他属性出張インダラ、終わる──【グラブル】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.พ. 2025
  • まぁバグ挙動っぽくはあった
    ◆チャンネル登録はこちら
    / @miza324
    ◆メンバーシップはこちら!応援してくれると嬉しみ
    / @miza324
    ♦グラブル日課やまったり他ゲーやる生放送サイト
    / miza324
    ◆サブチャンネルも出来ました。こっちも登録よろしく!
    / @user-bj4ce9zk3q
    ◆みざのdiscordサーバー出来ました!雑談とか企画とか色々やる予定
    / discord
    ◆Twitter
    本アカウント
    / ru324
    ◆動画更新告知用アカウント
    / ru324d
    チャンネルアイコン
    読谷山文乃 @読谷山文乃-Humino Yomiyama- 様
    動画内でBGMとして曲をお借りしているサイト
    ・魔王魂 様
    ・騒音のない世界 様
    ・MusMus 様
    ・H/Mix Gallery 様
    ・Ulchero 様
    ・OtoLogic 様
    #みざちゃんねる #みざ

ความคิดเห็น • 59

  • @mattya_0731
    @mattya_0731 6 วันที่ผ่านมา +47

    知らない間に始まって知らない間に終わってた…

  • @ひろし世界
    @ひろし世界 6 วันที่ผ่านมา +86

    公式の紹介にインダラが落ちると適用されませんって書いてあるんで元々明確に不具合ですね

    • @穂呂
      @穂呂 6 วันที่ผ่านมา +4

      いや、凶疫による弱体効果はインダラがバトルメンバーにいる時のみ発揮されると書いてあったが、それは攻防ダウンとアビ被ダメ上昇のことなのでは?
      効果時間短縮はいつ弱体効果扱いになったのです…?

    • @井井-q3n
      @井井-q3n 6 วันที่ผ่านมา +1

      @@穂呂 弱体短縮ならともかく敵にかける強化ターン短縮ってインダラ以外に持ってる奴いたっけ?いつなったとかじゃなくそういうもんとして実装された新効果ってだけの話では

    • @穂呂
      @穂呂 6 วันที่ผ่านมา +3

      @@井井-q3n 前例がないから尚更実装時明確にする必要があったのではないでしょうか?
      そもそも今日のテキスト修正で短縮効果を前の行に合併したのが露骨すぎるというか、、

    • @bikabikabikara
      @bikabikabikara 6 วันที่ผ่านมา +10

      ⁠​⁠@@穂呂弱体n回予兆出てる時にイーウィヤ石(強化ターン短縮)投げると弱体1回としてカウントされてたので結構前から弱体扱いっぽい

    • @穂呂
      @穂呂 6 วันที่ผ่านมา +1

      @bikabikabikara それは知らなかった、、
      ありがとうございます

  • @70chan97
    @70chan97 6 วันที่ผ่านมา +17

    他属性にも修正前は行けたのか知らなかったわー。

  • @akasiwahiro
    @akasiwahiro 6 วันที่ผ่านมา +11

    思った以上にサムネのゴリがインダラの騙し絵的な感じで当てはまってて笑ってしまったw

  • @Chiken_spicy
    @Chiken_spicy 6 วันที่ผ่านมา +7

    古戦場中に直しちゃうと色々が色々になっちゃうから一旦修正されずにいたって感じだろうか。

  • @わし-n9p
    @わし-n9p 6 วันที่ผ่านมา +10

    良かった、、、六道神器アホみたいに周回しなくて良くなった、、、

  • @kk-dg8mo
    @kk-dg8mo 5 วันที่ผ่านมา +1

    十二神将は十二神将と組んでバトル中お耳を幸せにするというお仕事があるので、できるなら全属性で使える方が嬉しいけど、残念ながら世の中そんなに甘くない……。

  • @bebe-eb3up
    @bebe-eb3up 6 วันที่ผ่านมา +21

    普通にバトルメンバーから落ちて何でサポアビが継続してるんだろ?って思ってた

  • @en8172
    @en8172 6 วันที่ผ่านมา +9

    いやーでもこれインダラの生存キープしなきゃいけないから単純に闇属性で使うとしてもナーフ感あるわー。闇パのときだけはなんとかならない?ダメ?

  • @ボーイッシュを愛し隊隊長自称
    @ボーイッシュを愛し隊隊長自称 5 วันที่ผ่านมา +1

    公式サイトに凶疫による弱体効果はインダラバトルメンバー時ってあるから最初からミスなことは確定だね(コメントにバフ短縮が弱体はおかしいってあるけどディスペルが「バフが消される」弱体扱いなんだから常時効果とはいえバフ短縮も「バフの効果時間が減らされる」弱体でしょ)

  • @hm9842
    @hm9842 6 วันที่ผ่านมา +3

    修正はいいんだけど、サポアビ説明の文章だけだと結局わかり辛い
    サポアビはそういうもの…とか過去の●●でもそうだった…とかでなく、
    読むだけで理解できる文章に出来ないものかといつも思う
    (追記)最初の文章で問題ないと押し通さず修正したこと自体はすごく誠意があると思いました
    騙されたとか言いだす人が出てくる恐れもあるだろうに

  • @HODAMON
    @HODAMON 5 วันที่ผ่านมา

    あまり出張させない様にしてる中でこんな風に出張させてしまうのも珍しい

  • @kanoto_0
    @kanoto_0 5 วันที่ผ่านมา

    把握はしてたけど一旦ユーザーに委ねてみて影響でかすぎたら直そっかみたいな雰囲気を感じる

  • @drtyfvgublk5786
    @drtyfvgublk5786 6 วันที่ผ่านมา

    因みに凶疫の効果はバトルメンバーにいれば光属性以外の敵にも効果を発揮するのは変わらないはずよ。
    まあ一番欲しい無効部分が他属性だと凶疫10にするのにかなりの時間かかるから
    そこまで生き残らせるのにそれなりに苦労するけど…

  • @mckee5593
    @mckee5593 6 วันที่ผ่านมา +7

    これくらい許してくれぃ

  • @クマダン
    @クマダン 6 วันที่ผ่านมา +11

    素の性能がしょっぱいんだからこれくらいの悪さできて良かっただろw
    元々のアビ説明文もわざわざ◆で区切ってたんだからアビリティの仕様というより「劇毒10」の性質を説明してるように読めるし

  • @ArgentumKreuz
    @ArgentumKreuz 6 วันที่ผ่านมา +1

    できないはずなのにできてしまってた、ならしかたないね

  • @FukaSetsugetsu
    @FukaSetsugetsu 6 วันที่ผ่านมา

    ういうい!まさかの🙈🙉不具合!かよ!

  • @ヤスリ-m4p
    @ヤスリ-m4p 6 วันที่ผ่านมา

    インダラが死ななければ他属性でも一応使えるのか?めっちゃ遅くなりそう

  • @zwei_ikaruga
    @zwei_ikaruga 6 วันที่ผ่านมา

    紛らわしいからハロサテュロスと同じ書き方すりゃええのに

  • @soba_yamakake
    @soba_yamakake 6 วันที่ผ่านมา

    俺バカすぎてワカンねぇけど、闇で通常利用する場合もインダラ落ちたら貯めたスタックも意味ないんだわ、てことなのかな

  • @anscream
    @anscream 6 วันที่ผ่านมา +4

    うちにはいないので関係ないハナシですね(ハナホジ)

  • @ユウ-l3w
    @ユウ-l3w 5 วันที่ผ่านมา

    元々弱いのにちょっと裏技みたいなところ修正しなくて良かっただろハイラとの差ありすぎなんだから

  • @しおん-i8w
    @しおん-i8w 6 วันที่ผ่านมา

    まぁいくらなんでもこんなんで毎度毎度全属性インダラ入れなきゃとかクソすぎてやる気にもならないけどね・・

  • @kyoya_sun_team
    @kyoya_sun_team 6 วันที่ผ่านมา

    まあ本体が別にだから…どうでも…

  • @Wanko-1210
    @Wanko-1210 6 วันที่ผ่านมา +5

    他属性出張ができなくなるってシエテを思い出すなぁ
    まー、運営は想定できてなかったんでしょうな。
    これあるとバランスって相当おかしくなるんすかね。
    インダラ持ってないので蚊帳の外すぎてわがんね”。

  • @ショベル足軽
    @ショベル足軽 6 วันที่ผ่านมา +1

    修正自体はまあされても当然というか不満はないけど
    それとは別の話で正直修正前からただのお遊び要素でしかなくて「インダラを出張させたおかげで突破できた」なんて自体なんて無かったと思うんで
    「全属性でインダラ入れなきゃいけないのは遅くてめんどい」とか「インダラの為に武器堀りしなくて良かった」は擁護としておかしいだろとも思う
    普通に「別にどうでもええわ」でいいんじゃない

  • @シュウヘイ-h9i
    @シュウヘイ-h9i 5 วันที่ผ่านมา +1

    他属性はしゃーないとか言うけど闇でも弱体化されてるから記載の効果と違うじゃん

  • @ゆきかさはら
    @ゆきかさはら 6 วันที่ผ่านมา +3

    多様性、、?

  • @レスレカ
    @レスレカ 6 วันที่ผ่านมา

    こっちがダメでコスモスHLの赤ゲージ振り切った後に多段で1マス戻すのはOKなの、よく分からないな…

  • @剛田アンジェリカ
    @剛田アンジェリカ 6 วันที่ผ่านมา

    雑魚からゴミカスになっただけだし、あんま気にならんな……

  • @七篠ゴンベ
    @七篠ゴンベ 6 วันที่ผ่านมา +17

    これは流石に返金案件では?
    課金キャラそのものの性能を後出しで変えてるわけだし

    • @4696dream
      @4696dream 6 วันที่ผ่านมา +20

      たまたま水古戦場で使えちゃっただけなのに返金とか言われても…(敵にバフつかないから安定するってだけで、弱点属性じゃないキャラ1キャラ分速度で損してるし

    • @yamyam4888
      @yamyam4888 6 วันที่ผ่านมา +37

      これ言い出したらバグったやつ全部修正できなくなるね

    • @mikan-chang5807
      @mikan-chang5807 6 วันที่ผ่านมา +23

      過剰性能で販促してからナーフとかだったらわかるけど、今回のケースは返金とか1ミリも関係ないな

    • @変なの-m2b
      @変なの-m2b 6 วันที่ผ่านมา

      何でもかんでも返金騒ぎする障◯

    • @arcer11-3-4
      @arcer11-3-4 6 วันที่ผ่านมา +12

      ん?なんでこの程度のことで返金になるかわからないんですが…
      それなら、キャラが強化された時に追加で課金が必要になるのが道理では…