Привет Леоми, как только услышал что ты хочешь поиграть через молот, не смог не порекомендовать тебе поиграть через молот с сетом с духами жезлов. Концепт таков: находишь заклинание точка доступа и ставишь на него молот. Для красоты понадобиться ещё одна точка доступа с раздвоением, а дальше уже что душа пожелает))) Сам играл с таким билдом, очень фаново. Рекомендую! И с наступившим тебя Новым Годом🎉😊
Проблему сета духа жезла я пояснял много раз) Ты должен найти тьму тьмущую золота, чтобы купить хотя бы нормальные жезлы. А чтобы сделать каждый жезл хорошим - нереально. Точек доступа не напасешься. Учитывая что тебе нужны не абы какие, а прокачанные. И спеллы тоже прокачанные. А если не будет такого, то 7 жезлов таких будут отстойными, выгоднее 1 прокачанный сделать и меньше лагов/каши при этом)
@@Leomi Идея с молотом и жезлом духа прикольная тем что посох летит сам в рейндж бить врагов молотом. Тебе даже не надо подходить в рейндж как это обычно. Плюс чем больше молотов тем больше бонус к скорости передвижения от молота. Это можно сказать билд на Мьельнир
@good_game_and_life оно удваивает количество мечей? Мне давал 6 мечей, но это было на первой локации и я не помню сколько было маны. Если ее было больше 175 значит это просто стартовое значение. Если 150+, тогда по количеству маны добавляло. Я просто играл с ним один раз когда открыл, ещё до прохождения игры. Upd. Да, проверил удваивает.
1:37:00 Тут затощило ядро огня на разраба очень сильно действуют процентные нанесения урона для баланса можно было сделать ему на такие вещи резист а то слишком легко его пройти буквально в каждом первом забеге.
6:30 про забег с шарами - это вполне реально и собаку разраба я нан их выносил) Что нам понадобится: 1) Убрать в выборе заклинаний все дамажащие спелы обычного уровня, лучше еще и редкого. Саммонов тоже и их усиления мы убираем из пула. Далее собираем базу: Падение, отскок и курсор. Далее собираем несколько ++ шаров, с отключенными спелами это будет просто. А дальше на выбор заклинания для размножения типа деления, двойной каст и прочее. Лучше всего зашла обмотка как не странно. Разряд молнии очень хорошо тут смотрится, т.к. шары живут долго и одновнеменных там много. Вот получаем билд на скачащие шары ярости =) Надеюсь поможет описание))
мультивыстрел увеличивает количество мечей, не выстреливаемых, просто их количество, я это заметил еще в прошлом прохождении за Би Ань, еще мечи в точке доступа увеличиваются в 4 раза, говорю не досмотрев видео, потом забуду)
оО Вот это жестко тогда, не ожидал совсем, звучит как отдельный множитель кол-ва жезлов, который надо балансить вместе с числом маны) Про точку доступа не особо понял. Мне написали сейчас что куб мимикрии на мечи позволяет число им вырастить. Точка доступа в текущем жезле по сути аналогично добавляет +1 спелл, но не в 4 раза же) А на 4 жезла мечи мне не нужны)
@@Leomi Расщепление позволяет умножить количество имеющихся мечей. Если в базовом состоянии их 9, то при впихивании одного расщепления максимального уровня их уже будет 72
в общем попробовал я создать что-то подобное. По итогу получился лагодром... 1800 мечей не хочет отрисовывать по нормальному )) Взял 5 кубов мимикрии, и задержку заклинания с преследованием. А, да, еще взял прохождение сквозь стены, иначе мечи втыкаются в землю если обо что-то ударятся! Тогда мечи свободно летают больше 2х секунд, даже с 1 лвл задержки. Если второй то уже хватает времени на перезарядку навыка..
Я после обновы заметил что мечей становится больше при дублировании с помощью Куба мимикрии. Выглядит прикольно но урон сложно разгонять. (Так на скидку если захочешь побольше и сними поиграть и если ты про это не знал)
@@nobody-_- да, присмотрелся, там огонь на 330001, это вот от ядра, но оно явно чаще 1 секунды кастуется. Сделал замеры по кадрам, между соседними пропаданием урона на 330к выходит 20 кадров, при 60 к/с, то есть 3 в секунду(0.9%). За 45 секунд боя выходит 40% урона. Конечно, билд остальной тоже мощный, не на 15%, но Леоми бы продержался и дольше раза в 3 точно, то есть хватило бы одного пламени чтобы вынести полностью собакена.
Угу, но звучит неудобно, будет мало урона в одну цель, будут летать рядом и тебе нужно четкую дистанцию держать, чтобы они попадали. При этом много раз один и тот же меч цель ударить не сможет, ибо круг ему сравнительно долго проходить
@@Leomi Ну это лишь от части правда. Во первых, бафф на длительность работает на полет мечей, во вторых, летят они довольно быстро, один меч успеет несколько оборотов сделать прежде чем вернется.
Я такой билд называю газонокосилкой. Только не через мечи, а через змей и фокусника. Реально как пила все скашивает)) при этом змеи даже с 8 урона разгоняют твою пилу до 1000 дпс)) а если с ядом то ещё выше. Что было бы с мечами сложно сказать, но если сделать шаровую молнию на другом жезле с эхо, для активации заклинаний, а мечи запускать по орбите через резонатор с другого жезла, то можно создать бессмертную циркулярную пилу))) хотя если мечи только на возврат летают по орбите, то ты скорее их все поднимешь до абилки)
@@alexeytsvigune6230 они при запуске какое то время по орбите летаю, потом рекаститьь нужно. Если мечей много,, при возврате они тоже крутятся и возвращаются одновременно пролетая через всю арену.
А я думал что этот билд это чисто на скорость атаки каким-нибудь лазером, триггерить мечи и все. А тут оказывается прикольный ньюанс вылез со множественным выстрелом. Но все равно билд естественным образом упирается в Кд активки. И модификаторы многие не применить к пасивке. Интересно было-б если это работало так - Ты ставишь в посох эту пассивку, и вместе с ней появляется атакующий спел меча, который ты уже можешь передвигать и модифицировать как обычные атакующие спелы. По поводу MiSide. Если будешь проходить то для меня это из разряда "Это мы точно смотрим"
Угу, я тоже изначально думал на скорость атаки чисто, а оказывается можно дробовиковый вариант вот так обыграть) Упирается в кд активки, но чем больше мечей ты можешь напризывать, тем реже юзать ее надо) Правда даже при 300 мечей мне кажется выстрелить их можно очень быстро) Буду, но пока думаю еще когда именно, ибо сегодня планирую Капхед записывать. Может где-нибудь к 7-9-му числу МиСайд запишу и выйдет)
Мечи конечно классные, жаль что не совсеми модификаторами работает, но что точно не ожидано было так это, что проклятья помогут убить босса собаку и прокачанная маска давала 75 % урона, знаю что надо много прокльятей иметь, но хоть какой то урон даётся, таймкод 1:03:16. Насчёт проклятья удвоение врагов, за них дают деньги или это просто усложнение ? Пеглин момент, прям хочется сказать, мимик говорит: заметил блин, ни чё в пеглине не заметишь, таймкод 44:59.
75% это не так много, когда у меня уже бонусов там сотни процентов) Это ощутимо когда бонусов нет и тогда 75% по факту столько и добавляет) А на фоне 500%, например, те же 75% дадут лишь каплю к итоговому урону) С врагов хз, подозреваю что как минимум перчатка старателя должна давать)
Когда будет забег с набором духа? Думаю комнат для набора жезлов и заклинаний хватит. Можно попробовать каждому жезлу дать призыв, так как у каждого жезла свой лимит существ. P.S: Ты ещё не пробовал забег через призыв книг, которые кастуют заклинания. Даже на последнем боссе такой забег чувствует себя хорошо.
Я не знаю, как комментировать это видео, так что напишу это: 1) Предыдущей серии по Маджикрафту нет в плейлисте Маджикрафта непонятно почему. 2) Сколько продолжений планируется во франшизе "Проиграть Ли Шуцзяню"?
Ну очевидно потому что я забыл его добавить, т.к. это легко упустить, если учитывать весь порядок настройки видео и публикации Думаю две вероятнее всего
Реально не хватало щита на точку доступа. Щит дает + 300 к базовой мане жезла, что фактически удвоило бы количество маны, а если его еще и скопировать... Кстати как работает щит? Он тратит ману по порядку (если во всех жезлах) или со всех паралельно, не разделяя количество? Пришло 10 урона с кадого по 100 выпил и нагес суммированый урон по врагу...? Звучит как еще один билд только уже на возврат урона)))😅😅😅
Leomi может быть ты получишь все проклятья, одно может добавляет врага. А так же люблю тебя ты очень уютный, твои видео как посиделки с лучшим другом. Спасибо.
Там по силуэтам видно, что это обычные мобы по аналогии с другими, но судя по всему их упрощенные версии) А так я же говорю, мне сказали что они на ранних сложностях встречаются просто) Спасибки, приятно слышать :з
Закончился. Возвращаться на каждый апдейт в данном случае нецелесообразно, потому что игра сравнительно мало кому интересна по активу, быстро в этом плане выдыхается
Нормальные люди изучают врагов разбирают атаки что бы было легче доджить. Леоми полностью проходит игру закрывает на платину играет с уникальными билдами а потом удивляется, а это хрень и так умеет, а я думал сова.
Слишком радикально и однобоко. Просто он полезен и нужен в редких ситуациях, если тебя сильно душат проклятия и/или не можешь восстановить хп толком. Либо также в случае ультимативного зелья для увеличения хп и дальнейшего отхиливания без риска забегом
Урааа! Новый выпуск рубрики "Эта ересь точно не вынесет разработчика".
Леоми такой из серии в серию: "с таким посредственным билдом, мы точно всрём разработчику". Разумеется босс был в очередной раз унижен и уничтожен)))
Про мисайд внезапно и приятно. Не думал ,что он у тебя в планах
Отвечаю, он там просрется
@@OlYoga Будет сперва бояться потом умиляться и так по кругу
45:20 Как по мне самое полезное проклятие,, залутать сундук не потратив ключ это имба как по мне
отличный косплей на аниме Блич получился) " Цвети Сенбонзакура!"
Привет Леоми, как только услышал что ты хочешь поиграть через молот, не смог не порекомендовать тебе поиграть через молот с сетом с духами жезлов. Концепт таков: находишь заклинание точка доступа и ставишь на него молот. Для красоты понадобиться ещё одна точка доступа с раздвоением, а дальше уже что душа пожелает))) Сам играл с таким билдом, очень фаново. Рекомендую! И с наступившим тебя Новым Годом🎉😊
Проблему сета духа жезла я пояснял много раз) Ты должен найти тьму тьмущую золота, чтобы купить хотя бы нормальные жезлы. А чтобы сделать каждый жезл хорошим - нереально. Точек доступа не напасешься. Учитывая что тебе нужны не абы какие, а прокачанные. И спеллы тоже прокачанные. А если не будет такого, то 7 жезлов таких будут отстойными, выгоднее 1 прокачанный сделать и меньше лагов/каши при этом)
@@Leomi Идея с молотом и жезлом духа прикольная тем что посох летит сам в рейндж бить врагов молотом. Тебе даже не надо подходить в рейндж как это обычно. Плюс чем больше молотов тем больше бонус к скорости передвижения от молота. Это можно сказать билд на Мьельнир
39:56 мог бы взять куб мимикрии и копировать мечи Би Ань
@good_game_and_life оно удваивает количество мечей? Мне давал 6 мечей, но это было на первой локации и я не помню сколько было маны. Если ее было больше 175 значит это просто стартовое значение. Если 150+, тогда по количеству маны добавляло. Я просто играл с ним один раз когда открыл, ещё до прохождения игры.
Upd. Да, проверил удваивает.
1:22:19 кстати, на этом этаже если мясные кубы разбить то из них вроде монетки тоже можно получить
Это походу будет новый мем." Я не убью ласт босса. Также я который в итоге в сухую его уничтожил"
У ВАС ВИДОС ПРОШЛОГОДНИЙ
Водомёт+ падение+ замедляющий кристалл= унижение врагов.
С новым годом, солнышко!
1:37:00 Тут затощило ядро огня на разраба очень сильно действуют процентные нанесения урона для баланса можно было сделать ему на такие вещи резист а то слишком легко его пройти буквально в каждом первом забеге.
Ядро Пламени и в других забегах помогало, но его не хватает, нужно что-то ещё, чего здесь не наблюдается
бой длился около 40 сек, а значит ядро нанесло всего около 10% урона
Угу, оно ощутимо давало, но и остального урона было предостаточно, ядро весьма постепенно жрет. Ну как и написали собственно ниже)
Он вернулся, после того как видосов не было почти что год)))
6:30 про забег с шарами - это вполне реально и собаку разраба я нан их выносил) Что нам понадобится: 1) Убрать в выборе заклинаний все дамажащие спелы обычного уровня, лучше еще и редкого. Саммонов тоже и их усиления мы убираем из пула. Далее собираем базу: Падение, отскок и курсор. Далее собираем несколько ++ шаров, с отключенными спелами это будет просто. А дальше на выбор заклинания для размножения типа деления, двойной каст и прочее. Лучше всего зашла обмотка как не странно. Разряд молнии очень хорошо тут смотрится, т.к. шары живут долго и одновнеменных там много. Вот получаем билд на скачащие шары ярости =) Надеюсь поможет описание))
Ну я то понимаю, что можно легко через любой спелл сделать имбу) Потому что ты просто балансишь все это модификаторами)
Эх, вот магик крафт действительно та игра, в которую время от времени стоит возвращаться, просто ради очередного рана❤
Проклятие сработало как бафф😂
мультивыстрел увеличивает количество мечей, не выстреливаемых, просто их количество, я это заметил еще в прошлом прохождении за Би Ань, еще мечи в точке доступа увеличиваются в 4 раза, говорю не досмотрев видео, потом забуду)
оО Вот это жестко тогда, не ожидал совсем, звучит как отдельный множитель кол-ва жезлов, который надо балансить вместе с числом маны)
Про точку доступа не особо понял. Мне написали сейчас что куб мимикрии на мечи позволяет число им вырастить. Точка доступа в текущем жезле по сути аналогично добавляет +1 спелл, но не в 4 раза же) А на 4 жезла мечи мне не нужны)
@@Leomi Расщепление позволяет умножить количество имеющихся мечей. Если в базовом состоянии их 9, то при впихивании одного расщепления максимального уровня их уже будет 72
Еще кубом прикольно клинки копировать, просто делаешь х2 количество клинков
Хм, про копирование их честно говоря не подумал, вот это было бы очень в тему блин)
в общем попробовал я создать что-то подобное. По итогу получился лагодром... 1800 мечей не хочет отрисовывать по нормальному )) Взял 5 кубов мимикрии, и задержку заклинания с преследованием. А, да, еще взял прохождение сквозь стены, иначе мечи втыкаются в землю если обо что-то ударятся! Тогда мечи свободно летают больше 2х секунд, даже с 1 лвл задержки. Если второй то уже хватает времени на перезарядку навыка..
Урааа мотоциклист вернулся!!!
Я после обновы заметил что мечей становится больше при дублировании с помощью Куба мимикрии. Выглядит прикольно но урон сложно разгонять. (Так на скидку если захочешь побольше и сними поиграть и если ты про это не знал)
Начал смотреть в 2024, а заканчиваю в 2025)
1:11:40 из-за того что ты получил тычку по хп уже после смерти босса
сундуки-мимики это кстати где--то между проклятьем и реликом - получаешь шанс забрать лут из проклятого сундука не получив проклятье
Напоминает мимиков в ЕТГ)
Совет? Ты об этом упоминал. В конце можно было поставить точку доступа на ядро пламени и их бы стало 2.
1:37:20 Так ядро пламени. 0.3% урона по боссу. С ним не так сложно ведь проходить.
бой длился около 40 сек, а значит ядро нанесло всего около 10% урона
@nobody-_- а там разве 0.3% в секунду независимо от количества спелов? И вроде пуля удваивает
@@nobody-_- да, присмотрелся, там огонь на 330001, это вот от ядра, но оно явно чаще 1 секунды кастуется. Сделал замеры по кадрам, между соседними пропаданием урона на 330к выходит 20 кадров, при 60 к/с, то есть 3 в секунду(0.9%). За 45 секунд боя выходит 40% урона.
Конечно, билд остальной тоже мощный, не на 15%, но Леоми бы продержался и дольше раза в 3 точно, то есть хватило бы одного пламени чтобы вынести полностью собакена.
С этими мечами еще можно играть через орбиту, тогда они превращаются в пилу вокруг тебя.
Угу, но звучит неудобно, будет мало урона в одну цель, будут летать рядом и тебе нужно четкую дистанцию держать, чтобы они попадали. При этом много раз один и тот же меч цель ударить не сможет, ибо круг ему сравнительно долго проходить
@@Leomi Ну это лишь от части правда. Во первых, бафф на длительность работает на полет мечей, во вторых, летят они довольно быстро, один меч успеет несколько оборотов сделать прежде чем вернется.
Я такой билд называю газонокосилкой. Только не через мечи, а через змей и фокусника. Реально как пила все скашивает)) при этом змеи даже с 8 урона разгоняют твою пилу до 1000 дпс)) а если с ядом то ещё выше. Что было бы с мечами сложно сказать, но если сделать шаровую молнию на другом жезле с эхо, для активации заклинаний, а мечи запускать по орбите через резонатор с другого жезла, то можно создать бессмертную циркулярную пилу))) хотя если мечи только на возврат летают по орбите, то ты скорее их все поднимешь до абилки)
@@alexeytsvigune6230 они при запуске какое то время по орбите летаю, потом рекаститьь нужно. Если мечей много,, при возврате они тоже крутятся и возвращаются одновременно пролетая через всю арену.
Постоянный переразброс в билдах, уже глаз дергается
Всех с новым годом :)
А я думал что этот билд это чисто на скорость атаки каким-нибудь лазером, триггерить мечи и все. А тут оказывается прикольный ньюанс вылез со множественным выстрелом. Но все равно билд естественным образом упирается в Кд активки. И модификаторы многие не применить к пасивке. Интересно было-б если это работало так - Ты ставишь в посох эту пассивку, и вместе с ней появляется атакующий спел меча, который ты уже можешь передвигать и модифицировать как обычные атакующие спелы.
По поводу MiSide. Если будешь проходить то для меня это из разряда "Это мы точно смотрим"
Угу, я тоже изначально думал на скорость атаки чисто, а оказывается можно дробовиковый вариант вот так обыграть) Упирается в кд активки, но чем больше мечей ты можешь напризывать, тем реже юзать ее надо) Правда даже при 300 мечей мне кажется выстрелить их можно очень быстро)
Буду, но пока думаю еще когда именно, ибо сегодня планирую Капхед записывать. Может где-нибудь к 7-9-му числу МиСайд запишу и выйдет)
Мечи конечно классные, жаль что не совсеми модификаторами работает, но что точно не ожидано было так это, что проклятья помогут убить босса собаку и прокачанная маска давала 75 % урона, знаю что надо много прокльятей иметь, но хоть какой то урон даётся, таймкод 1:03:16. Насчёт проклятья удвоение врагов, за них дают деньги или это просто усложнение ? Пеглин момент, прям хочется сказать, мимик говорит: заметил блин, ни чё в пеглине не заметишь, таймкод 44:59.
75% это не так много, когда у меня уже бонусов там сотни процентов) Это ощутимо когда бонусов нет и тогда 75% по факту столько и добавляет) А на фоне 500%, например, те же 75% дадут лишь каплю к итоговому урону)
С врагов хз, подозреваю что как минимум перчатка старателя должна давать)
А мимик случайно не добавился в логи?
Когда будет забег с набором духа? Думаю комнат для набора жезлов и заклинаний хватит. Можно попробовать каждому жезлу дать призыв, так как у каждого жезла свой лимит существ. P.S: Ты ещё не пробовал забег через призыв книг, которые кастуют заклинания. Даже на последнем боссе такой забег чувствует себя хорошо.
А что на нем смотреть? Я кучу раз уже объяснял суть этого сета и его проблемы в этой игре. Играть им мне не интересно в том числе
@Leomi с появлением новых этажей и алого релика на перезапуск этажа можно ведь набрать топовые посохи с хорошим пулом заклинаний
Хотя возможно для ролика этот сет будет действительно скучным. Не подумал
Кстати если копировать мечи мимиком то для каждого отдельного закла свой пул мечей
Я не знаю, как комментировать это видео, так что напишу это:
1) Предыдущей серии по Маджикрафту нет в плейлисте Маджикрафта непонятно почему.
2) Сколько продолжений планируется во франшизе "Проиграть Ли Шуцзяню"?
Ну очевидно потому что я забыл его добавить, т.к. это легко упустить, если учитывать весь порядок настройки видео и публикации
Думаю две вероятнее всего
Сюда ❤
Касаемо разраба, скорее всего основной дамаг выдало ядро пламени
бой длился около 40 сек, а значит ядро нанесло всего около 10% урона
уро Меджикрафт
В последний раз как-то сломались эти клинки Би Ань и их стало внезапно бесконечное количество. Хз как это вышло и с чем связан баг
"В последний раз"-это когда?
@ месяц назад
Реально не хватало щита на точку доступа. Щит дает + 300 к базовой мане жезла, что фактически удвоило бы количество маны, а если его еще и скопировать... Кстати как работает щит? Он тратит ману по порядку (если во всех жезлах) или со всех паралельно, не разделяя количество? Пришло 10 урона с кадого по 100 выпил и нагес суммированый урон по врагу...? Звучит как еще один билд только уже на возврат урона)))😅😅😅
1:04:10 сталкивался.
Leomi может быть ты получишь все проклятья, одно может добавляет врага. А так же люблю тебя ты очень уютный, твои видео как посиделки с лучшим другом. Спасибо.
Там по силуэтам видно, что это обычные мобы по аналогии с другими, но судя по всему их упрощенные версии) А так я же говорю, мне сказали что они на ранних сложностях встречаются просто)
Спасибки, приятно слышать :з
1 минуту назад 0 просмотров 0 комментариев
Моб который остался от проклятия вроде
спасибо леоми за видео. во время просмотра данного ролька меня бросила девушка но ты хоть немного поднял настроение
Зачем ты это написал?! Я теперь заинтригован 🥺🥺🥺
@МаксимМиронов-з2ч поссорились на новый год и вот расстались а может ещё нет, пока незнаю
Сочувствую, много кому помогает после такого заняться тренировками физическими например или еще как-либо отвлечься)
Моє предположение оказалось правдой я сам немного в шоке
где windblown?
Кончился
@@DarengPalMa обнова вышла давно
Leomi нечего не сказал значит ждать её сейчас абсолютно бесполезно как говорилось в последнем видео по Noita
Закончился. Возвращаться на каждый апдейт в данном случае нецелесообразно, потому что игра сравнительно мало кому интересна по активу, быстро в этом плане выдыхается
Нормальные люди изучают врагов разбирают атаки что бы было легче доджить.
Леоми полностью проходит игру закрывает на платину играет с уникальными билдами а потом удивляется, а это хрень и так умеет, а я думал сова.
фонтан бесполезен
Слишком радикально и однобоко. Просто он полезен и нужен в редких ситуациях, если тебя сильно душат проклятия и/или не можешь восстановить хп толком. Либо также в случае ультимативного зелья для увеличения хп и дальнейшего отхиливания без риска забегом
Совет? Ты об этом упоминал. В конце можно было поставить точку доступа на ядро пламени и их бы стало 2.
Совет? Ты об этом упоминал. В конце можно было поставить точку доступа на ядро пламени и их бы стало 2.