SOUL CALIBUR: Вспоминаем серию! [Бьём Вдвоём]

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 12 ม.ค. 2025
  • เกม

ความคิดเห็น • 156

  • @Antonio_the_poet
    @Antonio_the_poet หลายเดือนก่อน +26

    Как же приятно, ребята, что вы не перебиваете друг друга и каждый даёт спокойно высказать оппоненту своё мнение:) Лайк однозначно!

    • @Derweer
      @Derweer หลายเดือนก่อน +11

      Да, с Андреичем такого выпуска не получилось бы никогда! Тот бы слова не дал сказать. Он даже, когда вопрос задаёт, отвечает сам на него 😂😂😂

  • @flying372
    @flying372 หลายเดือนก่อน +13

    Вы самые зрелые во всех смыслах ретро блогеры 😊

  • @konar69
    @konar69 หลายเดือนก่อน +1

    51:19 😄там не только ободочки и штанишки там ещё и оружие ☝🏻🙃 с разными эффектами и видом + неплохая тактическая составляющая где персы получали уровни, а на карте боя были свои тактики где надо было решать насущные задачи об атаке и защите Благо классы персонажей различалися.Я как то подумал,что по этому режиму можно было замутить сетевые сраженья на подобии современных Dune PVP ❤️‍🔥

  • @inna_babuinna
    @inna_babuinna หลายเดือนก่อน +6

    Настоящая отдушина для коллекционера файтингов смотреть данную рубрику!в Соулкалибур залетел с 4ой части, она, соответственно и любимая до сих пор. К кастомизации отношусь плохо, но только когда ее навязывают. Как пример последние части МК, когда включаешь игру и просто хочешь сразиться 1на1, костюм выбрать не можешь, нужно заходить и собирать себе его буквально по кускам в отдельном меню. Было бы круто, если б в конце каждого выпуска вы играли один бой, так сказать для закрепления темы, а то это просто напрашивается )

  • @Vodka_Gobalsky
    @Vodka_Gobalsky หลายเดือนก่อน +3

    Соул каламбур на Dreamcat при прохождениях позволял открывать обои, арты и прочий фансервис что в те годы доставляло удовольствие, так же подталкивало к последующим прохождениям за следующих бойцов.

  • @kirillspiker1234
    @kirillspiker1234 หลายเดือนก่อน +1

    Нечего более лампового вы сегодня в интернете уже не увидите. Спасибо авторам!

  • @Rendi959
    @Rendi959 หลายเดือนก่อน +2

    Порадовали, порадовали таким видео👍
    Максимально подробно, качественно, интересно и познавательно🔥🔥🔥
    Какая же большая "вселенная" по игре💣
    Буду ждать ещё, в таком же духе.
    Красавцы👍👍👍

  • @Artem-iu4lm
    @Artem-iu4lm หลายเดือนก่อน +13

    Круто! Давайте теперь историю о файтинге Dead or Alive !!!

    • @GreenAttWhore
      @GreenAttWhore หลายเดือนก่อน +1

      Ооо, это шикарный файтинг

  • @kyattoninden
    @kyattoninden หลายเดือนก่อน +5

    У меня на Dreamcast в начале 2000ых была игра Soul Calibur , очень впечатляла своей графикой , и то что в файтинге использовалось орудие, это тоже придавало большой эффект, любил играть за Айви. Ps: напомнили про эту игру , у меня куплена 6ая часть , сразу после ролика решил поиграть в нее )

    • @VladGameStory
      @VladGameStory หลายเดือนก่อน

      Но саундтрек самый крутой у soul blade

  • @legokun95
    @legokun95 หลายเดือนก่อน +2

    Читал про недавнее интервью с Харадой (отец серии Теккен, помогал с SC5 и был там секретным бойцом в быстром бою), что серией SC сейчас некому заниматься, а сам он занят своей серией и консультирует другие проекты, раньше команды соперничали, у всех было своё видение, а теперь директора SC серии уже нет после 4-ки, с 5-ой вышло плохо, 6-ку делали по запросу фанатов, а сейчас некому возглавить разработку
    У SC вроде проблемы ещё с 3-й части (моей первой и любимой), там на консолях были забагованные файтинг механики, по-этому она не стала турнирной дисциплиной, только на аркадах это поправили.
    В SC4 со старта были проблемы с Critical arts (финишеры при разбивании брони), с начало боя можно было сразу победить, а Хильда одной комбой могла снести 80-100% здоровья, и проблемы с сетевой игрой были
    5-ю торопились выпустить к рождеству, незакончили сюжетный режим, в аркаде концовок нету, остаётся играть только в быстрые битвы (типа онлайн в оффлайне). О новых персонажах толком не рассказали в игре, а в ростере 2 повтора (Пирра и Патроколос) и 3 мукуджина без своего стиля боя, ещё и Митцуруги одну и 3х стоек убрали, дригих тоже порезали
    Люблю серию, но очень жаль что ей так не везёт, 3-я нравится за сюжетный режим с нелинейностью, интерактивными кат-сценами и концовками, в 4-ке доп. персонажи (марионетка и девушка с двумя катанами, в 3-ке тоже были прикольные: Эми, Ли Лонг и скелет с парными клинками) и редактор персонажей (в 3-ке можно было сделать Космос из jrpg Xenosaga с ps2), а 5-ка за визуал и режим "быстрый бой", в 6-й истории персонажей были неплохие, но жаль что еë не апгрейдили для нового поколения, по обратке на пс5 она работает с проблемами + стремный экран выбора персонажей и загрузки (как-будто освещения на модели не положили)
    Кстати забыли вроде упомянуть Soulcalibur Lost Swords, фритуплей игра, помню играл в неё на ps3, хотя в коллекцию еë незаполучешь
    Ещё Йоды не было в Force Unleashed, а Софитию добавили в Warriors orochi 3 Ultimate
    В Стране игр после выхода 4-ки проводили внутриредакционный турнир за место главреда, а потом помню их главный по видеодиску (Спейс) выпускал ролики про коллекционку 5-й части и еë обзор с критикой серии

    • @justevgen
      @justevgen  หลายเดือนก่อน

      Спасибо за информацию!

    • @legokun95
      @legokun95 หลายเดือนก่อน

      @justevgen Спасибо за ролик!

  • @nathandrake3930
    @nathandrake3930 หลายเดือนก่อน +1

    Помню те времена,Dreamcast приставка была крутой,Soul Calibur и Dead or Alive 2 опередили время по картинке и реализации боя.В первый Soul Blade играл в 90х на первой Playstation.Но самая любимая игра эта первая часть Soul Calibur.

  • @lordred8845
    @lordred8845 หลายเดือนก่อน +1

    SoulCalibur - одна из любимейших файтинг-серий. Да, у неё были и взлёты, и падения (вспоминаем забагованный на релизе SC III и абсолютно ужаснейший обрезок под названием SC V), но я очень надеюсь на новую часть, хоть и понимаю, что для BANDAI NAMCO TEKKEN занимает куда более престижную нишу, нежели SC.
    Ну и да, самый первый SC для меня эталон файтингов с оружием - раз, лучшая игра в серии - два. Да, остальные тоже нашли, чем зацепить, но *только* в первую часть было наиграно с другом просто несметное кол-во заруб.
    Для рубрики "Бонус-уровень" в следующем выпуске:
    Планировался порт первого SC на PS1, был отменён из-за сложностей с анимациями меча Айви.
    В аркадном SC нет Сервантеса. Он есть только в порте для Дримкаста.
    Также в файлах порта на Дримкаст лет так с 10 назад нашли *третьи* портреты нескольких героев, обладающих 3 костюмами, но по какой причине они не были использованы - да бог их знает!
    В аркадном SC II отсутствуют Софития и Сон Ми-На, они были добавлены только в консольные релизы.
    В SC III в кач-ве гостевого должен был появиться Данте из Devil May Cry, но не срослось.
    В SC V из-за цунами, произошедшего в год разработки, не вошло более половины запланированного контента.
    Жень, насчёт Спауна, почему у него нет ни плаща, ни цепей: по лору SC его топор - это и есть его плащ, который был преображён в оружие.

  • @ВладимирВитальевич-л3ж
    @ВладимирВитальевич-л3ж หลายเดือนก่อน +1

    Особо не играл в эту игру, но запомнил ее! Только в детстве в игровом один или два раза немного сыграл в нее с одинм своим одноклассником, который ее тогда и посоветовал. В основном Теккен 3 был и остается самым популярным, все потому, что Дримкастов было совсем мало. Но Соул Калибур - я запомнил на долго. Спасибо за знакомство с этой игрой!

  • @mi55er
    @mi55er หลายเดือนก่อน +1

    Я сам играл только в самую первую и не знаю как с этим в продолжениях было, но не могу не упомянуть важную механику, которой не коснулись: по мере прохождения сюжетки открывались новые оружия, которые отличались характеристиками. А в конце ультовая версия.
    Цитата с википедии:
    The inclusion of seven extra weapons per character, which have different designs and statistics, composed of Power (inflicts more damage), Defense (receives less damage), Strength (damage dealt with enemy's weapon gauge), Durability (resistance of player's weapon gauge), and Weight (changes character's speed). Certain weapons also have a special ability, such as the ability to damage through defense or restore/drain the player's health.

  • @K-Prizrak
    @K-Prizrak หลายเดือนก่อน +1

    11) Общий тезис. Раньше для меня было два высших файтинга - Mortal Kobat и Tekken. Разные, но оба классные. Потом узнал Soul Calibur, так похожий на Tekken, но теперь Tekken казался черепахой по сравнению с новооткрытым Soul Calibur-ом и в частности благодаря простому хождению в стороны. Это стал файтинг номер один для меня и из-за простого вхождения в процесс и управлению его можно предлагать на любом сборище.
    Спасибо вам за обзор. 👍Конечно получилось недостаточно объёмно, но и так видео долгое. Тут про каждую часть можно было бы говорить по часу, если прям подробно, так что сойдёт. И не расстараивайтесь, что просмотров мало. Народ любит не большие ролики, но это невозможно, когда дело касается столь шикарной серии, о которой можно часами говорить. Я бы точно растянул это ещё на пару часов. 😆

  • @JediHut
    @JediHut 27 วันที่ผ่านมา

    Очень круто! Спасибо, что более подробно познакомили с серией! Надеюсь на продолжение цикла таких роликов!

  • @ecliperson
    @ecliperson หลายเดือนก่อน +3

    2 и 3 самые любимые. В третьей был интересный RTS/RPG режим, в котором я очень много времени провел и ещё несколько других интересных режимов и редактор персонажа впервые появился. Но 4,5,6 тоже хорошие на самом деле. Одна из самых лучших и проработанных серий файтингов. Надеюсь, что сделают когда нибудь 7 часть. Больше, чем в Soul Calibur, только в Tekken играл)

    • @darksideblog9344
      @darksideblog9344 หลายเดือนก่อน

      крутой режим edge master был в самой первой, но там было две миссии, которые жопу поджигали максимально

  • @TheGraf92
    @TheGraf92 หลายเดือนก่อน +5

    Спасибо за передачу про мой любимый файтинг. К сожалению в Европе он не популярен, только в Америке , до сих пор там проводятся турниры по этой игре. У нас в России достаточно большая и дружная коммунити в дискорде есть возможность поиграть с сильными игроками. На мой взгляд СК6 потрясающий, играю в него до сих пор. Надежды на СК7 к сожалению нет.

    • @irulan3060
      @irulan3060 หลายเดือนก่อน +1

      @@TheGraf92 дискорд по соул калибуру живой? Играете активно? Людей много? Дай ссылку.

  • @Vodka_Gobalsky
    @Vodka_Gobalsky หลายเดือนก่อน +2

    Вот дядьки годную серию затронули.

  • @konar69
    @konar69 หลายเดือนก่อน

    26:19 тоже нравилось за эту неповоротливую тушу играть против своих Ребзь по дому Потом брал Таки и Вольдо и крутился вертелся как мог😂.
    Так же мы играли в Квак III арену и SEGA Rally на 4х на маленьком экранчике телевизора Akai 😅сомнительное удовольствие .но было кайфово!

  • @АнтонПальщиков-т4с
    @АнтонПальщиков-т4с หลายเดือนก่อน +2

    Почти 2 часа залпом, хоть серией особо не увлекался, играл в 2-3 части. Уважение и респект, пацаны!

    • @justevgen
      @justevgen  หลายเดือนก่อน

      Спасибо!

  • @ИванЛитовский-й4й
    @ИванЛитовский-й4й หลายเดือนก่อน +2

    Ребята красавцы! Давайте про Bloody Roar. Интересная серия файтингов. Но популярности не сыскала.

  • @andrewnueslayer3848
    @andrewnueslayer3848 หลายเดือนก่อน +4

    Не сказали парочки интересных фактов, ребят. Дополню:
    1. Первый СоулКалибур был и остаётся САМЫМ ВЫСОКООЦЕНЁННЫМ файтингом на Metacritic, 98 чёртовых балла, 98 Карл!
    Сейчас это недостижимая оценка даже для сюжетных экшенов, а для файтингов это и вовсе стратосфера.
    2. В том же Первом СК можно было МЕНЯТЬ начальную заставку, это фича приобреталась в магазине внутри игры, и ты мог расставить персонажей в заставке в порядке который тебе нравится. Надо ли говорить как это взрывало мозг в детстве, до сих пор не знаю другого файтана который реализовал бы подобное. Я помню поставил Астарота на место Софитии, он женственно поправлял прядь волос за ухо 😆
    3. Третий СК - последний СК без гостевых персонажей, и несмотря на всеобщее обожание Второй части, Третий ни по одному параметру не хуже Второго, кроме того что он ЭКСКЛЮЗИВ PS2 , и возможно из-за этого охват аудитории у него был не такой как у частей которые вышли на всех платформах. Чертовски дорогой, графонистый, богатый на контент файтинг, только улучшающий сильные стороны механик заложенных ещё в Первой части. Дальше уже серия сильно изменится.
    Отличный видос, спасибо ребят!

    • @justevgen
      @justevgen  หลายเดือนก่อน +1

      Крутая инфа, спасибо!

    • @PokyBallinBabo
      @PokyBallinBabo หลายเดือนก่อน

      ​@@justevgen а все последние видео с мистером Правдиным были записаны за один твой приезд к нему? 😦

  • @Ludamage
    @Ludamage หลายเดือนก่อน +2

    Отличный и душевный ролик, Женя, Саша! Спасибо за разбор серии!
    Было не менее интересно посмотреть, ровно как и выпуск про Теккены.
    С Калибурами, увы, почти не знаком, спасибо за всё что смогли уместить в это видео!
    Будем надеться что у франшизы ещё обязательно будут продолжения!

    • @justevgen
      @justevgen  หลายเดือนก่อน +1

      Спасибо!

  • @Tvait28
    @Tvait28 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за ролик, SoulCalibur - один из любимых файтингов! )
    Дополню, что Софития есть в пятой части, там она босс!
    Не упомянули о серии кросс-оверов Namco x Capcom x Sega, там персонажи из разных вселенных этих компаний, в том числе из Теккен и СоулКалибур. Последние 2 игры - эксклюзивы 3DS. Как коллекционерам, такие проекты нужны в коллекцию! ❤

  • @capoeiratopazio2207
    @capoeiratopazio2207 หลายเดือนก่อน +1

    Женя, спасибо за твой труд! Вы с Сашей производите максимально позитивный, ламповый и добрый контент и постоянно повышаете планку качества и информативности. Вы большие молодцы! Только что посмотрел 2 подкаста у Гриши и Стаса, с твоим участием, тоже очень понравилось! Твое участие в подкасте стало жемчужиной выпусков! Еще раз спасибо и удачи в творчестве и во всех начинаниях!

  • @konar69
    @konar69 หลายเดือนก่อน

    1:41:09 😅как же приятно слышать изобретённое тобой словосочетание из уст Метров РетроГаминга😊

  • @mrFixSwitchHack
    @mrFixSwitchHack หลายเดือนก่อน +1

    Не фанат файтингов в целом, но с удовольствием смотрю ролик, потому что как не смотреть, когда двое любимых ретро блогеров так интересно рассказывают 😊

  • @MrDriverAndy
    @MrDriverAndy หลายเดือนก่อน +1

    Во второй части был режим "мастер оружия" где можно было добыть разные мечи , с разными характеристиками.

  • @dunevector
    @dunevector หลายเดือนก่อน +1

    Хороший ролик. У вас хорошо получаются совместные ролики. Мне кажется у такой кооперации есть долгоиграющее будущее, особенно, когда выбираете какое-то одно направление. Сейчас наметилась классная серия роликов по файтингам. Такого контента реально не хватает. Не хватает таких вдумчивых и глубоких передач. Однозначно лайк. И да, ролик смонтирован добротно)

  • @doctor_beat
    @doctor_beat หลายเดือนก่อน +4

    отличный видос! 🔥

  • @rayan205
    @rayan205 หลายเดือนก่อน +3

    великолепный обзор! ждем третий выпуск))

  • @Antonio_the_poet
    @Antonio_the_poet หลายเดือนก่อน +3

    Ух как круто! Женя сегодня и в "(Не)Скуфном подкасте" и с Сашкой продолжает серию "Бьём вдвоём"! Очень рад! Много Жени на ЮТ - это очень хорошо😊 Давно ждал продолжения ваших совместных с Саней видео) Жду теперь что-нибудь совместного и по Авито)

  • @квакль_бродякль
    @квакль_бродякль หลายเดือนก่อน +1

    Шик! Спасибо за труд!

  • @skrillex19901015
    @skrillex19901015 หลายเดือนก่อน +3

    Вторая после Теккен моя любимая серия игр.

  • @Noobotraxer
    @Noobotraxer หลายเดือนก่อน

    Спасибо мужики! Огромный респект за контент, жду какую-нибудь лютую японщину

  • @300zhab
    @300zhab หลายเดือนก่อน +1

    Эта песня с опенинга Soul Edge до сих пор в моих плейлистах!

  • @K-Prizrak
    @K-Prizrak หลายเดือนก่อน

    3) Про вторую часть. Я вообще считаю, что в каждой части есть своя положительная особенность, которая выделяет её среди других и в случае со второй это конечно парирование. Оно здесь жизненно необходимо для прохождения и эти дуэли с постоянными парированиями и контратаками могут длятся до минуты и это невероятно прибавляет азарт к битве.
    Играл только на PS2 и лично мне жаль, что именно в этой версии Хейхачи. По-моему он как раз таки не концептуально не вписывается из-за чистой рукопашки. Ну хотя бы в истории рассказали, что он вообще там делает, и как там оказался.
    И не могу не отметить, что здесь невероятно круто реализован Инферно. Это заполнение арены огнём, из-за которого становится хуже видно самого босса, прекрасно работает на атмосферу.
    Про Лизардмэна вы забыли, а он и в первой части был. И не упомянули, что Рок был заменён почему-то на Берсерка, а Хвэнг на Ассасина. Это странно, что добавили персонажей с готовым боевым стилем, закреплённым за определёнными персонажами, но самих персонажей заменили не невзрачных.

  • @Derweer
    @Derweer หลายเดือนก่อน +3

    Ребятушки, дорогие, спасибо! Отличный выпуск! Шикарная, красивая игра, с которой я познакомился на дримке ! Спасибо

  • @mogilnyy_live
    @mogilnyy_live หลายเดือนก่อน +1

    Забавный музыкальный факт: Eminem в своём очень раннем треке Hellbound использовал сэмпл "Welcome back to the stage of History!".
    Спасибо за видео, мужчины! Залипательно вышло, хоть и не фанат серии)

  • @Fox_Fishing
    @Fox_Fishing หลายเดือนก่อน +3

    Мужики! Рад каждому видео от вас)

  • @Mizantropov
    @Mizantropov หลายเดือนก่อน +1

    Мне, если честно, пофигу на файтинги и Soul Calibur в частности. Просто приятно опять видеть ребят вместе в этой рубрике, видно что ребята увлечены тем о чём рассказывают, смотришь и кайфуешь. Спасибо за позитивные эмоции, вы крутые, лайк однозначно!)
    PS: мы все под колпаком, наши комментарии читают.👀

  • @PokyBallinBabo
    @PokyBallinBabo หลายเดือนก่อน

    20:00 Да, Евген, эта "трава" выглядела вырвиглазно даже в те годы. 😏

  • @SergeyZhuch
    @SergeyZhuch หลายเดือนก่อน +1

    Это моя любимейшая серия файтингов ) Начинал играть в соул ейдж на аркадном автомате

  • @K-Prizrak
    @K-Prizrak หลายเดือนก่อน

    6) Ох четвёртая часть. 🥰 Я её обожаю и считаю лучшей из всей серии для рубилова на двоих. Практически идеальный внешний вид и последняя "чистая" часть, ещё не испорченная супер ударами со шкалы. Появилось конечно "фаталити" при определённых условиях, но это в данном случае настолько не просто сделать, что можно и не учитывать.
    Я не согласен, что приглашённые здесь персонажи прям читерные. За Йоду судить не могу, но Дарт Вэйдэр и Аппрентис (Старкиллер) ограничены в использовании силы и своими трюками повально пользоваться не могут. Мы это называли "села батарейка". 😏
    Тем не менее минусы есть. Профайлы персонажей стали несравненно беднее и теперь показан просто текст мелким шрифтом и это весьма стрёмно. Хотя тогда я играл на простом телике, а не на HDMI уже поддерживаемом консолью, так что шрифт может и нормальный, но биографии поданы уже с заметной деградацией.
    Очень плохо то, что при случайном выборе персонажей могут попасться и "левые", которые повторяют других персонажей, но к серии отношения не имеют и не будут иметь. Вообще не понятно, зачем их сделали и даже биографии дали с концовками. 😐👈
    В этой части тоже есть режим с особыми боями (такое было ещё с первой части), но здесь условия победы неизвестны. Игроку даётся подсказка И ВСЁ ! Вот это фирменное издевательство. Да с какого хрена я должен догадываться об условиях победы в и так по умолчанию несправедливом бою. Но даже посмотрев через несколько лет таблицу с условиями в интернете, я этот режим не прошёл, ибо дошёл до практически неосуществимого и терпения моего не хватило. Да оно и не сильно важно, ибо этот режим как раз для открытия дополнительных вещей для создания персонажа. Создание кстати весьма не плохо реализовано, а не открытые в долбанутом режиме вещи можно просто купить за внутриигровое золото.
    1:08:28 Английская озвучка в Soul Calibur ?! 😨 Отвратительно ! 🤮 Только оригинальная японская должна быть. ✊
    Станы тоже появились ещё в третьей части, но это была кажется только одна арена.

  • @EvgeniySavkiv
    @EvgeniySavkiv หลายเดือนก่อน +1

    Почти 2 часа интересных историй под вискарик ) хорошо )

  • @Bot_Hunter
    @Bot_Hunter หลายเดือนก่อน +1

    Мне кастомизация очень нравилась, больше всего в 5 части. Онлайн бои становились более контентными

  • @fatglist
    @fatglist หลายเดือนก่อน +1

    Приятный формат. Вроде бы и беседа, а ощущение, как будто есть структура и сценарий (понятно, что, возможно, набросали каркас заранее, но ощущение непринужденной беседы не покидает, в отличие от Виталия и Михаила с канала iXbt где прямо жесткий сценарий ощутим.) и слушать интересно. С игрой знаком лишь по той самой заставке, о которой говорил Саша. И была она на демо диске, единственном черном диске, который я видел за свою жизнь для пс1 😂

  • @Kirik.Li.
    @Kirik.Li. หลายเดือนก่อน +1

    Круто!🔥🔥🔥 так по всем файтингам пройдетесь)! Спасибо)!🙏🏻

  • @kiselevIvan37
    @kiselevIvan37 หลายเดือนก่อน +1

    Шикарная рубрика, ребята молодцы, продрлжайте

  • @konar69
    @konar69 หลายเดือนก่อน

    56:15 интересный факт про Jill Valentine из этой части ...я обнаружил ещё как то случайно

  • @Migelyshka
    @Migelyshka หลายเดือนก่อน +1

    Супер!кайфанул!спасибо

  • @K-Prizrak
    @K-Prizrak หลายเดือนก่อน

    4) Про третью часть. Одна из её особенностей это как раз таки вот этот режим с захватом территорий, картой мира и т.д. Ну видно, что товарищи обзорщики просто и не пытались играть. А ведь, во-первых, там есть своя история, ни к чему не обязывающая, но призванная показать, какое влияние оказывает зло Соул Эджа в глобальном масштабе. Во-вторых, этот режим довольно таки азартный, ведь здесь кроме режима файтинга, ещё и тактически надо соображать, а разнообразие почти всегда во-благо. В-третьих, как раз таки круто в него играть, создав своих персонажей, ведь за своё творение радеешь гораздо сильнее, чем если бы заставили играть за того же Митсуруги или Рока, которые могут вообще не нравиться. В общем мне этот режим очень даже понравился и проходил его раза три ( а он ни фига не короткий, если зачищать всю территорию).
    Да и стили у созданных персонажей будут свои. Честно говоря это конечно больше похоже на обрезки из приёмов, не вошедших в список основных персонажей, и некие новые идеи, но не доработанные до полноценной (типо лезвия из обуви). Ну как обрезки ? Список приёмов весьма скуден, но достаточно сбалансирован, чтобы можно было вполне играть и побеждать.
    Ну а если в общем рассуждать на создание персонажей или переодевании существующих, то это ж эдакая свобода творчества, а на творчество времени не жалко. В современных реслингах вообще можно убить целый день с утра до позднего вечера на создание только одного борца, но потом гордиться результатом, ибо ТВОЁ. Хотя порой кастомизации настолько хороши, что становятся раем для извращенцев. 😅
    Талим во второй части появилась. А вот про Сэску то забыли. 🤨 Что ж так то ? Она тоже с интересным стилем боя (хоть и пока ещё сыроватым).
    Да и про основной однопользовательский режим вы не рассказали, а ведь он тут тоже особенный. Мало в каком файтинге игрок выбирает как поступить и куда пойти, от чего меняется маршрут и повествование. И уж точно врят ли ещё найдётся файтинг, где игрок может изменить саму финальную киношку, успев нажать показанные на экране кнопки, что фактически делает у каждого персонажа по две победные заставки (у Сян Хуа даже три). Ну ребята ! Про такую особенность, а не рассказали.

  • @user-petr.ysov..
    @user-petr.ysov.. หลายเดือนก่อน +1

    ОЧень Лампово Спасибо

  • @konar69
    @konar69 หลายเดือนก่อน

    1:04:55 ну вот она ! отсылка с Звёздному Нинзе Ёшимитсу!) вот если бы они сделали с ним и Дартами и Йодами какой-то общий Звёздный сюжет 😊...

  • @guymiichael2687
    @guymiichael2687 หลายเดือนก่อน +1

    Легенды!

    • @justevgen
      @justevgen  หลายเดือนก่อน

      :))

  • @GraveLoony
    @GraveLoony หลายเดือนก่อน

    судя по обзору, познакомился я с серией с 3 части, и режим лудомана, не просто давал кастомки, выпадали разные лезвия для типа персонажа, с разными характеристиками, с немного отличающимися движениями, что-то типо, какой-то размашистый удар заменялся тычковым, что влияло на общий баланс битвы, когда в комбо можно было подвести противника к краю арены, но не было тычковой атаки что бы его выкинуть, мне режим нравился, веяло неким рпг элементом, так как штуки усиливали и влияли на героя

  • @ВиталийЕршов-т6ю
    @ВиталийЕршов-т6ю หลายเดือนก่อน

    познакомился с Soul Calibur с 5ой частью, очень понравилась графика, много бойцов, классные сцены! Купил 6ю часть из-за Геральта, но еще не играл) Насчет графики - я то же за производительность.

  • @8Yaron8
    @8Yaron8 หลายเดือนก่อน

    Мы с другом в шестой часте в основному играем за созданных персонажей, забавно наблюдать как Доктор Вайли сражается с Мистером Пропером, в реддите даже существует сабреддит по творениям, где я периодически выкладываю свои поделки. Мемные, анимешные, гибридные, в общем сплошной угар, да и просто интересно попытаться создать существующего персонажа используя ассеты игры и настолько он вышел аутентично оригиналу. Я вовсе обожаю когда в играх есть редакторы персонажей, даже если этот персонаж имеет простой сюжет и озвучено мало фраз.

  • @konar69
    @konar69 หลายเดือนก่อน

    1:05:40 😃не знал такой приёмчик Gona

  • @konar69
    @konar69 หลายเดือนก่อน

    и в заключении Было-бы здорово расставить все коробочки на столе как VI 🙂

  • @AmuriniDrug
    @AmuriniDrug หลายเดือนก่อน +1

    Мой любимый файтинг.помню как на дримке было прикольно проходить,открывая всякие ничтяки

  • @ТофикАлиев-в8д
    @ТофикАлиев-в8д หลายเดือนก่อน

    Спасибо за ролик. Вспомнил как с другом рубились в Soulcalibur 2 на PS2. Я за Voldo, друг за Ivy, и только так). Мы были профессионалами за этих персонажей ( из нас двоих конечно же)) )

  • @zeszes5455
    @zeszes5455 หลายเดือนก่อน +3

    я один помню игру Soul Calibur Lost Swords?

    • @Digita1Surfer
      @Digita1Surfer หลายเดือนก่อน +1

      Нет, не один. =) А в связке с Lost Swords нельзя не вспомнить про Tekken Revolution (и, пожалуй, самый запоминающийся оттуда трек - "Tempest").

    • @lordred8845
      @lordred8845 หลายเดือนก่อน

      Конечно, не один! Хоть я и не играл :)

    • @Tvait28
      @Tvait28 หลายเดือนก่อน

      Она была только в цифре и недолго, вроде. Поиграл немного и скипнул, смысла не было в ней, если есть 4-ка и 5-ка.

  • @wtfisgoingon420
    @wtfisgoingon420 หลายเดือนก่อน

    Серьёзный подход, сильно 😎

  • @clayman_9278
    @clayman_9278 หลายเดือนก่อน +1

    Мне очень понравилась 3 часть для ps2. Она более яркая, ростер увеличили, плавность игры ещё тогда меня удивляла в отличии от компьютерных игр. Ещё купил xbox360 только ради 4 части. Эх, были времена когда игры удивляли.

  • @IgnatosMaggot
    @IgnatosMaggot หลายเดือนก่อน

    Отличная серия, один из любимых файтингов. Очень жаль что она недооценена, жду 7ю часть, в 6ю очень много наиграл в стиме

  • @K-Prizrak
    @K-Prizrak หลายเดือนก่อน

    1) Я не соглашусь, что финальные заставки в первом Soul Calibur плохи. Просто из-за сравнительного мнения, когда бывало ГОРАЗДО хуже. Например Street Fighter V (а это уже Play Station 4 ☝) показывали всего лишь одностраничный комикс с двумя строчками текста), а в том же Mortal Kombat 4 они были реализованы не очень хорошо в графическом плане. А тут мы имеем и достаточно текста, из которого можно гораздо лучше судить о личности того или иного персонажа, и великлепную рисовку, стилизованную под то средневековое время. Можно было ожидать банальную манга-стилистику, но в Намко заморочились со стилизацией и это дорогого стоит. Атмосферность. ✊ Прям эдакая летопись. А если бы в Намко делали киношки за каждого персонажа того же уровня, как и вступление, то я боюсь, что они бы не поместились в диск.

  • @Bot_Hunter
    @Bot_Hunter หลายเดือนก่อน +1

    Коммент в зачёт вам!

  • @K-Prizrak
    @K-Prizrak หลายเดือนก่อน

    8) 1:17:17 А чего такая реакция на открытие вещи ? 😆😆😆 Вещи для того, чтобы ими пользоваться, а не чтобы они валялись без дела даже не увидев свет.
    Интересные карты. Я не знаю, как это правильно играется, но в отсутствии информации между собой можно играть и по своим придуманным.

  • @Theorion04
    @Theorion04 หลายเดือนก่อน +2

    Жень у тебя не было в планах с Саней запилить ролик такого же жанра, но про серию RE. Начиная от истоков с того же SWEET HOME

  • @GCT8
    @GCT8 หลายเดือนก่อน +2

    Сколько я провёл времени за этой игрой это кошмар просто.

  • @Theorion04
    @Theorion04 หลายเดือนก่อน +1

    Женя спасибо. Вечер перестаёт быть скучным!

  • @КириллКусанаги
    @КириллКусанаги หลายเดือนก่อน +1

    Ну теперь серии SF,МК,DoA и Guilty Gear должны быть так же вами рассмотрены,мне кажется...потом можно было бы перейти на канувшие,к сожалению,в лету бит эм апы...которые,как мне кажется,переросли уже в слэшеры,Double Dragon,SoR,GoW,DMC...продолжайте тему,интересно вас слушать

  • @zu152
    @zu152 หลายเดือนก่อน +2

    не моя тема, но тандем посмотрел с удовольствием

  • @Migelyshka
    @Migelyshka หลายเดือนก่อน +2

    Вот это контент!👍👍

  • @Johnnyi_Di
    @Johnnyi_Di หลายเดือนก่อน

    Хороший пират - Джек воробей! Молодцы ребята, вместе вас видеть в 2 раза приятней, чем по одному) Сашка, когда с тобой коллега ведёт диалог, смотри ты в его сторону, а не в камеру. Я понимаю, что вы друзья и он не обижается, но выглядит не очень

  • @konar69
    @konar69 หลายเดือนก่อน

    52:36 чёт вы реально отошли от темы SCIII🙃

  • @konar69
    @konar69 หลายเดือนก่อน

    48:02 Охуенно ,это как старыц добрыц Гонконге боевик смотришь 🎎⚔️

  • @shinehead914
    @shinehead914 หลายเดือนก่อน

    Отличная рубрика, спасибо!
    Надеюсь и про Guilty Gear осилите)

  • @MrDriverAndy
    @MrDriverAndy หลายเดือนก่อน +1

    Кастомизация нужна для онлайна.

  • @Tvait28
    @Tvait28 หลายเดือนก่อน

    Теперь жду Dead or Alive и Guilty Gear. Самые любимые! 😊

  • @konar69
    @konar69 หลายเดือนก่อน

    10:58 Айви где же ты теперь сладкая

  • @ЛевТолмачёв-р2ш
    @ЛевТолмачёв-р2ш หลายเดือนก่อน

    "Бьём вдвоём" про серии файтингов это же круто. Главное, про серии хорроров не назвать "Срём Вдвоём"

    • @rayan205
      @rayan205 หลายเดือนก่อน

      🤣

  • @ReBuild_by_Foxx
    @ReBuild_by_Foxx หลายเดือนก่อน

    Спасибо. Как-то пропустил видосик.

  • @kleppersasha
    @kleppersasha หลายเดือนก่อน +1

    Вот и я помню название soul blade, у нас в магазине стояла ps1. с этой игрой. Я тогда офигевал от графики заставки, да и от самой игры!

  • @GarretShadow
    @GarretShadow หลายเดือนก่อน +1

    2B показали, но ничего не сказали про неё

    • @K-Prizrak
      @K-Prizrak หลายเดือนก่อน

      @GarretShadow, Про неё пришлось бы доооолго говорить. 😏

  • @K-Prizrak
    @K-Prizrak หลายเดือนก่อน

    7) Если точнее, Droke Dastiny портативная четвёртая часть + Кратос и Дампиер, и - ситхи. Всех здесь нет, ибо на Хвэнга и Ли Лонга уже забили конкретно, а Шрэйд и Олкадан развития не получили. Там ещё Эдж МАстер был... Да к чёрту его.

  • @konar69
    @konar69 หลายเดือนก่อน

    49:42 вот от куда Отсасиса позаимствоавали😂👢

  • @George_Stobbart
    @George_Stobbart หลายเดือนก่อน

    Скажу больше в Anna Kurnikova tennis на PS 1, можно открыть персонажей из Теккена и других персонажей игр Намко.

  • @MrDriverAndy
    @MrDriverAndy หลายเดือนก่อน

    В. Soul Blade можно было разбить оружие, жаль , что в дальнейшем эту фишку убрали.

  • @ЛевТолмачёв-р2ш
    @ЛевТолмачёв-р2ш หลายเดือนก่อน

    Не играл ни разу но посмотрел видос от начала и до конца.

  • @dXRalls
    @dXRalls หลายเดือนก่อน

    На 48ой минуте словил приступ ностальгии

  • @konar69
    @konar69 หลายเดือนก่อน

    Посидимс помычимс...играли в друзьях на Дримке , потом один играю и по сей день в III

  • @АлександрДианов-и4в
    @АлександрДианов-и4в หลายเดือนก่อน +1

    А где же lost sword?

  • @ЛукМорей
    @ЛукМорей หลายเดือนก่อน

    в 98м году я родился, ну почти)

  • @MrDriverAndy
    @MrDriverAndy หลายเดือนก่อน

    Забавный факт. PS3 была чёрной. А Х-ящик360 белым. Поэтому в ПС3 добавили Вейдера а в Коробку Йоду. Но в момент выхода появился черный Xbox и Белая PS 3

  • @konar69
    @konar69 หลายเดือนก่อน

    8:08 толи Сол Эдж Соли как у вас было дело

  • @Denis24234
    @Denis24234 หลายเดือนก่อน

    На Дриме увидел впервые эту игру и был просто очарован ❤

  • @K-Prizrak
    @K-Prizrak หลายเดือนก่อน

    2) Касательно Ёшимитсу, тот комментарий от зрителя не совсем верен. То есть да, они делают хара-кири и передают свои знания в меч, которым пользуется следующий глава клана, но они это делают не настолько часто, чтобы каждую часть был новый новый Ёшимитсу. Это было бы крайне странно и в общем, и учитывая, что события второй, третьей и четвёртой частей проходят в течении небольшого периода времени (не больше года). Я конечно не претендую на абсолютную правоту в истории этого персонажа, но заметно, что в четвёртой части у него поменялся голос и некоторые повадки, что как раз наводит на мысль, что это был уже очередной последователь. Так что вероятно один Ёшимитсу был в Soul Edge; второй в первой, второй, третьей частях, третий в четвёртой и возможно пятой. А в шестой всё перевернули настолько, что даже проводить параллель с прошлыми частями (именно касательно этого персонажа) не имеет никакого смысла. Ну и в Tekken тоже была разительная перемена в нём между пятой и шестой частями, что указывает на смену личности. Но уж точно не каждую часть они меняются.