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這種無賴角色在KOF裡面有更多,重點官方還不修
將軍是真的滿賴~攻擊高~血量厚像豪鬼強歸強~可是血量全角最低阿😅
炸弹修正忘记加了
YORO玩將軍也只能到第五名
他唯一一個lenged
怒鸟的话听一小部分就行,他自己就用着top5角色,大家互指对方无脑到极点职业选手为了钱,心机可以无限重
事實 強角控在說別人賴聽了都尷尬
他吐槽的是角色无脑,不是吐槽选手。选手为了比赛肯定是要选最强的,不是什么心机。
可他說的點都是有理的 自己理性分析 有哪點是不能聽的?
以怒鸟的水平,不可能不知道卢克2MP的active frame不是16F,也不可能不懂倩米的重拳+1至于为何他能说出这种明显的错误,我估计这是因为他的目标不是那些有认真玩这款游戏的玩家,是绝大部分根本没在玩游戏的云玩家要让卡婊削弱一个角色,最重要的不是那个角色的性能有多好,是你能否主导社群的舆论导向,把社群的情绪煽动起来,你就成功了(人鬼这个节目已经向我我们展示了绝大部分的观众其实都是云玩家,他们主导了论坛的风气)他夸大其他强角的强度却不说自己的角色有多无赖,我很难不怀疑他有强烈的利己目的
我早在街霸6出来一个星期就预判了,这个游戏会越来越垃圾,不平衡。很多角色的招数是无赖到极点的,而且6的理念不好,猜的东西太多了,大家都不用练连招,因为太简单了,一个新角色出来,2个小时左右就会有大师玩家。二赛季加Terry 火舞,简直是乱搞。我好多朋友又回去街霸4和2了
幫你糾正一下街霸6是”老玩家”覺得不好但是對”新玩家”前所未有的友善 新玩家人數增長就擺在那裡所以你說這遊戲這樣叫垃圾嗎?大概也只有部分老玩家(包含你)這麼認為而已這遊戲現在就是拿10%的老玩家換50%的新玩家成長賺到不行
@@sean1evi 平衡确实比S1差了,这点可以从胜率看得出来,胜率最高和最低的差距从[3%~4%)增加到[4%~5%],我认为还在合理范围内,横向对比其他格斗游戏,平衡依旧做得很好S2再度加强了游戏的随机性,这有好有坏,好处是新人更容易入坑,坏处是游戏的体验越来越单一,因为几乎每一个角色,最佳的对策就是想办法用对手无法反应的方法突入后来个强制猜拳S1的卢克因为防御性能太强被削成了普通角色(才两个月的时间,几乎所有职业选手都抛弃卢克),我估计凯尔和老桑要是比赛亮相的机会增加,他们也会被大削,毕竟观众不喜欢看双方龟起来左右来回,互相试探的游戏6代的设计方向就是要鼓励玩家大量的冲刺并猜拳,这种设计方向已经被证明是很成功的
你MR幾分?
什么?大家不是说sf6是有史以来最平衡的吗?
SF6明顯不及SF5耐玩。
這種無賴角色在KOF裡面有更多,重點官方還不修
將軍是真的滿賴~攻擊高~血量厚
像豪鬼強歸強~可是血量全角最低阿😅
炸弹修正忘记加了
YORO玩將軍也只能到第五名
他唯一一個lenged
怒鸟的话听一小部分就行,他自己就用着top5角色,大家互指对方无脑到极点
职业选手为了钱,心机可以无限重
事實 強角控在說別人賴
聽了都尷尬
他吐槽的是角色无脑,不是吐槽选手。选手为了比赛肯定是要选最强的,不是什么心机。
可他說的點都是有理的 自己理性分析 有哪點是不能聽的?
可他說的點都是有理的 自己理性分析 有哪點是不能聽的?
以怒鸟的水平,不可能不知道卢克2MP的active frame不是16F,也不可能不懂倩米的重拳+1
至于为何他能说出这种明显的错误,我估计这是因为他的目标不是那些有认真玩这款游戏的玩家,是绝大部分根本没在玩游戏的云玩家
要让卡婊削弱一个角色,最重要的不是那个角色的性能有多好,是你能否主导社群的舆论导向,把社群的情绪煽动起来,你就成功了(人鬼这个节目已经向我我们展示了绝大部分的观众其实都是云玩家,他们主导了论坛的风气)
他夸大其他强角的强度却不说自己的角色有多无赖,我很难不怀疑他有强烈的利己目的
我早在街霸6出来一个星期就预判了,这个游戏会越来越垃圾,不平衡。很多角色的招数是无赖到极点的,而且6的理念不好,猜的东西太多了,大家都不用练连招,因为太简单了,一个新角色出来,2个小时左右就会有大师玩家。二赛季加Terry 火舞,简直是乱搞。我好多朋友又回去街霸4和2了
幫你糾正一下
街霸6是”老玩家”覺得不好
但是對”新玩家”前所未有的友善 新玩家人數增長就擺在那裡
所以你說這遊戲這樣叫垃圾嗎?大概也只有部分老玩家(包含你)這麼認為而已
這遊戲現在就是拿10%的老玩家換50%的新玩家成長
賺到不行
@@sean1evi 平衡确实比S1差了,这点可以从胜率看得出来,胜率最高和最低的差距从[3%~4%)增加到[4%~5%],我认为还在合理范围内,横向对比其他格斗游戏,平衡依旧做得很好
S2再度加强了游戏的随机性,这有好有坏,好处是新人更容易入坑,坏处是游戏的体验越来越单一,因为几乎每一个角色,最佳的对策就是想办法用对手无法反应的方法突入后来个强制猜拳
S1的卢克因为防御性能太强被削成了普通角色(才两个月的时间,几乎所有职业选手都抛弃卢克),我估计凯尔和老桑要是比赛亮相的机会增加,他们也会被大削,毕竟观众不喜欢看双方龟起来左右来回,互相试探的游戏
6代的设计方向就是要鼓励玩家大量的冲刺并猜拳,这种设计方向已经被证明是很成功的
你MR幾分?
什么?大家不是说sf6是有史以来最平衡的吗?
SF6明顯不及SF5耐玩。