É um absurdo tirarem o Pursuit. Estrategicamente falando, era bastante interessante e dava uma dinâmica legal para a batalha. Em segundo, era bastante fácil de prever. Então, ainda que ele entrasse na frente de um Psíquico ou Fantasma, esses Pokémons teriam boas opções para, prevendo o Pursuit, manter o Pokémon no campo e atacar ou dar um stall. Lembrando que os Pokémons fantasmas e Psíquicos possuem várias opções de ataques para stall. No caso de outros Darks fora o Muk, Fantasmas e Psíquicos aprendem Focus Blast... ou seja, era bastante fácil de dar um overpredict e contra-atacar com bastante força. Lembrando que Pursuit tinha apenas 40 de base power se não houvesse a troca... então, ou o cara trocava e tomada dano ou não trocava e levava um hit fraquíssimo e com a enorme possibilidade de ser contra-atacado... uma pena mesmo terem tirado. Espero que volte!
Eu sou contra trapping de qualquer maneira, não ter a opção livre de conseguir entrar em campo de boa usando um poke pq o Tyranitar do inimigo pode simplesmente clicar um move pra te eliminar do jogo sem vc conseguir realmente jogar em cima disso é bem limitante. Switch-ins e outs fazem partes de pokémon, pra mim fez sentido ter sido removido. Embora não foi por isso o motivo da GF ter tirado do jogo, e sim provavelmente interações com dynamax/gigantamax. Enfim, só minha opinião sobre Pursuit.
Concordo com colega aí… trappping que ainda tem como única punição não ter boost não era justo. Deveria voltar se falhasse e o poke não retornasse. Por mim até Knock off deveria ser normal e ser imune aos fantasmas (como poderia roubar item de um Fantasma?).
Ótimo vídeo Shark. O Muk de Alola é muito daora, e de fato ele é bem melhor que a forma de Kanto. A única coisa que ele peca é em não ter uma maneira sólida de se curar.
muk de alola é um terror com pursuit, quado vc toma aquele knock off com poison touch é de deixar triste kkkkkkkkkk e poison/dark é uma tipagem muito boa, alolan muk é simplismente incrivel
shark eu sei que não tem nada haver com o vídeo, mas você acha provável que exista um pokémon normal e ghost atacante físico nessa nova geração? sinceramente eu acho essa tipagem muito boa só que perdida, o único que me vem a cabeça é o zoroark de hisuian que é atacante especial.
@@SharKTuxa tlgd, mas tô falando tipo um atacante com 120 pra cima entendeu, não tô falando que os 100 de ataque do zoroark (eu acho) seja ruim, sim só bonzinho pra mediano, queria mesmo um bulk atacante forte, não precisa nem de Speed, só uma tipagem dessa já tanka muito ataque e tem imunidade pra close combat, Poltergeist entre outros ataques, qualquer coisinha que o zoroark toma ele morre, independente da forma regional dele, e talvez esse 100 de ataque não seja o suficiente para dar uma kill direta ainda mais com um monte gente que usa Focus sash até na mãe.
Não. Ataques Poison não funcionam em pokes steel. Se vc usar sludge bomb num aggron, ele vai ser imune ao golpe. Agora, se o aggron der iron head no muk, vai ser neutro.
O Power of Alchemy seria melhor se funcionasse dessa forma , quando Muk é derrotado ele troca a habilidade do inimigo para os inimigos , em pokemons venenosos a habilidade passa mas , pokemons não venenosos ficam presos na habilidade e é impossível de passar , isto contra : Kartana, Urshifu, Corvinight, aquele cervo que esqueci o nome com os 2 cavalos, Zacian, etc
Eu pensei "como fazer um set diferente do de Kanto?", fiquei olhando a movepool dele, e, amigos... lhes apresento Dual Dance Alolan Muk Muk-Alola @ Life Orb / Expert Belt / Poison Barb / Black Glasses / Weakness Policy?? Ability: Poison Touch EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Adamant / Jolly Nature - Gunk Shot / Poison Jab - Knock Off - Power-Up Punch - Rock Polish Se quiser memear mesmo troca o Power-Up Punch por Curse, lol
Eu até hoje não entendi a lógica da GF por ter removido pursuit e varios outros golpes do jogo.... remover pokes eu até entendo (mas não aceito de forma alguma) mas golpes?!? tirar Pursuit, Hidden power e afins é totalmente sem lógica
É... Realmente tenho que admitir que mesmo tendo o fator nostalgia sobre o kantonian Muk... o de Alola consegue ser Bem Melhor!
A proposta do muk de alola é muito incrivel
Valeu pelo vídeo, sempre aprendendo. Esse é um Poke que eu quero ver naqueles seus vídeos de batalhas em duplas
Mds kkkk só descobri que o A-Muk tem essa Hidden Hability nesse vídeo mds KKKKKK olha que jogo desde sun e moom
Moon*
Muk-Alola @ Petaya Berry
Ability: Gluttony
EVs: 252 HP / 4 SpA / 252 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Sludge Bomb
- Dark Pulse
- Toxic
- Rest
É um absurdo tirarem o Pursuit. Estrategicamente falando, era bastante interessante e dava uma dinâmica legal para a batalha. Em segundo, era bastante fácil de prever. Então, ainda que ele entrasse na frente de um Psíquico ou Fantasma, esses Pokémons teriam boas opções para, prevendo o Pursuit, manter o Pokémon no campo e atacar ou dar um stall. Lembrando que os Pokémons fantasmas e Psíquicos possuem várias opções de ataques para stall. No caso de outros Darks fora o Muk, Fantasmas e Psíquicos aprendem Focus Blast... ou seja, era bastante fácil de dar um overpredict e contra-atacar com bastante força. Lembrando que Pursuit tinha apenas 40 de base power se não houvesse a troca... então, ou o cara trocava e tomada dano ou não trocava e levava um hit fraquíssimo e com a enorme possibilidade de ser contra-atacado... uma pena mesmo terem tirado. Espero que volte!
Eu sou contra trapping de qualquer maneira, não ter a opção livre de conseguir entrar em campo de boa usando um poke pq o Tyranitar do inimigo pode simplesmente clicar um move pra te eliminar do jogo sem vc conseguir realmente jogar em cima disso é bem limitante. Switch-ins e outs fazem partes de pokémon, pra mim fez sentido ter sido removido.
Embora não foi por isso o motivo da GF ter tirado do jogo, e sim provavelmente interações com dynamax/gigantamax. Enfim, só minha opinião sobre Pursuit.
Concordo com colega aí… trappping que ainda tem como única punição não ter boost não era justo. Deveria voltar se falhasse e o poke não retornasse.
Por mim até Knock off deveria ser normal e ser imune aos fantasmas (como poderia roubar item de um Fantasma?).
Ótimo vídeo Shark. O Muk de Alola é muito daora, e de fato ele é bem melhor que a forma de Kanto. A única coisa que ele peca é em não ter uma maneira sólida de se curar.
você esqueceu também de Stockpile que também faz ele bufar as duas defesas.
Adorava usar o Alola Muk gen 7, bicho era mto chato kkkk
Saudades das Berry que cura 50%
Lembro do belly drum e ficar full heath
muk de alola é um terror com pursuit, quado vc toma aquele knock off com poison touch é de deixar triste kkkkkkkkkk e poison/dark é uma tipagem muito boa, alolan muk é simplismente incrivel
shark eu sei que não tem nada haver com o vídeo, mas você acha provável que exista um pokémon normal e ghost atacante físico nessa nova geração? sinceramente eu acho essa tipagem muito boa só que perdida, o único que me vem a cabeça é o zoroark de hisuian que é atacante especial.
Mas ele tem um bom atk, só precisa de move pool kkkkk
@@SharKTuxa tlgd, mas tô falando tipo um atacante com 120 pra cima entendeu, não tô falando que os 100 de ataque do zoroark (eu acho) seja ruim, sim só bonzinho pra mediano, queria mesmo um bulk atacante forte, não precisa nem de Speed, só uma tipagem dessa já tanka muito ataque e tem imunidade pra close combat, Poltergeist entre outros ataques, qualquer coisinha que o zoroark toma ele morre, independente da forma regional dele, e talvez esse 100 de ataque não seja o suficiente para dar uma kill direta ainda mais com um monte gente que usa Focus sash até na mãe.
Será que teremos a volta do Muk em Scarlet e Violet?! Espero que Sim!
Sharktuxa Poison não e fraco contra steel ?
Não. Ataques Poison não funcionam em pokes steel.
Se vc usar sludge bomb num aggron, ele vai ser imune ao golpe. Agora, se o aggron der iron head no muk, vai ser neutro.
poison fang tbm é bom com AV
R. I. P. pursuit
Muk de alola é meu Pokémon de alola preferido
Alguém ja tentou em gens antigas combar power of alchemy c shedinja?
Muk de alola Black slugde
Curse
Poison jab
Knock off
Ice punch
O Power of Alchemy seria melhor se funcionasse dessa forma , quando Muk é derrotado ele troca a habilidade do inimigo para os inimigos , em pokemons venenosos a habilidade passa mas , pokemons não venenosos ficam presos na habilidade e é impossível de passar , isto contra : Kartana, Urshifu, Corvinight, aquele cervo que esqueci o nome com os 2 cavalos, Zacian, etc
Eu pensei "como fazer um set diferente do de Kanto?", fiquei olhando a movepool dele, e, amigos... lhes apresento Dual Dance Alolan Muk
Muk-Alola @ Life Orb / Expert Belt / Poison Barb / Black Glasses / Weakness Policy??
Ability: Poison Touch
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant / Jolly Nature
- Gunk Shot / Poison Jab
- Knock Off
- Power-Up Punch
- Rock Polish
Se quiser memear mesmo troca o Power-Up Punch por Curse, lol
Muk-Alola @ Black Sludge
Ability: Poison Touch
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
Adamant Nature
- Knock Off
- Poison Jab
- Shadow Sneak
- Fire Punch
Eu até hoje não entendi a lógica da GF por ter removido pursuit e varios outros golpes do jogo....
remover pokes eu até entendo (mas não aceito de forma alguma) mas golpes?!? tirar Pursuit, Hidden power e afins é totalmente sem lógica
Return foi triste pra krl também, um dos poucos golpes poderosos q n tinha algum efeito negativo pro usuário
F Batalhas VGC