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処理落ち軽減法が無茶すぎるw😅
ゲームオーバー時の「ハッハッハッwww」もポイント高い
64回記念なだけに伝説のスーパーマン64なのか!
今回もえげつないゲームをずんちゃん見つけてきましたね!毎回、想像を超える世界観に圧巻です!64話目なんで64なんですね。
このようなえげつないゲームが日本で発売されていたら…と思うと怖いですね…w
「1990年代最低のゲーム」2位…!?これより凄いのがあったのか…
どうやら1位はCD-i版「ゼルダ ギャメロンの杖」らしいです任天堂ではない会社が開発・発売したゼルダの伝説ですね
新年一発目の無念と、クソゲーとわかってて取り寄せる心意気に感謝スターフォックス64のスクロールステージみたいに強制スクロールの3Dシューティングではなく、ゲームにもマッチしてなさそうな輪っかくぐりにしたのは何故なんだ…輪っかは何となく工数は少なく、技術力は低くて済みそうだけど
Super Thanks、ありがとうございます!実は本作、難易度を下げると、なんとリングくぐりが免除されます!…のですが、アクション面のスタート位置まで飛んでいくだけになってしまいますもしかしたら少しでもプレイ時間を長くするために、リングをくぐる仕様にしたのかもしれませんね…
*Then There's No Time To Waste*時 間 を 無 駄 に す る な
64話までずっと温めすぎてホッカホカになった火の輪くぐりメン
リングくぐりといえばソニックよりも、同じ中裕司作品のナイツなんだよなぁ…。
茜ちゃんは毎回ひどい目にあわされるのにずんちゃんのところに遊びに行くね
3:15茜<ナニコレ?からの、3:27茜ちゃん、発狂は笑える。
海外在住時ブロックバスターのレンタルで64とスーパーマン64借りたわニンテンドーパワーでも酷評されていたの知っていたのに、自ら地雷原で踊ったのに、それでも後悔した
うぽつです。難しそうなゲームだぁ...アレ?海外限定の64ソフトってカートリッジの形が違うからプレイするためには海外版64が必要だったはずでは?きりたん案件...?
ニンテンドー64がレトロ機なんて嘘だ‼︎(泣)
茜ちゃんにはあとでセガのナイツをやらせてあげて
2:00 LEX「HAHAHAHAHAwww」2:29 2:36 3:13 3:46 3:54 4:00 4:21 4:37 4:58 5:27 5:38 5:54 6:03 7:32 9:05 11:07 11:20 3:47 *むねえええぇぇぇん!!* 4:49 ぽーい
64で出てるソフトなら無茶なハズレはないかな、と思ったら日本未発売。キャラゲーの失敗ジンクスをそのまま踏襲してるようで。
AVGNがブチ切れたクソゲーかw
ペプシマン以下の運動性能でスーパーマンみたいなことをさせられる鬼ゲー💧
運動性能の低さもさることながら、リングくぐり面は場所によって処理落ちする場面があるので本当に難しいです…
いきなり最大級のクソゲーぶち込むの草が生えすぎるwww
64とかWiiはもちろん、新型Switch出れば3DSは完全にレトロ扱いかもしれない···
ソニック流れるの草w
似たような(?)ゲームでサターンのNightsは楽しかったのに・・・当時購入したUSAのキッズ達は皆Muneeeen!(Goddamn!)と叫んだに違いない
見てる分には面白いこのシリーズで初めて最後までやってくれと思ったゲームだ
1:00 (苦笑)
1:17 #64(笑)
き、き、来たなぁ!(恐怖)
むね~ん
この後にナイツやったら爽快感凄そうだけど…ナイツはナイツでカメラ近くてモヤモヤするんだよなぁ。
こんな有名なクソゲーを持ってくるとかずん子はドSやな!あとスーパーブレスのとき自分もふーふーする茜可愛い
天狗助かるw
流石 本場のビデオゲームヲタクニキがガチギレしただけあるわ当時の子供でも多分微妙な扱いだろうなぁ…ローポリグラフィック世代に登場したファミコンレベルのゲーム性って印象
スーパーマンって以前見た気がするんだけど再録でしょうか?🤔
茜ちゃん「ずんちゃん、ロクヨンは十分にレトロゲーム機やで」ずんちゃん「えっそうなの?」俺「えっそうなの?」
楽して大空を飛ぶのは100万年早い。ファミコンの鉄腕アトムで、アトムを数回ジャンプさせて、ジェットエンジンに点火して飛行させる独特な操作方法を思い出した。飛行中は、頑張りゲージが消費するが、やっぱ、スタミナというリソースの制限がなけりゃ、ゲームバランスが崩れるしな。ダッシュをやりすぎて、頑張りゲージが空っぽになり、ハアハアゼエゼエとバテるスーパーマンを連想した。BotWのスタミナ的に考えてみた。知恵かりの剣士モード、ティアキンのマスターソードの覚醒と同様、覚醒モードは制限があるのは納得。
下手するとwiiがレトロゲーム機扱いされるからな…。
待て、1990年代最低のゲーム2位だと? これより酷いのが一個あるのか(汗
スーパーマンってゲーム化に恵まれないよなぁ…ケムコのファミコン版が一番マトモかもしれない
冗談混じりで予想してたスーパーマン当たってて草
当てちゃいましたね…w
キタ━(゚∀゚)━!
珍しいw直球のクソゲーで来たwww胸のSはシットのS
こういうフライト系のリングくぐりなぁ 今もEVERSPACE2とかで定番だけど何が面白いんだと問いたい ただの障害やんけと
クソゲーすぎて草wwww
このチャンネル、クソゲーにも手を出したか
出たな、64を代表するクソゲー。
クソゲーすぎてやばい
処理落ち軽減法が無茶すぎるw😅
ゲームオーバー時の「ハッハッハッwww」もポイント高い
64回記念なだけに伝説のスーパーマン64なのか!
今回もえげつないゲームをずんちゃん見つけてきましたね!
毎回、想像を超える世界観に圧巻です!
64話目なんで64なんですね。
このようなえげつないゲームが日本で発売されていたら…と思うと怖いですね…w
「1990年代最低のゲーム」2位…!?
これより凄いのがあったのか…
どうやら1位はCD-i版「ゼルダ ギャメロンの杖」らしいです
任天堂ではない会社が開発・発売したゼルダの伝説ですね
新年一発目の無念と、クソゲーとわかってて取り寄せる心意気に感謝
スターフォックス64のスクロールステージみたいに強制スクロールの3Dシューティングではなく、ゲームにもマッチしてなさそうな輪っかくぐりにしたのは何故なんだ…
輪っかは何となく工数は少なく、技術力は低くて済みそうだけど
Super Thanks、ありがとうございます!
実は本作、難易度を下げると、なんとリングくぐりが免除されます!
…のですが、アクション面のスタート位置まで飛んでいくだけになってしまいます
もしかしたら少しでもプレイ時間を長くするために、リングをくぐる仕様にしたのかもしれませんね…
*Then There's No Time To Waste*
時 間 を 無 駄 に す る な
64話までずっと温めすぎてホッカホカになった火の輪くぐりメン
リングくぐりといえばソニックよりも、同じ中裕司作品のナイツなんだよなぁ…。
茜ちゃんは毎回ひどい目にあわされるのにずんちゃんのところに遊びに行くね
3:15
茜<ナニコレ?
からの、
3:27
茜ちゃん、発狂は笑える。
海外在住時ブロックバスターのレンタルで64とスーパーマン64借りたわ
ニンテンドーパワーでも酷評されていたの知っていたのに、自ら地雷原で踊ったのに、それでも後悔した
うぽつです。難しそうなゲームだぁ...
アレ?海外限定の64ソフトってカートリッジの形が違うから
プレイするためには海外版64が必要だったはずでは?
きりたん案件...?
ニンテンドー64がレトロ機なんて嘘だ‼︎(泣)
茜ちゃんにはあとでセガのナイツをやらせてあげて
2:00 LEX「HAHAHAHAHAwww」
2:29 2:36 3:13 3:46 3:54 4:00 4:21 4:37 4:58 5:27 5:38 5:54 6:03 7:32 9:05 11:07 11:20
3:47 *むねえええぇぇぇん!!* 4:49 ぽーい
64で出てるソフトなら無茶なハズレはないかな、と思ったら日本未発売。キャラゲーの失敗ジンクスをそのまま踏襲してるようで。
AVGNがブチ切れたクソゲーかw
ペプシマン以下の運動性能でスーパーマンみたいなことをさせられる鬼ゲー💧
運動性能の低さもさることながら、リングくぐり面は場所によって処理落ちする場面があるので本当に難しいです…
いきなり最大級のクソゲーぶち込むの草が生えすぎるwww
64とかWiiはもちろん、新型Switch出れば3DSは完全にレトロ扱いかもしれない···
ソニック流れるの草w
似たような(?)ゲームでサターンのNightsは楽しかったのに・・・
当時購入したUSAのキッズ達は皆Muneeeen!(Goddamn!)と叫んだに違いない
見てる分には面白い
このシリーズで初めて最後までやってくれと思ったゲームだ
1:00
(苦笑)
1:17
#64(笑)
き、き、来たなぁ!(恐怖)
むね~ん
この後にナイツやったら爽快感凄そうだけど…ナイツはナイツでカメラ近くてモヤモヤするんだよなぁ。
こんな有名なクソゲーを持ってくるとかずん子はドSやな!
あとスーパーブレスのとき自分もふーふーする茜可愛い
天狗助かるw
流石 本場のビデオゲームヲタクニキがガチギレしただけあるわ
当時の子供でも多分微妙な扱いだろうなぁ…
ローポリグラフィック世代に登場したファミコンレベルのゲーム性って印象
スーパーマンって以前見た気がするんだけど
再録でしょうか?🤔
茜ちゃん「ずんちゃん、ロクヨンは十分にレトロゲーム機やで」
ずんちゃん「えっそうなの?」
俺「えっそうなの?」
楽して大空を飛ぶのは100万年早い。
ファミコンの鉄腕アトムで、アトムを数回ジャンプさせて、ジェットエンジンに点火して飛行させる独特な操作方法を思い出した。
飛行中は、頑張りゲージが消費するが、やっぱ、スタミナというリソースの制限がなけりゃ、ゲームバランスが崩れるしな。
ダッシュをやりすぎて、頑張りゲージが空っぽになり、ハアハアゼエゼエとバテるスーパーマンを連想した。BotWのスタミナ的に考えてみた。
知恵かりの剣士モード、ティアキンのマスターソードの覚醒と同様、覚醒モードは制限があるのは納得。
下手するとwiiがレトロゲーム機扱いされるからな…。
待て、1990年代最低のゲーム2位だと? これより酷いのが一個あるのか(汗
スーパーマンってゲーム化に恵まれないよなぁ…
ケムコのファミコン版が一番マトモかもしれない
冗談混じりで予想してたスーパーマン当たってて草
当てちゃいましたね…w
キタ━(゚∀゚)━!
珍しいw
直球のクソゲーで来たwww
胸のSはシットのS
こういうフライト系のリングくぐりなぁ 今もEVERSPACE2とかで定番だけど
何が面白いんだと問いたい ただの障害やんけと
クソゲーすぎて草wwww
このチャンネル、クソゲーにも手を出したか
出たな、64を代表するクソゲー。
クソゲーすぎてやばい