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恐虐玩法總結:自動戰鬥>燒城>召鮮血軍團>自動戰鬥>燒城>召鮮血軍團>自動戰鬥
就跟人吃了饭后消化后拉出屎后变成化肥放在土地上长出食物后再吃饭一样循环的道理。
@@Shinasuka6268纳垢表示这个我熟
恐虐喜迎法抗提升現在和矮人有同樣法抗了配地標起步就50%如果更新的科技或領主個人線還有法抗就能把法抗堆超高了
来了,没想到up传视频传的这么快😃
恐虐帅就一个字 大斯卡 瓦尔基亚 帅帅帅 啥时候出恐虐DLC 像变化灵那种来波大加强 血祭血包!
恐虐是血神,想看流血。不論是自己放血鬼的血還是自己血神的血。所以人多好流血是派系特色。
感覺比起恐虐本身,惡魔親王更適用這篇兵種評測😂
鋼牛在殺步兵比牛頭反步更快36模組還戴盾,反大方面不如牛頭攻擊平率也是,一次衝鋒(衝鋒加成)外加怪騎重量我認為鋼牛是一個能力平均等級的騎兵,完爆不至於,36模組種質量衝鋒速度慢點但依然很強牛頭在打(步兵)輸他
生存能力天差地别
我覺得你測遠程輸出的那期視頻不嚴謹 鼠人機槍滿加成 彈藥非常多 又有技能可以補充彈藥 遠甩其他遠成單位 你要測反大 反步 就應該用個大型 步兵單位 看要分別多久才能把他們打白旗 才能體現出它的效率 正常一場戰鬥 可以讓鼠人打完全子彈根本不可能 個人認為你是高估鼠人機槍了
然而下個DLC基本已經確定是塔木爾可汗.....再下下個DLC雖然CA給的圖有點紅.....但畢竟也沒說會出誰恐虐有機會坐牢到明年夏季....
只能等啦
有没有可能火攻打带重生的单位多50%伤害
没可能
不會有混勇的兵種測評嗎?各派系混勇差別還是很大的
难做,不好搞
混勇是战帮招募根据几率的 测评好像也没啥用 等以后四神兵种完善了再做测评还挺好的 还有混勇玩着太容易 靠岸边不用担心后方 混勇传奇领主个个强悍 还能合邦 打更强AI+去除公平性+天灾也是一路碾平 唯一缺点就是没有远程体系(炮 弓 弩) 其他兵种倒是优秀
不是没有远程体系 是不完善
你可以先看看b站上火车王zym的混勇攻略专栏。
想知道龍魔 遠古龍魔 野心勇士 這類的兵種大概什麼檔次
新的更新恐虐有變化嗎?
没啥更新
恐虐玩法總結:自動戰鬥>燒城>召鮮血軍團>自動戰鬥>燒城>召鮮血軍團>自動戰鬥
就跟人吃了饭后消化后拉出屎后变成化肥放在土地上长出食物后再吃饭一样循环的道理。
@@Shinasuka6268纳垢表示这个我熟
恐虐喜迎法抗提升
現在和矮人有同樣法抗了
配地標起步就50%
如果更新的科技或領主個人線還有法抗
就能把法抗堆超高了
来了,没想到up传视频传的这么快😃
恐虐帅就一个字 大斯卡 瓦尔基亚 帅帅帅 啥时候出恐虐DLC 像变化灵那种来波大加强 血祭血包!
恐虐是血神,想看流血。不論是自己放血鬼的血還是自己血神的血。所以人多好流血是派系特色。
感覺比起恐虐本身,惡魔親王更適用這篇兵種評測😂
鋼牛在殺步兵比牛頭反步更快36模組還戴盾,反大方面不如牛頭攻擊平率也是,一次衝鋒(衝鋒加成)外加怪騎重量
我認為鋼牛是一個能力平均等級的騎兵,完爆不至於,36模組種質量衝鋒速度慢點但依然很強
牛頭在打(步兵)輸他
生存能力天差地别
我覺得你測遠程輸出的那期視頻不嚴謹 鼠人機槍滿加成 彈藥非常多 又有技能可以補充彈藥 遠甩其他遠成單位 你要測反大 反步 就應該用個大型 步兵單位
看要分別多久才能把他們打白旗 才能體現出它的效率 正常一場戰鬥 可以讓鼠人打完全子彈根本不可能
個人認為你是高估鼠人機槍了
然而下個DLC基本已經確定是塔木爾可汗.....再下下個DLC雖然CA給的圖有點紅.....但畢竟也沒說會出誰恐虐有機會坐牢到明年夏季....
只能等啦
有没有可能火攻打带重生的单位多50%伤害
没可能
不會有混勇的兵種測評嗎?各派系混勇差別還是很大的
难做,不好搞
混勇是战帮招募根据几率的 测评好像也没啥用 等以后四神兵种完善了再做测评还挺好的 还有混勇玩着太容易 靠岸边不用担心后方 混勇传奇领主个个强悍 还能合邦 打更强AI+去除公平性+天灾也是一路碾平 唯一缺点就是没有远程体系(炮 弓 弩) 其他兵种倒是优秀
不是没有远程体系 是不完善
你可以先看看b站上火车王zym的混勇攻略专栏。
想知道龍魔 遠古龍魔 野心勇士 這類的兵種大概什麼檔次
新的更新恐虐有變化嗎?
没啥更新