【ゼンゼロ】ゼンレスゾーンゼロの編成・戦闘の考え方について徹底解説!各クラスや編成キャラの注意点について解説します

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ก.ค. 2024
  • ついに実装されるゼンレスゾーンゼロ!
    メチャクチャ楽しみです。
    今回は、編成の考え方について解説してみました。
    【X(旧Twitter)】
    / asagi_game
    【注意点】
    概要欄や動画内で説明している内容の質問は基本的にスルーします。
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    ・煽りと受け取れる発言、誹謗中傷行為
    ・リーク情報
    #ゼンレスゾーンゼロ
    #ゼンゼロ
    #ZZZ
    #hoyocreators
    #hsrguide
    VOICEVOX:四国めたん

ความคิดเห็น • 19

  • @asagi-games
    @asagi-games  วันที่ผ่านมา +4

    ご視聴ありがとうございます。

  • @user-ng1kz7fo2z
    @user-ng1kz7fo2z วันที่ผ่านมา +15

    ただただスタレよりもインフレが緩やかであって欲しい

  • @dmy1824
    @dmy1824 วันที่ผ่านมา

    派閥とかで編成組むの大好きだからそれ推奨の要素が必須でなくともあるのめちゃめちゃ嬉しい

  • @gizendou0_0
    @gizendou0_0 วันที่ผ่านมา

    朱鳶は配布混ぜるだけで編成が形になるけど11号だけ過酷すぎるw

  • @user-SubmarineRev
    @user-SubmarineRev วันที่ผ่านมา

    色々考えなきゃなあ、編成縛られるなあって思ってたけど、適当に強攻3体入れるだけで普通に勝てたから、割と適当でも何とかなるんだなって思った

  • @anyan8772
    @anyan8772 วันที่ผ่านมา

    最初の恒常50連は11号だったから編成大変だなぁと思ってたけどそこまで気にする必要無さそうか

  • @yuukoo0099
    @yuukoo0099 วันที่ผ่านมา +2

    ・撃破が必須ではない

  • @CLAYMOREGIRL26
    @CLAYMOREGIRL26 วันที่ผ่านมา +3

    追加能力があるならこのゲームはキャラの凸進めるよりも所持キャラの幅広げた方が強くなりやすいのかな?

  • @CLAYMOREGIRL26
    @CLAYMOREGIRL26 วันที่ผ่านมา

    βテスト参加出来なかったんですけど、原神のベネシャン行秋だったりスタレの停雲青雀みたいな強星四っていましたか?