до того как понерфили вырубку лесов, можно было за бардура вырубать всë на своëм пути и рашить. Потом доход с вырубки снизили до 1 звезды (вроде), что пошло игре только на пользу, но такой тактики, конечно, больше не стало.
Привет, Венитарус. Я недавно заходил в политопию, чего давно не делал, и придумал челлендж. Он мне кажется не скучным так что вот он: 2 crazy бота, один из которых vengir (почему-то только его на поздних этапах получается пересилить), режим захвата, но при этом нельзя захватывать ничего: ни поседения, ни города. Целью является ввод юнитов во все вражеские города. Суть в том чтобы заставить соперников сражаться между собой, постепенно и грамотно распространяя войска по карте. Думаю можно использовать и большее количество оппонентов с меньшей сложностью, но тогда игра будет не такой непредсказуемой. Мне нравится как выглядит карта на среднем и позднем этапе в этом челлендже, будто время застыло. Не уверен спойлер ли это, но в прохождении хорошо помогает генератор бесконечных юнитов, например священник возле вражеского города с доступом к порту игрока. Мои результаты - Элирион: около 30 ходов, АйМо: 64 хода, Кецали: 45 ходов, и около трёх проваленных попыток вначале. Ты видел сериал на ютубе по политопии? th-cam.com/video/xR0jcrarXEk/w-d-xo.htmlsi=dMY2QCgaVdKO4jMNth-cam.com/video/xR0jcrarXEk/w-d-xo.htmlsi=dMY2QCgaVdKO4jMN
до того как понерфили вырубку лесов, можно было за бардура вырубать всë на своëм пути и рашить. Потом доход с вырубки снизили до 1 звезды (вроде), что пошло игре только на пользу, но такой тактики, конечно, больше не стало.
Да, есть такое
Привет, Венитарус. Я недавно заходил в политопию, чего давно не делал, и придумал челлендж. Он мне кажется не скучным так что вот он: 2 crazy бота, один из которых vengir (почему-то только его на поздних этапах получается пересилить), режим захвата, но при этом нельзя захватывать ничего: ни поседения, ни города. Целью является ввод юнитов во все вражеские города. Суть в том чтобы заставить соперников сражаться между собой, постепенно и грамотно распространяя войска по карте.
Думаю можно использовать и большее количество оппонентов с меньшей сложностью, но тогда игра будет не такой непредсказуемой. Мне нравится как выглядит карта на среднем и позднем этапе в этом челлендже, будто время застыло. Не уверен спойлер ли это, но в прохождении хорошо помогает генератор бесконечных юнитов, например священник возле вражеского города с доступом к порту игрока. Мои результаты - Элирион: около 30 ходов, АйМо: 64 хода, Кецали: 45 ходов, и около трёх проваленных попыток вначале.
Ты видел сериал на ютубе по политопии?
th-cam.com/video/xR0jcrarXEk/w-d-xo.htmlsi=dMY2QCgaVdKO4jMNth-cam.com/video/xR0jcrarXEk/w-d-xo.htmlsi=dMY2QCgaVdKO4jMN
О, хороший челлендж, я очень люблю выживать в тесных пространствах. Спасибо за идею, думаю, что попробую пройти в скором времени
Да, данное видео попадалось в рекомендации, сохранил, думаю, позже посмотреть
polytopia International загугли ютуб блочит
polytopia International загугли ютуб заблокировал
@@iziwim2210 окей, спасибо
Ура тактики на мультиплеере
Ага, пробую кое-что новое
Давай поиграем вместе в циву 6
Не знаю, там игры долгие
polytopia International загугли ютуб блочит
+
Хочешь в нашу группу по политопии вступить?
@@iziwim2210 что за группа?
@@mrvenitarrus3944ютуб походу ссылку заблокировал
наверно
Я тоже хочу :D
@iziwim2210 группа большая? Напиши в дискорд, если так не получается