TH17インフェルノ砲を数値で見ると弱過ぎてビビる!合体して弱くなるとかある!?!?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 95

  • @wanwantora
    @wanwantora 8 วันที่ผ่านมา +13

    まあタウンホールはユニットをたくさん送り込まないと落とさないのに落としたら落としたで爆破ポイズンで全滅させられるのがそもそも理不尽な気もするから、下のタウンホールの爆破ポイズンも消して、代わりに他の防衛施設を大幅に強化入れればいいと思う。

    • @マンドリル
      @マンドリル 8 วันที่ผ่านมา +9

      今までthが飛び抜けて強力な防衛になっててthさえ落とせばあとは楽みたいなゲームだったからな。爆発とポイズンで戦術の幅も狭まってた。
      防衛力の分散が運営の狙いだろうな。

    • @ジョニーのゲーム実況
      @ジョニーのゲーム実況  8 วันที่ผ่านมา

      爆破とポイズンは無くしたままでもDPSまで下げる必要は無かった気はしますね

    • @山田太郎-t4m7k
      @山田太郎-t4m7k 7 วันที่ผ่านมา

      ​@@マンドリル
      分散目的ならせめてイーグル砲は残すべきだったろうね。

    • @マンドリル
      @マンドリル 7 วันที่ผ่านมา +2

      @@山田太郎-t4m7k イーグルはそれこそ攻めの幅を狭める最たるものだったからなあ
      なくなった方が自由度高くなってゲームとしていいと思うな

    • @siro0312
      @siro0312 7 วันที่ผ่านมา

      @@マンドリルただ幅を広げればいい訳では無いと思う

  • @kasdfhkjdksl
    @kasdfhkjdksl 8 วันที่ผ่านมา +9

    作業しながらラジオ的に聞いてたけど、
    ずーっと愚痴でなんか笑ってしまった

  • @knx9652
    @knx9652 8 วันที่ผ่านมา +2

    TH17は新しいステージに行くための準備期間だと思ってる。
    その為に新THのスパンが1年になったんじゃないだろうか。
    今後も施設合体を繰り返して新施設がでるんでしょう。

    • @ジョニーのゲーム実況
      @ジョニーのゲーム実況  8 วันที่ผ่านมา

      全施設合体するような事も言ってましたからね!
      全くの別物になりそうですよね

  • @akatsuki-coc
    @akatsuki-coc 8 วันที่ผ่านมา +3

    レジェンド境目の防衛みるとカジュアル層は苦戦してるイメージなんよな…動画見るようなガチ勢みたいにTHを最短距離でルート考えたりしないから。
    今までトームで誤魔化してた人達がコケてる。カジュアル層とガチ勢の差が広がりすぎる変更

    • @shooooo99
      @shooooo99 8 วันที่ผ่านมา +2

      久しぶりにレジェンド4日前から入ったけど全然全壊とかされないし1部のガチ勢だけが無双してるよね

    • @ジョニーのゲーム実況
      @ジョニーのゲーム実況  8 วันที่ผ่านมา

      最初は全くされなかったですね
      トロ帯によるのはあります

    • @ジョニーのゲーム実況
      @ジョニーのゲーム実況  8 วันที่ผ่านมา +1

      どんどん広がってる感はありますね💦

  • @KK-pj5gv
    @KK-pj5gv 8 วันที่ผ่านมา +3

    結局難易度上げるためにTH強くしたら戦術の幅が狭くなりすぎたのが問題なんだと思います。突撃艦かヒーローで墜す以外の安定した戦術が少なくなりすぎ。

    • @ジョニーのゲーム実況
      @ジョニーのゲーム実況  8 วันที่ผ่านมา

      結局ラッシュ環境は今もなんですよね
      突撃艦にトームがかからなくなったらだいぶ変わりそうですね

  • @wada88-88
    @wada88-88 8 วันที่ผ่านมา +2

    今まで以上は強くなりすぎるから一旦パワーを落として調整したのかな?

  • @dekkaikabe
    @dekkaikabe 8 วันที่ผ่านมา +2

    ギガ爆弾にポイズン効果もつければいいのに

  • @名もなき詩-j9v
    @名もなき詩-j9v 8 วันที่ผ่านมา +2

    爆破、ポイズン無くなった上にイーグル砲無いから、めっちゃ攻めやすい。
    頼むからこんな防衛に合わせてヒーロー装備とかユニットとか下方修正するのはやめてくれ、萎える。

    • @ジョニーのゲーム実況
      @ジョニーのゲーム実況  8 วันที่ผ่านมา

      ホールは少しづつ調整されるかもですね
      海外でも同じような声上がってるようなので

  • @parzival-s1b
    @parzival-s1b 8 วันที่ผ่านมา +1

    毎秒ダメを2〜3倍にしてようやく…と言ったところかな…。

    • @ジョニーのゲーム実況
      @ジョニーのゲーム実況  8 วันที่ผ่านมา

      秒間ダメだけでもギガインフェルノと同じで良さそうな気はします

  • @user-jg2in2pk6c
    @user-jg2in2pk6c 7 วันที่ผ่านมา

    現状お荷物のヒーローホールにあのポイズン爆弾移すのはどうでしょう

    • @さんらい-x7y
      @さんらい-x7y 5 วันที่ผ่านมา +1

      毒と爆弾が仕込まれた家に住むヒーロー達の気持ちを考えてやれw

  • @poseidon_instinct
    @poseidon_instinct 8 วันที่ผ่านมา +1

    タウンホールに到達さえすれば簡単に倒せるのでめちゃくちゃ楽ですね

  • @ernesta.
    @ernesta. 8 วันที่ผ่านมา +2

    俺イーグル砲に限らず防衛施設がどんどんゴツくなっていくのが好きだったんだ
    跳弾大砲とかは大砲の進化系って感じで受け入れられたけどインフェルノ砲に関しては合体した元の施設の面影がほとんど無いからただ喪失感がある

  • @OKAKI769
    @OKAKI769 8 วันที่ผ่านมา

    タウンポイズンも実装当初は弱かった気が...?

  • @ledsad82
    @ledsad82 8 วันที่ผ่านมา +2

    タウンホールは思いましたけど、施設カンスト、新ヒーローカンストすれば防衛出来そうなのかな?って思いました。現在ガゴプリ88レベになりましたけど、中々の活躍してくれますよ笑でも皆カンストしちゃったら結局th16の方が強いか😂

  • @shooooo99
    @shooooo99 8 วันที่ผ่านมา +2

    マネーでマルチアーチャータワー対空砲跳弾大砲竜撃砲最大レベルにしたらレジェンドリーグ入りたてくらいなら全く全壊されないけど
    凸アチャ、スーパーノヴァにはボコボコにされるね😇
    攻める側として参加する時はまだ周りの防衛施設上がってないからかTH16の方がきつく感じる
    ここから迫撃砲、投石器、クロスボウの新レベルくるっぽいしそいつら来てからどうなるかって感じはする

    • @ジョニーのゲーム実況
      @ジョニーのゲーム実況  8 วันที่ผ่านมา

      そこら辺きたらかなり難易度上がりそうですけど攻撃側も強くなってそうですね!

  • @kirii_wizard
    @kirii_wizard 8 วันที่ผ่านมา +2

    タウンは確かに弱くなったけど他が強くなれば自分はどうでもいいかなー

    • @ジョニーのゲーム実況
      @ジョニーのゲーム実況  8 วันที่ผ่านมา +1

      カンストベースで考えると良さげな気はします
      ただTH16カンストよりTH17序盤の方が簡単なのは変だなと

  • @PHOENIXJPN-2017
    @PHOENIXJPN-2017 8 วันที่ผ่านมา +1

    イーグルみたいに範囲を全部にすればいい🤗

  • @kkatsu8672
    @kkatsu8672 8 วันที่ผ่านมา

    これなら、龍炎砲の有効範囲を撤廃してもいいまであると思うんすよね。
    このままなら、懐かしのth外出し配置が増えると思いますね。
    星はあげる。でも全壊はさせないよってスタイル。

  • @koyayako12
    @koyayako12 8 วันที่ผ่านมา

    タウン18はイーグル2体とか戻ってきて欲しい。タウン17ロケットスピアで、タウンがいきなり破壊できるのなんだかなぁ。。

  • @マンドリル
    @マンドリル 8 วันที่ผ่านมา +3

    え…そんなに全壊される??
    今トロ5800弱で半分くらい防衛出来てるんだけどな
    課金で防衛上げたりしてないし配置はth16時の配置を軽くアレンジしてるだけ

  • @ryuyas4580
    @ryuyas4580 8 วันที่ผ่านมา +2

    俺の村が更地にされる?→THが弱くなってるからじゃん!、は、ちと解説動画では無いですよね…たまに見ますが今回は何も得られない動画でしたよ

  • @zz-hn1vg
    @zz-hn1vg 8 วันที่ผ่านมา

    インフェルノ砲は射程無限で範囲ダメージ強化しても良い気がします。
    ギガ爆弾追加されたんでタウンホール爆破は追加しないと思います。

    • @artrias8268
      @artrias8268 8 วันที่ผ่านมา +1

      射程無限はクイヒー終わる

    • @おだんご-l1c
      @おだんご-l1c 8 วันที่ผ่านมา +2

      フレイムシューター誰も使わなくなるて

    • @hornx8460
      @hornx8460 8 วันที่ผ่านมา

      クイヒーもシューターも惨敗にはならないよ
      厄介な施設はオーバーグロウで停めるだけだし

    • @artrias8268
      @artrias8268 8 วันที่ผ่านมา +1

      @@hornx8460 初手オーバグロクイヒーかー呪文枠取られるなー

    • @hornx8460
      @hornx8460 8 วันที่ผ่านมา

      ​@@artrias8268最近は援軍枠無しでの全壊も多いんで呪文枠に余裕はあると思います。

  • @しろっぴ-k7m
    @しろっぴ-k7m 8 วันที่ผ่านมา +2

    これわざと最初弱くして防衛レベル上げざるえない状況にしてませんか?TH17の人なら課金すると思って

  • @ムロー
    @ムロー 8 วันที่ผ่านมา +2

    確かに両方の配置ともポイズンあって後半にイーグル残ってたらキツそうではあるけど、なくなった以上タウン取るついでに主要施設も取れる鴨配置にしか見えなかった。
    強い弱いとかは一旦置いといて環境が変わったのだから弱くなった区画をそのまま使ってバランスが〜って言うのはちょっと違う気がする

    • @ジョニーのゲーム実況
      @ジョニーのゲーム実況  8 วันที่ผ่านมา

      配置は一つは海外勢の広いもんなのであれですが今は環境に合わせたオリジナル配置に変更してます
      環境は確かに変わったんですけど、同じ配置でTH16のホールだったら息切れするような攻めばかりだなって言いたかったです💦
      TH16だったら通用しない攻めが通用するのがなんだかなって感じです

  • @阿古慎太郎
    @阿古慎太郎 8 วันที่ผ่านมา +2

    俺のイーグル砲を返せ

  • @のの-z1k
    @のの-z1k 8 วันที่ผ่านมา +1

    龍炎砲跳弾大砲マルチAT揃ってレベルも上がってる村と比べたらth16カンストは相当楽に感じるけどね
    それらが揃ってない&レベル不足な段階だから楽に感じるだけかと

    • @Yu_dai
      @Yu_dai 8 วันที่ผ่านมา

      だとしても、強化したのに一旦弱くなるってのはよく分からんけどね笑
      だったら攻撃側もth上げた直後は一旦弱体化する仕様にしないと

    • @のの-z1k
      @のの-z1k 8 วันที่ผ่านมา +3

      @Yu_dai 攻略の性質をガラッと変えるためにthは弱体化が必要だったってことじゃないかな
      th上がった直後は攻め手有利のフィーバーでキモチイイーなのは運営いつも故意にやってると思うから今回はこういう形だったってことじゃね

    • @KK-pj5gv
      @KK-pj5gv 8 วันที่ผ่านมา +3

      個人的にはTHの爆破ダメージは許容出来るけどポイズン効果が余分だと思う。

    • @島の神
      @島の神 8 วันที่ผ่านมา

      ギガ爆弾だけタウンに戻してタウンポイズンはこのまま消去が丸い

    • @ジョニーのゲーム実況
      @ジョニーのゲーム実況  8 วันที่ผ่านมา

      16も元々簡単だったので自分が言いたいのはTH16カンストとTH17なりたてだとTH16カンストの方が難しくなるのが変だなって言いたかったです

  • @ルンピニー-y6b
    @ルンピニー-y6b 8 วันที่ผ่านมา +2

    Xでも書いたんですが16フルカンの17が早上げの16よりも下にいるんすよリーグ戦
    バランスメチャクチャ過ぎて上げない方が強いとか完全に調整ミスってますよね

    • @ジョニーのゲーム実況
      @ジョニーのゲーム実況  8 วันที่ผ่านมา +1

      そうですそれが一番言いたいんですよね
      THあげたのに一時的にTH16カンストより弱くなるんですよ
      TH17序盤が簡単なのは当たり前って意見が出るんですが…
      言いたいのはTH16カンストよりTH17序盤の方が簡単なのはおかしいって事なんですよね

  • @まるーまるー-s5s
    @まるーまるー-s5s 8 วันที่ผ่านมา

    てかファイボが強すぎ問題もありますね。正直ナーフ案件。

    • @ジョニーのゲーム実況
      @ジョニーのゲーム実況  8 วันที่ผ่านมา +1

      ファイボは固定ダメなので防衛側のHPがインフレすると自然と弱くなりそうですね

  • @yukino-k8l
    @yukino-k8l 8 วันที่ผ่านมา +1

    リヴァイブ要らなかった😞

  • @バボちゃん-q6x
    @バボちゃん-q6x 8 วันที่ผ่านมา +5

    そもそもタウンホールに攻撃つけたんが間違い

    • @たけうちありす
      @たけうちありす 8 วันที่ผ่านมา

      攻撃しないタウンホールの時期は外だしTHや、マッチング調整村の問題はあった。TH16とか一時期タウンポイズン避ければ勝てるゲームになってたし、余りにもタウンホールが強くなりすぎた気はするけど。

    • @sdgss5915
      @sdgss5915 8 วันที่ผ่านมา

      それはない

    • @ジョニーのゲーム実況
      @ジョニーのゲーム実況  8 วันที่ผ่านมา

      今となっては攻撃しないホールだと弱すぎちゃいますよね

  • @右耳の2ミリ右にミニ右耳ニキに
    @右耳の2ミリ右にミニ右耳ニキに 8 วันที่ผ่านมา +1

    せめて速度減少をだな…

  • @kanso6796
    @kanso6796 8 วันที่ผ่านมา +3

    やっぱり弱すぎる!笑
    16ですら全壊環境だったのに。適当に出すだけの人たちに取られるの本当につまらない。

  • @dasukin6428
    @dasukin6428 8 วันที่ผ่านมา +2

    今の環境はヌルゲー過ぎて本当に面白く無い。th16も簡単でつまらなかった。th15時代の全壊の達成感が好きだったな

    • @-naa
      @-naa 8 วันที่ผ่านมา

      編成何使ってますか😢

    • @よたろう-l1f
      @よたろう-l1f 8 วันที่ผ่านมา +2

      ランカーの方ですか?

    • @dasukin6428
      @dasukin6428 8 วันที่ผ่านมา

      @@-naa 今は3垢同時育成のためドラゴンでやってます。

    • @dasukin6428
      @dasukin6428 8 วันที่ผ่านมา +2

      @@よたろう-l1f いえ、真面目にやればロカラン入るぐらいの一般的な者です。私が上手いとか言いたいのではなく、対戦でパーフェクト同士引き分けが頻発するth16から今の環境が面白く無いと言っていますので誤解のないように。

    • @bbj2250
      @bbj2250 8 วันที่ผ่านมา +3

      今の環境簡単に全壊出来ると思うのですが、意外にクラン戦30vs30で六星取れたのは私ともう一人だけでした。一般的にはそんな簡単ではないのかもしれませんね?😅