명조 41레벨 찍고 쓰는 진지한 후기 / 장단점, 최종 평가

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ส.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 45

  • @user-dw2qt8nq3r
    @user-dw2qt8nq3r 2 หลายเดือนก่อน +12

    장단점을 잘 정리하신 것 같네요. 대부분의 유저들이 공감할 듯. 단점이 여러모로 많지만 게임사의 대응 같은 걸 보면 앞으로 잘 고쳐나갈 거란 기대가 되고, 일단 캐릭터 모델링이나 전투의 재미 같은 장점들이 너무 좋아서 계속 1픽 게임으로 갈 생각

    • @martinez2024r
      @martinez2024r 2 หลายเดือนก่อน

      대석열 !!!

  • @AN-mx1bq
    @AN-mx1bq 2 หลายเดือนก่อน +8

    대부분이 느끼는 현재 문제인듯 스토리 타겟팅 카메라시점 에코강화 이것만 고쳐지면 ㄹㅇ 갓겜

  • @한녀is페미무고범죄자
    @한녀is페미무고범죄자 2 หลายเดือนก่อน +1

    파워 인플 어케 잡을려나
    연각레벨도 오픈초인대 너무높고
    에코작도 한계선이 너무 높았고

  • @wtfgju
    @wtfgju 2 หลายเดือนก่อน +2

    좃나 열받는게 진짜 카메라시점 막돌아감 . 그래서 겜 삭제하고 싶은 충동 200%

    • @user-sy6fr9iv9b
      @user-sy6fr9iv9b 2 หลายเดือนก่อน +1

      카메라 타게팅 진짜 최악임
      최적화는 요즘에 문제 없어보이는데 이둘은 빨리 안바꾸면 진짜 화날거 같음

  • @honggibongable
    @honggibongable 2 หลายเดือนก่อน +6

    쿠로게임즈는 당장 번역한사람 잘라야함

  • @AquaturtleNAVERSTORE
    @AquaturtleNAVERSTORE 2 หลายเดือนก่อน +1

    원신도 한캐릭터 성유물 종결 시킬려면 반년해도 모자르니까뭐 명조면 라이트하지 않나싶음

  • @gogoavril
    @gogoavril 2 หลายเดือนก่อน

    현시각 트위치 시청자수
    붕스 9666명 로아 5834명 검은사막 5483명 원신 4985명 명조 2088명

  • @usergjjcghh
    @usergjjcghh หลายเดือนก่อน

    타겟팅은 고쳤네ㅋㅋㅋ 근데 최적화랑 번역은 아직도 안고침

  • @Silverhan_d
    @Silverhan_d 2 หลายเดือนก่อน +2

    저 개인적으로 캐릭터 육성에서 많은 차이를 느꼈습니다. 원신에서는 사기캐를 뽑았음에도 불구하고 바로 못 씁니다. 돌파재료 수급하는데 너무 오래 걸리고 중간에 지쳐버린적도 많았습니다.

  • @69MadnezZ
    @69MadnezZ 2 หลายเดือนก่อน +2

    나름 열심히 달려서 연각 43레벨 찍고 느낀
    명조의 제 개인적 장단점은 다음과 같아요.
    장점
    1. 개발진의 유저 피드백이 역대급이다.
    2. 이벤트나 보상의 수준이 매우 높다.
    3. 캐릭터의 모델링 수준이 SS 급이다.
    4. 경쟁 게임들과 비교 시 전투가 GOAT.
    5. 패링의 손맛, 전투 중 회피가 재밌다.
    6. 상시 전설 무기 뽑기에 픽뚫이 없다
    7. 다양한 형태의 에코 파밍 + 성장.
    8. 캐릭마다 전투 메카닉이 다양하다.
    9. 벽을 달려서 올라갈 수 있다.
    단점
    1. 성우들 대사가 좀 짜친다. 예: 스피드하게
    2. 탐사로 캘 수 있는 사료양이 부족하다.
    3. 게임을 반쯤 죽이고 있는 막장 스토리.
    4. 특정 에코 파밍이 헬. 예: 타종 거북 치료
    5. 답이 없는 수준의 개막장 서버 핑 폭발.
    6. 최적화가 존재하지 않는 모바일 환경.
    7. PC로 할만한 홀로 보스 모바일이면 노답.
    8. 앞, 뒤, 좌, 우 뒤틀리는 시점과 타게팅.
    9. 일부 컨텐츠의 보상이 너무 짜다.
    저는 주로 스마트폰이나 패드 등 모바일로
    명조를 즐기는데 최적화가 절망적이에요.
    PC로 별 어려움 없이 깨던 홀로그램 4-5단
    보스들도 모바일로 해보면 난이도가 3-4배
    정도는 기본적으로 상승을 합니다.
    서버 핑은 수시로 튀며 600-1000ms까지
    극단적으로 와리가리 요동을 칩니다. 광탈
    배터리, 발열까지는 참을 수 있는데 미세한
    잔렉이 패링과 회피의 난이도를 올립니다.
    모바일 디바이스나 패드 환경에서는 패링과
    회피에 보정이 좀 있어야 한다고 느꼈어요..
    모바일 최적화가 평타 이상만 쳤어도 현재
    매출보다 2배는 더 나오지 않았을까?라는
    생각까지 들만큼 굉장히 처참한 상태에요.

    • @user-le7sm1sf7g
      @user-le7sm1sf7g 2 หลายเดือนก่อน +1

      치유 타종 거북이 희귀한거 였구나..

  • @2gn728
    @2gn728 2 หลายเดือนก่อน +1

    모바일로 하는데 개빡셈ㅋㅋ 근데 그래도 재밌음! 뭐 갓나온 겜이니까 차차 더 쾌적해질듯

  • @vnfmsdmsgktn
    @vnfmsdmsgktn 2 หลายเดือนก่อน +2

    다음 버전때 어느정도의 개선이 체감 될 정도로 나온다면, 다시 한번 이어가겠지만, 그렇지 않다면....설사 보상을 많이 준다 해도 반응이 별로 일듯 싶어요.
    제가 느끼기엔 일단 에코 강화 소재 부족한것을 좀 어떻게 해결해 나와주었으면 좋겠습니다.ㅎ

  • @lukina1023
    @lukina1023 2 หลายเดือนก่อน +1

    진짜 시점이랑 타겟팅이 개빡칩니다
    역경의 탑 몸 비틀기 하는데 타겟팅 튀어서 시간 초과하면 진짜ㅋㅋㅋ

  • @user-qs3yz2nw8d
    @user-qs3yz2nw8d 2 หลายเดือนก่อน

    제발 재밌는 기발하고 재밌는컨텐츠랑 운영 앞으로도잘해줫으면 ㅜ

  • @user-wc4sz7cf6c
    @user-wc4sz7cf6c 2 หลายเดือนก่อน +2

    솔까 재밌음ㅋㅋㅋㅋㄹㅇ게임자체가재밌어...

  • @user-kl7wy1kn3f
    @user-kl7wy1kn3f 2 หลายเดือนก่อน

    첫부분은 완전 공감됨 모델링이 워낙 좋으니까 보고만 있어도 좋음 할거 없어도 이유없이 들어가서 캐릭터 감상하다 그러다가 전투하러 가고 ㅋㅋ

  • @user-xg9tw9mb8j
    @user-xg9tw9mb8j 2 หลายเดือนก่อน

    에코강화도 무기처럼 해주고 4성튜너 합성해서 5성튜너 되게 기원...

  • @Ely_Felix
    @Ely_Felix 2 หลายเดือนก่อน

    기염+전무 뽑고 KT할인으로 트럭 질러 놓고 금희 대기 중인 유저로서 동감.
    다음 달 출시하는 ZZZ와 같이 쭉 할 예정.

  • @maindps5286
    @maindps5286 2 หลายเดือนก่อน +1

    에코 진짜 너무 극한이긴함. 도시락 몇번 먹으면 몇일째 모아논 강화통이랑 코인 다 사라짐

    • @69MadnezZ
      @69MadnezZ 2 หลายเดือนก่อน +1

      며칠째

  • @user-xu9eh3ll2j
    @user-xu9eh3ll2j 2 หลายเดือนก่อน

    ㄹㅇ 이거 보고 느낀건데
    번역 진짜 좀 짜치긴함
    번역 삑난것도 삑난건데
    언급한 통일이 안되어있는게 진짜 불편함
    스킬 설명이나 문단속 탑 등등 같은 스킬이라도
    번역 삑나서 다르게 적혀 있는거 은근 개많은듯
    이런건 좀 검수를 잘해야되는데
    일본 서버 무기 문제 크게 터진것도 이런거 때문이라고 보는데
    신경 좀 써줬으면 좋겠음

  • @BlueArchive452
    @BlueArchive452 2 หลายเดือนก่อน

    스킬 주저리주저리 ㄹㅇ 맞는 말임 스킬 설명 볼 바엔 걍 남의 동영상 보고 이렇게 쓰는구나 감 잡는 게 편함

  • @aradamada5658
    @aradamada5658 2 หลายเดือนก่อน

    시스템 및 이외 미흡한 요소들은 수정할 수 있다쳐도, 당장 다음 스토리를 어떻게 해놨을지가 문제인데... 과연 수정했을까?
    그렇다고 하기엔 이미 출시 전에 도면을 다 만들어놔서 이제 와서 수정하면 리스크가 너무
    클텐데, 지금 상황을 쿠로 게임즈가 어떻게 타개해나갈지 우려스럽습니다😢

  • @user-sy6fr9iv9b
    @user-sy6fr9iv9b 2 หลายเดือนก่อน

    난 신비한 경지가 가장 재밌었음
    이런 이벤트 주간으로 만들면 좋았을거 같은데

  • @호냥이-HoNynangE
    @호냥이-HoNynangE 2 หลายเดือนก่อน +2

    기염 작전 수립 양도 개짜치긴함 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-rd6it8dp7d
    @user-rd6it8dp7d 2 หลายเดือนก่อน

    5성 에코 강화재료로 4성 이하 에코 쓰는과정에서 4성 이하용 튜너 회수되는데 그거 의미가 있나?
    어차피 5성 쓰는과정에서 4성 이하용 튜너는 버려지는데 그거 경험치로 변환되는게 나을듯

  • @user-qp6zg4pg1x
    @user-qp6zg4pg1x 2 หลายเดือนก่อน

    5:43 기염장군은 이미 금희한테 방랑자에 대해 들은거아닌가요? 예언에 의하면 금주를 구할 사람이 있다고…그게 방랑자라서 작전도 물어본거같은데..물론 그거 감안해도 좀 이상하긴 했어요

    • @2boonggun
      @2boonggun  2 หลายเดือนก่อน

      맞습니다 금희한테 들었어도 이상한 부분이라고 생각해요
      일주일 전까지 외부인이었던 사람한테 가장 중요한 군대 작전을 짜달라고 맡긴다? 이건 진짜 뭘 어떻게 해도 이해가 안되는 부분입니다

  • @qwe-xs4ntda
    @qwe-xs4ntda 2 หลายเดือนก่อน

    Cbt때 캐릭터들 만나는 스토리였는데 쿠로 미친새끼들임 다 삭제하고 이따구로 만들어 나옴 ㅋㅋㅋ

  • @jsk4357
    @jsk4357 2 หลายเดือนก่อน +2

    굿

  • @user-il2pw5de3m
    @user-il2pw5de3m 2 หลายเดือนก่อน +1

    렙45 겁나할거없고 에코강화재료 겁나부족하고...
    너무 지겨워

    • @Steampunk_gamer
      @Steampunk_gamer 2 หลายเดือนก่อน +2

      원래 겜은 오래하면 지겹기 마련입니다 전 일끝나고 평일에 1시간씩 주말에 3시간정도 하는데 아직도 할게많아요

  • @ledboos5777
    @ledboos5777 2 หลายเดือนก่อน +2

    신기한 점은 중국 본토 유저들이 명조에 대한 신용을 잃었다는 것과 같은 국가별 인식 차이.
    중국 본토에선 피드백 잘 받아주고 보상 잘 준다는 이미지를 위한 자작극으로 보이는 정황 발각(?) 때문에 안그래도 CBT 때 피드백한거 안고쳐 내놓고는 원래 고쳐서 내놨어야 했을 걸로 살살 마케팅용으로 쓰면서 유저들 조련한다고 불쾌하게 해버렸으니...그래서 중국쪽에선 매출이 빠르게 하락 중으로 집계되더라구요.
    뭐든 적당히, 그리고 CBT 때 받은 피드백은 왠만해선 해결하고 오픈하는게 더 성의있는 모습이라고 느낍니다.

    • @kanra80
      @kanra80 2 หลายเดือนก่อน

      매출이 떨어진다는게 기염때보다 음림이 더 안나온다는 얘긴가요? 아니면 음림 가차 나온지 일주일 지나서 매출 떨어진다는소리? 원래 가차는 나오고 일주일 지나면 매출떨어지는데 무슨 뜻인지 잘모르겠네요 자작극보단 걍 급하게 낸티가 엄청나는거죠 딱봐도 급하게 내고 도개자 박아서 커버하려는 티가 엄청나게 보이는데..
      CBT때 멋진 연출의 영상같은것도 죄다 잘리고 개연성상실등이있는것도...사실 9개월만에 고칠 수준이 아니었죠 CBT때 피드백때문에 오히려 더 망가졌다 싶은데..
      너무많은 피드백을 9개월안에 고칠려니 이꼴난거..차라리 원래 스토리를 알기 쉽게 하는 수준으로 고치는게 차라리 나았지..
      버그나 문제를 다해결 하고 오픈하는게 성의있다는 말에는 동의합니다.

    • @lukina1023
      @lukina1023 2 หลายเดือนก่อน +2

      7월에 젠존제 나와서 급하게 출시 했다는게 정배

    • @ledboos5777
      @ledboos5777 2 หลายเดือนก่อน +2

      @@kanra80 중국에선 음림 매출이 기염보다 밑이긴 합니다.
      9개월 안에 무리였다면 연기 시키고 서비스질을 마련하고서 나왔으면 됐다고 생각합니다.

    • @kanra80
      @kanra80 2 หลายเดือนก่อน

      @@ledboos5777 글쿤요 남캐나오면 겜접겠다는 나라에서 기염매출을 더올렸다는게 특이하네요

  • @Kanade_カナデ
    @Kanade_カナデ 2 หลายเดือนก่อน

    5:03

  • @user-sx9mu4ue2d
    @user-sx9mu4ue2d 2 หลายเดือนก่อน

    난 개인적으로 변주 스킬이 가장 짜증.
    점프 좀 그만 해라 이것들아.

  • @user-zj7bk9sb6h
    @user-zj7bk9sb6h 2 หลายเดือนก่อน +1

    4 성 튜너는. 진짜. 그냥 버리는거임 ㅋ

  • @user-xv5kl1lf6i
    @user-xv5kl1lf6i 2 หลายเดือนก่อน

    다른거 다 이해가는데 스토리 개연성은 이해를 못하겠는디
    스토리를 안 봤나? 애초에 황룡으로 예언한 사람이 방랑자고 이미 기염은 금희하고 이야기를 전해들어서 방랑자에 대해서 이야기도 듣고 한건데 먼 개연성이 없다는 건 말이 되냐? 그리고 다른 애들도 그 전에 소문 듣거나 금희한테 들은게 있을 수도 있는데 선하게 대할 수도 있지 그것까지고 따지는건 이해력이 문제임

  • @constantfredrik
    @constantfredrik 2 หลายเดือนก่อน

    5:00 이 스트리머는 지가 스토리 제대로 보지도않고 까네