26 • Endlich bei Xardas • Dolina Zombie 2.1 (Gothic Mod)
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- เผยแพร่เมื่อ 18 ต.ค. 2024
- Let's Play: Gothic - Dolina Zombie 2.1 (Gothic Mod)
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Mod: forum.worldofp...
Gib deiner Neugier nach und begib dich in die Rolle von Bragus, einem Schmied, der unfreiwillig
in die düstere Strafkolonie von Khornis geworfen wurde.
Schon bald enthüllt sich eine beunruhigende Wahrheit: Das Minental, in das du
geworfen wurdest, ist von einer schrecklichen Zombie-Apokalypse heimgesucht worden.
Tauche tief in die mysteriösen Geschehnisse des Minentals ein, suche nach
Überlebenden und verbünde dich mit ihnen, denn nur so kannst du die Chancen auf dein eigenes Überleben steigern.
Das hier ist die deutsche Version von der polnischen Gothic 1 Mod "Dolina Zombie".
Die Original-Mod ist bereits 2015 erschienen und wurde seitdem mit einigen Updates versorgt.
Es handelt sich dabei um eine alternative Geschichte im Minental, wo es eine Zombie Apokalypse gegeben hat. Die Mod hat sehr interessante Mechaniken und unterscheidet sich stark von anderen Gothic Mods.
• Eine 25-35 Std. Geschichte in einer Zombieapokalypse
• Verschiedenste Zombiearten und neue Monster
• Neue Waffen und Rüstungen
• Diverse neue Sounds und Models
• Neue Dungeons und Locations
• Ein neu gestaltetes, sehr düsteres Minental
• Exklusive neue Features und Bugfixing der deutschen Version
• Voll vertont mit deutscher TTS
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Zusätzliche Mods für dieses Let's Play:
DX11 Renderer github.com/Sai...
Ninja: www.worldofgot...
PatchMenu: www.worldofgot...
QuickSaveSlots: www.worldofgot...
RenderBarValues: www.worldofgot...
BetterTorches: www.worldofgot...
OrderedLogs: www.worldofgot...
weitere Ninja Mods: www.worldofgot...
Union Patches: drive.google.c...
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Gebt gerne euer Feedback!
( ͡° ͜ʖ ͡°)
#Jorgenson#Gothic#GothicMod#DolinaZombie
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Outro Song: Devil's Organ - Jimena Contreras
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• Soundcloud: / user-168650688
• Merchandise: jorgensons-war...
• Spenden: www.paypal.com...
• Ko-fi: ko-fi.com/jorg...
• Patreon: / jorgenson
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Diese Horrorstimmung wurde halt auch total verspielt weil man gehen so viele Zombies kämpfen musste. Ganz am Anfang der Mod war ich total geflashed.
Hätte es viel besser gefundenen wenn man ein paar Stündchen die Stimmung ausgekostet hätte und dann schnell stärker geworden wäre und alles sich viel schneller Richtung Endgame bewegt hätte...
Seh ich ziemlich ähnlich. Die Mod wirkt etwas wie The Walking Dead, mit einer erdrückenden Übermacht an Zombies der die Helden machtlos gegenüber stehen.
Das ganze wird noch dadurch verstärkt dass man gefühlt nicht stärker wird.
Jorgenson hat 130 Stärke und 140 Geschick, Bögen und Zweihändinge Waffen gemeistert, und ist gefühlt so schwach wie ein Buddler der im alten Lager aufgenommen werden will.
Magie fühlt sich um einiges mächtiger an, aber ich glaube dass dieses Gefühl der Unterlegenheit genau die Absicht des Mods ist. @@zitroneneislaktosefrei7464
Xardas einfach mal ne Elderscrolls Necro-robe am start
Warum sollte Bragus Xardas vertrauen? 😂 In dieser Situation ein Beliar Magier, der ihm sagt, dass er ihm mal ein paar Beliar Artefakte bringen soll
Freu dich mal auf die nächsten Folgen, da passieren noch weitere tolle Sachen^^
@@JorgensonYT Darfst du dann wieder von A nach B gehen?
Ich wollte mal wieder turnus mäßig besten dank für die unterhaltung sagen. Hätte nie gedacht, dass dein content gucken mal so routine wie kaffee trinken werden könnte. ❤
Freut mich, dass die Videos so gut ankommen!
Beste Grüße :)
Also ohne sprinten und auch SouthPark Modus ist diese Mod einfach nur pure Folter. Bei so viel Questrennerei hört der Spaß irgendwann auf.
Jaa ...
Also du Lord Ascarion verprügelt hast und er dann so "Ach ja, schönes Wetter heute" Ich kann doch nicht mehr xddd diese Random Momente in Gothic 1 killen mich jedesmal :,D
Zu der Sache mit "die kommen da rein und wissen sie kommen nie wieder raus": Ich finde Gothics Dimensionen generell immer ganz merkwürdig. In G2 kommt ne Galeere mit vllt 100 Paladinen/Rittern auf die Insel um Erz abzubauen, wohlwissend, dass das Minental noch voll mit Orks sein muss. Und in dieser Mod kommen, was, ~50 Paladine/Ritter + 1 Feuermagier um die Minenkolonie wieder einzunehmen. Gegen Gomez, die Erzbarone, 100-300 Gardisten/Schatten + etwa so viele Söldner/Banditen + etwa 100 Templar sowie eine Handvoll Gurus die weder Innos noch Adanos huldigen und über mächtige Magie verfügen. Was haben die sich vorgestellt, wie das abläuft, wenn die sowas sagen wie "Streckt die Waffen und ergebt euch"?
45:51
"Du hast Glück! Ich würde dir gerne zeigen, wo die Krebse überwintern!"
Bitte was? Das hab ich ja noch nie gehört :D
zu geil das du das mit dem laufweg in der burg angesprochen hast, mich hats auch immer gestört das du an der arena vorbei bist statt rechts zum markt rüber XD
Ja richtig schlimm der Jorgenson^^
Ich hätte mir die Story eher gewünscht, als wäre der Gothic-Held gescheitert und das Erwachen des Schläfers sei der Auslöser für die Epidemie. Stand jetzt ist es ja irgendwie nur Beliar-Magie von irgendeinem Random Magier oder Abgesandtem...
Naja ich lass mich mal überraschen wie es weitergeht.
Nicht schlecht 👌
Das wäre echt ne interessante Story gewesen. 😅
@@badklaus201 dann hätte das mit der alten mine und dem neuen lager bzw. halt den normalen fraktionen aber überhaupt nicht geklappt...
Oh mein gott habe ich auf die Folge gewartet, das war ein mieser Cliffhanger in der letzten Episode 😊
danke dass du dich hier durch quälst XD dieses projekt ist mittlerweile wie ne droge
man weis es ist schlecht und schadet deiner gesundheit aber man kann nicht aufhören weils am anfang mal gut war und die hoffnung nicht stirbt dass es vllt nicht doch nochmal spannend wird
Man muss ja auch nicht übertreiben ne^^
Ich finde Xardas Robe schon cool, aber ich muss andererseits immer an eine Motte denken😂
Lass dich nicht ärgern von Nervensägen hier. Southpark sorgt für mehr Aktion pro Folge, was sonst nur durch cutten so möglich wäre. Win Win für beide Seiten :)
Lord Ascarion wird angegriffen : " Ah schönes Wetter " :D
Aber die Rüstung von Ihm ist schon schick.
Allgemein wäre es Interessant zu wissen ob man Dark Souls Rüstungen in Gothic / Gothic 2 nachmachen könnte.
Leckere selbstgemachte Erdbeer Tränke von Oma Xardas XD
😆"Ja Nice! No Hit-Run!"😂 Bestes Zitat gleich in den ersten Minuten. Danke Jorgenson!
Mensch Jorgen, lass dich nicht von den „Mud‘s“ nerven die alles als Cheaten abstempeln 😂 keiner will dir dabei zusehen wie du z.B. 3 Stunden rumläufst und nichts passiert, dein Content ist Mega 😁
Ich rede doch nur über meine Eindrücke und zieh sowieso immer mein Ding durch, wenn jemanden was nicht passt, ist mir das Wurst^^
@@JorgensonYT Das gibt deinem Content auch den gewissen Charm, bleib „salty“ xD
Hä?
@@JorgensonYT das sollte ein Witz sein, du meintest ja viele meinen im Stream du bist schlecht gelaunt 🤣
Irgendwie gibt es nur 2 Arten von Jorgenson Zuschauern.. die einen sagen "Man, warum biste immer schlecht gelaunt?" und die anderen sagen "Wow, du bist immer so mega entspannt!"
Da du ja eh schon durch bist: bei mir war im Kloster Lester aufgetaucht, im Nebelturm tauchte noch mal der komische Quacksalver auf. Milten hättest du in der Bergfeste getroffen. Und (bei mir fehlte er irgendwie) Diego beim Orktempel. Gorn kann man auch noch Bescheid geben, dass man den Treffpunkt gesäubert hat.
Ich treffe alle noch im LP, aber leider war die Quest verbuggt, weil ich die Items schon vorher hatte.
Vielen lieben Dank für die Folge
01:10 Geiler Soundtrack
30:31 Das hat schon so seine Daseinsberechtigung weil wegen Plottarmor!!! :P
37:05 Das dachte ich mir auch warum sagt er nicht einfach geh da und da hin oder noch besser er gibt dir eine Karte wo die Insignien zu finden sind und man holt alle auf einmal statt nach und nach zu ihm zu gehen. Klingt für mich wie eine übelste künstliche Spielstreckung.
40:03 Ich benutze Speedfreak ja auch wenn es in den Modifikationen nur noch um bereits bekannte Orte geht.
sag einfach du hast nen Permanennten Geschwindickkeitstrank wo ist das Problem
"So, ich als König schicke eine größere Gruppe von Kämpfern an einen Ort, von dem sie, dank einer magischen Kuppel, nie wieder entfliehen können, denn wir haben ja keine Probleme mit Orks oder ähnliches. Was sagen die Berater dazu?" Berater:"Ein vorzüglicher Plan"
Ich hätte auch nicht gedacht, dass man noch schlauere Pläne als Gomez haben kann^^
das erz ist wichtiger als menschenleben. ist strategisch gesehen eigentlich einleuchtend!?
@@TheValinovnicht zwingend, wenn du deine ausgebildeten Kräfte an einen Ort schickst, an dem sie dir für den Kampf gegen die Orks nicht mehr nützlich sind und du nicht weißt, ob sie das jemals wieder sein werden.
Von der Unterzahl gegen den Rest der Kolonie mal ganz zu schweigen.
SLÜÜÜÜ
Harpüüüen!
Finde ich eine coole Idee, dass ein Himmelsfahrtkommando vom König geschickt wurde, um die Kolonie zu "befreien". Du hast schon Recht: Wenn 10 std Spielzeit im Mittelteil gestrichen worden wären und die Mod sich nur auf die besten Ideen beschränkt hätte, dann wäre sie richtig gelungen. Dann noch Flächenschaden.
54:48 😆 Wohl wahr.
Danke für die Folge
wenn man sich drann stört wie du spielst " sollen sie selbst spielen" ich geniese es jedes mal zu sehen wie du spielst weil du es anders spielst als ich und man sieht so viel mehr als beim selbst spielen
14:52 Er sagte doch, er zieht sich zurück
Ja hinter einen Baum hat er aber nicht gesagt^^
Ich hatte ein bisschen damit gerechnet dass Xardas gescheitert und auch untot ist und die Mod damit endet dass es kein Happy End gibt, sondern das Königreich jetzt einer Zombieapokalypse gegenüber steht. Wäre eine coole Prämisse für ein Sequel gewesen
interessante these ob zombies einfach aus der barriere herauslaufen können?
@@TheValinovdie haben ja den Boten oben schon gefressen und der war vor der Barriere oder hab ich das falsch verstanden?
Im selben Zusammenhang wundert es einen dann, dass der König mehr Männer IN die Barriere schickt, weil außerhalb auch Action sein sollte, wenn man dem Gedankengang folgt ^^
@@jabber3749 vielleicht konnten sie es außerhalb ja wieder unter kontrolle kriegen, da der beschwörer die barriere auch nicht verlassen kann...oder?🤔
Ich fand den kleinen Gastauftritt von Jason Voorhees ganz nett. :D
Endlich gibt es Teleport
Also ich persönlich würde auch jedes Item aufsammeln. Wenn ich selbst spiele Triggert mich das auch aber wenn andere es anders machen finde ich das in Ordnung. Es ist immerhin dein Spielstand und gut ist. Nur Mut zum anders sein. 😉
Und dir viel Spaß beim Einsammeln von Dingen, die du niemals gebrauchen kannst^^
Juhu endlich xardas 😂❤
Sag mal hast du nicht auch mittlerweile das Gefühl, dass die Mod auf Nahkampf ausgelegt ist. Der Schadenszuwachs nach anlegen der Axt ist enorm.
Das Lp war aber so zwar lang gezogen aber auch sehr spannend.
Ich hab doch schon oft darüber gesprochen, dass Stärke hier wohl der beste Weg ist^^
ich finde schade das alle in der burg gestorben sind comez ist mir schon echt ans herz gewachsen
Also zuerstmal deine playtrouh`s sind grundsätzlich super nur das nachspielen oder ehr gesagt das spielen ist immer etwas schwer vor allem wenn man über spine spielt wie jetzt grade auch passiert ich kann die mod leider nicht beenden aus welchem grund auch immer weil sich die Tagebucheinträge sich nicht aktualisieren schade drum aber um so mehr freue ich mich wie es bei dir weitergeht ich war übrigens mage und es war mega =)
Uff auch wenn die Axt gut rein holtzt hat die doch als 2 hand waffe echt ne bes****** reichweite ^^".
Wieso kam beim Nebelturm der Quacksalber und der Riesenoggy nicht bei dir? Merkwürdig.. und jetzt weiss ich auch wer noch Stärke lehren kann :D bei mir hats Thorgan zerrissen.
Ich war später nochmal da.. dann war er auch da, aber voll verbuggt^^
inwiefern zerrissen? so wie scar?
Diego ist da bei dem alten Ork Tempel echt kacke platziert. 😂
Schade auch das es da immer an kritischen Stellen einen Bug gibt.
Danke für die Folge (:
Die Wächter, den dämlich Lord und den Hannes von der Miliz habe ich erst einmal verprügelt. Solche arroganten Penner XD
Im Nebelturm stirbt Torkan eigentlich
Geschickwaffen reagieren einfach auch nicht auf Stärke.
Daher sind sie leider irgendwann weniger vom Nutzen.
Aber, selbst du wenn du Stärke verwendest, machst du dennoch mit 280+ Stärke auch nicht alles 4 Hit ^^
Die Schwerter sind auch nicht stark genug, finde ich.
liegt dann jetzt nicht auch gomez schwert in der burg rum wenn die alle tot sind? innos zorn war im vanilla doch unglaublich stark :)
Es nicht so gut wie die Waffen, die ich schon habe^^
Ich hab es noch eingesammelt.
schade @@JorgensonYT
Moin endlich zu xardas aber sag mal wieso generiert dein mana von allein? Cheatest du oder ist das in der mod so Standard ? Wundere mich nur über die manatränke dann die es gibt 🤔 wäre Magier mit der Todeshauch eine doch interessant die du gefunden hast 😎 oder war das mal wieder ein bug 😅
Man kann in der Mod bei Corristo Mana und Lebensregeneration lernen
Deine yt Kanal ist am besten idee für deutsch lernen in meinen Meinung 😅
Darth...Xardas?
Ich habe mich aber auch erwischt wie es mich (leicht) getriggert hat das du in der Burg immer links läufst😏 Aber ich bin Autist, ich hab nen Dürfschein😅
Ich finde das eigentlich plausibel. Je nachdem wie lange der Seeweg zwischen Myrtana und dem Festland ist, hätte Rhobar II die Paladine ja auch in die Barriere geschickt, bevor er wusste dass sie gefallen ist. Ich habe immer angenommen, dass Hagen quasi erst vor Ort herausgefunden hat, dass die Barriere gefallen ist.
Ist auch irgendwie mega traurig. Überlege mal dich freiwillig zu melden für einen ewigen Posten in der Barriere - und dann bist du quasi zum Tod zur Zombies verurteilt. Wäre auch eine interessante Charakterdynamik: Welcher der Leute wurde gezwungen sich dafür zu melden, wer hat es aus patriotismus gemacht oder gar aus Angst vor der Front?
Leider scheint Dolina Zombie diese Konzepte nicht aufzugreifen.
was heißt hier freiwillig? das ist ein befehl und wer dessertiert wird hingerichtet.
@@TheValinovwer sich nicht freiwillig meldet, erleidet dieses Schicksal 😅
Irgendwie komisch wenn man bedenkt, dass jetzt in der Kolonie gefühlt 100 mal mehr Zombies sind als davor Gefangene. Haben die sich geklont?
Das wurde doch von Corristo erklärt, nicht nur die Koloniebewohner sind Zombies, sondern alle, die jemals auf diesem Landstrich gelebt haben.
Also bei mir war Thorgan nach dem Kampf weg und stattdessen stand der Quacksalber da mit seiner Axt ausgerüstet. Gab dann einen Kampf gegen eine riesige Version seiner Ratte Oggy.
Ich war in einer anderen Folge nochmal da..
Dann war der Quacksalber auch am Start, aber das war voll buggy^^
Finde es TOTAL DOOF, dass du nicht alles einsammelst und NICHT den schnellsten Weg zur Burg gehst!!11elf!! Nee im Ernst Jorgenson, spiel so wie du es für richtig hältst und es dir Spaß macht!
Lass dich nicht von den ein paar Negativen Pfosten ärgern!
Ich finde es ja nur lustig, wie wichtig manchen Leuten solche "Kleinigkeiten" sind^^
@@JorgensonYT also als ich damals g1 und 2 die ersten male gespielt habe, habe ich auch immer alles eingesammelt, man wollte ja nichts verpassen. aber in der mod isses scheinbar auch echt wurst... zu mal, du die serie ja auch schon zum 100. mal gespielt hast und deswegen wahrscheinlich auch nur den wichtigen kram aufsammelst, bzw. wenn man es anfangs noch als nötig erachtest. das ist tatsächlich ok.
Ich hab damals in Gothic 2 auch 25h gebraucht für Kapitel 2...
Aber ich war auch einfach nicht sehr gut.
Ich bin ja fast schon froh das Gomez tod ist, wir werden nie wieder zu ihm hin müssen. *clueless*
Moin Moin Jorgenson ✌️
Also ich finds Störend wie du dich daran störst das die Kommentare sich daran stören aber alleine meine Störung dazu zeigt wie gestört das Thema ist. ( Wenn du Verwirrung verwirrt ist und ein wenig Humor seien muss😂) Ich denke mir immer wenn Jorgenson was verpasst:" Boah cool dann kann ich ihn ja auf die Nerven gehen das Projekt ein Tages zu wiederholen. " (Das innere Kind rauslassen 😂)
-Zu dem Gespräch mit Olivier
(Wenn du auf Stärke gehst kriegst du eine Paladin Rüstung)
-Torghan
Ja also er hat noch was zu sagen , aber das werde ich dir nicht Spoilern , das musst du in deinem Nächsten (erneuten) Playtrough schon herausfinden (Tipp: Hatte etwas mit deiner Mordlust zu Tuhen )
-Zu den Teleportation Runen
Ich wär auch dafür das Corristo eine nach der Zeit Teleport Spruchrollen sollte um schneller zum Lager zurückzukehren aber hier kriegst du die Runen schon in Kapitel 2 und nicht so wie in den Originalen 1&2 erst in Kapitel 3 und 4. Natürlich kann man dann argumentieren das es dort nicht so lange dauert aber ich glaube jeder von uns hat bei seinem ersten oder irgendeinem G1&2 Playtrough auch um die 25 h in Kapitel 1 verbracht wenn nicht mehr.
-Phönix Quest.
Die kriegst wenn du den ersten Kreis lernst eine Robe von Corristo , die will er haben.
Ich weiß das du das Projekt schon fertig hast aber vielleicht behältst du das ein oder andere für einen erneuten Playtrough (mit der Hoffnung das die Mod noch einige Update bekommt mit vielleicht einem Kapitel 3... Die Zukunft wird antworten bringen )
Danke dir wie immer für die Unterhaltung 👍✌️
Danke für die Infos, aber ich war froh als die Mod durch war und kann mir nicht vorstellen, dass ich sie in den nächsten Jahren so schnell nochmal spiele^^
Man hat hier irgendwie gar keine Entscheidungsmöglichkeiten bei Quests, es ist also immer das gleiche. Die Mod ist etwas buggy und auch sehr langatmig. Reizt mich dann eher weniger.
@@JorgensonYT Stimme ich dir vollkommen zu ich finde so Missionen wie der Albtraum hätten schon viel Früher kommen sollen und das Mit Xardas hätte man irgendwie noch erklären sollen warum man erst so Spät dorthin geschickt wird( keine Ahnung zum Beispiel ein Großes Schalchtfeld wo Orks gegen Untote kämpfen oder alles voller Blutfliegen setzten (obwohl das glaub ich zu viel des Guten wäre). Irgendwas was halt erklärt warum man nicht sofort hingeht oder weswegen man erst sehr gute ausrüstung braucht um überhaupt mal durchzukommen. Auch das mit dem Jedes Mal zu Xardas renne auch besser gelöst hätte können. z.b Er hätte doch immer 2 holen lassen können. Weil einemal zur Klosterruine dann zurück und dann zum Nebelturm hat sich für mich wie Schikane angefühlt. Ist aber auch nur eine Mod und ich hoffe das dort Aufjedenfall noch Arbeit reinfließt da die Grundidee gut ist meiner Meinung nach.
ich könnte mir vorstellen die modder haben jede quest nacheinander geskriptet und nicht dran gedacht, das man ja alles auch gleichzeitig machen könnte. ich würde da mal kein böswiliges in die länge ziehen unterstellen, ich vermute die quests wurden halt einfach iwann gemacht und als "ist okay so" als erledigt gekennzeichnet. ich denke mit dem ganzen feedback aus diesem LP und jeder menge zeit und ressourcen könnte man die mod leicht abgeändert in ein echtes goldstück umwandeln :)
Schade, dass Dolina die lieblose Umsetzung von Xardas in G3 für gut gehalten hat.
InsigNIE!!!
Ich generiere mehrere Klicks pro Video - ich schlafe abends während der Playlist dolina ein und wache 3 Folgen später wieder auf. Dann muss ich natürlich zurück - will ja wissen, wie es weiter geht... 🙈
Wenn jeder so machen würde, wäre das gut^^
Irgendwie wirkt die Mod plötzlich noch etwas unfertig.
Die Zombiejäger waren nie wirklich relevant und relativ viele Fragen/Aktionen bleiben ungeklärt bzw. ergeben relativ wenig Sinn.
Hatte mich persönlich sehr auf eine richtige Konfrontation mit Xardas gefreut, nach dem Motto Bragus stellt sich erstmal mit gezogener Waffe vor Xardas und will diesen töten um so die Plage zu beenden, Xardas kann ihn aber noch davon wegbewegen und dann kommt der ganze Quatsch mit den Insignien :D
Uuuuund warum gibt es immernoch keine Rune ins Alte Lager? xD
Der eine Gardist ist doch bisher der Einzige Grund der dagegen spricht, der ist aber so schlecht platziert, dass man Ihn einfach vor die Mine stellen müsste oder der Held erst später kommt.
Aber abgesehen davon gab es bisher immernoch keinen wirklichen Grund der gegen die Rune sprechen würde.
Und ja in Xardas alten Turm liegt eine Rune aaaaaaber der wird doch nicht die einzige Teleportationsrune im ganzen Spiel haben O.o
Sorry musste mal raus ^^*
Bin mittlerweile irgendwie von der Mod enttäuscht.
Gerade auch, weil heute Mittwoch ist, wir endlich im 2. Kapitel sind aber uns auch allen bewusst ist, dass am Sonntag die letzte Folge kommen wird O.o
da xardas mal der höchste feuermagier war und er seine rune da gebunkert hat ergibt das sogar sehr viel sinn, warum es genau nur eine rune gibt und die da liegt wo sie ist... oder siehst du iwo so nen ständer um runen herzustellen?
xardas dialog war wirklich etwas enttäuschend, aber das ist ja in den meisten spielen so und war ja auch vor allem bei g1 so dass das ende etwas plumb und unausgereift wirkt. ist ja bei vielen spielen so, was meistens mit lieferdruck und burn out der entwickler erklärbar ist.
ich kann verstehen das man auch ab einem gewissen punkt auch net immer bock hat alles nicht mit zu nehmen was man findet ich finde immer das die leute die sich beschweren das einfach selber spielen sollen und das dann so machen sollen wie sie spielen würden ich finde so wie du das machst schon sehr angenehm weil ein lp ist immer noch was anderes als das privat zu zocken ich verstehe diesen toxischen umgang im internet seit jahren net so viel Langeweile kann ich garnet haben um hier leute die videos zu meiner untzerhaltung hochladen so zu triggern. ich bin nur von idioten umgeben sry das ich das so sage
wo is das toxisch? bist selber ein idiot wenn du das so sagst :P
Ich finde, dass man diese Stressmechanik ab einem bestimmten Punkt im Spiel hätte abschalten können. Von mir aus auch durch einen Lehrer.
Du klatschst da 30 Zombies gleichzeitig ohne Probleme um und trotzdem sollst Du, als Ficker vom Dienst, noch unter extremen Stress dabei leiden... Wirkt irgendwie lächerlich.
ja das verliert alles irgendwann auch seinen Reiz^^