국내 유일 6차원 지뢰찾기 클리어, 임어드 장인초대석 [테스터훈]

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 600

  • @유에시아-q2j
    @유에시아-q2j 3 ปีที่แล้ว +1752

    시청자들이 훈수를 둘 수 없는 게임..

    • @세뉴-k4u
      @세뉴-k4u 3 ปีที่แล้ว +434

      아 그거 그렇게 하는건가요?

    • @TalesKursped
      @TalesKursped 3 ปีที่แล้ว +132

      @@세뉴-k4u ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아.. 그렇게 두는 거군요..!

    • @사람-q4q7b
      @사람-q4q7b 3 ปีที่แล้ว +2

      @Dressing ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @jel8658
      @jel8658 3 ปีที่แล้ว +4

      아 모르는 사람만 훈수해~

    • @화이1
      @화이1 3 ปีที่แล้ว +1

      @알몸 제로투 댄스. ㅌ ㅐ스 ㅌ ㅓㅎㅜㄴ ㅌㅣㅂㅣ수위 짱 좋ㅇr

  • @dukeyin1111
    @dukeyin1111 ปีที่แล้ว +105

    n차원 지뢰찾기에서 p 의 좌표가 (p_1,...,p_n) [모든 p_i >=0 좌표계로 설정]이라면 p에 인접한 이웃들 (영상에서의 노란칸들)은 모든 i에 대하여 | x_i - p_i |

    • @akmdmm
      @akmdmm ปีที่แล้ว +19

      어떻게 지평좌표계로 고정하셨죠

    • @duit_hunter
      @duit_hunter ปีที่แล้ว +4

      아는척하는 찐따들 총집합하는 영상

    • @dukeyin1111
      @dukeyin1111 ปีที่แล้ว +5

      @@akmdmm 좌표계는 맘대로 설정 할 수 있습니다. 대신 p_i들이 다 양수가 되게끔 편하게 한 모서리 (정확히는 n차원에서의 한 모서리 칸의 중심 점) 를 원점으로 설정하는거죠

    • @dukeyin1111
      @dukeyin1111 ปีที่แล้ว +47

      @@duit_hunter 아는 척이 아니라 영상보고 고차원 지뢰찾기가 재밌어 보이는 아이디어여서 직접 생각하고 풀어본 것입니다. 추가: 유튜브 채널을 가보니 제대로 자신의 취미를 가지고 즐기고 있으신 분인데 여기서는 왜 이렇게 꼬였죠?

    • @얼-e8m
      @얼-e8m 5 หลายเดือนก่อน +13

      ​@@duit_hunter자기는 아는거라도 있어서 저런말하나?

  • @Eun_ho
    @Eun_ho 3 ปีที่แล้ว +134

    지뢰찾기 장인으로 나와서 깨지는 못하고 개드립 치는게 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @syunjai
    @syunjai 3 ปีที่แล้ว +552

    6:36 국내 지뢰찾기 순위 13등에 페이커 ㄷㄷ

    • @PSYsAudiance
      @PSYsAudiance 3 ปีที่แล้ว +16

      헐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @powguma
      @powguma 5 หลายเดือนก่อน +35

      젠장 또 대상혁이야 ㅠㅠ

  • @woohoow
    @woohoow 3 ปีที่แล้ว +449

    12:10 가장 재밌는 부분

    • @PSYsAudiance
      @PSYsAudiance 3 ปีที่แล้ว +15

      스핑크스 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @TE37_SL
      @TE37_SL 3 ปีที่แล้ว +13

      소리가 존내 웃기네 ㅋㅋ

    • @파고-p9w
      @파고-p9w ปีที่แล้ว +7

      시바 여기서 빵터지네

  • @김수겸-v8j
    @김수겸-v8j 3 ปีที่แล้ว +193

    처음으로 설명이 힘든 장인겜나왔네 ㅋㅋㅋ

  • @이태웅-z3t
    @이태웅-z3t 3 ปีที่แล้ว +296

    8:09 내게 사자 같은 기린 같은 코끼리 같은 정력

    • @dlejdnddjekso
      @dlejdnddjekso 3 ปีที่แล้ว +26

      내게 하마같은 홍어같은 호랑이같은 정력

    • @messi-u6q9u
      @messi-u6q9u 3 ปีที่แล้ว +4

      와 진짜 이 브금 오랜만이네 ㅋㅋ

    • @Go-yang-yi
      @Go-yang-yi 3 ปีที่แล้ว +1

      이게 ㅜ먼 노랜가 했는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @alexangel31
    @alexangel31 3 ปีที่แล้ว +128

    가로 세로 높이 = 3차원
    그걸 한줄씩 펼친것= 3차원(카스타드를 얇게 포뜬거라고 생각하면 됨)
    그 한줄씩을 갖고 다시 높이를 추가한것=4차원
    그걸 다시 한줄씩 펼친것=4차원
    한줄씩을 갖고 다시 높이를 추가한 것=5차원
    그걸 다시 펼친것=5차원
    그걸 다시 높이를 추가한 것=6차원
    그걸 다시 펼친것=6차원
    펼치는이유 = 입체인상태에서는 안을 보기도 어렵고 클릭하기가 어려움

    • @망고-s3k8r
      @망고-s3k8r 3 ปีที่แล้ว +32

      음~~~~ 이 설명을 보고나니
      카스테라 먹고싶당....

    • @와드박는계정
      @와드박는계정 3 ปีที่แล้ว

      ㅇㄷ

    • @BLANCONEGRO-d5j
      @BLANCONEGRO-d5j 3 ปีที่แล้ว +3

      한국어인가 싶다…

    • @재생목록-x5w
      @재생목록-x5w 3 ปีที่แล้ว

      @@BLANCONEGRO-d5j ㄹㅇ

    • @parkballpen
      @parkballpen 2 ปีที่แล้ว

      모...모루겟소요...

  • @뭔데-h9h
    @뭔데-h9h 3 ปีที่แล้ว +424

    그니까 지뢰찾기를 큐브 형태로 만든걸 전개도를 펼쳐서 게임하신다는거죠? 아니라도 말씀마세요 그냥 그런걸로 알게요

    • @아이언블리츠
      @아이언블리츠 3 ปีที่แล้ว

      다크디멘션의 도르마무

    • @피리부는대머리
      @피리부는대머리 3 ปีที่แล้ว +56

      그건 3차원이고 이건 6차원 입니다.

    • @NewJeans_ETA_
      @NewJeans_ETA_ 3 ปีที่แล้ว +4

      @@피리부는대머리 도랏맨?

    • @zinzoinira
      @zinzoinira 3 ปีที่แล้ว +11

      전개도가 아니라 층별로 나눈겁니다

    • @y2394sswo
      @y2394sswo 3 ปีที่แล้ว +43

      @@zinzoinira 말씀마시라고

  • @Dimdoyun
    @Dimdoyun 3 ปีที่แล้ว +141

    12:50 JJin Killing Ponit!

  • @그그-i1j
    @그그-i1j 3 ปีที่แล้ว +241

    공식 지뢰찾기는 아니지만 한국 11위 까지 해본 사람인데 기록 단축을 위해서 찍는건 어쩔 수 없는 부분이기도 하고 원하는 결과를 위해서 여러번 시도하기도 해요.
    칸수 4x4였나 그 맵에선 초가 소수점 0.~대 까지도 나왔었죠(이렇게 안나오면 랭킹에 못들어갈정도)

    • @유툽-y1q
      @유툽-y1q ปีที่แล้ว +1

      잠이나 자라

    • @acoustic523
      @acoustic523 ปีที่แล้ว +2

      랭커는 찍는 운이다? ㄷㄷ

    • @곤트
      @곤트 ปีที่แล้ว +57

      기록 단축을 위해 찍는건 큐브랑 같은 원리라고 생각함 큐브를 맞추며 공식을 건너뛸때도 있는것처럼 어느정도 운빨요소가 포함될수있음

    • @Quer_arcaea
      @Quer_arcaea ปีที่แล้ว +1

      ​@@acoustic523운+실력

    • @sinonow299
      @sinonow299 ปีที่แล้ว +1

      @@유툽-y1q 좀 조여봐라

  • @divetothedreamsea
    @divetothedreamsea 3 ปีที่แล้ว +361

    만든사람이 새삼 대단하게 느껴진다.. 차원을 무작위로 늘리면 그게 대응하는 맵이 만들어지는건데..

    • @Cloud-kick-crain
      @Cloud-kick-crain ปีที่แล้ว +17

      칸의 각 변수의 차가 1 이하이면 인접한거고 차원에 따라서 변수 개수만 늘러주면 돼서 개념적으로는 그다지 어려운건 아님

    • @craft0421_
      @craft0421_ ปีที่แล้ว +17

      코딩하는 입장에서는 기하적으로 생각안해도 arr 분할만 잘하면 되서 어렵진 않음

    • @명익-t2j
      @명익-t2j ปีที่แล้ว

      ​@@craft0421_개념이 전혀 안쉬울거같은데 한번 해보실수있을까요? 어떻게 간단하게 생각하셨을지 궁금해요. 구현하시는게 보고싶네요

  • @장영근-t2g
    @장영근-t2g 3 ปีที่แล้ว +141

    아ㅋㅋㅋ 이거 보니까 저번에 양만석이라는 사람이 지뢰찾기 나왔다가 민망해했던거 생각나네ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @엠돌-w2p
      @엠돌-w2p 3 ปีที่แล้ว +7

      지뢰찾기가 부끄러운 지뢰찾기 장인...
      진짜 재밌었는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @1minEDU
      @1minEDU 3 ปีที่แล้ว +5

      ??? : 내가 지뢰찾기 잘한다는걸 친구들한테 말할 수가 없어요!!

  • @박세민-v9g
    @박세민-v9g 3 ปีที่แล้ว +131

    솔직히 뭔 소린지 모르겠고 준내 웃으면서 봤다 ㅋㅋㅋ

  • @박대리-z2m
    @박대리-z2m ปีที่แล้ว +150

    장인초대석중에서 진짜 가장 웃으면서 봤습니다. 숨도 잘 못 쉬었어욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @나민성-c2r
    @나민성-c2r 3 ปีที่แล้ว +155

    6:36 역시 13페이커;;

    • @w_jjj
      @w_jjj 3 ปีที่แล้ว +10

      ㄹㅇ 13등이 페이커네

    • @CleanJG
      @CleanJG 3 ปีที่แล้ว

      진짜네;;

    • @ssagent-o2f
      @ssagent-o2f 3 ปีที่แล้ว

      이걸 보네

    • @라르-l5f
      @라르-l5f 3 ปีที่แล้ว

      동명이인 아님?

  • @_Nightmare_88
    @_Nightmare_88 3 ปีที่แล้ว +211

    5차원 체스랑 6차원 지뢰찾기는 진짜 약간 인외영역이죠 ㅋㅋㅋ 해보시면 압니다 얼마나 어려운지...

    • @sangchoo1201
      @sangchoo1201 3 ปีที่แล้ว +6

      (5차원 체스는 사실 4차원임)

    • @_Nightmare_88
      @_Nightmare_88 3 ปีที่แล้ว +2

      @@sangchoo1201 이름이 5D 체스니까요 ㅋㅋㅋㅋ

    • @youngjuchoi6082
      @youngjuchoi6082 3 ปีที่แล้ว +34

      @@sangchoo1201 체스에 말들이 움직이므로 시간적인 요소가 존재하므로 시공간 5차원입니다

    • @sangchoo1201
      @sangchoo1201 3 ปีที่แล้ว +9

      @@youngjuchoi6082 애초에 4차원 중 하나가 이미 시간 축이 있어요;;

    • @user-uj9gd8tl3h
      @user-uj9gd8tl3h 3 ปีที่แล้ว +43

      @@youngjuchoi6082 우리가 일반적으로 하는 체스를 4차원 체스라고 하지는 않잖아요...

  • @냥냥펀치-b6l
    @냥냥펀치-b6l 3 ปีที่แล้ว +50

    저번에 지뢰 찾기 언급하시더니 진짜 지뢰찾기 장인분 오셨다 ㄷㄷ

  • @Kmr546
    @Kmr546 3 ปีที่แล้ว +16

    요즘 게임할려면 공부도 잘해야하네
    그래서 엄마의 말이 맞았어..
    "게임하고싶으면 공부해"가 맞았어

  • @getstickbuggedlol3122
    @getstickbuggedlol3122 3 ปีที่แล้ว +7

    0:36 밥 좋아하는이유 밝혀짐 충격 ㄷㄷㄷ;;

  • @twowestbean5384
    @twowestbean5384 3 ปีที่แล้ว +8

    11:25 찰지네 소리..

    • @usex-j7xo
      @usex-j7xo 9 หลายเดือนก่อน

  • @crazyminari
    @crazyminari 3 ปีที่แล้ว +19

    하... 어디 내놓아도 부끄러운 우리 임어드

  • @TaejoonOh
    @TaejoonOh 3 ปีที่แล้ว +50

    모든 핵미사일코드를 6차원지뢰찾기 클리어로 해놓는다면 세계가 영원히 평화로울텐데...

    • @나만또못먹었지
      @나만또못먹었지 3 ปีที่แล้ว +11

      슈퍼 컴이면 저 정도 연산은 금방 끝날듯 지금 비트코인도 난이도가 미쳤는데 어떻게든 채굴하고 있으니..

    • @바이오필라
      @바이오필라 3 ปีที่แล้ว

      격자기반암호?

    • @김영민-s4o
      @김영민-s4o ปีที่แล้ว

      경우의수를 노가다로 해결할수 있으니 고성능 컴퓨터면 ez하죠

    • @tridish7383
      @tridish7383 ปีที่แล้ว

      지뢰찾기는 몇차원이건 운빨좃망겜이라서.

    • @duit_hunter
      @duit_hunter ปีที่แล้ว

      ​@@tridish7383운빨아닌데?

  • @리턴P
    @리턴P 3 ปีที่แล้ว +16

    이거 보고선 6차원 지뢰찾기 해봤읍니다
    노말까지는 클리어 했습니다(영상에선 하드임)
    올해 안에는…

    • @normal_chanel
      @normal_chanel 3 ปีที่แล้ว

      어디서 할수있어요?

    • @리턴P
      @리턴P 3 ปีที่แล้ว

      @@normal_chanel 6d minesweeper 검색하면 나와요

  • @kim-sinbi
    @kim-sinbi 3 ปีที่แล้ว +67

    역대급으로 뭔가 이론을 들은 느낌이다..
    게임 시간은 별로 없었던것 같음

  • @MANTA-JUN
    @MANTA-JUN 3 ปีที่แล้ว +74

    12:49 hidden killing point

  • @Falluke_
    @Falluke_ 3 ปีที่แล้ว +20

    차원 알려줄때부터 나는 웃으며 봤다

    • @Finance_Korea
      @Finance_Korea 3 ปีที่แล้ว +5

      ㄹㅇㅋㅋ 그때부터 나는 "아, 이건 ㄹㅇ 이과다" 라고 느낌 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @KBSeon
    @KBSeon 3 ปีที่แล้ว +31

    기본 지뢰찾기를 마우스 오왼키 안누르고 그냥 머리속으로 계산해서 하는거 보니깐 섹시하긴 하네

  • @l__ee1226
    @l__ee1226 3 ปีที่แล้ว +36

    마우스 우클릭 안쓰고 좌클릭으로만 하는게 진짜 대단하긴하네

  • @JoSW-n7o
    @JoSW-n7o 3 ปีที่แล้ว +51

    아. 유니스트 최대 아웃풋. ㄹㅇㅋㅋ

    • @seonggyujang3335
      @seonggyujang3335 3 ปีที่แล้ว +2

      쉿 부끄럽다

    • @tykim3921
      @tykim3921 3 ปีที่แล้ว +3

      아웃풋이란 뭘까요?

    • @노래-j3w
      @노래-j3w ปีที่แล้ว

      ​@@tykim3921결과물

  • @humvi-5577
    @humvi-5577 3 ปีที่แล้ว +24

    7:51 이때부터 느꼈을꺼야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ"아 ㅈ됐다. 재촬영이다"
    8:03 어떻게든 영상 살려보려고 펌핑하시는거봐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @StingTV
    @StingTV 3 ปีที่แล้ว +37

    이거보고 지뢰찾기 켰다 ㅋㅋㅋㅋ

  • @김동욱-f7d7c
    @김동욱-f7d7c 3 ปีที่แล้ว +46

    8:57 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @펭귄-l7r
    @펭귄-l7r 3 ปีที่แล้ว +8

    에타로 돌아오세요 임어드님 당신이 필요해요 여기는

    • @EAdrip
      @EAdrip 3 ปีที่แล้ว +4

      우와 아쉽게도 에타 여러분은 저를 싫어해요 ㅜ

  • @ParkHoYoung
    @ParkHoYoung 3 ปีที่แล้ว +58

    굉장히 영양가없지만 재밌는 토크쇼같음ㅋㅋ

  • @deus6228
    @deus6228 ปีที่แล้ว +6

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ훈이가 흥미로워하면 장인이 지루해하고 장인이 계속하려면 훈이가 지루해하고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 서로 안놔줘ㅋㅋㅋㅋ

  • @맨쯔
    @맨쯔 3 ปีที่แล้ว +19

    스 "핑크"스 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 뭔가했네 ㅋㅋㅋㅋ

  • @송동주-v2e
    @송동주-v2e 3 ปีที่แล้ว +30

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ그냥 힘들고 어려운거... 하기를 즐기시는분이네

  • @SeaDeaTh
    @SeaDeaTh 3 ปีที่แล้ว +42

    5:06 2살애기한테 6차원이랑 시공간설명하는것같다

  • @replayee
    @replayee ปีที่แล้ว +3

    3:14 테스터훈 표정 = 내 표정

  • @로빈음밥페
    @로빈음밥페 3 ปีที่แล้ว +16

    차원을 디멘전으로계산하지말고 벡터로 표현하면 저렇게됩니다

  • @mcfc1075
    @mcfc1075 3 ปีที่แล้ว +83

    교수님... 진도가 너무 빠릅니다...

    • @아이언블리츠
      @아이언블리츠 3 ปีที่แล้ว

      교수님 ..지구로 돌아와요 제발...

  • @kongkongpatpat
    @kongkongpatpat 3 ปีที่แล้ว +81

    깃발없이 깨기ㅋㅋㅋ
    이거까진 해봤는데
    다중지뢰나 6차원은 ㅋㅋㅋㅋ
    처음봤네요

  • @imhajin04
    @imhajin04 3 ปีที่แล้ว +16

    그라가스와 우르곳 듀오 ㄷㄷㄷ

  • @화이트팬민
    @화이트팬민 ปีที่แล้ว +9

    7:47 쳐다보는거 ㅈㄴ웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @마시멜로-k2m
    @마시멜로-k2m 3 ปีที่แล้ว +13

    진짜 지뢰찾기에 진심이네

  • @user-er7el5xi5m
    @user-er7el5xi5m 3 ปีที่แล้ว +26

    5:06 killing point

  • @PlanBYeonguk
    @PlanBYeonguk 3 ปีที่แล้ว +6

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @김종삼-u6n
    @김종삼-u6n 3 ปีที่แล้ว +59

    11:08 자막도 6차원으로 달려있나보네요ㅋㅋㅋ

  • @junvnlee
    @junvnlee 3 ปีที่แล้ว +36

    11:26 남들은 머리 치면 탁! 소리가 나는데 이분은 착! 소리가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @다다닫닫다
    @다다닫닫다 3 ปีที่แล้ว +7

    내가 이해한건 이 게임이 지뢰찾기라는 거 밖에 없는 듯..

  • @윤성민-y9g
    @윤성민-y9g 3 ปีที่แล้ว +2

    11:24 찰싹

  • @김현수-p8l9m
    @김현수-p8l9m 3 ปีที่แล้ว +8

    7:15호탕하개 웃는모습 너무 좋다 핳핳핳핳

  • @잇-v4k
    @잇-v4k 3 ปีที่แล้ว +14

    다른 장인들은 이론은 간단한데 플레이는 안됨
    이번 장인분은 플레이는 간단한데 이론이 안됨

  • @doubles240
    @doubles240 3 ปีที่แล้ว +8

    이번은 입문조차도 힘든 초대석이다...

  • @HomerunWang
    @HomerunWang 3 ปีที่แล้ว +1

    11:25 촵!

  • @newaxisaxis
    @newaxisaxis ปีที่แล้ว

    8:44 8:45 여기서 지뢰 터진 칸 기준으로 아래 오른쪽 숫자에 6 써있는데 어떻게 6이 나온 건지 아시는 분 있나요?? 주변 8칸에 지뢰는 3개 뿐이잖아요

  • @아리에티-g7u
    @아리에티-g7u 3 ปีที่แล้ว +16

    아 스핑크스 자존심 상해 아 진짜 ㅋㅋㅋㅋ

  • @幻月-v8g
    @幻月-v8g ปีที่แล้ว +3

    가끔씩 자기전에 침대에 누워서 4차원 세상의 시각 기관은 어떻게 생겼는가에 대해서 생각해보고는 하는데
    음.... 우리의 한계가 이리도 슬펐던 적이 없었음
    상상력은 무한하지 않고 우린 단지 상자속의 레고 몇조각을 온갖 경우로 조립하고 있는 것임
    우린 결코 상자 밖의 컴퓨터를 상상하지 못함

  • @byungchulkim4094
    @byungchulkim4094 4 หลายเดือนก่อน +1

    간만에 반갑다. 이렇게 즐거울 수 있는 녀석인데.

  • @Uads-x4h
    @Uads-x4h 3 ปีที่แล้ว +8

    8:57 돌았나ㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅋㅋ

  • @lllIIIIllIllIIll
    @lllIIIIllIllIIll 3 ปีที่แล้ว +7

    12:11 killing point

  • @전현우-r4e
    @전현우-r4e 3 ปีที่แล้ว +12

    이과 전용 지뢰찾기 교수님 이과 친구들은 이것을 클리어 하는 것으로 과제를 내주세요 ^^

  • @영어잘하고싶다
    @영어잘하고싶다 3 ปีที่แล้ว +8

    아니 공간은 3차가 끝이고 4차원은 시간인건데 5차원은 밝혀진게 없는데..? 그해답이 지뢰찾기에 있다??ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @권용현-p7v
      @권용현-p7v 3 ปีที่แล้ว +5

      그건 물리에서 정의된 것이고 수학적으로 봤을때의 4차원의 정의는 다릅니다

    • @user-uj9gd8tl3h
      @user-uj9gd8tl3h 3 ปีที่แล้ว

      공간은 3차가 끝이다(반쯤 o)
      4차원은 시간이다(x)
      수정 : 우리가 살고있는 시공간은 4차원이다
      5차원은 밝혀진게 없다(x)

  • @3sensy
    @3sensy 3 ปีที่แล้ว +4

    6:34 13등 이상혁 페이커인가..?

  • @강현모-b8j
    @강현모-b8j ปีที่แล้ว

    8:56
    - 머리가... 비어있어요...
    - 비어있다고요?
    (진짜로 비어 있어서 말문이 막힘)

  • @ReadytoABM2drip
    @ReadytoABM2drip 3 ปีที่แล้ว +31

    장인 무덤석이 아니라 그냥 장인이 아닌거잖아ㅋㅋㅋㅋ
    그냥 ㅈㄴ 특이한 유즈맵 혼자하는 사람이네ㅋㅋㅋ

  • @BRORY
    @BRORY 3 ปีที่แล้ว +3

    뭐 어떻게 하는지는 모르겠고 그냥 2배속으로 빠르게 구경하기

  • @kungkung6501
    @kungkung6501 3 ปีที่แล้ว +3

    9:03 이거 버그아님?

  • @sensible_park
    @sensible_park 4 หลายเดือนก่อน

    1:25 틀렸습니다. 우리가 살고있는 차원은 3차원 공간에 시간이 더해진 4차원에 살고 있습니다.

  • @새우사냥꾼
    @새우사냥꾼 3 ปีที่แล้ว +2

    이거보고 머리가 아픕니다.. 교수님..

  • @제육김
    @제육김 3 ปีที่แล้ว +1

    5:05 eung-ae point

  • @4pplejam
    @4pplejam 3 ปีที่แล้ว +1

    6:33 양만석님 찾아보고싶었는데 역대기록인가? 안보이시네ㅠㅠ

  • @뷰뷰-i9e
    @뷰뷰-i9e 3 ปีที่แล้ว +127

    ㅅㅂㅋㅋㄲ 존나 어렵다 처음으로 유튜브보면서 이해를 포기했다

    • @아이언블리츠
      @아이언블리츠 3 ปีที่แล้ว +1

      뇌 빼고 유튜브 보다 뇌 잃어버림 ㅋㅋㅋㅋ

  • @dongmuk2
    @dongmuk2 3 ปีที่แล้ว +43

    12:10 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @이승원-z4c
      @이승원-z4c 3 ปีที่แล้ว +1

      블랙스핑크스

    • @1Niip
      @1Niip 3 ปีที่แล้ว +1

      검스핑크스

  • @133노승범
    @133노승범 3 ปีที่แล้ว +9

    10번 이상을 돌려보며 6차원이 뭔지를 이해하기 위해 노력했다....
    하지만 아무리 들어도 내 대가리로는 이해하지 못하겠다... 이해한 사람은 설명좀...
    들어도 이해하진 못하겠지만...
    역시 나와 이런게 친해질려면 이번 생은 이미 글른거 같다...

    • @EAdrip
      @EAdrip 3 ปีที่แล้ว +2

      ㅜㅜ 2차원과 3차원이 머릿속에 너무 각인되어있어서 그러실거에요 머리를 비워야 다른게 들어가요(?)

    • @133노승범
      @133노승범 3 ปีที่แล้ว

      .... 진짜 이번 생은 글른거 같네요 ㅋㅋㅋ

    • @허브곰
      @허브곰 ปีที่แล้ว +11

      1차원 : 글자를 1줄에 쓰는 것을 상상하시면 됩니다.
      2차원 : 글자를 다음줄로 바꿔가며 쓰는 것을 상상하시면 됩니다.
      3차원 : 글자를 쓴 종이를 위아래로 겹쳐놓는 것을 상상하시면됩니다.
      4차원 : 글자를 쓴 종이뭉치(3차원)을 다시 한줄로 늘어놓는 것을 상상하시면 됩니다.
      5차원 : 글자를 쓴 종이뭉치를 여러줄로 늘어놓는 것을 상상하시면 됩니다.
      6차원 : 글자를 쓴 종이뭉치가 놓인 방(5차원)이 여러개의 층으로 이루어져있는 것을 상상하시면 됩니다.
      같은 방식으로 1~3차원의 개념을 묶어서 새로운 단위를 만들고 그것으로 다시 1~3차원을 반복하시는게 다중 차원을 이해하는 가장 쉬운 방법입니다.

    • @qqldirdl9
      @qqldirdl9 ปีที่แล้ว

      ​@@허브곰우와

    • @dukeyin1111
      @dukeyin1111 ปีที่แล้ว +1

      맞아요. 차원들을 묶어서 이해하는게 가장 빨라요. 4차원 구 같은것도 2차원 구 위에 한 점마다 2차원구가 달려있다고 생각하면 되는것처럼

  • @동성애자운
    @동성애자운 3 ปีที่แล้ว +6

    그러니까 장인분 말씀을 쉽게설명하자면
    constexpr int dimension = 6;
    using KeyType = std::array;
    int32_t Key(const & KeyType keys) {
    int32_t res = 0;
    for (auto key : keys) {
    res = 4;
    }
    }
    std::map states;
    states[Key({1,2,3,4,5,6}] = 42;
    KeyType key;
    Key2Array(0x123456, key);
    ㅇㅋ?

    • @18fu56qrdh
      @18fu56qrdh 3 ปีที่แล้ว

      뭐라하는거노 게이야...

    • @jangjinwon1097
      @jangjinwon1097 3 ปีที่แล้ว

      ㅇㅎ 쉽게 잘 설명해주셨네요

    • @Jo-Km
      @Jo-Km 3 ปีที่แล้ว

      예?

  • @manymoo
    @manymoo 3 ปีที่แล้ว +1

    지나가던 문과 돌아갑니다

  • @sangolman4785
    @sangolman4785 ปีที่แล้ว

    2:14 유레카 전설의 우리는 답을 찾을것이다

  • @미니빅-m5c
    @미니빅-m5c 3 ปีที่แล้ว +9

    5차원 체스는 봣지만
    6차원 지뢰찾기는 진짜...

  • @Heosaeng_fishing
    @Heosaeng_fishing 3 ปีที่แล้ว +6

    지뢰찾기에 진심인 분

  • @김꿔바로우-p3q
    @김꿔바로우-p3q 3 ปีที่แล้ว +3

    2:25 3차원이랑3차원의 끝점끼리 연결되서4고 4랑4랑연결되서 5 5랑5연결되서 6인거죠??

  • @곽철용-c3o
    @곽철용-c3o 3 ปีที่แล้ว +21

    윾니들 개추

  • @로또6등당첨자
    @로또6등당첨자 3 ปีที่แล้ว +1

    5:15 여기서 저 차이나는 칸에 각각 지뢰가 하나씩 있고 공유되는 하나의 지뢰가 있으면 저기 지뢰가 없는걸 확신할 수 있음?

    • @글래셔론
      @글래셔론 3 ปีที่แล้ว

      애초에 위에2 ( 아래2인데 당연히 없죠

    • @방지현-i1j
      @방지현-i1j 3 ปีที่แล้ว

      차집합보다 포함관계 느낌임 그러니까 없다고 확신하는거임 잘보면 한쪽이 다른쪽을 포함함

    • @로또6등당첨자
      @로또6등당첨자 3 ปีที่แล้ว

      @@방지현-i1j ㅇㅎ 포함하는거였구낭

  • @user-ti7jx5ug3f
    @user-ti7jx5ug3f ปีที่แล้ว +1

    6:34 이상혁?

  • @김성률-d6k
    @김성률-d6k 3 ปีที่แล้ว +2

    도랏네 ㅋㅋㅋ 오늘 잠 다잣다 아놔

  • @hogangping
    @hogangping 3 ปีที่แล้ว +1

    04:02 쇼 곱하기 쇼곱하기 쇼곱하기 쇼곱하기 쇼는 쇼

  • @swmfbahh
    @swmfbahh 3 ปีที่แล้ว +1

    AUNG-AE POINT 5:06

  • @오징오징-y8r
    @오징오징-y8r 3 ปีที่แล้ว +2

    지나가는 이과생입니다 문과로 돌리겠습니다

  • @ggandori11
    @ggandori11 ปีที่แล้ว

    11:25 박수

  • @premiere_
    @premiere_ 3 ปีที่แล้ว +17

    스핑크스 어이없게 웃기네ㅋㄱㅋㄱㅋㄱㅋㅋㅋㄱㅋ

  • @user-m7z3l
    @user-m7z3l 3 ปีที่แล้ว +1

    테스터훈 영상 최초로 머리가 아픈 영상이다;;

  • @Nabirang_Cat
    @Nabirang_Cat 3 ปีที่แล้ว +9

    이 사람 에이로맨스 어쩌구 본인 라벨링 하면서 본인 포장하는거 좋아하는 사람임. 그냥 이것도 본인 포장지 중에 하나라고 보면됨.

    • @EAdrip
      @EAdrip 3 ปีที่แล้ว +1

      반가워요

    • @라이프-i6c
      @라이프-i6c 3 ปีที่แล้ว

      어둠의 임어드 팬 등장 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @kmj1324
      @kmj1324 3 ปีที่แล้ว

      거 너무 딜은 세게하지마라

  • @min12375
    @min12375 3 ปีที่แล้ว +3

    알바훈 그립읍니다........

  • @주스-b2l
    @주스-b2l 3 ปีที่แล้ว +8

    수학익힘책이 그립다..

  • @jaemin9876
    @jaemin9876 ปีที่แล้ว +1

    1:35 우리가 생각하고 있으면 딱 이거임ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @PSYsAudiance
    @PSYsAudiance 3 ปีที่แล้ว +5

    12:10ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @우선제-j3w
    @우선제-j3w 3 ปีที่แล้ว +3

    이거는 ㄹㅇ 괴물이네라고 생각했지만 아니었다

  • @MN-do7hk
    @MN-do7hk 3 ปีที่แล้ว +2

    지뢰찾기하다가 본인이 6차원이 되어버리신..

  • @김정현-y5n
    @김정현-y5n 3 ปีที่แล้ว +3

    스핑크스장인님 잘봤습니다~