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ビーコン持ちの人はカムバックとサブ強化をつけるのです…
今度の動画で上位プレイヤーが使っている武器をまとめて欲しいです。
でも最近だと受け身の先を読んで狩るやっ増えてるからあまりつけたくない😭
頭に逆境強化服にサーマルインク足に受け身術サブギアに全部サブ性能アップをつけてる変態リッターがいたなぁ...
リッターにサーマルインクっているんか??
ペン使いかな?
受け身は前線より手前に飛んでダッシュで向かう使い方をしてる
スプラ2の頃から、ステジャンまったく使わずに受け身術を使ってきたから、受け身術すき
まじで、助かるぅぅ
こんな動画は、マジで助かる!
ノーチラスで逆境が自分には合う。killが役目だから塗りにインクを使えない点をカバーしてくれる
エナスタ武器にリベンジは相性良すぎるからやってみてほしい
受け身術でデカアサリ無理やりぶち込むの楽しすぎるw
結論:やはりイカ速は正義
アクション強化は犠牲になったのだ・・・
スシコラでメインだけだとラスパとリベンジ、ステじゃんなんですけどどうですか?
やっぱイカ速ですね速さは強さです1.2は積んでないと調子悪くなる(末期)
リベンジの唯一弱いとこは、リベンジとイカ忍を併用できないこと
このカムバック、と言って逆境の画像を出すギアへの煽り
逆境は効果を味方全員にしてスペ減効果をつければまだマシになると思うんだけどなぁ〜
ラスパはマジで全ルールつけてるわ。スプラ3はカウントの取り合いが多いからどのルールでもどのステージでも結構発動するし、最後の逆転負けの可能性を下げるのもでかい。
スパ短は玄人向けではないよ、寧ろお守り枠。
受け身ギアが無いと生きていけないぜ
Sブラってスペとメインク&サブインクどれ優先の方がいいんかな、、
受け身は使用人口が低いせいであんまり知られてないんだけど、回避行動後3秒間人速イカ速安全靴それぞれ1.0のバフが付くのも良いところよな。
受け身はコロリン後のギア効果が強いけどやっぱりスタジャンに取られ安いイメージがある保険ギアのスパ短縮と相性良いのが拍車にかかってる
ロリコンに見えた
ステジャンに見えた
@@レモン-g4v ステジャンですごめんなさい
16:00 アプデのおかげで0.1だけでも4確になりますよ
カムバックで逆境強化と間違えるのこれもういじめだろ…
スプラローラーコラボジャンプビーコン最高!受け身術しか勝たんまじで強化欲しいから運営頼む。
逆境はとりあえずメイン効率上げて欲しい
カムバックの説明の時に逆境ギアの絵出ちゃってますよ!カムバックはビーコン武器と相性いいから気に入ってます。
イカ速3.9作りました!
逆境なんて誰も使わねぇよ
受け身時代来たーーー(゚∀゚ 三 ゚∀゚)
クイボと炭酸は0.1だけで爆風4確になりますよ。
カムバックってギア普通に前線武器全て相性いい
サブ軽減付けた方が良いのは分かってるんだが付ける枠がねぇそして立回りでこれを付ける枠を用意出来る人が強い人なんだろうとも思う
フィンセントに受け身術を着けるとリスキル狙ってる敵を結構返り討ちに出来るから気に入ってる返り討ちにする時は接近してるから大体2確で倒せるし
ジェッパはとりあえず弱体化されろ
トラストにリベンジ付けとくと、広範囲をカバーできるアシスト力を活かしやすくなるし、ミラーで呼んで厄介なスピナー系に延々と牽制かけられて強いからオススメ!
14:50 ギアが「逆境」になってる
質問ですよく自分は重量級武器を使うのですがギア構成はどんな感じがいいでしょうか(主に使うのはダイナモ、フィンセントです)
イカ速やカムバックですかね
その武器に推奨されてるだけのメインインク効率、インク回復、ステジャン、イカ速、御守りギア。お好みでスペ増を添えたらいいギアになると思う。それかゾンビ
・カムバック メインク0.1イカ速0.2・ゾンビ1.3・ステジャン 安全インク回復ジャン短0.1ずつ「ダイナモローラー」のギアです!我ながら中々強いと思ってるギアなので参考にしてくれたら嬉しい
初コメ失礼します。この動画めっちゃ参考になりました。😂今度、ナワバトラーのデッキのおすすめをまとめてほしい。長文失礼しました
カニタンクとリベンジ結構合いそう
受け身はアーマー付けていい
個人的にバケデコの受け身結構強い
スタートダッシュ
受け身は転がっても、時差ラグで死ぬから微妙
受け身スパガは楽しいゾ。
今ほんとランキング見ると武器ばらけてる
ラスパもうちょい上な気がする
ホクサイに受け身はまじでお世話になってます体感ステジャンより強いまである
リベンジハマってからリベンジ以外使えなくなっちゃった…
逆境は敵より味方が少ない数×スペ増1.0つけるってのでいい気もする
バレデコ何故かあまり評価されてないけど全武器トップだと思ってる実際き俺スピナー使いで前はハイドラとかを使ってたけどバレデコのおかげで初めてxp2800突破した
逆境強化の効果は人数不利の時ではなく状況不利の時に発動でスペ増はもちろんヒト速、イカ速などのギアがつくっていう強化がいいかなと思う
逆境強化、ハイドラで愛用していますヒト速主体の構成に逆境添えると味方が全落ちして後退するタイミングで勝手に打開のナイスダマが溜まって行くんですよね。新シーズン直後のウデマエが下がったキャリー試合だと味方が面白いぐらい単騎で突っ込んでチャカポコ全滅してくれるんで割と回転率上がります。まぁ適正帯のウデマエに戻ったらすぐお役御免になるんですが…(笑)中~後衛ブキでキャリーする時には多少有効ですね。もう少しスペ溜まるペース早くても良いんじゃないかと思います…
うぽつ!今日もこのチャンネル大好き!!!
人足信者だったけど前作で使ってたキャンプが帰ってきて全く積まなくなった。カムバイカ速メインクステジャンでひたすら生存して死んでも即復帰してを繰り返せば見方がめっちゃ活躍してくれるし生存しやすいしキルも取りやすい。最高。
逆境はスペ増3.9詰む時に頭の1.0だけ逆境にする事でよりスペシャルの回転率を上げられるぞ!勝てるかどうかはまた別の話だ!
14:52カムバックなのに逆境になってます
すませんm(_ _)m
@@Splatoon_Yukkuri まぁわかるので大丈夫です👍
スピナー使い:ヒト速
逆境のコンセプトとはズレるかもしれないけれど、常時スペシャル系ギア3つを1.0個分発動してくれると嬉しいギアの圧縮として採用したいし、スタダが機動力系、ラスパがインク系で差別化できて、ギア選びが楽しくなる
それアタマにスペ増とかスペ強積む必要無くなるのでは...?
常時はやばくないかア
まさか受け身術が入るとは思わんかったもしマニュコラにジェッパついたらセルフ受け身術になるやん
ぎゃくに受け見つけて3回スライドしようぜ()
受け身、スライド×4ショクワン発動からのスライド×4で計9回スライドのクアッドホワイトくん
@@いっちゃん-g8b チッチッチ甘いね(上からですみません🙇♀️)味方に飛んで受け身+スライド4回、ショクワンはいて4回その4回目でいい感じに水没して戻って受け身+スライド4回、計13回スライド出来るのである(上からですみません🙇♀️パート2)
@@ataro721 エグ
まじリベンジはペナアップの効果を自分で受けないから強い
リベンジ今つけてる人あんまいないでしょ。ジムワイパーはギアが圧迫されてつけれなくなったし。ステジャン中〜前衛のどの武器もつけるし上位勢ほとんど付けてるから9位はさすがに低すぎ
ちなみに私はアプデで追加されたH3リールガンデコ(?)、世はあの守備特化のリールガンで、ステルスジャンプ+残り全てスパジャン短縮で、一対一の時に盾役としてすぐ駆けつけるヒーローやってます😸これが意外と強い😼
先日行われた北海道大会ではエナジースタンドを1人編成に入れるチームが強かった傾向がありました。前のアプデで強化が入ったのもあってスペシャル強化のギアがかなり有効になりましたね。
エナスタ強かったね!ってかダイナモ復権委員会意外と強かった!!
スペ増とかマジでブキによるだろなんでこの人はブキによるギアを全員つけとけみたいな感じで紹介するんですかね?
持ち武器が決まってない😂
チャンネル登録者数が4.44万人で、ちょっと不吉😅😅
スタダ入ると思った😢
アスペですまんがステジャンのところ理解出来なかった
どんまい
ビーコン持ちの人はカムバックとサブ強化をつけるのです…
今度の動画で上位プレイヤーが使っている武器をまとめて欲しいです。
でも最近だと受け身の先を読んで狩るやっ増えてるからあまりつけたくない😭
頭に逆境強化
服にサーマルインク
足に受け身術
サブギアに全部サブ性能アップをつけてる変態リッターがいたなぁ...
リッターにサーマルインクっているんか??
ペン使いかな?
受け身は前線より手前に飛んでダッシュで向かう使い方をしてる
スプラ2の頃から、ステジャンまったく使わずに受け身術を使ってきたから、受け身術すき
まじで、助かるぅぅ
こんな動画は、マジで助かる!
ノーチラスで逆境が自分には合う。killが役目だから塗りにインクを使えない点をカバーしてくれる
エナスタ武器にリベンジは相性良すぎるからやってみてほしい
受け身術でデカアサリ無理やりぶち込むの楽しすぎるw
結論:やはりイカ速は正義
アクション強化は犠牲になったのだ・・・
スシコラでメインだけだとラスパとリベンジ、ステじゃんなんですけどどうですか?
やっぱイカ速ですね
速さは強さです
1.2は積んでないと調子悪くなる(末期)
リベンジの唯一弱いとこは、リベンジとイカ忍を併用できないこと
このカムバック、と言って逆境の画像を出すギアへの煽り
逆境は効果を味方全員にしてスペ減効果をつければまだマシになると思うんだけどなぁ〜
ラスパはマジで全ルールつけてるわ。スプラ3はカウントの取り合いが多いからどのルールでもどのステージでも結構発動するし、最後の逆転負けの可能性を下げるのもでかい。
スパ短は玄人向けではないよ、寧ろお守り枠。
受け身ギアが無いと生きていけないぜ
Sブラってスペとメインク&サブインクどれ優先の方がいいんかな、、
受け身は使用人口が低いせいであんまり知られてないんだけど、回避行動後3秒間人速イカ速安全靴それぞれ1.0のバフが付くのも良いところよな。
受け身はコロリン後のギア効果が強いけどやっぱりスタジャンに取られ安いイメージがある保険ギアのスパ短縮と相性良いのが拍車にかかってる
ロリコンに見えた
ステジャンに見えた
@@レモン-g4v ステジャンですごめんなさい
16:00 アプデのおかげで0.1だけでも4確になりますよ
カムバックで逆境強化と間違えるのこれもういじめだろ…
スプラローラーコラボジャンプビーコン最高!受け身術しか勝たんまじで強化欲しいから運営頼む。
逆境はとりあえずメイン効率上げて欲しい
カムバックの説明の時に逆境ギアの絵出ちゃってますよ!
カムバックはビーコン武器と相性いいから気に入ってます。
イカ速3.9作りました!
逆境なんて誰も使わねぇよ
受け身時代来たーーー(゚∀゚ 三 ゚∀゚)
クイボと炭酸は0.1だけで爆風4確になりますよ。
カムバックってギア普通に
前線武器全て相性いい
サブ軽減付けた方が良いのは分かってるんだが付ける枠がねぇ
そして立回りでこれを付ける枠を用意出来る人が強い人なんだろうとも思う
フィンセントに受け身術を着けるとリスキル狙ってる敵を結構返り討ちに出来るから気に入ってる
返り討ちにする時は接近してるから大体2確で倒せるし
ジェッパはとりあえず弱体化されろ
トラストにリベンジ付けとくと、広範囲をカバーできるアシスト力を活かしやすくなるし、ミラーで呼んで厄介なスピナー系に延々と牽制かけられて強いからオススメ!
14:50 ギアが「逆境」になってる
質問です
よく自分は重量級武器を使うのですがギア構成はどんな感じがいいでしょうか(主に使うのはダイナモ、フィンセントです)
イカ速やカムバックですかね
その武器に推奨されてるだけのメインインク効率、インク回復、ステジャン、イカ速、御守りギア。お好みでスペ増を添えたらいいギアになると思う。
それかゾンビ
・カムバック
メインク0.1イカ速0.2
・ゾンビ1.3
・ステジャン
安全インク回復ジャン短0.1ずつ
「ダイナモローラー」のギアです!我ながら中々強いと思ってるギアなので参考にしてくれたら嬉しい
初コメ失礼します。この動画めっちゃ参考になりました。😂今度、ナワバトラーのデッキのおすすめをまとめてほしい。長文失礼しました
カニタンクとリベンジ結構合いそう
受け身はアーマー付けていい
個人的にバケデコの受け身結構強い
スタートダッシュ
受け身は転がっても、時差ラグで死ぬから微妙
受け身スパガは楽しいゾ。
今ほんとランキング見ると武器ばらけてる
ラスパもうちょい上な気がする
ホクサイに受け身はまじでお世話になってます
体感ステジャンより強いまである
リベンジハマってからリベンジ以外使えなくなっちゃった…
逆境は敵より味方が少ない数×スペ増1.0つけるってのでいい気もする
バレデコ何故かあまり評価されてないけど全武器トップだと思ってる実際き俺スピナー使いで前はハイドラとかを使ってたけどバレデコのおかげで初めてxp2800突破した
逆境強化の効果は人数不利の時ではなく
状況不利の時に発動でスペ増はもちろん
ヒト速、イカ速などのギアがつく
っていう強化がいいかなと思う
逆境強化、ハイドラで愛用しています
ヒト速主体の構成に逆境添えると味方が全落ちして後退するタイミングで勝手に打開のナイスダマが溜まって行くんですよね。
新シーズン直後のウデマエが下がったキャリー試合だと味方が面白いぐらい単騎で突っ込んでチャカポコ全滅してくれるんで割と回転率上がります。
まぁ適正帯のウデマエに戻ったらすぐお役御免になるんですが…(笑)
中~後衛ブキでキャリーする時には多少有効ですね。もう少しスペ溜まるペース早くても良いんじゃないかと思います…
うぽつ!今日もこのチャンネル大好き!!!
人足信者だったけど前作で使ってたキャンプが帰ってきて全く積まなくなった。カムバイカ速メインクステジャンでひたすら生存して死んでも即復帰してを繰り返せば見方がめっちゃ活躍してくれるし生存しやすいしキルも取りやすい。最高。
逆境はスペ増3.9詰む時に頭の1.0だけ逆境にする事でよりスペシャルの回転率を上げられるぞ!
勝てるかどうかはまた別の話だ!
14:52カムバックなのに逆境になってます
すませんm(_ _)m
@@Splatoon_Yukkuri まぁわかるので大丈夫です👍
スピナー使い:ヒト速
逆境のコンセプトとはズレるかもしれないけれど、常時スペシャル系ギア3つを1.0個分発動してくれると嬉しい
ギアの圧縮として採用したいし、スタダが機動力系、ラスパがインク系で差別化できて、ギア選びが楽しくなる
それアタマにスペ増とかスペ強積む必要無くなるのでは...?
常時はやばくないかア
まさか受け身術が入るとは思わんかった
もしマニュコラにジェッパついたらセルフ受け身術になるやん
ぎゃくに受け見つけて3回スライドしようぜ()
受け身、スライド×4ショクワン発動からのスライド×4で計9回スライドのクアッドホワイトくん
@@いっちゃん-g8b チッチッチ甘いね(上からですみません🙇♀️)味方に飛んで受け身+スライド4回、ショクワンはいて4回その4回目でいい感じに水没して戻って受け身+スライド4回、計13回スライド出来るのである(上からですみません🙇♀️パート2)
@@ataro721 エグ
まじリベンジはペナアップの効果を自分で受けないから強い
リベンジ今つけてる人あんまいないでしょ。ジムワイパーはギアが圧迫されてつけれなくなったし。ステジャン中〜前衛のどの武器もつけるし上位勢ほとんど付けてるから9位はさすがに低すぎ
ちなみに私は
アプデで追加されたH3リールガンデコ(?)、世はあの守備特化のリールガンで、ステルスジャンプ+残り全てスパジャン短縮で、一対一の時に盾役としてすぐ駆けつけるヒーローやってます😸
これが意外と強い😼
先日行われた北海道大会ではエナジースタンドを1人編成に入れるチームが強かった傾向がありました。前のアプデで強化が入ったのもあってスペシャル強化のギアがかなり有効になりましたね。
エナスタ強かったね!
ってかダイナモ復権委員会意外と強かった!!
スペ増とかマジでブキによるだろ
なんでこの人はブキによるギアを全員つけとけみたいな感じで紹介するんですかね?
持ち武器が決まってない😂
チャンネル登録者数が4.44万人で、ちょっと不吉😅😅
スタダ入ると思った😢
アスペですまんがステジャンのところ理解出来なかった
どんまい