【オバブ】ぶっ壊れ狙撃がついに弾数制に変更弱体!!大ファラクト時代は流石に終了か!?【EXVSOB】【オーバーブースト】

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 มี.ค. 2024
  • このゲーム実況は「「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 オーバーブースト」ゲーム実況に関するポリシー」に基づき制作・配信されています。
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ความคิดเห็น • 130

  • @user-oc1mq7mx6r
    @user-oc1mq7mx6r 3 หลายเดือนก่อน +35

    無限に撃てた弾を7秒に1発に下方は痛過ぎる。
    ようやく完璧な誕生日となったな。

  • @CEO-ec2lh
    @CEO-ec2lh 3 หลายเดือนก่อน +58

    こんだけ下方喰らってても全体で見たら強い部類に入りそうなのすげーよ

    • @user-zq6pf6xd2w
      @user-zq6pf6xd2w 3 หลายเดือนก่อน +11

      ローリスクで撃てて期待値くそ高い武装あるってのが凄い
      当てる性能は下がってないならそら一定強いよなぁ…

  • @ks3329
    @ks3329 3 หลายเดือนก่อน +39

    これでも全然デュナメスより強そうなのがほんと

  • @user-wi1ed1qb1s
    @user-wi1ed1qb1s 3 หลายเดือนก่อน +13

    弱くなったとは言え7秒に一回見てないといけない武装を2000がもってるの普通にまだ強くない?

  • @dekomori832
    @dekomori832 3 หลายเดือนก่อน +22

    ケルディムが25で狙撃3発なの考えたら当然っちゃ当然よなw

  • @user-ji6vu1lo6y
    @user-ji6vu1lo6y 3 หลายเดือนก่อน +31

    新期待参戦→暴れる→下方→下方→暴れる→次作で大幅下方っていう歴史をオバブ内だけでやり切ろうとしてる感じがしてファラクトの覚悟を感じる

  • @TT-hz7sy
    @TT-hz7sy 3 หลายเดือนก่อน +2

    PV公開時は弱そうって評価されてたのが懐かしい

  • @user-fu5de6zx2e
    @user-fu5de6zx2e 3 หลายเดือนก่อน +14

    思い出の中でじっとしていてくれ

  • @dong1dao3
    @dong1dao3 3 หลายเดือนก่อน +7

    メインそのものの性能は大した事ないからCS狙うのが良いな
    着地が何故か取れない場面意外とある

  • @CYBEREND16000
    @CYBEREND16000 3 หลายเดือนก่อน +1

    まだまだ強そうだよなぁ

  • @oueu3344
    @oueu3344 3 หลายเดือนก่อน +15

    デュナのフルシ中特射をCS溜めるだけで撃てるのまだヤバくない?本当にこの機体終わったのか…まだ怖いんだけど

  • @user-di1xb8ou1l
    @user-di1xb8ou1l 3 หลายเดือนก่อน +2

    お手軽ブッパ覚醒技もあるからまだ強機体

  • @raijyesu
    @raijyesu 3 หลายเดือนก่อน +1

    通常射撃と特格射撃の系4発あるから弾切れわかり辛くて逆にライジングの弓撃ちづらくなったので個人的にはより苦手になった😢😢😢

  • @iidx417
    @iidx417 3 หลายเดือนก่อน +4

    村もん「弱体化3回目はレジェンド級ですよ!」
    某機体「おっ、そうだな(弱体化5回)」

  • @user-nt3gv6dz7v
    @user-nt3gv6dz7v 3 หลายเดือนก่อน

    ハッピーバースデー!エランケレス!

  • @user-sx4hn2ve3g
    @user-sx4hn2ve3g 3 หลายเดือนก่อน +3

    狙撃機が、着地をしっかり取って、びっくりされるゲームがあるらしい

  • @user-tc2zz9em4n
    @user-tc2zz9em4n 3 หลายเดือนก่อน +41

    スレッタ「(下方)まだかな…エランさん…」
    エラン「やあ、流石にもうだめかと思ったけどそこらの20よりかは強い位になったよ」

    • @oueu3344
      @oueu3344 3 หลายเดือนก่อน +8

      日焼けサロン行った程度のコゲ具合

    • @natainakata
      @natainakata 3 หลายเดือนก่อน +6

      ギャグ漫画とかでよくある髪型がアフロになってるやつ

  • @user-oo1ln5jh1n
    @user-oo1ln5jh1n 3 หลายเดือนก่อน +1

    対面視点でわかりにくいからまだ強いほうだとは思う(手のひらをセット)

  • @user-ci5mq3tk7r
    @user-ci5mq3tk7r 3 หลายเดือนก่อน

    happy birthday🎉

  • @user-op4rj6id8q
    @user-op4rj6id8q 3 หลายเดือนก่อน +5

    3回下方されても、なおデュナメスの上位互換なのがね…。

  • @user-yh5cb9gr6w
    @user-yh5cb9gr6w 3 หลายเดือนก่อน +2

    強い狙撃を無制限に撃てた事がおかしかった・・・

  • @user-bi3xu6rb2i
    @user-bi3xu6rb2i 3 หลายเดือนก่อน

    7:05 友人にいるから連れて行きますね

  • @tanaexvs081
    @tanaexvs081 3 หลายเดือนก่อน

    明確なやり時の時間は出来たけど弾弱くなってないし環境回ったら還ってくるとかあるんかな

  • @Hyakkihime
    @Hyakkihime 3 หลายเดือนก่อน +2

    デュナメス【…】

  • @user-bt7em5mx7l
    @user-bt7em5mx7l 3 หลายเดือนก่อน

    これなら使えるかもしれないさんです…‼️狙撃大好き‼️❤
    だけどファラクトはなんか違う感があって乗れませんでしたが、これなら‼️

  • @user-dh6kj6zv5s
    @user-dh6kj6zv5s 3 หลายเดือนก่อน

    ようやくスレッタの待ち合わせに少し遅れるようになったな
    まだまだ誕生日祝えそうな性能してるけど

  • @user-mi1rc1lv3w
    @user-mi1rc1lv3w 3 หลายเดือนก่อน

    ファラクトよ…永遠に眠れ…

  • @Potelong.master
    @Potelong.master 3 หลายเดือนก่อน +19

    弱体化されても2000のパワーじゃないんだよな。特格メインは未だに狙撃系最強だしCSでデュナメスの特格中特射を何時でも撃てるってのもイカれてる。

  • @user-gh9td1tc1p
    @user-gh9td1tc1p 3 หลายเดือนก่อน +3

    まぁ弱くなったなって思うけどメインの性能結構良さそうに見えるから、20の中じゃ、まだだいぶ強い部類に見える....

  • @user-gh3kj3ms3q
    @user-gh3kj3ms3q 3 หลายเดือนก่อน +4

    ケルディムより赤ロック短めの20相応な狙撃機くらいになったか...🎉🎉🎉

  • @user-ik2id3it5v
    @user-ik2id3it5v 3 หลายเดือนก่อน

    とっかくメイン上方されたのか?ってくらい当たるな

  • @user-ro1vu7zm1z
    @user-ro1vu7zm1z 3 หลายเดือนก่อน

    やっと20コスになったって感じする

  • @user-jg2ls2lg5m
    @user-jg2ls2lg5m 3 หลายเดือนก่อน +1

    これは15コストでジムスナイパーⅡがファラクトの意志を継いで参戦フラグ

    • @user-qs7lt1pf1s
      @user-qs7lt1pf1s 3 หลายเดือนก่อน

      狙撃機はもうええて

  • @user-it6ul2iz5s
    @user-it6ul2iz5s 3 หลายเดือนก่อน

    根本から見直さないとハッピーバースデー来なそう

  • @agmdaj111meajy
    @agmdaj111meajy 3 หลายเดือนก่อน +17

    パーメットスコア上がるたびに全盛期の仕様に戻ってく時限強化機にリフレッシュされたら面白くなりそう

    • @user-ye9ub7oe1e
      @user-ye9ub7oe1e 3 หลายเดือนก่อน +8

      スコア最大時は1秒毎に体力減ってく仕様にしよう

    • @user-id7mv8du3x
      @user-id7mv8du3x 3 หลายเดือนก่อน +6

      覚醒中はスリップダメージにしよう

    • @AT-ST
      @AT-ST 3 หลายเดือนก่อน +2

      パーメットスコア最大時にデメリット付けるならエクガンみたいな一方向換装でも面白そう

    • @user-qs7lt1pf1s
      @user-qs7lt1pf1s 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-ye9ub7oe1e
      バトオペのユニコーン系列だな

    • @621.Bloodborne
      @621.Bloodborne 3 หลายเดือนก่อน

      @@user-ye9ub7oe1eいつぞやのタイタスで草

  • @user-kd1ky3up9k
    @user-kd1ky3up9k 3 หลายเดือนก่อน

    最初からこのくらいか、これよりちょい強くらいで実装できなかったのかねぇ

  • @user-bi6qe1wf8f
    @user-bi6qe1wf8f 3 หลายเดือนก่อน

    エランくん着地のメイン乱視なのか外すんだよね

  • @user-jk7nt5wr5g
    @user-jk7nt5wr5g 3 หลายเดือนก่อน +1

    まだデュナメスよりだいぶ強い

  • @user-bh6ii8zc7i
    @user-bh6ii8zc7i 3 หลายเดือนก่อน

    赤ロはねぇ…。デュナメスはずっとその赤ロ距離で戦ってきたんだし、ファラクトもいけるいける

  • @tukisiro-Durandal-soranaki
    @tukisiro-Durandal-soranaki 3 หลายเดือนก่อน

    お手軽+簡単+強い+20コスト だったからなぁ
    もうさすがに乗らなくなりそうね

  • @chiyak2816
    @chiyak2816 3 หลายเดือนก่อน

    赤ロ短縮そのままだし凸砂仕様にしたままなら生メインの銃口補正強化なりしてほしかったな…
    赤ロ伸ばして狙撃機にするか凸砂として振り切るかどっちかにしてくれ

  • @wrxsti2896
    @wrxsti2896 3 หลายเดือนก่อน

    最初っから特格メイン弾数にするだけで良かった説ないすか?

    • @user-xq8ex7hp2c
      @user-xq8ex7hp2c 3 หลายเดือนก่อน

      アルケインがメインと狙撃を別弾数と共有で行ったり来たりしてるから調整難しかったんだろうけどねぇ。
      まぁアルケインと違って用途の同じ武装で同じ弾を使うのにあそこまで性能違ったらメインの存在価値ないから別弾数にしてないのは意味が分からないけど。

  • @user-ux5dy4qp3u
    @user-ux5dy4qp3u 3 หลายเดือนก่อน +1

    アルケインを見習え!!!

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 3 หลายเดือนก่อน

      狙撃する為にクルクル回るせいで直ぐ読まれる…
      せめて着地メインで狙撃させてくれ

  • @diethyl9626
    @diethyl9626 3 หลายเดือนก่อน +2

    向こう5年は大人しくしてて

  • @zatyou
    @zatyou 3 หลายเดือนก่อน +4

    メインは雑魚だから結局マトモな狙撃機じゃないの笑う

  • @user-fd3jt4se2q
    @user-fd3jt4se2q 3 หลายเดือนก่อน

    アルケインは泣いていい

  • @minu5449
    @minu5449 3 หลายเดือนก่อน

    これでようやくこいつのプラモが組めそうです。

  • @suzuemon0033oriz
    @suzuemon0033oriz 3 หลายเดือนก่อน +13

    ぶっ壊れ狙撃機体から強い狙撃機体になったって感じですかね、欲を言うなら無限に撃てなくなった分赤ロは戻して欲しかった

  • @user-cx9gj5fd7l
    @user-cx9gj5fd7l 3 หลายเดือนก่อน

    言うてあの特格メイン7秒に1回でも普通に強いな

  • @user-bg6mm7vu7s
    @user-bg6mm7vu7s 3 หลายเดือนก่อน

    シューティングならワンチャン??

  • @user-rv1wi5vn9p
    @user-rv1wi5vn9p 3 หลายเดือนก่อน

    ドレノイータ君の修正はまーだかかりそうですかねぇ…?

    • @user-sz9vp4jx5v
      @user-sz9vp4jx5v 3 หลายเดือนก่อน

      おいおい
      まだ参戦してないだろ?😂

  • @mega.lucario-2312
    @mega.lucario-2312 3 หลายเดือนก่อน

    今更だけど赤ロック短いな

  • @user-wu5kq5dd5y
    @user-wu5kq5dd5y 3 หลายเดือนก่อน

    スカイといいファラクトといい今作のぶっ壊れ新機体は3回修正してやっとマシになる流れなのかもしれない(まだ強すぎる要素は残っているけど)

  • @user-kf4vy9mm3z
    @user-kf4vy9mm3z 3 หลายเดือนก่อน

    まってた

  • @user-oy3dj8nm5d
    @user-oy3dj8nm5d 3 หลายเดือนก่อน

    次回作があればメイン手動リロか赤ロくらいは帰ってくるかな…

    • @user-nm7dk7uz3v
      @user-nm7dk7uz3v 3 หลายเดือนก่อน

      メイン手動リロ帰ってくるけど足は止めちゃうみたいな仕様はありそう

  • @user-je3fm2zu5h
    @user-je3fm2zu5h 3 หลายเดือนก่อน +1

    自分前の使用が使いにくかった人間です。ケイタさん発言が怖いですよWww
    動画見て今の使用なら使えそうなで乗ってみようかなと思います自分前のメイン射撃の使用苦手だでこれなら使えそうな気がします

  • @user-eb4dp9qv2v
    @user-eb4dp9qv2v 3 หลายเดือนก่อน

    デュナより強いけどケルより弱いからさしずめ2250コストといったところか…?

  • @user-dm3hg6mq7q
    @user-dm3hg6mq7q 3 หลายเดือนก่อน +1

    もう1回くらい下方しても誰も文句言わなそう

  • @user-qu9ut9ui5t
    @user-qu9ut9ui5t 3 หลายเดือนก่อน +1

    むしろ今までなんで手動リロードだったんだよって思ってる人が9割でしょ

  • @yamato7091
    @yamato7091 3 หลายเดือนก่อน

    コラキまだ強い

  • @user-el9nw9vo9c
    @user-el9nw9vo9c 3 หลายเดือนก่อน

    間違っても稼働終期にちょっと強化しようとか思うなよ運営

  • @user-uc8dv2os8v
    @user-uc8dv2os8v 3 หลายเดือนก่อน

    開幕突撃しないで様子見しなきゃいけなくなってるのに満足
    でも弾倉化すべきなのは特格そのものだったのでは

  • @user-ci5if1ri8c
    @user-ci5if1ri8c 3 หลายเดือนก่อน +1

    リフレッシュ後のジャスティスと同じ臭がする…(察し

  • @user-qo7hr6hh4t
    @user-qo7hr6hh4t 3 หลายเดือนก่อน

    1回修正されても前張れる狙撃機とかいう意味不明な立ち位置の機体だったから今回ので後衛機化していい塩梅になったんじゃない?
    これでも全然使えるレベルだからイイネ

  • @user-nk6qy4ee8q
    @user-nk6qy4ee8q 3 หลายเดือนก่อน

    有名コテ!!待ってください!!4号には経験があります!!!!!!!!!

  • @generic6954
    @generic6954 3 หลายเดือนก่อน +2

    この修正を2回目にしておけばまだガチ戦やれなくもないくらいの性能だったんでしょうね

  • @qp6vh
    @qp6vh 3 หลายเดือนก่อน +1

    下方前のファラクト使えなかった人間です・・・マジな話今の仕様になってからは使えそうと思いました

  • @kurotenext
    @kurotenext 3 หลายเดือนก่อน

    これなら赤ロ戻してもいい気が

  • @AbsoluteRAID
    @AbsoluteRAID 3 หลายเดือนก่อน

    この仕様ならメイン普通のBRでいいよね
    NCSでゲロビ、レバー入れCSで狙撃にしてさ

  • @user-wh3tx8fm1l
    @user-wh3tx8fm1l 3 หลายเดือนก่อน

    固定でエピオンの横とか強そう

  • @suoo211
    @suoo211 3 หลายเดือนก่อน +1

    このゲームの下方でレジェンド級はダブルミーニングなのよな

  • @user-uv1sy2ug5y
    @user-uv1sy2ug5y 3 หลายเดือนก่อน

    こいつが堕ちれば堕ちるほど愉悦に浸れるから、完全に再起不能になるまで強いプレイヤー達はファラクトを使い続けて戦果をあげ、毎アプデで下方案件を獲得し続けてほしい。

  • @insensmiyako3841
    @insensmiyako3841 3 หลายเดือนก่อน

    そろそろデュナメスにもリフレッシュ調整施してほしい…
    長年の愛機が時代遅れになってて悲しいよもう

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 3 หลายเดือนก่อน

      いい加減狙い撃って欲しいわ

  • @sieya456
    @sieya456 3 หลายเดือนก่อน

    下方修正が毒って言われてんの草

  • @user-vp8qq7wx5r
    @user-vp8qq7wx5r 3 หลายเดือนก่อน

    赤ロ修正前でこの性能の案もあっただろうに、酔った勢いであのスペックでリリースされたパターンでしょ。やっぱアカンか…あの案採用すっかみたいなノリでしょ。

  • @Scullhart
    @Scullhart 3 หลายเดือนก่อน

    いっそう デュナメスを15にするか
    ファラクトをこのままの性能で25いきでええと思う

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 3 หลายเดือนก่อน

      なんで1期ソレビ組で1人だけコストズレるねん

  • @user-rg4rw9ls8p
    @user-rg4rw9ls8p 3 หลายเดือนก่อน +5

    初期の性能でなぜいけると思ったのか

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 3 หลายเดือนก่อน

      3日でパッチ当ててる時点で行けるとは思ってないぞ

  • @user-gu7ej6bp6k
    @user-gu7ej6bp6k 3 หลายเดือนก่อน +2

    これ1番最初にこの内容で修正してたら良機体になったのでは…

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 3 หลายเดือนก่อน

      3日目のパッチこれと間違えたんじゃね?

  • @user-xq8ex7hp2c
    @user-xq8ex7hp2c 3 หลายเดือนก่อน +1

    なんでこれが1回目で出来ないんだよ。

  • @ew9881
    @ew9881 3 หลายเดือนก่อน

    乙乙乙仕様になった

  • @user-sz9vp4jx5v
    @user-sz9vp4jx5v 3 หลายเดือนก่อน

    今の方が使ってみたい

  • @user-ur5nk4gm3g
    @user-ur5nk4gm3g 3 หลายเดือนก่อน

    でもそれはそれとしてこいつ楽しいのよね

  • @user-mm2vk7kc1s
    @user-mm2vk7kc1s 3 หลายเดือนก่อน +2

    メイン3はまだ多い
    回転撃ちの時にメイン1消費してもいいんじゃね?

  • @gazer-notelate
    @gazer-notelate 3 หลายเดือนก่อน

    今作のスターゲイザー枠
    多分強いんだろうなって。

  • @user-pc4fn4zn3d
    @user-pc4fn4zn3d 3 หลายเดือนก่อน

    やっとハッピーバースディで焼きもろこしになったんやな4号くんも

  • @katonbot
    @katonbot 3 หลายเดือนก่อน

    5秒1発、どうぞ

  • @american6293
    @american6293 3 หลายเดือนก่อน

    ゲロビ曲げれるようにしてほしい

  • @user-ej4vr7ld1k
    @user-ej4vr7ld1k 3 หลายเดือนก่อน

    まぁファラクトは2000コスじゃなかったわな。
    2500だとケルディム以下だし、2250コスくらいだったんだな。

  • @LG-el3hr
    @LG-el3hr 3 หลายเดือนก่อน

    まだ足りない

  • @fei-556
    @fei-556 3 หลายเดือนก่อน

    勝利ならもう大分もらったからな

  • @user-qm7pz6de3d
    @user-qm7pz6de3d 3 หลายเดือนก่อน

    2000コストで三回も下方された機体っていないよね

  • @user-iv8qi2ui8v
    @user-iv8qi2ui8v 3 หลายเดือนก่อน

    これでもまだ低コ狙撃機体の中でもアルケインやデュナミスよりも全然強い部類に入るからようやくこれでハッパーバースデーを迎えられた訳だ

  • @user-hm6mf1rt9u
    @user-hm6mf1rt9u 3 หลายเดือนก่อน

    ハッピーバースデートゥーユー ハッピーバースデートゥーユー

  • @COMBERMAN02
    @COMBERMAN02 3 หลายเดือนก่อน

    初めからこういう機体or修正にしろ定期

  • @user-ev4hc6fx2r
    @user-ev4hc6fx2r 3 หลายเดือนก่อน

    こんだけ修正されてもいまだにアルケインの上位互換に思える。まぁ彼女も相当悪さしたから強くは言えないが…

  • @user-hn4si9rh6l
    @user-hn4si9rh6l 3 หลายเดือนก่อน

    一出撃目は解禁時の四号ファラクトで一落後からはガッツリ下方した五号のファラクトでとかおもろない?

  • @user-cm2mn3rl4l
    @user-cm2mn3rl4l 3 หลายเดือนก่อน

    過去の下方が今になって効いてくるの最高
    ハッピーバースデー、ゴキブリ頭。次回作は産廃になるといい。(スモーカー)

  • @jtngp7jmu82k
    @jtngp7jmu82k 3 หลายเดือนก่อน

    残念でもないし当然

  • @user-tn7uw5oz6b
    @user-tn7uw5oz6b 3 หลายเดือนก่อน +1

    そもそもなんで運営は最初の調整で問題ないと判断したのだろうか
    新機体で一瞬人増えても調整不足だと一瞬でいなくなるの分からんのかな?

  • @user-ly5gz6jg2t
    @user-ly5gz6jg2t 3 หลายเดือนก่อน +3

    デュナメスの完全上位互換だったし妥当っちゃ妥当なんだけど下方の細切れ修正ほんといい加減にしてほしいわ