Al fin, Phoenix es el único duelista que juego, no he sido muy de jugar muy agresivo pero me gusta el modo de juego que tiene, y esto sinceramente me emociona porque siento que estaré un poco más confiado a jugar como duelista, y lo de Sage es increíble, me gusta jugarla, e igual me emociona, ya hacía falta una mejora al personaje... Gracias Hit, eres grande❤
Riot: Penaliza el disparar moviendose (quieren hacer el juego mas tactico y que la gente se quede quieta para disparar) Also riot: Crean a un personaje que va corriendo como un mercedes y te dispara deslizándose con full precisión
@@tkilabox615 Pues que cosa más tonta, si algo está roto aprovéchalo, hasta que lo nerfeen, como hacia todo el mundo con iso cuando lo buffaron por primera vez.
Hay q aceptarlo, Valorant está a nada de morir: las rankeds siguen siendo un asco, se sigue podiendo matar corriendo como antes, 0 cambios al vanguar cuando me encuentro cada 2x3 gente q siempre sabe dnd estas, hitboxs absurdamente mal hechas, el right click de la classic la noto igual...y seguro q un monton de bugs más q habra y nadie se haya dado cuenta. O no mejorar rápido el tema el matchmaking y más o definitivamente este juego morirá.
Primera vez que le veo la boca a HITBOX mientras habla en un video y me da la impresión de que solo mueve la boca diciendo palabras que no son las que se escuchan jadjajajd, se ve súper chistoso jadjajdjdasd
Podrían hacer que la indicación del desvanecimiento del smoke sea para modos no rank, osea que en el modo competitivo ya tenga que aprender tiempos como en este caso del smoke.
El problema de Neon es que su mismo set de habilidades rompen un poco el gameplay. Pero si solo nerfean sus habilidades creo que ya no se usará y creo que no quieren eso.
9.11 es el nerf de neon. Osea podrían haberlo hecho ya, pero se lo están pensando bien que hacer. Asi que entiendo yo también que tienen que ser mas rápidos pero esperemos que la lentitud sea para dejar al personaje jugable fuerte pero no roto en lugar de matarlo y que sea inútil como lo estuvo siendo años desde que salió y nadie decía nada y ahí estuvo dos años siendo inútil donde no la pudimos disfrutar.
No entiendo pq no les gusta lo del humo, si desde que pusieron el sonido cuando se va a desvanecer ya tenia un skillgap bajisimo, eso sólo ayuda a los nuevos y para los que ya tenían audífonos no cambia nada
es que el slide de neon esta muy cheto y la ulti es una abominacion deberian hacerle un rework a esa ult. Como que tenga que mantener la mira en el target por x tiempo para hacer daño acumulativo y no constante. sino cualquiera con mal aim puede sacarle provecho sin importar la poca skill que tenga
Lo mismo paso en lol Hit, el timer de los dragons, enemigos neutrales de la jg, antes no había timer, era el jugador poniendo log en el chat y ya, calculaban rápido, pero bueno, dio mas versatilidad a esto, me parece bien el cambio del humo.
quién ponía log para dragones y campamentos? XD la mayoría se guiaba por su pathing y el dragon creo que siempre ha tenido timer o tiempo específico en el que sale, si es cierto que redujeron mucho el skill gap con lo de los campamentos, pero solo quería aclarar que nadie ponía log de eso, ni los profesionales
@@SacredSwrd A ver no es log, el chat podes dejar el historial completo y escribías una letra o algo y queda algo así "09:10 sebasganew: F" y escribiste F y se quedaba la hora cuando mataron al drake o algo así
entonces el buff de sage fue a regresarla a como era antes de su nerf..... (y ni asi porque antes curabas 60 a ti mismo pero bueno) me gustaria que riot buffeara los humos de clove (no digo que duren como los de omen o los otros agentes) pero que puedas ponerlos como brim que no ocupas estar pegado a uno (Nunca van a nerfear a riot antes nerfean a chamber 2 veces que a neon)
lo de la sage me gustaria saber si el updraft cuenta como desplazamiento, porque si el counter a esto es tirar updraft dentro del slow se me hace muy poco el buff, entiendo que si tira updraft antes del slow si puede dashearlo
Sobre lo mencionado: - Ese agregado visual para los humos debería ser una opción adicional, es decir, que se pueda activar si se requiere o no. - Sobre la imprecisión, debería ser mínimo del 50% xd - Buen video Hit, tqm! :D Edit: Que te jodan Neon. Y, cuidado con los post-plants con Phoenix, free kill.
Lo del reporte ya lo había implementado CSGO 2, lo de los smoks deberían de ser todos iguales, somo una pequeña habilidad diferente, sinceramente si sigue a si el juego, que ya esta pasando terminará siendo un desastre, las armas porque se usa AK en csgo del T, porque a si debe de ser son atacantes
HITBOX, probablemente ya lo sepas. Pero Neon si será nerfeada, sólo que RIOT está planeando esos cambios para el próximo parche 9.11. El argumento es que quieren pensar un poco más a donde serán centrados los cambios para no sacar completamente al agente del parche. Yo opino, que la manden al rincón. Aguante Phoenix loco.
hola una pregunta, me sucede un problema a partir de reiniciar mi pc de fábrica. Cada que estoy en valorant mientras juego , se minimiza y me deja en el escritorio, a alguien le sucede o sabe como se arregla?
tienes que revisar el qué lo ocasiona, si es presionando una tecla o haciendo algo en específico, podría ser alguna cosa de atajo de teclado, podrías testear en práctica a ver si es con el shift, tab o alguna tecla combinada, si no es eso revisa si tienes algún otro programa abierto que moleste en segundo plano
Los de los humos no te gusta, xq tú le dedicas muchas horas al valorant y lo masterisas pero a jugadores casual como la mayoría , esos pequeños cambios ayudan 😅
@ fue un comentario ironico, donde evidencio la risa q me da que alguien de rango alto (coach y todo) no sepa valorar una ult que da informacion tan buena como la de cypher
Lo que me preocupa de Phoenix no es tanto la flash, sino el hecho de que su muro pueda atravesar cualquier tipo de estructura. El problema viene siendo el mismo, porque es una de las razones por las cuales nerfearon el muro de Neon (si no mal recuerdo, podías llegar a matar por accidente al enemigo la hora de desplegarlo, y muy tactical shooter no es)
El muro de Neon nunca a hecho daño. Le hicieron nerf porque podía dividir mucho un site hasta mejor que el propio humo. Además para que te mate el muro de Phoenix debes estar muy bajo de vida o que no te des cuenta
@andresmartin6069 Mira que busque y no encontré que hiciera daño, por qué recuerdo que no lo hacía. Pero puede ser que si, igualmente es lo mismo, el muro era más por dividir que por daño. No es un daño lo suficientemente rápido para matar a menos que estés a nada de morir
@andresmartin6069 Juego desde antes de que saliera Neon, pero está claro que no se usaba ni la décima parte de lo que se usa ahora. Quizá por eso no lo recuerdo
Pero como no vas a poder saber el daño que le haces a la gente para dar la info? Me parece una cagada eso la verdad, de que me sirve saber al final de la ronda el daño que he hecho?
Son las utilidades, por ejemplo tiro un flash o stun al aire muero y luego al ver el reporte me dice que le atine a un enemigo lo cual en situaciones genera info valiosa para el equipo de donde puede haber un enemigo. Basicamente quieren eliminar esas calls que poco se usan
basicamente tenes q disparar quieto igual me pone feliz que bufeen a sage asi la dejan de bulinear jajajjja eso si ya no podre elegirla tan seguida jajaja
No entiendo por que tanto lloro con neon , si quieren un juego donde deban quesarse agachados en una esquin a esperar a que alguien pase , vayan a cs2 :v
Soy main neon y te digo que si atraviesa, tienes que apuntar la mira arriba de las estructuras y tiras la habilidad. Sale disparada una bolita que dirige la pared. Si esa bolita se choca con una pared ahí es donde deja de haber muro de neon
El premier lo tienen que mejorar mucho es aburrido, tedioso, largo y no te recompensa en nada ganarlo…. no le hicieron nada de cambios este parche Unu….
Al fin, Phoenix es el único duelista que juego, no he sido muy de jugar muy agresivo pero me gusta el modo de juego que tiene, y esto sinceramente me emociona porque siento que estaré un poco más confiado a jugar como duelista, y lo de Sage es increíble, me gusta jugarla, e igual me emociona, ya hacía falta una mejora al personaje... Gracias Hit, eres grande❤
Riot: Penaliza el disparar moviendose (quieren hacer el juego mas tactico y que la gente se quede quieta para disparar)
Also riot: Crean a un personaje que va corriendo como un mercedes y te dispara deslizándose con full precisión
Aprenda a usarlo papá
@@Paesen__ es una persona cuerda y no juega porqueria. por algo se queja.
@@tkilabox615 cuerda no es con foto de mr increible
@@tkilabox615 Pues que cosa más tonta, si algo está roto aprovéchalo, hasta que lo nerfeen, como hacia todo el mundo con iso cuando lo buffaron por primera vez.
Han subido supuestamente el error de disparar corriendo pero la gente pega más cabezas ahora corriendo yo no digo nada
revivieron a sage, es gg
😢
Siuuuuuuu
@@FunHuma que tarde menos tiempo su curacion me parece bueno porque eso te mete mas rapido al ataque
Si ya me daba asco ver a gente pickear sage ahora va ser insoportable
Aun asi yo creo que su principal problema sigue siendo el coste de sus habilidades...
Hay q aceptarlo, Valorant está a nada de morir: las rankeds siguen siendo un asco, se sigue podiendo matar corriendo como antes, 0 cambios al vanguar cuando me encuentro cada 2x3 gente q siempre sabe dnd estas, hitboxs absurdamente mal hechas, el right click de la classic la noto igual...y seguro q un monton de bugs más q habra y nadie se haya dado cuenta. O no mejorar rápido el tema el matchmaking y más o definitivamente este juego morirá.
Primera vez que le veo la boca a HITBOX mientras habla en un video y me da la impresión de que solo mueve la boca diciendo palabras que no son las que se escuchan jadjajajd, se ve súper chistoso jadjajdjdasd
le quedó mal coordinado, la pista del audio está ligeramente mas atrás que el video, es lo que da ese efecto
Podrían hacer que la indicación del desvanecimiento del smoke sea para modos no rank, osea que en el modo competitivo ya tenga que aprender tiempos como en este caso del smoke.
El problema de Neon es que su mismo set de habilidades rompen un poco el gameplay. Pero si solo nerfean sus habilidades creo que ya no se usará y creo que no quieren eso.
pero al nerfear el gun and run indirectamente buffeas aún más a neon porque es la única que puede disparar 100% de precisión mientras se desliza
profundidad a que iso sea inmortal, escudo que se regenera + escudo del iso
y con tu punteria cualquiera enemigo sería inmortal
@@TheGonzalo395 mi compa el menos toxico, la gente como vos a la comunidad le resta. No consideraste irte a jugar roblox ? o minecraft ?
@@tkilabox615 no le des más atención que la que le dió su tío en la cama
@@tkilabox615 es broma jajaj no soy tóxico para nada, es más soy de los que alientan xd
Si no es neon es iso, matenme😢
finalmente van a hacer un tactical shooter :000
Gran video Hit, muy informativo con una estructura impecable! Siempre es un placer escuchar tus opiniones con argumentos.
Comunidad: buff jett pls buff
Riot: Que nerfiemos a la jett dicen
9.11 es el nerf de neon. Osea podrían haberlo hecho ya, pero se lo están pensando bien que hacer. Asi que entiendo yo también que tienen que ser mas rápidos pero esperemos que la lentitud sea para dejar al personaje jugable fuerte pero no roto en lugar de matarlo y que sea inútil como lo estuvo siendo años desde que salió y nadie decía nada y ahí estuvo dos años siendo inútil donde no la pudimos disfrutar.
No entiendo pq no les gusta lo del humo, si desde que pusieron el sonido cuando se va a desvanecer ya tenia un skillgap bajisimo, eso sólo ayuda a los nuevos y para los que ya tenían audífonos no cambia nada
Grande hitbox. siempre explicando todo bien y entendible a todo grande
es que el slide de neon esta muy cheto y la ulti es una abominacion deberian hacerle un rework a esa ult. Como que tenga que mantener la mira en el target por x tiempo para hacer daño acumulativo y no constante. sino cualquiera con mal aim puede sacarle provecho sin importar la poca skill que tenga
Lo mismo paso en lol Hit, el timer de los dragons, enemigos neutrales de la jg, antes no había timer, era el jugador poniendo log en el chat y ya, calculaban rápido, pero bueno, dio mas versatilidad a esto, me parece bien el cambio del humo.
quién ponía log para dragones y campamentos? XD la mayoría se guiaba por su pathing y el dragon creo que siempre ha tenido timer o tiempo específico en el que sale, si es cierto que redujeron mucho el skill gap con lo de los campamentos, pero solo quería aclarar que nadie ponía log de eso, ni los profesionales
@@SacredSwrd A ver no es log, el chat podes dejar el historial completo y escribías una letra o algo y queda algo así "09:10 sebasganew: F" y escribiste F y se quedaba la hora cuando mataron al drake o algo así
run and gun sigue pegando muy fuerte
Hitbox el mejor 😄
...para cuando llega el parche?
Creo que el escudo nuevo va a tener sentido contra rondas eco, bonus y ese tipo de rondas con compras medio locas.
Gracias hit por las novedades!
cuando Saldria el nuevo parche?
BUFFSAGE es real vamooooo
grande Hit!
entonces el buff de sage fue a regresarla a como era antes de su nerf..... (y ni asi porque antes curabas 60 a ti mismo pero bueno)
me gustaria que riot buffeara los humos de clove (no digo que duren como los de omen o los otros agentes) pero que puedas ponerlos como brim que no ocupas estar pegado a uno
(Nunca van a nerfear a riot antes nerfean a chamber 2 veces que a neon)
lo de la sage me gustaria saber si el updraft cuenta como desplazamiento, porque si el counter a esto es tirar updraft dentro del slow se me hace muy poco el buff, entiendo que si tira updraft antes del slow si puede dashearlo
Pero ya estás usando dos habilidades en vez de una.
Soy main phoenix desde que empeze a jugar y estoy muy muy contento con este buff
yo juego un par de partidas, me encuentro con una neon enemiga y dogeo insta XD que pereza jugar contra una neon...
Sobre lo mencionado:
- Ese agregado visual para los humos debería ser una opción adicional, es decir, que se pueda activar si se requiere o no.
- Sobre la imprecisión, debería ser mínimo del 50% xd
- Buen video Hit, tqm! :D
Edit: Que te jodan Neon. Y, cuidado con los post-plants con Phoenix, free kill.
Lo del reporte ya lo había implementado CSGO 2, lo de los smoks deberían de ser todos iguales, somo una pequeña habilidad diferente, sinceramente si sigue a si el juego, que ya esta pasando terminará siendo un desastre, las armas porque se usa AK en csgo del T, porque a si debe de ser son atacantes
Da igual que mejoren si el sistema de emparejamiento sigue así y la toxicidad
Cuando sale?
Creador de contenido de Valorant Top1 para mi, siempre en tu barco.
Tacticalshooter pov neon corriendo con ulti y dasheando para atras matando de headshot ajajja
Tocaron la res streched?
si usas iso con el escudo regenerativo sos muy bueno
te has ganado 1 like que felicidadddd!!
Se hizo canon el Phoenix duelista iniciador híbrido. Me volvieron a entrar las ganas de jugar Valo.
HITBOX, probablemente ya lo sepas.
Pero Neon si será nerfeada, sólo que RIOT está planeando esos cambios para el próximo parche 9.11.
El argumento es que quieren pensar un poco más a donde serán centrados los cambios para no sacar completamente al agente del parche.
Yo opino, que la manden al rincón. Aguante Phoenix loco.
Presente profesor 👑 y feliz día profe 🤴
Yo creo que debieron darle más velocidad a la ulti de clove, pq cuando la tiras es muy fácil que te persigan y te maten de nuevo
hola una pregunta, me sucede un problema a partir de reiniciar mi pc de fábrica. Cada que estoy en valorant mientras juego , se minimiza y me deja en el escritorio, a alguien le sucede o sabe como se arregla?
tienes que revisar el qué lo ocasiona, si es presionando una tecla o haciendo algo en específico, podría ser alguna cosa de atajo de teclado, podrías testear en práctica a ver si es con el shift, tab o alguna tecla combinada, si no es eso revisa si tienes algún otro programa abierto que moleste en segundo plano
si, da pereza esa neon
Ya se confirmó que en el siguiente parche viene el cambio a Neon
A la neón con que le quiten la precisión después del slide queda mas ajustado
Yo q soy main Sage me viene bien el parche
Mataron los oneways de omen, gg
El Run and gun es un arma de doble filo; hace Valorant menos casual, especialmente en los jugadores con ping de mas de 50.
y el nerf de neon? 😢
Eso cuando entra?
Yo siento que a neón con una judge se para
WTF imagínense a Phoenix usando 6 flashes y ulteando 2 veces en la misma ronda
Fénix a sido nerfeado ya no se cura tan rápido y le han cambiado las abilitis de tecla
Que hundan a Neon en el próximo parche porfa
De este que viene al siguiente es que va a ser nerfeada oficialmente
Al fin
Modifican la precisión... Me matan corriendo luego del parche :V
La trampa de cypher la ven los enemigos en el mini mapa no?
Que todo el daño sea del escudo es god
phoenix va a estar muy fuerte en rangos bajos
Consejo para parar a Neon, full judge xddd, siempre me funciona
Vuelve hit 😢
con razon pego mas cabeza ahora que las balas si van a donde apunto xd
creo que no entendiste
Neon no es Neon, Neon es Jett jajaja
Me mataron a Omen...
Wen video
Muy buen parche la verdad
Hola Hit
te amo nalgón
El mejor parche será cuando solucionen el vanguard para poder jugar
Y porque en vez de nerfear a neón, no devuelven a chamber, jett y raze a lo que eran?
Si el problema más grande es la toxicidad, los smurfs y los chetos
Buffean a todos para nerfear a mi Neon, vaya injusticia
El ISO será inmortal que cagada jajaja 🤣
Los de los humos no te gusta, xq tú le dedicas muchas horas al valorant y lo masterisas pero a jugadores casual como la mayoría , esos pequeños cambios ayudan 😅
me acaban de matar corriendo varias veces , peor que antes
Cuando dices que la ulti de cypher es la peor del juego necesito q me recuerdes tu rango. La info es todo.
Ha llegado a radiant, no se su rango actual.
@ fue un comentario ironico, donde evidencio la risa q me da que alguien de rango alto (coach y todo) no sepa valorar una ult que da informacion tan buena como la de cypher
Lo que me preocupa de Phoenix no es tanto la flash, sino el hecho de que su muro pueda atravesar cualquier tipo de estructura. El problema viene siendo el mismo, porque es una de las razones por las cuales nerfearon el muro de Neon (si no mal recuerdo, podías llegar a matar por accidente al enemigo la hora de desplegarlo, y muy tactical shooter no es)
El muro de Neon nunca a hecho daño. Le hicieron nerf porque podía dividir mucho un site hasta mejor que el propio humo. Además para que te mate el muro de Phoenix debes estar muy bajo de vida o que no te des cuenta
@@CarlosEduardo-lv3byel muro de neon hace tiempo hacia daño 😊
@andresmartin6069 Mira que busque y no encontré que hiciera daño, por qué recuerdo que no lo hacía. Pero puede ser que si, igualmente es lo mismo, el muro era más por dividir que por daño. No es un daño lo suficientemente rápido para matar a menos que estés a nada de morir
@@CarlosEduardo-lv3by cuanto hace que juegas por qué lo de neón es de hace tiempo, es más hacia daño a aliados
@andresmartin6069 Juego desde antes de que saliera Neon, pero está claro que no se usaba ni la décima parte de lo que se usa ahora. Quizá por eso no lo recuerdo
Y Neon?
A neon no la nerfearon porque no hay tanto pickrate
Y los chetos pa cuando, porque el juego está repleto.
Quitenle los hongos de las uñas a neón 😂
entonces.. NEON sigue rota.. triste noticia
Pero como no vas a poder saber el daño que le haces a la gente para dar la info? Me parece una cagada eso la verdad, de que me sirve saber al final de la ronda el daño que he hecho?
Son las utilidades, por ejemplo tiro un flash o stun al aire muero y luego al ver el reporte me dice que le atine a un enemigo lo cual en situaciones genera info valiosa para el equipo de donde puede haber un enemigo. Basicamente quieren eliminar esas calls que poco se usan
@@sergiovallejos1485pero con el sonido que hacen al impactar ya te das cuenta, ¿No?
jode tio, que me stunnea en el aire, menudo desgraciao
parches de los mas grandes de la historia de valorant spoiler: no cambia nada
basicamente tenes q disparar quieto igual me pone feliz que bufeen a sage asi la dejan de bulinear jajajjja eso si ya no podre elegirla tan seguida jajaja
Porque lloró en todo el vídeo?
a ver si es verdad porq 4 años llevamos diciendo lo mismo xd y aun estoy esperando xD
No entiendo por que tanto lloro con neon , si quieren un juego donde deban quesarse agachados en una esquin a esperar a que alguien pase , vayan a cs2 :v
Buff a la sage, se viene volver JAJAAJJAA
Busco equipo para jugar premier
SERVER: EU
RANGO: Ascendete
Solo quiten a 1 slide a neon y ya
Mataron a cypher desinstalo el juego. No se puede matar nadie con los cabled
arreglen el netcode
No me gusta nada pero a ver que tal en el juego
El muro de neon es como el de phoenix actual, no atraviesa nada. No digáis que un duelista está rotísimo si no lo habeis probado lol
Soy main neon y te digo que si atraviesa, tienes que apuntar la mira arriba de las estructuras y tiras la habilidad. Sale disparada una bolita que dirige la pared. Si esa bolita se choca con una pared ahí es donde deja de haber muro de neon
El premier lo tienen que mejorar mucho es aburrido, tedioso, largo y no te recompensa en nada ganarlo…. no le hicieron nada de cambios este parche Unu….
JAJAJAJ solo falto el nerf a neo y iso ,por dios estan matando el juego
Buff a skye para autocuración