Código AKMeh: Fuzil de assalto AKM-Conquista-6ESP9N809L2DI061O3S15 ( Esse código não funciona no Garena, só Steam ) Como copiar armas: th-cam.com/video/mq4FQSYBeSY/w-d-xo.htmlsi=lb4H3WSwKHnNf--9&t=380
Outra caracteristica associada ao recuo(alem do recuo propriamente dito e do recuo visual) é o "firing stability". Que é a "capacidade" da arma de seguir o padrão de recuo da mesma forma toda vez. Ou seja, armas com baixo firing stability vao fazer desenhos de recuo cada vez mais aleatorios e armas com alto vao seguir sempre o mesmo desenho.
Pelo jeito vão ter q aumentar o recoil visual/spray e adicionar uma mecânica de esquentar a arma tipo a de segurar a respiração. As trocacao de tiro nem estão acontecendo mais. Os maluco monta a arma igual uma minigun. Só segura o gatilho nem mirar direito você precisa. E o pior essas armas ainda estão acertando de longe. Onde já se viu smg acertando a mais de 50m de distância
Mano, kkkkkkkkkkkk eu parei o vídeo pra olhar o kill feed pra ver se tinha algum Julio kkkkkk, depois que fui raciocinar que o engenheiro parece com o Julio kkkkkkkkkkkkkkkkk
Wag, esse vídeo ajudou muito a gente que é iniciante, eu vou começar a tentar fazer minhas próprias construções ao invés de só copiar, é sempre bom aprender. Obrigado por esse ensinamento.
Wag, parabéns pelo seu desempenho no seu canal por postar esse tipo de jogo frequentemente, eu não tenho uma placa de vídeo muito boa, mas eu gostaria realmente de jogar muito esse jogo e eu tô amando muito teus vídeos q até fico maratonando e fico ansioso para o próximo vídeo logo kk
Escolha ruim em usar a As Val. Principalmente pq ela nao pode usar os freios de boca sandstorm(vertical) e bastion(horizontal), que alem da redução de recuo, tem redução do aim shake visual, que muda MUITO a forma como o recuo é "sentido". Existem dois grips frontais que tb alem da propria reduçao de recuo, reduzem o recuo visual. Combinando um vertical e um horizontal(visualmente falando), vc tem uma mira MUITO estavel. Ou usando dois do mesmo tipo, tem efeitos extremos.
Eu expliquei no vídeo o porque da As Val, justamente por ela ser bem resumida. O objetivo do vídeo é pra galera iniciante entender o básico, existem diversos atributos que são vertentes desse básico que se eu colocasse o vídeo teria 1 hora e o pessoal ia perder o interesse / se perder. Pretendo continuar depois
cara, seria bom ter usados os marcadores no video, pq acredito q tanto eu quanto o pessoal vai voltar varias vezes pra ver, pq essa mecânica do jogo e mt daora e ter um video explicativo desse e mt bom, curti dms o canal mano
Aí, tem uma parada muito importante nesse jogo que é o recoil visual. Lembra quando o rainbow six lançou e o recoil era muito visual tremidão, pois é, nesse jogo também tem isso porém menos incisivo... Tem duas bocas nos fuzis que realizam esse trabalho de tirar o recoil visual, uma serve para horizontal e outra vertical, o vertical é Compensador Vertical Sandstorm. Ele é indispensável pra maioria das armas! A arma fica LASER.
Wagzera, video top mano, explicou varios bglh q eu tava castelando pra pegar agr no inicio de jogo. Consegue me falar se tem diferenca das construcoes das armas do Battlefield pro Zona de Risco ?
No geral os atributos são iguais mas pelo que eu sei tem diferenças nos stats, por exemplo, algumas armas pode dar mais dano no modo extração, pelo modo ter sistema de blindagem e tal
vídeo hypado c sucesso, haha! Tbm to viciado em jogar de AKM. Postei umas gameplays c lofi aqui. Fique a vontade pra dar uma olhada, mn! Tmj, gameplay mt zika
Muito bom, mas e as partes que tem escritas nos attachments? Tipo tem boca que dá só Controle e tem boca que dá controle horizontal, vertical... Qual o melhor? tem diferenças? Seria outro bom video para testes.
@@wagfpsbr Top, mas estranho que ali a habilidade principal não estava se regenarando. Será que é um bug ? O contador some, sua vida ja esta em 100 %, toma uns tiros e fica regenerando mesmo depois que o contador da habildiade parou.
@@andrethunderstudiosbr3783 entao, além de regenerar, após eliminaçoes a gnt ganha 5 segundos a mais na habilidade, na hora q sumiu ali é pq eu entrei no objetivo aí tem esse bug aí do HUD, mas a habilidade tava ativa ainda
Eu gostaria muito que fizesse um vídeo sobre como achar a sensibilidade. Eu tenho um pc gamer básico, com mouse muito inferior (Digamos que seria aquela de camelódromo hehe), e cara, estou apanhando muito pra entender a configuração da sensi e achar uma boa sensi. Atualmente o meu pc não passa de 60 FPS. Triste!
Vou tentar elaborar isso, mano. Mas o ideal é que vc n use uma sensi mto alta pq isso da muita inconsistencia na mira, vai diminuindo aos poucos diariamente q vc provavelmente vai sentir uma precisão melhor dia pós dia
Salve mano. Eu sei q é uma parada meia noob kkkk mas poderia mostra em trechim de algum proximo video onde compra as skins das armas? kkk procurei em todos os menus e nao consegui achar. devo ter passado e nao vi onde kkk
Opa meu consagrado, fica no lado esquerdo na parte inferior do menu, eu cheguei a mostrar aqui nesse vídeo, da uma olhadinha lá: th-cam.com/video/GvOEBLc4aAM/w-d-xo.htmlsi=tv8Pe0CvgdEGc6KL&t=146
uso 1600DPI e 1.0 no jogo, sensi baixa sempre mano. Da uma olhada aqui que eu mostro a sensi e dou alguns detalhes a mais: th-cam.com/video/fqFKXRz2yqk/w-d-xo.htmlsi=wbv-__EnJZqGuPbC&t=182
sempre parece que independente de ser assault, medico ou qualquer classe os cara tem medo de entrar no objetivo, quando estou defendendo ja brota nego de qualquer lugar. 😅
Mano sou novo, e ate agora nao entendi como funciona o modo: A/D teve a ultima partida eu fiz 106 kills, e para no final a gente perder, agora nao sei se ZERAS OS TIKETS a gente perde ou se chegar a 400 / aumentar a gente perde, ajuda nois,
Você tem q pegar os objetivos e segurar se vc tiver de atacante, e se tiver de defensor é só defender e se vc cair, espera o médico te reviver se não você acaba dando ticket de graça para o inimigo
é isso aí msm q o amigo falou, se vc ta atacando vc tem q dominar os objetivos antes dos tickets zerar. Se tiver defendendo, tem q zerar os tickets do time atacante. Se o time atacante conquista 1 objetivo, ele ganha mais tickets pra continuar a progredir até conquistar todos os objetivos
@@wagfpsbrnada a ver, isso é spot de head glitch. Não é pq o cara tá parado q é bot. Parece q para vocês a pessoa tem q tá correndo igual um idiota a todo momento. Prisipalmente em defesa você nem precisa se movimentar 🤣🤣🤣
@@Shan-ek2ws em 17:24 desse vídeo claramente é um bot ali, são comportamentos programados e previsíveis que quem joga o game por várias horas no dia, consegue identificar, n sei o que vc quis dizer com spot de headglitch, nao tem nada a ver com o que eu falei. O bot tem como comportamento, começar a atirar e parar de atirar para q o jogador tenha tempo de reaçao para elimina-lo, n disse nada sobre correr ou ficar parado, acho q vc entendeu errado
@wagfpsbr ele errou o tiro tentou ajeitar e quando acertou você, você acertou ele e deu recoil na arma dele. Não sei se você sabe mais você acertar o inimigo, ele toma supressão e recoil o q atrapalha na mira do inimigo, não tem nada de bot ali. Bot tem no king of hill. No A/D e blitz não tem. Cerco não sei pq joguei 2 partida so, não entendi o novo modo.
@@Shan-ek2ws po mano kkkkk entao blz. O cara ficou 3/33 no final da partida, olha lá kkkk e de quebra teve um q ficou 1/29 e o outro 1/25. São todos humanos kkkk e no meu time tivemos 1/30, 0/29 e 0/32. Essa galera n assiste meus videos pra melhorar kkkk abç
Chato demais isso aí mesmo, n da pra tirar mas o que eu fiz foi colocar pra clickar apenas 1x pra pular mais rápido, em vez de ter q ficar segurando a barra de espaço. Já da uma agilizada
Bizarro como nenhuma experiencia é unica... toda médica russa revive memo KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK. Cara, gosto do D-wolf mas acho o Vyron bem mais quebrado...
Boa noite Irmão, uma detalhe que talvez Tenha passado despercebido! É que a estabilidade tambem influencia na trajetória dos disparos, Ou seja a arma pode ter um bom controle ou precisão, mas sem estabilidade os projéteis seguirai espalhados. Eu fiz esse teste e comprovei isso. A lonja distância a combinação perfeita é controle e estabilidade. Curta distancia, talvez manuseio para mobilidade e precisão para ripfire
Código AKMeh: Fuzil de assalto AKM-Conquista-6ESP9N809L2DI061O3S15 ( Esse código não funciona no Garena, só Steam )
Como copiar armas: th-cam.com/video/mq4FQSYBeSY/w-d-xo.htmlsi=lb4H3WSwKHnNf--9&t=380
Outra caracteristica associada ao recuo(alem do recuo propriamente dito e do recuo visual) é o "firing stability". Que é a "capacidade" da arma de seguir o padrão de recuo da mesma forma toda vez. Ou seja, armas com baixo firing stability vao fazer desenhos de recuo cada vez mais aleatorios e armas com alto vao seguir sempre o mesmo desenho.
Pelo jeito vão ter q aumentar o recoil visual/spray e adicionar uma mecânica de esquentar a arma tipo a de segurar a respiração. As trocacao de tiro nem estão acontecendo mais. Os maluco monta a arma igual uma minigun. Só segura o gatilho nem mirar direito você precisa. E o pior essas armas ainda estão acertando de longe. Onde já se viu smg acertando a mais de 50m de distância
16:06 KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK JULIO BALESTRIN PQP KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
Mano, kkkkkkkkkkkk eu parei o vídeo pra olhar o kill feed pra ver se tinha algum Julio kkkkkk, depois que fui raciocinar que o engenheiro parece com o Julio kkkkkkkkkkkkkkkkk
kkkk by inscrito do canal, rachei o bico qnd vi tbm
@@xbanguella1283 pena que nao li seu comentário antes de voltar o video e fazer a mesma coisa kkkkk
Wag, esse vídeo ajudou muito a gente que é iniciante, eu vou começar a tentar fazer minhas próprias construções ao invés de só copiar, é sempre bom aprender. Obrigado por esse ensinamento.
Boa, é esse o objetivo do vídeo! tmj
Acertou pra caramba no vídeo, a tempos procurei o que era cada função dessa mas tive que aprender na prática. Conteúdo top mano, Vlw pelas dicas
Wag do vídeo de ontem a esse subiu 200 inscritos, rumo aos 100 mil inscritos
se tem wagão, tem like!
Excelente vídeo! Continue assim WAG! sucesso sempre, top demais
Valeu por comentar, mano!
krleo, mano. Video bom do kct. Justamente o que eu estava esperando!
Valeu Sardaukkar!!
Wag, parabéns pelo seu desempenho no seu canal por postar esse tipo de jogo frequentemente, eu não tenho uma placa de vídeo muito boa, mas eu gostaria realmente de jogar muito esse jogo e eu tô amando muito teus vídeos q até fico maratonando e fico ansioso para o próximo vídeo logo kk
Valeu, mano! Vou continuar com ctz, jogo ta mto bom
Neymar e Julio Balestrin foi phoda kkkkk
fala ae wagao, primeiramente feliz ano novo tudo de bom pra vc. faz uma classe da MINI-14 da classe de engenheiro, ela tá mt forte no modo automatico
Escolha ruim em usar a As Val. Principalmente pq ela nao pode usar os freios de boca sandstorm(vertical) e bastion(horizontal), que alem da redução de recuo, tem redução do aim shake visual, que muda MUITO a forma como o recuo é "sentido". Existem dois grips frontais que tb alem da propria reduçao de recuo, reduzem o recuo visual. Combinando um vertical e um horizontal(visualmente falando), vc tem uma mira MUITO estavel. Ou usando dois do mesmo tipo, tem efeitos extremos.
Eu expliquei no vídeo o porque da As Val, justamente por ela ser bem resumida. O objetivo do vídeo é pra galera iniciante entender o básico, existem diversos atributos que são vertentes desse básico que se eu colocasse o vídeo teria 1 hora e o pessoal ia perder o interesse / se perder. Pretendo continuar depois
11:17 ele matando os caras e eu nem enxergando os caras, que visão
Se tem fumaça tem gente kkkk só atirei
Shooooow, tirou minha dúvida entre Controle e Estabilidade. Sabe muito celoko
Explicou tudo de forma facil. Bacana demais.
Wag, faz um vídeo falando sobre a calibragem das armas, detalhando sobre e tals
Vou fazer mano
Video top de mais Wag. Obrigado!
Top demais seu vídeo, tinha essa dúvida mesmo. Poderia também fazer um vídeo sobre essas configurações de sensibilidade, iria ajudar muito
Delta force será o melhor jogo mobile sim ou claro?
Claro que sim!
Rust Mobile vai tomar o lugar dele
@@Informant13 nuca nem ouvi falar
@@Informant13 não vai nunca joga horrível esse rust
😮😮😮😮😮😮@@Informant13 vai ter rust mobile 😮
cara, seria bom ter usados os marcadores no video, pq acredito q tanto eu quanto o pessoal vai voltar varias vezes pra ver, pq essa mecânica do jogo e mt daora e ter um video explicativo desse e mt bom, curti dms o canal mano
ta feito, realmente esse vídeo estava propício a sua ideia. valeu
Salve Wagão, acompanhando aqui desde as épocas de Mayhem.
Conteúdo top desse joguinho de crakudo kkkk.
Aí é milianos kkkkk lendária mayhem, valeu mano!
muito bom video, ajudo mt!
Obrigado pelo trampo
Aí, tem uma parada muito importante nesse jogo que é o recoil visual. Lembra quando o rainbow six lançou e o recoil era muito visual tremidão, pois é, nesse jogo também tem isso porém menos incisivo... Tem duas bocas nos fuzis que realizam esse trabalho de tirar o recoil visual, uma serve para horizontal e outra vertical, o vertical é Compensador Vertical Sandstorm. Ele é indispensável pra maioria das armas! A arma fica LASER.
Boa mano, realmente o compensador Sandstorm é um dos melhores, quando n to de silenciador provavelmente to com ele nas armas
25:28 não foi o spawn do jogo que é ruim foi alguém do time que colocou o becon no lucar errado e os inimigos usaram de spawn trap
sim, foi nessa intenção que eu quis reclamar kkkkk acabei falando spawn
Os Caras Tacam Isso Em Qualquer Lugar, Já Nasci Uma Vez No Meio De Uns 20 Caras kkkk
Gostei da Stickerbrush symphony no final dos videos, lembrou minha infância.
Essa é pra bater a nostalgia braba nos macaco veio kkkk tmj
Wagzera, video top mano, explicou varios bglh q eu tava castelando pra pegar agr no inicio de jogo. Consegue me falar se tem diferenca das construcoes das armas do Battlefield pro Zona de Risco ?
No geral os atributos são iguais mas pelo que eu sei tem diferenças nos stats, por exemplo, algumas armas pode dar mais dano no modo extração, pelo modo ter sistema de blindagem e tal
Música do BO2 de fundo, nostalgia
AKM é puro dano slk muito lenta e sem estabilidade mas mesmo assim ainda é boa já peguei 70 kills com ela recuo bem fácil de controlar
Faz um vídeo mostrando suas configurações do jogo pra melhor o desempenho. Virei fã explicar direito Tmj ❤
Mostrei nesse video, da uma olhada th-cam.com/video/fqFKXRz2yqk/w-d-xo.html
essa musica do cod ficou otima kkkkkkk
musica do cod bo2 de fundo....
Dps vc faz um vídeo para inciantes que não sabem mexer nessas especificações das armas por gentileza
Em qual nível desbloqueo a AKM ? Comprei uma skin e quero saber que nível eu libero ela
Salve wag
salve!
vídeo hypado c sucesso, haha! Tbm to viciado em jogar de AKM. Postei umas gameplays c lofi aqui. Fique a vontade pra dar uma olhada, mn! Tmj, gameplay mt zika
Valeu, mano! Vou acompanhar o canal
Sabe MUITO!
Vídeo top, se achou essa AKM ruim e fez mais de 100 kill, imagina o estrago com a arma que considera boa!
Muito bom, mas e as partes que tem escritas nos attachments? Tipo tem boca que dá só Controle e tem boca que dá controle horizontal, vertical... Qual o melhor? tem diferenças? Seria outro bom video para testes.
Vou fazer sim, nesse caso vc precisa testar a arma pra ver o que se encaixa melhor nela
joga muito irmao
Qual sua configuração de PC? E quanto pega de fps? Vídeo filé demais
gtx 1660, i9 9900k. Da pra ver no video aí os FPS la em cima na direita, creio q a media seja 110 - 140. Valeu mano, tmj
Uma dúvida, Wag.
Você prefere mirar pressionando o mouse ou no click mesmo?
pressionado pra ter mais agilidade pra sair da mira e se movimentar
@wagfpsbr A, sim. Obrigado pelo feedback.
Fico bem em dúvida quanto a isso, mas vou fazer o teste.
Aguardando o video de gameplay da mk14 full auto com pente de 50 da classe de engenheiro, ainda nao vi ninguem usando e no mobile ela tava forte
boa, já ouvi falar desse brinquedo. Vou upar
19:36 a vida desse boneco regenera instantaneamente ? wtf isso é muuuito roubado.
Quando vc ta com a habilidade principal ativada, sim. Regenera após a eliminação
@@wagfpsbr Top, mas estranho que ali a habilidade principal não estava se regenarando. Será que é um bug ? O contador some, sua vida ja esta em 100 %, toma uns tiros e fica regenerando mesmo depois que o contador da habildiade parou.
@@andrethunderstudiosbr3783 entao, além de regenerar, após eliminaçoes a gnt ganha 5 segundos a mais na habilidade, na hora q sumiu ali é pq eu entrei no objetivo aí tem esse bug aí do HUD, mas a habilidade tava ativa ainda
@@wagfpsbr top
Qual a melhor arma do game?
Não testei todas ainda mas a CI-19 é uma das melhores, M4A1 também é muito forte
eu jogo de AKM sem mira, gosto muito
Eu gostaria muito que fizesse um vídeo sobre como achar a sensibilidade. Eu tenho um pc gamer básico, com mouse muito inferior (Digamos que seria aquela de camelódromo hehe), e cara, estou apanhando muito pra entender a configuração da sensi e achar uma boa sensi. Atualmente o meu pc não passa de 60 FPS. Triste!
Vou tentar elaborar isso, mano. Mas o ideal é que vc n use uma sensi mto alta pq isso da muita inconsistencia na mira, vai diminuindo aos poucos diariamente q vc provavelmente vai sentir uma precisão melhor dia pós dia
@@wagfpsbrObrigado pela a dica, mestre!
Faz uma gameplay com a g3
Já tem no canal mas em breve ela deve voltar
Salve mano. Eu sei q é uma parada meia noob kkkk mas poderia mostra em trechim de algum proximo video onde compra as skins das armas? kkk procurei em todos os menus e nao consegui achar. devo ter passado e nao vi onde kkk
Opa meu consagrado, fica no lado esquerdo na parte inferior do menu, eu cheguei a mostrar aqui nesse vídeo, da uma olhadinha lá: th-cam.com/video/GvOEBLc4aAM/w-d-xo.htmlsi=tv8Pe0CvgdEGc6KL&t=146
@wagfpsbr POHA valeu wag kkkk
tem como vc compartilahr esses códigos loadout?
Ta na descrição/comentário fixado
Brabo
Qual sensibilidade você usa?
Vim do cs lá uso 400dpi e 2.0 sensi aqui tô sofrendo para achar uma confortável nunca joguei game desse estilo rs
uso 1600DPI e 1.0 no jogo, sensi baixa sempre mano. Da uma olhada aqui que eu mostro a sensi e dou alguns detalhes a mais: th-cam.com/video/fqFKXRz2yqk/w-d-xo.htmlsi=wbv-__EnJZqGuPbC&t=182
@wagfpsbr obg mano
mano peguei a m4 ataque prisma e rara essa skin ou nao ?
sim mano, boa
Fiz 140 kill com essa ak ai
sempre parece que independente de ser assault, medico ou qualquer classe os cara tem medo de entrar no objetivo, quando estou defendendo ja brota nego de qualquer lugar. 😅
Tem time q é osso kkkkk
Me ajuda com minha aks 74 por favor. Queria sem recoil, tipo m4a1. É possível?
Já tava com ela na lista, vou upá-la
@wagfpsbr vlw
Mano sou novo, e ate agora nao entendi como funciona o modo: A/D teve a ultima partida eu fiz 106 kills, e para no final a gente perder, agora nao sei se ZERAS OS TIKETS a gente perde ou se chegar a 400 / aumentar a gente perde, ajuda nois,
Você tem q pegar os objetivos e segurar se vc tiver de atacante, e se tiver de defensor é só defender e se vc cair, espera o médico te reviver se não você acaba dando ticket de graça para o inimigo
é isso aí msm q o amigo falou, se vc ta atacando vc tem q dominar os objetivos antes dos tickets zerar. Se tiver defendendo, tem q zerar os tickets do time atacante. Se o time atacante conquista 1 objetivo, ele ganha mais tickets pra continuar a progredir até conquistar todos os objetivos
mano joga bem só esquece de uma coisa'' Call '' sei que as vezes tem horas que parece estranho mas n esquece que jogamos em squad.
Vdd, vou tentar puxar mais as calls com o squad
Pra quem quer uma arma com feeling de ak, a PTR-32 é melhor
cara eu nao sei vc mais as vezes eu tomo tiro de uns cara meio suspeito, pois eles parece que eles ja sabem que estou no lugar e bizarro
Acontece bastante, as vezes são os bots mano, se vc ver q ele começa atirando e para do nada é bot
@@wagfpsbrnada a ver, isso é spot de head glitch. Não é pq o cara tá parado q é bot. Parece q para vocês a pessoa tem q tá correndo igual um idiota a todo momento. Prisipalmente em defesa você nem precisa se movimentar 🤣🤣🤣
@@Shan-ek2ws em 17:24 desse vídeo claramente é um bot ali, são comportamentos programados e previsíveis que quem joga o game por várias horas no dia, consegue identificar, n sei o que vc quis dizer com spot de headglitch, nao tem nada a ver com o que eu falei. O bot tem como comportamento, começar a atirar e parar de atirar para q o jogador tenha tempo de reaçao para elimina-lo, n disse nada sobre correr ou ficar parado, acho q vc entendeu errado
@wagfpsbr ele errou o tiro tentou ajeitar e quando acertou você, você acertou ele e deu recoil na arma dele. Não sei se você sabe mais você acertar o inimigo, ele toma supressão e recoil o q atrapalha na mira do inimigo, não tem nada de bot ali. Bot tem no king of hill. No A/D e blitz não tem. Cerco não sei pq joguei 2 partida so, não entendi o novo modo.
@@Shan-ek2ws po mano kkkkk entao blz. O cara ficou 3/33 no final da partida, olha lá kkkk e de quebra teve um q ficou 1/29 e o outro 1/25. São todos humanos kkkk e no meu time tivemos 1/30, 0/29 e 0/32. Essa galera n assiste meus videos pra melhorar kkkk abç
tem momentos da gameplay que parece tem medo de falar pqp o áudio dele fica mais baixo que o do game fica o horrível melhora isso ai nmrl
tem como tirar essa imagem quando vc morre mostra cara onde vc tomou tiro demora de mais ta loco
Chato demais isso aí mesmo, n da pra tirar mas o que eu fiz foi colocar pra clickar apenas 1x pra pular mais rápido, em vez de ter q ficar segurando a barra de espaço. Já da uma agilizada
Salve
Salve !
Pow irmão é uma pena que voce joga em uma GPU de 6gbVRAM.
Joga muito bem, porém ta sem equipamento para jogar irmao.
Bizarro como nenhuma experiencia é unica... toda médica russa revive memo KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK. Cara, gosto do D-wolf mas acho o Vyron bem mais quebrado...
Prefiro o Vyron tbm, na vdd n sei pq ainda n masterizei o D-Wolf mas o Vyron eu faço uma baguncinha boa ja
AKM é a melhor arma! Tô curtindo demais jogar com ela.
Tenho um caso de amor e ódio com essa AKM
como assim arma ruim rsrs...a arma é cão chupando manga
kkkkkk eu acostumei com as armas roubadas
Boa noite Irmão, uma detalhe que talvez Tenha passado despercebido! É que a estabilidade tambem influencia na trajetória dos disparos, Ou seja a arma pode ter um bom controle ou precisão, mas sem estabilidade os projéteis seguirai espalhados. Eu fiz esse teste e comprovei isso. A lonja distância a combinação perfeita é controle e estabilidade. Curta distancia, talvez manuseio para mobilidade e precisão para ripfire
E ótimo para tiro continuo