Gothic Remake: The new valley of mines changes everything

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 482

  • @gamestartalk
    @gamestartalk  หลายเดือนก่อน +52

    Als kleines Experiment haben wir dieses Video komplett ins Englische übersetzt! Falls ihr (wegen eines TH-cam-Bugs) die englische Tonspur hört, aber lieber die deutsche wollt, könnt ihr das anpassen per Klick auf das Zahnrad-Icon -> Audiotrack -> Deutsch.
    As a little experiment, we have translated this video completely into English! If you hear the German audio track (due to a TH-cam bug) but prefer the English one, you can change this by clicking on the gear icon -> Audio track -> English.

    • @lykan2
      @lykan2 หลายเดือนก่อน +5

      Deswegen wars nicht Synchron...

    • @destero8853
      @destero8853 หลายเดือนก่อน

      Ich dachte Ihr hättet das komplett ins Deutsche übersetzt, weil die deutsche "syncro" zumindest bei mir total off" ist!

    • @gamestartalk
      @gamestartalk  หลายเดือนก่อน +4

      @@lykan2 Nope, das war ein technisches Problem bei der Studioaufnahme, das eigentlich nicht vorkommen sollte. -Micha

    • @DezorianGuy
      @DezorianGuy หลายเดือนก่อน

      Ich kann bei mir auf dem Handy keine audio track Option finden. Naja, ist zumindest eine akzeptable englische dub.

    • @savejeff15
      @savejeff15 หลายเดือนก่อน +1

      sehr nice. deutscher videospiel Journalismus muss die restliche welt erreichen. Ich sage das auch schon seit jahren bei Game Two.

  • @BabylonianWizard
    @BabylonianWizard หลายเดือนก่อน +160

    Gorn und Lee müssen definitiv breiter werden, das sieht im Moment noch ziemlich lauchig aus.
    Was auch wichtig ist: verschiedene Gangarten je nach Fraktion! Es ist super wichtig, dass ein Magier anders daherschreitet als ein Gardist, und die Söldner brauchen den typischen „dicke-Eier-Gang“

    • @ps5udo
      @ps5udo หลายเดือนก่อน +5

      Ja über die individuellen Gangarten, wie im Original, würde ich mich auch sehr freuen. Befürchte das alle dieselbe haben :/

    • @LoveLightEarth
      @LoveLightEarth หลายเดือนก่อน

      Auf jeden Fall!!! 😁

    • @tomborrmann8397
      @tomborrmann8397 หลายเดือนก่อน

      @@BabylonianWizard da hast du komplett Recht. Das war im Original immer sehr immersiv

    • @jsn355
      @jsn355 หลายเดือนก่อน +1

      Richtig, ich denke solche Details machen sehr viel aus. Zum Beispiel auch, dass manche NPCs nach einem verlorenen Kampf eine andere Gangart mit hängenden Schultern haben.

    • @harvester_of_sorrow96
      @harvester_of_sorrow96 หลายเดือนก่อน +1

      @@tomborrmann8397 Generell ist Immersion das, was Gothic ausgemacht hat. Ich bezweifel leider, dass ein anderes Entwicklerteam das genau so wie damals übersetzen kann.

  • @AkantorJojo
    @AkantorJojo หลายเดือนก่อน +78

    Ich finde es sehr coll hier den Chef-Entwickler selbst sitzen zu haben. Als Fans (generell Spiele Fans) sollten wir uns über so offene und ehrliche Kommunikation freuen und sie mindestens damit belohnen daraus keinen Shitstorm zu konstruieren nur weil jemand der nicht durch sämtliche PR-Mühlen gemahlen und mit allen Buzzword-Wassern gewaschen ist etwas sagt/verrät/verspricht/ausplappert was dann nachher doch etwas anders ist.
    (Und ich finde man merkt hier trotzdem schon deutlich wie vorsichtig immer formuliert wurde und wie wenig wirklich konkrete Aussagen getroffen wurden; fast alles wurde immer direkt mit einem Sternchen versehen um nicht darauf festgenagelt werden zu können)
    Solche Gespräche hier sind finde ich pures Gold

    • @moritzmonska9912
      @moritzmonska9912 หลายเดือนก่อน

      Yess, das sieht nach Herzblut aus! Ich denke, dass das Team schlau genug ist, keinen Hehl aus evtl shitstorms zu machen, die unangebracht sind und nur vergrößert erscheinen. So wie es hier passiert, ist es gut und richtig, dafür bin ich sehr dankbar. Das sollte die Norm sein. ❤
      Edit: Ich hab einfach so Bock, ich empfang das mit offenen Armen, das tue ich aus deren Haltung heraus! Bin so gespannt

  • @redvice_
    @redvice_ หลายเดือนก่อน +126

    New footage of the game:
    12:20 Road From Exchance Zone
    12:36 Stone Fortress
    13:12 Orc Town
    14:08 Troll Canyon
    14:29 | 20:52 New Camp's Rice Fields
    21:15 Old Castle
    24:51 Cor Kalom
    25:15 Fisk
    25:31 Lee
    25:51 Milten
    26:11 Y'Berion
    27:07 Mud
    31:50 Raven (On the screen behind)
    34:01 Wolf
    34:18 Fire Lizard
    34:40 Bloodyfly
    34:56 Scaveger
    35:50 Molerat
    43:07 Combat Untrained Level
    43:23 Combat Trained Level
    43:43 Combat Master Level
    44:04 The Living World

    • @DieFreaxxx
      @DieFreaxxx หลายเดือนก่อน +9

      Ehrenmann

    • @rudolfgernd8760
      @rudolfgernd8760 หลายเดือนก่อน +5

      Weia sieht das stark aus.
      Im Team sitzen richtig gute Designer. Nicht nur wird die Vorlage perfekt eingefangen, das ist selbst ohne einen Gothic Bonus auf ganz hohem Niveau.

    • @residentCJ
      @residentCJ หลายเดือนก่อน +1

      Bestes Avatar Bild und hilfreichster Kommentar 👌🏿

    • @mmodef
      @mmodef หลายเดือนก่อน

      43:43 - The moment where he throws the weapon from one hand to the other looks strange. In the original game, the attack animation changed every 30% of the skill. Will there be a fourth animation level in the remake? When skill 90%? Or some other bonus?

    • @GothicowoAndrzeja
      @GothicowoAndrzeja หลายเดือนก่อน

      Thanks!

  • @MrHHase
    @MrHHase หลายเดือนก่อน +118

    Lee und Gorn müssen dringend überarbeitet werden. Lee ist für mich 45-50 muskulös und Gorn fast schon auf Steroide :)

    • @KaizenMika
      @KaizenMika หลายเดือนก่อน +6

      Gorn voll auf Testo und Anabolika! 😂

    • @CalamityCain
      @CalamityCain หลายเดือนก่อน +1

      @@KaizenMika Ach was, Gornus Rühl - nur Fleisch macht Fleisch! Der ballert sich morgens, mittags, abends einfach je zwei Dutzend gebratene Scavengerschenkel für die Gains rein und das reicht. Vom Krautkiffen wird man nur schlapp. Außer vielleicht Angar. Ausnahmen bestätigen die Regel.

    • @hafor2846
      @hafor2846 หลายเดือนก่อน

      Was denkst du ist ein Trank der Stärke?

    • @thrifikionor7603
      @thrifikionor7603 หลายเดือนก่อน +1

      @@hafor2846 Gorn ist als Kind in einen Kessel voller Trank der Stärke gefallen

  • @ProgazQQ
    @ProgazQQ หลายเดือนก่อน +81

    Bitte setzt euch nochmal an Lee ran. Man sieht im Original seine grauen Haarsträhnen die ihm eine gewisse Weisheit & Alter verleihen!
    Lasst euch schön Zeit, ich warte auch gern bis nächstes Jahr Weihnachten und sobald man es vorbestellen kann werde ich das tun!

    • @CalamityCain
      @CalamityCain หลายเดือนก่อน +13

      Ja, danke, das hat mich ganz kirre gemacht, bei der Altersfrage. Offensichtlich ist Lee keine 20 und auch keine 30 mehr. Dann auch noch seine bassige, dröhnende Stimme im ersten Teil! Der muss 'ne ältere Erhabenheit haben. Unter 40 will ich gar nix wissen von dem ^^

    • @Mares220
      @Mares220 หลายเดือนก่อน +10

      Ja gebe ich dir vollkommen Recht. Finde das etwas unpassend. Der Mann war vor allem einer der engsten Vertrauten König Rhobars und war ein General... Das trifft finde ich einfach nicht auf einen jungen Herrn Mitte 20 zu 😅

    • @NCSheriff7
      @NCSheriff7 6 วันที่ผ่านมา

      Nächstes Jahr Weihnachten??!!! Ne digga😂😂😂

  • @tomborrmann8397
    @tomborrmann8397 หลายเดือนก่อน +38

    Einige Charaktere müssen noch diesen krassen, massiven Look bekommen. Ich kann mich nicht damit anfreunden, dass Lee und Gorn den gleichen Oberarmumfang haben sollen wie Cor Kalom oder Fisk.

  • @o0R0CKST4R0o
    @o0R0CKST4R0o หลายเดือนก่อน +181

    Gorn & Lee sind viel zu Skinny! Lee war schließlich ein Großer Mann, alle sagen das!

    • @Elitekampfsocke
      @Elitekampfsocke หลายเดือนก่อน +23

      Gorn stimme ich zu.
      Lee nicht.
      Lee hat seinen Respekt nie als starker Kämpfer, sondern als beliebter und brillanter General erhalten. Viele Söldner kennen ihm aus dem Krieg und sind ihm deswegen gefolgt. Es ist auch sehr Wahrscheinlich das er es war, der die Magier zum Ausbruch überredet hat und das er seine Position wegen seines Rufs und seines Verhandlungsgeschick erlangt hat. In der Führung sind andere Qualitäten wichtig.
      BTW bei Gomez vermisse ich auch die Muskeln.
      Denn er hat zwar ebenfalls Anführer Charakter Eigenschaften, die wichtiger sind als Stärke. Jedoch anders als Lee kommt, hat er zum Start eine ganz andere Position. Gomez hat sich Safe nach oben Kämpfen müssen, so dass du für seine Position Muckies und Hirn benötigst.

    • @o0R0CKST4R0o
      @o0R0CKST4R0o หลายเดือนก่อน +8

      @Elitekampfsocke ich danke dir für deine beeindruckende Meinung, aber das mit dem großen Mann war nur eine Anspielung von Jorgenson seinen Sketches

    • @crygreg8484
      @crygreg8484 หลายเดือนก่อน +6

      @@Elitekampfsocke Das stimmt zwar, aber ein meisterhafter Kämpfer war er dennoch, das hat Gothic 2 dann nochmal unterstrichen, wo er der einzige Lehrer im Endgame als Söldner ist (ähnlich zu Hagen, einem LORD Paladin). Aber das andere stimme ich zu, deswegen gefällt mir sein neues Gesicht auch nicht wirklich.

    • @Ambar42
      @Ambar42 หลายเดือนก่อน +3

      @@Elitekampfsocke Grundsätzlich stimme ich zu, aber er ist darüber hinaus durchaus ein starker Zweihandkämpfer. Das sieht man an seiner Axt. Er sollte durchaus muskulös sein, wenn auch nicht so ein Muskelprotz wie Gorn. Eben irgendwo dazwischen.

    • @Raziel-ur8ke
      @Raziel-ur8ke หลายเดือนก่อน +7

      Ich sehe das genauso wie du. Lee muss etwas muskulöser sein. Die haben schließlich auch die entsprechenden Waffen. Und die Welt von Gothic sagt ganz klar: Der stärkere Gewinnt. Nur mit Köpfchen alleine wirst du nicht der Anführer der Söldner. Da hättest schon Leute gehabt die dich ablösen weil sie dir ordentlich auf die Rübe geben.
      Gorn wurde ja schon von Anfang an kritisiert. Auf dem Cover hat er auch seltsame Körperproportionen. Wirkt so langgezogen als ob er dringend größer als die anderen sein muss aber keine Zeit hatten an seiner Statur zu arbeiten.

  • @bit0159
    @bit0159 หลายเดือนก่อน +26

    25:31 Bei Lee würde ich schon sagen, dass er Mittvierziger ist mit den ersten grauen Strähnen. Macht auch Sinn ihn etwas gealtert darzustellen, weil die Kolonie eben nicht die Lebensumstände hergibt wirklich alt zu werden.

    • @Lothien32
      @Lothien32 หลายเดือนก่อน +7

      He was a general in King Rhobars army. I would say his age should be mid to late 40s, maybe early 50s. He definitely should have more then a few greys...

  • @Ambar42
    @Ambar42 หลายเดือนก่อน +68

    Hab mein Feedback schon im Gothic Discord Server abgegeben, aber hier nochmal auf Deutsch:
    - Lee muss älter aussehen und etwas muskulöser, graue Strähnen in die Haare, schwerere Rüstung, Bart wieder durch den originalen Dreitagebart ersetzen
    - Blutfliegen sehen leider immer noch wie Reptil/Insekten-Hybride aus... streicht doch bitte dieses Maul
    - Idle Animationen sind recht steif
    - Treppen außen an einem Turm? Weiß ja nicht. Sieht komisch aus
    - Reinhard beschreibt, wie er die Orks nicht haben will (grün angemalte humanoide Monster) aber genau dazu ist das neue Ork-Design verkommen... die müssen affenähnlicher sein, bräunlich, haarig
    - Novizenkleidung hatte im Original mehrere Schichten, es sieht falsch aus ohne
    Fast alles andere find ich eigentlich super, ich mag die Welt, Monster und Charakterdesigns größtenteils, Cor Kalom und Y'Berion finde ich perfekt!

    • @mmodef
      @mmodef หลายเดือนก่อน +4

      Orcs in the original Gothic have a completely unique and characteristic look.

    • @Ambar42
      @Ambar42 หลายเดือนก่อน +3

      @mmodef Yes, they used to have. Now, unfortunately, they don't.

  • @minopower91
    @minopower91 หลายเดือนก่อน +18

    Also ich muss mich mal vielen hier in den Kommentaren anschließen. Viele Boss Charaktere (Gorn, Lee, Gomez, etc.) passen von der Statur einfach nicht. Ich mein die Welt von Gothik ist ein raues Gefangenen Lager, das Motto "Nur der Stärker überlebt" war dort an der Tagesordnung. Dann ist es einfach unpassend wenn dies "A-Charaktäre" wie ein Stück Lauch wirken. Alleine Gorn und Lee, mit ihren superschweren Doppelkopf Äxten würden mit diesem Körperbau niemals diese Waffen heben können, geschweige denn Chef von einem Lager sein.
    Im Original wurde noch viel über die neuen Rüstungen am Körperbau des Helden geregelt, von Rüstung zu Rüstung wurde er imposanter und "breiter". Fände es schade, wenn diese Stärke bei diesen wichtigen Charakteren nicht beachtet wird.

  • @ArcTicDream
    @ArcTicDream หลายเดือนก่อน +84

    Lee und Gorn können ruig bischen breiter werden !

    • @qwert314oderwat
      @qwert314oderwat หลายเดือนก่อน +4

      und älter vor allem, als general ist man nicht so ein jungspund üblicherweise, seine stimme klingt wie von nem ganzen kerl und er hatte auch schon graue haarsträhnen im original... muss für mich kein discopumper sein wie gorn, er ist ja general gewesen und anführer wo etwas im kopf hat und kein kneipenschläger

  • @leevancleef4124
    @leevancleef4124 หลายเดือนก่อน +48

    Daniel hat eine äußerst angenehme Art Fragen zu stellen und Humor einzubauen ohne edgy zu sein und allgemein Gespräche zu führen. Gerne öfter!

    • @gamestar
      @gamestar หลายเดือนก่อน +10

      Oha, danke schön! (Daniel)

    • @Reink182
      @Reink182 หลายเดือนก่อน

      ja würd ich auch sagen

    • @Bartarok
      @Bartarok หลายเดือนก่อน +3

      Finde das er zur Nr. 1 Interviewer der Gamestar gehört gleich neben bzw. Knapp vor Michael Obermeier und Michael Graf. 😉👌

  • @citizen8085
    @citizen8085 หลายเดือนก่อน +19

    Bei Lee fehlen mir definitiv die grauen Schläfen. Rüstung auch gewöhnungsbedürftig... Und etwas robuster sollte er auch aussehen. Ebenso wie Gorn, aber den wollten sie ja noch aufpumpen. Die restlichen gezeigten finde ich recht gut, bis auf Fisk, den erkenne ich so gar nicht wieder. Hat was von einem Monchichi... Wenn ich an DndR zurückdenke, konnte man aus der Ferne schon erkennen: Dort hinten steht er! Das kann ich mir bei dem gezeigten Bubi-Look so gar nicht vorstellen.

  • @a.sonntag6788
    @a.sonntag6788 หลายเดือนก่อน +88

    hoffentlich kommt noch der 2 und 3 teil als remake das were mein traum

    • @illusionmaster8464
      @illusionmaster8464 หลายเดือนก่อน +4

      2 hat er ja schon geteased, als er erwähnt hatte im Podcast, das die Echsenmenschen in G2 das haben, wäre für mich zumindest von der Aussage her ein Indiz dafür das dort schon im Hintergrund an Monster Map von G2 gearbeitet wird. Woher sollte sonst so eine genaue Aussage kommen bezüglich Schuppen haha ^^.

    • @Art.MSc.
      @Art.MSc. หลายเดือนก่อน +5

      ​@@illusionmaster8464Er muss es teasern, denn es wäre seine Jobgarantie.

    • @KarlLeiserbach
      @KarlLeiserbach 29 วันที่ผ่านมา

      Wahrscheinlich were oder?

    • @Art.MSc.
      @Art.MSc. 29 วันที่ผ่านมา

      @@KarlLeiserbach ja "wäre" aber meine Güte, es ist bald Weihnachten.

    • @Razorhunter5
      @Razorhunter5 17 วันที่ผ่านมา

      Ne? ​@@illusionmaster8464

  • @harrock9159
    @harrock9159 หลายเดือนก่อน +11

    Bislang bin ich sehr gehyped und hab Bock auf das Remake, Gothic wieder im neuen Glanz als Erwachsener kennenlernen zu dürfen.
    ABER und hier die Kritik
    Gute getroffene Charaktere:
    Cor Kalom - Skinny, verschmitzt und irgendwie düster/zwielichtig - perfekt getroffen
    Milten - jung, dynamisch, "nerdig" - ebenfalls gut getroffen
    Fisk - ist in Ordnung, jedoch fehlt da irgendwas markantes, er sieht bisschen zu bübchenhaft aus
    Mud - Ja, bisschen schmuddelig, einfältig. Passt zu ihm^^
    Fuchtbare Charaktere:
    Lee - Viel zu dünn, zu skinny, schon fast klein gewachsen und was ist mit der Rüstung passiert? Die Söldnerrüstungen müssen brachialer und breiter aussehen.
    Raven - Es fehlt der Prunk eines Erzbarons, auskleidedes Schulterfell, herausstechende Farben. Ich meine, Raven ist der zweite Mann in der Kolonie, sozusagen der Hochadel und entsprechend prunkvoll muss seine Kleidung sein.
    -> Da müsst ihr euch nochmal ransetzen ;)
    Die Monster sind alle super getroffen, da kann man nix sagen :)
    Und das Kampfsystem... Bei der Meisterhaltung fehlt mir noch irgendwie das Alleinstellungsmerkmal beim Einhänder.

  • @OldNerdPlayingOldPCGames
    @OldNerdPlayingOldPCGames หลายเดือนก่อน +15

    21:02 Nice, can't wait to argue with Lefty again about who's going to distribute the water.

  • @BlackKakashi26
    @BlackKakashi26 หลายเดือนก่อน +38

    Wenn der 1. Teil gut ankommt und erfolgreich wird, hoffe ich sehr das ein Remake von Teil 2 kommt 😍

    • @Bartarok
      @Bartarok หลายเดือนก่อน +6

      Bitte bitte, ich bin voller Hoffnung für das Remake.

    • @KaizenMika
      @KaizenMika หลายเดือนก่อน +1

      Dafür muss es ein großer Erfolg werden!

    • @CalamityCain
      @CalamityCain หลายเดือนก่อน +1

      @@KaizenMika Kommt auch auf die Entwicklungskosten an. Damit skaliert ja extrem, wann es als Erfolg gilt und wann nicht. Osteuropa haben wir schonmal in der Tasche, unsere Freunde da drüben lieben Gothic eh abgöttisch

  • @thorrican
    @thorrican หลายเดือนก่อน +16

    Habe mir gerade nochmal relativ aktuelle Sprachproben von den Sprechern (Held und Diego, Gorn z.B.) angehört und muss sagen, dass die jetzt für mich nicht ZU alt klingen. Ich hoffe wirklich, dass sie sich da nochmal anders überlegen und die Hauptsprecher mit ins Boot holen

    • @PinaColada.
      @PinaColada. หลายเดือนก่อน

      Woher?

    • @Aldiraider
      @Aldiraider หลายเดือนก่อน

      ​@@PinaColada. Denke schon dass die den Gorn Synchronsprecher haben, da dieser noch aktiv ist.

    • @thorrican
      @thorrican หลายเดือนก่อน

      @@PinaColada. Was woher?

  • @torsten4558
    @torsten4558 หลายเดือนก่อน +17

    Lee sieht mir tatsächlich etwas zu jung aus. Er ist ja ein erfahrener Heerführer/General des Königs gewesen. Da müsste er ja so etwa Mitte 40 sein oder so. Ein paar graue Strähnen wären da sicher nett. Ansonsten seh ich Gorn auch etwas muskulärer. Der ist doch ein richtige Pumper! ;)

    • @Sasatern
      @Sasatern หลายเดือนก่อน

      Er ist vor allem zu dürr und selbst Mud sieht respekteinflößender aus.

    • @Shahirrim1
      @Shahirrim1 หลายเดือนก่อน

      Schlachten machen auch älter. Vielleicht war er ja nicht so alt, aber der Stress des Krieges verleihen einem früh graue Haare.

  • @SteveGornEditing
    @SteveGornEditing หลายเดือนก่อน +62

    Das was mir bitter auftstößt und unbedingt, für mich, noch fehlt, ist der Beefcake der Charaktere.
    Gorn war auf dem Cover seit Veröffentlichung einfach nen Skinny Lauch, was so garnicht in den Stereotype von ihm passt.
    Jetzt sehe ich leute wie Lee oder Raven und bin nochmehr darin bestätigt das den Modellen, sei es durch Muskeln oder Rüstungsprunk, einfach eine gewisse "breite" in der Ausstrahlung fehlt.
    Like...warum ist Lee so tiny? Und warum ist der Pelz von Raven´s Erzbaron Rüstung so schlapp und "unflauschig"?
    Auf der Basis das davon gesprochen wird, in der Endphase zu sein, mache ich mir hier große Sorgen, das da nix mehr an den Modellen der Figuren oder Rüstungen selbst gemacht wird... :/
    Aber ich würde es mir wünschen.
    Das Gothic Projekt ist für viele deutsche RPG Fans ein riesen Ding und hat Potential auch weltweit mega groß zu werden.
    Darum wünsche ich mir auch so sehr das es gut wird für Fans UND Neulinge.
    Meine Daumen bleiben weiterhin gedrückt!
    Danke für die EIndrücke und das sympathische Interview!

    • @Ambar42
      @Ambar42 หลายเดือนก่อน +8

      Bei Gorn ist ja schon länger bestätigt, dass sie ihn noch muskulöser machen. Also es gab einfach bei dem ganzen Footage noch keine unterschiedlichen Charaktermodelle, was Größe, Muskulatur und Körperfett angeht. Aber das wird sicher noch gemacht. Ob sie Lee jetzt speziell noch verändern wollten, weiß ich natürlich nicht, aber ich hoffe es. Er sollte nicht so muskulös wie Gorn sein, aber schon mehr als jetzt. Momentan ist er zu dünn, zu jung und der Bart stört mich ehrlich gesagt auch.

    • @KaizenMika
      @KaizenMika หลายเดือนก่อน +5

      Mods regeln, hängt euch nicht an Kleinigkeiten auf. 😂
      Das Gesamtpaket muss stimmen, der alte Gothic Vibe.

    • @johannesschmitz6370
      @johannesschmitz6370 หลายเดือนก่อน +2

      Ist auch mein einziger Kritikpunkt. Die Rüstungen von hohen Tieren müssen beeindruckend aussehen und einen breit machen. Und die Zweihandwaffe die hier gezeigt wurde sieht zu kurz aus.

    • @madlad4687
      @madlad4687 หลายเดือนก่อน +1

      Gorn sollte einen Körper haben wie Ronny Coleman 2008.

    • @Gigidag77
      @Gigidag77 หลายเดือนก่อน

      Gorn ist tatsächlich auch im original G1 ein recht dürres Kerlchen. Erst in Gothic 2 ist er stämmiger (was auch irgendwie keinen Sinn macht wenn er in Garonds Kerker saß :D)

  • @Art.MSc.
    @Art.MSc. หลายเดือนก่อน +6

    25:57 Milten gefällt mir in seiner neuen Form bisher am besten.👍🏻
    Das Lee jetzt eher Bogenschütze ist, finde ich nicht so toll. Das ist doch ein ehemaliger Heeresführer. Der muss imposanter sein. War er im Original mit seiner Axt ja auch.
    Und älter muss er auch sein! Hat das Entwicklerteam nicht bemerkt, dass der im Original ein paar graue Strähnen hat?! 26:30
    Sieht man doch sofort.😅

  • @Utopia-ich-suche-dich
    @Utopia-ich-suche-dich หลายเดือนก่อน +4

    Liebes Alkimia Team, lieber Reinhard. Danke für die erneuten Einblicke. Im Großen und Ganzen klingt das alles gut und schaut auch gut aus. Bei Lee muss ich aber in den allgemeinen Tenor einstimmen. Dort solltet ihr euch wirklich nochmal dran setzen. Vielleicht bei der Statur der Rüstungen allgemein. Klar, das Original war da ziemlich überzeichnet aber ich hoffe schon das da ein guter mittelweg gefunden werden kann.
    Nebenbei, ich habe Gothic 1 auch 2002 in der Softwarepyramide für nen Zehner gekauft. Ab da an gings los und ich bin bis heute der Gothic Reihe verbunden und freue mich auf das Remake. Passt auf euren Rücken auf!

  • @Capitano_Colonia
    @Capitano_Colonia หลายเดือนก่อน +28

    Frage/Anmerkung an Reinhard und Alkimia zum Sumpflager:
    Wird man nach der Aufnahme im Lager die Möglichkeit haben, sich optisch anzupassen (Glatze, Tattoos).
    Ich fand es im original immer sehr immersionsbrechend, dass man nach der Aufnahme im Sekten-Lager selbst als Templer so anders aussah als alle anderen. Wäre mega, wenn solche Details auch bedacht würden.

    • @Bartarok
      @Bartarok หลายเดือนก่อน +1

      Stimmt, guter Punkt.

    • @CalamityCain
      @CalamityCain หลายเดือนก่อน +2

      Find ich von der Idee her eigentlich cool. War ja auch eine der wenigen Dinge die Risen 3 - meiner Meinung nach - gut gemacht hat, dass man sich da optisch seiner Fraktion angepasst hat. Aber ich sehe da zwei Probleme: Erstmal ganz allgemein macht uns da die superkurze Zeit zwischen Gothic 1 und 2 ein bisschen 'nen Strich durch die Rechnung. Man soll Gothic 2 ja wieder als unbeschriebenes Blatt beginnen können und da würde das veränderte Aussehen mit Tattoos und Glatze immens störend, wenn man dann bspw Miliz werden möchte. Das find ich schon sehr schwierig bis unmöglich, was die Kontinuität angeht.
      Der andere Punkt, und mir persönlich auch wichtiger, ist dass das Scheren des Kopfes und das Tätowieren von dem Sumpf-Guru-Schläfer-Gedöns ja impliziert, dass die Anhänger des Sektenlagers total hinter diesen Visionen und Hoffnungen des Schläfers stehen. Das ist beim Helden ja aber nicht der Fall. Der schließt sich keinem Lager jemals aus Überzeugung an, sondern immer, weil er ein anderes, höher liegendes Ziel verfolgt und die Zugehörigkeit zu einem der Lager ihn diesem Ziel näher bringt. Soweit ich mich erinnere (spiele aktuell mal wieder Gothic 2) hört man das den Dialogen in den beiden ersten Spielen auch konstant an. Den (Feuer-)Magier bspw lässt der Namenlose immer nur dann raushängen, wenn er davon in irgendeiner Weise profitiert oder etwas damit vereinfachen oder umgehen kann. Ich glaube, die Spiele sind da auch etwas in sich widersprüchig, aber als echten Sektenanhänger, der glaubt, dass der Schläfer ihn erlösen und befreien wird, hab ich ihn nie gesehen und erlebt. Er erfindet ja schon allein die Geschichte, den Schläfer in einer VIsion gesehen zu haben xD

    • @Capitano_Colonia
      @Capitano_Colonia หลายเดือนก่อน +1

      @@CalamityCain Verstehe deine Bedenken, würde das aber unkritisch sehen. Es ist zwar richtig, dass der Held die Ideale der Sekte nicht wirklich teilt, aber er müsste sich ja trotzdem anpassen, wenn er ihnen beitritt. Es ist ja wie bei einer Gefängnisgang im echten Leben - da wäre man ja auch gezwungen, sich den optischen Vorgaben der Gruppe anzupassen und könnte nicht als Einziger anders rumlaufen - auch wenn man die Gang nur als Mittel zum Zweck sehen würde und die ideale nicht teilt. Ich würde es aber optional anpassbar machen. Heißt: beim Beitritt als Novize bekommt man standardmäßig eine Glatze geschoren. Tattoos könnte man sich optional machen lassen, aber auch wieder loswerden bei einem NPC. Ähnlich sollte man in der Lage sein, sein Haar bei einem NPC wieder herzustellen, wenn man das will.
      Für spätere Teile sehe ich da kein Problem: Haare wachsen ja nach und die Tattoos müssten ja nicht übernommen werden in einen 2.Teil. So überaus realistisch ist Gothic ja nun auch nicht. Im Zweifel könnte alkimia die tattoo Option auch weglassen und nur die Haaroption einbauen. Aber das sollte meines Erachtens auf jeden Fall drin sein im Spiel.

    • @Capitano_Colonia
      @Capitano_Colonia หลายเดือนก่อน +2

      Verstehe deine Bedenken, würde das aber unkritisch sehen. Es ist zwar richtig, dass der Held die Ideale der Sekte nicht wirklich teilt, aber er müsste sich ja trotzdem anpassen, wenn er ihnen beitritt. Es ist ja wie bei einer Gefängnisgang im echten Leben - da wäre man ja auch gezwungen, sich den optischen Vorgaben der Gruppe anzupassen und könnte nicht als Einziger anders rumlaufen - auch wenn man die Gang nur als Mittel zum Zweck sehen würde und die ideale nicht teilt. Ich würde es aber optional anpassbar machen. Heißt: beim Beitritt als Novize bekommt man standardmäßig eine Glatze geschoren. Tattoos könnte man sich optional machen lassen, aber auch wieder loswerden bei einem NPC. Ähnlich sollte man in der Lage sein, sein Haar bei einem NPC wieder herzustellen, wenn man das will.
      Für spätere Teile sehe ich da kein Problem: Haare wachsen ja nach und die Tattoos müssten ja nicht übernommen werden in einen 2.Teil. So überaus realistisch ist Gothic ja nun auch nicht. Im Zweifel könnte alkimia die tattoo Option auch weglassen und nur die Haaroption einbauen. Aber das sollte meines Erachtens auf jeden Fall drin sein im Spiel.

    • @Raziel-ur8ke
      @Raziel-ur8ke หลายเดือนก่อน +1

      Haben sie irgendwann schon einmal drauf geantwortet. Die Antwort war leider nein. Würde es aber auch total begrüßen. Ich glaube nicht dass das ein riesiger Entwicklungsaufwand wäre. Wäre für mich schade wenn sie das optionale Feature nicht einführen

  • @buddlerconnection2456
    @buddlerconnection2456 หลายเดือนก่อน +8

    Das bleibt ne spannende Kiste. Bzgl. Syncho: Auch PB hat ja immer wieder ihr Repertoire an Sprechern erweiter und verändert und trotzdem waren auch die neueren Titel mMn immer ordentlich vertont. Ich fände es super wenn man sich an den Sprechern der neueren PB Titel orientiert. Wewerka als Held wäre aber wichtig. Der kann seine Stimme schon gut einsetzen. Würde ich feiern.

  • @badbutalive
    @badbutalive หลายเดือนก่อน +10

    Ich würde es wahnsinnig ästehtisch und passend zu einem Gefängnis finden, wenn man sich tätowieren könnte, Klassische Knasttattoo-Szene.
    Würde auch zum rauhen Ton von Gothic passen.

    • @ichschwoersosehr
      @ichschwoersosehr หลายเดือนก่อน +1

      Ja das wäre wertvoll

    • @KarlLeiserbach
      @KarlLeiserbach 29 วันที่ผ่านมา

      Was für Tattos in einem Mittealtersetting? Sollen die noch Bandanas Tragen wie echte Gangster oder was?

  • @robrs8631
    @robrs8631 หลายเดือนก่อน +9

    Lee sieht aus wie ein Lauch und nicht wie ein Ex-General und Söldneranführer

  • @dennisd5772
    @dennisd5772 หลายเดือนก่อน +13

    Also das Design geht klar! Aber die Söldner sprich lee und Gorn das müssen Schränke sein die sehen zu lauchig aus 😅

  • @cihtogderdritte9718
    @cihtogderdritte9718 หลายเดือนก่อน +7

    In G2 Classic gibt es Akrobatik nicht.
    Im Addon - Die Nacht des Raben erlernt man Akrobatik automatisch wenn man 90 Dex erreicht hast.
    Man kann auch die 90 Dex mit Hilfe von Temporären Boni erreichen, aber dann gilt, dass der 90st Dex-Punkt oder ein höher durch lernen oder einem Permanenten Boni kommen muss.

  • @cruzz2033
    @cruzz2033 หลายเดือนก่อน +5

    Bei Lee ist mir sofort aufgefallen.. fand im Original sah er älter und erfahrener aus! Die graue Strähne im Haar zb. Im Remake sieht er sehr jung aus leider. Aber das sind Kleinigkeiten

  • @m.s.3752
    @m.s.3752 หลายเดือนก่อน +31

    Boah dieses schmächtige Körper- und Rüstungsdesign bricht komplett die Immersion… Besonders bei Lee!

    • @ThugLife9184
      @ThugLife9184 หลายเดือนก่อน +5

      ja man :/

    • @break_escape
      @break_escape หลายเดือนก่อน +1

      Ein charakterdesign bricht für dich komplett die immersion? Aus ner Maus nen Elefanten machen…

    • @m.s.3752
      @m.s.3752 หลายเดือนก่อน +3

      @ Jedes Mal wenn ich vor Lee stehen werde, wirds mich dran erinnern, dass das nur ein Spiel ist, weil die Proportionen so komisch sind. Das ist ein Immersionsbruch, ob dir das nun gefällt oder nicht.

    • @Alb420
      @Alb420 หลายเดือนก่อน +1

      @@break_escapedoch, es kann.

    • @NCSheriff7
      @NCSheriff7 6 วันที่ผ่านมา +1

      Wie picky sind bitte Gothicfans😂😂 ist halt vereinzelt was anderes. Und früher war das schon ne alberne Comicrüsting die da anhatten. Du sollst im Remake auch nicht 1zu1 das game von damals wiedererleben sonder es neu wiedererleben. Dazu gehört auch dass die Stimme vom Hauptchar ausbleibt

  • @storiesfromastoria
    @storiesfromastoria หลายเดือนก่อน +2

    Das mit dem Gating fand ich immer super cool als Mechanik, da man so irgendwo rumsneaken konnte, wo es teure und coole Gegenstände gab und auch so einfach zum spannenden Exploren.
    Ich hab mich in G3 immer direkt nach Nordmar geschlichen über den geheimen Pass und hab dann da gequestet, in meinem Kopf war das dann immer so, wenn man es da schafft, wird zum noch stärkeren Helden, so als Feuerprobe.
    Das war richtig cool! Sau gespannt auf das neue Spiel und ich hoffe so sehr, dass es auf dem internationalen Markt Anklang findet, damit wir ein G2 und G3 Remake bekommen. Das wäre so insane! Sehr geil, freue mich!

  • @net-twin-de
    @net-twin-de หลายเดือนก่อน +2

    Der neue Djego sieht echt absolut gelungen aus, ich freue mich schon sehr auf das Spiel und nicht alles muss perfekt sein. Ich als Fan der ersten Stunde, bin schon happy, dass es jemand ernsthaft versucht und uns ein neues altes Gothic Abenteuer realisiert. Björn und Jenni Pankratz von "leider" Ex Piranha Bytes, freuen sich im Übrigen auch schon sehr haben sie gesagt, in einem der Videos von PitHead TV.

  • @1tsKayne
    @1tsKayne หลายเดือนก่อน +22

    Mir vollkommen egal, wie alt der Sprecher klingt. Christian Wewerka MUSS der Gothic Held Sprecher sein!

  • @snowfox3637
    @snowfox3637 หลายเดือนก่อน +2

    Ich freue mich riesig auf das Remake! Ihr seid auf einen wirklich guten Weg. Der Kritik mit Lee und Gorn stimme ich zu, aber sonst passt was bis jetzt gezeigt wurde wirklich stimmig in die Welt des Minentals! Danke für eure Transparents. Ich würde mich freuen wenn wir als Gothic Community auch etwas lockerer werden würden. Habt bitte Verständis dafür das einige Sprecher nicht mehr zu hören sein werden. Natürlich hätte ich mir einen Christian Wewerka als Helden gewünscht. Wenn dies aber nicht mehr passt, dann ist das eben so. Dann lieber mit dem Gothic 1 Remake was neues, passenderes. Auch an Gamestar vielen Dank für eure Fragen. Es waren wirklich viele Fragen dabei die uns als Community sehr interessiert haben. Sehr gutes Interview.
    Einige Kommentare die ich hier lesen musste waren unterste Schublade. Kehrt erstmal vor eurer eigenen Haustür. Das ganze Projekt "Gothic Remake" erfordert extrem viel Arbeit und Feingefühl der Entwickler um möglichst viele damit zufrieden stellen zu können!
    Alkimia Interactive, ich seid auf einen guten Weg, danke! ❤

  • @moritzmonska9912
    @moritzmonska9912 หลายเดือนก่อน +2

    Eine Form von Akrobatik wäre schon großartig. Dass sich der Held geschmeidiger/eleganter fortbewegt hat viel zum Fortschritts-/Mächtigkeitsgefühl beigetragen. Hoffe, es wird etwas in die Richtung geben. Liebe

  • @eldiablosoundtracks6760
    @eldiablosoundtracks6760 25 วันที่ผ่านมา +1

    24:13 In both games you could do the bunny hopping - also known as strafe jumping. Half Life's engine was based off the Quake engine - you can even do a little bit of that in Counter Strike Source and in HL2 since the source engine still maintains some aspects of the Quake engine.

  • @ThugLife9184
    @ThugLife9184 หลายเดือนก่อน +12

    Der Lee is definitiv zu lauchig… gibt den Mann bissle Hänschenfleisch,der muss aussehe wie der Bob Tschiggerillo

    • @DeepDeepEast
      @DeepDeepEast หลายเดือนก่อน +2

      Kannste eh ned gewinne wenn de bob tschigerillo mitmacht

    • @Bo95B
      @Bo95B หลายเดือนก่อน +1

      Des bedarfs einfach!

  • @timurkhodyrev
    @timurkhodyrev หลายเดือนก่อน +20

    Wie hat der Stream euch gefallen?

    • @TheSchwarzKater
      @TheSchwarzKater หลายเดือนก่อน +3

      Ich würds am liebsten jetzt schon spielen. :D

    • @Bartarok
      @Bartarok หลายเดือนก่อน

      ​@@TheSchwarzKater Dito, aber warte gerne noch etwas länger und habe Vorfreude, wenn das Produkt dann auch rund läuft und maximal glänzt und poliert wurde. 🥺🙈

    • @Zero4ty1
      @Zero4ty1 หลายเดือนก่อน +1

      Hat mir sehr gut gefallen sympathischer Entwickler

    • @CalamityCain
      @CalamityCain หลายเดือนก่อน +2

      Bestes Profilbild! Polens und Deutschlands Gamingstolz in einem Bild, haha. Bober Kurwa Piwo, jetzt hab ich Bock auf ein Tyskie! 🍻

    • @ThugLife9184
      @ThugLife9184 หลายเดือนก่อน +1

      Super, ich freu mich riesig auf das Game. Nur die Zweihänder wirken recht kurz und gebt den Sträflingen ruhig ein wenig Muskeln.
      Lee, Thorus, Gorn , wirken besonders dünn / schmächtig 😅

  • @andschae
    @andschae หลายเดือนก่อน +5

    Lee verdient imho ein breiteres Kreuz. Nur mit Charakter hätte er nie das neue Lager (vor allem die Banditen) ruhig halten können.
    Mehr stört mich aber, dass die Blutfliegen jetzt ein Maul mit Zähnen haben und keine Mandibeln... :(

  • @gargo6772
    @gargo6772 หลายเดือนก่อน +13

    Das wird mega, ich als Fan erster Stunde, der damals second hand eine neue Grafikkarte vom Taschengeld gekauft hat, um Gothic auf dem eigenen PC zum laufen zu bringen, bin voller nostalgisch-moderner Vorfreude

    • @WexxisGreen
      @WexxisGreen หลายเดือนก่อน

      Was ein Opa-Nostalgie-Scheiß für Demenzkranke! Ein Traum, dass Piranha-Scheiß pleite ging ist schon wahr geworden!!! Hoffentlich gehen die Typen auch schön mit ihrem Schrottgame baden. Im Pankratz-Pool ist noch Platz für Entwickler-Flaschen.

  • @savejeff15
    @savejeff15 หลายเดือนก่อน +2

    Kann kaum erwarten wieder als namenloser Held das Minental zu erkunden. Ich spiele grade Gothic archolos und liebe es. Hoffe das fließt in das Remake ein. Vlt sollten die Entwickler bei Team Erweiterungen bei dem mod team anfragen

  • @FrictionalGamer
    @FrictionalGamer หลายเดือนก่อน +12

    Wo ist das Problem einen 70 Jährigen einen 50 Jährigen sprechen zu lassen? Ältere Sprecher haben oft sogar eine markantere reifere Stimme.

    • @hafor2846
      @hafor2846 หลายเดือนก่อน

      Hört sich halt an wie ein Siebzigjähriger.
      Was bringt es eine "Reife" Stimme zu haben wenn der Charakter einfach jünger ist?

  • @JacktheRah
    @JacktheRah หลายเดือนก่อน +1

    Diese Kommunikationsstrategie gefällt mir wirklich gut. Es ist einfach eine Win-Win Situation, es hilft sowohl den Entwickler*innen dabei das Spiel noch besser zu machen und hilft den Fans zu wissen, dass sie von den Entwickeln gehört und geschätzt werden. Was dann natürlich optimalerweise auch für mehr Verkäufe sorgt.

  • @Worldbummler_101
    @Worldbummler_101 หลายเดือนก่อน +1

    Ich finde die Magierrobe unglaublich passend und gutaussehend, freu mich drauf 😊😊

  • @WolfgangDibiasi
    @WolfgangDibiasi หลายเดือนก่อน +3

    Wenn ihr noch Sprecher braucht, melde ich mich freiwillig und mach es gratis. 😀 für Proben von meiner Stimme einfach kurz vorbeischauen.🙌

  • @dragondropdota
    @dragondropdota หลายเดือนก่อน +2

    23:50 Der coole Akrobatik-Hechtsprung ist in Gothic 2 nicht rausgeflogen, man konnte ihn nur nicht explizit lernen. Aber man kriegt ihn automatisch, wenn man Geschicklichkeit auf ein gewisses level hochskillt.

  • @casketkrusher666
    @casketkrusher666 หลายเดือนก่อน +2

    Ich hoffe sehr dass Gothic ein Erfolg wird, ich würde so gerne dann auch Gothic 2 wieder zocken und sogar Gothic 3 :D

  • @One_of_8_billion
    @One_of_8_billion หลายเดือนก่อน +2

    Diego ist ganz klar an Sean Connery in Highlander angelehnt...zumindest damals in meiner Vorstellung

  • @Julianusius
    @Julianusius 13 วันที่ผ่านมา

    vielen Dank für dieses geile Interview!! Ich habe noch nie mitbekommen, dass man während der Entwicklung eines Spiels sich so eng und direkt mit einem Chefentwickler austauschen konnte. Einfach schön wie alle versuchen das Remake zu einem für alle zufriedenstellenden Erfolg zu machen..... 😍❤

  • @abcdefghij0856
    @abcdefghij0856 หลายเดือนก่อน +2

    Das erste mal war 2017/18, dann das savegame verloren. 2022 dann G1 (Sekte) durchgesuchtet in 3 Wochen und direkt danach G2(Söldner) mit addon. Das Spiel hat mir damals immens geholfen

  • @Lesterer
    @Lesterer หลายเดือนก่อน

    Ich finde es schön. dass hier Menschen am Werk sind, die sich viele Gedanken um die Welt von Gothic machen und die Lore dieser wahrscheinlich auch weiter vertiefen. Ich nehme ja mal an, die Schriftzeichen der Trollschlucht sind der Kultur aus Jakhendar zuzuordnen, was ja auch in Bezug auf die Plätze in Gothic 2DNDR Sinn machen würde.
    Zu Gorn und Lee wurde bereits alles gesagt.
    Im Allgemeinen glaube ich aber, dass das Spiel der Hammer wird!
    Manche Designideen (elbische Bögen in Xardas Turm) finde ich zwar nicht unbedingt akkurat originalen Gothic gegenüber, aber man sollte beim Remake wohl nicht allzu engstirnig sein und sich neuen Interpretationen nicht verschließen.
    Vielen Dank an Gamestar für das Interview und Reinhard Pollice und das Entwicklerteam für die Wiederbelebung meines absoluten Lieblingsspiels.
    Ich glaube, das Remake hat die Community auch dringend gebraucht.
    Schläfer erwache!

  • @madmindmax
    @madmindmax หลายเดือนก่อน +7

    Was mich interessiert wenn ich diese Video Ausschnitte anschaue ist, wird der Bogen echt einfach an den Rücken geklebt?? Bitte, bitte nicht. Es ist bestimmt schwer die Bogensehne gut zu platzieren, aber klebt den Bogen bitte nicht an den Rücken.

  • @TheTopie94
    @TheTopie94 หลายเดือนก่อน +17

    Hinweis: an das Team was die Rüstungen gestaltet, macht die bitte wieder dick und prollig und nicht so dünn. Die sehen alle aus, als wären sie Waschlappen. :(

    • @Bartarok
      @Bartarok หลายเดือนก่อน

      Etwas mehr wums wäre wünschenswert, aber nicht übertreiben. 😅

    • @CalamityCain
      @CalamityCain หลายเดือนก่อน +1

      *"Ein kleiner WIndstoß und der wär von allein umgefallen!"* - vollste Zustimmung!

    • @johnnyplayer2075
      @johnnyplayer2075 หลายเดือนก่อน

      Neee...bitte nicht...Rüstungen passen wie sie sind...

    • @Bartarok
      @Bartarok หลายเดือนก่อน +5

      @@johnnyplayer2075 25:30 Schau bitte noch Mal auf die rüstung vom neuen Lager, speziell Lee an, die sind wuchtig und dick, mit Metall Schulterpolstern und Fell darüber. Im neuen Look ist es dünnes Leder und bissel fell. Bei den anderen Rüstungen bin ich allerdings bei dir, die sind gut gelungen.

  • @karvon
    @karvon หลายเดือนก่อน +4

    Wenn ich das sehe, werde ich traurig. Die Charaktere erkennt man ja garnicht mehr 😢. Ich behalte lieber das alte Gothic in Erinnerung. Habe erst vor 2 Jahren wieder alle Teile gespielt ❤. Geht auch heute noch gut.

  • @MrMirco003
    @MrMirco003 หลายเดือนก่อน +7

    Erzbaron Rüstung sieht so leppisch aus genau wie die SÖldnerrüstung von Lee, ebenso wie der SUmpf anhänger Dude mit dem Gewand(ich hoffe nicht das es die Novizen Rüstung ist) Außerdem sehen viele echt Skinny aus was voll weird wirkt.

  • @erdoan1
    @erdoan1 หลายเดือนก่อน +3

    "Lass uns Wildschweine jagen gehen" 🐗

  • @VADER-it6hs
    @VADER-it6hs หลายเดือนก่อน +8

    Oh je.. die Hauptrüstungen müssen viel bulliger sein! Kümmerliche Vorstellung.

  • @tschjosworld2628
    @tschjosworld2628 หลายเดือนก่อน +4

    Oh the Irony.
    Wenn einem die AI Stimme von TH-cam grade sagt, "AI was never an Option due to moral reasons" :D

  • @J4o4s4e4p4h4
    @J4o4s4e4p4h4 หลายเดือนก่อน

    22:30 I think, that's also important not to forget, that in the original game those strong enemies, that are gatekeeping specific areas aren't a limitation if you are smart. You are expected either fall in line and wait for being strong enough, or exploit transformation scrolls or fast potions. Which in turn rewards you as a player with some strong gear.

  • @almiro99777
    @almiro99777 หลายเดือนก่อน +1

    Das gothic franchise ist in guten Händen . Mein Vertrauen habt ihr 🙏 . Wir werden euch so krass unterstützen dass ihr den . 2 und den 3. Teil Remaken könnt.

  • @FrictionalGamer
    @FrictionalGamer หลายเดือนก่อน +9

    Die neuen Feuerwarane sehen super aus. Endlich ist der alberne Flammen-Effekt weg. Die Wölfe sehen auch extrem geil aus. Die Molerats auch. Hammer geil.

    • @CalamityCain
      @CalamityCain หลายเดือนก่อน +2

      Ja, bin auch mega zufrieden mit den Monsterdesigns! Ich freue mich am meisten auf den Schattenläufer. Seit bald nem Vierteljahrhundert eines meiner absoluten Lieblingsmonster *ever!* Hoffe, der wird gut. Aber bisher hab ich jede Hoffnung :)

    • @etfluezu9161
      @etfluezu9161 หลายเดือนก่อน

      @@CalamityCain finde die meisten echt gut, aber die Scavanger sehen mir zu fies aus, ich hab die immer als irgendwie putzige vögel empfunden, denen man einfach nicht in die quere kommen sollte (auch wenn die einem am anfang ziemlich weh tun können im vergleich zu den molerats)

  • @patfish3291
    @patfish3291 หลายเดือนก่อน +7

    Ich will ja nicht angeben, aber ich habe Gothic 1 zwei Tage vor Release gespielt - weil die Verkäuferin im Laden nicht vom offiziellen Release wusste 😂

  • @SuperDarkschadow
    @SuperDarkschadow หลายเดือนก่อน +7

    Äm Jungs in Gothic 2 gibt es Acrobatik und zwar sobald man in DNDR 90 Geschicklichkeit hat bekommt man es automatisch! 😅

    • @CalamityCain
      @CalamityCain หลายเดือนก่อน +4

      Ja, da merkt man, dass jemand offensichtlich nicht den geilen Bogen-/Degenbuild gespielt hat. Das ist doch richtig geil, vor allem gegen die scheiß Drachen, haha. Außerdem immer witzig, über kurz oder lang alle Truhen zu knacken ohne diesen hässlichen "Abgebrochen"-Soundeffekt. Und alle Taschen leeren, mit dem befriedigenden Ka-Ching! +XP

  • @kalaryndlx7537
    @kalaryndlx7537 หลายเดือนก่อน

    Hallo Reinhard, da du ja Kommentare liest oder mitgeteilt bekommst: Vielen Dank für deine Arbeit! Du machst einen sehr intelligenten Eindruck und ich freue mich, dass das Remake zu so großen Teilen in deinen Händen liegt. Hoffentlich wird es ein großer Erfolg, ich freue mich schon sehr drauf!

  • @Van_Klötenstein
    @Van_Klötenstein หลายเดือนก่อน +4

    25:10 Akrobatik ist nicht in Gothic 2 raus geflogen, die Anforderungen haben sich nur geändert

  • @hansjurgenhitzke356
    @hansjurgenhitzke356 หลายเดือนก่อน +3

    deine Texturtapeten waren zu der Zeit RAM und Grafikfresser bei unseren 2mb Voodoo Karten.-. Bisschen mehr Respekt.

  • @kerstinpentzien2767
    @kerstinpentzien2767 หลายเดือนก่อน +3

    Ich bin sehr begeistert von den neuen Eindrücken, nur ich finde Lee sollte wieder eine weiße Haarsträhne bekommen

  • @foreveryoungy95
    @foreveryoungy95 หลายเดือนก่อน +8

    Lee looking like a homeless man, poorer than some random npcs

  • @florianbreitenbach8633
    @florianbreitenbach8633 27 วันที่ผ่านมา

    Oh man, wenn das Teil halbwegs ordentlich zum Release erscheint, wird es zum Vollpreis gekauft. Schön, dass hier schon quasi ein Gothic 2 Remake angekündigt wurde, wenn sich Teil 1 gut verkauft. Ich brauche unbedingt noch Teil 2!

  • @wenchinatrenchcoat8459
    @wenchinatrenchcoat8459 หลายเดือนก่อน

    vielen Dank für das super Interview. Wie es heutzutage so ist, war ich ein wenig besorgt ob das Remake wirklich Gothic sein wird, aber jetzt freu ich mich um so mehr darauf :)))

  • @deanbadger7163
    @deanbadger7163 หลายเดือนก่อน +4

    fände es aiuch nicht schlimm wenn die sprecher älter klingen, hauptsache es sind die selben denn sie klingen immer noch näher dran als sie selbst als jeder andere! denke fans würden das verkraften

  • @ichschwoersosehr
    @ichschwoersosehr หลายเดือนก่อน

    Ein großer Faktor für Immersion ist die Reaktion der Spielwelt auf den Fortschritt. Bin ich Schatten und gerate in eine Prügelei, helfen mir andere Schatten. Bin ich zB als Söldner im Sektenlager, werde Ich misstrauisch behandelt, oder Zugang zu Räumen versperrt. Auch beim Quest-Design könnt ihr noch immer leicht Verknüpfungen schaffen. Siehe Anfang G2, wo ich die Banditen Höhle selbst ausräumen kann, oder ignorieren, oder aber zu Maleth gehen und ihm davon berichten. Solche Optionen werden nur deutlich, wenn man spitzfindig durch die Welt navigiert und aufmerksam mit vielen Menschen redet. Nicht alles muss immer eindeutig sein.

  • @MR-vg7yn
    @MR-vg7yn หลายเดือนก่อน +1

    Also positiv fällt mir erstmal der grundsätzliche "Look" auf. Der passt für mich. Die Locations haben "Flair" und machen schon im Trailer Lust drauf, sie zu erforschen.
    Auch mit den Charakterdesigns habe ich kein echtes Problem. Viele hier beschweren sich über Lee, aber erstmal funktioniert der für mich als Anführer einer "Söldnertruppe". Okay, sieht jünger aus als im Original, aber ein großes Problem habe ich einfach nicht damit, dass man in einem Remake auch hin und wieder mal von den original Designs abweicht. In Summe gefallen mir die gezeigten Charaktere. Von mir aus, gebt dem einen oder anderen Charakter mal noch n bisschen mehr "Bulk", aber so oder so wäre das für mich in Ordnung.
    Schön finde ich auch, dass der Skill-Level im Kampf wieder in neuen Animationen umgesetzt wurde. Das war für mich einer der großen Punkte bei Gothic: Ein Aufstieg im Kampfskill war immer ein absolutes Highlight, weil sich der Kampf prompt auch einfach besser anfühlte.
    Die neuen Blutfliegen gefallen mir nicht. Das "Maul" macht für mich bei einem Insekt einfach keinen Sinn und sieht dazu noch reichlich albern aus. Sorry, aber so ein langgezogenes "Grinsemaul" mit scharfen Zähnen drin würde ich jetzt bei Darksiders oder von mir aus auch The Darkness sehen, aber nicht bei einer gigantischen Stechmücke in einem "erdigen" Gothic. Die Scavenger sehen für mich auch "komisch" aus. Der Schnabel sieht schon fast nach Helm aus, das knochige Zeug am Rücken sieht auch eher nach "Rüstung" aus.
    Alles kein Beinbruch für mich, in Summe überwiegt für mich das Positive klar. Ich bin sehr froh, dass man sich die Kritik am Teaser damals zu Herzen genommen und konstruktiv genutzt hat. Hoffentlich wird's dann auch ein gutes Spiel am Ende, bin gespannt. Sorry, aber vorbestellt wird aus Prinzip nicht.

  • @emreexunas9491
    @emreexunas9491 หลายเดือนก่อน

    Ich finde es super dass nach all den Jahren das Spiel nochmal offiziell bearbeitet und Released wird mein Wunsch wäre es dass man sich auch wirklich genug Zeit lässt und es ohne Fehler und Probleme veröffentlicht ich hoffe dass auch ältere Systeme den Remake packen das ist meine größte Sorge . Bitte berücksichtigt auch die Speedrun Szene denn die sind es die nach all den Jahren das Spiel immer noch sehr interessant gemacht haben und mit unteranderem auch für content gesorgt haben ich denke da im Deutsch Sprachigem Bereich an Lordpapnase

  • @alexmeisler3191
    @alexmeisler3191 23 วันที่ผ่านมา +1

    Ohne die Stimme von Christian Wewerka ist mir dieses Spiel völlig egal.
    Grafik, Fähigkeiten, Kampfsystem, alles bedeutungslos, wenn der Held nicht der gleiche ist und die Atmosphäre fehlt.

  • @Stockarts
    @Stockarts หลายเดือนก่อน +2

    Ich muss sagen. Ich seh das anders als viele andere vermutlich. Ich finde nicht, das sie jeden Charakter exakt so treffen müssen wie im Original. Ich finde eine modernisierung und neue Aufarbeitung der Charaktere wichtig. Wenn man dann mal eine andere Synchro hat, als im Original, ja gut, was solls? Und wenn die sprecher einfach schlichtweg zu alt sind, warum nicht wem neuen die chance geben dem neu interpretieten Charakter auch eine neue Stimme zu geben? Das Wesen muss bleiben in ihren Grundzügen. Die Nuanzen sind die kreative Freiheit.
    Find die sind auf nem guten Weg den Spagat zwischen alt und neu hinzubekommen.
    Find dennoch gut, das der Entwickler bei so einem geschichtsträchtigen Spiel, auch schon auf die Community achtet. Das man es nicht jedem Recht machen kann, ist vollkommen klar.
    Weil wir müssen hier ganz ehrlich sein. Die wollen zwar die Fans des Alten ansprechen, aber es muss eben auch für neue Spieler die das Source Material nicht kennen und lieben, eine Runde erfahrung werden. Nur dadurch kannst du vermutlich genug Geld machen, um einen zweiten Teil in finanzierbare Nähe zu bringen. Uns sind wir hier auch ganz ehrlich, das ist das, was die meisten sich doch wünschen, das es hiernach auch weiter geht. Also stellt euch milde, wenn sie vllt nicht alles treffen was ihr euch wünscht und supported und gebt konstruktives Feedback, und vllt kriegen wir dann auch die weiteren Teile noch. Denn lohnen würde sich diese Frischzellenkur auch für die anderen Teile.

  • @Xardias30
    @Xardias30 หลายเดือนก่อน

    Anfänglich war ich misstrauisch wegen dem Remake, ich dachte das wäre kein Gothic mehr. Aber es sieht jetzt sehr gut aus. Die kleinen Details sehen toll aus. Ein großes Dankeschön das ihr Pyranha Bytes im Abspann erwähnt. Ich freue mich, die Charaktere sehen toll aus

  • @lucilleryan6230
    @lucilleryan6230 หลายเดือนก่อน +3

    Mud sieht aus wie HandofBlood. 😉

  • @Dionyzos
    @Dionyzos หลายเดือนก่อน +15

    Bitte kriegt es irgendwie hin das Ding besser zu optimieren als andere UE5 Titel aktuell

    • @mircozelle
      @mircozelle หลายเดือนก่อน

      nein

  • @LordSchlumpf
    @LordSchlumpf หลายเดือนก่อน

    Ich bin Lehrer, habe zwar immer viel zu tun, hoffe aber, dass ich dann nächstes Jahr in den Osterferien Gothic zocken kann ❤

  • @gothic.kunzler
    @gothic.kunzler หลายเดือนก่อน

    Kampfsystem:
    Das Gameplay der Meisterhaltung ist grandios. Voll auf den Punkt gebracht !!! Darauf hinzuarbeiten wird mir große Freude bereiten! Nice Job @Alkima
    Grüße aus dem Saarland!

  • @unlexs2527
    @unlexs2527 หลายเดือนก่อน

    Ich finds super, dass wir in der Szene 44:22 sehen, dass Gothic zum Glück immer noch Gothic bleibt. Ich hoffe, Snaf (?) gehts nach dem Schlag ins Auge mit seinem Löffel gut :D

  • @Jeff78914
    @Jeff78914 หลายเดือนก่อน +1

    ich freu mich mega. das game wird sicher ein banger. ich fände es sehr cool, wenn es nahkampfwaffen mit besonderen effekten gäbe (eis, feuer, blitz z.B.) so ähnlich wie die klaue beliars

  • @wassatir9065
    @wassatir9065 หลายเดือนก่อน +1

    Hallo Leute, bezüglich der Aufforderung von Herrn Pollice, Feedback abzugeben, mach ich das hier mal!
    Es ist meine persönliche Meinung, also bitte nicht angreifen, gerne könnt ihr zu den Punkten was dazu schreiben!
    Vorab, finde ich den Großteil der neu-gezeigten Videos und Bilder, echt Hammer. Ich bin sehr gespannt und motiviert, was alles auf uns zu kommt.
    Ich finde es auch echt super, dass der Chef-Entwickler nach vorne tritt und uns informiert, großes Lob!
    So, jetzt zu den Punkten die ich als Gothic-Fan der ersten Stunde, ein wenig bewertet habe und die ich ggf nicht sooo toll finde, was auch Geschmackssache ist!
    Kameraführung - Spieler ist nicht mittig zentriert, irgend wie passt es nicht zu Gothic...erinnert eher an "God of War".
    Charaktere: (Wir alle wissen, dass einige von den Charakteren, ein wenig bearbeitet werden sollten)
    Fisk - passt nicht zum alten Fisk, sieht irgend wie zu lieb aus, alter Fisk war etwas hinterlistig und sah auch so aus(ähnlich wie bei Raven)
    Gomez - sieht auch noch zu lieb aus, dieser Mann killt einen wenn man die falsche Antwort gibt, so einer sieht nicht so nett aus :D
    Lee - Lee war erfahrener General mit einer paar grauen Strähnen und einer rauen Stimme, dieser neue Lee ist nicht gut getroffen
    Gorn - dazu brauch ich nichts sagen, da sind glaub ich alle, einer Meinung. MUSKULÖSER, KRIEGERISCHER :D
    Thorus - dieser neue Thorus sieht nicht mehr autoritär aus, eher, immer noch wie "Lenny Kravits", ebenfalls nicht kriegerisch
    ____________________________________________________________________________________________________________________________________________
    Tiere:
    Blutfliegen - zu grelle rötliche Augen, im OG G1 waren sie auch minimal und kaum zu erkennen, oder leicht grell
    Feuerwarane - zu großen Kopf, zu Drachenlastig, Hals leuchtet zu grell
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    Rüstungen:
    Schwere Söldner Rüstung: 25:31
    Ich finde ja alle Rüstungen nicht sooo gut umgesetzt, nach meiner Ansicht, aber die "schwere Söldner Rüstungen" finde ich am schlimmsten,
    hat leider garnichts mehr mit der alten, coolen, ikonischen Rüstung zu tuen, schade.
    Zu schmal, zu eng, zu dünnes Material, genau wie bei der Erzbaronen Rüstung.
    Die waren immer massiver, königlicher, fetter und hatten eine andere Art von Panzerungen, mehr auf die Schultern bezogen.
    Ähnlich wie ein Football Spieler mit Trikot.
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    Gebäude: (einige der neuen Gebäude sind nicht dem Gothic Universum entnommen und sehen unpassend aus)
    Xardas alter Turm - plötzlich ein ganzes Gebäude oberhalb, auch der Gebäude-Stil ist fremd, im OG war oberhalb nur der Turm, drunter dann die Höhle
    Xardas neuer Turm - Fremde, komische Bau-art des Gebäudes, sieht aus wie ein Elfenturm von anderen AAA, oder von DarkSouls-Anor Londo
    Trollschlucht - Kaputzen Männer? gehören sie zur Geschichte, Lore, dazu? Neuinterpretation von etwas? ansonsten wüsste ich nicht warum, Wassermagier?
    Orkfriedhof - Der Steintotenkopf im Eingang, sieht etwas "dümmlich-nett" aus als Bösartig oder Erschreckend, ist aber auch Geschmacksache
    Orklager - Steineingänge sind in Beton gegossen, waren das Zwerge? Orks?? Reste von Zwergen die Orks eingenommen haben ? ansonsten fremd.
    Gerne könnt ihr was hinzufügen, falls ich was vergessen haben sollte, vllt bringt es ja was und sie ändern noch einige Punkte!
    Ansonsten bin ich weiterhin gespannt auf neue Infos! Lg Water

  • @wolfgangfinke7403
    @wolfgangfinke7403 หลายเดือนก่อน

    Was mir bei Gothic auch gut gefallen hat, dass die alle sichtbar geatmet haben.

  • @olitchi
    @olitchi หลายเดือนก่อน

    Sehr gute Sache, man merkt, wie tief er in der Sache drin ist und wie nah die Entiwkcler an den Fans sind.
    Lee würde ich mir auch noch etwas älter und kräftiger wünschen. Der sieht finde ich noch nicht so Lee-mäßig aus, da er ja im Original doch einen sehr erkennbaren Look hatte.

  • @save8259
    @save8259 27 วันที่ผ่านมา

    Bei allen Göttern. BITTE macht auch den Zweiten Teil!!!

  • @Vod_Katitten
    @Vod_Katitten หลายเดือนก่อน

    Egal wie es wird. Man sieht einfach das sich so viel Mühe gegeben wird. Und man muss immer noch dran denkem das der publisher wahrscheinlich so schnell wie möglich releasen will. Ich denke hier wird mit Herz gearbeitet. Und da nehme ich auch Änderungen in Kauf.

  • @Micha_P263
    @Micha_P263 หลายเดือนก่อน +4

    Freue mich nach 23 Jahren riesig auf die Rückkehr ins Minental. Damals als pubertierender Jugendlicher auf meinem ersten Aldi Gaming-PC gezockt (2002). Drücke den Entwicklern die Daumen, dass sie das Spiel in einem guten Zustand auf den Markt bringen. Und auch ganz uneigennützig mir selbst. 😄

  • @wassatir9065
    @wassatir9065 หลายเดือนก่อน +1

    Der dude von Gamestar ist ein guiter Mann, macht das super! gerne mehr! ich find auch seine Stimme garnicht mal so schlecht ^^ wegen Sychro und so...

  • @Ample17
    @Ample17 หลายเดือนก่อน +1

    Bei aller Liebe für PB, sie hätten das am Ende nie auf dem Niveau hinbekommen, dass man hier sehen kann.

  • @christophdorner1760
    @christophdorner1760 หลายเดือนก่อน

    Hatte nur mit Gothic 1 Probleme, dafür alle anderen durchgespielt, einfach eine geile Reihe.

  • @andrestark6798
    @andrestark6798 หลายเดือนก่อน +2

    Sehr schönes, informatives Interview. Reinhard ist echt ein netter Kerl und vor allem Gothic-Fan, das merkt man. Konntet ihr irgendetwas über "In Extremo" herausfinden? Das wäre noch ein sehr wichtiges Thema 😅 Gruß aus BaWü

    • @Bartarok
      @Bartarok หลายเดือนก่อน

      @@andrestark6798 Ich glaube das sie da extra noch ein wenig Stillschweigen bewahren, kann mir nicht vorstellen das sie das einfach vergessen oder unter den Tisch fallen lassen. 😛🙈😉

  • @1711phil
    @1711phil 25 วันที่ผ่านมา

    Ein schönes Interview! Gibt es Infos dazu, ob es wieder einen Auftritt von In Extremo im Alten Lager geben wird?

  • @patfish3291
    @patfish3291 หลายเดือนก่อน +7

    Sorry, Gothic war zu seiner Zeit ein richtiger Grafik-Protz! ...So offene große, verschachtelte Welten und entsprechende Weitsicht gab es bis dahin nicht wirklich!
    Liegt es vielleicht an Risen und Elex warum sich dieser Mythos hält? Gothic I und 3 waren graphisch (für ihre Zeit) vorne dabei!.

  • @ParanoidVoices
    @ParanoidVoices 25 วันที่ผ่านมา

    Gothic war mein erstes RPG Game in meinem Leben, ich freue mich so sehr wenn es raus kommt, am liebsten würde ich gerne Jetzt schon Spielen wollen als in einigen Monaten :)

  • @marcim6942
    @marcim6942 หลายเดือนก่อน +1

    Bitte gebt dem namenlosen Helden bei der Aufnahme im Sumpflager eine Glatze. Das war damals schon echt merkwürdig, als einziger Templer mit Zopf unterwegs zu sein. Macht auch wenig Sinn, da man sich für eine Kultur entscheidet, bei der das zur Aufnahme gehört. Der Gesamteindruck gefällt mir bisher weiterhin. LG

  • @vVGolemVv
    @vVGolemVv หลายเดือนก่อน +1

    Ich stimme den Kommentaren zu Lee und Gorn zu. Aber generell sieht das alles echt gut aus! Ich freue mich sehr auf das Spiel, habe es heute bei THQ vorbestellt. Besonders die neue Tiefe in den Orkstamm finde ich interessant! Mit den Stimmen etc. macht euch da keine Sorgen wenn es nicht die gleichen sind, das wichtige ist, dass die Stimmen zu den Characteren passen ;) Zum Kampfsystem, je nachdem wie "schnell" man im Kämpfen besser wird, kann man das ruhig lassen. Habt ihr mal an ein System gedacht, dass man durch das Kämpfen besser wird?

  • @pirateguitarrr
    @pirateguitarrr หลายเดือนก่อน

    Thanks for the english audio!