Забыл пару вещей: - Второй новый герой открывается также и прохождением 50-и волн в новом режиме - Чтобы быстро активировать БЫСТРО шифт рейлганщицы - можно кинуть один шифт, а потом второй (в момент броска второго шифта - первый взорвется)
Удивлён что ты ни слова не сказал о Семенах Бездны и новых Бездных мобах. ОСОБЕННО ИНФЕСТАХ(блох из сундуков Бездны). Они, если ты инжинер, могу повернуть твои турели против тебя и ИТЕМЫ НЕ ОТНИМАЮТ. То есть, турель со всеми твоими итемами просто тебе лицо сломает. Весело :D
Да кстати, к новому боссу можно попасть после убийства митрикса, если пробежать в самое начало локации и потрогать жабу 10 раз, после чего откроется портал к боссу, и даже не нужно будет заряжать маяки
Чек рельса имба: Основная атака сосёт писюны всегда ибо урона мало, снаряды с самоноводкой, удивительно, промахиваются и летают вокруг врагов да и шанс реабилитировать её и тем более сделать лучше снайпы либо сложно либо невозможно Рельса... Имба, поиграйте в сидж, научитесь стрелять и игра превращается в ваншотный тир, заходите и ваншотаете всё, включая митриксов и боссов Толпу одна стоковая ульта вырезает полностью + айтемы на сплеш и все кто перед тобой гуф Ещё спойлер вся альт екипировка сосёт, тк рельса это ваншоты, чендж май майнд (На счёт мины крысавчика хз, я не открыл, в луп пока что не пришлось идти для такого демежа)
12:40 Исчадие Бедзны открывается ещё и через 50 волну. Это в русской локализации скрыли, но в английском меню в испытании Исчанья там написано, что надо "Сбежать из Планетария или пройти 50 волн Симулякрума"(всё ещё считаю Иммитацию странным переводом слова Симулякрум)
Предмет легендарный Головобой позволяет сделать слэм от 5 до 100м в радиусе и огромным уроном с верхней точки. Идеально для изобретателя с альтернативной ркой
Ещё приколы, дойти до абсолютной пустоты можно кучей способов: Новый для меня который раскрыт в видосе После кибербула митрикса вернуться на спавн и кормить жабку Рандомно появляющаяся фиолетовая сфера, часто на 4-5 этапе, после зарядки портала появляется портал в абсолютную пустоту, так я собственно туда и попал
Спойлер, берёте исследовательницу и новый босс посасывает, если у вас альт способность возле активки, которая вас подбрасывает. Чек топ тактика: Вылазим, наносим огонь (Желательно собрать зелёных газовых балонов, которые в длс добавили) и уходим в тень, под карту, где босс не достанет на момент атаки, да и вообще даже без этой омега дрочивной страты с полётом он становится легче, особенно на фазе лазера по земле
Было бы очень круто скины получать за возвышения но... Как бы игра должна быть проходибельной и желательно с возможностью закрыть её среднему игроку если он захочет, так что казуальщина, но тем кому игра нравится и без особых поощерений будут играть в отдельные режима (Пог чамп кста возвышение в мультиплеере)
Мне ОЧЕНЬ понравилось исчадье пустоты. Рейлганнер с самых первых материалов, которые по ней показывали, заинтересовал, но я сразу понял, что это не для меня. Как мейнер двойного пулемётного MUL-T я хочу экшена в файтах, дратся всё же в мили, а не эти ваши перезарядки и ваншоты боссов в мягкие точки. А Void Fiend с его двумя формами, одна из которых сейфовя. горизонтально мобильная и "удобная", а вторая дамажная, агрессивная и быстрая очень хорошо под мой плейстайл попал
Насчет рельсотронщицы. Со стороны задротича (780 часов) этой игры скажу ,что сама по себе это новый имба перс из-за хорошей подвижности ,как в вертикали ,так и в горизонтали она может прокать обычные прок айтемы через лкм ,который ещё и неплохо разгоняется в скорострельности и при её достаточном количестве ты можешь полностью блочить урон от падения и даже летать ,а её р'ка полностью окупает себя уроном ,потому что можно также стрелять через пкм критами + бонус урон от перезарядки. Банды с неё прокаются прекрасно. Насчёт того ,что она слаба в движении - это не так. Двигаться в этой игре надо АБСОЛЮТНО ВСЕГДА ,даже когда ты стреляешь через её пкм ,просто целиться надо всегда по критам и делать это очень быстро ,опять же учитывая местность и при необходимости прячась от выстрелов врагов за самими врагами. А вообще главный её смысл в том ,что она может ваншотать боссов ,а если босс мертв можно вообще не обращать внимания на врагов ,а просто заряжать телепорт. Насчёт нового финального босса. Он не скучный ,он сложный. Честно говоря я пока вообще не понимаю ,как его можно убивать за какую-нибудь погрузчицу ,потому что на первом лупе он буквально сносит тебе первой атакой за три тычки примерно 1200хп (не учитываю никакие сложности кроме мунсона) ,в целом да ,от него не побегаешь ,но это не требуется ,требуется правильно понимать свои силы и позиционирование ,потому что тебе не просто нужно убивать сложного босса ,а потом еще и догонять его и уворачиваться от атак призванных врагов. + Попасть к боссу можно также после убийства митрикса ,если 10 раз погладить стеклянную лягушку на месте спавна на локе. Новый перс ,как по мне ,слабенький. Слишком мало всего - хп ,урона ,скорости и это никак не компенсируется ,потому что урон при заряженной шкале довольно низок по сравнению со штрафом отсутствия хилла. Дальше новый режим. Он реально мог быть поинтересней ,но в целом он очень лёгкий и самая главная сложность ,это то ,что он ломается. Было не круто застрять на 102 волне ,потому что игра не начала 103 :(. Как по мне главный его смысл просто в годранах ради годранов. Урон от войда сделали таким ,каким он должен был быть всегда ,это теперь действительно интересно и сложно - проходить его. И последнее - сложность. Игра действительно стала сложнее и это хорошо ,потому что длс это эндгейм контент и я бы не советовал проходить его тому ,кто уже не задрочил игру на мунсоне без команды и жертвы ,т.к. даже для меня и моего друга (у этого ненормального 1400 часов) игра с длс вызывает некоторые затруднения ,но в целом она всё ещё приходится очень легко на Макс. Сложности и выйти в годран в обычном забеге также не составляет проблем ,просто это ендгейм контент для людей ,которым стало скучно играть в обычный рор. Не серьезно ,мы устали намеренно повышать спавн и не трогать хорошие принтеры ,чтобы просто было сложнее.
Забавно тоже написал огромный комент и только потом увидел твой. В принципе в каких-то оспектах мы сходдимся. По поводу нового режима действительно бесит что он ломается, сломался при первом прохождении на 49 волне из-за того что враги получили Дио.
12:15 артефакт МИТРИКСА очень напрягает. Убивать его первую фазу в настолько узком пространстве и на время(Крабик в центре, если долго убивать врагов, начнёт сжимать радиус сейв зоны, пока не уберёт её вообще).... Такоее...
Я на имитации дошёл до 160 волны на командо... Ближе к 100 волне там только боссы спавнятся. К этому моменту у тебя уже есть всё для шота твоей видеокарты, фризов до 1 фпс и просто дикого фана. А командо ещё и темп огня высокий, так что прок всех навыков просто огонь))) PS - ребята, качайте щиты. Не знаю как это работает, но щит принимает в разы меньше урона и на 200 минуте можно пережить несколько плюх, помимо здоровья.
Очень жаль, что в файлах была найдена катсцена в финале после убийства пустотника и куча контента, который был вырезан из за спешки. Разработчики вроде поняли, что не хотят спешить и выпускать недоделланый продукт ещё при релизе игры, который фиксили ещё год с помощью Anniversary Update, но на этот раз опять выпустили не всё, что хотели. 50% HP на воид сундуках - это не то, что хотели, просто, не успевали доделать третью валюту, которую всё пророчили из-за расширенного интерфейса в промо материалах(до того, как стали выходить стримы. На стримах уже смерились, что не успевают и убрали) и по итогу нашли в файлах.... Смешано на счёт удалённого контента, но не будь умельцев ,вскрывающий код и умеющие вообще всё это показывать, я б даже не бугуртел
Привет, автор ты несного ошиься когда говорил про ульт рельсы, с ультой ты можешь выстрелить в прицеле в слабую точку нанеся ПРОСТО ГИГАНТСКИЙ урон боссу
Сппасибо мурик , чесно говоря я не знал что есть альтернативный финал я прошол 50 волн этого режима( 50 волна это полный писец там вместо врагов только боссы)
если ты не знал ты можешь зажать пкм и использовать ульт тогда ты ударишь и пкммом и ультой я так тысяч двацать сня и ещё можешь пробить ещё 20 врагов там можно с толпой справлятся
ВФ мне понравился, конечно состояние войда достаточно запарная вещь и со временем начинает надоедать, ибо на стекле ты тупо ничего не успеваешь сделать, а состояние уже активируется и всё. пиши-пропало. облики на героев хороши, рейлганщица очень сильная и на стекле с укулеле, огоньками, бензином или банально кинжаликом превращается в дикую машину для убийств (без стекла показалась бесполезной, ибо авто атаки домажат не так много)
Поспорю, на то он и артефакт жертвы, чтобы жертвовать не только пустотными предметами, но ещё алтарём очищения, из которого можно было получить жемчужины. Так, уже стоит выбор: хочу ли я пустотные айтемы, или предпочту фарм предметов с мобов
@@chertik1015 2 предмета, которые и без жертвы не попадались практически. Да и сомнительной полезности. Или куча предметов что за этаж раза могут 4 попадаться. У предметов пустоты нет таких особых условий получения. Жертва же делает дроп предметов с мобов, просто кто-то поспешил выпускать dlc и будет фиксить его ещё очень долго. А могли бы и дальше пойти, вообще убрать дроп всех предметов, нужно же чем-то жертвовать. А так, это по сути тупо отключение старого контента.
Аналитика персонажей, играя судя по видео на низкой и средней сложности, как по мне не легитивна. Снайпер - авто атака говно так как на неё не работают крит эффекты используется только против маленьких мобов подошедших слишком близко. По поводу М2 предпочитаю стандартный так как позволяет быть более мобильным (выстрелил, пока перезарядка переместился, снова выстрелил и так по кругу.) а альтернативный растягивает нанисение урона из-за чего ты больше стоишь на месте. Ульт - тоже беру стандартный так как при правильной игре позволяет воншотать митрикса (в видосе этого не увидел, но им также можно целица и критовать как и М2 атакой.) 5сек перезарядки действительно серьёзный недостаток но по хорошему второй выстрел и не требуется. В целом персонаж слабый но могу дать несколько советов по предметам берите ломтики и браслеты (по понятным причинам) и ракеты земля воздух (так как они скелятся от урона выстрела, и таким убразом позваляют в несколько раз увеличить урон, особенно полезно при стандартной ульте.). Плюс по ащущениям на ульте и М2 повышенный прок коофицент. Не берите лунар на уменьшение скорости отаки, казалось бы он не должен влиять на атаки кроме лкм, но на деле он сильно замедляет некоторые анимации у М2 и ульты. Наверняка по предметом можно сказать ещё много чего, как например бесполезность "магазинов/обойм", но выше перечисленное то что мне запомнилось больше всего. Второго персонажа как по мне можно назвать самым универсальным персонажем в игре, в этом плане он даже лучше Мульти. Он облодает всем необходимым: дальней точной относительно скорострельной атакой, ближней быстрой домажной атакой, бурст уроном со второго скила, хорошим почти без перезарядки самохилом, и конечно не лучшой но нормальной мобильностью. По факту ещё один T1 персонаж.
Воид хорош был бы если бы не терял форму от хила: нереально в лейте получить. Буквально лучший предмет на него - дождевик, тк убирает замедло с рейдж лкм
@@kuronya3582 не увеличивает скорость накопления, а поднимает минимальный заряд порчи(типо, набрав несколько предметов пустоты у меня заряд порчи, в обычной форме, не мог опуститься ниже 30%(можно было хилками спамить)).
Новый перс Бездны, как по мне, ощущается недоделанным. Принципиально нового, кроме порчи, он ничего не вносит, а абилки все до ужаса просты. Конечно, от автоатаки большего и не требуется, но по всем остальным моментам он не сказать чтобы сильно отличается от того же коммандо, а альтернативных скиллов он не предлагает вовсе.
Поясню: 1. Они могут заспавниться на телепорте или ооочень близко к нему, мешая элитками. 2. Сами элитки отвратительны: блок дамага, увеличенное хп, стак 99999 коллапса на тебе с последующим ваншотом, необходимость в убийстве пиксель×пиксель мега супер ультра маленького милипиздрического паучка и возможность корраптить всех твоих: жуков, полипы, турели, дроны и леонида, кратко превращая и без того спорные предметы в потенциальную гибель от элиты
@@kuronya3582 но их зачистка занимает немало времени, может на дриззле и рейнсторме это незаметно, но на муссоне подобный спавн может стать критическим
Забыл пару вещей:
- Второй новый герой открывается также и прохождением 50-и волн в новом режиме
- Чтобы быстро активировать БЫСТРО шифт рейлганщицы - можно кинуть один шифт, а потом второй (в момент броска второго шифта - первый взорвется)
R у рельсы - ваншоты боссов через пкм
в топ
Я боса воїда 2первие фази ваншот за релистронщиці
Ты забыл что R можно через ПКМ юзать , так он становится ваншот-абилкой
Удивлён что ты ни слова не сказал о Семенах Бездны и новых Бездных мобах. ОСОБЕННО ИНФЕСТАХ(блох из сундуков Бездны). Они, если ты инжинер, могу повернуть твои турели против тебя и ИТЕМЫ НЕ ОТНИМАЮТ. То есть, турель со всеми твоими итемами просто тебе лицо сломает. Весело :D
Да кстати, к новому боссу можно попасть после убийства митрикса, если пробежать в самое начало локации и потрогать жабу 10 раз, после чего откроется портал к боссу, и даже не нужно будет заряжать маяки
А что?
@@valun841 ?
Чек рельса имба:
Основная атака сосёт писюны всегда ибо урона мало, снаряды с самоноводкой, удивительно, промахиваются и летают вокруг врагов да и шанс реабилитировать её и тем более сделать лучше снайпы либо сложно либо невозможно
Рельса... Имба, поиграйте в сидж, научитесь стрелять и игра превращается в ваншотный тир, заходите и ваншотаете всё, включая митриксов и боссов
Толпу одна стоковая ульта вырезает полностью + айтемы на сплеш и все кто перед тобой гуф
Ещё спойлер вся альт екипировка сосёт, тк рельса это ваншоты, чендж май майнд (На счёт мины крысавчика хз, я не открыл, в луп пока что не пришлось идти для такого демежа)
12:40 Исчадие Бедзны открывается ещё и через 50 волну. Это в русской локализации скрыли, но в английском меню в испытании Исчанья там написано, что надо "Сбежать из Планетария или пройти 50 волн Симулякрума"(всё ещё считаю Иммитацию странным переводом слова Симулякрум)
*Мурторк: Рельса спорная*
*Тидж: ПЗДЦ она имба 1 выстрел и нет босса*
Да тссс, я не догадался про R+пкм
@@Murtork Со всеми бывает :3
Предмет легендарный Головобой позволяет сделать слэм от 5 до 100м в радиусе и огромным уроном с верхней точки. Идеально для изобретателя с альтернативной ркой
Ещё приколы, дойти до абсолютной пустоты можно кучей способов:
Новый для меня который раскрыт в видосе
После кибербула митрикса вернуться на спавн и кормить жабку
Рандомно появляющаяся фиолетовая сфера, часто на 4-5 этапе, после зарядки портала появляется портал в абсолютную пустоту, так я собственно туда и попал
Что они сделали с снайпером из первой части "Что они с тобой сделали мой мальчик" Они сделали из меня девушку и сделали меня платной
Лоадеру тоже пол сменили, так-то, в ногу со временем)
Спойлер, берёте исследовательницу и новый босс посасывает, если у вас альт способность возле активки, которая вас подбрасывает. Чек топ тактика:
Вылазим, наносим огонь (Желательно собрать зелёных газовых балонов, которые в длс добавили) и уходим в тень, под карту, где босс не достанет на момент атаки, да и вообще даже без этой омега дрочивной страты с полётом он становится легче, особенно на фазе лазера по земле
Было бы очень круто скины получать за возвышения но... Как бы игра должна быть проходибельной и желательно с возможностью закрыть её среднему игроку если он захочет, так что казуальщина, но тем кому игра нравится и без особых поощерений будут играть в отдельные режима (Пог чамп кста возвышение в мультиплеере)
Мне ОЧЕНЬ понравилось исчадье пустоты. Рейлганнер с самых первых материалов, которые по ней показывали, заинтересовал, но я сразу понял, что это не для меня. Как мейнер двойного пулемётного MUL-T я хочу экшена в файтах, дратся всё же в мили, а не эти ваши перезарядки и ваншоты боссов в мягкие точки. А Void Fiend с его двумя формами, одна из которых сейфовя. горизонтально мобильная и "удобная", а вторая дамажная, агрессивная и быстрая очень хорошо под мой плейстайл попал
Мне он тоже зашёл, а ещё с красным предметом "стойка омоложения" вообще прекрасен
можно стрелять через пкм когда юзаешь R и это очень сильно дамажит то что некоторых боссов можно за выстрел убить
Хотелось-бы увидеть это DLC на Nintendo switch, жаль что только из-за всей этой ситуации отключили Nintendo Eshop в российском регионе.
Насчет рельсотронщицы. Со стороны задротича (780 часов) этой игры скажу ,что сама по себе это новый имба перс из-за хорошей подвижности ,как в вертикали ,так и в горизонтали она может прокать обычные прок айтемы через лкм ,который ещё и неплохо разгоняется в скорострельности и при её достаточном количестве ты можешь полностью блочить урон от падения и даже летать ,а её р'ка полностью окупает себя уроном ,потому что можно также стрелять через пкм критами + бонус урон от перезарядки. Банды с неё прокаются прекрасно. Насчёт того ,что она слаба в движении - это не так. Двигаться в этой игре надо АБСОЛЮТНО ВСЕГДА ,даже когда ты стреляешь через её пкм ,просто целиться надо всегда по критам и делать это очень быстро ,опять же учитывая местность и при необходимости прячась от выстрелов врагов за самими врагами. А вообще главный её смысл в том ,что она может ваншотать боссов ,а если босс мертв можно вообще не обращать внимания на врагов ,а просто заряжать телепорт.
Насчёт нового финального босса. Он не скучный ,он сложный. Честно говоря я пока вообще не понимаю ,как его можно убивать за какую-нибудь погрузчицу ,потому что на первом лупе он буквально сносит тебе первой атакой за три тычки примерно 1200хп (не учитываю никакие сложности кроме мунсона) ,в целом да ,от него не побегаешь ,но это не требуется ,требуется правильно понимать свои силы и позиционирование ,потому что тебе не просто нужно убивать сложного босса ,а потом еще и догонять его и уворачиваться от атак призванных врагов. + Попасть к боссу можно также после убийства митрикса ,если 10 раз погладить стеклянную лягушку на месте спавна на локе.
Новый перс ,как по мне ,слабенький. Слишком мало всего - хп ,урона ,скорости и это никак не компенсируется ,потому что урон при заряженной шкале довольно низок по сравнению со штрафом отсутствия хилла.
Дальше новый режим. Он реально мог быть поинтересней ,но в целом он очень лёгкий и самая главная сложность ,это то ,что он ломается. Было не круто застрять на 102 волне ,потому что игра не начала 103 :(. Как по мне главный его смысл просто в годранах ради годранов. Урон от войда сделали таким ,каким он должен был быть всегда ,это теперь действительно интересно и сложно - проходить его.
И последнее - сложность. Игра действительно стала сложнее и это хорошо ,потому что длс это эндгейм контент и я бы не советовал проходить его тому ,кто уже не задрочил игру на мунсоне без команды и жертвы ,т.к. даже для меня и моего друга (у этого ненормального 1400 часов) игра с длс вызывает некоторые затруднения ,но в целом она всё ещё приходится очень легко на Макс. Сложности и выйти в годран в обычном забеге также не составляет проблем ,просто это ендгейм контент для людей ,которым стало скучно играть в обычный рор. Не серьезно ,мы устали намеренно повышать спавн и не трогать хорошие принтеры ,чтобы просто было сложнее.
Забавно тоже написал огромный комент и только потом увидел твой. В принципе в каких-то оспектах мы сходдимся. По поводу нового режима действительно бесит что он ломается, сломался при первом прохождении на 49 волне из-за того что враги получили Дио.
@@Rinfoul его починили в патче ,кстати ,нет желания скатать вместе?) у меня он ломался на 102 и 98 (((
Насчёт режима согласен что нету очивок и это минус. Ну в общем длс имба, и рельсотронщица при прямых руках мега имба
12:15 артефакт МИТРИКСА очень напрягает. Убивать его первую фазу в настолько узком пространстве и на время(Крабик в центре, если долго убивать врагов, начнёт сжимать радиус сейв зоны, пока не уберёт её вообще).... Такоее...
Я на имитации дошёл до 160 волны на командо... Ближе к 100 волне там только боссы спавнятся. К этому моменту у тебя уже есть всё для шота твоей видеокарты, фризов до 1 фпс и просто дикого фана. А командо ещё и темп огня высокий, так что прок всех навыков просто огонь)))
PS - ребята, качайте щиты. Не знаю как это работает, но щит принимает в разы меньше урона и на 200 минуте можно пережить несколько плюх, помимо здоровья.
Портал сразу к новому финальному боссу появляется после митрикса, но только если есть 10 лунных предметов
*монет
Разве? Это же изи
Аааа, 10 раз погладить лягушку, окей
Очень жаль, что в файлах была найдена катсцена в финале после убийства пустотника и куча контента, который был вырезан из за спешки. Разработчики вроде поняли, что не хотят спешить и выпускать недоделланый продукт ещё при релизе игры, который фиксили ещё год с помощью Anniversary Update, но на этот раз опять выпустили не всё, что хотели. 50% HP на воид сундуках - это не то, что хотели, просто, не успевали доделать третью валюту, которую всё пророчили из-за расширенного интерфейса в промо материалах(до того, как стали выходить стримы. На стримах уже смерились, что не успевают и убрали) и по итогу нашли в файлах.... Смешано на счёт удалённого контента, но не будь умельцев ,вскрывающий код и умеющие вообще всё это показывать, я б даже не бугуртел
Скорее всего вырезанный контент с патчами добавят, не в первый раз такое происходит в игровой индустрии
Привет, автор ты несного ошиься когда говорил про ульт рельсы, с ультой ты можешь выстрелить в прицеле в слабую точку нанеся ПРОСТО ГИГАНТСКИЙ урон боссу
Сппасибо мурик , чесно говоря я не знал что есть альтернативный финал я прошол 50 волн этого режима( 50 волна это полный писец там вместо врагов только боссы)
Пооог чамп, русиш контент по рору
если ты не знал ты можешь зажать пкм и использовать ульт тогда ты ударишь и пкммом и ультой я так тысяч двацать сня и ещё можешь пробить ещё 20 врагов там можно с толпой справлятся
ВФ мне понравился, конечно состояние войда достаточно запарная вещь и со временем начинает надоедать, ибо на стекле ты тупо ничего не успеваешь сделать, а состояние уже активируется и всё. пиши-пропало. облики на героев хороши, рейлганщица очень сильная и на стекле с укулеле, огоньками, бензином или банально кинжаликом превращается в дикую машину для убийств (без стекла показалась бесполезной, ибо авто атаки домажат не так много)
Очень поверхностно, печально
Также с dlc удалили старый контент.
А вернее артефакт жертвы. С ним тупо невозможно получить пустотные предметы.
Поспорю, на то он и артефакт жертвы, чтобы жертвовать не только пустотными предметами, но ещё алтарём очищения, из которого можно было получить жемчужины.
Так, уже стоит выбор: хочу ли я пустотные айтемы, или предпочту фарм предметов с мобов
@@chertik1015 2 предмета, которые и без жертвы не попадались практически. Да и сомнительной полезности.
Или куча предметов что за этаж раза могут 4 попадаться.
У предметов пустоты нет таких особых условий получения. Жертва же делает дроп предметов с мобов, просто кто-то поспешил выпускать dlc и будет фиксить его ещё очень долго.
А могли бы и дальше пойти, вообще убрать дроп всех предметов, нужно же чем-то жертвовать.
А так, это по сути тупо отключение старого контента.
Рэйлганнер лучшая девочка
Я ждал.... Я дождался...
Аналитика персонажей, играя судя по видео на низкой и средней сложности, как по мне не легитивна. Снайпер - авто атака говно так как на неё не работают крит эффекты используется только против маленьких мобов подошедших слишком близко. По поводу М2 предпочитаю стандартный так как позволяет быть более мобильным (выстрелил, пока перезарядка переместился, снова выстрелил и так по кругу.) а альтернативный растягивает нанисение урона из-за чего ты больше стоишь на месте. Ульт - тоже беру стандартный так как при правильной игре позволяет воншотать митрикса (в видосе этого не увидел, но им также можно целица и критовать как и М2 атакой.) 5сек перезарядки действительно серьёзный недостаток но по хорошему второй выстрел и не требуется. В целом персонаж слабый но могу дать несколько советов по предметам берите ломтики и браслеты (по понятным причинам) и ракеты земля воздух (так как они скелятся от урона выстрела, и таким убразом позваляют в несколько раз увеличить урон, особенно полезно при стандартной ульте.). Плюс по ащущениям на ульте и М2 повышенный прок коофицент. Не берите лунар на уменьшение скорости отаки, казалось бы он не должен влиять на атаки кроме лкм, но на деле он сильно замедляет некоторые анимации у М2 и ульты. Наверняка по предметом можно сказать ещё много чего, как например бесполезность "магазинов/обойм", но выше перечисленное то что мне запомнилось больше всего. Второго персонажа как по мне можно назвать самым универсальным персонажем в игре, в этом плане он даже лучше Мульти. Он облодает всем необходимым: дальней точной относительно скорострельной атакой, ближней быстрой домажной атакой, бурст уроном со второго скила, хорошим почти без перезарядки самохилом, и конечно не лучшой но нормальной мобильностью. По факту ещё один T1 персонаж.
Воид хорош был бы если бы не терял форму от хила: нереально в лейте получить. Буквально лучший предмет на него - дождевик, тк убирает замедло с рейдж лкм
А на кого дождевик не лучший предмет?
@@Foreshadow на тех кто играет через проволоку и настойку.
Стак воид предметов увеличивает скорость зарядки порчи, криты тоже дают порчу
@@kuronya3582 не увеличивает скорость накопления, а поднимает минимальный заряд порчи(типо, набрав несколько предметов пустоты у меня заряд порчи, в обычной форме, не мог опуститься ниже 30%(можно было хилками спамить)).
@@derpyhooves7339 как по мне, воиду хил не нужен, проволока да стойка омоложения творят на нём чудеса, так на него скин и открыл
Вопросик такой, если у друга есть DLС а у меня нет, смогу ли я с ним играть в кооперативе ?
Снайпер без пати анплеибл, а воид вроде норм
Мне очень понравилась рельсотронщица и длс в целом, а ищадье пустоты слишком сложный персонаж для меня.
Новый перс Бездны, как по мне, ощущается недоделанным. Принципиально нового, кроме порчи, он ничего не вносит, а абилки все до ужаса просты. Конечно, от автоатаки большего и не требуется, но по всем остальным моментам он не сказать чтобы сильно отличается от того же коммандо, а альтернативных скиллов он не предлагает вовсе.
Когда на пс4 появится?
Можно ультой в слабое место выстиелить и ваншотнуть босса
Мина крысавчика из овервотча, своровали определённо, оправданий нет
скорее уж не дождевой риск 2 а риск дождя
Все равно, лучше погрузчицы персанажа нет!
Тем временем я который новичок в игре
Зачем я тут
0 просмотров ✊
Отличное длс, жаль, что только для избранных, а нормальнве люди как обычно в стороне
Всмысле в стороне?
@@nekson8 ну а как нам его купить теперь?
@@ГэндзиШимада-в1ч все магазины с ключами тоже забанили? не неси чушь
Гы
Увеличенный урон воида это баг, его пофиксят
Насколько я наиграл в длс, могу сказать, что семечки войда - худшее изобретение человечества
Поясню:
1. Они могут заспавниться на телепорте или ооочень близко к нему, мешая элитками.
2. Сами элитки отвратительны: блок дамага, увеличенное хп, стак 99999 коллапса на тебе с последующим ваншотом, необходимость в убийстве пиксель×пиксель мега супер ультра маленького милипиздрического паучка и возможность корраптить всех твоих: жуков, полипы, турели, дроны и леонида, кратко превращая и без того спорные предметы в потенциальную гибель от элиты
Жду патча с фиксом 100% леги с сундучков ключа и этого вот дерьма
Так семена не бесконечные
@@kuronya3582 но их зачистка занимает немало времени, может на дриззле и рейнсторме это незаметно, но на муссоне подобный спавн может стать критическим
Люди что делать я немогу купить диэлси иза блокиров россии .
Пиратство, или магазины ключей
Боже, не советую
К просмотру,
Берегите своё время
Да чел ее ульта говно согласен, всего то 4000% не включая того что ты в слабые места можешь попасть и нанести крит урон, мдааа
У меня не тянет РоР2 ауыаыуаыуаыъъы
2 мусорных героя, которые слабее остальных, плата по сути за 2 карты и несколько айтемов.
Ну за бабки могли бы и нормально сделать.
Ну, Мурик, это не обзор, а первыйвзгляд
никому не верь в интернете