【マイクラ】【スイッチ対応】コマンド1つで作れる!武器・魔法・敵強化コマンド12選!!
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- เผยแพร่เมื่อ 18 ก.ย. 2024
- コマンド1つで作れるのはお手軽でいいですね。
↓コピペ用コマンド↓
前提コマンド1(前提コマンドはすべてインパルス・レッドストーンが必要)
gamerule commandblockoutput false
前提コマンド2
gamerule sendcommandfeedback false
前提コマンド3
tickingarea add circle ~~~ 4
本題コマンド(無敵の身体まではリピート・レッドストーンが必要)
レベル上げ魔法
xp 1L @p
雷魔法
execute as @e[type=snowball] at @s unless block ~~-1~ air unless block ~~-1~ water run summon lightning_bolt ~~~
爆発魔法
execute as @e[type=snowball] at @s unless block ~~-1~ air unless block ~~-1~ water run summon ender_crystal ~~~~~ minecraft:crystal_explode
ゾンビ強化
replaceitem entity @e[type=zombie] slot.weapon.mainhand 0 iron_sword 1
スケルトン強化
enchant @e[type=skeleton] punch 2
クリーパー強化
effect @e[type=creeper] speed 1 2 true
クモ強化
effect @e[type=spider] resistance 1 1 true
最強の剣
effect @a[hasitem={item=golden_sword,location=slot.weapon.mainhand}] strength 1 255 true
無敵の身体
effect @a[hasitem={item=golden_helmet,location=slot.armor.head}] resistance 1 255 true
超速採掘
effect @a[hasitem={item=golden_pickaxe,location=slot.weapon.mainhand}] haste 1 255 true
投げナイフ
スコアコマンド(インパルス・動力が必要)
scoreboard objectives add throw_time dummy
本体コマンド
1.execute as @e[type=item,name=投げナイフ] at @s run tp @s ^^^1.5(リピート・動力が必要)
2.execute as @e[type=item,name=投げナイフ] at @s run damage @e[dx=0,family=mob] 5(以下全てチェーン・常時実行)
3.scoreboard players add @e[type=item,name=投げナイフ] throw_time 1
4.kill @e[scores={throw_time=20..}]
巨大化コマンド
1./playanimation @a[hasitem={item=nether_star}] animation.ghast.scale none 20(リピート・動力が必要)
2.effect @a[hasitem={item=nether_star}] resistance 1 3 true(以下全てチェーン・常時実行)
3.effect @a[hasitem={item=nether_star}] speed 1 3 true
4.effect @a[hasitem={item=nether_star}] jump_boost 1 3 true
5.effect @a[hasitem={item=nether_star}] strength 1 3 true
6.effect @a[hasitem={item=nether_star}] haste 1 3 true
7.execute as @a[hasitem={item=nether_star}] at @s anchored eyes positioned ^^^1 run camera @s set minecraft:free ease 0.1 linear pos ~~1.5~ rot ~ ~
8.camera @a[hasitem={item=nether_star,quantity=0}] clear
※最初の「1.~8.」は入力しないでください。
わからないところなどの質問等やミスの指摘等は
コメント欄で教えて下さい。 - เกม
今まで見た中で一番分かりやすくて面白かったです。これからも頑張って下さい‼︎
励みになります!
うめ!
うめ!
この敵モブ強化ってスポーンエッグじゃない自然スポーンの敵も対応してますか?
自然スポーンも対応していますよ
どんな出現方法でも対応しています!
ありがとうございます!
tickingareaで設定したチャンク領域を無くすにはどういったコマンドを打てばいいんですか?教えて工口いひと
tickingareaを実行した位置で/tickingarea remove ~~~を実行すると消せます。
実行したところがわからない場合は、remove_allをして全て消しましょう
xpレベルを減らすことって出来ませんか?どんな方法でもいいので教えてください!!
動画内で紹介したxpコマンドの数値部分に、
-(マイナス)をつけたら減らせます!
RTXかな?めちゃくちゃ綺麗。
そうですね!
すごくきれいですね。
「BetterRTX」というものを使わせてもらってます
コマンドブロックの所にレバーを置けないのですがどうすれば良いのでしょうか?
しゃがみ(スイッチならBボタン)で置けると思います!
Shiftだろ
ゾンビ強化(3:27)の剣を革の帽子にすることは可能でしょうか?
slot.weapon.mainhandの部分をslot.armor.headに変えてもらって、iron_swordをleather_helmetに変えると常にゾンビに革の帽子がつけられるようになります!
ありがとうございます!助かります
またもやすみませんゾンビの革の帽子にエンチャントは可能でしょうか?
@@harumama4275
ダメージ軽減をつけるなら、
enchant @e[type=zombie] protection 1
このコマンドをコマンドブロックのリピートで実行すると、つけれます。
ちなみに耐久力をつける際は
protectionの部分を
unbreakingに変えてあげると出来ます
Switchでもできますか?
はい。できます
基本的に私の動画で紹介するコマンドはすべて
スイッチでできます。
Switch対応って書いたるやろ
スマホは?…😅
@@暇人-m6t6l できますよ!
爆発魔法を打ったら雪玉が地面に着くまでずっと爆発しているのですがどうしたら良いでしょう?多分間違ってないと思うのですが、
今回はexecuteというコマンドを使って地面についたことを検知しているので、runよりも前に書かれている構文に問題がありそうです。実行は出来ているので、構文エラーではないです。雪玉が空中にある時はif block テストの実行に失敗しましたと出ていたら成功です
execute as @e[type=snowball] at @s unless block 〜〜-1〜 air unless block 〜〜-1〜 water runと入力したのですが間違いないでしょうか?
@@it8148 ~の部分は半角英数で入力していますか?
@@jm369games2 してます
視聴回数えぐ
そうですね!
ありがとうございます!
hasitem={item=golden_sword
,location=slot.weapon.mainhand この部分ってどう意味があるんですか
アイテムを持っている人を指定できるセレクター引数です。
セレクター引数とは、セレクター(@a.@e)などの条件を加えることが出来るものです。
今回は金の剣を手に持っているという条件を加えたプレイヤーを指定しています。
雷のやつと爆発のやつができません。どうしてでしょうか?
構文エラーは出ていませんか?
@@jm369games2 構文エラーとは何ですか?
@@KoBa-u8e コマンドブロックのログに出るやつです
@@jm369games2 なにも出ません
@@jm369games2 なにも出てません
巨人化魔法、エフェクトがつかないです。
ネザースターは持っていますか?
@@jm369games2 はい。
持ってます。
@@ロンあほい レバーをONにしているのと、チェーン、無条件、常時実行になってますか?
構文ミスなども考えられます