Помню, был когда-то матч 4х4 на каком-то турнире. Там 4 орка взяли 4 шадоу хантера и со змейками пошли пушать противников. В итоге они запушили одного игрока полностью, другого практически, а третьего только на половину. Но проиграли, так как 4-й игрок смог затащить 1 на 4. 4-й игроком даже, кажется, был Happy.
Что думаем? Что лучше разведывать надо было 4 панды. Одного рабочего на таверне подержать) Если бы все вместе их встретили, они не сдули бы ни мэйн, ни единого юнита. 2 хекса, блейд через криты на первом, одно лечение. Но это с дивана точка зрения, да. Смотреть безумно интересно, игры 1 на 1 при все твоих, Троян, стараниях, и при всей чудесности wc3, захватывают меньше. Я двумя руками и за 2x2, и за 3x3 на канале, а также FFA, ATR, кастомки, игры непрофессионалов с низким mmr и так далее. Спасибо тебе как всегда, ты лучший
ну панды очень сильны когда их много , а так баланс делают для 1 на 1 , поэтому тут много нового будет , допустим чисто один чел будет через кастеров и ими скиллы юзать , а так же не сделаешь 1 на 1 не чем будет воевать , если только кастеры у тебя
Варик смотрю давно хоть никогда и не играл (стратегию прошел). Очень хотелось посмотреть катку 3х3 или 4х4, да еще и длительность под ужин. Просто кайф, спасибо огромное.
Давно ждал игр 2х2, 3х3 и т.д. А тут ещё "битва фракций" подоспела! Однако что-то надо делат с эими пандами, т.к. они просто сдувают кучу рабочих поначалу. Мне кажется, с андедом будет также, а возможно даже хуже - если панды придут во время теча, то всё, добыча встанет. Если только ещё один некрополь ставить...
Мне кажется пандам надо если не забирать, то хотя бы снижать урон по зданиям, или делать его не мгновенным а например за 3-5 сек, и нестакающимся для таких случаев. Давно уже об этом говорили. Волна таурена не задевает воздух, стая дредлорда не сносит здания. Панду надо нерфить немного в этом плане. Оркам вообще нечего противопоставить этому герою в таком противостоянии. Люди могут на спелл брейкерах выезжать и алхимиках с бладмагами, там хоть шансы есть. А вот что остальным делать
@@tank_3487 с ранним магазином и альянс и орда могут ману восстановить. У орды в принципе нечем особо ответить на массивный АоЕ дамаг от магии, Тем более вначале. эльфы вторую катку подряд в 4 панды просто приходят и сносят одному из 4х мейн. Больше уже похоже на абуз, чем на адекватную тактику. Поэтому и считаю, что дыхание панды требует некоторых изменений. Взять например заливку питлорда и близзард АМа - они наносят огромный АоЕ урон по всему, у чего нет иммуна, но это урон за время. Из под него можно выйти. Каст можно сбить. Берем дыхание, урон мгновенный и по всему, каст дешевый, радиус широкий, зона покрытия больше, чем у выше названных заклинаний. Мне кажется должен быть нерф. Или по мана косту, или сделать урон тикающим, 3-5 секунд, чтоб был шанс спасти юнита, или сделать ограничение по количеству целей. Как у варденки-дредлорда. Сугубо моё имхо, на истину не претендую, просто размышления на тему.
@@andreypanov1364 не напасешься денег ты на хил и ману за орду и альянс. Плюс отбиваться намного сложнее когда контр пуш пойдёт. Они не просто так страту эту именно эльфами играют. Это проблема колодцев.
@@tank_3487 в любом случае контра есть, но её надо искать, возможно она будет очень специфичная и узконаправленая. А колодцы, да они бесят, но такова специфика расы. Что поделать, колодец не панацея, и если вспомнить сколько маны из колодца уходит на восстановление маны юнитам, то понимаешь что это не совсем имба. Беда в том, что панды призодят с полной маной и наваливают каждая по 3 дыхания, итого 12*70=840 урона. На первом уровне за один бой это кошмарно много. Поэтому считаю, что проблема в специфике заклинания, а не в колодцах, с тем же успехом можно нанять тинкеров/питлордов/киперов и тоже нанести кошмарный урон одному из игроков, и они так же улетят и восстановятся. Колодцам и так понерфили и мана реген и манапул при апгрейде. И к тому же мы видели только 2 игры, возможно их было больше, думаю оппоненты эльфов могут сыграть такую же не менее жесткую грязь с мощным стартовым пушем. Орки с тауренами, люди с БМами и АМами. Не топлю за эльфов и не оправдываю их, сам играю за хумов и вроде как не самый маленький опыт игры есть, но считаю, что обвинять во всем колодцы неправильно. И по прежнему считаю, что проблема в том как наносится урон этим заклинанием - он мгновенный и стакающийся, у всех остальных заклинаний такого типа есть ограничение, будь то манакост, зона воздействия, ограничения по количеству или виду целей, только у панды таких ограничений нет. Будь урон хотя бы тикающим, шансов было б намного больше, и эльфы сдували армии в открытом поле, где нет колодцев. Если хочется и дальше ныть про имбу эльфов и колодцы - прошу не отвечать
@@andreypanov1364я могу ошибаться, но у дыхания панды меньший урон самой задувки без паров (у дредлорда точно больше, таурен хз), и так же, как и у других аое способностей (кроме клэпа и стомпа), у дыхания есть damage cap, а так как оно задевает здания, то при сражении на базе противника по юнитам вражеской армии может проходить меньший урон из-за распределения по зданиям (понимаю, это очень ситуативно, но тем не менее). Если сравнивать с "заливками", то панда расплачивается тем, что должна достаточно близко подходить для каста
Прикольный формат, спасибо за каст Троян. Орки кстати я думаю могли бы провернуть такую же грязь с уничтожением мейна в начале. Но для этого им нужны бы были 4 таурена с вейвом. Да и в лейте разводы бы лучше пошли.
Ну насамом деле тут микро игроков не так важно. Эльфы - красучеги. Сыгранность решила второй раз. Вооьще, ИМХО ставка на масс урон (на панд) - довольно спорная. В прошлой игре хумы кувалдами могли их минусовать одну за одной. Лучший херокилл потенциал с одного героя. С 3го лвл могли мочить в отвал башки. А дальше - тупо пиздюлями... Я не знаю, что может спасти от 4х молотков. Здесь тоже можно было просто в 4 БМа собраться и чисто рейды устраивать. Вышли из инвиза (да прямо с 2го лвл) все 4 накидали и скрылись... Думаю, андедам в следующем касте надо не выделываться с ДЛами и задувкой, а просто коилновить, ну или просто койлить этих панд. Только сыгранность должна быть.
Доброго времени суток! Можно нубский вопрос: а как Вы всё таки изменили шрифт в Reforged? Облазил весь инет, всё перепробовал, нихрена не получилось...
Да это 3.14здец какой-то, чего тут думать... XD Как вариант - алхимики+гранты+катапульты. Но всё равно 4 панды придут к одному игроку и сломают ему мейн. И это уже даст критическое преимущество на третьей минуте игры. И это не контрится ни 4 блейдами, ни 4 тауренами, ни 4 питлордами, ни 4 алхимиками... Только другими 4 пандами, которые точно так же идут ломать одно из Древ. Но за счёт колодцев в долгую панды эльфов всё равно сильнее панд орков. Так что без шансов. Хотя андеды может быть отобьют первую базу у 4 панд. 1 лич и 3 дк - скинут по кнопке и сделают -1 панду сразу. И так отобьются. Только на это рассчитывать можно.
В центре карты их гнездо было (выглядит как гнездо черных драконов, не сделали отдельную модельку гнезда для пустотных (честно говоря они вообще выглядят как какие-то потусторонние сущности, сомневаюсь, что они яйца откладывают)), там купили
Задумался о том, что 4 игрока нежити не наберётся и Хэппи будет давать сеанс одновременной игры для 4-х оппонентов с 4-х базXD Интересно, хватило бы у Хэппи контроля на 4-х XD
Организаторам стоило ввести всего одно правило - не брать нейтралов. А то это не битва расс а битва расс против панд. Им даже армия нафиг не нужна причем там эльфы не понятно.
По мне так надо было запретить героев из таверны на таком турике. Называется битва фракций, эльфы 2ю игру обузят панд-колодцы, где эльфийские герои? .Ну и оверлей близов, слов нет один мат лучше вообще без овера тогда чем с этим.....Засрано пол монитора ненужной информацией, а нужной нет вообще...
Панды+колодец Аое клив который не контрится Сдули экономику на старте айсорку за 2-3 дыхания и он так и не вернулся полноценно в игру. Может баньши с зеленкой смогут что то противопоставить, если зелёнка контрит дыхание. Дожить бы ещё как то до этой стадии игры. Может оркам стоило масс форсиры через молнию играть. Манна не резиновая. Колодцы тащат
про окружение змейками и 2 игроков - разве не мог один передать контроль а второй все сделать как своей армией? понятно что и своей не просто но тем не менее по микре орки куда круче эльфов смотрелись регулярно панды не били и тупо стакались в крипах своих... турнир же этот онлайн проводится? тогда что там делает айс орк?
ну если будут масс дестроеры от андедов то думаю не плохая страта против пандаренов, главное что бы в масс некромантов не играли а то сдует всех на соседнюю карту
Нужно какую то другую страту думать,кто контрит панду, только имунные юниты, а у орды таких нет, у андедов тоже нет кроме дестров,это не победить мне кажется, ну или если только сразу душить всеми, чтоб ушатых было в меньшенстве
Во второй раз смотрим на ультимативную страту 4 панды+колодцы) мне аж хочется глянуть еще на этих панд против андеда. И если все будет так же, то забанить панд эльфам на этом турнире) а в целом 4х4 пойдет для разнообразия. Но только игры без панд
Вижу на втором касте до многих соколиных глаз стало доходить, что формат неинтересный. Но пока что валят всё на панд, как будто 4 других одинаковых героев с синергирующими способностями будут чем-то лучше.
Формат интересный, но когда абъюзят одну стратку каждый раз, это уже неинтересно смотреть, нет никакой интриги, опять одно и тоже. Лучше в "Битве Фракций" запретить пикать нейтральных героев
Игра превращается из стратегии в рпг, когда к тебе приходят 4 панды на3й минуте и у тебя остается только блейд и лесопилка, ну а что вдруг зеленый ведьмак где дрова полутает, сдать можно будет
Красотища , вы просто не распробовали этот режим ребята , столько возможностей уххх прям! В 1 на 1 гораздо легче читать происходящее , а 4 на 4 нужно время дать , что бы появились билды, вот один билд в виде 4 пандаренов закрепляется кажется , я очень сильно жду контру к этим пьяницам , а потом контру на контру и глядишь будет новый режим фракция на фракцию , дайте глоток воздуха варкрафту , хватить душить монотонной игрой , там все ясно пока что😁P.S. happy: да да , там все ясно пока что😅
Говно эти рейдеры потому что. Хп немного, атаки немного, стоят дорого, занимают 3 лимита. Вместо того чтобы бить толкаются друг с другом. Юнитов дальнего боя нет, в таких массовках милишникам не протолкнуться к врагу.
Стратегическое совещание Эльфов:
- Итак, берем 4 Панды...
- Против какой расы противника?
- Да.
Спасибо за каст, Троян!
-Знахаря..вызывали?
-Да,вылечите орков.пожалуйста.
-Пациент...уже мертв.
Причём это говорит ехидный эльф целитель)
Что мертво умереть не может
Все на службу Нерзулу!
@@andrewnordmar7297 в принципе да...Нерзул был орком...(
Интересная катка! Жду еще таких игр. Интересно посмотреть и другие противостояния.
Помню, был когда-то матч 4х4 на каком-то турнире. Там 4 орка взяли 4 шадоу хантера и со змейками пошли пушать противников. В итоге они запушили одного игрока полностью, другого практически, а третьего только на половину. Но проиграли, так как 4-й игрок смог затащить 1 на 4. 4-й игроком даже, кажется, был Happy.
1 на 4 не затащит никто
Ну не! Если раса на расу, то надо без героев из таверны
Круто! Даёшь ещё битву фракций!
жду игру где на карте будет 8 панд, которые ультанут и 24 панды на карте) заруба будет)
Панда актуальна только за эльфов из-за имбовых колодцев
@@АлексейХван-б2г не спорю) но 24 панды на карте)
Ждём нежить
Что думаем? Что лучше разведывать надо было 4 панды. Одного рабочего на таверне подержать) Если бы все вместе их встретили, они не сдули бы ни мэйн, ни единого юнита. 2 хекса, блейд через криты на первом, одно лечение. Но это с дивана точка зрения, да. Смотреть безумно интересно, игры 1 на 1 при все твоих, Троян, стараниях, и при всей чудесности wc3, захватывают меньше. Я двумя руками и за 2x2, и за 3x3 на канале, а также FFA, ATR, кастомки, игры непрофессионалов с низким mmr и так далее. Спасибо тебе как всегда, ты лучший
Ждём следующий каст 4х4
ну не очень интересно смотреть когда уже на 5 минуте знаешь кто победит. Это как в свое время до патча игры с эльфам, видишь их, знаешь кто победит.
чё-то долго додумывался, тут на 1-й минуте всё ясно было
Fyi серию выиграли орки со счетом 3:1
А так то да, понятно что в итоге выиграют андеды)
Че то масс панды имба. Всей душой за орду болел.
ну панды очень сильны когда их много , а так баланс делают для 1 на 1 , поэтому тут много нового будет , допустим чисто один чел будет через кастеров и ими скиллы юзать , а так же не сделаешь 1 на 1 не чем будет воевать , если только кастеры у тебя
Здравствуйте можно почаще Simmonsа показывать, он очень интересно играет.
Мне кажется, большая проблема в том, что ребята привыкли сами с собой играть, поэтому командная работа у них может быть их ахиллесовой пятой.
Варик смотрю давно хоть никогда и не играл (стратегию прошел).
Очень хотелось посмотреть катку 3х3 или 4х4, да еще и длительность под ужин. Просто кайф, спасибо огромное.
Огонь формат ! Спасибо!😊
Давно ждал игр 2х2, 3х3 и т.д. А тут ещё "битва фракций" подоспела!
Однако что-то надо делат с эими пандами, т.к. они просто сдувают кучу рабочих поначалу. Мне кажется, с андедом будет также, а возможно даже хуже - если панды придут во время теча, то всё, добыча встанет. Если только ещё один некрополь ставить...
Надо готовится. Андеды теперь знают, что скорее всего к ним на первых минутах придут 4 Пандарена, пускай готовят заготовку.
Класс, очень хочется посмотреть противостояние эльфов с нежитью!
Панда раскладывается игра начинается!)))
Панда раскладывается игра заканчивается)
Точно :) ждём нежить 😂 против панд
Классный каст, спасибо Троянчик! Апельсинов тебе полную хату! ;)
Мне кажется пандам надо если не забирать, то хотя бы снижать урон по зданиям, или делать его не мгновенным а например за 3-5 сек, и нестакающимся для таких случаев. Давно уже об этом говорили. Волна таурена не задевает воздух, стая дредлорда не сносит здания. Панду надо нерфить немного в этом плане. Оркам вообще нечего противопоставить этому герою в таком противостоянии. Люди могут на спелл брейкерах выезжать и алхимиках с бладмагами, там хоть шансы есть. А вот что остальным делать
Проблема не в пандах. А в колодцах. Во всех других фраках после начального налома эти панды сидели бы бесполезно без маны и хп.
@@tank_3487 с ранним магазином и альянс и орда могут ману восстановить. У орды в принципе нечем особо ответить на массивный АоЕ дамаг от магии, Тем более вначале. эльфы вторую катку подряд в 4 панды просто приходят и сносят одному из 4х мейн. Больше уже похоже на абуз, чем на адекватную тактику. Поэтому и считаю, что дыхание панды требует некоторых изменений. Взять например заливку питлорда и близзард АМа - они наносят огромный АоЕ урон по всему, у чего нет иммуна, но это урон за время. Из под него можно выйти. Каст можно сбить. Берем дыхание, урон мгновенный и по всему, каст дешевый, радиус широкий, зона покрытия больше, чем у выше названных заклинаний. Мне кажется должен быть нерф. Или по мана косту, или сделать урон тикающим, 3-5 секунд, чтоб был шанс спасти юнита, или сделать ограничение по количеству целей. Как у варденки-дредлорда. Сугубо моё имхо, на истину не претендую, просто размышления на тему.
@@andreypanov1364 не напасешься денег ты на хил и ману за орду и альянс. Плюс отбиваться намного сложнее когда контр пуш пойдёт. Они не просто так страту эту именно эльфами играют. Это проблема колодцев.
@@tank_3487 в любом случае контра есть, но её надо искать, возможно она будет очень специфичная и узконаправленая. А колодцы, да они бесят, но такова специфика расы. Что поделать, колодец не панацея, и если вспомнить сколько маны из колодца уходит на восстановление маны юнитам, то понимаешь что это не совсем имба. Беда в том, что панды призодят с полной маной и наваливают каждая по 3 дыхания, итого 12*70=840 урона. На первом уровне за один бой это кошмарно много. Поэтому считаю, что проблема в специфике заклинания, а не в колодцах, с тем же успехом можно нанять тинкеров/питлордов/киперов и тоже нанести кошмарный урон одному из игроков, и они так же улетят и восстановятся. Колодцам и так понерфили и мана реген и манапул при апгрейде. И к тому же мы видели только 2 игры, возможно их было больше, думаю оппоненты эльфов могут сыграть такую же не менее жесткую грязь с мощным стартовым пушем. Орки с тауренами, люди с БМами и АМами. Не топлю за эльфов и не оправдываю их, сам играю за хумов и вроде как не самый маленький опыт игры есть, но считаю, что обвинять во всем колодцы неправильно. И по прежнему считаю, что проблема в том как наносится урон этим заклинанием - он мгновенный и стакающийся, у всех остальных заклинаний такого типа есть ограничение, будь то манакост, зона воздействия, ограничения по количеству или виду целей, только у панды таких ограничений нет. Будь урон хотя бы тикающим, шансов было б намного больше, и эльфы сдували армии в открытом поле, где нет колодцев. Если хочется и дальше ныть про имбу эльфов и колодцы - прошу не отвечать
@@andreypanov1364я могу ошибаться, но у дыхания панды меньший урон самой задувки без паров (у дредлорда точно больше, таурен хз), и так же, как и у других аое способностей (кроме клэпа и стомпа), у дыхания есть damage cap, а так как оно задевает здания, то при сражении на базе противника по юнитам вражеской армии может проходить меньший урон из-за распределения по зданиям (понимаю, это очень ситуативно, но тем не менее). Если сравнивать с "заливками", то панда расплачивается тем, что должна достаточно близко подходить для каста
Мне чего то груповушка не заходит. Я за традиционное 1*1 типа.
Конечно, когда опять 4 панды, скучно смотреть, Если уж 4×4 и "Битва Фракций", то логично, что герои должны быть онли данных фракций
Прикольный формат, спасибо за каст Троян. Орки кстати я думаю могли бы провернуть такую же грязь с уничтожением мейна в начале. Но для этого им нужны бы были 4 таурена с вейвом. Да и в лейте разводы бы лучше пошли.
Да уж. Тотальный вынос. С чем контрить 4 панды под колодцами, если ты орк? Доминация (
А ауры от нескольких тауренов стакаются?
Мое любимое противостояние.
Грибы против феминисток😂😂😂
Ну насамом деле тут микро игроков не так важно. Эльфы - красучеги. Сыгранность решила второй раз. Вооьще, ИМХО ставка на масс урон (на панд) - довольно спорная. В прошлой игре хумы кувалдами могли их минусовать одну за одной. Лучший херокилл потенциал с одного героя. С 3го лвл могли мочить в отвал башки. А дальше - тупо пиздюлями... Я не знаю, что может спасти от 4х молотков. Здесь тоже можно было просто в 4 БМа собраться и чисто рейды устраивать. Вышли из инвиза (да прямо с 2го лвл) все 4 накидали и скрылись...
Думаю, андедам в следующем касте надо не выделываться с ДЛами и задувкой, а просто коилновить, ну или просто койлить этих панд. Только сыгранность должна быть.
Я так думаю, что ни одна панда не переживёт четырёх нойл-ковы при игре против нежити.
Требую поменять название рубрики на "Анигиляция панд против других фракций"
Доброго времени суток! Можно нубский вопрос: а как Вы всё таки изменили шрифт в Reforged? Облазил весь инет, всё перепробовал, нихрена не получилось...
Панды дышат-сх лечит, сх ещё бы здания лечил)
Спасибо за обзор, формат матча классный, но одна из сторон делает это зрелище довольно скучным.
Ждём ещё, пока очень свежо и нравится. Хотя панда имба какая-то. Приходит на базу и сдувает 1 игрока прям на 1 уровне
Да это 3.14здец какой-то, чего тут думать... XD Как вариант - алхимики+гранты+катапульты. Но всё равно 4 панды придут к одному игроку и сломают ему мейн. И это уже даст критическое преимущество на третьей минуте игры. И это не контрится ни 4 блейдами, ни 4 тауренами, ни 4 питлордами, ни 4 алхимиками... Только другими 4 пандами, которые точно так же идут ломать одно из Древ. Но за счёт колодцев в долгую панды эльфов всё равно сильнее панд орков. Так что без шансов. Хотя андеды может быть отобьют первую базу у 4 панд. 1 лич и 3 дк - скинут по кнопке и сделают -1 панду сразу. И так отобьются. Только на это рассчитывать можно.
Я не профессиональный игрок, ответьте почему за орду пандаренов не берут, раз они так сильны?
Оч крутые игры вот эти 4 на 4, с топовыми игроками, спасибо
Режим всё-таки интересный.
Не понял, откуда дракон пустоты взялся?
В центре карты их гнездо было (выглядит как гнездо черных драконов, не сделали отдельную модельку гнезда для пустотных (честно говоря они вообще выглядят как какие-то потусторонние сущности, сомневаюсь, что они яйца откладывают)), там купили
Задумался о том, что 4 игрока нежити не наберётся и Хэппи будет давать сеанс одновременной игры для 4-х оппонентов с 4-х базXD
Интересно, хватило бы у Хэппи контроля на 4-х XD
В битве фракций надо запретить пикать нейтральных героев
Ну каааайф 😍 ждëм что противопоставят топ андеды🎉❤❤😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍
А с задувками дредлордов, будет такой же результат?
нет у андедов нет колодцев, ну и ульт слабее
А еще дредлорды не снесут фермы/магазины/башни/землянки (нужное подчеркнуть)
почему же задувка также бьет здания как и дыхание, проблема в мане@@andreypanov1364
@@nazgul2104 Задувка не дамажит здания
@@nazgul2104у андеда колодцы буквально ездят за армией...
говорят один в поле не воин, но на самом деле один в поле - панда
4 панды за эльфов.
Без длинных предисловий: противник умер!
Неожиданно, правда?
почему не было 4 таурена с вейвами контрят же панд
2 на 2 или 3 на 3 даже поинтереснее тк легче уследить за происходящим. Панда кста балансный герой держим в курсе
Пора баллансить варик в ключе того, что из таверны можно взять одного героя по одному разу. На всех. Так было бы честно, но кто ж так делать будет?
4 панды 6 уровня это 12 ультимативных панд))
Спасибо за каст, Троян!
Организаторам стоило ввести всего одно правило - не брать нейтралов. А то это не битва расс а битва расс против панд. Им даже армия нафиг не нужна причем там эльфы не понятно.
По мне так надо было запретить героев из таверны на таком турике. Называется битва фракций, эльфы 2ю игру обузят панд-колодцы, где эльфийские герои? .Ну и оверлей близов, слов нет один мат лучше вообще без овера тогда чем с этим.....Засрано пол монитора ненужной информацией, а нужной нет вообще...
И как масс Панд контрить?
Эльфы с пандами... Мб действительно андеды дадут им прикурить
"Очень захватывающая игра"
Я думал будет каст с масс змейками и орда выигрывает, ждумс
Панды+колодец
Аое клив который не контрится
Сдули экономику на старте айсорку за 2-3 дыхания и он так и не вернулся полноценно в игру.
Может баньши с зеленкой смогут что то противопоставить, если зелёнка контрит дыхание. Дожить бы ещё как то до этой стадии игры.
Может оркам стоило масс форсиры через молнию играть. Манна не резиновая. Колодцы тащат
Против панд надо брать горных королей . 4 молотка и фокусить по 1 . Думаю жто не законтоить пандамм
формат огонь!!
Ждем игру с нежитью.
Нужно больше МЯСА!
про окружение змейками и 2 игроков - разве не мог один передать контроль а второй все сделать как своей армией? понятно что и своей не просто но тем не менее
по микре орки куда круче эльфов смотрелись
регулярно панды не били и тупо стакались в крипах своих...
турнир же этот онлайн проводится? тогда что там делает айс орк?
ну если будут масс дестроеры от андедов то думаю не плохая страта против пандаренов, главное что бы в масс некромантов не играли а то сдует всех на соседнюю карту
Задумка была в том, что азиаты любят панд)) и не будут их трогать
Вот это пандамониум!😂
Нужно какую то другую страту думать,кто контрит панду, только имунные юниты, а у орды таких нет, у андедов тоже нет кроме дестров,это не победить мне кажется, ну или если только сразу душить всеми, чтоб ушатых было в меньшенстве
выиграли не орки и не эльфы, а панды
Мне кажется, что формат 4*4 для кастов так себе.
А что говорит по этому поводу статистика ютубе?
ради разнообразия круто, тем более турнир с такой интересной задумкой
Интересно, но каждый раз онли панды такое себе, нет никакой интриги, опять 4 панды суету навели. Неинтересно смотреть
Блин ну панды это жестко
Спасибо за видео
Во второй раз смотрим на ультимативную страту 4 панды+колодцы) мне аж хочется глянуть еще на этих панд против андеда. И если все будет так же, то забанить панд эльфам на этом турнире)
а в целом 4х4 пойдет для разнообразия. Но только игры без панд
Масс ближний бой(райдеры) как-то не очень
спасибо за каст!
тяжело балансить одних и тех же юнитов с одними и теми же способностями на 1х1 и 4х4, но у близов это как-то получается
Вижу на втором касте до многих соколиных глаз стало доходить, что формат неинтересный. Но пока что валят всё на панд, как будто 4 других одинаковых героев с синергирующими способностями будут чем-то лучше.
Формат интересный, но когда абъюзят одну стратку каждый раз, это уже неинтересно смотреть, нет никакой интриги, опять одно и тоже. Лучше в "Битве Фракций" запретить пикать нейтральных героев
Игра превращается из стратегии в рпг, когда к тебе приходят 4 панды на3й минуте и у тебя остается только блейд и лесопилка, ну а что вдруг зеленый ведьмак где дрова полутает, сдать можно будет
Формат 4 на 4 огонь!
Эльфы тащат за счет колодцев, нужен фикс. Если хаппач не сможет, то это уже жесть. Состав у удов нужен Хэппи, 120, Лабиринт и еще кто нибудь жесткий
Мандюка к ним
Эти эльфы с пандами 😢
За Орду!
За нежить надо одного хеппи против 4.
Самая нищая раса против самой имбовой, больно смотреть
Как то неинтересно, эльфы 2 каст подряд побеждают одной стратой
Так в этом и суть , что начинает бомбить и ты ждёшь справедливость, я хочу что бы их поставили на место , контра есть 100% Просто нужно надупать🤏
Затащили колодцы
Зачем эльфы писать, можно же панды тащят .
Дыхание панды не имба 🤨
Красотища , вы просто не распробовали этот режим ребята , столько возможностей уххх прям!
В 1 на 1 гораздо легче читать происходящее , а 4 на 4 нужно время дать , что бы появились билды, вот один билд в виде 4 пандаренов закрепляется кажется , я очень сильно жду контру к этим пьяницам , а потом контру на контру и глядишь будет новый режим фракция на фракцию , дайте глоток воздуха варкрафту , хватить душить монотонной игрой , там все ясно пока что😁P.S. happy: да да , там все ясно пока что😅
Эльфы имба
Ждём с ud!
Пандемонум 2:0
Троян совет небольшой в 4×4 цвета команд одним цветом надо ставить. Так удобнее понять)
Ну ты тупица.. орков от эльфов без цвета не можешь отличить)
это пожелание а не совет, советуют спецы спецам
19 минут надувательства орков
Жду андедов
Говно эти рейдеры потому что. Хп немного, атаки немного, стоят дорого, занимают 3 лимита. Вместо того чтобы бить толкаются друг с другом. Юнитов дальнего боя нет, в таких массовках милишникам не протолкнуться к врагу.
Какой ужас...
Было бы куда интереснее с расовыми героями
4на4 фигня! варик не для такого! максимум 2на2! а в реале естесно- только 1на1!
Троян, ты просто не шаришь за страты в АТ режимах, сх старая страта за пачку орков в команде, еще раньше вторым брали тинкера и в застройку
Шляпа, если честно. Не очень интересно смотреть этот фейсролл
Что делать, что делать? очевидно же - брать против эльфов те же 4 панды в ответ! )))
У орды нет быстрого восстановления на колодцах, в итоге у орочьих панд будет меньше маны всегда
Плохая идея, панды за орду так эффективны не будут
Эльфы - имба! Колодцы - анрил! Нужно срочно фиксить-нерфить! Го писать петицию в Близзард! 😁
+