18:00: Ha non, pour ce genre d'individu je prescris plutôt la toile toile Emeri grain 60.🤓 32:32: Et la Margate Mr Play? Aimez vous cela? On en pêche de délicieuses par chez nous!😉 Encore une belle vidéo, merci Mr Play. Vivement la suite!
Cadeaux , mais tu as peut être déjà trouvé ! Il en manque une qui est peut être importante . Celle qui désactive les éclaboussures et fluide de l'eau Après ca, tu as pour 40 euros, un jeux ou tu cours sur une map sans MAP, ni herbe , ni eau , etccc hahahaha r.Streaming.PoolSize 0 - Active la pleine capacité de mémoire GPU. r.Nanite.MaxPixelsPerEdge 4 - Réduit le nombre de polygones pour Nanite. r.Lumen.ScreenProbeGather.RadianceCache.ProbeResolution 16 - Optimise l’éclat des lumens. r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow 0 - Optimise la diffusion de la lumière. r.Lumen.Reflections.Allow 0 - Désactive les réflexions de lumière. r.DynamicGlobalIlluminationMethod 2 - Désactive l’éclairage global. r.DistanceFieldShadowing 0 - Désactive l’ombrage du champ de distance. r.VolumetricCloud 0 - Désactive les nuages 3D. r.ShadowQuality 0 - Désactive les ombres. r.Water.SingleLayer.Reflection - Désactive les réflexions de l’eau. show InstancedGrass - Désactive l’herbe et les petits rochers. show InstancedStaticMeshes - Désactive les objets distants. r.VolumetricFog 0 - Désactive le brouillard 3D. sg.FoliageQuality 0 - Réduit la qualité du feuillage. r.ContactShadows 0 - Désactive les ombres. r.Shadow.CSM.MaxCascades 0 - Désactive les cascades d’ombres. r.MipMapLODBias -2 - Réduit la résolution de la texture. r.Shadow.Virtual.Enable 0 - Désactive les ombres virtuelles. grass.Enable 0 - Désactive l’herbe.
18:00: Ha non, pour ce genre d'individu je prescris plutôt la toile toile Emeri grain 60.🤓
32:32: Et la Margate Mr Play? Aimez vous cela? On en pêche de délicieuses par chez nous!😉
Encore une belle vidéo, merci Mr Play. Vivement la suite!
:D
Trop chouette ce jeu de dino
Hâte de voir les futurs orphelins devenir des porteurs de baies professionnels 🦖
Attraper des dinos, ce jeu n'a pas besoin de proposer plus pour être addictif
Salut Jack si cela est comme dans Ark 1 tu peux spécialiser la récolte du Moschops, comme pour les Théri.
Spoil : Il est arrivé malheur au Moshop :(
arthurette il faudra bosser un peu, c est pas palavas ici 😂
le poulpe ou le saumon tel est la question 😂
c est comme les escargots et les cuisses de grenouilles, y en a c est mort
- Avec Ark nouvelle version on a un FPS
- ah vous avez changé le gameplay ?
- non je veux dire que le jeu tourne à un FPS
Si je veux rejoindre ton serveur pour jouer avec toi et ton entourage on peut ou c'est juste pour les proches ?
C'est réservé aux proches (et le serveur va se remplir vite)
au lieu de donner des baies de couleur, ils auraient dû nous donner des kibbles 😂
On est d'accord pour dire que le "r" manquant de Schwarzy c'est pour coller à l'ambiance "tout est fait à la zob" de la chaîne ? :)
Tu as bien cerné l'esprit général :)
Les fails sont partout, et peuvent surgir à n'importe quel moment
Cadeaux , mais tu as peut être déjà trouvé !
Il en manque une qui est peut être importante .
Celle qui désactive les éclaboussures et fluide de l'eau
Après ca, tu as pour 40 euros, un jeux ou tu cours sur une map sans MAP, ni herbe , ni eau , etccc hahahaha
r.Streaming.PoolSize 0 - Active la pleine capacité de mémoire GPU.
r.Nanite.MaxPixelsPerEdge 4 - Réduit le nombre de polygones pour Nanite.
r.Lumen.ScreenProbeGather.RadianceCache.ProbeResolution 16 - Optimise l’éclat des lumens.
r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow 0 - Optimise la diffusion de la lumière.
r.Lumen.Reflections.Allow 0 - Désactive les réflexions de lumière.
r.DynamicGlobalIlluminationMethod 2 - Désactive l’éclairage global.
r.DistanceFieldShadowing 0 - Désactive l’ombrage du champ de distance.
r.VolumetricCloud 0 - Désactive les nuages 3D.
r.ShadowQuality 0 - Désactive les ombres.
r.Water.SingleLayer.Reflection - Désactive les réflexions de l’eau.
show InstancedGrass - Désactive l’herbe et les petits rochers.
show InstancedStaticMeshes - Désactive les objets distants.
r.VolumetricFog 0 - Désactive le brouillard 3D.
sg.FoliageQuality 0 - Réduit la qualité du feuillage.
r.ContactShadows 0 - Désactive les ombres.
r.Shadow.CSM.MaxCascades 0 - Désactive les cascades d’ombres.
r.MipMapLODBias -2 - Réduit la résolution de la texture.
r.Shadow.Virtual.Enable 0 - Désactive les ombres virtuelles.
grass.Enable 0 - Désactive l’herbe.
Ouuu, la petite liste de commandes qui va faire plaisir :)
Il te reste plus qu'une texture dans le jeu mais elle reste HD.
Encore une créature qui va passer en berthe et fracas
Possible...