【2023年最新情報】~ハンターが作られた理由~【Division2】

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ธ.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 8

  • @桜井宗
    @桜井宗 ปีที่แล้ว +13

    ハンターが対ローグ用の要員なのであればスキルハッキングができるも納得ですね
    ローグから獲得する新スキルがハッキングできない種類ばかりなのも
    実はハンター対策だったりしたらちょっと面白いかも。
    それにしてもオルティスの2人ヤバ…どっかズレた印象はあったけど予想以上だわ…。

  • @sai-yv7qr
    @sai-yv7qr ปีที่แล้ว +8

    ローグになってもハンターに制圧されると危惧したキーナーがパーネルを使って
    ISACから辿ってANNAの存在まで辿り着き、リバティ島の最期の瞬間に
    他ローグに配布(ローグネットワーク起動)したんでしょうかね…?

  • @耳鳴り-i2m
    @耳鳴り-i2m 6 หลายเดือนก่อน +3

    ブラックタスク以外のローグを追跡してることからも排除する気満々ですね

  • @mawaritakamichi7328
    @mawaritakamichi7328 ปีที่แล้ว +4

    そういえば1作目で発電所を取り返すミッションがありましたね。
    1作目の主人公はたしか行方不明・・・”バーディー”のおかげで電力も安定した・・・
    何か関係あるのでしょうか?

  • @陛下-p4l
    @陛下-p4l ปีที่แล้ว +9

    第一波のエージェントって一体何人いたのかな?、ハンターだけじゃ対処できない位の人数って二桁又三桁ぐらいの人数なのかな?。
    てか、通信音声に出てきた"バーディー"って何者?

    • @Suzukitarou0
      @Suzukitarou0 ปีที่แล้ว +4

      エンジニアの誰かをそう呼んでいるのか、あるいはインフラを制御しているAIとかシステムの愛称、とかですかね・・・?

  • @稲荷銀
    @稲荷銀 ปีที่แล้ว +2

    じゃあ…リクルーターが今後どう動くのか?そして何を考えているのか?とても気になります。

  • @Zan-yy5xi
    @Zan-yy5xi ปีที่แล้ว +6

    うーーん、何だかなぁ・・・。そんな背景があったなら、最初から教えておいて欲しかったよ(笑)。
    ザックリ言ってしまえばISAC システム自体の導入に問題があったって事でしょ? バグがあるのもそうだけれど、各ステージ毎に
    運用のやり方が異なるって事が、最初からシステムの運用が間違っているとしか言い様が無いよ(笑)。
    オペレーターじゃないけれど「そう言う仕様です。」とか言い訳してカルから怒鳴られるとか、どこのサポセンだ? と突っ込みたく成ったよ(笑)。
    Division 自体にも問題があるよな? エージェントにはローグが含まれていて勝手に活動できる(権限)が込みなんだろ?
    ストッパーとしての(ハンター)は込みで使わないと、システムとしても、運用が追いつかないよ(笑)。
    でも、最後の最後までエージェント自身が「俺達が最後のストッパーなんだ!」とかカンチガイして活動していて、ハンターから見れば
    「いや、オメー等は違うから(笑)。俺等の役目に憧れるのは勝手だが、好き勝手していると「痛い」じゃ済まなくなるから(笑)。」とか思われていたり・・・。
    うーーん、奥が深いねぇ・・・。こりゃ、Division 3 も相当荒れそうだな(笑)。