Star Citiizen - проект для выкачивания бабла из игроков. Крис Робертс давно уже вкурил, что достаточно пилить красивые "кораблики" и продавать их за сотни долларов. И ведь берут. Причем не только зарубежные геймеры-мечтатели, но и русскоязычные тоже. Вы только вдумайтесь: несколько сотен баксов за корабль в игре, которой нет. Чем дольше игры нет, тем больше он заработает.
За 150 млн. долларов можно было в Китае- Корее-России нанять около 3 000-5 000 тыс. 3д моделлеров -кодеров -аниматоров, можно было великолепных авторов сценария нанять как Сергей Тармашев и можно было за 4-5 лет выпустить уже готовый продукт со всеми амбициями и задумками. НО ЭТОТ ПАРШИВЫЙ ЕВРЕЙ РАСШИРИЛ ШТАТ РАЗРАБОТЧИКОВ ВСЕГО НА 300 ЧЕЛОВЕК КАРЛ!!! А НАС ОСТАЛЬНЫЕ ДЕНЬГИ ОН ДЕЙСТВИТЕЛЬНО РАСШИРИЛ ШТАТ НЕДВИЖИМОСТИ НЕ НА СЕБЯ ,А КУПЛЕННУЮ НА РОДСТВЕННИКОВ-ДЕТЕЙ-ЖЕНУ. И РАСШИРИЛ СВОЙ АВТОПАРК ЛАМБОРДЖИНИ. Очередная МММ фирма по сбору денег.
И нанял бы он этих 3к-5к людей половина которых нихера не могут(А в России мало кто что может, но ради халявы на всё пойдут), у компании быстро кончатся деньги и всё, не будет даже денег на зарплаты и игру уж точно не выпустят.
1:44 - Сотни галактик? Сотни ГАЛАКТИК?! Что!? Скажите мне, что это просто ошибка Игромании, пожалуйста. Или галактики в понимании ответственных за такое заявление людей размером с Солнечную систему максимум?
Александр Римский - ну есть же спейсенджен, с миллионами галактик и квадрильонами солнечных систем, где каждая планета имеет свой детальный рельеф. И все это делает один чувак за донат около 50к баксов.
Я из 3000 года, Игра готовится к выходу в релиз, Все игроки мира ждут назначенное время - ведь релиз станет доступен для скачивания уже через пару часов!
Люди вы забыли, сколько раньше игры делали 5-10 лет, а сейчас? За 1-2 года клипают, и вы называете это ААА, то что сейчас делают это машины по сбору бабла, вас кормят дерьмом, а вы и рады, за год выходит 3-5 годных игры из 1000 возможны, это одна из немногих игр, который и в правду могут получится, так что пусть делают год-два-пять, лишь бы денег им хватило на такие амбиции.
Какие примеры, открой пользовательские оценки и посмотри, 50-60 процентов, у ААА игр, который по 2 года делаются. Division, Assinc Screed, Fallout, No Man Sky и ещё 999, тебе библиотеку в стиме показать?, как я одерживаю разработчиков который норм продукты делают
Ты не прав. Игры раньше делали быстрее. Программировать статичные картинки, спрайты: все это быстрее, чем программировать текущие трехмерные модели. Даже с учетом уже написанных движков. Про отрисовку все и так понятно, раньше считай - нарисовал концепт, вот тебе уже и локация. Искусственно затемнил рисунок, вот тебе локация ночью. Вот тот же Baldur's Gate, через пару лет выпустили на четырех дисках вторую часть. А потом еще выпустили NWN. А на следующий год два полновесных дополнения к ней, а также KOTOR. Там какого издателя не возьми на википедии, увидишь, что делали игры быстрее в разы.
Stalker первый 6 лет. первый mass effect 5 лет, bioshock -5 -6 лет, точные цифры найти трудно, 10 годами я конечно загнул, но точно не за 2-3 года как сейчас.
Покупал пакет. Год назад. Что изменилось с этого времени? Ничего. По-прежнему продают красивые модельки виртуальных корабликов, на которых негде и не за чем летать. Всё. Красивая картинка и не более того.
на самом деле никто не против нереального долгостроя, важно что бы получилась невероятная игра которая никого не разочарует. На данный момент, даже по кусочкам, проект показывает себя годным и можно было бы и правда повыпускать несколько игр отдельно одну от другой, но это все должно быть хорошо скомплектованым и не надоедать через пять минут. Я надеюсь что на выходе мы получим Огромный сборник игр в играх который будет удивлять даже после 220 часов игры.
Почему то мне кажется что Star Citizen будет наследницей No Man's Sky в плане разочарования..! Думаю лучше ждать Сyberpunk 2077, игра не претендует на такую масштабность, но кредит доверия у CDPR многократно выше чем у Криса Робертса.
Ты хоть знаешь почему "Не мужицкое небо" получалась такой сырой? Потому что разрабы связались на свою голову с приставкой. А там жесткие сроки. Сейчас игру доделали и она вполне себе.
За 150 млн. долларов можно было в Китае- Корее-России нанять около 3 000-5 000 тыс. 3д моделлеров -кодеров -аниматоров, можно было великолепных авторов сценария нанять как Сергей Тармашев и можно было за 4-5 лет выпустить уже готовый продукт со всеми амбициями и задумками. НО ЭТОТ ПАРШИВЫЙ ЕВРЕЙ РАСШИРИЛ ШТАТ РАЗРАБОТЧИКОВ ВСЕГО НА 300 ЧЕЛОВЕК КАРЛ!!! А НАС ОСТАЛЬНЫЕ ДЕНЬГИ ОН ДЕЙСТВИТЕЛЬНО РАСШИРИЛ ШТАТ НЕДВИЖИМОСТИ НЕ НА СЕБЯ ,А КУПЛЕННУЮ НА РОДСТВЕННИКОВ-ДЕТЕЙ-ЖЕНУ. И РАСШИРИЛ СВОЙ АВТОПАРК ЛАМБОРДЖИНИ. Очередная МММ фирма по сбору денег.
На самом деле, Робертс молодец. В условиях ДЛС-века для игроиндустрии, этот мужик старается показать, что работает над своим Магна Опус в жанре космического симулятора, и в тоже время я не думаю что разработчикам хочется выставлять на свет забагованные, явно недоделанные части игры. Да, прошло уже много времени, хорошо бы конечную игру получить. Но... это все еще лучше, чем пилить готовый проект на 100 частей и каждую часть продавать за 10-30 долларов.
"Но... это все еще лучше, чем пилить готовый проект на 100 частей и каждую часть продавать за 10-30 долларов." Ну да, лучше продавать корабли за 200 баксов.
По делу? Озвучили кучу мутных слухов, вывалили свой скептицизм? рекомендую посмотреть сегодня трансляцию с геймзкома, получишь представление о состоянии дел.
За 150 млн. долларов можно было в Китае- Корее-России нанять около 3 000-5 000 тыс. 3д моделлеров -кодеров -аниматоров, можно было великолепных авторов сценария нанять как Сергей Тармашев и можно было за 4-5 лет выпустить уже готовый продукт со всеми амбициями и задумками. НО ЭТОТ ПАРШИВЫЙ ЕВРЕЙ РАСШИРИЛ ШТАТ РАЗРАБОТЧИКОВ ВСЕГО НА 300 ЧЕЛОВЕК КАРЛ!!! А НА ОСТАЛЬНЫЕ ДЕНЬГИ ОН ДЕЙСТВИТЕЛЬНО РАСШИРИЛ ШТАТ НЕДВИЖИМОСТИ НЕ НА СЕБЯ ,А КУПЛЕННУЮ НА РОДСТВЕННИКОВ-ДЕТЕЙ-ЖЕНУ. И РАСШИРИЛ СВОЙ АВТОПАРК ЛАМБОРДЖИНИ. Очередная МММ фирма по сбору денег.
когда сумма превысила необходимую в десятки раз алчность обуяла их сердца,будут тянуть до последнего цента и кинут в конце сырой аля ноуманскай,фанаты поплачут,разрабы типа обанкротятся и закроют проект и останется только самим все допиливать модами
Знаете, а пусть даже в 20-х! В конце концов, кто если не CIG сделают именно такую игру? Никто! А что там думают дети не важно, они всё равно в неё играть вряд ли будут. Господи, они даже не знают за какие прошлые заслуги Крис и часть его команды имеют такой кредит доверия
>. Господи, они даже не знают за какие прошлые заслуги Крис Например то, что его вышвырнули из разработки Freelancer и только потом смогли его доделать?
движок не устареет, там же сказали, это уже не тот Cryengine от Crysis 2/3. Движок переделан с нуля самим CIG и думаю у них есть полное право поддерживать его и обновлять.
всегда удивляли негативные комментарии. Сколько стоит посидеть нормально в баре один вечер? при этом утром будет головная боль (если с фанатизмом). Или сходить в баньку часа на 3-4 (уж лучше паба)... Эта как раз цена этой игры. При этом многи уже получили удовольствие от игры больше, чем вот одиночный поход а баню или вечер в баре... Я пока не заказал, но может быть, когда будет бета, и себе куплю подписку погонять. Игра, скорее всего, затянет на долго... так что еще буду думать, брать, или не брать, не по причине того, что там недоделана, а по причине наличия свободного времени ...
для того чтобы играть не нужна подписка, подписка это ежемесячная поддержка проекта по желанию, за нее дают косметику и другие мелкие ништяки. Чтобы играть нужно купить один из стартовых пакетов, самый дешевый за 45$ и все, больше можно ничего не вливать
Компания rsi постоянно держит будущих игроков в курсе процесса разработки. И результаты работы впечатляют. В игру вводится множество новых идей. Думаю, чтобы состыковать эту кучу контента, оптимизировать и заставить его слаженно работать, нужно ещё минимум два года. Не считаю, что это долго- вспомним Blizzard, Valve, которые тратят на разработку десятилетие и туеву хучу млн уе. При этом не афишируя свою деятельность. Желаю Крису успехов, всем поклонникам космосимов терпения)
возможно новый вид аферы-игровая финансовая пирамида: 1.качаем 150млн с народа 2.на разработку игры сливаем 50млн 3.кормим обещаниями пару лет 4.объявляем себя банкротами 5.кайфуем на оставшиеся 100млн
Есть одна игра, её бету сделала компания из 14 человек, без издателя, исключительно на пожертвования игроков. На старте был всего один коридорный уровень и 3 персонажа. Сейчас, спустя 4 года, игроку потребуется несколько сотен часов чтобы просто посмотреть весь контент и поиграть за всех персонажей. А через две недели выйдет первая опенворлд карта размером со Скайрим. К чему это я? Каждый раз когда вижу на почте новости от RSI я всё больше утвержаюсь в решении до конца года либо получить готовую игру, либо вернуть фаундеровский пак с суперхорнетом.
чуваки хотели забабахать за 500к долларов небольшой мирок, а тут столько денег прилетело, что на целую вселенную хватит, естественно началась перестройка всего проекта, новые механики, новые идеи, я не удивлюсь если игра вообще в 2025 выйдет, ну не бывает быстрых настоящих ААА проектов(я не про псевдо ААА, которые клепают убисофты, активижны и прочие конторки по высасыванию денег)
Проект приносит деньги. Не после релиза - а прямо сейчас. А после релиза скорее всего приносить быстро перестанет. Ктож будет резать такую золотую курицу? проект будет продолжаться максимально долго, обещания будут устремляться в бесконечность. Когда лет через 10 поток бабла иссякнет - выпустят что есть и скажут "мы разрабатывали под другую спецификацию, нам пришлось все переделывать 20 раз с нуля, да и вообще - вы нас не так поняли..."
Господа, я не могу понять, вот не могу бл**ь понять, чего вы ноете по поводу Star Citizen? Эта игра должна разрабатываться долго, так как то, что там пытаются сделать, требует длительной проработки. Или вы хотите еще один No Man`s Sky???! Просто бесит, когда народ кукарекает, что игра разрабатывается долго и всё тут. Вон в Древних Свитках игра разрабатывается долго, но никто не говорит, что это плохо! Наоборот, пусть дольше, зато классно потом будет и без косяков. Чего же тут такой подход не реализуете? Или хотите всё и сразу? Так выбирайте: вам быстро или качественно?! На данный момент, кто не в курсе, есть бетка(или альфа), где могут поиграть все, кто купил набор корабля. Да, без предзаказа никуда. Но эта игрушка, если всё выгорит, будет очень популярна и интересна. + переворот или революция в комп. играх. Так что ждите. Ничего не случиться, если не выйдет. Вон со Тенями Чернобыля тоже такая фигня была, + переносов множество и ничего, игра шедевром вышла. Так что ждите и не кукарекайте. P.S. И да, просто к слову: если у вас в стране всё херово, то это у вас. А тут люди игру делают. А что бы её сделать, вы попробуйте покодить хотя бы(а они там пашут, это не No Man`s Sky), попробуйте текстуры составить или протестировать... ДА, для тестеров это просто ад. Так что идите, кукарекайте в другом месте. А лучше книжку почитайте.
какая тут в жопе революция?) движок фростбайт 40000? или пустые планеты? Если есть хоть чуть чуть извилин, то понятно что такой, какой ее обещали она не выйдет.
Там будет одна галактика, если что. Возможно вы имели ввиду десятки звездных систем. Но звездных систем будет много сотен. Сейча, на данный момент во вселенной игры существует около 150 систем. Я имею во вселенной игры, а не в текущем билде и даже мало вероятно в 3:0. Думаю добавят несколько систем для тестирования межзвездных перемещений. Но это я не знаю, я честно слышал пока только про приземления на планеты.
Начать с того, что я за игрой не слежу, да и вообще считаю что она никогда не выйдет, а топ разработчиков с благодарным видом укатит в закат на лимузине со шлюхами и полным багажником кокаина. Однако из того что было рассказано в ролике можно сделать некоторые выводы. Прежде всего, ММО проекты я сравниваю с EVE Online, которая в плане геймплея самая взрослая из всех игр, посколько не предоставляет тебе развлечений сама (БГ, арена, рейды в ВОВ, сессионные шутаны или мобы), но ты можешь заниматься сотней дел, от копки и переработки минералов до командира флотом из реальных людей или дипломатом в альянсе и в принципе не логиниться в игру.. Так вот стар ситизен, судя по ролику пошел по пути первых, какие-то режимы шутанов ввели, арена самолетная... В EVE основным катализатором войн и массовых боев (самый крупный бой 4200 человек единовременно) служит система захвата суверенитета, т.е. Альянс состоящий из корпораций захватывает солнечную систему>констеляцию>регион и там выясняется, может ли он это удержать, еще есть коалиции из альянсов и пауэр блоки и тп и тд. Это все уже есть, уже реализовано и отлично работает, я не буду про механику рынка и производства, про то, что 99% всего, чем может владеть игрок производится другими игроками, про политические интриги, экономические войны, предательства и тп, что из этого хотя бы обещано в стар ситизен?
Сейчас это еще немного впечатляет. Через год два уже ничего особенного она не будет представлять. Прогресс не стоит на месте, а игры делать надо максимум года 4, затягивая разработку игра устаревает даже не выйдя.
За столько времени сделали бы ту самую сюжетку целиком о которой говорили. И деньги бы пошли ( чтоб ерундой с кредитами не заниматься) и народ бы подкормили. А так они перед выпуском своей "гигантской игры" должны будут попутно изобрести какой нибудь препарат, при котором ты лежишь в коме круглосуточно, но бесконечно играешь в бесконечную игру. Как то так )))
Это невозможно без создания всего инструментария, или хотя бы львиной его доли. Я тоже так раньше думал, но по факту если делать заскриптованную линейку без использования уже имеющихся наработок - это по факту значит делать вообще еще одну отдельную игру чисто под сюжет, что в конечном итоге выйдет на 50-70% дороже и не факт что быстрее.
Yaroslav-Z В Еве почти треть современных наработок и половину контента сделали уже дополнениями после запуска релизной версии. Что мешает поступить так же с СС?
Ярослав в СС кроме ангара нет нихуя, был разговор что выйдет сначала компания - (Хер) Потом все остальное (Хер) Арену напишет команда нормальная за пол года, дрочить 6 лет своих даже не подписчиков а доверившихся людей может Мавроди/Home Credit/и ООН. Ну сыграл чувак на старости лет на имени, ну наебал всех, ну обламались Вы, я вот то-же хочу нормальный космосим, но нафига вы людей втягиваете? Процент не капает, просто так, типа я проебал - так пусть и другие потеряют?
Ага, это конечно здорово читать рассуждения фанбоев, сколько там должна разрабатываться СС-5 лет, 10 лет, 20 лет! Только вы забываете о том, что сам богоподобный Крис планировал релиз несколько лет назад(реализацию собственно того, с чем он открыл кампанию по сбору), но из за несканчаемого потока бабла ему пришлось всё больше и больше придумываь и расширять планы, придумывать как это бабло реализовать, в итоге я сомневаюсь, что команда СС и Крис в частности вообще имеют представление о сроках релиза, зато главная цель уже достигнута-капуста бекеров освоена, а онные пускают слюни и подбадривают друг друга о том, что вот еще пару лет и игра мечты появится.
А самый сок в том, что если/когда игра появится, легко может так случиться, что играть в нее будет скучно. Как в Элиту, например. Большой мир и реалистичность - это не интересный геймлей, а, всего лишь, обертка. Элитка классная игра, например, но легко приедается - там много однообразия. Вот же будет незадача, когда игру дождутся, а потом поймут, что тупо скучно. Показывают то они только графон, ничего интересного и прорывного в плане геймплея у проекта нет.Все это уже было. Х3 уже вышел давным давно... аж в 2007.
ну не знаю, даже сейчас тимками в коопе в СС намного фановее чем Элитка. Например захват и отбитие станции разными фракциями - сперва космический бой, потом высадка десанта и зачистка, потом удержание позиций до прибытия подкреплений, или же быстрый свал с оных, если подкрепление это несколько вражеских звеньев. Вообще ни разу не надоело пока еще, а ведь 3.0 уже через месяц.
Вы ща ведете разговор о 0,2% контента что запланирован. Да даже проще сказать его там ещё даже нет! Есть только основа механики, которая ещё не доведена до релизной составляющей. А вы заливаете о контенте ровне с Элитой. О чем ещё можно вести разговор, очнитесь. Торговля только намечается, динамические миссии только собираются, итем 2.0 только начинают вводить, добыча ресов - эскорты - пиратство - строительство - исследование ещё в доработке. Я не возвышаю нынешнюю CS в ней толком ни чего нет, чтобы играть. Там только выискивать баги и отправлять отчёты. Но это не означает что вся игра будет такой, выйдет контент посмотрим.
Игроки платят свои деньги за разработку игры, а потом игроки будут платить за игру, чтобы компенсировать разработчикам затраты на игру взятые с самих игроков и еще подзаработать.
Он (Крис) должен был выпустить просто космосим, где можно хотя бы летать, ходить по кораблю/станциям, торговать, выполнять задания, строить свою мини империю на манер серии Х, без мультиплеера и прочего - за три года. Затем через год после данного релиза добавить шутерную механику и кампанию. Еще через год-два - полноценный мультиплеер на все это. Вот и игра была бы готовой в итоге спустя грубо говоря 6 лет. Пусть кампания была бы в виде ДЛС (и не на 60 часов, зачем 60? 30 достаточно большинству), пусть мультиплеер был бы ввиде ДЛС, но мы хотя бы УЖЕ играли в это. А если в нем играют амбиции, то пусть за последующие 4 года, после фулл релиза, сделает игру идеальной и добавит все задуманные крутые механики одним огромным патчем на 80+гб (тоже за отдельную плату), и срать на графику, она и так была бы хорошей на крайэнджин даже спустя 10 лет (вспомнить тот же Unreal Tournament3, спустя 10 лет до сих пор красивый). А то чем они сейчас занимаются - ну реально какой то онанизм блять. Модули-хуёдули за 5 лет, и практически пустая АЛЬФА, вот это да, молодцы. К слову - все эти актеры нахер не нужны, можно было позвать обычных людей для захвата движений, а лица уже нарисовать самостоятельно, вот к чему в огромной галактике рожи актеров? Наоборот хочется чего то неизведанного и нового. Просили сделать охуенный и самый продвинутый космосим - а он (Крис) пытается сделать блокбастер какой то.
Проще доработать (основательно так доработать) NoManSky, чем ждать SC. Мнение по тем материалам и новостям, что бросались в глаза. Специально ничего не ищу по данной игре. Уважаемая Игромания, очередное спасибо за ролик. Позновательно!
Как обычно. Недовольны только те, кто в игру ни копейки не занес и даже не играл. Даже ссаная гта, где кроме горы на пол карты и 30 часового сюжета нихера нет - разрабатывалась более 4 лет. На то чтобы выполнить зачали поставленные CIG лет 10 надо.
Трах Трахула так если у тебя нет сил закончить игру за нормальные сроки, не надо тогда столько обещать. Сделали бы играбельный билд, а потом контент допиливали бы
Нет, пусть делают сразу нормальную игру, а я подожду, хотя то что есть в версии 3.0 уже впечатляет. Сегодня кстати на геймсконе будет конференция по версии 3.0 в 22.00 по МСК
Думаю, затянувшаяся разработка это плюс. К моменту выхода игры обновятся технологии в железе самих пк, получим прирост производительности адекватный запросам игры. Да и текстуры с моделями делаются высокого разрешения с потенциалом на будущее, и при необходимости графоуни станет красивее)
Купил NMS по недавней скидке в Steam (799 рублей). Игра теперь стоящая, конечно после годовой доработки и нововведений. Бери, не пожалеешь. А если хочешь что-то посерьезней, то Elite Dangerous.
Отличный маркетинговый бюджет у проекта, после слов "Первый играбельный билд модуль ангара" можно вставать и уходить. Бывших работников и журналистов припугнули судом и всё стало хорошо, причём расследования, как такового, так и не было. Игромания неплохо отрабатывает, красавчики. P/s. "Вопрос уже не в том куда пошли деньги бэкеров и не в том выйдет ли игра......." душевно то как.......
от будет прикол если игра все таки стрельнет.Игромания и хейтерки жидко изойдут.но сам прикол будет в том,что фанбои будут владеть безлимитной страховкой на восстановление корыт,в то время как новички будут тратится на страховку и возможно будет плач о том что они такие бедные и несчастные нет в игре равенства и солнце ебаный фонарь.
привет из 2018го, сейчас проходит бесплатная неделя, на данный момент в игре: 1 система, 1 пол(мужской), 1 город на планете, 0 пришельцев, и куча кораблей за реальные бабки. У вас очень оптимистичные взгляды на 2020й, мне кажется им нужно очень сильно ускориться что бы всё что они хотят впихнуть в игру.
Владимир Власкин привет из адекватного мира, классно там в вашем жёлтом мире наверное, когда можно любую статистику под себя использовать? Ни слова о миссиях, планетах, открытом мире, зато какие-то глупые предъявы. Да и ты даже не захотел изучить, какие технологии разрабы уже разработали. Лови, может поумнеешь: th-cam.com/video/vg2UVy53vpA/w-d-xo.html
да 100 ААА проектов можно было сделать, ага, по 3 в месяц клепать! И похуй, что остальные ААА проекты делаются по 6-11 лет 1000-1700 разработчиков :)))
Сравнил игру которую делали более 10 лет и игру сделаную менее чем за 5 лет и с меньшим бюджетом. Конечно не будет 100 миллионов планет и т.д., но будет космическая атмосфера которой нехватает во многих космических играх
Прикол в том что NMS была играбельна сразу, и патчится, а в ЭТО играть нельзя и даже близко к NMS оно пока не стоит, если не называть 20 моделек кораблей симулятором "Кучи галактик"
Бля забавляют коменты "Ждем инновационную игру", "Бля да ты знаешь как сложно делать игры такого типа?". Я надеюсь это сарказм! Вышла PUBG побила рекорды стала самой популярной имеет прибыль хоть и имеет статус Раннего доступа. Что насчет этого собирают деньги льют воду в уши и теперь собираются продавать вебкамеры якобы для инновационной технологии захвата лица которая присутствовал в EQ2 удачи ждуны.
Неуместное сравнение. PUBG - отличная игра и популярная, да. Но совершенно рядом не стоит с тем, к чему стремятся здесь. И я не фан-бой, об этой игре из этого ролика и узнал. Но тут целая куча различных механик, в PUBG нет даже четверти. Там по сути разработка: шутер, передвижение на транспорте (абы какое), инвентарь и всё. Гейм-дизайн локации и баланса. Игра довольна маленькая в сравнении, так что вы глупость написали. Успешность проекта - это не мерило его сложности.
Раньше 2020-х оно и не выйдет. Потом - может быть - и то не факт. При нынешнем уровне развития технологий, то, что наобещано Робертсом, сделать просто невозможно. Так что студия будет тянуть время и надеяться на новый скачок в развитии электроники. Учитывая же возникающие в последнее время сложности с невозможностью продолжать уменьшение кристаллов, без их перегрева, игра имеет все шансы не увидеть свет в том виде, в котором ее ждут фанаты. И в этом случае, ее ждет та же ситуация, что имела место с Дауз, когда огромная куча дебилов, в клочья разрывая рубахи на груди, с пеной у рта защищала пи*дабола Рокета, а потом, примерно тем же составом, дружно бомбила на форумах и поносила его всеми доступными их слабому мозгу, обидными словами.
КР был был автором и продюсером как минимум аж на 20 хитах как в играх, так и в кино, больше чем ты. Поэтому срать с высокой башни на то, что ты там думаешь :)
Yaroslav-Z пиздим слегка, не? Пятая ульта дизайнером, и несколько частей Wing Commander вот и все его "достижения" 25-ти летней давности. С кино та же хрень: десяток проектов в лучшем случае В-категории. Ах да, еще Freelancer, с которого его поперли.
Очередной аналитик и прогнозист в комментариях. У тебя есть какие либо данные по таким играм, разрабатываемыми другими студиями? Или ты это просто написал, потому что просто можешь?
Уже альфа 3.2. Это версия уже больше чем игра. То что есть в этой игре, в других играх нужно объединить, но зачем если есть 3.2 в котором все это есть.
Зашел не посмотреть видео. Зашел, как сейчас говорят, "чисто поржать". А серьёзно - даже не знаю что сказать.... Верю ли я в то, что игра выйдет? Ммм... Скорее да, чем нет. Вот чего не отнять у иностранных компаний - последовательности. Что бы там не вокруг происходило, а они делают свою работу. Ну, вот приучены люди работать. И это здорово. Вопрос только в сроках. А они крайне туманны. По многим причинам. Сделать идеальную игру по запросам игроков, (а ведь спонсоры они, и им не сказать так просто - да пошли вы к черту со своими хотелками) и быстро? Это как? Да и сам Робертс наверняка не прочь сваять глобальный шедевр а не проходняк трешевый. И вот тут - сроки. Делать игру - это не болт на токарном станке выточить. Не скажешь - приходите в обед, все будет готово. Кроме того что программирование процесс творческий, прибавить к этому постоянно меняющиеся входные данные... По аналогии с тем же болтом - вот тебе, токарю, три раза в день меняют размеры детали. Все до одного. И скажи после этого - когда работа будет готова? Слабо? Как-то так ;) Я могу ошибаться, , но кажется мне, что особенные крики типа "всё пропало" идут от тех, кто дал денег в надежде через год, ну максимум полтора-два, получить готовый продукт. Причем такой, каким его желает большинство. Так что процесс долгий. Рассчитывать на скоротечность лично я бы не стал. Вопрос который волнует меня - её актуальность на момент выхода. Раз. И два - железо развивается семимильными шагами. И это сейчас вроде все для топ железа написано. А что будет к дате выхода? Нипанятна... Короче, вопросов больше чем ответов. Больше на порядок. Ждём. :)
Эта игра перевернет Ваши крошечные умы вверх-дном, и взорвет их к хренам собачим. Но Вы не заморачивайтесь, продолжайте жалеть деньги вкладчиков, к которым Вы не имеете никакого отношения. У этой Игры есть все шансы поставить ПК индустрию на верхушку игровой индустрии, всего за несколько лет. Судя по Геймском 2017, в игре настолько много крутых механик, что ни одна игра даже рядом не стоит. Единственное, что может смутить большинство - так это космическая тематика. Не всем она нравится. Но сомневаться в том, что это будет прорыв в технологическом плане даже не стоит. Я рад, что у студии всё хорошо, что они продолжают работу, показывают материалы, не смотря на то, что сами играю на ПС4. Я буду безумно рад, если эта игра ЗАСТАВИТ меня перейти на ПК, как в своё время я перешел на ПС4, ради единственной игры.
В Ведьмаке была куча багов во время релиза, 80% из которых пофиксили спустя год, когда вышел 1.08. Стар Ситизен не на релизе, более того, это даже не бета, это гребаная, мать её, альфа. Жаловаться на баги в альфе, это как есть сырой кусок свинины и жаловаться, что обжаренная корочка не хрустит. Смекаешь ?
Смекаешь, что альфу должны хотя бы даже для залипухи сделать более менее стабильно, чтоб провести презентацию. Не могу сравнивать ведьмака и этот набор багов. Жаловаться на не обжаренную корочку, кушая сырой кусок мяса? Который готовился 5 лет? Да вы гурман мистер)))
Альфы 95% игр большинство геймеров вообще не видят. Залипуха - для глупышей и школоты, им можно втюхивать любой пререндер, абы только слюни текли. Фаны СС давно прошли это все - нам главное смотреть геймплей в реальном времени, а баги всегда были, есть и будут в каждой игре.
Молодцы ребята.Хорошая зарплата за демки типа постреляй,полетай,побегай по локации.В Масс эффект это все давно уже было.Игра попадет в Книгу рекордов Гиннесса,как самый успешный лохотрон.
Кто знает, а куда уходят потом деньги с продаж. Разрабам? Просто получается человек вложил в игру 1% от бюджета (например), а ему дали просто игру и сказали спасибо. Может краудфандинг бы делил выручку с проданных копий аналогично акциям - тогда бы и вопросов не могло бы и быть?
9 минут пустого бла-бла-бла, а по теме ничего толком так и не сказали. "Шутерную часть делала контрактная студия и за ними пришлось потом ещё год всё переделывать", - пипец. Во-первых, что значит "материалы контрактников не подходят по размерам" - размерам чего, простите? Во-вторых, почему это обнаружили так поздно, у проекта вообще есть QA отдел, и чем он тогда занимается?Вообще все эти обвинения в растратах можно было бы элементарно снять - просто заказав независимый аудит. Собссно если бы у проекта были нормальные инвесторы, они бы давно так и сделали.
*Дорогие школьники, рассказывающие страшные ужастики на основе страшилок услышанных от ваших однокашних икспердов - УЗПАГОЙТЕЗЬ. Не надо нам, игрокам проекта с многолетним стажем рассказывать о том какое это "наебалово", "лохотрон" и "развод". Возвращайтесь в танчики, ГТА и прочие игры. Этим вы сделаете вселенную СС только спокойнее и лучше. Спасибо!*
Не совсем корректно про размер мира сказали. В игре будет всего 1 галактика, это вам не ноу менс скай. И планет будет близко 2 сотен +-. Это даст возможность лучшей проработки.
Видео конечно актуальное, но вот комментарии. Блин, народ, вам что, реально делать нечего что ли? Мы, те кто вложил свои собственные деньги, и то так не ноем, а просто сидим и ждём когда выйдет игра, а вы то чего расскудахтались? :-))) Выйдет игра или нет и какой она выйдет касается только разработчиков и тех кто им поверил вложив в них деньги, кто 60€, а кто-то гораздо больше, и только!!!!! Так что сь*битесь куда подальше и не суйте свои носы не в своё дело.
раф рафович у него бомбит потому что его развели как лоха, он купил пиксели которые к тому же неиграбельны с кучей багов и глитчей да ещё и тормозит у него все это с просадками до 5 фпс
Все видео балаболить о том какая игра потрясающая и амбициозная и только в последних 30 секундах ответить на вопрос из названия. Игромания такая игромания.
Плевать когда она выйдет. Я ее конечно жду. И я готов заплатить 50 баксов за ПОЛНОЦЕННУЮ игру. Не альфу, не бету, не кусок dlc разломанный на миллион других dlc. Полноценную игру. Я куплю вообще без проблем. Но в нашем мире такое очень редко выходит....
Даниил Салмин и музыка в начале напомнила расследование Навального, тут точно распил неебический при таком бюджета жаловался на его недостаток как минимум подозрительно, star citizen этакая зенит арена
Хз как кого, а меня эти модули уже достали, на элитку кинул, играю и по сей день, на гражданина кинул и все ещё жду. Могу сказать только одно, проекты которых слишком долго ждут, никогда не оправдывают ожиданий.
да очевидно чувак увидел реальные бабки чувака понесло на игру забил создал видимость разработки, чтобы его не заябывали интересно, он вообще своим подчинённым платит?
Fertuzenok ты типичное школоло, которое уличили во лжи, но признаться тебе в этом трудно, ибо мозгом еще не дорос, поэтому продолжаешь нести хуйню, так как деваться тебе больше некуда :)
Откуда-откуда, из говна и палок. Детишек хлебом не корми - дай только выплеснуть избытки спермотоксикоза и чем-то затмить собственную ущербность и ненужность со стороны социума. Раньше на заборах выписывались, теперь в комментах. Мы в редакции таких называем "писунчики" :)
Ну надо признаться прежде всего самим себе ) Если бы на вас рухнула такая куча денег, неужели бы вы не позаимствовали от туда часть на жизнь, о которой все так мечтают? )) Классные тачки, особняки, каждую неделю новые уровня ААА девочки. Да бросьте, все мы все понимаем =)
Ну вообщет самый главный разраб(Хотя я бы его так неназвал) он и без этого живёт богато и зарплаты у сотрудников неплохие так что и без забирания денег себе они могут и девушек водить и жить(Хоть и не в особняке, но и не в старой квартире)
Вот в этом вся разница, почему у нас всё плохо, а у них всё хорошо. Люди там другие, они могу и для людей и для себя. А вообще, это компания разработчиков. Они созидатели, а вы паразиты.
WanGul San ты что за чушь несешь малолетка, вон тебе пример паразита ЗАПАДНОГО Гейб Ньюел только хапает деньги игроков миллионами долларов, игры при этом не улучшает свои КС:го и Дота-2,выпускает лишь ящики со скинами и платные ключики к ним. Тем временем из его игр КС:ГО И Дота-2 люди сотнями тысяч уходят в PUBG -шутер от малоизвестной студии.И это европейский разработчик (гейб) уже стал паразитом для геймеров всего мира. А теперь посмотрим на " трудолюбивых " корейских разрабов PUBG получив такую бешенную прибыль от продажи игры ОНИ НИФИГА НЕ ДЕЛАЮТ ДЛЯ УЛУЧШЕНИЯ САМОЙ ИГРЫ, лишь кейсы ввели с шмотками по примеру гейба. Так что правильно человек написал ВСЕ ЛЮДИ ОДИНАКОВЫЕ! Дорвутся до денег и плевать они хотели на вас и на свои обещания в прошлом.
Дроид але клоун , отпиши причины по которым Гейб Ньюел не развивает свои игры в лучшую сторону,а просто штампует скины -сундуки-ключи для них? Почему твой загнивший запад штампует платные ДЛС разрезая готовую игру на несколько платных дополнений, из-за взаимопомощи? Запомни дурак ТОЛЬКО ПРИБЫЛЬ ИНТЕРЕСУЕТ ЗАПАДНЫЕ КОМПАНИИ, ни о какой совести и честной работе там речи не ведется никогда.
Я подумал что видео вышло пару месяцев назад.. Ой. А вообще, я согласен ждать ещё лет 7-8. Чтобы в конце концов они таки сделали игру, от которой мы уже все своей крышей с планеты улетим.
к моменту выхода SC у элиты будет всё то же, за меньшие деньги с добротной оптимизацией и уже существующим миром. плюс, такими темпами когда SC выйдет она уже будет устаревшей морально и не окупит себя... хотя что я говорю? она уже окупила себя, стартовыми пакетами за неплохие такие суммы. при этом один из прямых конкурентов, Dual Universe, выходит в 18-м году, подробнее можно узнать в плейлисте на моём канале.
интересно как у Элити это все будет, если у нее сейчас нет ни ФПС, ни бесшовного мира? Как другие студии все это сделают, если СС первопроходец в технологическом плане? Дьюал Юниверс - это что-то типа Спейс Инжинирс по уровню простоты реализации и низкой детализации, в которой Земля размером с Деламар - 200-300 км диаметром. В то время как в СС уже сейчас планетоиды по 1000-2000 км в диаметре с высочайшей, и на данный момент ни для кого не достижимой детализацией инфраструктурой и пр..
Я ещё в начале разработки говорил ,что они строят настоящий корабль и в 2020 улетят с планеты )
Александр Пичкур Гениальное предположение)
главное, пусть скажут, где билеты продавать будут :)
Вот это неплохая версия :D
Долго что-то строят. Скорее всего сели в лужу на выборе движков и источника энергии
Ракета носитель примерно 15 лямов стоит, делаем выводы XD
Планеты крутятся, бабки мутятся
Star Citiizen - проект для выкачивания бабла из игроков. Крис Робертс давно уже вкурил, что достаточно пилить красивые "кораблики" и продавать их за сотни долларов. И ведь берут. Причем не только зарубежные геймеры-мечтатели, но и русскоязычные тоже. Вы только вдумайтесь: несколько сотен баксов за корабль в игре, которой нет. Чем дольше игры нет, тем больше он заработает.
GEEKsogen Вы ещё видимо игру elite dangerous не знаете , вот там настоящее выкачивание денег , которое ни на шаг не сдвигает игру .
знаю, но не играл. Слышал, что с мультиплеером там беда
За 150 млн. долларов можно было в Китае- Корее-России нанять около 3 000-5 000 тыс. 3д моделлеров -кодеров -аниматоров, можно было великолепных авторов сценария нанять как Сергей Тармашев и можно было за 4-5 лет выпустить уже готовый продукт со всеми амбициями и задумками.
НО ЭТОТ ПАРШИВЫЙ ЕВРЕЙ РАСШИРИЛ ШТАТ РАЗРАБОТЧИКОВ ВСЕГО НА 300 ЧЕЛОВЕК КАРЛ!!! А НАС ОСТАЛЬНЫЕ ДЕНЬГИ ОН ДЕЙСТВИТЕЛЬНО РАСШИРИЛ ШТАТ НЕДВИЖИМОСТИ НЕ НА СЕБЯ ,А КУПЛЕННУЮ НА РОДСТВЕННИКОВ-ДЕТЕЙ-ЖЕНУ. И РАСШИРИЛ СВОЙ АВТОПАРК ЛАМБОРДЖИНИ.
Очередная МММ фирма по сбору денег.
И нанял бы он этих 3к-5к людей половина которых нихера не могут(А в России мало кто что может, но ради халявы на всё пойдут), у компании быстро кончатся деньги и всё, не будет даже денег на зарплаты и игру уж точно не выпустят.
Некоторые вкладчики могут не дожить до релиза )))
Большинство Вы хотели сказать. Конечно, если она не выйдет блин.
Алексей, многие дождутся игру уже можно играть. Не доживут тем кто может под 100 лет.
Я знаю как минимум одного человека, кто ее не дождался... Умирают не только от возраста.
аа кто сказал что она выйдет? этой игры не будет никогда, обидно тем кто вложился. вот они воют с пеной у рта о пропавшик деньгах ))
О еще один Предсказамус нарисровался... Ты бы хоть потрудился об ходе разработки узнать, прежде чем писать всякую чушь)
1:44 - Сотни галактик? Сотни ГАЛАКТИК?! Что!? Скажите мне, что это просто ошибка Игромании, пожалуйста.
Или галактики в понимании ответственных за такое заявление людей размером с Солнечную систему максимум?
Скорее всего они имели ввиду звёздные системы т.к. в игре будет одна галактика вроде.
Руденов Андрей в игре будет 1 галактика это вам не ноуменскай
Тоже нашёлся умник. Крис уже сделал 3 звёздные системы, а если ты про звеновые-их и не будет(Как и этого слова)
Александр Римский - ну есть же спейсенджен, с миллионами галактик и квадрильонами солнечных систем, где каждая планета имеет свой детальный рельеф. И все это делает один чувак за донат около 50к баксов.
ru.m.wikipedia.org/wiki/Space_Engine
Начнем играть в старситизен, когда на Марс в реальной жизни уже летать будем
Ребята я из 2021 игра еще в бетке. Говорят к 2121 в ОБТ выйдет но это не точная дата.
привет из будущего , идёт 2213 год , игра скоро релизнится!
БОЯН :)))
Я из 3000 года, Игра готовится к выходу в релиз, Все игроки мира ждут назначенное время - ведь релиз станет доступен для скачивания уже через пару часов!
Кто там президент у нас ?)
марсианин Лукас
юбисофт уже 3 части бы наклепала,с глюками,но наклепала))) как ассасинов шлепают)
Люди вы забыли, сколько раньше игры делали 5-10 лет, а сейчас? За 1-2 года клипают, и вы называете это ААА, то что сейчас делают это машины по сбору бабла, вас кормят дерьмом, а вы и рады, за год выходит 3-5 годных игры из 1000 возможны, это одна из немногих игр, который и в правду могут получится, так что пусть делают год-два-пять, лишь бы денег им хватило на такие амбиции.
Какие примеры, открой пользовательские оценки и посмотри, 50-60 процентов, у ААА игр, который по 2 года делаются. Division, Assinc Screed, Fallout, No Man Sky и ещё 999, тебе библиотеку в стиме показать?, как я одерживаю разработчиков который норм продукты делают
Ты не прав. Игры раньше делали быстрее. Программировать статичные картинки, спрайты: все это быстрее, чем программировать текущие трехмерные модели. Даже с учетом уже написанных движков. Про отрисовку все и так понятно, раньше считай - нарисовал концепт, вот тебе уже и локация. Искусственно затемнил рисунок, вот тебе локация ночью. Вот тот же Baldur's Gate, через пару лет выпустили на четырех дисках вторую часть. А потом еще выпустили NWN. А на следующий год два полновесных дополнения к ней, а также KOTOR. Там какого издателя не возьми на википедии, увидишь, что делали игры быстрее в разы.
Очень спорно, все более менее приличное делалось от 2 лет и больше, а сейчас непонятно, но похоже на 1-2.
Stalker первый 6 лет. первый mass effect 5 лет, bioshock -5 -6 лет, точные цифры найти трудно, 10 годами я конечно загнул, но точно не за 2-3 года как сейчас.
Покупал пакет. Год назад. Что изменилось с этого времени? Ничего. По-прежнему продают красивые модельки виртуальных корабликов, на которых негде и не за чем летать. Всё. Красивая картинка и не более того.
на самом деле никто не против нереального долгостроя, важно что бы получилась невероятная игра которая никого не разочарует. На данный момент, даже по кусочкам, проект показывает себя годным и можно было бы и правда повыпускать несколько игр отдельно одну от другой, но это все должно быть хорошо скомплектованым и не надоедать через пять минут. Я надеюсь что на выходе мы получим Огромный сборник игр в играх который будет удивлять даже после 220 часов игры.
Почему то мне кажется что Star Citizen будет наследницей No Man's Sky в плане разочарования..! Думаю лучше ждать Сyberpunk 2077, игра не претендует на такую масштабность, но кредит доверия у CDPR многократно выше чем у Криса Робертса.
Gridozz лучше ждать Киберпант вместо открытого космо-симулятора? Мм как настолько разные игры могут заменить одна другую?
у Криса Робертса есть кредит доверия, просто когда его игры были популярны это 90-2000
Ты хоть знаешь почему "Не мужицкое небо" получалась такой сырой? Потому что разрабы связались на свою голову с приставкой. А там жесткие сроки. Сейчас игру доделали и она вполне себе.
За 150 млн. долларов можно было в Китае- Корее-России нанять около 3 000-5 000 тыс. 3д моделлеров -кодеров -аниматоров, можно было великолепных авторов сценария нанять как Сергей Тармашев и можно было за 4-5 лет выпустить уже готовый продукт со всеми амбициями и задумками.
НО ЭТОТ ПАРШИВЫЙ ЕВРЕЙ РАСШИРИЛ ШТАТ РАЗРАБОТЧИКОВ ВСЕГО НА 300 ЧЕЛОВЕК КАРЛ!!! А НАС ОСТАЛЬНЫЕ ДЕНЬГИ ОН ДЕЙСТВИТЕЛЬНО РАСШИРИЛ ШТАТ НЕДВИЖИМОСТИ НЕ НА СЕБЯ ,А КУПЛЕННУЮ НА РОДСТВЕННИКОВ-ДЕТЕЙ-ЖЕНУ. И РАСШИРИЛ СВОЙ АВТОПАРК ЛАМБОРДЖИНИ.
Очередная МММ фирма по сбору денег.
Gridozz В точку!
На самом деле, Робертс молодец. В условиях ДЛС-века для игроиндустрии, этот мужик старается показать, что работает над своим Магна Опус в жанре космического симулятора, и в тоже время я не думаю что разработчикам хочется выставлять на свет забагованные, явно недоделанные части игры. Да, прошло уже много времени, хорошо бы конечную игру получить. Но... это все еще лучше, чем пилить готовый проект на 100 частей и каждую часть продавать за 10-30 долларов.
Он был бы молодец, если бы выпустил ядро игры и дорабатывал его.
А сейчас бесконечно собирает деньги на модули к недоделанное игре.
Все его игры смотрели? везде такая же хня, куча обещаний, все красиво но нихрена не работает.
"Но... это все еще лучше, чем пилить готовый проект на 100 частей и каждую часть продавать за 10-30 долларов."
Ну да, лучше продавать корабли за 200 баксов.
Freelancer был шикарной игрушкой. До сих пор классно играется, так что, не надо тут).
АХахах.... едрить оболтусы! "ЯДРО" "200 баксов".... вдумайтесь хоть в свои слова.... Смех да и только
Ролик переименуйте на "Мы нехера не знаем об игре, но имеем мнение".
нормальный ролик, ничего такого они не сказали, все по делу
По делу? Озвучили кучу мутных слухов, вывалили свой скептицизм? рекомендую посмотреть сегодня трансляцию с геймзкома, получишь представление о состоянии дел.
Ни одна презентация Цигов ни разу не давала представления о состоянии дел. Это во-первых, а во-вторых, они все слухи что озвучили сами и развеяли.
Согласен. Информации у нас нет, но мы должны поделится своим бесценным мнением.
Тоесть для тебя инфа на сайте-это не инфа и её там нет? Разработка идёт прозрачно.
За 150 млн. долларов можно было в Китае- Корее-России нанять около 3 000-5 000 тыс. 3д моделлеров -кодеров -аниматоров, можно было великолепных авторов сценария нанять как Сергей Тармашев и можно было за 4-5 лет выпустить уже готовый продукт со всеми амбициями и задумками.
НО ЭТОТ ПАРШИВЫЙ ЕВРЕЙ РАСШИРИЛ ШТАТ РАЗРАБОТЧИКОВ ВСЕГО НА 300 ЧЕЛОВЕК КАРЛ!!! А НА ОСТАЛЬНЫЕ ДЕНЬГИ ОН ДЕЙСТВИТЕЛЬНО РАСШИРИЛ ШТАТ НЕДВИЖИМОСТИ НЕ НА СЕБЯ ,А КУПЛЕННУЮ НА РОДСТВЕННИКОВ-ДЕТЕЙ-ЖЕНУ. И РАСШИРИЛ СВОЙ АВТОПАРК ЛАМБОРДЖИНИ.
Очередная МММ фирма по сбору денег.
когда сумма превысила необходимую в десятки раз алчность обуяла их сердца,будут тянуть до последнего цента и кинут в конце сырой аля ноуманскай,фанаты поплачут,разрабы типа обанкротятся и закроют проект и останется только самим все допиливать модами
что за музыка играет на 3.30
Знаете, а пусть даже в 20-х! В конце концов, кто если не CIG сделают именно такую игру? Никто! А что там думают дети не важно, они всё равно в неё играть вряд ли будут. Господи, они даже не знают за какие прошлые заслуги Крис и часть его команды имеют такой кредит доверия
Grimcake 0 все хорошо, но движок невечен. Он устареет и придется всю техническую часть делать заново
Лучше ждать революционный проект, чем играть и донатить в мусорки от корейских разработчиков.
>. Господи, они даже не знают за какие прошлые заслуги Крис
Например то, что его вышвырнули из разработки Freelancer и только потом смогли его доделать?
движок не устареет, там же сказали, это уже не тот Cryengine от Crysis 2/3. Движок переделан с нуля самим CIG и думаю у них есть полное право поддерживать его и обновлять.
Движок не устареет в CIG перешли ведущие его разработчики скорее то что есть у крайтек стухнет
всегда удивляли негативные комментарии. Сколько стоит посидеть нормально в баре один вечер? при этом утром будет головная боль (если с фанатизмом). Или сходить в баньку часа на 3-4 (уж лучше паба)... Эта как раз цена этой игры. При этом многи уже получили удовольствие от игры больше, чем вот одиночный поход а баню или вечер в баре...
Я пока не заказал, но может быть, когда будет бета, и себе куплю подписку погонять. Игра, скорее всего, затянет на долго... так что еще буду думать, брать, или не брать, не по причине того, что там недоделана, а по причине наличия свободного времени ...
для того чтобы играть не нужна подписка, подписка это ежемесячная поддержка проекта по желанию, за нее дают косметику и другие мелкие ништяки. Чтобы играть нужно купить один из стартовых пакетов, самый дешевый за 45$ и все, больше можно ничего не вливать
ВОТ ЭТО, правильная No Man's Sky!!! Такая игра стоит ожиданий!
Компания rsi постоянно держит будущих игроков в курсе процесса разработки. И результаты работы впечатляют. В игру вводится множество новых идей. Думаю, чтобы состыковать эту кучу контента, оптимизировать и заставить его слаженно работать, нужно ещё минимум два года. Не считаю, что это долго- вспомним Blizzard, Valve, которые тратят на разработку десятилетие и туеву хучу млн уе. При этом не афишируя свою деятельность.
Желаю Крису успехов, всем поклонникам космосимов терпения)
*И за всем этим стоит Мавроди! ;)))*
возможно новый вид аферы-игровая финансовая пирамида:
1.качаем 150млн с народа
2.на разработку игры сливаем 50млн
3.кормим обещаниями пару лет 4.объявляем себя банкротами
5.кайфуем на оставшиеся 100млн
Вот Альфа 3.0 вышел на Общий тест. А вы так переживали :)
Есть одна игра, её бету сделала компания из 14 человек, без издателя, исключительно на пожертвования игроков. На старте был всего один коридорный уровень и 3 персонажа. Сейчас, спустя 4 года, игроку потребуется несколько сотен часов чтобы просто посмотреть весь контент и поиграть за всех персонажей. А через две недели выйдет первая опенворлд карта размером со Скайрим.
К чему это я?
Каждый раз когда вижу на почте новости от RSI я всё больше утвержаюсь в решении до конца года либо получить готовую игру, либо вернуть фаундеровский пак с суперхорнетом.
007Kevler за какую ты игру в коментах рассказвваешь?
Эту игру надо делать.Амбиций много))
что за музыка играет на 3:15?
По мнению Игромании мы живем в галактике Солнечная система...
Если Солнечная система это галактика, Значит, Планеты - - звезды, Кометы - планеты, Галактика - Вселенная! получается так)
На планете Россия
чуваки хотели забабахать за 500к долларов небольшой мирок, а тут столько денег прилетело, что на целую вселенную хватит, естественно началась перестройка всего проекта, новые механики, новые идеи, я не удивлюсь если игра вообще в 2025 выйдет, ну не бывает быстрых настоящих ААА проектов(я не про псевдо ААА, которые клепают убисофты, активижны и прочие конторки по высасыванию денег)
Путать системы с галактиками.
Как можно путать Системы с галактиками??? Это Пизнес
к 2020му надо будет уже сдавать в проекте под ключ пару десятков вселенных!!!
Проект приносит деньги. Не после релиза - а прямо сейчас. А после релиза скорее всего приносить быстро перестанет.
Ктож будет резать такую золотую курицу? проект будет продолжаться максимально долго, обещания будут устремляться в бесконечность.
Когда лет через 10 поток бабла иссякнет - выпустят что есть и скажут "мы разрабатывали под другую спецификацию, нам пришлось все переделывать 20 раз с нуля, да и вообще - вы нас не так поняли..."
Господа, я не могу понять, вот не могу бл**ь понять, чего вы ноете по поводу Star Citizen? Эта игра должна разрабатываться долго, так как то, что там пытаются сделать, требует длительной проработки. Или вы хотите еще один No Man`s Sky???!
Просто бесит, когда народ кукарекает, что игра разрабатывается долго и всё тут. Вон в Древних Свитках игра разрабатывается долго, но никто не говорит, что это плохо! Наоборот, пусть дольше, зато классно потом будет и без косяков. Чего же тут такой подход не реализуете? Или хотите всё и сразу? Так выбирайте: вам быстро или качественно?!
На данный момент, кто не в курсе, есть бетка(или альфа), где могут поиграть все, кто купил набор корабля. Да, без предзаказа никуда. Но эта игрушка, если всё выгорит, будет очень популярна и интересна. + переворот или революция в комп. играх.
Так что ждите. Ничего не случиться, если не выйдет. Вон со Тенями Чернобыля тоже такая фигня была, + переносов множество и ничего, игра шедевром вышла. Так что ждите и не кукарекайте.
P.S. И да, просто к слову: если у вас в стране всё херово, то это у вас. А тут люди игру делают. А что бы её сделать, вы попробуйте покодить хотя бы(а они там пашут, это не No Man`s Sky), попробуйте текстуры составить или протестировать... ДА, для тестеров это просто ад. Так что идите, кукарекайте в другом месте. А лучше книжку почитайте.
NMS хоть починили и она играбельна. И это за четыре года. А сколько это говно в разработке?
какая тут в жопе революция?) движок фростбайт 40000? или пустые планеты? Если есть хоть чуть чуть извилин, то понятно что такой, какой ее обещали она не выйдет.
Там будет одна галактика, если что. Возможно вы имели ввиду десятки звездных систем. Но звездных систем будет много сотен. Сейча, на данный момент во вселенной игры существует около 150 систем. Я имею во вселенной игры, а не в текущем билде и даже мало вероятно в 3:0. Думаю добавят несколько систем для тестирования межзвездных перемещений. Но это я не знаю, я честно слышал пока только про приземления на планеты.
Начать с того, что я за игрой не слежу, да и вообще считаю что она никогда не выйдет, а топ разработчиков с благодарным видом укатит в закат на лимузине со шлюхами и полным багажником кокаина. Однако из того что было рассказано в ролике можно сделать некоторые выводы. Прежде всего, ММО проекты я сравниваю с EVE Online, которая в плане геймплея самая взрослая из всех игр, посколько не предоставляет тебе развлечений сама (БГ, арена, рейды в ВОВ, сессионные шутаны или мобы), но ты можешь заниматься сотней дел, от копки и переработки минералов до командира флотом из реальных людей или дипломатом в альянсе и в принципе не логиниться в игру.. Так вот стар ситизен, судя по ролику пошел по пути первых, какие-то режимы шутанов ввели, арена самолетная... В EVE основным катализатором войн и массовых боев (самый крупный бой 4200 человек единовременно) служит система захвата суверенитета, т.е. Альянс состоящий из корпораций захватывает солнечную систему>констеляцию>регион и там выясняется, может ли он это удержать, еще есть коалиции из альянсов и пауэр блоки и тп и тд. Это все уже есть, уже реализовано и отлично работает, я не буду про механику рынка и производства, про то, что 99% всего, чем может владеть игрок производится другими игроками, про политические интриги, экономические войны, предательства и тп, что из этого хотя бы обещано в стар ситизен?
В теории все это и больше, и более детально.
Сейчас это еще немного впечатляет. Через год два уже ничего особенного она не будет представлять. Прогресс не стоит на месте, а игры делать надо максимум года 4, затягивая разработку игра устаревает даже не выйдя.
За столько времени сделали бы ту самую сюжетку целиком о которой говорили. И деньги бы пошли ( чтоб ерундой с кредитами не заниматься) и народ бы подкормили. А так они перед выпуском своей "гигантской игры" должны будут попутно изобрести какой нибудь препарат, при котором ты лежишь в коме круглосуточно, но бесконечно играешь в бесконечную игру. Как то так )))
Это невозможно без создания всего инструментария, или хотя бы львиной его доли. Я тоже так раньше думал, но по факту если делать заскриптованную линейку без использования уже имеющихся наработок - это по факту значит делать вообще еще одну отдельную игру чисто под сюжет, что в конечном итоге выйдет на 50-70% дороже и не факт что быстрее.
Yaroslav-Z В Еве почти треть современных наработок и половину контента сделали уже дополнениями после запуска релизной версии. Что мешает поступить так же с СС?
в Еве перс - это кораблик, в то время как в СС перс - это человек и как минимум только это уже делает создание мира намного более сложным.
Ярослав в СС кроме ангара нет нихуя, был разговор что выйдет сначала компания - (Хер) Потом все остальное (Хер) Арену напишет команда нормальная за пол года, дрочить 6 лет своих даже не подписчиков а доверившихся людей может Мавроди/Home Credit/и ООН. Ну сыграл чувак на старости лет на имени, ну наебал всех, ну обламались Вы, я вот то-же хочу нормальный космосим, но нафига вы людей втягиваете? Процент не капает, просто так, типа я проебал - так пусть и другие потеряют?
Кто тебя втягивает, болезный? Иди куда шел. Удачки.
как называется меллодия, начинается на 1:50?
Ага, это конечно здорово читать рассуждения фанбоев, сколько там должна разрабатываться СС-5 лет, 10 лет, 20 лет!
Только вы забываете о том, что сам богоподобный Крис планировал релиз несколько лет назад(реализацию собственно того, с чем он открыл кампанию по сбору), но из за несканчаемого потока бабла ему пришлось всё больше и больше придумываь и расширять планы, придумывать как это бабло реализовать, в итоге я сомневаюсь, что команда СС и Крис в частности вообще имеют представление о сроках релиза, зато главная цель уже достигнута-капуста бекеров освоена, а онные пускают слюни и подбадривают друг друга о том, что вот еще пару лет и игра мечты появится.
А самый сок в том, что если/когда игра появится, легко может так случиться, что играть в нее будет скучно. Как в Элиту, например. Большой мир и реалистичность - это не интересный геймлей, а, всего лишь, обертка. Элитка классная игра, например, но легко приедается - там много однообразия. Вот же будет незадача, когда игру дождутся, а потом поймут, что тупо скучно.
Показывают то они только графон, ничего интересного и прорывного в плане геймплея у проекта нет.Все это уже было. Х3 уже вышел давным давно... аж в 2007.
ну не знаю, даже сейчас тимками в коопе в СС намного фановее чем Элитка. Например захват и отбитие станции разными фракциями - сперва космический бой, потом высадка десанта и зачистка, потом удержание позиций до прибытия подкреплений, или же быстрый свал с оных, если подкрепление это несколько вражеских звеньев. Вообще ни разу не надоело пока еще, а ведь 3.0 уже через месяц.
Yaroslav-Z Одно дело играть тимой, другое в соло, чем игрок найдет себя развлечь в одиночку?
через месяц выйдет 3.0 на общий тест и узнаем :)
Вы ща ведете разговор о 0,2% контента что запланирован. Да даже проще сказать его там ещё даже нет! Есть только основа механики, которая ещё не доведена до релизной составляющей. А вы заливаете о контенте ровне с Элитой. О чем ещё можно вести разговор, очнитесь.
Торговля только намечается, динамические миссии только собираются, итем 2.0 только начинают вводить, добыча ресов - эскорты - пиратство - строительство - исследование ещё в доработке.
Я не возвышаю нынешнюю CS в ней толком ни чего нет, чтобы играть. Там только выискивать баги и отправлять отчёты. Но это не означает что вся игра будет такой, выйдет контент посмотрим.
Игроки платят свои деньги за разработку игры, а потом игроки будут платить за игру, чтобы компенсировать разработчикам затраты на игру взятые с самих игроков и еще подзаработать.
Не буду удивлён если она не выйдет.
Он (Крис) должен был выпустить просто космосим, где можно хотя бы летать, ходить по кораблю/станциям, торговать, выполнять задания, строить свою мини империю на манер серии Х, без мультиплеера и прочего - за три года. Затем через год после данного релиза добавить шутерную механику и кампанию. Еще через год-два - полноценный мультиплеер на все это. Вот и игра была бы готовой в итоге спустя грубо говоря 6 лет. Пусть кампания была бы в виде ДЛС (и не на 60 часов, зачем 60? 30 достаточно большинству), пусть мультиплеер был бы ввиде ДЛС, но мы хотя бы УЖЕ играли в это. А если в нем играют амбиции, то пусть за последующие 4 года, после фулл релиза, сделает игру идеальной и добавит все задуманные крутые механики одним огромным патчем на 80+гб (тоже за отдельную плату), и срать на графику, она и так была бы хорошей на крайэнджин даже спустя 10 лет (вспомнить тот же Unreal Tournament3, спустя 10 лет до сих пор красивый).
А то чем они сейчас занимаются - ну реально какой то онанизм блять. Модули-хуёдули за 5 лет, и практически пустая АЛЬФА, вот это да, молодцы. К слову - все эти актеры нахер не нужны, можно было позвать обычных людей для захвата движений, а лица уже нарисовать самостоятельно, вот к чему в огромной галактике рожи актеров? Наоборот хочется чего то неизведанного и нового.
Просили сделать охуенный и самый продвинутый космосим - а он (Крис) пытается сделать блокбастер какой то.
Чет после СитизенКона хомячки-любители теории МММ попритихли. Странно... :)))
Проще доработать (основательно так доработать) NoManSky, чем ждать SC. Мнение по тем материалам и новостям, что бросались в глаза. Специально ничего не ищу по данной игре. Уважаемая Игромания, очередное спасибо за ролик. Позновательно!
Как обычно. Недовольны только те, кто в игру ни копейки не занес и даже не играл.
Даже ссаная гта, где кроме горы на пол карты и 30 часового сюжета нихера нет - разрабатывалась более 4 лет. На то чтобы выполнить зачали поставленные CIG лет 10 надо.
ты забыл добавить, что ГТА клепали 1600 разрабов при бюджете 270 лямов.
Трах Трахула И забыл добавить про графику 2008 года :333
Трах Трахула так если у тебя нет сил закончить игру за нормальные сроки, не надо тогда столько обещать. Сделали бы играбельный билд, а потом контент допиливали бы
Нет, пусть делают сразу нормальную игру, а я подожду, хотя то что есть в версии 3.0 уже впечатляет. Сегодня кстати на геймсконе будет конференция по версии 3.0 в 22.00 по МСК
Kalbchanalи у тебя выйдет НоуМенсСкай. На фиг надо.
Наконец хоть кто-то нормально рассказал об игре.
CIG это Мавроди игровой индустрии)))))
Думаю, затянувшаяся разработка это плюс. К моменту выхода игры обновятся технологии в железе самих пк, получим прирост производительности адекватный запросам игры. Да и текстуры с моделями делаются высокого разрешения с потенциалом на будущее, и при необходимости графоуни станет красивее)
Хмм... No man's sky или МММ?
Купил NMS по недавней скидке в Steam (799 рублей). Игра теперь стоящая, конечно после годовой доработки и нововведений. Бери, не пожалеешь. А если хочешь что-то посерьезней, то Elite Dangerous.
Andrey Stilet элита так себе из-за отношения к игрокам. Купил ты себе игру, все ок, и тут бах, масштабное дополнение по цене игры
gink2, Бляха, нашел проблему! Если любишь такие игры то тебе должно быть похуй на цену нового дополнения!
@@andreystilet nms симулятор рандома с убогим геймплеем
привет из 20тых. игры как не было так и нет)
ждём ещё пару лет)
Лично я готов ждать сколь угодно долго, лишь бы не получилось как с No man`s sky.
Рак Дотов а если ждать 100 лет?
Ну к тому времени мне будет уже глубоко пофиг...
Она хотя бы вовремя вышла и её правят...
@@lexxens А толку?)
Что за музыка на 3:25 ?
Скорей всего выйдет забагованым кошмаром геймера, или совсем не той игрой которою ждут. Это если она вобще выйдет.
Судя по демкам 3.0 багов не так уж и много.
Отличный маркетинговый бюджет у проекта, после слов "Первый играбельный билд модуль ангара" можно вставать и уходить. Бывших работников и журналистов припугнули судом и всё стало хорошо, причём расследования, как такового, так и не было. Игромания неплохо отрабатывает, красавчики.
P/s. "Вопрос уже не в том куда пошли деньги бэкеров и не в том выйдет ли игра......." душевно то как.......
Вангую будет No man sky 2.0
ДИМОН, ЭТО ТЫ, ДИМОООН?! Мы тебя не забыли!
от будет прикол если игра все таки стрельнет.Игромания и хейтерки жидко изойдут.но сам прикол будет в том,что фанбои будут владеть безлимитной страховкой на восстановление корыт,в то время как новички будут тратится на страховку и возможно будет плач о том что они такие бедные и несчастные нет в игре равенства и солнце ебаный фонарь.
Мечты-мечты
Как там оно, стрельнуло? Сколько еще лет подождать надо?
привет из 2018го, сейчас проходит бесплатная неделя, на данный момент в игре: 1 система, 1 пол(мужской), 1 город на планете, 0 пришельцев, и куча кораблей за реальные бабки. У вас очень оптимистичные взгляды на 2020й, мне кажется им нужно очень сильно ускориться что бы всё что они хотят впихнуть в игру.
Владимир Власкин привет из адекватного мира, классно там в вашем жёлтом мире наверное, когда можно любую статистику под себя использовать? Ни слова о миссиях, планетах, открытом мире, зато какие-то глупые предъявы. Да и ты даже не захотел изучить, какие технологии разрабы уже разработали.
Лови, может поумнеешь: th-cam.com/video/vg2UVy53vpA/w-d-xo.html
проект не выйдет еще много лет. При этом за такие деньги можно было давно сделать 3-4 ААА проекта
Golemming *начали как ААА а закончат как МММ ;))*
да 100 ААА проектов можно было сделать, ага, по 3 в месяц клепать! И похуй, что остальные ААА проекты делаются по 6-11 лет 1000-1700 разработчиков :)))
"3-4 ААА проекта" Но таких как SC нет аналогов.
Назовите пару примеров хотя бы для сравнения. Некоторые игры АА делаются по 12 лет а тут легендарка растёт.
STAR CITIZEN развод для лохов.
напомню что неоднократно игры отменялись на стадиях до 90% готовности. Тут от игры сделано дай то бог чтоб 30%
Привет от No man sky, судьба будет та же самая
Сравнил игру которую делали более 10 лет и игру сделаную менее чем за 5 лет и с меньшим бюджетом. Конечно не будет 100 миллионов планет и т.д., но будет космическая атмосфера которой нехватает во многих космических играх
Дроид Время не показатель качества, это называется "производственный ад" и часто бывает что игры прошедшие через него выходят... ну такие себе...
Скажи это Близзард или Рокстар, они же так долго делали ГТА 5! Да любой AAA игре можно сказать твои слова
Прикол в том что NMS была играбельна сразу, и патчится, а в ЭТО играть нельзя и даже близко к NMS оно пока не стоит, если не называть 20 моделек кораблей симулятором "Кучи галактик"
No Man Sky хотя бы играбельна, полетать по космосу можно, походить по однотипным планетам. А у ситизена только красивые обещания.
У элиты не такой размах но и эта заставит жить в виртуальности не отпуская своими масштабами. Желаю удачи разработчикам.
Бля забавляют коменты "Ждем инновационную игру", "Бля да ты знаешь как сложно делать игры такого типа?". Я надеюсь это сарказм! Вышла PUBG побила рекорды стала самой популярной имеет прибыль хоть и имеет статус Раннего доступа. Что насчет этого собирают деньги льют воду в уши и теперь собираются продавать вебкамеры якобы для инновационной технологии захвата лица которая присутствовал в EQ2 удачи ждуны.
Неуместное сравнение. PUBG - отличная игра и популярная, да. Но совершенно рядом не стоит с тем, к чему стремятся здесь. И я не фан-бой, об этой игре из этого ролика и узнал. Но тут целая куча различных механик, в PUBG нет даже четверти. Там по сути разработка: шутер, передвижение на транспорте (абы какое), инвентарь и всё. Гейм-дизайн локации и баланса. Игра довольна маленькая в сравнении, так что вы глупость написали. Успешность проекта - это не мерило его сложности.
нашел с чем сравнивать
да хоть 2025, если это будет шедевр уровня Half-Life то пусть пилят, пока не "будет готова"
Раньше 2020-х оно и не выйдет. Потом - может быть - и то не факт. При нынешнем уровне развития технологий, то, что наобещано Робертсом, сделать просто невозможно. Так что студия будет тянуть время и надеяться на новый скачок в развитии электроники. Учитывая же возникающие в последнее время сложности с невозможностью продолжать уменьшение кристаллов, без их перегрева, игра имеет все шансы не увидеть свет в том виде, в котором ее ждут фанаты. И в этом случае, ее ждет та же ситуация, что имела место с Дауз, когда огромная куча дебилов, в клочья разрывая рубахи на груди, с пеной у рта защищала пи*дабола Рокета, а потом, примерно тем же составом, дружно бомбила на форумах и поносила его всеми доступными их слабому мозгу, обидными словами.
Звездный Гражданин это просто БОМБА!!!
Мега эксперты в комментах подъехали. А вы представляете какого это вообще разрабатывать игры подобного масштаба?
Ну кробберс тоже не представляет, потому что за последние 16 лет не выпустил ни одной игры - поэтому х----ня и выходит
КР был был автором и продюсером как минимум аж на 20 хитах как в играх, так и в кино, больше чем ты. Поэтому срать с высокой башни на то, что ты там думаешь :)
Сколько лет игры разрабатываются? Не неси хуйни, это мертворожденный проект.
Иван Иванов спасибо, ваше мнение очень важно для нас (на самом деле нет) :)
Yaroslav-Z пиздим слегка, не? Пятая ульта дизайнером, и несколько частей Wing Commander вот и все его "достижения" 25-ти летней давности. С кино та же хрень: десяток проектов в лучшем случае В-категории. Ах да, еще Freelancer, с которого его поперли.
Верим надеемся ждём)
Моя мечта детства - играть в хороший космосим.
в 2020ых подобные игры уже будут
А они потвоему успеют выйти за 2,5 лет? они даже 1/10 несмогут сделать того чего делают в Star Citzen
Только шлах выйдет за 2.5 года и всё тут. Вон как колда.
Очередной аналитик и прогнозист в комментариях. У тебя есть какие либо данные по таким играм, разрабатываемыми другими студиями? Или ты это просто написал, потому что просто можешь?
Ещё один специалист, чьи знания об игрострое равны 0. Игры же на деревьях растут да?
Уже альфа 3.2. Это версия уже больше чем игра. То что есть в этой игре, в других играх нужно объединить, но зачем если есть 3.2 в котором все это есть.
Зашел не посмотреть видео. Зашел, как сейчас говорят, "чисто поржать".
А серьёзно - даже не знаю что сказать.... Верю ли я в то, что игра выйдет? Ммм... Скорее да, чем нет. Вот чего не отнять у иностранных компаний - последовательности. Что бы там не вокруг происходило, а они делают свою работу. Ну, вот приучены люди работать. И это здорово.
Вопрос только в сроках. А они крайне туманны. По многим причинам. Сделать идеальную игру по запросам игроков, (а ведь спонсоры они, и им не сказать так просто - да пошли вы к черту со своими хотелками) и быстро? Это как? Да и сам Робертс наверняка не прочь сваять глобальный шедевр а не проходняк трешевый.
И вот тут - сроки. Делать игру - это не болт на токарном станке выточить. Не скажешь - приходите в обед, все будет готово. Кроме того что программирование процесс творческий, прибавить к этому постоянно меняющиеся входные данные... По аналогии с тем же болтом - вот тебе, токарю, три раза в день меняют размеры детали. Все до одного. И скажи после этого - когда работа будет готова? Слабо? Как-то так ;)
Я могу ошибаться, , но кажется мне, что особенные крики типа "всё пропало" идут от тех, кто дал денег в надежде через год, ну максимум полтора-два, получить готовый продукт. Причем такой, каким его желает большинство.
Так что процесс долгий. Рассчитывать на скоротечность лично я бы не стал. Вопрос который волнует меня - её актуальность на момент выхода. Раз. И два - железо развивается семимильными шагами. И это сейчас вроде все для топ железа написано. А что будет к дате выхода? Нипанятна...
Короче, вопросов больше чем ответов. Больше на порядок.
Ждём. :)
Эта игра перевернет Ваши крошечные умы вверх-дном, и взорвет их к хренам собачим. Но Вы не заморачивайтесь, продолжайте жалеть деньги вкладчиков, к которым Вы не имеете никакого отношения. У этой Игры есть все шансы поставить ПК индустрию на верхушку игровой индустрии, всего за несколько лет. Судя по Геймском 2017, в игре настолько много крутых механик, что ни одна игра даже рядом не стоит. Единственное, что может смутить большинство - так это космическая тематика. Не всем она нравится. Но сомневаться в том, что это будет прорыв в технологическом плане даже не стоит. Я рад, что у студии всё хорошо, что они продолжают работу, показывают материалы, не смотря на то, что сами играю на ПС4. Я буду безумно рад, если эта игра ЗАСТАВИТ меня перейти на ПК, как в своё время я перешел на ПС4, ради единственной игры.
На гейскоме 2017, когда Крис краснел от багов и постоянных зависаний в игре?)))) Да точно игра перевернет игровую индустрию.))))
пффф, все знают точно сколько еще фиксить багов и никто этого не скрывает
В Ведьмаке была куча багов во время релиза, 80% из которых пофиксили спустя год, когда вышел 1.08. Стар Ситизен не на релизе, более того, это даже не бета, это гребаная, мать её, альфа. Жаловаться на баги в альфе, это как есть сырой кусок свинины и жаловаться, что обжаренная корочка не хрустит. Смекаешь ?
Смекаешь, что альфу должны хотя бы даже для залипухи сделать более менее стабильно, чтоб провести презентацию. Не могу сравнивать ведьмака и этот набор багов. Жаловаться на не обжаренную корочку, кушая сырой кусок мяса? Который готовился 5 лет? Да вы гурман мистер)))
Альфы 95% игр большинство геймеров вообще не видят. Залипуха - для глупышей и школоты, им можно втюхивать любой пререндер, абы только слюни текли. Фаны СС давно прошли это все - нам главное смотреть геймплей в реальном времени, а баги всегда были, есть и будут в каждой игре.
Надеюсь Star Citizen будет по глобальности похожа на Eve Online,с её масштабными войнами и крупными корпорациями,только красивее и интереснее))
самый успешный проект?!успешный в чем?в сборе бабла?д.б.
ты, наверное, жопой слушаешь?
перед смертью поиграешь,жаль не поржу над этим
Если ты незнаешь даже половины инфы об создании игры и амбициях-лучше не пиши.
по... на их амбиции,обещания надо выполнять.и по... ,что это сложно реализовать.не х.й не сбыточные обещания давать
А в каком месте они наврали насчёт обещаний? Они выпускают игру по частям чтоб люди видели что есть прогресс. Опять же-если не знаешь-не пиши
Пусть делают столько времени, сколько посчитают нужным. Проект должен быть потрясающим.
Молодцы ребята.Хорошая зарплата за демки типа постреляй,полетай,побегай по локации.В Масс эффект это все давно уже было.Игра попадет в Книгу рекордов Гиннесса,как самый успешный лохотрон.
Кто знает, а куда уходят потом деньги с продаж. Разрабам?
Просто получается человек вложил в игру 1% от бюджета (например), а ему дали просто игру и сказали спасибо.
Может краудфандинг бы делил выручку с проданных копий аналогично акциям - тогда бы и вопросов не могло бы и быть?
9 минут пустого бла-бла-бла, а по теме ничего толком так и не сказали. "Шутерную часть делала контрактная студия и за ними пришлось потом ещё год всё переделывать", - пипец. Во-первых, что значит "материалы контрактников не подходят по размерам" - размерам чего, простите? Во-вторых, почему это обнаружили так поздно, у проекта вообще есть QA отдел, и чем он тогда занимается?Вообще все эти обвинения в растратах можно было бы элементарно снять - просто заказав независимый аудит. Собссно если бы у проекта были нормальные инвесторы, они бы давно так и сделали.
нарекаю Роберта Завтрак-меном 155милионного уровня
*Дорогие школьники, рассказывающие страшные ужастики на основе страшилок услышанных от ваших однокашних икспердов - УЗПАГОЙТЕЗЬ. Не надо нам, игрокам проекта с многолетним стажем рассказывать о том какое это "наебалово", "лохотрон" и "развод". Возвращайтесь в танчики, ГТА и прочие игры. Этим вы сделаете вселенную СС только спокойнее и лучше. Спасибо!*
Она не выйдет никогда. А если выйдет то это будет не одна игра, а кучка мелких.
Я из 2025, игра уже собрала 500 млн, но все еще не вышла. Запомните этот комент
Не совсем корректно про размер мира сказали. В игре будет всего 1 галактика, это вам не ноу менс скай. И планет будет близко 2 сотен +-. Это даст возможность лучшей проработки.
Видео конечно актуальное, но вот комментарии. Блин, народ, вам что, реально делать нечего что ли? Мы, те кто вложил свои собственные деньги, и то так не ноем, а просто сидим и ждём когда выйдет игра, а вы то чего расскудахтались? :-)))
Выйдет игра или нет и какой она выйдет касается только разработчиков и тех кто им поверил вложив в них деньги, кто 60€, а кто-то гораздо больше, и только!!!!! Так что сь*битесь куда подальше и не суйте свои носы не в своё дело.
раф рафович у него бомбит потому что его развели как лоха, он купил пиксели которые к тому же неиграбельны с кучей багов и глитчей да ещё и тормозит у него все это с просадками до 5 фпс
Wade Wilson ЛОЛ, мальчик, не поперхнись от зависти только. Я понимаю, что мамка тебе 50 баксов на игру не даст, но ты собирай и накопишь :)
Goldpirat , точно подмечено.
Бомбит за слитые 60$
да, после покупки Элитки у меня знатно бомбило :(
Жаль что нет Star Conflict в таком же формате атмосферная игра бы получилась
Все видео балаболить о том какая игра потрясающая и амбициозная и только в последних 30 секундах ответить на вопрос из названия. Игромания такая игромания.
Они вообщет всё видио отвечали почему ещё она не вышла
Плевать когда она выйдет. Я ее конечно жду. И я готов заплатить 50 баксов за ПОЛНОЦЕННУЮ игру. Не альфу, не бету, не кусок dlc разломанный на миллион других dlc. Полноценную игру. Я куплю вообще без проблем. Но в нашем мире такое очень редко выходит....
пилят бюджет, моё предположение.
пилят в Киеве а тут трудятся в поте лица :)
Это не Россия чтоб бюджет пилить и если бы они его пилили-даже альфы 3 небыло бы
Даниил Салмин и музыка в начале напомнила расследование Навального, тут точно распил неебический при таком бюджета жаловался на его недостаток как минимум подозрительно, star citizen этакая зенит арена
Тоже нашёлся знаток.
Лёхи Наврального на них нет!
Господа. Намечается наеб вселенского масштаба! (бадам-тсс)
Стар Ситезен - лохотрон
Хз как кого, а меня эти модули уже достали, на элитку кинул, играю и по сей день, на гражданина кинул и все ещё жду. Могу сказать только одно, проекты которых слишком долго ждут, никогда не оправдывают ожиданий.
Вот будет ору, если она таки не выйдет....или попросят еще 300кк$..........хD
как фанат EVE и космосимов очень жду,но куплю только после релиза ,если будет что покупать
Также бро
да очевидно
чувак увидел реальные бабки
чувака понесло
на игру забил
создал видимость разработки, чтобы его не заябывали
интересно, он вообще своим подчинённым платит?
спросил как-то сам себя глядя в зеркальце ярик
а вот и серёжка подпёздыш припёрся) встречайте)
Fertuzenok ты типичное школоло, которое уличили во лжи, но признаться тебе в этом трудно, ибо мозгом еще не дорос, поэтому продолжаешь нести хуйню, так как деваться тебе больше некуда :)
ярик усердно продолжает знатно подгорать
неплохо неплохо
Откуда-откуда, из говна и палок. Детишек хлебом не корми - дай только выплеснуть избытки спермотоксикоза и чем-то затмить собственную ущербность и ненужность со стороны социума. Раньше на заборах выписывались, теперь в комментах. Мы в редакции таких называем "писунчики" :)
И тут я понял, что полюбил и так и мной любимую Элитку еще больше!!!
Наверн как Андромеда будет... кстати мне фоновая музыка не понравилась
Сравнивать совсем разные игры-это бред. Андромеду не делали с таким бюджетом и сроком
они похожи,еще там шлем как в андромеде был
Тебе наверно показалось ведь игры совсем разные и их объеденяет токо то что и там и там есть космос
Ты гонишь? Андромеде палки в колёса EA повсеместно вставляли. Там еще и игру в середине срока решили заново пилить. Не сравнивай.
еу вот как разводить спор надо
Пусть хоть в 2030 выйдет, главное что бы до конца доделали, что бы не было разочарований и/или выпуска DLC каждые пол года.
Ну надо признаться прежде всего самим себе ) Если бы на вас рухнула такая куча денег, неужели бы вы не позаимствовали от туда часть на жизнь, о которой все так мечтают? )) Классные тачки, особняки, каждую неделю новые уровня ААА девочки. Да бросьте, все мы все понимаем =)
Ну вообщет самый главный разраб(Хотя я бы его так неназвал) он и без этого живёт богато и зарплаты у сотрудников неплохие так что и без забирания денег себе они могут и девушек водить и жить(Хоть и не в особняке, но и не в старой квартире)
Вот в этом вся разница, почему у нас всё плохо, а у них всё хорошо. Люди там другие, они могу и для людей и для себя. А вообще, это компания разработчиков. Они созидатели, а вы паразиты.
WanGul San ты что за чушь несешь малолетка, вон тебе пример паразита ЗАПАДНОГО Гейб Ньюел только хапает деньги игроков миллионами долларов, игры при этом не улучшает свои КС:го и Дота-2,выпускает лишь ящики со скинами и платные ключики к ним. Тем временем из его игр КС:ГО И Дота-2 люди сотнями тысяч уходят в PUBG -шутер от малоизвестной студии.И это европейский разработчик (гейб) уже стал паразитом для геймеров всего мира.
А теперь посмотрим на " трудолюбивых " корейских разрабов PUBG получив такую бешенную прибыль от продажи игры ОНИ НИФИГА НЕ ДЕЛАЮТ ДЛЯ УЛУЧШЕНИЯ САМОЙ ИГРЫ, лишь кейсы ввели с шмотками по примеру гейба.
Так что правильно человек написал ВСЕ ЛЮДИ ОДИНАКОВЫЕ! Дорвутся до денег и плевать они хотели на вас и на свои обещания в прошлом.
В этом ты не прав... Срач не буду разводить, но на "прогнивающем" западе и вправду люди помогают друг другу в отличие от рашки и Украины с Белорусией.
Дроид але клоун , отпиши причины по которым Гейб Ньюел не развивает свои игры в лучшую сторону,а просто штампует скины -сундуки-ключи для них? Почему твой загнивший запад штампует платные ДЛС разрезая готовую игру на несколько платных дополнений, из-за взаимопомощи?
Запомни дурак ТОЛЬКО ПРИБЫЛЬ ИНТЕРЕСУЕТ ЗАПАДНЫЕ КОМПАНИИ, ни о какой совести и честной работе там речи не ведется никогда.
Я подумал что видео вышло пару месяцев назад.. Ой. А вообще, я согласен ждать ещё лет 7-8.
Чтобы в конце концов они таки сделали игру, от которой мы уже все своей крышей с планеты улетим.
"жаль только жить в эту пору прекрасную уж не придётся ни мне ни тебе"... это я о релизе Star Citizen
к моменту выхода SC у элиты будет всё то же, за меньшие деньги с добротной оптимизацией и уже существующим миром. плюс, такими темпами когда SC выйдет она уже будет устаревшей морально и не окупит себя... хотя что я говорю? она уже окупила себя, стартовыми пакетами за неплохие такие суммы. при этом один из прямых конкурентов, Dual Universe, выходит в 18-м году, подробнее можно узнать в плейлисте на моём канале.
интересно как у Элити это все будет, если у нее сейчас нет ни ФПС, ни бесшовного мира? Как другие студии все это сделают, если СС первопроходец в технологическом плане? Дьюал Юниверс - это что-то типа Спейс Инжинирс по уровню простоты реализации и низкой детализации, в которой Земля размером с Деламар - 200-300 км диаметром. В то время как в СС уже сейчас планетоиды по 1000-2000 км в диаметре с высочайшей, и на данный момент ни для кого не достижимой детализацией инфраструктурой и пр..
Страшно представить сколько будет стоить такая игра в конце 2020-х. 10 тысяч за сюжетный модуль, 20 тысяч за мультиплеер?
Надеюсь , с этой игрой не будет того , что случилось с Дюком