Commander Updates, oder set reviews oder Duelle ? Würde mich sehr freuen
    Danke

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  2 ปีที่แล้ว +1

      Hey, danke dir vielmals für das Lob!
      Zu Frage 1: Schaden passiert immer gleichzeitig (wenn die beteiligten Kreaturen kein Erstschlag haben). Du bestimmst also die Reihenfolge, in der dein 4/4er Schaden zufügen soll, dann fügt er den tödlichen Schaden zu, und den Schaden der Blocker bekommt er gleichzeitig. Danach prüft das Spiel erst, welche Kreaturen sterben.
      Aber ja, dein 4/4er würde bei diesem Mehrfachblock sterben. Mit Deathtouch tötet er aber auch alle 3 Blocker.
      Zu Frage 2: Ich bleibe erstmal beim allgemeinen Deckbau-Content, der ist schon sehr aufwändig, und ich habe noch so viele Ideen. :)
      Aber schau doch für Commander-Updates mal bei den Kollegen von *Elder Demon Highlander* vorbei, die machen sehr sehenswerte Inhalte dazu.

  • @CatchaBreathIsMyNicknameGetOff
    @CatchaBreathIsMyNicknameGetOff ปีที่แล้ว

    Danke für deine Videos :D

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  ปีที่แล้ว

      Sehr gern, danke dir für deine Kommentare! :)

  • @Taunusjunge
    @Taunusjunge 2 ปีที่แล้ว

    Toll erklärt, danke!

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  2 ปีที่แล้ว

      Sehr gerne, vielen Dank für das Lob!

  • @A-trym
    @A-trym 2 ปีที่แล้ว

    Was ist mit Lebensverknüpfung und Infekt ?

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  2 ปีที่แล้ว +1

      Beides sehr gute Fähigkeiten, ebenfalls ohne Nachteil!
      Lebensverknüpfung sorgt aber für keinen direkten Vorteil auf dem Spielfeld, sondern "nur" für mehr Lebenspunkte, das ist im direkten Vergleich schlechter.
      Und Infect ist nochmal ein Thema für sich, auch in den richtigen Decks wahnsinnig stark, aber: Auf diese Fähigkeit muss dein ganzes Deck ausgelegt sein, sonst gewinnst du damit keine Spiele.

    • @A-trym
      @A-trym 2 ปีที่แล้ว

      @@Pompeius.2b Stimmt, Infect kombiniert man am besten mit Wucherung und +1+1 Marken in einem schwarz grünen Deck und Lebensverknüpfung kann dir gehörig den Hintern retten und bietet Chancen für einen alternativen Sieg wie bspw durch den Engel des Schicksals oder noch einige mehr

  • @danielkuttel7867
    @danielkuttel7867 2 ปีที่แล้ว +1

    Was passiert wenn Firststrike auf Doublestrike trifft?

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  2 ปีที่แล้ว +4

      Doublestriker fügen sowohl Erstschlagsschaden als auch normalen Schaden zu.
      Wenn die zwei aufeinandertreffen, fügen sie sich also im Erstschlagssegment gleichzeitig Schaden zu, und wenn beide danach noch leben, fügt die Doppelschlag-Kreatur noch einmal normalen Schaden zu.

  • @Meisterschnorrer
    @Meisterschnorrer 3 หลายเดือนก่อน

    Deathtouch ist was feines..
    Basiliskenhalsband, Gruftratten, The Wanderer=permanenter Boardwipe (solang das alles halt liegt)

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  3 หลายเดือนก่อน +1

      Aber wenn es dann liegt, hat man wahrscheinlich gewaltig Spaß. Sehr coole Kombo!

  • @b0bs3n
    @b0bs3n 2 ปีที่แล้ว +1

    Sehr Sehr starker Kanal! Abo ist raus

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  2 ปีที่แล้ว

      Ich danke dir vielmals!

  • @Metaltripon
    @Metaltripon 6 หลายเดือนก่อน

    Gutes Video, finds super, wie professionell du alles erklärst.
    Die Kobi Todsberührung und Tramelschaden verstehe ich aber nicht ganz...
    Angenommen ich greife dich mit 3/3 todesberührung und trampel an und du blockst mit einem 2/2, dann dürftest du doch trotzdem nur 1 Schaden kriegen...
    Beide Kreaturen kämpfen zeitgleich und fügen sich Schaden zu, dein Blocker schluckt also 2 Schadenspunkte... ob er bereits schon nach einem Punkt K.O wäre, ist doch während der Schadensverteilung egal, oder?
    Du wählst in deinem Beispiel während dem Kampf: Ich füge dieser Kreatur bewusst nur einen Schadenspunkt zu, weil dieser durch Todesberührung reichen würde. Aber fügen die Karten nicht immer ihren Kampfschaden zu? Wieso darf man das hier frei verteilen?

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  6 หลายเดือนก่อน

      Danke dir für das Lob!

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  6 หลายเดือนก่อน

      Zu deiner Frage: Genau, die Kreaturen fügen sich gleichzeitig Schaden zu. Du darfst Schaden deiner Kreaturen streng genommen nicht verteilen, sondern immer erst dann, wenn du einer Kreatur tödlichen Schaden zugefügt hast. Da dieser tödliche Schaden mit Todesberührung aber immer bei 1 liegt, darfst du den restliche Schaden weiterverteilen.
      Wenn du mich mit einer 3/3 Trampel-Kreatur angreifst, und ich mit einer 2/2 blocke, musst du meiner Kreatur erst tödlichen Schaden (also 2) zufügen, bevor du Schaden auf mich verteilen darfst. Hat deine Kreatur auch noch Todesberührung, brauchst du nur den einen Schadenspunkt dafür, und verteilst noch 2 auf mich.
      Der Knackpunkt ist diese Klausel "tödlicher Schaden", durch Deathtouch reicht da ein Schadenspunkt. Das suchst du dir quasi nicht nur selber so aus, sondern die Regeln berücksichtigen das auch.
      Ich hoffe, das sorgt etwas für Klarheit!

    • @Metaltripon
      @Metaltripon 6 หลายเดือนก่อน

      @@Pompeius.2b Das ist ja verrückt, dass das geht :D :D Aber endlich hab ichs auch verstanden, danke dass du dir die Zeit für so eine gut geschriebene Erklärung genommen hast ;) und dann noch so fix 😅 Dein Kanal ist ein Muss für alle Magic Fans!

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  6 หลายเดือนก่อน

      Danke dir vielmals! Schön, dass ich dir da helfen konnte. :)

  • @MMVOdin
    @MMVOdin 2 ปีที่แล้ว

    interessantes Vid =)
    jaa, deathtouch is scho böse 😅
    nur, 1 weiter Interaktion wäre auch gud gewesen, wenn du sie erklärt hast: wie interagiert DT mit Hexproof/verhültheit?
    weil Hexproof sagt ja; zb: deine/diese Kreatur kann nicht Ziel von gegnerischen karten & eff sein.
    meines Erachtens auch eine der stärksten abilities. gerade in kombi mit unzerstöbar.
    die kombi mit Bedrohlichkeit ist wahrlich bedrohlich. wenn man also artefakte hat, die gleichzeitig mehrere gute fähigkeiten verteilen (ein haufen aus, zb: deathtouch, first/doublestrike, Hexproof, trample, bedrohlich, fly, wachsam (auch ein off/def hybrid)), können deine kreaturen sehr schnell böse werden. etz brauch man no weng schutz vor countern (hier gibt es in grün den serpoparden aus nem älterem set der sagt: cant be countered. other creatures from you cant be countered)
    weiter machen \m/

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  2 ปีที่แล้ว

      Danke dir :)
      Stimmt, eine Kreatur mit Deathtouch und Hexproof/Shroud kann vom Gegner nicht so einfach direkt entsorgt werden. Sie stirbt aber immer noch gegen Opfer-Effekte und Massenzerstörungszauber, und natürlich im Kampf.
      Und es ging mir vor allem um Interaktionen im Kampf, deswegen habe ich Hexproof nicht auch noch erwähnt. Aber auf jeden Fall auch eine sehr unangenehme Kombination!

  • @uNaratta
    @uNaratta 11 หลายเดือนก่อน

    Hammer video 🎥🥰

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  11 หลายเดือนก่อน

      Hammer Kommentar. 🥰
      Danke schön!

    • @uNaratta
      @uNaratta 11 หลายเดือนก่อน

      @@Pompeius.2b
      Ich habe gar keine Ahnung vom Magic spielen 😅 Früher, also in den 90 Gab es um die Ecke ein MagicStore dort haben wir den großen immer beim Spielen zugeschaut aber null verstanden. Karten auf Englisch, wozu diese Würfel?, Wörter die du noch niemals zu vor gehört hast 😅 Trotzdem hats Spass gemacht zuzuschauen. Dann kam der Tag wo man sich dann selbst mal ein paar Karten gekauft hat aus diesen grabbel Kästen 😁 und wir haben es dann wie Quartett gespielt mit den Zahlen für Stärke & Verteidigung 😂🙈
      Jetzt hat mein Sohn es mir etwas genauer erklärt und ich Spiele seit 1 Woche MTG arena. Es macht echt Laune und grade Versuche ich mir ein Deck zusammen zu stellen. Deine Videos sind mehr als hilfreich... Danke nochmals 🙏🏻😎👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  11 หลายเดือนก่อน

      Aber gern doch, und willkommen (zurück) bei MtG!

  • @nathanaelreed9752
    @nathanaelreed9752 2 ปีที่แล้ว

    Für mich stellt sich die Frage wann "zustandsbasierte Aktionen" überprüft werden? In deinem Video klingt das so als sei das direkt nachdem einem Kampfschadenspunkt der Fall und nicht nachdem aller Schaden zugewiesen wurde.
    Magic Arena würde dann Todesberührung ziemlich benachteiligt, weil da geht das nicht so, wie es in deinem Video gezeigt wird😅

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  2 ปีที่แล้ว

      Nein, da hast du Recht, das passiert sobald aller Schaden zugewiesen wurde. Der Witz bei Erstschlag ist nur, dass das nach dem Erstschlagssegment bereits überprüft wird, bevor regulärer Schaden verteilt wird.
      Meintest du diese Interaktion, oder noch eine andere Stelle? Schreib mir das gerne noch einmal, nicht dass ich hier Missverständnisse produziere.

    • @nathanaelreed9752
      @nathanaelreed9752 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Pompeius.2b
      Todesberührung setzt den tödlichen Schaden auf 1, aber im Kampfschadenssegment beim Schaden zuweisen verändern Fähigkeiten und Effekte den tödlichen Schaden nicht (510.1c). Die Fähigkeit Todesberührung wird dann doch erst als zustandsbasierte Aktion überprüft, wenn der Schaden bereits zugefügt wurde und der aktive Spieler wieder Priorität hat. Also verstehe ich das so, dass ich erste eine Kreatur Schaden in Höhe des Wiederstands zufügen muss, ehe ich einer anderen Kreatur Schaden zuweisen kann, selbst bei einer Kreatur mit Todesberührung.
      Das kann ich auch falsch verstanden haben, so lange spiele ich auch noch nicht Magic.😅

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  2 ปีที่แล้ว +2

      DIe Klausel mit den "effects and abilities" bezieht sich auf Dinge wie Schutz vor einer Farbe, die den zugeteilten Schaden einfach negieren würde - das wird nicht berücksichtigt. Du kannst also einer blockenden 2/2-Kreatur mit Schutz vor Kreaturen 2 Schadenspunkte als "tödlichen" Schaden zufügen, obwohl der Schaden niemals ankommt.
      Aber was Todesberührung angeht, funktioniert das tatsächlich bereits bei der Zuteilung des Schadens. Ein Schadenspunkt einer Deathtouch-Kreatur gilt bereits bei der Zuteilung als "lethal damage" im Sinne der Regeln.
      Ich hoffe, ich konnte da etwas Klarheit schaffen? Danke dir auf jeden Fall für die ausführliche Frage! Ich finde es sehr wichtig, dass man sich über diese Dinge unterhält. Ist ja kein einfaches Spiel.

    • @nathanaelreed9752
      @nathanaelreed9752 2 ปีที่แล้ว

      @@Pompeius.2b Danke für die Aufklärung. Ich wusste nicht, dass Deathtouch damit nicht gemeint wird. 😄
      Wieder etwas gelernt👍und cooles Video

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  2 ปีที่แล้ว

      Danke dir vielmals! Und danke auch für die detaillierten Fragen, ich glaube es ist sehr wichtig, dass man auch solche Dinge nachfragt, wenn sie nicht klar sind, und ich bin ja auch nicht unfehlbar.

  • @doxboii5961
    @doxboii5961 ปีที่แล้ว

    Hättest du eine Deck Liste mit Ratten und death touch das wäre nice .
    Gruß ein neuer Magic Spieler

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  ปีที่แล้ว +1

      Na denn, herzlich Willkommen bei Magic!
      Schau doch mal in mein Video zum Thema "Schritt für Schritt von einer Karte zum Deck", da geht es um Ratten und du kannst einige Inspiration finden.

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  ปีที่แล้ว +1

      Hier habe ich auf Wunsch eines Users auch eine Beispiel-Liste gebaut:
      deckstats.net/decks/204762/2693798-ratten-beispiel-deck
      Die bezieht sich mehr auf Ratten als auf Deathtouch, aber vielleicht hilft dir das schon weiter?

    • @doxboii5961
      @doxboii5961 ปีที่แล้ว

      @@Pompeius.2b herzlichen Dank !!!! Und mach weiter so ! Sehr sehr tolle Beiträge von dir 🥳👍

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  ปีที่แล้ว +1

      Klasse, viel Freude damit! Und vielen Dank für dein freundliches Lob, das motiviert sehr!

    • @doxboii5961
      @doxboii5961 ปีที่แล้ว

      @@Pompeius.2b ein kleiner Video Vorschlag wäre vielleicht auch Mal den clienten zu zeigen was man alles machen kann etc. Und viell. Wie man ein Deck baut und Karten craften kann. Sprich Menü Führung.

  • @raphaelm1786
    @raphaelm1786 9 หลายเดือนก่อน

    Ich sag nur goblin sharpshooter😅

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  8 หลายเดือนก่อน

      Aber hallo! Mit dem funktioniert das ganz ausgezeichnet. :)

  • @florianalbert8148
    @florianalbert8148 2 ปีที่แล้ว

    Ja und mit Fynn sind die zusätzlich gefährlich durch die Giftmarken

    • @Pompeius.2b
      @Pompeius.2b  2 ปีที่แล้ว

      Absolut, da bietet sich auf jeden Fall ein Deck mit Fynn an.
      Für die, die ihn nicht kennen: scryfall.com/card/khm/170/fynn-the-fangbearer