星のカービィRPGに対するみんなの反応集

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 ก.ค. 2023
  • #ゲーム解説#まるピンク#星のカービィ
    もしもカービィがRPG化するとしたらどうなるのか?
    みんなの反応や予想をまとめました。
    ♦このチャンネルではカービィシリーズやアクションゲームを中心としたゲーム動画を投稿しています。
    ツイッター / kirbyhal1992
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ความคิดเห็น • 313

  • @user-tz7rx5br6s
    @user-tz7rx5br6s ปีที่แล้ว +139

    やっぱいみがないはカービィ感があっていいからHAL部屋と共に出てきてほしい

  • @su-san213
    @su-san213 ปีที่แล้ว +71

    最近のカービィ、俗に言う熊崎カービィはストーリーに奥行きがあるから、RPGには向いてそう。

  • @yyww7
    @yyww7 ปีที่แล้ว +288

    カービィRPG発売したら、絶対楽しい

    • @user-ul4gm3gi6p
      @user-ul4gm3gi6p ปีที่แล้ว +26

      そんなん買うに決まっとるやん

    • @user-xc2ye4ej7t
      @user-xc2ye4ej7t ปีที่แล้ว +12

      同じく

    • @user-iu1qh4tj8p
      @user-iu1qh4tj8p ปีที่แล้ว +17

      布教用 使用用 鑑賞用 非常用 4つ買う

    • @user-ch7xr2sq2o
      @user-ch7xr2sq2o ปีที่แล้ว +5

      それな

    • @Vtuber-vt7ym
      @Vtuber-vt7ym ปีที่แล้ว +17

      でもハル研究所めっちゃこだわって発売までめっちゃ時間かかりそう

  • @deltertrident
    @deltertrident ปีที่แล้ว +119

    ディスカバリーのワドルディの町とかが拠点要素としてRPGと相性が良いのでそのまま採用できると思います。
    カービィの得意の吸い込みをどう使わせるかでゲーム単体としてのアイデンティティが際立ってくると思います。

  • @user-mn4qs7de6l
    @user-mn4qs7de6l ปีที่แล้ว +46

    カービィはRPGと親和性高そうだよね

  • @Kabityanneru427
    @Kabityanneru427 ปีที่แล้ว +36

    やっぱり公式のカービィRPG欲しすぎる、世界観に合わせた戦闘バランスとか難しいと思うけどいつか実現してほしい!!

  • @user-jo2bw2lr8j
    @user-jo2bw2lr8j ปีที่แล้ว +33

    夢幻の歯車を題材にしたカービィのゲームは是非とも作られて欲しい!
    全てのコピー能力のフレンズヘルパーやドリームフレンズを仲間に出来たら最高!!

  • @Uchimura_2nd
    @Uchimura_2nd ปีที่แล้ว +16

    BGMでペルソナ4の通常戦闘曲入れるのは神

    • @-Yatagarasu
      @-Yatagarasu 3 หลายเดือนก่อน

      すげぇBGMだな〜とか思ってたけどこれペルソナのやつなのか

  • @I_love_sacred-tree
    @I_love_sacred-tree ปีที่แล้ว +102

    歴代キャラ大集合欲しいなぁ
    それぞれのサイドエピソードもセットで
    あと伏線回収、どんでん返し、えげつないブラックストーリーてな感じの熊崎カービィのドス暗さ全開で来て欲しい

    • @TAME-GO
      @TAME-GO ปีที่แล้ว +16

      クッソ長くなりそうやね

    • @user-kb7wr8ey3x
      @user-kb7wr8ey3x ปีที่แล้ว +6

      発売するなら、ボクももちろん出たいぜ……!何を言われようと!必ず出たい!

    • @user-mr8eq9zc3e
      @user-mr8eq9zc3e ปีที่แล้ว +7

      アニメ版のキャラも出して欲しい

    • @TAME-GO
      @TAME-GO ปีที่แล้ว +3

      @@user-mr8eq9zc3e アカンやつw

    • @user-iu1qh4tj8p
      @user-iu1qh4tj8p ปีที่แล้ว +7

      我は救われない人物が必須だと思う

  • @yuku3521
    @yuku3521 ปีที่แล้ว +18

    ハンターズ系統やディスカバリーでの強化システムにマホロアエピローグなどの仕様を見ると、アクションゲームの体裁は崩さずRPG風味のアプローチも試みてるなと感じさせます

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach ปีที่แล้ว +8

    86階ダンジョンの隠しボスでソラのサークライさんと戦える

  • @user-gv7qp3mn3k
    @user-gv7qp3mn3k ปีที่แล้ว +19

    カービィのRPG、絶対面白いと思う。カービィのファンシーでちょっぴりダークな世界観はRPGにマッチしてる。

  • @user-bf9om8mb7p
    @user-bf9om8mb7p ปีที่แล้ว +17

    ずっと昔のロマサガシリーズパロディが好きだったから、あれをやってみたかったなーて思いがある

  • @SHOGOIKEDA0
    @SHOGOIKEDA0 ปีที่แล้ว +18

    スーパーマリオRPGみたいに敵が異世界からの侵略者か、ディスカバリーみたいな異世界転移で、もしもボスキャラの一体の声優がアニカビのナイトメア役の銀河万丈氏がいたら嬉しいなと思います。

  • @avante132
    @avante132 ปีที่แล้ว +2

    こう言う反応集見てて、楽しい

  • @marumaru0427
    @marumaru0427 ปีที่แล้ว +1

    投稿と編集お疲れ様です
    この前の質問はこのためか〜(理解)

  • @eternal7378
    @eternal7378 ปีที่แล้ว +18

    ジョジョ3部のように色んな場所を巡っていき、時には仲間たちが抜けたり戻ってきたりするんだろうな

  • @mr.s6903
    @mr.s6903 ปีที่แล้ว +11

    近年のカービィ作品を見るとラスボスにとてつもない裏設定がありそう。

  • @koto3_3
    @koto3_3 ปีที่แล้ว

    他のRPGゲームであるデルタルーンの曲入れてるの好きです。しかも夢と希望の平原でほんとセンスいいですね!

  • @LoveKirby-sakuramochi_2022
    @LoveKirby-sakuramochi_2022 ปีที่แล้ว +11

    バドルウィンドウズとかカービィハンターズとかのレベルアップ時の「いみがない」ものが上がってほしいのは本当に共感しかない
    夢幻の歯車世界線も面白そう
    個人的いつめん+αステータス
    カービィ:オールラウンダーなアタッカー。コピー能力は装備的な扱いとすると面白そう
    メタナイト:「タチカビ」みたく体力は少ないけど火力キャラ的な
    デデデ大王:高耐久高火力。ただし遅い
    バンワド:ヒーラーとちょい攻撃。耐久は低い。
    パラソルワドルディ:「「 圧 倒 的 紙 耐 久 & あ た お か 火 力 」」
    色んな反応が見れて楽しかったです。
    とにかく言えることは「カービィはどんなジャンルになっても絶対楽しいだろうし楽しみ」、それだけ。

  • @anothermalk7
    @anothermalk7 ปีที่แล้ว +10

    結論:とりま全員カービィRPGプレイしてみたい

  • @user-fn5mv4tx7w
    @user-fn5mv4tx7w ปีที่แล้ว +6

    どのカービィもっていうかアクションゲーム全般はプレイヤーのボタン操作が強さとか立ち回りに直結するからRPGのような1ターン毎に考える戦略ゲームになったら新しいシステムで楽しめそう

  • @ただのゲーム好き
    @ただのゲーム好き ปีที่แล้ว +55

    完全オリジナル世界観を作るなら「星のカービィ」じゃなくて「カービィ◯◯」になりそう感はある。つか番外作品ででかいの一本また作って欲しいわ。
    まぁ吸い込みとかコピーシステム上手くやらないとどっかのRPGの二番煎じになりそうなのがなんとも。でも一歩間違えればクソダル要素になりかねないよなこれ...

  • @user-oc2rq6dn8j
    @user-oc2rq6dn8j ปีที่แล้ว +16

    カービィのRPGなら歴代作品の出てくる敵も確率で仲間になるドラクエ形式になって欲しい

  • @unko3150
    @unko3150 ปีที่แล้ว +12

    個人的にはアクションRPGがやりたいなー
    武器とか防具とか揃えたいし、なにより見た目が絶対かわいい!!

    • @user-iu1qh4tj8p
      @user-iu1qh4tj8p ปีที่แล้ว +1

      ギャラクシア ノヴァブラスター デデデハンマー ひまんパタこうら 水玉パラソル

  • @akakirby4534
    @akakirby4534 ปีที่แล้ว +3

    コピー能力の扱いが色々あって面白いネ
    1:16 帽子と武器の組み合わせで能力が変化するのは面白そう

  • @sirudo-CH
    @sirudo-CH ปีที่แล้ว +6

    レベルアップでコピー能力をそれぞれ使えるようになっていて、ポイントスターを50、100と払う代わりに消費したポイントスター分攻撃力が上がっていく場所とかあったら面白そう。あつめてのようにドロッチェがそうしてくれたりとか

  • @ttkare
    @ttkare ปีที่แล้ว +11

    カービィ35th記念とかにそういうのを軽くでも良いから作って欲しい...というただの願望()

  • @user-lb3ud3jm2f
    @user-lb3ud3jm2f ปีที่แล้ว +11

    マジで発売してほしい

  • @user-wn5dt2ot5r
    @user-wn5dt2ot5r ปีที่แล้ว +9

    カービィのシミュレーションRPGだったら、カービィは斧以外の全武器を装備できるし、ゲーム性によってはカービィ以外のキャラがたくさん操作(出撃)可能で、HP満タンの時は攻撃力1.2倍のスキルが全キャラが最初から所持してる。

  • @kouG_Labo
    @kouG_Labo ปีที่แล้ว +1

    最後らへん夢と希望の草原?(平原?)が流れるのいいよね

  • @user-gm2eb5uq3u
    @user-gm2eb5uq3u ปีที่แล้ว +4

    コピー能力はスターレイル方式が良さそう。装備とかは共通で地域が進む事に切り替えれるコピー能力が増えてくみたいな。

  • @鬼サラリーマン月彦
    @鬼サラリーマン月彦 ปีที่แล้ว +2

    昔You Tubeで見たロマンシングカービィとかすごく良かったし、カービィRPGマジで出てきてほしい

  • @oyaneco-mya-
    @oyaneco-mya- ปีที่แล้ว +1

    カービィのRPGとか想像しただけで面白すぎる😂
    ほんとに出たら泣いて喜びそう(それ通り越して放心状態になってそう)

  • @user-zv2qe2sp5n
    @user-zv2qe2sp5n ปีที่แล้ว +6

    RPGのカービィなら、カービィが弱体化設定でコピーを集めるとかはありそう。
    デデデは隠し装備でマスクド化とか

  • @HariyamaBD60
    @HariyamaBD60 ปีที่แล้ว +5

    ヒロイン枠にデデデがおるし、完璧やな!()

  • @Kirby-Miracle
    @Kirby-Miracle ปีที่แล้ว +5

    〜戦闘入りボイス〜
    (シンボルマップ上の敵に触れると)
    ゲーム版
    カービィ「ポヨー!」
    ワドルディ「わにゃー!」
    小説版
    カービィ 「いくよ!」
    ワドルディ「うん!」
    谷口あさみ版
    カービィ「レッツゴーなのだ!」
    ガウガウ「いくデス〜」

    • @Kirby-Miracle
      @Kirby-Miracle ปีที่แล้ว +3

      ぼくは小説版が1番好き!!

    • @kirbyhal2022
      @kirbyhal2022  ปีที่แล้ว +2

      ありがとうございます!!
      攻撃ターンのたびに戦闘ボイスがあったら盛り上がりますね!
      谷口メタ
      「1・2・エレガント!1・2・エレガント!」

  • @user-wp3bv8pj7s
    @user-wp3bv8pj7s ปีที่แล้ว +53

    いろんなキャラが言葉を喋る中、カービィだけには言葉を喋らないでいつものままにしてほしいってのは凄く分かるわ〜

    • @user-he7ke8zj4y
      @user-he7ke8zj4y ปีที่แล้ว +7

      マリオ、リンクと同じ感じでね

    • @user-jn7cj3zn6z
      @user-jn7cj3zn6z ปีที่แล้ว +6

      喋ったとしてもこんな感じで
      カービィ
      「ポヨ!!」

    • @tikuwa_masayan
      @tikuwa_masayan ปีที่แล้ว +11

      バトデラのマップとかディスカバのエフィリンとの会話みたいな感じになりそう

    • @baa7950
      @baa7950 ปีที่แล้ว +10

      主人公が喋らないRPGって結構多いから多分喋らなさそう

  • @amedama_22
    @amedama_22 ปีที่แล้ว

    他作品BGMが雰囲気合ってて凄いw

  • @user-fq4nd7fk4o
    @user-fq4nd7fk4o ปีที่แล้ว +7

    ポケモン不思議のダンジョン的なキャラが一人一人立って、なんならカービィも喋って欲しいw

  • @user-vs7cs4ig1w
    @user-vs7cs4ig1w ปีที่แล้ว +16

    水晶の畑でバトルウィンドウズと闘えるの天才的だよな、3Dで復活したら嬉しいな

  • @halnin0325kirby
    @halnin0325kirby ปีที่แล้ว

    カービィのRPGの考察は色々考えられるよね。コピー能力やデデデ大王やメタナイトのキャラクター、システムなどどうなるのか気になる。

  • @user-hq2pm5yl5q
    @user-hq2pm5yl5q ปีที่แล้ว

    無双キャラとしてのカービィさんの参加はなるほどそれもありだなあとなった
    ロマンシングカービィいいよね子供の頃めっちゃ見てた

  • @user-ku1nd4yp8g
    @user-ku1nd4yp8g ปีที่แล้ว +4

    吸い込みはワンパンしてコピーを奪うんじゃなくて、スマブラからの逆輸入として一定ダメージを与えつつコピーを奪うかんじでいいと思う

  • @user-jv4vo6fq6j
    @user-jv4vo6fq6j ปีที่แล้ว +1

    主役をカービィじゃなくて(ご当地種含む)ワドルディにしてちょっとキャラクリ&武器系コピーベースのジョブを使えるオンラインRPGとか面白そうです
    DQ10の種族みたいにベースのディ選べたりとか、大技を自分で避けられる相撲タイプの戦闘もディスカバリーっぽい操作で出来そうだし

  • @user-dn7ft1tw1b
    @user-dn7ft1tw1b ปีที่แล้ว +1

    みんなアイディア豊富で素晴らしい

  • @hina_no_channel
    @hina_no_channel ปีที่แล้ว +1

    2:32 のはボクのです。
    あとマリオ&ルイージシリーズみたいに敵の攻撃時に吸って吐いて敵に攻撃できたら面白そうだと思っています。
    コピー能力はポイントを消費して使用できるスキルみたいな感じで登場。

  • @gomaabura20
    @gomaabura20 ปีที่แล้ว +4

    メタナイト先導のもとハルバードで作戦会議…みたいなムービーあったらいいな

  • @atomic-senn
    @atomic-senn ปีที่แล้ว +2

    サブクエスト的なやつの一つが鬼のようにムズくて魂殺と一緒にカービィの鬼畜要素集みたいな動画にまとめられてそう

  • @makotoskn3200
    @makotoskn3200 ปีที่แล้ว +3

    ロマンシングカービィ懐かしすぎる

  • @KT-Channel
    @KT-Channel ปีที่แล้ว

    確かにマホエピがその礎となりそうですねw
    カービィRPGかぁ、実際イメージ的にはマリオのRPGみたいな感じを想像するなぁ~
    アクションを駆使して謎解きをしつつ、しっかりRPGするっていう・・・
    その上で、コピー能力の扱いや吸い込みにホバリング、キャラの扱いをどうするかですねww
    例えば、フィールド戦闘で言えばディスカバリーの中ボス戦が良い感じな気がします。
    アレをRPG風に仕上げられたらもう見えそうww
    吸い込みやホバリングは展開に応じて取り戻すとかシンプルで良いと思う。
    コピー能力はまぁ動画内にあった店等での入手系でもいいし、技の1つとして集約するっていうのもあり?
    いくつかの技を習得出来て、それらをプレイヤーが任意に決められる・・・とか。無理かw
    色々妄想はかどりますね~

  • @user-bw6yd1xh5k
    @user-bw6yd1xh5k ปีที่แล้ว +5

    もし職業システムがあるならすっぴんのカービィをデフォルトにしてすっぴんでも縛りプレイできると嬉しいな

  • @kashiwa_moti
    @kashiwa_moti ปีที่แล้ว +1

    星のカービィRPG・・・欲しすぎる!あったら絶対買う!出てほしいな♪

  • @siwosahi-siosai-
    @siwosahi-siosai- ปีที่แล้ว +3

    9:12 デデデ大王「よし今だ、マホロアのヤツのおかげでスキができたぞ!いざやらいでかぁ!」(敵の方に突撃)
    マホロア「カービィ、アイツらをやっつけるためとはイエ、あんなコトしちゃってゴメンネェ」
    カービィ「キミは、キミは…最高のドノツラフレンズだよ!!😂」(マホロアに抱きつく)

  • @CZ_Riiiiiiiiiiiii
    @CZ_Riiiiiiiiiiiii ปีที่แล้ว +5

    昔カービィクエストっていう二次創作あったよね。あれ公式で出したら絶対面白いと思う

  • @Xi091
    @Xi091 ปีที่แล้ว

    BGM…ペルソナ4ですかね?
    神曲だと思います

  • @user-mf4rt8sf7t
    @user-mf4rt8sf7t ปีที่แล้ว

    妄想してめっちゃワクワクしてたけどアトリエのbgm流れてきてそっちで嬉しくなっちゃった😂

  • @Kuririnn04
    @Kuririnn04 ปีที่แล้ว +3

    サムネ見て一瞬カービィのRPG作品が発表されたかと思たわ

  • @user-DIYUSI
    @user-DIYUSI ปีที่แล้ว +1

    サムネにあるメタナイトの技が一番面白い

  • @user-of4uc5qd5h
    @user-of4uc5qd5h ปีที่แล้ว +3

    小学校の頃『カービィの大冒険』って名前で自作でノート使ってRPG作ってたなぁ

  • @user-df1pn3od1j
    @user-df1pn3od1j 3 หลายเดือนก่อน +1

    子供の頃ノートにカービィのRPGの妄想をたくさん書き込んでたなぁ

  • @user-on1kt5mg6u
    @user-on1kt5mg6u ปีที่แล้ว +8

    私と同じカービィのRPG化を望んでいる人は思ったより多かったんか‼。
    後個人的には、ポ○モンで言う
    ボックスと手持ちの様に分けて
    パーティー構成したいなー。

  • @user-fw2dk8mi4g
    @user-fw2dk8mi4g ปีที่แล้ว +2

    リボンちゃんは回復サポート特化型で最初からいて欲しい

  • @gorogorogames8867
    @gorogorogames8867 ปีที่แล้ว +2

    とりあえずおやつのケーキ盗んだ罪でデデデしばきに行くところからスタートやな

  • @user-it3hn5fo8p
    @user-it3hn5fo8p ปีที่แล้ว +2

    2000年代前半にカービィの個人サイトでRPGツクールで大量生産された思い出が・・

  • @TI_747
    @TI_747 ปีที่แล้ว

    タクティクス・オウガとかみたいな斜め視点のSRPGとか妄想してた
    吸い込みとかコピーも活かせそう

  • @user-ve6no4ei9x
    @user-ve6no4ei9x ปีที่แล้ว +2

    ペルソナ5の総攻撃みたいな超カッコイイ必殺技が欲しいな
    可愛いカービィ達のギャップで人気出そう

  • @zumaa0425
    @zumaa0425 ปีที่แล้ว +1

    急にシューティングになりそう()

  • @user-mv7pc8eo6u
    @user-mv7pc8eo6u ปีที่แล้ว

    バトルウィンドウズが再登場か・・・
    ドラゴンの上に魔王とか出てくるのかしら?

  • @cube-night877
    @cube-night877 ปีที่แล้ว +3

    2:37 この曲懐かしい、BRAVELY DEFAULT 1の ラスボス前座の奴だ、あいつが悪者だった事めっちゃ衝撃だったな。

    • @user-zd9we2rg8z
      @user-zd9we2rg8z ปีที่แล้ว +1

      (F)LYING (F)AIRYのタイトル変化には膝を打ちましたねぇ

  • @user-pe5gg3ss5f
    @user-pe5gg3ss5f ปีที่แล้ว +2

    DQタイプの戦闘だったらカービィが全能力使えるとしても
    1能力に付き1つの攻撃もしくは補助行動とかになりそうだ

  • @クリームソーダ1999
    @クリームソーダ1999 ปีที่แล้ว

    カービィのコピー能力だとFFの青魔法みたいに一度ラーニングするとワザとして使えるとかのが良さそう

  • @user-mt3nm6cj7k
    @user-mt3nm6cj7k ปีที่แล้ว +2

    オクトラのbgmちゅき❤

  • @user-vw6ev4pm8o
    @user-vw6ev4pm8o ปีที่แล้ว

    ファンタシースターオンラインみたいな感じがいいな
    プププランドを拠点に他の星を冒険したい

  • @user-oj9cu2jl7l
    @user-oj9cu2jl7l ปีที่แล้ว

    吸い込みは吐き出しの2体攻撃で、飲み込みは敵の残りHPで成功率変化して成功時は即死&コピー、失敗時はカスダメで脱出されたりもしくは反撃されてダメージ貰うリスク付き行動って感じかなぁ

  • @user-fx2xt5hx6t
    @user-fx2xt5hx6t ปีที่แล้ว +3

    マリルイの会社が今も生きていたら絶対に作れたと思うんだ………

  • @user-iz8hf2le1v
    @user-iz8hf2le1v ปีที่แล้ว +1

    必殺技使うときにアニメの時みたいに喋ってほしい

  • @orf3285
    @orf3285 ปีที่แล้ว

    なんかファンメイドでペーパーカービィみたいなのがあって、シールでコピー能力切り替えてたからそれとか面白そう

  • @Kurai-Soki6260
    @Kurai-Soki6260 ปีที่แล้ว

    ヘルパーや各作品の主要キャラでFEみたいな戦闘シミュ系にするか
    (カービィは倒した相手の能力をコピーしてパレットに加えられるワイルドカード枠)
    マリルイRPGみたいなアクションRPGにするかだろうかな…。
    (戦闘舞台にあるアイテムやギミックからコピー能力を切り替えながら戦うイメージ)
    あとはハンターズみたいに思い切りRPGっぽく寄せた設定にしたアクションRPGにしてしまうか…。

  • @user-qo4yy4wz5z
    @user-qo4yy4wz5z ปีที่แล้ว +1

    カービィのコピー能力って今何個あったっけ…ライトやバルーンみたいに発展させにくいのもあるとはいえあらゆる能力が復活してくれるならやりごたえある育成が出来そうだけど。

  • @KIYOHAL
    @KIYOHAL ปีที่แล้ว

    最近のTH-camでどんなサムネが再生数が取れるかよくわかってるなぁまるピンクさん。
    開いてからまるピンクさんだと気付いた。

  • @sizukirinberu
    @sizukirinberu ปีที่แล้ว +1

    カービィRPG発売されたら、泣いて喜ぶかもしれない・・・。絶対買うわ…。
    歴代キャラ全員とか、歴代コピー能力出たら、なおさら熱い。
    今までのストーリーの詳しい内容や、敵キャラの過去とか出てきたら、気絶するかもしれない・・・。

  • @user-dash_kinoko
    @user-dash_kinoko ปีที่แล้ว

    最初のbgmに聞き覚えがあると思ったらオクトパストラベラーで草

  • @user-pr3vz9ld2q
    @user-pr3vz9ld2q ปีที่แล้ว

    ハル研のゲームでありそうなパズルRPGのカービィとかあったらおもしろい

  • @user-kr7hs4mg7c
    @user-kr7hs4mg7c ปีที่แล้ว +3

    カービィのコピー能力は各能力事にレベル1から育てないといけなさそう

  • @user-wj8of3vp7j
    @user-wj8of3vp7j ปีที่แล้ว

    この動画で閣下と陛下のRPG思い出しました

  • @user-dn6fb7wn2v
    @user-dn6fb7wn2v ปีที่แล้ว

    メタナイトとソードカービィの合体技
    とか絶対かっこいいやつやんw

  • @user-je7dn9eg9z
    @user-je7dn9eg9z ปีที่แล้ว +1

    まぁ実際マリオよりもカービィの方が幅は利かせやすいよね、能力とかやりたい放題な設定付けられるし、絵柄的に子供や女性にも人気だし

  • @BurukogiDon-XV
    @BurukogiDon-XV ปีที่แล้ว

    アークザラッドよろしく超大所帯パーティもよさそう。個性豊かだし

  • @may1093
    @may1093 ปีที่แล้ว

    ドラクエ形式もいいけど個人的にはマリオアンドルイージrpg シリーズみたいに仲間じゃなくて技が増えてくシステムの方が想像つくかなー

  • @happa64M
    @happa64M ปีที่แล้ว

    カービィRPGあったら面白そう
    ぺパマリみたいにこれまでの雑魚キャラが仲間になるとかでもよき

  • @user-qo6tq9en7t
    @user-qo6tq9en7t 3 หลายเดือนก่อน

    ストーリー序盤のカービィの技は、
    1.吸い込み(自分と同じ、もしくは
    それ以下のレベルの敵を、
    一体吸い込む技)
     
    2.吐き出し(吸い込んだ敵を他の敵に
    吐き出してぶつける技、ただし…
    敵を吸い込んでない状態だと、
    空気弾を吐き出し、大した威力には
    ならない)
    3.飲み込み(吸い込んだ敵を飲み込み
    敵が能力を持っていれば、その力を
    コピーできる。ただし…
    敵を吸い込んでいなかったり、
    吸い込んだ敵がスカだったなら、
    そのターンは不発に終わる)
    4.スライディング(地面を這うように
    相手を蹴る技。ただし…
    空中にいる敵には効果がない)
    みたいな感じがありえそうです!
    長文失礼しました。

  • @MassarZOYchannel
    @MassarZOYchannel ปีที่แล้ว +3

    カービィィィィィ!!RPG願うぅぅぅぅ!!HAL研さんお願いしますぅぅ……(心からの願い)自分昔からドラクエとかマリオとかのRPGゲーム好きだったのでHAL研さん作ってほしい…

  • @lXlNorulelXl
    @lXlNorulelXl ปีที่แล้ว

    マリオRPGのように敵の飛び道具を吸い込み→星型弾でカウンターできそう

  • @user-mr8eq9zc3e
    @user-mr8eq9zc3e ปีที่แล้ว +1

    最終決戦でスターアライズみたいに
    歴代の仲間やライバルがアッセンブルするかな?

  • @user-sq1rj8ru6i
    @user-sq1rj8ru6i ปีที่แล้ว

    発売されたら即予約します

  • @tyasyaku
    @tyasyaku ปีที่แล้ว

    つべに溢れかえってる業者の反応集動画のサムネで草生やした。

  • @all-r4216
    @all-r4216 ปีที่แล้ว +3

    ロマンシングカービィを公式が作ってくれたら言うことない

  • @霊夜
    @霊夜 ปีที่แล้ว

    アニカビの魔獣たちが出てきて大王が「なぜか初めて見た気がしない…」みたいな反応したりとか

  • @simic-cu8f8yz2w
    @simic-cu8f8yz2w ปีที่แล้ว +1

    後半加入弱キャラの例えが的確で草