Salut Les seuls open worlds que j'ai kiffé dernièrement sont les Spiderman car les missions annexes amènent une autre histoire à la quête principale. Ca a été un kif de les faire. Par contre Red Dead, Far Cry et GTA je suis allergique. Il faut de tout mais le principal est de kiffer. TLOU, Uncharted, Ratchet & Clank, Luigi's Mansion, c'est un plaisir de les jouer et de suivre l'histoire. Je suis d'accord avec toi concernant que beaucoup se ressemblent, j'ai acheté hier en soldes Immortal Fenyx Rising. Il est sympa mais il y a des points partout, des missions annexes, on peut facilement s'y perdre et oublier où en est l'histoire alors qu'elle est prenante en elle-même. Pas besoin de venir y rajouter quoi que ce soit. PS : je viens de découvrir ta chaine, bon vent à elle ;)
Totalement d'accord de bout en bout, merci d'avoir posé les mots ! Je suis tellement overdosée par les open worlds sans intérêt dans tous les sens que je n'ai retrouvé du plaisir que dans des jeux indés (WolfQuest, Darkest Dungeon, Hades, Céleste,...) qui ont su imposer leur patte graphique et leur gameplay, et où... oui, je m'amuse vachement plus au point d'y passer des centaines d'heures. Où je sens que les développeurs ont encore cette flamme de la passion qui permet de faire des bons jeux qualitatifs, qu'ils soient couloir ou non, que les graphismes soient sublimes réalistes de fou ou non (la plupart du temps, c'est même pas le cas et honnêtement, je m'en fiche. Quand j'ai commencé à jouer, c'était avec les polygones dégueulasses de FF7, donc de bons graphismes ou non, je m'en fiche pas mal dans un jeu, tant que je m'y amuse et que je me sens prise par sa narration (c'est ce qui me manque aujourd'hui... un jeu qui te prend aux tripes et t'immerge de par sa narration et son gameplay... qui sert la narration et non l'inverse).
J'ai l'impression que c'est devenu un critère. Si le jeu n'est pas open world les gens vont râler. C'est un peu comme si les développeurs étaient obligés de faire du open world maintenant. Cependant, j'ai aussi l'impression que beaucoup de gens sont un peu flemmards et n'en n'ont rien à faire d'explorer, ils veulent juste tout finir tout de suite et sont pas contents quand d'autres joueurs ont fait des quêtes cachées et pas eux parce qu'ils veulent tout à 100% sans faire d'efforts. Je vois beaucoup de gens skip les dialogues et ne même pas se souvenir de l'histoire (je parle de Genshin impact surtout là). C'est peut être moi qui suis mal entouré mais je pense que beaucoup de personnes ont de moins en moins d'intérêt pour le jeux vidéo. Ils jouent pour jouer sans vraiment apprécier le jeux. Un peu comme les gens qui regardent plein de séries d'un coup. Perso, j'ai adorer BotW, mais j´aime la licence en général donc mon avis ne compte pas vraiment. J'adore l'open world, j'aime l'exploration, voir des paysages magnifiques, les bandes sons sublimes, avoir tout à 100%, prendre le temps d'aller partout et de trouver des trucs rares, des quêtes cachées avec des easter eggs...etc c'est comme une récompense et ça, ça fait plaisir. Mais c'est pas vraiment un critère pour moi. Si on regarde les Zelda les plus appréciés, OOT et Majora's mask restent les favoris des joueurs de longue date. Et on est d'accord Dark Souls, Bloodborne et Elden Ring sont incroyables 👌 Vidéo intéressante en tout cas, ça fait plaisir de voir des gens parler de ça. Comme je l'ai dis, de nos jours tout le monde veut de l'open world sinon "c'est pas quali" et ça n'intéresse pas
Nous sommes d’accord ! J’ai clairement l’impression que certains jouent pour jouer … Je comprend ton point de vue , des gens skip et rush les jeux et donc ne les apprécient pas vraiment . Fromsoftware a tout éclaté .. les sauveurs 🙏😁. Merci infiniment pour ton commentaire , ça m’encourage bcp 👏.
@@lerebeugeek2195 on est vraiment dans la surconsommation du jeux vidéo des fois. Et ça montre aussi que les devs ne devraient pas constamment écouter ce que veulent les joueurs et le leur donner. Plus ça va et moins on est ouvert à la nouveauté et la différence. Dès qu'il faut réfléchir un peu, qu'il y a une mécanique différente ça va pas. Des quêtes qui se font sur plusieurs jours irl par exemple, ben ca va pas, c'est trop long...etc J'ai vu des joueurs se plaindre de trucs des fois... j'hallucine. Et oui, heureusement qu'ils sont là. Je suis vraiment époustouflé par le travail qu'ils font. Et ça me fait plaisir aussi, j'ai découvert ta chaîne avec ta vidéo sur Berserk et je ne suis pas déçue 🤝
Vraiment ces dernières années c’est elden ring, sekiro , demon soul ps5 qui m’ont époustouflé par leurs gameplay. C’est cool je suis content que t’apprécie , merci 🙏
Pour moi le principal problème c’est que je n’arrive pas à me diriger dans ces jeux. OK il y a la genre boussole MAIS elle n’est pas précise donc je passe des heures et des heures à chercher où aller. A la fin ça énerve et j’ai encore plus l’impression d’avoir perdu mon argent. Sinon je suis d’accord avec toi. C’est toujours pareil des quêtes, des améliorations, des combats, des combats de boss que tu mets des plombes à battre. Bien que nouvelle gameuse je joue 3h quotidiennement et je ne prends pas toujours de plaisir. Au début j’étais émerveillée mais plus maintenant. As tu essayé la VR ? J’ai commencé par ça et c’est vraiment vraiment plus fun. Les jeux de l’Oculus store sont moins aboutis que ceux du PSS mais c’est à chaque fois du plaisir. J’attends avec impatience le PSVR2 qui lui aura des jeux plus aboutis.
Nous sommes d’accord , et c’est bien dommage … Non je n’ai absolument pas essayé la vr ça m’a toujours un peu repoussé mais avec le temps pourquoi pas … Merci pour ton commentaire 🙏
Salut, Se diriger dans ces jeux n'est pas bien compliqué à partir du moment ou tu arrives à te servir de la "boussole" et pour ma part, je n'ai pas encore eu de soucis de "boussole" imprécise. Perso j'adore ça, Horizon, Elden Ring, GTA,........, l'avantage c'est que c'est moins linéaire qu'un jeu de plateforme par exemple (même si j'aime bien aussi). Quand je joue à un jeu en Open World, ce que j'apprécie le plus c'est ce sentiment de liberté, de pouvoir faire ce que je veux. Toujours des quêtes, craft, combat, et boss au final comme dans tout les autres type de jeu ou les standard du jeu reviennent sans arrêt, tout comme dans les films par exemple. Des boss qui mettent des plombes à mourir, c'est justement ça qui est fun, non ? Petit conseil, si vous pensez cela, surtout évitez Elden Ring, là il n'y a aucune indication sur l'écran qui vous dit ou aller, aucun point d’intérêt sur la carte, les boss et même les ennemis standard sont vraiment chaud, et les boss ont des patterns mais aléatoires, contrairement à la plupart des jeux, les attaques ne sont pas toujours dans le même ordre, merci From Software :). Je pense qu'en fait si vous pensez cela des Open Worlds, bah c'est peut-être tout simplement que ce n'est pas un style de jeu qui vous correspond. Heureusement, il y a plein d'autre style de jeu qui n'attendent que vous. La VR, très peu pour moi, aucune envie d'avoir un casque sur la tête pour jouer.
@@blancducolletisabelle7596 En général les points d'intérêts sont souvent représentés par une icône sur la boussole quand tu t'en approche, tu peux aussi dans certains titres ajouté un point de passage sur ta carte qui sera représenté sur ta boussole en haut de l'écran. Donc il te suffit de prendre la direction du point d’intérêt ou du point de passage en gardant cette icône au centre de la boussole. Au final comme tu le ferais pour prendre la direction Nord, Est, Sud ou Ouest. Et si tu rencontres un obstacle (montagnes, falaises, batiments,......), tu les contournent comme tu le ferais dans la réalité. L'usage d'une boussole en jeu n'est pas différent de l'usage qu'on en fait dans la réalité. Elle s'utilise en complément de la carte. Donc assez fréquemment, il est bien de consulter ta carte. Par contre, je te l'accorde, dans certains titres, la boussole est pas toujours bien foutue, mais avec le temps on s'y fait. Voilà si cela peut t'aider 😉 Je voulais aussi rajouter un truc par rapport au boss que tu trouves long à battre, je me suis dit que tu devais peut-être galérer ou mourir souvent, un conseil persévérance et surtout apprendre les patterns du boss que tu veux battre et pour un jeu comme Elden Ring (apprendre a reconnaître les types d'attaque qu'il va faire en fonction de l'animation que tu vois), après un certain temps tu verras qu'il ne te touchera pratiquement plus. Sinon, j'ai oublié un détail dans mon message précédent, donc je vais en profiter pour corriger ce manquement. Tu as dit dans ton message que tu étais une nouvelle joueuse, je me permet donc de te souhaiter la bienvenue dans cette magnifique communauté de joueurs que nous sommes tous 👋😉.
Étant un joueur Nintendo à la base la narration pour moi passe en second plan voir à l’arrière plan même si j’ai énormément aimé les deux last of us et tout les uncharted. Je ne suis pas grand fan d’open world puisque les seul que j’ai terminé sont les deux derniers Zelda et Spiderman ps4 et miles morales. Pour moi le problème est pas le genre en lui même mais le fait que tout le monde veut en être C’est comme à une époque pas si lointaine tout jeu solo devait avoir une composante multi en ligne qui souvent était bien bancale voir plombait le jeu dans ces deux mode. Mais ce que j’aime le plus avec des monde overt bien conçu à la Zelda c’est que d’un joueur à l’autre on a un parcourt complètement différent parce que l’on est libéré de la contrainte de la narration Voir surtout dans le cas de totk on peut faire des sanctuaire ou donjon avec une dizaine de solution différente Alors que dans Spiderman par exemple tu est dans un New York en mode ouvert mais la narration te force à être sur des rails à faire une narration linéaire qui colle mal je trouve avec la promesse d’un monde ouvert
Salut. Alors déjà merci pour ta vidéo :) Je suis pas trop d accord avec toi même si je ressens la même chose que toi sur les open world. Je m explique. Dire que le jeu doit être au service de l histoire n est pas correcte selon moi car le jeu vidéo c est du gameplay avant tout. Ta vision qui dit que c est l histoire avant tout va à l encontre de la façon dont nintendo fait un jeu vidéo ( il trouvent des idées de gameplay et font un jeu la dessus. ). Et cette sensation qu on partage sur ce ras le bol des openworld m étais aussi arriver à un moment sur les jeux à histoires trop sérieux ou le gameplay était pas ouf pour.... suivre juste une histoire... En fait tout ça pour dire qu aujourd'hui il y a énormément de style de jeu et de possibilités différentes et que c est normal par moment (suite à nos préférences personnelles) d avoir ras le bol de ça ou de ça. Et la solution pour moi est d aller découvrir et piocher dans d autres productions ou stylé de jeu. Je crois comprendre que tu as fait ta culture jeux video sur les jeux Sony/ playstation (et c est très bien si tu aimes ) mais il y a des moments où j avais marre de ça aussi et je voulais des jeux indépendants avec des idées de gameplay. Des môme ou je voulais des jeux nintendo sans prise de tête et avec cette saveur particulière. D autre ou j avais plutôt envie d une super production avec une histoire importante comme on trouve dans les productions Sony et enfin des moment où j'avais envie de jeu plus multi pour partager des moments fun avec des amis ou mon frère, comme on trouve chez xbox (sea of thieve 🤩). Pour dire que (si on a la possibilité) il faut regarder partout et ne pas s enfermé dans un style ou un constructeur. N hésite pas à me dire ton avis la dessus . C est cool d échanger entre passionnés
salut à toi mon ami ! Alors déjà merci infiniment pour ton commentaire constructif, je suis super content d’avoir des retours de ce genre . Oui tu as bien cerné le joueur que je suis , je suis principalement un joueur PlayStation ( jeux d’aventure et rpg principalement) . J’ai eu une période où j’ai bcp joue au jeux Nintendo . Notamment sur gba et ds les final fantasy golden sun et surtout Pokémon . Malheureusement aujourd’hui la difficulté bcp trop simple me rebute . Et pourtant j’aimerais retrouver ce plaisir simple et insouciant. Je ne sais pas si c’est l’âge ou peut-être la lassitude mais ça me rend triste . J’essaye aujourd’hui d’essayer parfois des licences un peu moins connu . Encore une fois encore merci pour tes commentaires , je kiff échanger avec gens comme toi , surtout sur des avis différents 🙏
Oui...ta totalement raison ...il sont paresseux il se copi entre eux ...en plus sa nous prend trop de temps oui il veux nous maintenir sa faire que on peut dire que jeux open world ne finisse jamais 😐
Je ne suis pas d'accord avec ce que tu dis. Le problème ce n'est pas les Open Worlds en soit. C'est que les développeurs en font... La formule Open World dépassé est celle de Ubisoft, il n'ya aucune innovation, tu fais tout le temps la même chose sur la map et tu as des missions secondaires du style, va me cherche de l'eau à la rivière, va me cueillir des fleurs parceque mon père est malade, des quêtes qui n'ont aucun sens et fatiguent très vite le mental. Après il y'a des Open Worlds qui révolutionnent le genre, comme avec Elden Ring qui récompense vraiment le joueur pour l'exploration... Se ne sont jamais les même choses et lorsque tu trouve quelque chose, cette chose est utile pas comme dans les jeux AC par exemple où les tu trouve 150 000 armures et armes qui ne servent à rien. Après l'open World est aussi fais pour l'exploration, pour découvrir un peu plus l'univers dans lequel le jeu et son histoire évolue et c'est pour cela que la narration environnement est très bien, ce qu'à su faire Elden Ring par exemple, cette narration donne encore plus de poids à l'histoire. Avec Horizon Forbiden West je me suis régalé avec l'open World justement grâce à ça... des fois je restais au même endroit pendant plusieurs minutes pour essayer de comprendre et faire des déductions sur ce qui s'est passé sur tel ou endroit, comprendre plus en détail ce qu'avaient fais les anciens et les relations entre les différentes tribus, ce qui fait que lorsque je continuais la narration principal j'avais plus d'infos et je prenais encore plus de plaisir. Et après si tu veux juste suivre l'histoire principale, ça aussi tu peux le faire, l'open World ne t'empêche pas de le faire. Il y'a même certaines personnes qui préfèrent rusher l'histoire principale parceque c'est tout ce qui les intéresse il y'a juste AC Origins qui empêchait de le faire, parceque tu devais être d'un certain niveau avant de pouvoir avancer dans l'histoire principale mais dans la majorité des Open World ce n'est pas le cas. Donc le problème ce n'est pas les Open Worlds en Général
Je comprend ton point de vue . Mais je suis pas d’accord , fin partiellement. Je parle d’elden ring dans la vidéo et pour le coup je suis tout à fait d’accord , le jeu a révolutionné l’open world , on découvre réellement le monde par l’exploration sans aides et indications. Mais il n’y a pas q’ubisoft à blâmer . Ghost of tshishima , horizon , cyber punk… on l’a même recette les mêmes quêtes , les krafts, les mêmes synchro de map etc … Mais je respect ton point de vu . Et j’aimerais prendre du plaisir ac ces jeux mais je n’y arrive plus …
A la base le vrais jeux qui a révolutionné le RPG c’est the witcher 3 il faudrais que tu l’essaye c’est incroyable , Assasins s’creed mirage repasse en couloir on sera pas déçut . Sinon force a toi tu fait du contenue pertinent 👍
J’ai fini the witcher 3 dès sa sorti ! Je voulais me concentrer sur les jeux qui posent problèmes. J’espère pour assasin creed 🙏 Merci pour ton commentaire.
Ca serait bien un jeu en monde ouvert comme prometeus avec une l hisoire et pour pouvoir visiter et survivre sur d autres planètes et autres avec du chrafts construire et autres
Personnellement, je ne suis pas vraiment d'accord avec ton opinion sur la "surcharge d'open world". Je m’explique : c'est vrai qu'on en trouve beaucoup, mais il faut apporter la nuance qu'on en trouve beaucoup parmi les AAA. J’admet que personnellement je suis très biaisé de ce point de vue car je n'aime ni "open world urbain" ni les shooter donc quand je vois un GTA like ou un Far Cry like je ne vais même pas envisager de l'acheter et comme d'un autre coté j'aime beaucoup les jeux de stratégie ou les rogue-lite qui son des genre très peu compatibles avec le format open world les algorithmes des boutique en lignes me conseils donc peu d'open world. Il ne faut pas non plus perdre de vue que "open world" a priori ne dis pas grand chose du game play du jeu, un genre que tu n'as pas cité dans ta vidéo par exemple mais qui de mon point de vue vas très bien avec une forme d'open world sont les jeux de survie (subnautica, valheim...) dans ces cas là l'histoire peu se résumer à "échappe toi avant de mourir" mais c'est un sénario qui vas très bien avec une structure d'open world. A l’opposé, je suis d'accord avec toi pour dire qu'une forme d'open world est très compliqué à concilier avec des jeux narratifs et à part "the witcher 3" je ne voix que très peu d'exemples dans lesquels le gameplay et l'histoire ne donnent pas l'impression de jouer l'un contre l'autre. Skyrim par exemple à beaucoup de qualité mais au bout d'un moment le dragonborn deviens littéralement le seule personnage importent de bordeciel et l'histoire ne fait plus vraiment sens. Je suis un peu surpris par tes avis sur Zelda BotW et Elden ring, personnellement j'ai beaucoup aimé les deux et en jouant a elden ring j'avais l'impression qu'il utilisait beaucoup d'astuces de gameplay que je n'avais vue que dans BotW. Un des principal point commun entre les deux jeu à mon avis et que les deux nous font visiter le monde alors que les évènements importent sont déjà passé (la chute d'hyrule dans BotW, l'éclatement du cercle d'elden et la guerre qui l'a suivi dans Elden Ring) et le joueur cherche plutôt à comprendre ce qui c'est passé et comment on en est arrivé là que à narrer sa propre histoire. Même si on peu dire que cette méthode de narration viens de dark souls et que nintendo l'a adapté pour zelda BotW.
Je suis content d’avoir un avis différent du mien . Je suis d’accord sur certains points . The witcher 3 est un parfaite exemple de jeu qui arrive à concilier les deux . Je suis d’accord sur Skyrim l’histoire ce perd petit à petit . Mon avis est sur Zelda bot est particulier je sais que c’est un grand jeux mais j’ai énormément de mal à me plonger dans l’univers . Peut-être que la simplicité du jeu me freine peu . Merci en tout cas pour ton commentaire et ton analyse . 🙏
Tu dis que la narration est plus importante que le gameplay je ne suis pas du tout d'accord avec toi. Le gameplay est pour moi le plus important et de très loin devant la naration. A mes yeux un Botw surclasse de très loin un last of us
C les meilleurs les open world moi j adore ça serait bien des open world et pouvoir aller su d autres planètes les conquérir et ramener des ressour es sur notre planète en ramenant des virus chez nous pour combattue des monstre qui mirent à cause de ce qu on a ramener sur la planètes avec des monstre différent sur les autres planètes et qui mutes et deviennent plus fort sur notre planètes et d autres planètes en constantes évolutions et à l infinis
GOT et rdr2 sont aux dessus de tous les autres jeux de ce même genre , avec Elden ring lol Tu t’ennuies pas tellement c’est magnifique et tu découvres énormément , par contre les AC sont foutus depuis ghost of Tsushima ils a écrasé les AC définitivement, le Gameplay de ghost of Tsushima est 10x plus jouissif et intense , d’ailleurs après got c’était impossible de faire AC Valhalla en entier et d’ailleurs ce dernier l’histoire est complètement bidon
Déso ça tombe sur toi, mais est ce que c'est une mode ? Tous les mecs, qui veulent se la jouer "je suis intéressant, je pense à contre sens" doivent dire exactement la même chose sur les open world ? "oui, alors c'est toujours pareil, c'est les mêmes jeux avec des skins différents, etc..." c'est juste oublier à quel point certains jeux couloir, notamment les ac (vu que tu le cites), avant c’était au même niveau que cod, c'était des jeux pour retards ! ac odyssey = meilleur jeux de la série ac, parce que c'est un jeux, qui comme beaucoup de light open world, prend son temps, mais si tu cherches les platiner, c'est ton putain de problème ! C'est juste un truc pour garder les mongols sur un jeu! Poses toi juste la question de savoir pourquoi les studios font autant de collectibles. Simplement parce qu'il y a des gens assez cons pour tout ramasser et faire monter les stats de temps passé sur les jeux ! C'est les mêmes qui ont payé un jeu 70€ et qui se font avoir par les micro transactions ! Arrêtes de rusher tes jeux, pose toi des questions au cours de ta progression, avant de te lancer dans la chasse aux collectibles et les quêtes secondaires, et quand tu joues et FAIS DES PAUSES, tu verras qu'il y a pas besoin de poncer un jeu en deux jours pour apprécier l'expérience. TLOU meilleurs meilleur jeux ok (mon préféré), mais ça veux pas dire que tous les jeux doivent être des couloirs. Tu savais, que les films de super-héros ont toujours le même scénario ? Pareil pour des mastodontes comme bdz, naruto , etc... et pourtant tu vas quand même les voir, parce que ce qui compte, ce ne sont pas les ressemblances, mais les différences ! Et si l'industrie des jv ne propose pas aux joueurs de nouvelles choses, c'est premièrement à cause des actionnaires frileux (50%) et deuxièmement à cause des joueurs eux-même (50%), qui cassent les couilles avec leur opinons à la con sur que devrait être tel ou tel jeu, parfois même avant qu'ils sortent (TLOU part II est un bon exemple - polémique Abby, lgbt, etc...). Les jv n'appartiennent pas aux joueurs, mais à des entreprises et à force de vouloir faire plaisirs aux joueurs les plus bruyants, en pensant, que c'est ce que veulent aussi les autres, parfois même des bons studios font des grosses daubes
Alors déjà , salut . Non je ne penses pas que ce soit une mode ou pour faire l’interessant. C’est simplement que de nombreux gamers on en marre et que un sentiment de lassitude en ressort . Je suis d’accord avec toi sur les similitudes dans l’industrie mais ton argument sur les quêtes et les collectibles j’ai du mal . Donc les studios les mettent volontairement dans les jeux mais il ne faut pas les faire car c’est tomber de le piège ? Je ne rush pas du tout les jeux justement c’est pour cela que j’ai ce sentiment de fragmentation narrative car je prend le temps de tout faire . Non tout les jeux ne doivent pas être des couloirs mais les open world doivent etre différent .
je suis tout a fait d'accord avec toi, tu as parfaitement résumé ce que j'avais sur le coeur depuis quelques années. merci pour cette vidéo
Merci à toi 😊
Tout ceci me donne envie de rejouer à des jeux sur PS1, comme Silent Hill. Une époque où les jeux en couloir étaient la norme
Un excellent jeu !
Salut
Les seuls open worlds que j'ai kiffé dernièrement sont les Spiderman car les missions annexes amènent une autre histoire à la quête principale. Ca a été un kif de les faire. Par contre Red Dead, Far Cry et GTA je suis allergique. Il faut de tout mais le principal est de kiffer. TLOU, Uncharted, Ratchet & Clank, Luigi's Mansion, c'est un plaisir de les jouer et de suivre l'histoire.
Je suis d'accord avec toi concernant que beaucoup se ressemblent, j'ai acheté hier en soldes Immortal Fenyx Rising. Il est sympa mais il y a des points partout, des missions annexes, on peut facilement s'y perdre et oublier où en est l'histoire alors qu'elle est prenante en elle-même. Pas besoin de venir y rajouter quoi que ce soit.
PS : je viens de découvrir ta chaine, bon vent à elle ;)
Salut à toi !
Je suis d’accord les Spiderman sont super cool comme jeux , j’ai oublié d’en parler .
Merci à toi pour ton commentaire 🙏🙏
Totalement d'accord de bout en bout, merci d'avoir posé les mots !
Je suis tellement overdosée par les open worlds sans intérêt dans tous les sens que je n'ai retrouvé du plaisir que dans des jeux indés (WolfQuest, Darkest Dungeon, Hades, Céleste,...) qui ont su imposer leur patte graphique et leur gameplay, et où... oui, je m'amuse vachement plus au point d'y passer des centaines d'heures. Où je sens que les développeurs ont encore cette flamme de la passion qui permet de faire des bons jeux qualitatifs, qu'ils soient couloir ou non, que les graphismes soient sublimes réalistes de fou ou non (la plupart du temps, c'est même pas le cas et honnêtement, je m'en fiche. Quand j'ai commencé à jouer, c'était avec les polygones dégueulasses de FF7, donc de bons graphismes ou non, je m'en fiche pas mal dans un jeu, tant que je m'y amuse et que je me sens prise par sa narration (c'est ce qui me manque aujourd'hui... un jeu qui te prend aux tripes et t'immerge de par sa narration et son gameplay... qui sert la narration et non l'inverse).
Merci infiniment pour ton commentaire . Ce genre de retour fait vraiment plaisir ❤️.
J'ai l'impression que c'est devenu un critère. Si le jeu n'est pas open world les gens vont râler. C'est un peu comme si les développeurs étaient obligés de faire du open world maintenant. Cependant, j'ai aussi l'impression que beaucoup de gens sont un peu flemmards et n'en n'ont rien à faire d'explorer, ils veulent juste tout finir tout de suite et sont pas contents quand d'autres joueurs ont fait des quêtes cachées et pas eux parce qu'ils veulent tout à 100% sans faire d'efforts. Je vois beaucoup de gens skip les dialogues et ne même pas se souvenir de l'histoire (je parle de Genshin impact surtout là).
C'est peut être moi qui suis mal entouré mais je pense que beaucoup de personnes ont de moins en moins d'intérêt pour le jeux vidéo. Ils jouent pour jouer sans vraiment apprécier le jeux. Un peu comme les gens qui regardent plein de séries d'un coup.
Perso, j'ai adorer BotW, mais j´aime la licence en général donc mon avis ne compte pas vraiment. J'adore l'open world, j'aime l'exploration, voir des paysages magnifiques, les bandes sons sublimes, avoir tout à 100%, prendre le temps d'aller partout et de trouver des trucs rares, des quêtes cachées avec des easter eggs...etc c'est comme une récompense et ça, ça fait plaisir.
Mais c'est pas vraiment un critère pour moi. Si on regarde les Zelda les plus appréciés, OOT et Majora's mask restent les favoris des joueurs de longue date.
Et on est d'accord Dark Souls, Bloodborne et Elden Ring sont incroyables 👌
Vidéo intéressante en tout cas, ça fait plaisir de voir des gens parler de ça. Comme je l'ai dis, de nos jours tout le monde veut de l'open world sinon "c'est pas quali" et ça n'intéresse pas
Nous sommes d’accord ! J’ai clairement l’impression que certains jouent pour jouer …
Je comprend ton point de vue , des gens skip et rush les jeux et donc ne les apprécient pas vraiment .
Fromsoftware a tout éclaté .. les sauveurs 🙏😁.
Merci infiniment pour ton commentaire , ça m’encourage bcp 👏.
@@lerebeugeek2195 on est vraiment dans la surconsommation du jeux vidéo des fois. Et ça montre aussi que les devs ne devraient pas constamment écouter ce que veulent les joueurs et le leur donner. Plus ça va et moins on est ouvert à la nouveauté et la différence. Dès qu'il faut réfléchir un peu, qu'il y a une mécanique différente ça va pas. Des quêtes qui se font sur plusieurs jours irl par exemple, ben ca va pas, c'est trop long...etc J'ai vu des joueurs se plaindre de trucs des fois... j'hallucine.
Et oui, heureusement qu'ils sont là. Je suis vraiment époustouflé par le travail qu'ils font.
Et ça me fait plaisir aussi, j'ai découvert ta chaîne avec ta vidéo sur Berserk et je ne suis pas déçue 🤝
Vraiment ces dernières années c’est elden ring, sekiro , demon soul ps5 qui m’ont époustouflé par leurs gameplay.
C’est cool je suis content que t’apprécie , merci 🙏
Pour moi le principal problème c’est que je n’arrive pas à me diriger dans ces jeux.
OK il y a la genre boussole MAIS elle n’est pas précise donc je passe des heures et des heures à chercher où aller. A la fin ça énerve et j’ai encore plus l’impression d’avoir perdu mon argent.
Sinon je suis d’accord avec toi. C’est toujours pareil des quêtes, des améliorations, des combats, des combats de boss que tu mets des plombes à battre.
Bien que nouvelle gameuse je joue 3h quotidiennement et je ne prends pas toujours de plaisir.
Au début j’étais émerveillée mais plus maintenant.
As tu essayé la VR ?
J’ai commencé par ça et c’est vraiment vraiment plus fun. Les jeux de l’Oculus store sont moins aboutis que ceux du PSS mais c’est à chaque fois du plaisir.
J’attends avec impatience le PSVR2 qui lui aura des jeux plus aboutis.
Nous sommes d’accord , et c’est bien dommage …
Non je n’ai absolument pas essayé la vr ça m’a toujours un peu repoussé mais avec le temps pourquoi pas …
Merci pour ton commentaire 🙏
Salut,
Se diriger dans ces jeux n'est pas bien compliqué à partir du moment ou tu arrives à te servir de la "boussole" et pour ma part, je n'ai pas encore eu de soucis de "boussole" imprécise. Perso j'adore ça, Horizon, Elden Ring, GTA,........, l'avantage c'est que c'est moins linéaire qu'un jeu de plateforme par exemple (même si j'aime bien aussi). Quand je joue à un jeu en Open World, ce que j'apprécie le plus c'est ce sentiment de liberté, de pouvoir faire ce que je veux.
Toujours des quêtes, craft, combat, et boss au final comme dans tout les autres type de jeu ou les standard du jeu reviennent sans arrêt, tout comme dans les films par exemple.
Des boss qui mettent des plombes à mourir, c'est justement ça qui est fun, non ?
Petit conseil, si vous pensez cela, surtout évitez Elden Ring, là il n'y a aucune indication sur l'écran qui vous dit ou aller, aucun point d’intérêt sur la carte, les boss et même les ennemis standard sont vraiment chaud, et les boss ont des patterns mais aléatoires, contrairement à la plupart des jeux, les attaques ne sont pas toujours dans le même ordre, merci From Software :).
Je pense qu'en fait si vous pensez cela des Open Worlds, bah c'est peut-être tout simplement que ce n'est pas un style de jeu qui vous correspond. Heureusement, il y a plein d'autre style de jeu qui n'attendent que vous.
La VR, très peu pour moi, aucune envie d'avoir un casque sur la tête pour jouer.
@@thorlakkilden Je veux bien que tu m'expliques comment se servir de la boussole ( je pense que je ne la maitrises pas ).
@@blancducolletisabelle7596 En général les points d'intérêts sont souvent représentés par une icône sur la boussole quand tu t'en approche, tu peux aussi dans certains titres ajouté un point de passage sur ta carte qui sera représenté sur ta boussole en haut de l'écran.
Donc il te suffit de prendre la direction du point d’intérêt ou du point de passage en gardant cette icône au centre de la boussole. Au final comme tu le ferais pour prendre la direction Nord, Est, Sud ou Ouest. Et si tu rencontres un obstacle (montagnes, falaises, batiments,......), tu les contournent comme tu le ferais dans la réalité.
L'usage d'une boussole en jeu n'est pas différent de l'usage qu'on en fait dans la réalité. Elle s'utilise en complément de la carte. Donc assez fréquemment, il est bien de consulter ta carte.
Par contre, je te l'accorde, dans certains titres, la boussole est pas toujours bien foutue, mais avec le temps on s'y fait.
Voilà si cela peut t'aider 😉
Je voulais aussi rajouter un truc par rapport au boss que tu trouves long à battre, je me suis dit que tu devais peut-être galérer ou mourir souvent, un conseil persévérance et surtout apprendre les patterns du boss que tu veux battre et pour un jeu comme Elden Ring (apprendre a reconnaître les types d'attaque qu'il va faire en fonction de l'animation que tu vois), après un certain temps tu verras qu'il ne te touchera pratiquement plus.
Sinon, j'ai oublié un détail dans mon message précédent, donc je vais en profiter pour corriger ce manquement. Tu as dit dans ton message que tu étais une nouvelle joueuse, je me permet donc de te souhaiter la bienvenue dans cette magnifique communauté de joueurs que nous sommes tous 👋😉.
@@thorlakkilden Merci beaucoup 😊
Avec le.recul je suis assez d'accord avec toi
Merci 🙏
Étant un joueur Nintendo à la base la narration pour moi passe en second plan voir à l’arrière plan même si j’ai énormément aimé les deux last of us et tout les uncharted.
Je ne suis pas grand fan d’open world puisque les seul que j’ai terminé sont les deux derniers Zelda et Spiderman ps4 et miles morales.
Pour moi le problème est pas le genre en lui même mais le fait que tout le monde veut en être
C’est comme à une époque pas si lointaine tout jeu solo devait avoir une composante multi en ligne qui souvent était bien bancale voir plombait le jeu dans ces deux mode.
Mais ce que j’aime le plus avec des monde overt bien conçu à la Zelda c’est que d’un joueur à l’autre on a un parcourt complètement différent parce que l’on est libéré de la contrainte de la narration
Voir surtout dans le cas de totk on peut faire des sanctuaire ou donjon avec une dizaine de solution différente
Alors que dans Spiderman par exemple tu est dans un New York en mode ouvert mais la narration te force à être sur des rails à faire une narration linéaire qui colle mal je trouve avec la promesse d’un monde ouvert
Salut. Alors déjà merci pour ta vidéo :)
Je suis pas trop d accord avec toi même si je ressens la même chose que toi sur les open world.
Je m explique. Dire que le jeu doit être au service de l histoire n est pas correcte selon moi car le jeu vidéo c est du gameplay avant tout. Ta vision qui dit que c est l histoire avant tout va à l encontre de la façon dont nintendo fait un jeu vidéo ( il trouvent des idées de gameplay et font un jeu la dessus. ). Et cette sensation qu on partage sur ce ras le bol des openworld m étais aussi arriver à un moment sur les jeux à histoires trop sérieux ou le gameplay était pas ouf pour.... suivre juste une histoire...
En fait tout ça pour dire qu aujourd'hui il y a énormément de style de jeu et de possibilités différentes et que c est normal par moment (suite à nos préférences personnelles) d avoir ras le bol de ça ou de ça. Et la solution pour moi est d aller découvrir et piocher dans d autres productions ou stylé de jeu.
Je crois comprendre que tu as fait ta culture jeux video sur les jeux Sony/ playstation (et c est très bien si tu aimes ) mais il y a des moments où j avais marre de ça aussi et je voulais des jeux indépendants avec des idées de gameplay.
Des môme ou je voulais des jeux nintendo sans prise de tête et avec cette saveur particulière. D autre ou j avais plutôt envie d une super production avec une histoire importante comme on trouve dans les productions Sony et enfin des moment où j'avais envie de jeu plus multi pour partager des moments fun avec des amis ou mon frère, comme on trouve chez xbox (sea of thieve 🤩).
Pour dire que (si on a la possibilité) il faut regarder partout et ne pas s enfermé dans un style ou un constructeur.
N hésite pas à me dire ton avis la dessus .
C est cool d échanger entre passionnés
salut à toi mon ami ! Alors déjà merci infiniment pour ton commentaire constructif, je suis super content d’avoir des retours de ce genre . Oui tu as bien cerné le joueur que je suis , je suis principalement un joueur PlayStation ( jeux d’aventure et rpg principalement) . J’ai eu une période où j’ai bcp joue au jeux Nintendo . Notamment sur gba et ds les final fantasy golden sun et surtout Pokémon . Malheureusement aujourd’hui la difficulté bcp trop simple me rebute . Et pourtant j’aimerais retrouver ce plaisir simple et insouciant. Je ne sais pas si c’est l’âge ou peut-être la lassitude mais ça me rend triste .
J’essaye aujourd’hui d’essayer parfois des licences un peu moins connu .
Encore une fois encore merci pour tes commentaires , je kiff échanger avec gens comme toi , surtout sur des avis différents 🙏
@@lerebeugeek2195 je vais continuer à regarder tes vidéos. Sache juste wue je comprend la fase par laquelle tu passes
Oui...ta totalement raison ...il sont paresseux il se copi entre eux ...en plus sa nous prend trop de temps oui il veux nous maintenir sa faire que on peut dire que jeux open world ne finisse jamais 😐
C’est dommage pour nous les joueurs … merci pour ton commentaire 🙏
Je ne suis pas d'accord avec ce que tu dis. Le problème ce n'est pas les Open Worlds en soit. C'est que les développeurs en font... La formule Open World dépassé est celle de Ubisoft, il n'ya aucune innovation, tu fais tout le temps la même chose sur la map et tu as des missions secondaires du style, va me cherche de l'eau à la rivière, va me cueillir des fleurs parceque mon père est malade, des quêtes qui n'ont aucun sens et fatiguent très vite le mental. Après il y'a des Open Worlds qui révolutionnent le genre, comme avec Elden Ring qui récompense vraiment le joueur pour l'exploration... Se ne sont jamais les même choses et lorsque tu trouve quelque chose, cette chose est utile pas comme dans les jeux AC par exemple où les tu trouve 150 000 armures et armes qui ne servent à rien. Après l'open World est aussi fais pour l'exploration, pour découvrir un peu plus l'univers dans lequel le jeu et son histoire évolue et c'est pour cela que la narration environnement est très bien, ce qu'à su faire Elden Ring par exemple, cette narration donne encore plus de poids à l'histoire. Avec Horizon Forbiden West je me suis régalé avec l'open World justement grâce à ça... des fois je restais au même endroit pendant plusieurs minutes pour essayer de comprendre et faire des déductions sur ce qui s'est passé sur tel ou endroit, comprendre plus en détail ce qu'avaient fais les anciens et les relations entre les différentes tribus, ce qui fait que lorsque je continuais la narration principal j'avais plus d'infos et je prenais encore plus de plaisir. Et après si tu veux juste suivre l'histoire principale, ça aussi tu peux le faire, l'open World ne t'empêche pas de le faire. Il y'a même certaines personnes qui préfèrent rusher l'histoire principale parceque c'est tout ce qui les intéresse il y'a juste AC Origins qui empêchait de le faire, parceque tu devais être d'un certain niveau avant de pouvoir avancer dans l'histoire principale mais dans la majorité des Open World ce n'est pas le cas. Donc le problème ce n'est pas les Open Worlds en Général
Je comprend ton point de vue . Mais je suis pas d’accord , fin partiellement. Je parle d’elden ring dans la vidéo et pour le coup je suis tout à fait d’accord , le jeu a révolutionné l’open world , on découvre réellement le monde par l’exploration sans aides et indications.
Mais il n’y a pas q’ubisoft à blâmer . Ghost of tshishima , horizon , cyber punk… on l’a même recette les mêmes quêtes , les krafts, les mêmes synchro de map etc …
Mais je respect ton point de vu . Et j’aimerais prendre du plaisir ac ces jeux mais je n’y arrive plus …
@@lerebeugeek2195 Justement, parcequ'ils se referent tous à la formule AC, il n'ya aucune innovation
A la base le vrais jeux qui a révolutionné le RPG c’est the witcher 3 il faudrais que tu l’essaye c’est incroyable , Assasins s’creed mirage repasse en couloir on sera pas déçut . Sinon force a toi tu fait du contenue pertinent 👍
J’ai fini the witcher 3 dès sa sorti ! Je voulais me concentrer sur les jeux qui posent problèmes. J’espère pour assasin creed 🙏
Merci pour ton commentaire.
Comment ça il repasse en couloir ? Genre de grandes maps qui sont séparées par un écran de chargement, comme les tous premiers volets ?
Je pense qu’il veut dire par mal qu’il sera plus dirigiste avec moins de liberté
Ca serait bien un jeu en monde ouvert comme prometeus avec une l hisoire et pour pouvoir visiter et survivre sur d autres planètes et autres avec du chrafts construire et autres
Bonne idée !
Personnellement, je ne suis pas vraiment d'accord avec ton opinion sur la "surcharge d'open world". Je m’explique : c'est vrai qu'on en trouve beaucoup, mais il faut apporter la nuance qu'on en trouve beaucoup parmi les AAA. J’admet que personnellement je suis très biaisé de ce point de vue car je n'aime ni "open world urbain" ni les shooter donc quand je vois un GTA like ou un Far Cry like je ne vais même pas envisager de l'acheter et comme d'un autre coté j'aime beaucoup les jeux de stratégie ou les rogue-lite qui son des genre très peu compatibles avec le format open world les algorithmes des boutique en lignes me conseils donc peu d'open world.
Il ne faut pas non plus perdre de vue que "open world" a priori ne dis pas grand chose du game play du jeu, un genre que tu n'as pas cité dans ta vidéo par exemple mais qui de mon point de vue vas très bien avec une forme d'open world sont les jeux de survie (subnautica, valheim...) dans ces cas là l'histoire peu se résumer à "échappe toi avant de mourir" mais c'est un sénario qui vas très bien avec une structure d'open world. A l’opposé, je suis d'accord avec toi pour dire qu'une forme d'open world est très compliqué à concilier avec des jeux narratifs et à part "the witcher 3" je ne voix que très peu d'exemples dans lesquels le gameplay et l'histoire ne donnent pas l'impression de jouer l'un contre l'autre. Skyrim par exemple à beaucoup de qualité mais au bout d'un moment le dragonborn deviens littéralement le seule personnage importent de bordeciel et l'histoire ne fait plus vraiment sens.
Je suis un peu surpris par tes avis sur Zelda BotW et Elden ring, personnellement j'ai beaucoup aimé les deux et en jouant a elden ring j'avais l'impression qu'il utilisait beaucoup d'astuces de gameplay que je n'avais vue que dans BotW. Un des principal point commun entre les deux jeu à mon avis et que les deux nous font visiter le monde alors que les évènements importent sont déjà passé (la chute d'hyrule dans BotW, l'éclatement du cercle d'elden et la guerre qui l'a suivi dans Elden Ring) et le joueur cherche plutôt à comprendre ce qui c'est passé et comment on en est arrivé là que à narrer sa propre histoire. Même si on peu dire que cette méthode de narration viens de dark souls et que nintendo l'a adapté pour zelda BotW.
Je suis content d’avoir un avis différent du mien . Je suis d’accord sur certains points . The witcher 3 est un parfaite exemple de jeu qui arrive à concilier les deux .
Je suis d’accord sur Skyrim l’histoire ce perd petit à petit .
Mon avis est sur Zelda bot est particulier je sais que c’est un grand jeux mais j’ai énormément de mal à me plonger dans l’univers . Peut-être que la simplicité du jeu me freine peu .
Merci en tout cas pour ton commentaire et ton analyse . 🙏
Tu dis que la narration est plus importante que le gameplay je ne suis pas du tout d'accord avec toi. Le gameplay est pour moi le plus important et de très loin devant la naration. A mes yeux un Botw surclasse de très loin un last of us
Je respect ton avis 👏
C les meilleurs les open world moi j adore ça serait bien des open world et pouvoir aller su d autres planètes les conquérir et ramener des ressour es sur notre planète en ramenant des virus chez nous pour combattue des monstre qui mirent à cause de ce qu on a ramener sur la planètes avec des monstre différent sur les autres planètes et qui mutes et deviennent plus fort sur notre planètes et d autres planètes en constantes évolutions et à l infinis
Je ne connais pas de jeux dans ce styles mais oui ça serait cool 🤔😁
@@lerebeugeek2195 moi j en connais pas mais si je saurais faire des jeu j en ferais des comme ça avec de tout ça doit être dur à faire ca
GOT et rdr2 sont aux dessus de tous les autres jeux de ce même genre , avec Elden ring lol
Tu t’ennuies pas tellement c’est magnifique et tu découvres énormément , par contre les AC sont foutus depuis ghost of Tsushima ils a écrasé les AC définitivement, le Gameplay de ghost of Tsushima est 10x plus jouissif et intense , d’ailleurs après got c’était impossible de faire AC Valhalla en entier et d’ailleurs ce dernier l’histoire est complètement bidon
Nous sommes d’accord pour les assasin à creed …
Déso ça tombe sur toi, mais est ce que c'est une mode ? Tous les mecs, qui veulent se la jouer "je suis intéressant, je pense à contre sens" doivent dire exactement la même chose sur les open world ? "oui, alors c'est toujours pareil, c'est les mêmes jeux avec des skins différents, etc..." c'est juste oublier à quel point certains jeux couloir, notamment les ac (vu que tu le cites), avant c’était au même niveau que cod, c'était des jeux pour retards ! ac odyssey = meilleur jeux de la série ac, parce que c'est un jeux, qui comme beaucoup de light open world, prend son temps, mais si tu cherches les platiner, c'est ton putain de problème ! C'est juste un truc pour garder les mongols sur un jeu! Poses toi juste la question de savoir pourquoi les studios font autant de collectibles. Simplement parce qu'il y a des gens assez cons pour tout ramasser et faire monter les stats de temps passé sur les jeux ! C'est les mêmes qui ont payé un jeu 70€ et qui se font avoir par les micro transactions ! Arrêtes de rusher tes jeux, pose toi des questions au cours de ta progression, avant de te lancer dans la chasse aux collectibles et les quêtes secondaires, et quand tu joues et FAIS DES PAUSES, tu verras qu'il y a pas besoin de poncer un jeu en deux jours pour apprécier l'expérience. TLOU meilleurs meilleur jeux ok (mon préféré), mais ça veux pas dire que tous les jeux doivent être des couloirs. Tu savais, que les films de super-héros ont toujours le même scénario ? Pareil pour des mastodontes comme bdz, naruto , etc... et pourtant tu vas quand même les voir, parce que ce qui compte, ce ne sont pas les ressemblances, mais les différences ! Et si l'industrie des jv ne propose pas aux joueurs de nouvelles choses, c'est premièrement à cause des actionnaires frileux (50%) et deuxièmement à cause des joueurs eux-même (50%), qui cassent les couilles avec leur opinons à la con sur que devrait être tel ou tel jeu, parfois même avant qu'ils sortent (TLOU part II est un bon exemple - polémique Abby, lgbt, etc...). Les jv n'appartiennent pas aux joueurs, mais à des entreprises et à force de vouloir faire plaisirs aux joueurs les plus bruyants, en pensant, que c'est ce que veulent aussi les autres, parfois même des bons studios font des grosses daubes
Alors déjà , salut .
Non je ne penses pas que ce soit une mode ou pour faire l’interessant. C’est simplement que de nombreux gamers on en marre et que un sentiment de lassitude en ressort .
Je suis d’accord avec toi sur les similitudes dans l’industrie mais ton argument sur les quêtes et les collectibles j’ai du mal . Donc les studios les mettent volontairement dans les jeux mais il ne faut pas les faire car c’est tomber de le piège ?
Je ne rush pas du tout les jeux justement c’est pour cela que j’ai ce sentiment de fragmentation narrative car je prend le temps de tout faire .
Non tout les jeux ne doivent pas être des couloirs mais les open world doivent etre différent .