Brammen in der zweiten Runde richtig Inkompetent. Als sniper in den close combat zu gehen… Und dann beim abgeben den Haken benutzt den man über die ganze map hört. Und sep erhöht direkt auf 120k nachdem sie 3vs1 gewonnen haben nachdem die alle Tresore ausgeräumt haben…
macht er immer, min. jede 2 Folge setzt er einfach Geld hoch. Können ja gerne Geld erhöhen wenn Alle gelebt haben und einer gewonnen hat, aber nicht wenn man nur gegen ein gegner gespielt hat.
Ja Brammen, Chris und Sep haben da gewisse Tendenzen, wenn einer sagt beide bei mir, wird nichts gemacht. Wenn keiner etwas weiß, wird geklaut ohne sich umzudrehen 😂
Naja Sep spielt hum 1038291 mechanic und vergisst jedes Mal das man 2 Fässer braucht und stirbt dauernd durch das Feuer kannst dich bei jedem über was aufregen
@@arcticz6457Was ist das denn für ne Aussage? Sep spielt fast nie Mechanic, zumal man dafür nicht mal die Videos sehen müsste, da du es doch sogar in DIESEM Video siehst?: *3 Wins bei 75% Winrate* = 4 mal insgesamt gespielt wurden. (inkl. eventueller Testdurchläufe ohne Aufnahme) Sep spielt meist Tech oder Ninja, während Mechanic sehr sehr häufig von Chris gespielt wurde. (Ändert natürlich nix daran, dass die Leistung nach all der Zeit trotzdem schwach war | aber deine Aussage ist halt einfach Quatsch und ein Vergleich zu Brammen ist es ohnehin nicht, da er leider die Leben teilweise einfach wegwirft.....und auch nicht den "Nachteil" von 2 Kleinkindern im Haus hat)
@@likemike1518 So sollte es aber sein, als Ausgleich halt. Er ist ja selber Robber und setzt den Geldbetrag hoch, weil es halt so easy war die erste Runde. Das wurde sich so gewünscht von den Zuschauern. Wenn die Robber gewinnen, wird es einfacher für die Cops gemacht und wenn die Cops gewinnen, wird es einfacher für die Robber gemacht, so dass beide Seiten ne Chance haben
20:10 Lest ihr eigentlich auch mal die Klassenbeschreibungen? Der Sniper kann mit seiner Explosivmunition Tresore sprengen. Außerdem warum spielt ihr den nicht öfter. Das is einfach mal die stärkste Klasse im Spiel. Er hat ne krasse Waffe mit vier Munitionstypen. Kann ne Healthstation spawnen. Und sogar die Kameras benutzen. Und nen Enterhaken hat er auch noch.
Er ist halt echt sehr stark. Damage, Utility, Heal und Breach in einem. Selbst beim sterben hat er mehr nutzen als andere klassen. Leider vergessen die jungs sehr viel, alleine das wir eine folge hatten wo Chris merkt das Joker hallucination gas hat es super ausnutzt und seit dem niemand dies gemacht hat. Combat medic (oder war das der doctor?) war auf einer map verbuggt und wurde nicht mehr benutzt.
Gibt allgemein seeeehr starke underrated Klassen, selbst Mr. C4 wird oft nicht gut genutzt. Du sprengst damit keine Leute (auch wenns lustig is), sondern platzierst C4 weit von dir entfernt, lässt es explodieren und räumst dann das Geld leer (wo auch immer du dich eben befindest). Die allermeisten Leute rennen sofort zur Explosion, ist ne super Ablenkungstaktik, wurde original 0 mal genutzt. Ich hab ne ganze Zeit lang nur den gespielt, hab ennorm viele games dadurch gewonnen. Schade ist es auch wie viele Klassen einfach gar nicht mehr ausprobiert werden..
@@PGerman. Der Doctor war's. Und ja, den Sniper finde ich auch ziemlich vielseitig (Auch wenn die Waffe beim Zielen im Nahkampf sehr langsam ist, aber es ist ja auch eine Sniper). Flexibler ist, wenn überhaupt, nur der Arms Dealer. Aber beide Klassen werden immer nur für jeweils eine einzige Sache genutzt.
Das stand jetzt locker 300 mal in den Kommentaren. Sie lesen sie nur nicht. Dementsprechend ist der Sniper bei Ihnen auch keine OP klasse, denn sie checken ja weder die verschiedenen Munitionstypen, noch haben sie die Station jemals verwendet (ja einmal schon vor paar Monagen, aber echt...)
Erste Runde war gut. Alle anderen Runden waren als wäre es die erste Runde der Jungs.... Sniper im Nahkampf, mehrfach falsche Waffen im Kampf, Hook laut neben dem Cops genutzt, Hook um auf dem Boden schneller zu sein statt leise zu sein, mehrere vergeigte Sprengungen, selbst mit Feuer gekillt... viele schwache Runden.
Ey ich wollte Sep, Brammen und Piet für die erste Runde noch loben, aber die letzte Runde veranlasst mich jegliches Lob erstmal um drei Folgen aufzuschieben xD Alle drei schmeißen die Runde weg innerhalb von nicht mal einer Minute im Video...ey Leudde bidde EIN taktisches Griff ins Klo ist ab und an mal wirklich lustig, aber drei in der gleichen Minute ist echt hart...
Da sich die Robber in letzter Zeit (gefühlt) mit Strategien schwer tun, hier mal ein Vorschlag, der map-unabhängig ganz gut funktionieren sollte: Crypto: installiert nur genau einen Miner auf einem PC, bei welchem der Monitor schlecht einsehbar ist; im Anschluss zerstört er Kameras, Glasscheiben (Jewellery) etc. Pickpocket: macht Automaten leer, sammelt Juwelen + verteilten Kleinkram ein, holt kleine Beträge aus dem Tresor und schafft die 5k immer sofort weg Mechanic: öffnet die Tresore, hilft generell aus (Wie jede Strategie, muss diese an die jeweilige Situation angepasst werden.) Im Übrigen fände ich es cool, wenn ein Gastspieler dabei wäre, so dass 4vs2 gespielt wird. Ansonsten liebe ich das Format, deshalb Daumen hoch als Support.
Jay: "Ich hab den safe vorher getroffen." ... Peter 100% hp. Brammen und Sep thrown mal wieder hart. Wenn die Cops nicht verkacken kriegen die Robber in letzter Zeit echt nix auf die Kette.
@@dehnermann An Peter liegts eh selten. Aber das war halt auch ne Einzelleistung, da haben die Robber nicht gewonnen weil sie so großartig gut gespielt hätten.
Aber es ist komisch, weil wenn man es anschaut, trift er tatsächlich peda? Vieleicht aber war die hitbox des Npc´s der garede von peda umgehauen wurde noch da?
Bitte im Best Of einer super slow mo für Jay einfügen - damit er sieht, wie er sein Magazin erst in die Leiche eines unschuldigen Mitarbeiters und dann in den Rücken eines anderen entleert, ohne Peter ein Mal zu treffen.
4:04 Also so wie ich das sehe, hat er Peter mindestens einmal in die Schulter getroffen, bevor der Mitarbeiter dazwischen gelaufen ist. Also scheint das tatsächlich desync zu sein.
Heute wurde ja mal wieder richtig gut gespielt von den Robbern. Das ist ja unfassbar. Der einzige, der bei den Robbern wirklich weiss und überlegt was er tut ist halt einfach Peter. Vorallem halten sie sich halt manchmal eine Zeit ganz gut, bereiten sich vor und alles...und plötzlich schaltet man dann einfach das Gehirn aus und wirft alles weg und lässt Peter alleine verzweifeln. Auf Brammens Teamlebenmanagement gehe ich jetzt mal nicht ein.
Die 1. Runde war schön gespielt, wenn auch meh weil 3vs1. Gewagt von Jay da zu schießen, aber zumindest aus seiner Sicht hat er Peter zuerst getroffen + Blutspritzer. Aber Runde 2 und 3 waren einfach nur Flashbacks in dunkle, dunkle Zeiten... Ich versteh es einfach nicht, wie man eine Runde so schön spielen kann und die anderen beiden Runden dann wieder so spielt, als ob man das Spiel zum ersten mal spielt... Ich mein ja klar, man kann mal ne schlechte Runde haben, natürlich... aber das.... weiß ich wirklich nicht... I mean sorry, aber dass 1 Fass nicht ausreicht um nen Tresor zu sprengen sollte schon lange bekannt sein, zumal Brammen das Sep auch mehrmals noch gesagt hat aber Sep schon wieder in diesem "es existiert im Moment nichts außer mir" Modus ist und jeglichen Input von Außen nicht mitbekommt oder ignoriert. Genau so dass ein Fass Feuer hinterlässt und Schaden macht sollte zureichend bekannt sein... Brammens Enterhaken action war auch... ich weiß gar nicht was ich noch dazu sagen soll... Anstatt einfach das Geld still und heimlich wegzubringen benutzt man da auf dem Boden den Enterhaken, um LANGSAMER zum Fahrzeug zu kommen und zieht die Aufmerksamkeit der gesamten Map auf einen... Auch dieses "die cops haben mich schon fast dabei erwischt wie ich hier einen Crypto installiere, also bleib ich natürlich genau hier stehen und mache damit weiter, anstatt einen der zig anderen PCs auf dieser map zu benutzen"... Von den Sniper "Künsten" fang ich gar nicht erst an, geschweige denn dass man auch die restliche Utility der Klasse mal ausprobieren würde und nicht nur "ohhh, Großkaliber". Peter hat die Folge echt solide gespielt, bis halt auf die Sache mit dem Enterhaken und chris, aber gut, das kann jedem mal passieren.
@@wolfspelz3950 ne hohe Schwierigkeit sorgt (normalerweise) für bessere plays, oder lustigere fails, also ja. Außerdem find ich die Map einfach viel zu riesig für 3vs1. Die Robber hätten einfach einzeln Stress machen können, jeder auf ner anderen Etage und Chris hätte nicht mal jeden in time erreicht.
Den Enterhaken Sound kennt Chris null oder? So hart wie der Sound mehrfach in Runde 1 und 2 zu hören ist und Chris das nicht mitbekommt, dass direkt in seiner Nähe jemand versucht aufs Dach zu kommen.
Taktikidee: einer von den robbern nimmt den sniper, der kann sich über seine Fähigkeit heilen Dieser muss den Hut mitnimehmen, welcher das Geld, was man auf dem Rücken hat vervielfacht, das kostet aber Leben. Durch das heilen kannst du das unendlich lang machen musst dich nur irgendwo verstecken :)
Könnt ihr die einstellung mit npc kills so lassen, wie es das game vor gibt und jay einfach beibringen, dass er nicht direkt schießen muss und die situation auch mal beobachten kann, so wie er es am anfang hätte machen können? Ach was sag ich da überhaupt.
Vielleicht wäre es ganz gut, wenn man nicht immer nur Gäste bei PUBG hätte sondern auch öfter hier in PH2. Dann gäbe es mehr Spieler, die Teams wären dann vielleicht ausgeglichener wegen der Spielerzahl und man könnte dann vielleicht besser planen.
"Besser planen" bei Leuten, welche so überhaupt nicht auf dem Skilllevel der Piets sind?..... (So absurd es nach dieser besonders schlechten Folge klingen mag, aber die ganzen Taktiken/Insider und Erfahrung kann so schnell kein "Gast" aufholen)
@@marzok9632 max ne Stunde Vorbereitung mit PH2 Wiki und Chat sollte es ermöglichen die Grundlagen vom Spiel und den Klassen, sowie einfache und mittlere Taktiken zu erlernen. Wäre auf jedenfall effektiver als sich einfach reinzuwerfen und dann 2-3 Testrunden zu spielen in denen nur das nötigste erklärt wird.
Vielleicht sollten wir uns alle absprechen und hunderte Male reinschreiben, dass der Sniper mehrere Munitionsarten hat. Vielleicht lesen sie es ja irgendwann mal 😅
Nächstes mal: Perfect Heist 2, aber alle Robber nehmen „Pick Pocket“ und müssen so, ohne was anderes auszurauben, gewinnen. Da werden sich die Cops sehr wundern!;)
Das haben die doch inzwischen schon mindestens 5 mal versucht? (Also vielleicht mal noch ein atm hier und da, aber 3x pickpocket gab's schon öfter und klappt überhaupt nicht, weil die Cops nur einmal beklaut werden können, wenn sie die Ability nicht wieder holen)
@@marcomosges4255 je nachdem... gab meines Wissens schon genug Runden wo es überhaupt nicht aufgefallen ist, dass einem Cop die Ability geklaut wurde, obwohl es direkt zu Anfang der Runde passiert ist... Und dann können sie nix mehr klauen, solange der Cop net wieder zum Cop-Car geht und sich die Abilities wiederholt...
Ich verstehe Jays Verwunderung in der ersten Runde. Aus seiner Sicht treffen die ersten Schüsse Peter. Kann es sein, dass die in Wirklichkeit vom toten NPC geblockt werden?
Nein das System ist Mist. Schaden wird Client seitig berechnet. Das heißt Jay sieht zwar den Marker aber weil Peter bei sich nicht getroffen wurde (vermutlich Synchrofehler) heißt das Jay war nicht im Gefecht.
Also wenn man sich die Stelle mal langsam anschaut, sieht es anders aus. Die Waffen sind nun mal keine Laser und haben ab dem ersten Schuss etwas Spread und er hat halt auf pixelgenau auf die Schulter geschossen und der Schuss ging halt etwas nach unten und hat somit den NPC als erstes getroffen.
4:00 finds schön das so lucky luke sachen wieder bestrafft werden damit die cops mal trigger disciplin lernen. Jay hätte auch 2 sekunden warten und aimen können peter hätte ihn in der zeit nie im leben erschießen können ohne waffe in der hand und dann nur pistole
In Runde eins stirbt jay direkt am Anfang durch eine Unvorsichtigkeit. Die irrwitzig hohe Zielsumme wird dadurch überraschender Weise erreicht. Die Schlussfolgerung: Lass' es mal noch schwerer machen. Wtf?! Warum tut ihr euch so schwer mit dem Balancing? Oder denkt ihr wirklich, dass das Robber-Team mit Jay im Cop-Team so gut ist?
02:49 chris & pedda wollen beide aufs dach, aber chris sieht pedda nicht, obwohl er den enterhaken hört 😅 03:57 hahaha das war mal wieder ein schuss in den ofen 😂 13:13 der insider spawnt direkt drinnen 😅 15:23 wie kann man den nicht gesehen haben? 😅 34:51 nicht euer ernst oder? 😂
Ich wäre dafür, das die Robber 3 statt 2 leben haben sollten, damit zumindest theoretisch jeder einmal die Change hat zu sterben und wieder zu kommen, wenn Brammen sich nicht grade vor die Cops und alle leben weg wirft.
Aber mal so am Rande für eine neue folge unbekannte Fähigkeiten… der sniper kann seine Munition wechseln, dabei ist explosiv und dann bekommt man Wände und Tresore mit 1-2 Schüssen auf 😮
Also die letzte Runde war echt schlecht. Gefühlt kenne ich mich mit den Klassen mittlerweile besser aus, obwohl ich das Spiel selbst noch nie gespielt habe... :/
Fand das Format anfangs richtig gut aber hat leider stark nachgelassen. Kein Plan wie man es schafft mit +100 Folgen keine der Klassen zu verstehen oder sich Einzelheiten zu merken (wie das man zwei Fässer für den Vault braucht). Ich hab das Game noch nie gespielt aber komme mir vor als wüsste ich mehr als die die es tatsächlich spielen. Inkompetenz ist ja auch manchmal ganz lustig aber bei der Frequenz doch nicht?! Es gab zwischen durch auch mal eine paar Folgen wo es gut funktioniert hat und gute Pläne geschmiedet wurden, aber jetzt? Finde es leider nicht mal mehr lustig die Fails zusehen. Eher langweilig… :/
Naja wir sehen pro Runde im Schnitt 5 unterschiedliche Klassen, die Jungs sehen pro Runde meist nur eine. Daher würde ich schon sagen, dass wir deutlich mehr Wissen haben ohne das Spiel überhaupt zu spielen. Aber true vergesslich sind die Jungs auf jeden Fall
Okay, die erste Runde war geschenkt an die Robber wegen 3v1, die zweite haben die Robber dann richtig verrissen, Peter hat noch einige gute Moves ausgepackt und die dritte Runde war geschenkt an die Cops mit 2vPeter xD Don't get me wrong, ich hab die Folge ungemein gefeiert aber holy moly. Ich verstehe jetzt warum Leute monieren das das Geld in der 2. Runde direkt hochgestellt wurde. Immerhin wurde es für Runde 3 wieder runter gestellt, nicht das es etwas am Outcome geändert hätte 🤣🤣 Bitte ändert euch nie Jungs!
10:39 Brammen sammelt und sammelt, statt noch was liegen zu lassen, falls die Flucht mißlingt und der Cop das Geld becampt. Die Robber sollten aber immer nur so viel mitnehmen wie nötig. Nur so kann man mehrere Geldtaschen an verschiedenen Orten sammeln, die den Sieg wesentlich wahrscheinlicher machen. Aber ich weiß auch wie steßig das Spiel sein kann und dass man nicht immer Alles im Blick hat.
Gibt es eigentlich einen Grund warum die Jungs nicht mit anderen Masken spielen bzw. die nicht in ihre Strategien einbeziehen? Haben die sich mal drauf geeinigt die nicht zu benutzen oder so?
Jay sagt schade weil er Cop ist? Die letzten paar Monate haben echt einiges geändert.
Bei Jay entwickelt sich nicht nur die Stirn weiter.
Jay ist jetzt korrupt 😂
Brammen in der zweiten Runde richtig Inkompetent. Als sniper in den close combat zu gehen…
Und dann beim abgeben den Haken benutzt den man über die ganze map hört.
Und sep erhöht direkt auf 120k nachdem sie 3vs1 gewonnen haben nachdem die alle Tresore ausgeräumt haben…
Und Brammen sagt, dass Jay oben die Kameras becampt, obwohl er einfach durch den Sound des Hakens wusste, dass Brammen wieder auf dem Dach ist...
Der Rage is real jesus
Das mit dem +/- 20k bei Sieg/Niederlage war ein Vorschlag aus dem Kommentaren
macht er immer, min. jede 2 Folge setzt er einfach Geld hoch. Können ja gerne Geld erhöhen wenn Alle gelebt haben und einer gewonnen hat, aber nicht wenn man nur gegen ein gegner gespielt hat.
@@pizzan4236Eben.
Normalerweise wird er geflamed, weil er immer zu wenig Geld einstellt. Wie man's macht, ist es falsch...
20:57 "Brammen, wie obvious willst du sein und die Runde wegwerfen?" - "JA! ALLES!!!"
gefühlt ist Brammen auch zu 95% dafür verantwortlich das die zwei Leben immer weggehen.
Ja Brammen, Chris und Sep haben da gewisse Tendenzen, wenn einer sagt beide bei mir, wird nichts gemacht. Wenn keiner etwas weiß, wird geklaut ohne sich umzudrehen 😂
Geht nicht...sind laut der Com auch sep und chris
Stimmt deswegen sind ja auch jede 2. Folge die Kommentare voll weil chis sich nie umschaut
Naja Sep spielt hum 1038291 mechanic und vergisst jedes Mal das man 2 Fässer braucht und stirbt dauernd durch das Feuer kannst dich bei jedem über was aufregen
@@arcticz6457Was ist das denn für ne Aussage?
Sep spielt fast nie Mechanic, zumal man dafür nicht mal die Videos sehen müsste, da du es doch sogar in DIESEM Video siehst?: *3 Wins bei 75% Winrate* = 4 mal insgesamt gespielt wurden. (inkl. eventueller Testdurchläufe ohne Aufnahme)
Sep spielt meist Tech oder Ninja, während Mechanic sehr sehr häufig von Chris gespielt wurde.
(Ändert natürlich nix daran, dass die Leistung nach all der Zeit trotzdem schwach war | aber deine Aussage ist halt einfach Quatsch und ein Vergleich zu Brammen ist es ohnehin nicht, da er leider die Leben teilweise einfach wegwirft.....und auch nicht den "Nachteil" von 2 Kleinkindern im Haus hat)
35:28 Flashback dazu, als Sep bei TTT einfach in die Lavapfütze gelaufen ist😂
aber warum rennt er da rein und warum dreht er nicht um?
@@MultiKeto Weil er den Vault auf der anderen Seite verlassen wollte. Hat aber nicht bedacht, das von einem Fass der Vault noch nicht aufgeht.
Wie Brammen jedes Mal unnötig die Leben der Robber verschwendet
@@Virex_1337 TIMING!!!
Wie Sep gefühlt jedes mal Einstellungen anpasst wenn die Robber gewinnen
@@likemike1518 So sollte es aber sein, als Ausgleich halt. Er ist ja selber Robber und setzt den Geldbetrag hoch, weil es halt so easy war die erste Runde. Das wurde sich so gewünscht von den Zuschauern. Wenn die Robber gewinnen, wird es einfacher für die Cops gemacht und wenn die Cops gewinnen, wird es einfacher für die Robber gemacht, so dass beide Seiten ne Chance haben
20:10 Lest ihr eigentlich auch mal die Klassenbeschreibungen? Der Sniper kann mit seiner Explosivmunition Tresore sprengen.
Außerdem warum spielt ihr den nicht öfter. Das is einfach mal die stärkste Klasse im Spiel. Er hat ne krasse Waffe mit vier Munitionstypen. Kann ne Healthstation spawnen. Und sogar die Kameras benutzen. Und nen Enterhaken hat er auch noch.
Er ist halt echt sehr stark. Damage, Utility, Heal und Breach in einem. Selbst beim sterben hat er mehr nutzen als andere klassen. Leider vergessen die jungs sehr viel, alleine das wir eine folge hatten wo Chris merkt das Joker hallucination gas hat es super ausnutzt und seit dem niemand dies gemacht hat. Combat medic (oder war das der doctor?) war auf einer map verbuggt und wurde nicht mehr benutzt.
Gibt allgemein seeeehr starke underrated Klassen, selbst Mr. C4 wird oft nicht gut genutzt.
Du sprengst damit keine Leute (auch wenns lustig is), sondern platzierst C4 weit von dir entfernt,
lässt es explodieren und räumst dann das Geld leer (wo auch immer du dich eben befindest).
Die allermeisten Leute rennen sofort zur Explosion, ist ne super Ablenkungstaktik, wurde original 0 mal genutzt.
Ich hab ne ganze Zeit lang nur den gespielt, hab ennorm viele games dadurch gewonnen.
Schade ist es auch wie viele Klassen einfach gar nicht mehr ausprobiert werden..
@@PGerman. Der Doctor war's. Und ja, den Sniper finde ich auch ziemlich vielseitig (Auch wenn die Waffe beim Zielen im Nahkampf sehr langsam ist, aber es ist ja auch eine Sniper). Flexibler ist, wenn überhaupt, nur der Arms Dealer. Aber beide Klassen werden immer nur für jeweils eine einzige Sache genutzt.
Das stand jetzt locker 300 mal in den Kommentaren. Sie lesen sie nur nicht. Dementsprechend ist der Sniper bei Ihnen auch keine OP klasse, denn sie checken ja weder die verschiedenen Munitionstypen, noch haben sie die Station jemals verwendet (ja einmal schon vor paar Monagen, aber echt...)
@@PatrickMettchen Peter hat die munitionen vor 2-3 wochen bemerkt auf der train map. Aber nicht gecheckt das explosive munition explosive ist.
Erste Runde war gut. Alle anderen Runden waren als wäre es die erste Runde der Jungs....
Sniper im Nahkampf, mehrfach falsche Waffen im Kampf, Hook laut neben dem Cops genutzt, Hook um auf dem Boden schneller zu sein statt leise zu sein, mehrere vergeigte Sprengungen, selbst mit Feuer gekillt... viele schwache Runden.
wie kann die 1. Runde gut sein wenns nur 1v3 war
@@Jungle_Noodle zumal das in der slow-mo echt wie desync aussah was Jay da gefeuert hat.
@@Jungle_Noodlekönnen die jungs nicht gut spielen wenn sie 3v1 sind ?
Ich check die logik dahinter nicht so ganz.
35:30 AUA Sep einfach AUA xDDDD
Alle 3 auch Piet und Brammer kurz zuvor Profiverbrecher!
Feuer heiß.
Brammen, bitte, das is ne Sniper, kein Sturmgewehr, du musst auf abstand bleiben :)
Sep hat ja mal wieder DEN Premium Move gemacht XD Nur 1 Fass und dann auch noch nicht drangedacht, dass er nicht feuerfest ist XD
Erst wird wieder nur ein Fass hingestellt: 32:29
Und dann das: 35:25
Ich habe Tränen gelacht!
Kandidat für die Glanzleistung des Monats!
@@OnurisTheHunter Des Jahres
4:31 Brammen ist nach seinem Fail entkommen
4:36 Brammen: Hold my beer 🧠
Brammen wieder hart am Leben waisten mit Sniper im Nahkampf 🙈
besser noch, wir wissen ja, ne shotgun ist auch ne kluge idee für fernkampf :D
ok "waisten" hat schon sehr weh getan. xD
34:51 alle Achtung, das war meiner Meinung nach die beste Szene in Perfect Heist 2!
35:28 ich nehm alles zurück 😂😂😂😂😂😂😂😂
brammen spielt support klasse und wastet alle leben. genau mein humor
Ey ich wollte Sep, Brammen und Piet für die erste Runde noch loben, aber die letzte Runde veranlasst mich jegliches Lob erstmal um drei Folgen aufzuschieben xD
Alle drei schmeißen die Runde weg innerhalb von nicht mal einer Minute im Video...ey Leudde bidde
EIN taktisches Griff ins Klo ist ab und an mal wirklich lustig, aber drei in der gleichen Minute ist echt hart...
Brammen denkt auch sobald er ne sniper in der Hand hat das er FaZe Clan Mitglied ist 🤦♂️
Da hatte Sep die Chance, das erste Mal einen coolen Move zu machen und dir Runde zu holen. Aber dann sprengt er sich selber.
Da sich die Robber in letzter Zeit (gefühlt) mit Strategien schwer tun, hier mal ein Vorschlag, der map-unabhängig ganz gut funktionieren sollte:
Crypto: installiert nur genau einen Miner auf einem PC, bei welchem der Monitor schlecht einsehbar ist; im Anschluss zerstört er Kameras, Glasscheiben (Jewellery) etc.
Pickpocket: macht Automaten leer, sammelt Juwelen + verteilten Kleinkram ein, holt kleine Beträge aus dem Tresor und schafft die 5k immer sofort weg
Mechanic: öffnet die Tresore, hilft generell aus
(Wie jede Strategie, muss diese an die jeweilige Situation angepasst werden.)
Im Übrigen fände ich es cool, wenn ein Gastspieler dabei wäre, so dass 4vs2 gespielt wird.
Ansonsten liebe ich das Format, deshalb Daumen hoch als Support.
Jay hatte recht aus seiner Sicht hat er Peter zu 100% getroffen
Wie Brammen da wie Fischlein aus dem Bache sprang und gleich vom Dach gefischt wurde. Zu schön.
Jay: "Ich hab den safe vorher getroffen." ... Peter 100% hp.
Brammen und Sep thrown mal wieder hart. Wenn die Cops nicht verkacken kriegen die Robber in letzter Zeit echt nix auf die Kette.
Ay der bait letzte Woche von Peter war mega
@@dehnermann An Peter liegts eh selten. Aber das war halt auch ne Einzelleistung, da haben die Robber nicht gewonnen weil sie so großartig gut gespielt hätten.
Aber es ist komisch, weil wenn man es anschaut, trift er tatsächlich peda? Vieleicht aber war die hitbox des Npc´s der garede von peda umgehauen wurde noch da?
@@jesuszockt3531 Hauptsache wir haben was zu lachen 🤭
Wenn man es mit 0,25 Geschwindigkeit schaut trifft er ihn sogar vermutlich 2 mal. (1 mal mindestens)
Erste Runde: oh das war cool
Der Rest:....
Bitte im Best Of einer super slow mo für Jay einfügen - damit er sieht, wie er sein Magazin erst in die Leiche eines unschuldigen Mitarbeiters und dann in den Rücken eines anderen entleert, ohne Peter ein Mal zu treffen.
4:04 Also so wie ich das sehe, hat er Peter mindestens einmal in die Schulter getroffen, bevor der Mitarbeiter dazwischen gelaufen ist. Also scheint das tatsächlich desync zu sein.
Wenn Brammen die Sniperklasse wählt, bekomme ich Genji Flashbacks
30:07 die szene ist auch nice, wie chris seb mit der tür ärgert :D
Heute wurde ja mal wieder richtig gut gespielt von den Robbern. Das ist ja unfassbar.
Der einzige, der bei den Robbern wirklich weiss und überlegt was er tut ist halt einfach Peter.
Vorallem halten sie sich halt manchmal eine Zeit ganz gut, bereiten sich vor und alles...und plötzlich schaltet man dann einfach das Gehirn aus und wirft alles weg und lässt Peter alleine verzweifeln. Auf Brammens Teamlebenmanagement gehe ich jetzt mal nicht ein.
Die 1. Runde war schön gespielt, wenn auch meh weil 3vs1. Gewagt von Jay da zu schießen, aber zumindest aus seiner Sicht hat er Peter zuerst getroffen + Blutspritzer.
Aber Runde 2 und 3 waren einfach nur Flashbacks in dunkle, dunkle Zeiten...
Ich versteh es einfach nicht, wie man eine Runde so schön spielen kann und die anderen beiden Runden dann wieder so spielt, als ob man das Spiel zum ersten mal spielt...
Ich mein ja klar, man kann mal ne schlechte Runde haben, natürlich... aber das.... weiß ich wirklich nicht...
I mean sorry, aber dass 1 Fass nicht ausreicht um nen Tresor zu sprengen sollte schon lange bekannt sein, zumal Brammen das Sep auch mehrmals noch gesagt hat aber Sep schon wieder in diesem "es existiert im Moment nichts außer mir" Modus ist und jeglichen Input von Außen nicht mitbekommt oder ignoriert. Genau so dass ein Fass Feuer hinterlässt und Schaden macht sollte zureichend bekannt sein...
Brammens Enterhaken action war auch... ich weiß gar nicht was ich noch dazu sagen soll... Anstatt einfach das Geld still und heimlich wegzubringen benutzt man da auf dem Boden den Enterhaken, um LANGSAMER zum Fahrzeug zu kommen und zieht die Aufmerksamkeit der gesamten Map auf einen...
Auch dieses "die cops haben mich schon fast dabei erwischt wie ich hier einen Crypto installiere, also bleib ich natürlich genau hier stehen und mache damit weiter, anstatt einen der zig anderen PCs auf dieser map zu benutzen"...
Von den Sniper "Künsten" fang ich gar nicht erst an, geschweige denn dass man auch die restliche Utility der Klasse mal ausprobieren würde und nicht nur "ohhh, Großkaliber".
Peter hat die Folge echt solide gespielt, bis halt auf die Sache mit dem Enterhaken und chris, aber gut, das kann jedem mal passieren.
Wieso meh weil 3v1 ich finde 3v1 runden sogar am unterhaltsamsten ist dir der schwierigskeits grad wirklich so wichtig ?
@@wolfspelz3950 ne hohe Schwierigkeit sorgt (normalerweise) für bessere plays, oder lustigere fails, also ja.
Außerdem find ich die Map einfach viel zu riesig für 3vs1. Die Robber hätten einfach einzeln Stress machen können, jeder auf ner anderen Etage und Chris hätte nicht mal jeden in time erreicht.
Der Sniper kann die Türen aufsprengen, der kann seine Munition wechseln. Echt ne super Klasse eigentlich
Was war den das in der zweiten Runde? Hatte Brammen eine verdeckte Karte mit der Aufgabe maximal viele Leben seines Teams zu waisten?
Du meinst er spielt wie immer?
richtig geile Folge. musste n paar mal laut lachen xD gerne weiter mehr
Wie Sep fast jedes Mal einen Kampf verliert, nur weil er seine A und D Taste nicht zugewiesen hat xD
Chris mal wieder die Aufmerksamkeit in Person, Enterhacken Sound scheint nur selektiv Hörbar zu sein
Brammen verhält sich wie ein Elefant in Porzelanladen.
4:03 da geb ich jay recht, würd auch sagen warn hit
Also ich weiß ja nicht... macht Brammen das mit Absicht, weil er keinen Bock mehr auf das Projekt hat? Hat er das Spielprinzip verstanden?
Wie Lost kann man sein?
Sep in der dritten Runde: Ja
Ohman Jungs, da is ja garnichts hängen geblieben in all den Folgen
Also nachdem letztens eine Folge kam, die als Zuschauer richtig Bock gemacht hat, war das heute mal wieder Spain ohne S
Trotzdem gute Ideen von den Jungs:) wenn das nächste mal die map gespielt wird, wird das definitiv besser laufen!
33:48 Brammen: "Feuer brennt"
In dem Kontext schon richtig.
Optional gäbe es noch, Feuer brennt nicht mehr.
Den Enterhaken Sound kennt Chris null oder? So hart wie der Sound mehrfach in Runde 1 und 2 zu hören ist und Chris das nicht mitbekommt, dass direkt in seiner Nähe jemand versucht aufs Dach zu kommen.
Danke war wirklich wieder eine sehr schöne runde PH2 i love it
ich dachte am Anfang kurz es kommt das alte PietSmiet-Intro bei 0:18 😂
Taktikidee:
einer von den robbern nimmt den sniper, der kann sich über seine Fähigkeit heilen
Dieser muss den Hut mitnimehmen, welcher das Geld, was man auf dem Rücken hat vervielfacht, das kostet aber Leben. Durch das heilen kannst du das unendlich lang machen musst dich nur irgendwo verstecken :)
Also.... was genau war der Plan von Brammen in Runde 2? Das war ja ein kompletter Schuss in den Ofen 😅
Es ist wirklich ziemlich frustrierend was hier ab Runde 2 passiert…
nach "Krake" kommt jetzt "oh Shark" 9:51
Könnt ihr die einstellung mit npc kills so lassen, wie es das game vor gibt und jay einfach beibringen, dass er nicht direkt schießen muss und die situation auch mal beobachten kann, so wie er es am anfang hätte machen können? Ach was sag ich da überhaupt.
Es war aufjedenfall mal wieder legendär!
Endlich wieder Perfect Heist 🎉
Vielleicht wäre es ganz gut, wenn man nicht immer nur Gäste bei PUBG hätte sondern auch öfter hier in PH2. Dann gäbe es mehr Spieler, die Teams wären dann vielleicht ausgeglichener wegen der Spielerzahl und man könnte dann vielleicht besser planen.
"Besser planen" bei Leuten, welche so überhaupt nicht auf dem Skilllevel der Piets sind?.....
(So absurd es nach dieser besonders schlechten Folge klingen mag, aber die ganzen Taktiken/Insider und Erfahrung kann so schnell kein "Gast" aufholen)
@@marzok9632 max ne Stunde Vorbereitung mit PH2 Wiki und Chat sollte es ermöglichen die Grundlagen vom Spiel und den Klassen, sowie einfache und mittlere Taktiken zu erlernen. Wäre auf jedenfall effektiver als sich einfach reinzuwerfen und dann 2-3 Testrunden zu spielen in denen nur das nötigste erklärt wird.
Peter in der letzten Runde als Agent war mega. Innerhalb von ner Minute komplett alleine nen kompletten vault geholt. Richtig stark
Vielleicht sollten wir uns alle absprechen und hunderte Male reinschreiben, dass der Sniper mehrere Munitionsarten hat. Vielleicht lesen sie es ja irgendwann mal 😅
Christian heute aber auch Taub und blind Hoooly
Nächstes mal: Perfect Heist 2, aber alle Robber nehmen „Pick Pocket“ und müssen so, ohne was anderes auszurauben, gewinnen. Da werden sich die Cops sehr wundern!;)
Naja die werden schon schnell Wind davon bekommen, wenn ihnen ständig die Fähigkeiten geklaut werden.
Das haben die doch inzwischen schon mindestens 5 mal versucht? (Also vielleicht mal noch ein atm hier und da, aber 3x pickpocket gab's schon öfter und klappt überhaupt nicht, weil die Cops nur einmal beklaut werden können, wenn sie die Ability nicht wieder holen)
@@marcomosges4255 je nachdem... gab meines Wissens schon genug Runden wo es überhaupt nicht aufgefallen ist, dass einem Cop die Ability geklaut wurde, obwohl es direkt zu Anfang der Runde passiert ist...
Und dann können sie nix mehr klauen, solange der Cop net wieder zum Cop-Car geht und sich die Abilities wiederholt...
Haben sie erst vor 4 Wochen mal eine Runde gemacht...Die Folge heißt Pick Pocket Time! Da haben alle Robber den Pick Pocket genommen
das haben sie doch schon paar mal gemacht
Wie kann man eigentlich JEDE FOLGE ausversehen oder dann die falsche Waffe ziehen??
Der Cut heute wieder on fire 🔥
Close Combat Sniper ist mit dass schlechteste was man machen kann.
Ohje das war heute ja ne komplette Katastrophenfolge 😂
Schöner Schnitt :)
Supportkommentar
Mann Sep hör doch einmal deinen Mates zu, Brammen hat zweimal gesagt du brauchst 2 Fässer 😭😭
Ich verstehe Jays Verwunderung in der ersten Runde. Aus seiner Sicht treffen die ersten Schüsse Peter. Kann es sein, dass die in Wirklichkeit vom toten NPC geblockt werden?
Nein das System ist Mist. Schaden wird Client seitig berechnet. Das heißt Jay sieht zwar den Marker aber weil Peter bei sich nicht getroffen wurde (vermutlich Synchrofehler) heißt das Jay war nicht im Gefecht.
Also wenn man sich die Stelle mal langsam anschaut, sieht es anders aus. Die Waffen sind nun mal keine Laser und haben ab dem ersten Schuss etwas Spread und er hat halt auf pixelgenau auf die Schulter geschossen und der Schuss ging halt etwas nach unten und hat somit den NPC als erstes getroffen.
Glaub nicht dass tote NPCs noch Collision haben. Eher Desync
Challenge für die Piets: 3 Sniper vs 2 Cops
Jay hat laut Zeitlupe Peter in der ersten Runde drei Mal getroffen
Kaum gewinnen mal die Rober, erhöht Sep den Betrag
Die letzte Runde kam mit vor als wären wir beim Missplay-Monday
Brammen alter^^
Kommt beim nächsten Best-of die ganze Folge nochmal? 😂
Ich muss Jay recht geben. aus seiner sicht hat er Peter safe vorher getroffen
Chris wenn er auf dem Kiez ist 3:18
4:00 finds schön das so lucky luke sachen wieder bestrafft werden damit die cops mal trigger disciplin lernen. Jay hätte auch 2 sekunden warten und aimen können peter hätte ihn in der zeit nie im leben erschießen können ohne waffe in der hand und dann nur pistole
In Runde eins stirbt jay direkt am Anfang durch eine Unvorsichtigkeit. Die irrwitzig hohe Zielsumme wird dadurch überraschender Weise erreicht.
Die Schlussfolgerung: Lass' es mal noch schwerer machen.
Wtf?! Warum tut ihr euch so schwer mit dem Balancing? Oder denkt ihr wirklich, dass das Robber-Team mit Jay im Cop-Team so gut ist?
02:49 chris & pedda wollen beide aufs dach, aber chris sieht pedda nicht, obwohl er den enterhaken hört 😅
03:57 hahaha das war mal wieder ein schuss in den ofen 😂 13:13 der insider spawnt direkt drinnen 😅
15:23 wie kann man den nicht gesehen haben? 😅 34:51 nicht euer ernst oder? 😂
5:16 - "Die hacken...." hat in diesem Spiel eine ganz andere Bedeutung....auch in diesem Zusammenhang... #JustSayin
Also die letzte Runde war schon hart peinlich für Sep xD
33:30 war doch "flascher Rechnungsweg, aber richtiges ergebniss" oder?
Ich wäre dafür, das die Robber 3 statt 2 leben haben sollten, damit zumindest theoretisch jeder einmal die Change hat zu sterben und wieder zu kommen, wenn Brammen sich nicht grade vor die Cops und alle leben weg wirft.
Mein Vorschlag: (viel) weniger Geld, die Räuber nur das Leben was sie haben und dann mehr taktisch spielen.
15:17 wie Brammen immer Jagd auf Bot Cops (easy) macht 😜😂
Aber mal so am Rande für eine neue folge unbekannte Fähigkeiten… der sniper kann seine Munition wechseln, dabei ist explosiv und dann bekommt man Wände und Tresore mit 1-2 Schüssen auf 😮
brammen als Sniper denkt auch, er spielt CoD
23:30 haha
Also die letzte Runde war echt schlecht. Gefühlt kenne ich mich mit den Klassen mittlerweile besser aus, obwohl ich das Spiel selbst noch nie gespielt habe... :/
Fand das Format anfangs richtig gut aber hat leider stark nachgelassen. Kein Plan wie man es schafft mit +100 Folgen keine der Klassen zu verstehen oder sich Einzelheiten zu merken (wie das man zwei Fässer für den Vault braucht).
Ich hab das Game noch nie gespielt aber komme mir vor als wüsste ich mehr als die die es tatsächlich spielen.
Inkompetenz ist ja auch manchmal ganz lustig aber bei der Frequenz doch nicht?!
Es gab zwischen durch auch mal eine paar Folgen wo es gut funktioniert hat und gute Pläne geschmiedet wurden, aber jetzt?
Finde es leider nicht mal mehr lustig die Fails zusehen. Eher langweilig… :/
Für Qualitativen Gaming Content bist hier halt falsch, das pietsmiet , nicht chocotaco oder shroud
Naja wir sehen pro Runde im Schnitt 5 unterschiedliche Klassen, die Jungs sehen pro Runde meist nur eine. Daher würde ich schon sagen, dass wir deutlich mehr Wissen haben ohne das Spiel überhaupt zu spielen. Aber true vergesslich sind die Jungs auf jeden Fall
@@Desnyk Aber könnte man da dann nicht auch argumentieren, dass sie dann mit der einen Klasse deutlich besser spielen können sollten als andere?
Wie kann man denn die einfachsten Sachen immer wieder vergessen?? Das muss doch geschauspielert sein, um mehr Engagement zu bekommen, oder??
Wie vor 8 Sekunden? Einfach schneller als dor Bots 🗿
Okay, die erste Runde war geschenkt an die Robber wegen 3v1, die zweite haben die Robber dann richtig verrissen, Peter hat noch einige gute Moves ausgepackt und die dritte Runde war geschenkt an die Cops mit 2vPeter xD
Don't get me wrong, ich hab die Folge ungemein gefeiert aber holy moly. Ich verstehe jetzt warum Leute monieren das das Geld in der 2. Runde direkt hochgestellt wurde. Immerhin wurde es für Runde 3 wieder runter gestellt, nicht das es etwas am Outcome geändert hätte 🤣🤣 Bitte ändert euch nie Jungs!
Wenn Sep den Sep macht.
Die dritte Runde war Premium von den Räubern
Um auch mal was positives zu schreiben: Ich fand in der 2. Runde Peter richtig stark, auch wenn es da leider nicht geklappt hat :)
33:44 Wozu unhingen wohl gut sein könnte bei ner Feuertür?
10:39 Brammen sammelt und sammelt, statt noch was liegen zu lassen, falls die Flucht mißlingt und der Cop das Geld becampt. Die Robber sollten aber immer nur so viel mitnehmen wie nötig. Nur so kann man mehrere Geldtaschen an verschiedenen Orten sammeln, die den Sieg wesentlich wahrscheinlicher machen. Aber ich weiß auch wie steßig das Spiel sein kann und dass man nicht immer Alles im Blick hat.
Scheisse, er hätte mich fast erwischt... dann versuch ich es doch direkt einmal offensichtlich vor seine Nase nochmal!
Pedda der alte Cheater wieder am start
Haha Seps letzte Aktion!!
Jay muss robber sein
Gibt es eigentlich einen Grund warum die Jungs nicht mit anderen Masken spielen bzw. die nicht in ihre Strategien einbeziehen? Haben die sich mal drauf geeinigt die nicht zu benutzen oder so?