기스 레이징스톰은 커맨드도 지랄 같은데 더 문제는 피격판정이 너무 좁아서 이건 상대가 와서 맞아주지 않는 다면 맞을 일이 거의 없다는게 문제죠... 대공이 가능하긴 하지만 대공 역시도 상대 점프를 예상하지 않는 이상 상대 점프를 보고 그 괴랄맞은 커맨드를 입력한다는 자체가 거의 불가능에 가까우니. 암튼 제기준에선 아랑스페셜의 초필중 가장쓰레기는 레이징스톰인듯 합니다.
가이라의 염주 돌려 던지는 기술도 사무라이 4에선 정상적이었는데, 5탄에선 위로 반바퀴 돌리는 병신커맨드로 바뀌었죠. 쿠사레게도 초필 말고, 일반 잡기 기술 (하늘로 떴다가 머리 처박는) 기술도 커맨드 위로 돌리는 것때문에 지상에서 일반적인 상태에서 단독으로 쓰지도 못하고... 제작진들이 무슨 개념으로 저런 짓을 한 건지 참...
안나온거 생각해보면 kof 아테나가 어느 버전인진 모르겠는데 옷 바뀌면서 떄리는 필살기가 기스랑 비슷한거 같고 기원초가 나왔는데 도젯이 없는게 아쉽긴 하네요 그것도 저스트 프레임인데 딴거 다 필요 없고 무겐쪽 캐릭은 지가 직접 입력해 넣는 방식인데 사람이 손으로 하면 절대 안되는 조작법을 컴퓨터 캐릭터가 하면 나가는 미친 커맨드가 있었던걸 생각하면 역시 세상은 넓고 미친놈은 많네요
밑에서 나온 소울칼리버 아이비 커맨드잡기 376241BG 였나 ↘↖→↓←↙ BG 게임이 8way run이라 789방향입력해도 점프가 쉽게는 나가지는 않지만... 방향키가 참.. 특이하게 선입력이 되는지라 타격 잡기등으로 여유롭게 선입력 후 버튼을 누르면 좀 쉽게 쓸 수 있는 특이한 커맨드.. 예를들어 →→BK?로 원거리 타격잡기가 들어가서 잡기를 보여주는 동안 →(잡기커맨드에서 유지)↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙←↖↑↗→BG로 쓰곤했음. 몇초 이내에 376241이 들어가있으면 발동이 되었는듯
굉장히 매니악하게 변하가고 있어서 격투게임 팬인 저도 너무 아쉽긴해요 하지만 요즘들어서 나오고 있는 메이저 격투게임들의 시스템들을 살펴보면 이전과는 다르게 캐주얼한 방향으로 나아가고 있는 모습을 보이고 있어요. 예를 들면 스파4->5 그리고 이번에 새로나온 길티기어 스트라이브도 마찬가지구요 이전작들에 비해서 상당히 쉬워졌다는 소리가 많이 들리고 있어요
공파단은 아랑전설때부터 7-3이었어요.. 브레이크 스파이럴은 거리 맞춰 약롤링 연계로 쓰면 100프로 잡혔죠;; 골때리는건 아랑전설에서 쥬베이 초필살기죠.. 8(모으고)96 + bc인데 잡기 커멘드죠 94년도에 서울역 대일학원에 귀신 같이 하던 사람이 있었죠;; 웃기는건 앉아서 방어(7)로는 안모인다는거;; 오리지널 용호난무는 좀 짧은 따닥~ 하는 느낌으로 누르면 나가죠 아랑전설 스페셜 빅베어의 파워봄버가 없네요;; 6482 + c 이건 실패하면 점프 강발나가고 연속기 한세트가;; ㅠㅂㅠ; 하지만 성공하면 상대방에게 정신적 대미지가 아주크죠;; 빅베어의 초드롭킥(D누르고 있다가 뗌) 일정시간 이상 모이면 초필살기보다 강력 합니다.. 단 강발이 봉인되죠;; ㅠㅂㅠ; 진사무라이 스피리츠의 천패봉신참(하오마루)과 아페프치카무이림셰(나코루루) 도 골때리는 커맨드였죠.. 나코루루는 기억 안나고 하오마루가478969874689 + BC였는데 실페하면 짧게뛰기(하단회피)가 됐죠;; 그리고 연계기 한세트;; ㅠㅂㅠ 킹오파... 94였나.. 95였나... 정식커맨드가 있었던 버그성 기술로 공중 봉황각, 공중 필살인봉 공중 용호난무(로버트만)가 있었죠.. 여기서 기억나는거 하나가 마이의 공중 필살인봉인데, 커멘드애 점프 강손이 들어갑니다.. 점프 강손이 몸뒤로 가는 순간에 초필살인봉 커멘드를 입력하면 공중에서 초필살인봉이 나간다능;;;; 당시 오락실서 가끔 한번씩 성공하면 우와아!!! 소리가 났었죠;; (수정으로 추가함)아.. 또 생각난거;; 아랑스페셜의 로렌스 블러드 초필살기 블로디 프러쉬도 변태커맨드입닏;;
@@retrogame_ 미치는줄 알았습니다.. 아랑2때도 잘쓰더니 스페셜에서 고양이재롱이라는 기술이 나온 이후 그오락실서 그사람 이기는 분 아무도 없었죠;;기스의 받아던지기는 그냥 기본으로 하던 양반이었죠;; 지금은 어디서 무얼 할지;; 그분을 딱한번 이긴게 빅베어의 초드롭킥이었습니다;; ^^;; 그이후 저의 주기술이 됐죠;; ㅋㅋ
가일, 꼬챙이 초필살기 1319 커맨드가 골때리는게 커맨드 자체도 거지같지만 차지 타임이 일반 스킬들하고 달라서 더 길게 모아야 합니다. 연습 모드 켜 놓고 차분하게 앉아서 쓰면 어느 정도 나가 주는데 실전에서 이 차지 타임을 기억하는게 여간 어려운게 아니죠. 생각보다 오래 모아야 해요. 우리 나라에서 많이 쓰는 무각 레버 말고 일본에서 많이들 쓴다는 4각 레버로 쓰면 구석에 차례로 걸쳐주면 되서 좀 더 쉽게 나갑니다.(일본겜이라 커맨드가 저따구인가) 저런 거지같은 커맨드들이 신규 유입을 막는 다는 걸 왜 모르는지...
3D 격투게임에서 초고난이도 기술 버파2 천발펀치 : PKG 연속입력인데 졸 빨라야 함 철권3 진의 귀팔문캔슬 : 3LPRP N 66아무버튼 인데 역시 졸 빨라야 함... 철3 귀캔같은 경우는 2021년 현재까지도 사람 손으로 직접시연한 동영상이 몇개 없을 정도로 고난이도 입니다. 2D 게임에서는 변태커맨드가 많은데 개인적으로 사쇼2에서 히든필살기였던 하오마루의 천패봉신참, 닌자캐릭들의 은신 정도가 기억에 남네요.
아랑전설 스페셜에서 크라우저의 카이저 웨이브 또한 변태 커맨드였습니다. '← 모으고 ↗ + BC'인 바람에 안 나갈경우 무조건 앞으로 점프가 됐죠. 이 커맨드는 리얼바우트 아랑전설 스페셜에서도 이어졌습니다. 그리고 킹오브 99의 랄프 킥은 하필 '킥 버튼 3초 이상 눌렀다 떼기'가 커맨드여서 어떤 분들은 랄프 킥이 삭제된 줄 알았다고 합니다.
94에서 하이데른은 앉았다일어나면서 손으로 원을 쉭 긋는 기술이 상대가 점프공격할때 쓰면 동시같이 맞으면 엄청난 데미지가 들어갑니다. 그냥 하이데른이 안맞고 때리는것보다 같이 맞는게 낫습니다.그래서 한탐 딜레이가있는 강손으로 써서 같이 맞았던 기억이 있습니다. 특히 기 다모으고 이 기술이 동시 타격되면 한방에 피 빨간불 들어옵니다. 만피에선 거의 ko직전까지 닳고 상대가 피가 까였을때 맞으면 죽습니다. 죽는 화면 나오면서 피는 쭉 까이고 있습니다. 최강 필살기로 불립니다. 버그인듯 처음 봤을때 엄청 놀램.
01, 02의 맥스 용호난무는... 그냥은 못쓰고 강 호포 1타 캔슬 용호난무 커맨드 입력하면 가끔 나가던..... 거의 4번에 한번정도...? 실패해도 일반 용호난무 나가니 큰 문제는 없지만 단점으로 기가 많이 필요,.... (02는 몰라도, 01은 기 3개는 있어야 시도해볼 수 있...) 근데 이렇게 쓴 맥스 용호난무는 보통 안맞고 가드되던...-ㅅ- 상대에게 맞추는건 발동하고도 3번에 한번꼴;;;
사실 변태 커맨드라는 게 꽤 많기 때문에 영상 한두편으로는 끝나지 않을 겁니다. 예를 들어 2바퀴 커맨드보다 더 변태적인 3바퀴 커맨드라던가. 해당 커맨드는 '아르카나 하트'의 '다이도우지 키라'라는 캐릭터가 쓰는 커맨드로 당연하다는 듯이 잡기 커맨드입니다. 그 외에도 '블레이블루'의 아이언 테이거도 이 커맨드를 쓰지요. 블레이블루에는 2바퀴 커맨드이지만 잡기 기술이 아닌 기술도 2갠가 있습니다. 그 중에 하나는 반격기라는 게 개그. 아랑전설에서는 홍푸의 카덴차의 폭풍이 또 유명합니다. 남은 시간이 홀수일 때 먼 거리에서 발동 가능이라는 조건 덕분이지요. 밑에 분이 달아주신 아랑전설 잠재능력 중 하나이기도 합니다.
01:27 봉인사유
@@핵장기_척결가 쓰기어려워서 봉인이 아니라
옷이 안찢어지는데 쓸 이유가 없잖아!
커맨드에 대각선 위 넣으면 불법으로 감옥가게 만들어야 한다고 봅니다.
1:46 킹 마무리는 중대사항이다 끄덕
왜.. 저런 커멘드를 만든 건지.. 어릴때 정말 짜증 났었어요. 😠😠😠
맛탱이가는 커맨드가 이렇게 많았다니..이래서 여지껏 베가랑 가일 필살기를 못썼구나 싶네요..오늘도 잘봤습니다ㅎㅎ
기스 레이징스톰은 커맨드도 지랄 같은데 더 문제는
피격판정이 너무 좁아서 이건 상대가 와서 맞아주지 않는 다면
맞을 일이 거의 없다는게 문제죠...
대공이 가능하긴 하지만 대공 역시도 상대 점프를 예상하지 않는 이상
상대 점프를 보고 그 괴랄맞은 커맨드를 입력한다는 자체가 거의 불가능에 가까우니.
암튼 제기준에선 아랑스페셜의 초필중 가장쓰레기는 레이징스톰인듯 합니다.
저 대각선 연속 커맨드가 키보드면 할만하지 조이스틱이였으면 "니가 나가나 조이스틱이 부셔지나, 해보자" 임
가이라의 염주 돌려 던지는 기술도 사무라이 4에선 정상적이었는데, 5탄에선 위로 반바퀴 돌리는 병신커맨드로 바뀌었죠. 쿠사레게도 초필 말고, 일반 잡기 기술 (하늘로 떴다가 머리 처박는) 기술도 커맨드 위로 돌리는 것때문에 지상에서 일반적인 상태에서 단독으로 쓰지도 못하고... 제작진들이 무슨 개념으로 저런 짓을 한 건지 참...
앤디 조히가시 최번개 하이데른 기술은 변태정도는 아님..지금도 해보니 10번중 10번 다 나감..
ㅎㅎ 그런가요 센스가 좋으시네요
앤디랑 시즈마루는 뭐 그냥 필살기 없다고 봐야됐던 ㅋㅋㅋ
94 오락실 세대 인데 그당시에는 앤디 기술이 그렇게 변태 스럽다 생각 안했는데...
간간행진곡에서 전캐릭터에 한개씩 쓰기 힘든 필살기 커맨트가 끼어 있었지요.
가장어려운 기술
여친 만드는 기술
사쇼2에 하오마루 선풍열참 나가는거 없네요 필살기도 아닌데 미친뎀지와 커맨드 였는데
또,,버파에 아키라 가드랑발 같이 눌르고 가드만 1 프레임 먼저 때는기술 이거 극악임
버추어파이터의 아키라 붕운쌍도 미쳤죠,,
1초 1초가 때리느냐 피하느냐를 결정해야하는 격투게임에 모으는 커맨드를 넣는거는 유저들 버겁게 만들려는 제작진의 농락이죠....
이건 당시에 오락실 레버들이 쓰레기였던것도 한몫함 ㅋㅋ
그 당시 한국의 경우 구리접점 레버였는데, 이게 시간 지나면 구리가 변형되서 입력이 제대로 안되는 경우가 많았죠.
기스하워드 레이징 스톰이랑 k9999초필살기 커맨드랑 동일하네요. 몇번쓰다보면 생각보다 쉬운커맨드입니다ㅋㅋㅋ
4:00 이거로 인해 시즈마루의 플레이는 기본기 하나를 봉인하다가 우류를 각종 용도로 사용하는 식이죠.
물론 4에서 저러면 연참을 못합니다.
1:22 이 영상 제일 중요한 부분
???:아니 내가 그런걸 맞을거라 생각하나봐!!!
@@user-vg6tb9ft2d 2트에 맞고나서 오또케무새 출동 ㅋㅋㅋ
용호의권2 킹 필살기가 아주 그냥..
저 하이데른 최번개 초필 커맨드는 95 부터이고 94에서는 앤디처럼 뒤 대각선 축척.. 입니다.
저 커맨드도 바뀌어서 그나마 쉬워진..
94부터
하이데른이 사기였음에도 악명이 덜한 이유 중 하나였죠
안나온거 생각해보면 kof 아테나가 어느 버전인진 모르겠는데 옷 바뀌면서 떄리는 필살기가 기스랑 비슷한거 같고
기원초가 나왔는데 도젯이 없는게 아쉽긴 하네요 그것도 저스트 프레임인데
딴거 다 필요 없고 무겐쪽 캐릭은 지가 직접 입력해 넣는 방식인데 사람이 손으로 하면 절대 안되는 조작법을
컴퓨터 캐릭터가 하면 나가는 미친 커맨드가 있었던걸 생각하면 역시 세상은 넓고 미친놈은 많네요
앤디 초필 초열파탄이 가장 어려운 커맨드 입니다
그리고 역대 가장 어려운 초필 커맨드는 기스 초필 텅푸루 초필
랄프초필 가일,춘리 초필 진사쇼2 하오마루 천패봉신참
스파 장기에프 파이널아토믹버스터
제가 알기론 한국을 제외한 꽤나 많은 나라들이 4각 레버를 사용하는 것으로 알고있습니다. 실제로 철권 쉽게 하려고 4각 레버 하나 가지고 있는데 94 기술들 발동이 굉장히 쉽습니다
일본은 육각레버에용
밑에서 나온 소울칼리버 아이비 커맨드잡기 376241BG 였나 ↘↖→↓←↙ BG
게임이 8way run이라 789방향입력해도 점프가 쉽게는 나가지는 않지만... 방향키가 참..
특이하게 선입력이 되는지라 타격 잡기등으로 여유롭게 선입력 후 버튼을 누르면 좀 쉽게 쓸 수 있는 특이한 커맨드..
예를들어 →→BK?로 원거리 타격잡기가 들어가서 잡기를 보여주는 동안 →(잡기커맨드에서 유지)↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙←↖↑↗→BG로 쓰곤했음. 몇초 이내에 376241이 들어가있으면 발동이 되었는듯
킹오파2002 케이포나인 필살기도 기스하워드 레이징스톰이랑 똑같지않나 ㅋㅋ 02 기술집 봐도 첨엔 너무 어렵게 느껴졌는데 극악무도한 스킬들 많긴하네요
그나마 그건 2번의 반바퀴를 통한 선입력이라도 있어서 다른 변태에 비하면 좀더 양호했죠 ㅋ
레이징스톰은..초창기 때만 좀 그랬고 (하긴 아랑스페셜 캐릭 초필들 중 안 어려운거 찾기 어려우니..) 리얼바웃 정도 되고 나니 남발할 수 있었어요.
그거보다 방향키 한번 더 앞으로 내밀어야 하는 로렌스의 블러디플래시가 좀 더 어렵다고 생각합니다.
영상에 나온 기스랑 커맨드 비슷하긴한데
킹오파 02 아테나 맥스 필살기랑 맥스2 필살기도
입력이 참....
인간적으로 격겜나올땐 기본적으로 SP버튼이나 핫키 나와야됨. 물론 멀티대전에선 사용 불가능하게 해야하겠지만
초보자는 어쩌라고 . 초보자도 필살기 멋있는거 보고싶고
써보고 싶은데 연습에서 ㅈㄴ노력해도 재능이없어서 실전에서 커멘드 입력해도 안나가는걸 ㅈㄴ 배려안함
그러니 격겜이 발전을 몬함. 난이도가 상당해서
굉장히 매니악하게 변하가고 있어서 격투게임 팬인 저도 너무 아쉽긴해요
하지만 요즘들어서 나오고 있는 메이저 격투게임들의 시스템들을 살펴보면 이전과는 다르게 캐주얼한 방향으로 나아가고 있는 모습을 보이고 있어요.
예를 들면 스파4->5 그리고 이번에 새로나온 길티기어 스트라이브도 마찬가지구요
이전작들에 비해서 상당히 쉬워졌다는 소리가 많이 들리고 있어요
철권 킹의 롤링크레이들 3단 잡기도 커맨드가 진짜 변태스러운. 변태스러운 건 둘째치고 너무 쉽게 풀림 ㅠㅠ
아랑전설3 잠재능력 커맨드 봐보세요. 영상 커맨드들은 장난 수준으로 느끼시게 될겁니다.
기스하워드 레이징스톰 슈퍼패미콤 이식판에서는 비비기로는 필살기가 정말 안나가서 정커맨드밖에 답이없었고...투우사 로랜드 도 커맨드엿같죠 ㅋㅋ
데드오어 얼라이브 시리즈 하야테 커맨드 잡기 기술 뇌신인가 정말 어렵습니다
그리고 소울칼리버 시리즈 아이비 커맨드잡기도 괴랄했던거로 기억하네요
전 순옥살 발동도 좀 변태적인듯요~ㅋ
재밋게 잘봣어용
기스 그냥 반바퀴 커멘드는 야매가 있어서 할만 하다지만 가스불은 참 어렵지
공감요...아랑 스페셜에서 커멘드는 어찌어찌 써도 레이징스톰 피격판정이 워낙 거지 같고
범위가 좁아서... 일부러 맞으러 와주지 않으면 절대 맞을일 없는 초필이였죠...
이후에 시리즈에서 그나마 나아지긴 했지만요.
버파2의 아키라 기술인 붕격운신쌍호장도 꽤나 난이도 있던 기술로 생각되네요. 그리고 철권태그1에서 미쉘로 대전붕추로 띄우고 첫타를 질보장권으로 하는 사람은 아직 한 명도 보지 못했네요. 뭐 미쉘을 하는 사람이 거의 없어서겠죠?
더 어려운게 수라패왕고화산(修羅覇王靠華山)
7:00 용호의권 1편의 용호난무 커맨드 오마주라 방향키 입력 후에 중립 놓고 C A 따닥 누르는 식입니다. 그래도 안나가는건 마찬가지 ㅋㅋㅋ
카즈야 기원초 넣으실 바옌 스티브 라이트훅카운터 덕캔 기상왼어퍼루트가 훨 어려움요 ㅠ 눌러야할 커맨드도 넘많고 빨리 눌러야하구 타이밍도 괴랄하고
레이징스톰 유사품 (레버 입력은 같고 버튼만 다름) : K9999의 기 1줄짜리 기술들
(역시 K9999의 기술, MAX2 : 공중에서 좌우좌우좌우좌우 레버만)
9땡이 주캐였던 유저로서 9땡이 커멘드는 되게 쉬운편이었어요 제자리 정입력으로 써도 편해요
공만들기랑 총쏘는거, 공중에서 망토생기는거 전부 실전에서 의외로 쉽게 쓸만했죠
다만 공중에서 헛질하느라 맞는일도 있지만요
커맨드도 커맨드지만 저스트 타이밍으로 쓰는게 힘들더군요.
저스트 타이밍 테크닉이 진짜 골때리긴하죠
킹오파 95에서 하이대른필살기는 자주썼었는데 앤디 저기술은 한번도 쓴적없음
킹오브 커맨드가 괴랄하긴해.. 심지어 숙달 안 하면 실전에 쓰기도 힘들어서 고수 초보 차이가 너무 컸음
료 진 용호난무 커맨드가 왜 어려운지 설명을 안 했네..C,A 입력을 1프레임 간격으로 해야해서 어려운거임..
아크 시스템 웤스의 길티기어에 나오는 오더솔도 저 데들리 레이브급 커맨드여서 아주 맛탱이가 간다죠....
00:47 4수킥!
아이고난2
얘! 너도 돈통단이니!?
@@retrogame_ 돈통 (을)를!
얘! 여기가 아니란다!
공파단은 아랑전설때부터 7-3이었어요..
브레이크 스파이럴은 거리 맞춰 약롤링 연계로 쓰면 100프로 잡혔죠;;
골때리는건 아랑전설에서 쥬베이 초필살기죠..
8(모으고)96 + bc인데 잡기 커멘드죠
94년도에 서울역 대일학원에 귀신 같이 하던 사람이 있었죠;;
웃기는건 앉아서 방어(7)로는 안모인다는거;;
오리지널 용호난무는 좀 짧은 따닥~ 하는 느낌으로 누르면 나가죠
아랑전설 스페셜 빅베어의 파워봄버가 없네요;;
6482 + c
이건 실패하면 점프 강발나가고 연속기 한세트가;; ㅠㅂㅠ;
하지만 성공하면 상대방에게 정신적 대미지가 아주크죠;;
빅베어의 초드롭킥(D누르고 있다가 뗌) 일정시간 이상 모이면 초필살기보다 강력 합니다..
단 강발이 봉인되죠;; ㅠㅂㅠ;
진사무라이 스피리츠의
천패봉신참(하오마루)과 아페프치카무이림셰(나코루루) 도 골때리는 커맨드였죠..
나코루루는 기억 안나고
하오마루가478969874689 + BC였는데
실페하면 짧게뛰기(하단회피)가 됐죠;;
그리고 연계기 한세트;; ㅠㅂㅠ
킹오파... 94였나.. 95였나...
정식커맨드가 있었던 버그성 기술로
공중 봉황각, 공중 필살인봉
공중 용호난무(로버트만)가 있었죠..
여기서 기억나는거 하나가 마이의 공중 필살인봉인데, 커멘드애 점프 강손이 들어갑니다..
점프 강손이 몸뒤로 가는 순간에 초필살인봉 커멘드를 입력하면 공중에서 초필살인봉이 나간다능;;;;
당시 오락실서 가끔 한번씩 성공하면
우와아!!! 소리가 났었죠;;
(수정으로 추가함)아.. 또 생각난거;;
아랑스페셜의 로렌스 블러드 초필살기
블로디 프러쉬도 변태커맨드입닏;;
아 맞다 쥬베이를 까먹었네 아 돌아뿌겠다... 근데 그걸 쉽게 사용하는 사람이 있다구용;;? 대박이네
@@retrogame_ 미치는줄 알았습니다..
아랑2때도 잘쓰더니 스페셜에서 고양이재롱이라는 기술이 나온 이후
그오락실서 그사람 이기는 분 아무도 없었죠;;기스의 받아던지기는 그냥 기본으로 하던 양반이었죠;; 지금은 어디서 무얼 할지;;
그분을 딱한번 이긴게 빅베어의 초드롭킥이었습니다;; ^^;;
그이후 저의 주기술이 됐죠;; ㅋㅋ
DOA 하야테 뇌신이라던지 라이도우 탱장이나 이런것들도 꽤나 괴랄한디..ㅋㅋ
간간행진곡도 커맨드 희햔히ㅏㄴ데
ㅋㅋ 뚜시 ,타이거킥
네오지오로 재밌게햏는데ㅎㅎ
역시 02 료 맥스 용호난무 있네요 ㅋㅋ. 전 슈캔으로만 사용 했어요
쌩으로 쓰는 사람도 있다고 하긴 하더라구용
7:00 용호난무는 용호의권1의 오리지널 용호난무 커멘드네요 슬라이드 입력하면 잘나갔었는데
2002는 안해봐서
료 필살기는 용호의권1처럼 입력해야 나갑니다. 장풍커멘드 딜레이 c 딜레이 a를 순차적으로 입력해야 편히 나갑니다. 물론 삑싸리는 어쩔 수가 ㅠ c를 누른 상태고 a를 누르는게 타이밍 잡기가 쉽긴 합니다.
기원초풍은 크레이지동팔로 인해 알게 되었음.
테켄크래쉬 크레이지동팔
기원초풍의 낭만을 아는 공격일변도 카즈야
가일, 꼬챙이 초필살기 1319 커맨드가 골때리는게 커맨드 자체도 거지같지만 차지 타임이 일반 스킬들하고 달라서 더 길게 모아야 합니다.
연습 모드 켜 놓고 차분하게 앉아서 쓰면 어느 정도 나가 주는데 실전에서 이 차지 타임을 기억하는게 여간 어려운게 아니죠. 생각보다 오래 모아야 해요.
우리 나라에서 많이 쓰는 무각 레버 말고 일본에서 많이들 쓴다는 4각 레버로 쓰면 구석에 차례로 걸쳐주면 되서 좀 더 쉽게 나갑니다.(일본겜이라 커맨드가 저따구인가)
저런 거지같은 커맨드들이 신규 유입을 막는 다는 걸 왜 모르는지...
커맨드 미친게임은 투신전을 따라올수 없죠..
2:55 바이스도픽사리 목소리도픽사리~
철권의 변태커맨드는 기원초보다 도발제트어퍼가 더 변태긴하죠 ㅋㅋ
그건 커맨드가 아니라 타이밍이 씹좆같은거 아님?
Doa4 의 하야테 3단잡기 커맨드가 무지막지 하죠ㅋㅋ
한번 해보시길 ㅋㅋㅋ
사이킥 포스의 "주박살"이라는 기술이 있는데
커맨드가 데들리 레이브의 방향키 버전입니다.
←→→강 입력에 상대가 히트하는 순간 방향키와 버튼을 타이밍에 맞게 입력해야 됩니다.
2012 기준으로 2가지가 있습니다.(참고로 상대는 이 커맨드를 똑같이 입력하는 것으로 주박살 되받아치기를 할 수 있습니다.)
1. ↑, ↙, →, ←, ↘, ↑, (약+강), (가드+약), (가드+약+강)
2. ↓, ↗, ←, →, ↖, ↓, (가드+약), (약+강), (가드+약+강)
3D 격투게임에서 초고난이도 기술
버파2 천발펀치 : PKG 연속입력인데 졸 빨라야 함
철권3 진의 귀팔문캔슬 : 3LPRP N 66아무버튼 인데 역시 졸 빨라야 함...
철3 귀캔같은 경우는 2021년 현재까지도 사람 손으로 직접시연한 동영상이 몇개 없을 정도로 고난이도 입니다.
2D 게임에서는 변태커맨드가 많은데
개인적으로 사쇼2에서 히든필살기였던 하오마루의 천패봉신참, 닌자캐릭들의 은신 정도가 기억에 남네요.
그건 기술이 아니고 테크닉이죠.
넹 이런 건 기술이 아니라 테크닉에 속하는 분야라서, 보너스로 마지막에 기원초 하나 정도 넣었어요
옷찢기 잘봤습니다 다른건 안보이네요
킹오파2001부터 있는 사이킥9 커맨드가 어려웠던적이 생각나네요
용호의 권1의 용호난무요. 그것도 점프 기술이 들어가 있어요. 아랑전설 스페셜의 로렌스였나?
투우하는 캐릭터가 있는데, 초필살기가 기스의
레이징 스톰보다 괴랄했어요.
그 커맨드가 부활했네요 장풍 c a
@@nanimjjang 그 커맨드를 아시네요.ㅋㅋ
여기 댓글 다신 분들 대부분 아재 들이시네요.ㅎ 그땐 인터넷도 없었는데...
플스 격겜인데
필살기 커맨드를 위 방향으로 돌려야 하는 게임있었는데 제목이 기억이 안나네요. 투신전이었나?
내가 뭘본거지??? 혼란하다 혼란해
솔직히 저거 커맨드 화살표 모양만 봐서는 어떻게 돌리는지 잘 모르죠 직접 레바를 가까이서 잡고난 후 모양을 잡아주셔야 알아요
8:27 드래곤볼게임 진짜 오래된거죠??
94-95년도쯔음인가? 할아버지가 무슨일이셨는지 게임하고싶어하는 저를 데리고 동전가지고 같이 가서 제가 게임하는걸 지켜보셨던기억이나네요
명절에만 가던 강원도라 기억에 남고 강원도에서 처음으로 했던게임이 이 드래곤볼 게임이어서 기억에 남네요
게임중에도 이런저런 훈계하신걸로 기억나는데 오랜만에 쓴소리듣고싶네요 이젠 들을수없게되었지만
슈퍼패미컴 초무투전 ㅋㅋ 진짜오래됬죠
버추어파이터에서 아키라의 독보정슬도 K+G(1프레임 후 G버튼만 떼기)라는 커맨드여서 수많은 유저들이 욕을 하게 만들었습니다 ㅎㅎ
소울칼리버에도 거지같은 커멘드 많죠
기스하워드 정커맨드
스틱 / 키보드로 쌉가능 1인
하이데른 필살기 커맨드는 거의 못본거 같음ㅋㅋ
앤디의 공파탄은 정확한 커맨드가 조 히가시의 슬래쉬킥하고 같았어요. 공파탄보다 초필살기인 초 열파탄이 쓰기 어려웠는데…
철권 리차오랑 원애시드가 갠적으로 탑이라고 생각합니다..
길티기어의 오더 솔도요.
철권에서는
브라이언 도발제트어퍼
엘리자 저공캐논
이 두개도 심심치 않게 빡세니 도전해보시지요ㅎㅎ
저공캐논은 선입력으로 하면 됩니다 ~~ 그렇게 어려운 태크닉은 아니예욧
랄프 맥투도 개변태같음. 말타기로 띄우고 갤럭티카 맞추기.. 저스트로 맞춰야하는데 진용호랑 거의 동급인듯.
지뢰진버그로 고로 맥투맞추기도..
02의 맥투는 대부분이 다 변태 커맨드라서 랄프만의 문제는 아니었죠 ㅠ
사쇼2에서 하오마루 솥또후진검의 커맨드가 난 가장 어려웠어요 ㅋㅋㅋ
천패봉신참이었죠. 숨겨진 기술이었는데…
아랑전설 스페셜에서 크라우저의 카이저 웨이브 또한 변태 커맨드였습니다.
'← 모으고 ↗ + BC'인 바람에 안 나갈경우 무조건 앞으로 점프가 됐죠.
이 커맨드는 리얼바우트 아랑전설 스페셜에서도 이어졌습니다.
그리고 킹오브 99의 랄프 킥은 하필 '킥 버튼 3초 이상 눌렀다 떼기'가 커맨드여서
어떤 분들은 랄프 킥이 삭제된 줄 알았다고 합니다.
랄프킥은 스파2의 칙칙이의 턴펀치 커맨드를 채용했는데 별로 반응이 안 좋았죠
브레이크스파이럴이 변태커맨드의 시초라고 생각함. 동작품의 베어봄버도...
근데 블러디플래시는 왜 없음..레이징스톰보다 반단계 높은 난이도
소울 칼리버
아이비 커맨드잡기가 빠졌네요
역대 대전게임 터맨드중 제일 개똥같은데 ㅎㅎ
94에서 하이데른은 앉았다일어나면서 손으로 원을 쉭 긋는 기술이 상대가 점프공격할때 쓰면 동시같이 맞으면 엄청난 데미지가 들어갑니다. 그냥 하이데른이 안맞고 때리는것보다 같이 맞는게 낫습니다.그래서 한탐 딜레이가있는 강손으로 써서 같이 맞았던 기억이 있습니다. 특히 기 다모으고 이 기술이 동시 타격되면 한방에 피 빨간불 들어옵니다. 만피에선 거의 ko직전까지 닳고 상대가 피가 까였을때 맞으면 죽습니다. 죽는 화면 나오면서 피는 쭉 까이고 있습니다. 최강 필살기로 불립니다. 버그인듯 처음 봤을때 엄청 놀램.
근데 데들리 웨이브는 커맨드 외우기만 하면 쉬움..그걸 모르니깐 어려운거지...
잘보았습니다
스파 고우키 순옥살이도 넣어주세요 그것도 어려워요
료 꺼는 아래앞 아래앞 입력하면 잘나갔던걸로 기억하는데
커맨드를 어렵게만드는 이유중 변태라서도 있겠지만 커맨드를 쉽게만들면 그캐는 op캐가 되버려요. 21이던가 20이던가 하이데른이 대공커맨드 쉽게만드니 바로 상위로감
01말하시는듯ㅋㅋ
ㄹㅇ 진폭>>>하켄베린이였죠
그런데 다시 저축계로 돌아간 02UM 하이데른도 상당한 강캐였죠. 심지어 01을 베이스로 했고. 결국 제작진의 성능조절의 연출인 셈이니.
2:46 이게 변태커맨드 중 최강이다. 내가 모든 기술을 다 써봤지만 이것만 유일하게 못 써봤다.
쓰는건안어려운데 성공하기가어려움
필살기는 기모아서쓰는 궁극기가 아니라 기본커맨드로 나가는 파동권 승룡권임. 초필살기가 기모아서 쓰는거고.
덕킹 초필 평생 딱 1번 써봤는데, 덕킹이 쉬운 편이라니 ... 나머지는 얼마나 안 나가길래 ... 😷
01, 02의 맥스 용호난무는...
그냥은 못쓰고 강 호포 1타 캔슬 용호난무 커맨드 입력하면 가끔 나가던.....
거의 4번에 한번정도...?
실패해도 일반 용호난무 나가니 큰 문제는 없지만 단점으로 기가 많이 필요,....
(02는 몰라도, 01은 기 3개는 있어야 시도해볼 수 있...)
근데 이렇게 쓴 맥스 용호난무는 보통 안맞고 가드되던...-ㅅ-
상대에게 맞추는건 발동하고도 3번에 한번꼴;;;
그리고 k9999 필살기들이 없...레이징 스톰 초창기 커맨드랑 비슷해서 그른가...
사실 변태 커맨드라는 게 꽤 많기 때문에 영상 한두편으로는 끝나지 않을 겁니다. 예를 들어 2바퀴 커맨드보다 더 변태적인 3바퀴 커맨드라던가.
해당 커맨드는 '아르카나 하트'의 '다이도우지 키라'라는 캐릭터가 쓰는 커맨드로 당연하다는 듯이 잡기 커맨드입니다. 그 외에도 '블레이블루'의 아이언 테이거도 이 커맨드를 쓰지요.
블레이블루에는 2바퀴 커맨드이지만 잡기 기술이 아닌 기술도 2갠가 있습니다. 그 중에 하나는 반격기라는 게 개그.
아랑전설에서는 홍푸의 카덴차의 폭풍이 또 유명합니다. 남은 시간이 홀수일 때 먼 거리에서 발동 가능이라는 조건 덕분이지요. 밑에 분이 달아주신 아랑전설 잠재능력 중 하나이기도 합니다.
사무라이 쇼다운 하오마루 필살기도 여러번 비벼서 나가는데 모션은 대공기 칼돌리는걸 여러번 하고 나감..
문제는 맞아도 중간에 막을수 있음 ㅋㅋㅋ
DOA4 하야테 잡기커맨드도 괴랄한 것으로 알고 있습니다
커맨드가 병맛 같아서 한눈에 들어오지도 않네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
킹오파2002 였나?
4바퀴 돌리는 커맨드도 있었던거 같은데
뭐였는지 기억이 안 나네요
최번개 필살기는 뒤로하고있다가 아오소포겐 커맨드와동일하게하다가 끝에 위로올려주면 됩니다 앞뒤 장풍커맨드장풍반바퀴지나갈때 위로 ...
요즘 철권 하는데 도발제트어퍼가 넘 어렵더라고여 ㅋ
kof만 하다가... 철권에 중립이 커맨드 중간에 들어간거 때문에 적응을 못햐서. 참...
진짜
손재주 없으면 못넣는 커멘드