ПРОГА для 6 ЗАДАНИЯ на PYTHON, которая сама СЧИТАЕТ ТОЧКИ! | ЕГЭ по информатике 2025

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 13

  • @chotodobroe6501
    @chotodobroe6501 3 หลายเดือนก่อน +3

    я в шоке, такое хорошее объяснение задачи, оформление, как преподнесено с атмосферой уюта, но очень мало просмотров, спасибо за видео

  • @Itachi143Uchiha
    @Itachi143Uchiha 3 หลายเดือนก่อน +2

    Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует три команды: Вперёд n (где n  - целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова, Направо m (где m  - целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке, и Налево m (где m  - целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки.
    Запись Повтори k [Команда1 Команда2 . . . КомандаS] означает, что последовательность из S команд повторится k раз.
    Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:
    Повтори 2 [Вперёд 9 Направо 90 Вперёд 15 Направо 90]
    Поднять хвост
    Вперёд 12 Направо 90
    Опустить хвост
    Повтори 2 [Вперёд 6 Направо 90 Вперёд 12 Направо 90].
    Определите, сколько точек с целочисленными координатами будут находиться внутри объединения фигур, ограниченных заданными алгоритмом линиями, не включая точки на границах этого объединения. Ответ будет 127, а я не понимаю, как там вообще смогли получить 27, можете объяснить, пожалуйста, за ранее спасибо

  • @irockzzscp815
    @irockzzscp815 3 หลายเดือนก่อน

    Респект за подробное объяснение!

  • @dange_l3445
    @dange_l3445 2 หลายเดือนก่อน +1

    Очень полезное видео, большое спасибо!..
    Но хотелось бы спросить про последний код. Почему бы нам не отрисовывать сначала первую фигуру черепашкой, записывать её в канвас1, далее очищаем всё и так же рисуем вторую фигуру и записываем в канвас2. А после проверяем через find_overlapping, что наша точка с координатами (x, y) содержится И в канвасе1, и в канвасе2, и если да, то cnt +=1

  • @Milana_krme
    @Milana_krme 5 วันที่ผ่านมา

    Такой вопрос, у меня иногда с speed(1000) выдает 0
    Заменяю на tracer()
    Но как понять когда нужно поменять, просто разный ответ выдает при speed и tracer

  • @leg4ayshiy140
    @leg4ayshiy140 หลายเดือนก่อน +2

    а что нужно сделать что бы узнать точки только на линиях?

    • @МихаилДехнич-щ6д
      @МихаилДехнич-щ6д 28 วันที่ผ่านมา

      Посчитать все точки на линиях и фигуре и вычесть точки только внутри фигуры

    • @leg4ayshiy140
      @leg4ayshiy140 27 วันที่ผ่านมา

      @ от души

  • @dhit5166
    @dhit5166 3 หลายเดือนก่อน

    Хай
    Спасибо огромное за разбор, бесценно помогает. Заодно пересмотрел твои видосы по 6му прошлых лет, не хуже
    С последним примером небольшое уточнение. Почему пишется функция penup() и pendown(), если можно просто up() и down() ?

    • @Sabinwqqq
      @Sabinwqqq 3 หลายเดือนก่อน

      Разница лишь в качестве читаемости кода, неопытному пользователю будет проще понять "penup"

  • @Виолеттв-м2н
    @Виолеттв-м2н 4 หลายเดือนก่อน

    ты лучший, спасибо

  • @nnyctoo
    @nnyctoo 17 วันที่ผ่านมา

    13:57 is that Saddam Hussein

  • @resingerlunaria_tg8513
    @resingerlunaria_tg8513 หลายเดือนก่อน

    смешно, видео для дурачков которые хотят заучить код