A todo esto, creo que a POKEMMO le vendría bien una actualización fuerte, algo como habilitar la tier Ubers y que dejen capturar a todos los pokes restringidos.
Tajo umbrío es un movimiento inicial, lo que significa que puede aprenderlo con el recuerdamovimientos que está en los centros pokémon, por lo general pide de 2 a 4 Escamas corazón para ello (Es un npc de pelo plateado que está en todos los centro pokemon del juego)
No compro la comparación con Haxorus y Porygon. A diferencia de estos 2, Gallade tiene poco uso debido a que está nerfeado respecto a su versión original, un nerf directo, no como el de enfado por ejemplo. Por esto, es natural que los desarrolladores decidan que el pokemon se parezca lo más posible a su versión original, situación que no sufren los otros 2 pokes. Ahora, hemos visto que a 1.3 apenas se juega y que a 1.5 estaba broken, pues por qué no probar a devolverle la mitad del poder original que se le arrebató y comprobar si así sigue siendo viable, precisamente esto busca encontrar un equilibrio, manteniéndolo lo más cerca posible de su forma original, sin que llegue a romper el meta.
El problema con Gallade es que sigue siendo viable a pesar de su poco uso, y si sometes a cálculos a x1.4 de alguna manera, verás que la diferencia entre 1.4 y 1.5 es nula respecto a los ko que toma a posibles counters. Respecto la versión original de Sharpness Gallade, no tiene porque ser similar a ésta, de todas formas es una mecánica que núnca debió introducirse, y ahora solo hay que hacerla viable de alguna forma porque no hay marcha atrás, ésto no es S/V donde Gallade es RU porque allí si hay formas de contrarrestarlo e incluso opciones similares pero mejores. Sin contar que Gallade hace core con Hydreigon dmeteor ya que anula el único verdadero count de Gallade, que sería Sableye, básicamente no había motivos para hacer ésto, sin contar que en competencias grandes como wc, tt o mismos torneos oficiales va a ser demasiado tedioso siquiera calcular el x1.4 de su habilidad al no haber nada más que multiplique por éste valor y se pueda tomar como referencia.
Cuando vi el comentario publicado por gbwead que se oponía al incremento de poder de la habilidad de Gallade a un 40%, estuve totalmente de acuerdo con su análisis. No existe ningún objeto o habilidad que otorgue ese aumento. En primer lugar, ¿por que? No habia necesidad, y no encontre a ningun usuario quejándose del nerff que recibió anteriormente. El uso del poke estaba por encima del corte, seguia siendo viable, y ¿se atreven a sacar esta estupidez que sera complicado de calcular? Murallas como gliscor y skarmory les sera más dificil tanquear sus ataques si ya estan desgastados por trampa rocas o algun otro movimiento de daño infligido. Ridículo 😒
Para mí el buffeo está bien. No le veo problema. Prefiero que le devuelvan a gallade su habilidad y ver cores más ofensivas, qué el actual meta de 5 o 6 walls que eso sí es zzz.
Te seré honesto, el competitivo de PokeMMO me parece un chiste; Y es lógico, éste nace de un 'emulador' online de los juegos originales, de ahí que el competitivo no sea tomado tan en serio: El competitivo está al nivel de los que lo manejan.
Perdon pero parece como si estuvieras haciendo este vídeo solo para bilingües, la gran mayoría de los sudamericanos no hablan ingles y tienen el juego en español y no saben de que movimientos hablas ya que solo tú lo tienes en ingles, cuesta prestar atención ya que se hace molesto eso, tus vídeos son muy buenos pero a veces se hace un poco molesto eso.
Cualquier jugador experimentado de pokemon, termina hablando así porque casi toda la información relevante del juego está en inglés, es la jerga del juego.
en realidad creo que la mayoría no saben los movimientos en español porque la mayoría crecerán jugando los juegos en inglés, y la mayoría del contenido online de Pokémon también es inglés. En mi caso soy brasileño y nunca he tenido la oportunidad de jugar Pokémon en portugués o Español, 99% de los brasileños (creo que sea una gran parte de América del Sur) solo conocen los movimientos en inglés 🤔
Buen vídeo, Slurpuff
No he jugado OU pero anoche vi el spam de Gallade + Hydre
Voy a *FULL* Abusar de Hydreigon.
Me he criado unos 9 Hydreigons exclusivamente para tener Cometa Draco y Pulso Dragón en 9 sets diferentes
A todo esto, creo que a POKEMMO le vendría bien una actualización fuerte, algo como habilitar la tier Ubers y que dejen capturar a todos los pokes restringidos.
Slurpuff mi youtuber de Pokemmo de confianza
Alguien sabe como conseguir tajo umbrio en gallade? No esta como MT en ninguna tienda
Tajo umbrío es un movimiento inicial, lo que significa que puede aprenderlo con el recuerdamovimientos que está en los centros pokémon, por lo general pide de 2 a 4 Escamas corazón para ello (Es un npc de pelo plateado que está en todos los centro pokemon del juego)
Alguien me dice si naturaleza osada o miedosa para la estrategia mixta con periscopio
Miedosa o modesta??
buen videoo broo
8:59 No se a mí me gusta xd
uff ANDA AL PUNTOOO FLACO
Todo el video es el punto amiguito
Nunca he visto a gallade como una gran amenaza,más teniendo skarmory el movimiento contador
No compro la comparación con Haxorus y Porygon. A diferencia de estos 2, Gallade tiene poco uso debido a que está nerfeado respecto a su versión original, un nerf directo, no como el de enfado por ejemplo.
Por esto, es natural que los desarrolladores decidan que el pokemon se parezca lo más posible a su versión original, situación que no sufren los otros 2 pokes.
Ahora, hemos visto que a 1.3 apenas se juega y que a 1.5 estaba broken, pues por qué no probar a devolverle la mitad del poder original que se le arrebató y comprobar si así sigue siendo viable, precisamente esto busca encontrar un equilibrio, manteniéndolo lo más cerca posible de su forma original, sin que llegue a romper el meta.
El problema con Gallade es que sigue siendo viable a pesar de su poco uso, y si sometes a cálculos a x1.4 de alguna manera, verás que la diferencia entre 1.4 y 1.5 es nula respecto a los ko que toma a posibles counters.
Respecto la versión original de Sharpness Gallade, no tiene porque ser similar a ésta, de todas formas es una mecánica que núnca debió introducirse, y ahora solo hay que hacerla viable de alguna forma porque no hay marcha atrás, ésto no es S/V donde Gallade es RU porque allí si hay formas de contrarrestarlo e incluso opciones similares pero mejores.
Sin contar que Gallade hace core con Hydreigon dmeteor ya que anula el único verdadero count de Gallade, que sería Sableye, básicamente no había motivos para hacer ésto, sin contar que en competencias grandes como wc, tt o mismos torneos oficiales va a ser demasiado tedioso siquiera calcular el x1.4 de su habilidad al no haber nada más que multiplique por éste valor y se pueda tomar como referencia.
Cuando vi el comentario publicado por gbwead que se oponía al incremento de poder de la habilidad de Gallade a un 40%, estuve totalmente de acuerdo con su análisis.
No existe ningún objeto o habilidad que otorgue ese aumento. En primer lugar, ¿por que? No habia necesidad, y no encontre a ningun usuario quejándose del nerff que recibió anteriormente. El uso del poke estaba por encima del corte, seguia siendo viable, y ¿se atreven a sacar esta estupidez que sera complicado de calcular?
Murallas como gliscor y skarmory les sera más dificil tanquear sus ataques si ya estan desgastados por trampa rocas o algun otro movimiento de daño infligido.
Ridículo 😒
Ya metan el tipo hada 🤑🤑🤑
Deja que hydragon disfrute su momento unos meses por lo menos xD
Para mí el buffeo está bien. No le veo problema. Prefiero que le devuelvan a gallade su habilidad y ver cores más ofensivas, qué el actual meta de 5 o 6 walls que eso sí es zzz.
wtf por qué de fondo pones un duel contra ti mismo
Pq me daba paja rankear hasta tener una partida contra stall en la que Hydrei pudiera romper, más sencillo así xD
Te seré honesto, el competitivo de PokeMMO me parece un chiste; Y es lógico, éste nace de un 'emulador' online de los juegos originales, de ahí que el competitivo no sea tomado tan en serio: El competitivo está al nivel de los que lo manejan.
Perdon pero parece como si estuvieras haciendo este vídeo solo para bilingües, la gran mayoría de los sudamericanos no hablan ingles y tienen el juego en español y no saben de que movimientos hablas ya que solo tú lo tienes en ingles, cuesta prestar atención ya que se hace molesto eso, tus vídeos son muy buenos pero a veces se hace un poco molesto eso.
Cualquier jugador experimentado de pokemon, termina hablando así porque casi toda la información relevante del juego está en inglés, es la jerga del juego.
@@kagatekakasi1literal, no se porque se quejan jaja
en realidad creo que la mayoría no saben los movimientos en español porque la mayoría crecerán jugando los juegos en inglés, y la mayoría del contenido online de Pokémon también es inglés.
En mi caso soy brasileño y nunca he tenido la oportunidad de jugar Pokémon en portugués o Español, 99% de los brasileños (creo que sea una gran parte de América del Sur) solo conocen los movimientos en inglés 🤔