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ちょくちょく親しみやすさがあったのがむしろ恐怖を掻き立てる
格闘戦まで持ち込んでみろってんだ(テラーフィールドによる足切り性能、テラードラゴンによるフィジカル検定)
もしかして冴子のタブーが足がなくて宙に浮いてるの、テラーに対処しようとしたフォルムだったりする?テラーは変身者によってデザイン変わるみたいだし
@@こーさー-k8xなんか俺の感想はタブーは“変身者にとっての禁忌”の反転が能力になると思うから“人は空を飛べない”という禁忌が反転して飛んでると思う
@@2008-fl1ljつまり、“カゴの中の虫”。父親(カゴ)から逃げる(飛ぶ)ことができない冴子(虫)という禁忌が反転した状態と
弱点であろう肉弾戦も本来一対一ならテラードラゴンで解決するはずだしな
本来はドラゴン無いんじゃないかなって…適性高いのとトラウマで何か生えてきたんじゃ…
万が一テラーフィールドやテラードラゴンをどうにか出来ても本来ならミックがいるから突破はかなり難しいんだけど、本編では裏技的な感じでミックを戦闘不能に出来たからね
テラーの真骨頂は恐怖による精神支配ですもんね。戦闘ではテラードラゴンを使役して攻撃出来るものの、どちらも封じられてしまうと詰みになるってわけですね。
翔太郎も普通に直接関わるのは終盤まで避けてるから耐性がないとそもそも勝負まで行かないもんなぁ…寧ろ今まで肉弾戦までいけるやつがいなかった故のって感じ
今更だけど、メタ的に寺田さんが演じてるからテラーのメモリと惹かれてるのかな……?
なるほどwそうだったらかなり面白い
まあサイクロンジョーカーエクストリームは相手の能力を検索してからが本番だから、相手の能力がわからない場合はルナトリガーやヒートトリガー、ヒートメタルなどの翔太郎サイドをボディとしたメモリチェンジやファングジョーカーのフィリップがボディサイドのメモリチェンジで能力を探りながら能力が判明したらエクストリームで戦えば良いからダブルって全てのフォームが出番あるの良いよね。もしフィリップが変身できなかったら翔太郎単体で仮面ライダージョーカー、翔太郎が変身できなかったらフィリップが仮面ライダーサイクロンに変身すれば対応できるし照井が仮面ライダーアクセルに変身して戦えば良いからすきがないんだよね。風都市からでてメモリ使おうとしても仮面ライダードライブや仮面ライダーマッハもいるからセキュリティ面も完璧とかやっぱいかれてるわ
実際スーツも頭が重くてあんまりアクション向いて無さそうだし、変身するのもお爺ちゃんだし、と劇中設定とメタ的なとこが見事に噛み合ってたボスだよね
テラーの戦い方と作戦は完璧だったんだけど、恐怖で押し潰したはずの相手と物理的に押し潰したはずの相手がなぜか復活してきた上に、肉弾戦特化のミックも裏ワザみたいな方法で倒されてるからな…
軽くいなして衝撃波カウンターするくらいの格闘能力はあるぞ!
本体が合気道の達人でその程度の攻撃など捌けるぞ!になると、特殊能力が使えなくなるエクストリーム詰むしな。
わかりやすいあと合気道への対処法が検索結果に存在したとしても、達人相手に実践できるかどうかは別問題というのもあるか
合気道のメモリ……欲しい
怪獣化するドーパントはいっぱいいたけど召喚は能力として強すぎる
そう考えるとテラードーパントは割と真っ当なボス性能してる....よね?
言うてエクストリームにならなかったら謎の衝撃波で近づけもしなかったぞ
テラーフィールドが攻防移動に便利過ぎる……
放送当時テラードラゴンを初めて見て「どうしろってんだよこれを」って絶望した記憶がある
肉弾戦も並より若干下くらいはいけそうだから普通に強いっていう
「恐怖」を湧かせる能力を振り切って肉弾戦に持ち込むのがどんだけしんどいかだからテラー特効フォームとか考えられたりした訳であと頭の龍はちゃんと強いし
ドラゴン多分元々付属していなくて適性高いのとトラウマで生えてきた可能性あるんよね…
肉弾戦弱いかもしれないけど、そもそもテラーフィールドとテラードラゴン突破出来る奴がまずいないから弱点って気がしない。
格闘戦が弱いのはあくまで変身者が老人だからって可能性あるんだよな…変身者が克己ちゃん見たいにバリバリ戦えるタイプなら物理攻撃に当たったら恐怖心を加速させる付加効果付けて殴るって来るとかやりかねん
むしろ肉弾戦の弱さをテラードラゴンで補ってるんだから隙がない、作中では切札と不死身で分断出来たらなんとかなっただけ
そういう意味では翔太郎なしでサイクロンアクセルエクストリームだけだったらテラードラゴンで詰んでたかも?
しかもフィールドを介した空間移動能力と遠距離攻撃まであるからなぁ。至近距離のきんせつせんがよわいだけで全く隙がない。
本来ドラゴン無かったんじゃないかなトラウマと適性高いので補助として生えてきたんじゃ…
@@user-sw1dn6zy7k ナスカのレベル2からの超加速、エターナルの適正不足でのレッドフレア等を見る感じ適正、レベルが高いと恐怖を具現化したものを出せるようになる…みたいな感じなのかもね
いうてテラーフィールド喰らうだけで大抵の相手グロッキーにできるからなぁ
強くない(当社比)なんよ…
寺田さんウルトラマンマックスのメトロン星人としての出演時、擬態解除して話すときもアフレコじゃなく現場の画面外で台本読み上げるぐらい現場でのこだわりがある人だから、もっと体力あれば自分がスーツアクターまでやりたがりそうだ
最初に観た仮面ライダーがWで園咲琉兵衛が最初に観た悪の首魁なんだけどマジでこの人以上のオーラと威厳を感じるボスに出会えてない。寺田さん最高の演技をありがとうございます。
テラーとユートピアに限らずだけど、別にラスボスポジの敵だからといって腕っ節だけで追い詰めるタイプである必要性はないと思うけどねスエルとグリオンを見て改めて思ったわ
ドラゴンと合体してる時はエクストリームワンパンしてたぞ(翔フィリのどっちもメンタルにデバフかかってたけど)
テラーに戦略的ミスは何もないよ、精神攻撃でフィリップの相方を潰して事実上の戦闘不能に追い込んで、耐性持ちには力押しのドラゴンぶつけて普通に圧倒してた潰したはずの相方はガンギマリメンタルで再起するわ、力技で突破したはずの耐性持ちはリジェネまで持ってて死なないわで余りにも環境が理不尽過ぎただけ
ふと思いましたがユートピアも杖を無くしたら途端に弱くなるとかあるんですかね?
重力操作が使えなくなるくらいであとは一緒だと思う
@@user-wq1mw7wy9v そういえば希望を奪う能力は手で直接触れることですもんね。もしその能力が封じられても加頭はクオークスの処置を受けてるから超能力も使えましたね。
元々加藤がバグレベルで強い上にネバーにまでなってるから、あまり弱体化しない。
近接をやろうとしても、確かこいつ、テラーフィールドを介した空間移動能力まであるんだよな・・・・。その気になれば遠距離攻撃と空間移動能力でヒット&アウェイ戦法まで出来るから、実質的には死角が無い・・・・。
テラー本体+テラードラゴン+ミックって考えると歴代でも割と高めのラスボス戦闘力なんよ足切り性能も高いしただWが相手だった
ダブルエクストリームがシルバーですらないジュエルに防がれてるからフィジカル強い方ではないんだよなテラーなおクソ強テラードラゴン
上手く表現できてるかわからないけど①テラードラゴン=トライアルに尻尾当てられるスピード+仮面ライダーを噛み砕けるパワー②恐怖の精神作用=無意識に敵対を避けさせる+耐性なければ無力化③ ドロドロ=タブーの遠距離攻撃から本体を守れる程度の防御力っていう性能が物理・精神・補助技それぞれの能カリソースを無駄に上げすぎずドーパント戦に勝つのに必要なラインを満たしてる玄人のビルド感でかなり好き
1 のドラゴンの攻撃で大抵は避けれないだろうねぇ (爪の攻撃はTでギリギリ避けるかのライン)変身解除させれる火力 顎してるし撃破に対巨大怪人用の火力が必要だし(グルキャンなら耐久性とかでギリ行けるか?)2 他の主人公ライダーなら誰が適正あるかな? 3 エリア展開が遅い事ぐらいか?
これが最低限で、追加にミック(トライアルすら反応できない)、テラーフィールド(恐怖デバフ)ミュージアムの幹部これを真正面から相手に戦えって普通じゃ無理だわ
ついでにテラーフィールドを介した空間移動能力まであるからなぁ。相性がわるいと距離をつめてもにげられるからマジでりふじん。
そこまで強くしたら勝ち目ねぇじゃん…
格闘特化するならFJでよくないってなるからな
格闘は強くない(弱いとは言ってない)
ちょくちょく親しみやすさがあったのがむしろ恐怖を掻き立てる
格闘戦まで持ち込んでみろってんだ(テラーフィールドによる足切り性能、テラードラゴンによるフィジカル検定)
もしかして冴子のタブーが足がなくて宙に浮いてるの、テラーに対処しようとしたフォルムだったりする?テラーは変身者によってデザイン変わるみたいだし
@@こーさー-k8xなんか俺の感想はタブーは“変身者にとっての禁忌”の反転が能力になると思うから“人は空を飛べない”という禁忌が反転して飛んでると思う
@@2008-fl1lj
つまり、“カゴの中の虫”。父親(カゴ)から逃げる(飛ぶ)ことができない冴子(虫)という禁忌が反転した状態と
弱点であろう肉弾戦も本来一対一ならテラードラゴンで解決するはずだしな
本来はドラゴン無いんじゃないかなって…
適性高いのとトラウマで何か生えてきたんじゃ…
万が一テラーフィールドやテラードラゴンをどうにか出来ても本来ならミックがいるから突破はかなり難しいんだけど、本編では裏技的な感じでミックを戦闘不能に出来たからね
テラーの真骨頂は恐怖による精神支配ですもんね。
戦闘ではテラードラゴンを使役して攻撃出来るものの、どちらも封じられてしまうと詰みになるってわけですね。
翔太郎も普通に直接関わるのは終盤まで避けてるから耐性がないとそもそも勝負まで行かないもんなぁ…寧ろ今まで肉弾戦までいけるやつがいなかった故のって感じ
今更だけど、メタ的に寺田さんが演じてるからテラーのメモリと惹かれてるのかな……?
なるほどw
そうだったらかなり面白い
まあサイクロンジョーカーエクストリームは相手の能力を検索してからが本番だから、相手の能力がわからない場合はルナトリガーやヒートトリガー、ヒートメタルなどの翔太郎サイドをボディとしたメモリチェンジやファングジョーカーのフィリップがボディサイドのメモリチェンジで能力を探りながら能力が判明したらエクストリームで戦えば良いからダブルって全てのフォームが出番あるの良いよね。もしフィリップが変身できなかったら翔太郎単体で仮面ライダージョーカー、翔太郎が変身できなかったらフィリップが仮面ライダーサイクロンに変身すれば対応できるし照井が仮面ライダーアクセルに変身して戦えば良いからすきがないんだよね。風都市からでてメモリ使おうとしても仮面ライダードライブや仮面ライダーマッハもいるからセキュリティ面も完璧とかやっぱいかれてるわ
実際スーツも頭が重くてあんまりアクション向いて無さそうだし、変身するのもお爺ちゃんだし、と劇中設定とメタ的なとこが見事に噛み合ってたボスだよね
テラーの戦い方と作戦は完璧だったんだけど、恐怖で押し潰したはずの相手と物理的に押し潰したはずの相手がなぜか復活してきた上に、肉弾戦特化のミックも裏ワザみたいな方法で倒されてるからな…
軽くいなして衝撃波カウンターするくらいの格闘能力はあるぞ!
本体が合気道の達人でその程度の攻撃など捌けるぞ!になると、特殊能力が使えなくなるエクストリーム詰むしな。
わかりやすい
あと合気道への対処法が検索結果に存在したとしても、達人相手に実践できるかどうかは別問題というのもあるか
合気道のメモリ……欲しい
怪獣化するドーパントはいっぱいいたけど召喚は能力として強すぎる
そう考えるとテラードーパントは割と真っ当なボス性能してる....よね?
言うてエクストリームにならなかったら謎の衝撃波で近づけもしなかったぞ
テラーフィールドが攻防移動に便利過ぎる……
放送当時テラードラゴンを初めて見て「どうしろってんだよこれを」って絶望した記憶がある
肉弾戦も並より若干下くらいはいけそうだから普通に強いっていう
「恐怖」を湧かせる能力を振り切って肉弾戦に持ち込むのがどんだけしんどいか
だからテラー特効フォームとか考えられたりした訳で
あと頭の龍はちゃんと強いし
ドラゴン多分元々付属していなくて
適性高いのとトラウマで生えてきた可能性あるんよね…
肉弾戦弱いかもしれないけど、そもそもテラーフィールドとテラードラゴン突破出来る奴がまずいないから弱点って気がしない。
格闘戦が弱いのはあくまで変身者が老人だからって可能性あるんだよな…変身者が克己ちゃん見たいにバリバリ戦えるタイプなら物理攻撃に当たったら恐怖心を加速させる付加効果付けて殴るって来るとかやりかねん
むしろ肉弾戦の弱さをテラードラゴンで補ってるんだから隙がない、作中では切札と不死身で分断出来たらなんとかなっただけ
そういう意味では翔太郎なしでサイクロンアクセルエクストリームだけだったらテラードラゴンで詰んでたかも?
しかもフィールドを介した空間移動能力と遠距離攻撃まであるからなぁ。
至近距離のきんせつせんがよわいだけで全く隙がない。
本来ドラゴン無かったんじゃないかな
トラウマと適性高いので補助として
生えてきたんじゃ…
@@user-sw1dn6zy7k
ナスカのレベル2からの超加速、エターナルの適正不足でのレッドフレア等を見る感じ適正、レベルが高いと恐怖を具現化したものを出せるようになる…みたいな感じなのかもね
いうてテラーフィールド喰らうだけで大抵の相手グロッキーにできるからなぁ
強くない(当社比)なんよ…
寺田さんウルトラマンマックスのメトロン星人としての出演時、擬態解除して話すときもアフレコじゃなく現場の画面外で台本読み上げるぐらい現場でのこだわりがある人だから、もっと体力あれば自分がスーツアクターまでやりたがりそうだ
最初に観た仮面ライダーがWで園咲琉兵衛が最初に観た悪の首魁なんだけどマジでこの人以上のオーラと威厳を感じるボスに出会えてない。寺田さん最高の演技をありがとうございます。
テラーとユートピアに限らずだけど、別にラスボスポジの敵だからといって腕っ節だけで追い詰めるタイプである必要性はないと思うけどね
スエルとグリオンを見て改めて思ったわ
ドラゴンと合体してる時はエクストリームワンパンしてたぞ(翔フィリのどっちもメンタルにデバフかかってたけど)
テラーに戦略的ミスは何もないよ、精神攻撃でフィリップの相方を潰して事実上の戦闘不能に追い込んで、耐性持ちには力押しのドラゴンぶつけて普通に圧倒してた
潰したはずの相方はガンギマリメンタルで再起するわ、力技で突破したはずの耐性持ちはリジェネまで持ってて死なないわで余りにも環境が理不尽過ぎただけ
ふと思いましたがユートピアも杖を無くしたら途端に弱くなるとかあるんですかね?
重力操作が使えなくなるくらいであとは一緒だと思う
@@user-wq1mw7wy9v そういえば希望を奪う能力は手で直接触れることですもんね。
もしその能力が封じられても加頭はクオークスの処置を受けてるから超能力も使えましたね。
元々加藤がバグレベルで強い上にネバーにまでなってるから、あまり弱体化しない。
近接をやろうとしても、確かこいつ、テラーフィールドを介した空間移動能力まであるんだよな・・・・。
その気になれば遠距離攻撃と空間移動能力でヒット&アウェイ戦法まで出来るから、実質的には死角が無い・・・・。
テラー本体+テラードラゴン+ミック
って考えると歴代でも割と高めのラスボス戦闘力なんよ
足切り性能も高いし
ただWが相手だった
ダブルエクストリームがシルバーですらないジュエルに防がれてるからフィジカル強い方ではないんだよなテラー
なおクソ強テラードラゴン
上手く表現できてるかわからないけど
①テラードラゴン=トライアルに尻尾当てられるスピード+仮面ライダーを噛み砕けるパワー
②恐怖の精神作用=無意識に敵対を避けさせる+耐性なければ無力化
③ ドロドロ=タブーの遠距離攻撃から本体を守れる程度の防御力
っていう性能が物理・精神・補助技それぞれの能カリソースを無駄に上げすぎずドーパント戦に勝つのに必要なラインを満たしてる玄人のビルド感でかなり好き
1 のドラゴンの攻撃で大抵は避けれないだろうねぇ
(爪の攻撃はTでギリギリ避けるかのライン)
変身解除させれる火力 顎してるし
撃破に対巨大怪人用の火力が必要だし
(グルキャンなら耐久性とかでギリ行けるか?)
2 他の主人公ライダーなら誰が適正あるかな?
3 エリア展開が遅い事ぐらいか?
これが最低限で、追加にミック(トライアルすら反応できない)、テラーフィールド(恐怖デバフ)
ミュージアムの幹部
これを真正面から相手に戦えって普通じゃ無理だわ
ついでにテラーフィールドを介した空間移動能力まであるからなぁ。
相性がわるいと距離をつめてもにげられるからマジでりふじん。
そこまで強くしたら勝ち目ねぇじゃん…
格闘特化するならFJでよくないってなるからな
格闘は強くない(弱いとは言ってない)