Richard + Saladin vs Friedrich + Sheriff | Aggressive KI | KI Kämpfe (German)

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 เม.ย. 2022
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ความคิดเห็น • 58

  • @pillepilsetto6938
    @pillepilsetto6938 2 ปีที่แล้ว +16

    Mach mal wieder n FAQ. Letzte is ja 8 Jahre her oder so 😂

    • @kotzpenner
      @kotzpenner 2 ปีที่แล้ว +1

      Udwin will sein Ikea Regal aufbauen aber es fehlen ein paar Teile: „wir benötigen mehr Holz“

  • @maddmax3821
    @maddmax3821 2 ปีที่แล้ว +16

    Waiting for the next KI Turnier :-)
    16 Teams werden im vorraus benannt nach Stärke (wenn möglich balanced). Wolf Allein und Ratte mit 3 Ratten. Die anderen Teams werden unterschiedlich kombiniert.
    Kampf ist 2 aus 3. Alle Runden sind unterschiedlich immer normale Stufe erst 1 Normal, 2. Kreuzritter, 3. Deathmatch Tank Support Variante (alle Mittlere Einstellung)
    Bei KI behindernden Bugs Restart (ausgenommen Belagerungsgeräte Bug)
    Alle Burgen sind entweder Prime Burgen oder alle Zufällig (Nicht KI wählt sondern Losverfahren) Da das game es nicht zufällig macht. Es müssen alle Regeln im Vorraus klar sein, sodass du einfach nur nach den Regeln gehst. Das erste Turnier kann man als Erfahrung Werten.
    Wenn es Bugs gab zeigst du uns die Aufnahme nicht oder hinterher im Directors cut

    • @luckaskalt9181
      @luckaskalt9181 2 ปีที่แล้ว

      drei Ratten ist schon echt heftig, die rushen nahezu alles weg glaube ich, allerdings gibt es natürlich auch noch den patner der helfen kann sich gegen sie ratte zu verteidigen, wird schwierig das gut zu balencen. besonders auch mit der map. Alle Raten matches würden auf einer anderen Karte ausgefechtet werden müssten. hätte aber auch extreme bock auf ein neues KI tunier.

    • @maddmax3821
      @maddmax3821 2 ปีที่แล้ว

      @@luckaskalt9181 man könnte eine 2 vs 2 karte nehmen und einfach nen 3. Bergfried dazu packen und in den anderen matches nicht nutzen. Ratte hat je keine anspruchsvollen Burgen und die sind auch nicht all zu groß

  • @janekl9807
    @janekl9807 2 ปีที่แล้ว +5

    @Udwin Kleine Kritik: Bei solchen wichtigen Momenten, wo vieles gleichzeitig passiert, fände ich es cool, wenn du mit dem Spieltempo noch weiter runtergehen würdest, um alles überblicken und kommentieren zu können.

  • @kaisertrinityt.m.i.s1607
    @kaisertrinityt.m.i.s1607 2 ปีที่แล้ว +9

    Was eher zum sherriff passen würde ist nicht "Phönix aus der Asche", sondern wohl eher "Phönix aus der Steueroase"

    • @Heroesflorian
      @Heroesflorian 2 ปีที่แล้ว

      Quasi Dagobert Duck respawnt / taucht in seinem Goldspeicher vom Schwimmen auf^^

  • @kidow6689
    @kidow6689 2 ปีที่แล้ว

    Super Kampf, echt spannend die 2. Runde

  • @Krarilotus
    @Krarilotus 2 ปีที่แล้ว +3

    Das mit den Bugs kann gut an der KI liegen oder an den features wie dem etwas verbesserten re-stocking verhalten der KIs was zum Beispiel in der Version die ich dir geschickt habe mit drin sein müsste :)
    Die benutzen wir auch beim Rebalöance Turnier und da hat es bisher keine Probleme gegeben. Aber ich werd schauen falls an der AIC etwas problematisch ist, werde ich das definitiv fixen!

    • @malikbelaredj2956
      @malikbelaredj2956 2 ปีที่แล้ว

      Wäre es möglich den berittenen Bogenschützen, die Möglichkeit Mauern anzugreifen, zu nehmen? Vielleicht wäre das hilfreich um diese gefühlte Sogwirkung der Mauern zu mindern.

  • @Klongo0815
    @Klongo0815 2 ปีที่แล้ว

    Gute video, Junge ;-)

  • @niklaslinder9282
    @niklaslinder9282 2 ปีที่แล้ว

    Okay der joke mit der Nachmütze hat mich echt gekillt 😂😂😂😂😂

  • @Wolf-bw5yv
    @Wolf-bw5yv 2 ปีที่แล้ว

    Sehr schöner Kampf! War definitiv richtig, das du das Match neu gestartet hast! So konnte Saladin auch richtig angreifen und Sheriff konnte auf Grund der größeren Map auch an Saladins Burg vorbeilaufen und Richard angreifen. Im ersten Match hat beides nicht funktioniert.
    Tank Friedrich Vorteile:
    1 Burggraben
    2 stärkerer Nahkampplob , weil er mehr europäische Schwertkämpfer hat
    3 Verteidigung wird zuerst aufgebaut
    Nachtteile:
    1 Hat zu wenig Feuer in der Burg.
    2 Braucht extrem lange sich wieder aufzubauen.
    3 schwächere Wirtschaft
    Sheriff Tank Vorteile:
    1 Hat extrem viel Feuer in der Burg
    2 Baut sich sehr schnell wieder auf.
    3 hat stärkere Wirtschaft
    Nachteile:
    1 Kein Burggraben
    2 schwächerer Nahkampplob
    3 Verteidigung wird später aufgebaut
    Aufgrund der Vor- und Nachteile finde ich es schwierig zu sagen wer der bessere Tank ist. Vielleicht lieber doch Friedrich wegen dem Burggraben.
    Auf jeden Fall sehr spannend der Kampf gewesen!

  • @eksmad
    @eksmad 2 ปีที่แล้ว

    Dass sie sich derzeit häufiger auf den Mauern sammeln (oder auch der Flimmer-Fehler mit den Sprites) finde ich echt doof, das war ja damals TM nie so.
    Ganz ehrlich: vielleicht lieber wieder auf ne ältere Map oder gar, jetzt kommts ganz übel aus mir heraus, auf einer der standardmäßigen Maps? :x
    PS: Das da oben hab ich in der 45. Minute geschrieben. Nachtrag:
    Oh mein Gott, das zweite Match war ein himmelweiter Unterschied, richtig geil geworden!
    Danke Udwin, dass du uns seit so vielen Jahren mit Stronghold die schönsten Stunden bescherst. :)

  • @padachayo8454
    @padachayo8454 2 ปีที่แล้ว +2

    Ich meine bei einem Vorbereitungsvideo zum Rebalance-Turnier von Kradilotus gehört zu haben, dass die Büsche in der Kartenmitte oftmals den Bug mit den fehlplazierten Belagerungsgeräten beim Angriff zu verantworten haben...

    • @Krarilotus
      @Krarilotus 2 ปีที่แล้ว +1

      Wie fandest du meine Karte, die erste? :D

    • @padachayo8454
      @padachayo8454 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Krarilotus Gut. Beim Rebalence-Turnier habt ihr ja auch Karten mit unterschiedlichen Abständen, dass gefällt mir wirklich gut. Gibt es irgendwo einen Download-Link zu den Maps (gibt ja welche von Hacksülze, Novikov, Pilaw und dir)? Habe im Ordner des Turniers nur die JPGs gefunden...

  • @luckaskalt9181
    @luckaskalt9181 2 ปีที่แล้ว +2

    also ich würde mich freuen wenn beim KI Kampf nächste Woche der Marschall aus der Versenkung geholt wird, den haben wir lange nicht gesehen und der ist Ritter spammmer, das ist immer lustig zu sehen.

  • @Krarilotus
    @Krarilotus 2 ปีที่แล้ว +4

    Ah beim Speichern und laden verschwinden die neutralen Torhausaufgänge ^^ Aber an sich war es nicht so wild. Ich fand es trotzdem cool, dass du die karte ausprobiert hast. Wenn es nur um die Abstände zum Gegner geht, kann ich auch noch die Karte mit etwas Mehr Abstand 'konfigurieren' indem ich alle Bergfriede 5 Felder nach hinten schiebe.
    -> Ich wollte die karte aber möglichst kompatibel halten, sodass eben mehr KIs mit hinteren Ecken Platz finden :D
    Werde dir dann demnächst mal eine LE (Large Edition) für die Abstände zukommen lassen!

    • @Heroesflorian
      @Heroesflorian 2 ปีที่แล้ว +1

      Echt, die verschwinden? :o Warum das denn?

  • @TheHurinThalion
    @TheHurinThalion 2 ปีที่แล้ว +3

    "warum ist das mit dem auf den mauern sammeln in letzter zeit so ein trend?"
    die machen da oben sicher tik toks

    • @TheHurinThalion
      @TheHurinThalion 2 ปีที่แล้ว

      @Abt Reibung my name is chicky
      CHICKY CHICKY CHICKY

  • @see-no-evil92
    @see-no-evil92 2 ปีที่แล้ว

    ❤️

  • @florianbitsch338
    @florianbitsch338 2 ปีที่แล้ว

    Hey Udwin wie stellst du das ein das die Ki´s über 1000 Truppen ausbilden können?

  • @GI_D204
    @GI_D204 2 ปีที่แล้ว

    Sheriff ist anfälliger was seinen Sack angeht! Möchte das nur mal erwähnt haben. 🤣😅

  • @Wombat2233
    @Wombat2233 2 ปีที่แล้ว

    je nach länge, einfach durchswitchen der tanks. Und schauen wer der beste ist.

  • @Heroesflorian
    @Heroesflorian 2 ปีที่แล้ว

    Coole map

  • @lol-ci7um
    @lol-ci7um 2 ปีที่แล้ว +1

    das war meine vorstellung

    • @lol-ci7um
      @lol-ci7um 2 ปีที่แล้ว +1

      wer nicht liket wird früher sterben

  • @HelsinkiLevi
    @HelsinkiLevi 2 ปีที่แล้ว +2

    Die neue verrückte Stronghold Tik Tok Challenge: Sammel deine Angriffsarmee auf den Türmen und greif trotzdem an!

  • @Camponotus100
    @Camponotus100 2 ปีที่แล้ว

    Gibt es die aktuelle Version mit den aggressiven KIs und Fanpatch bereits für alle?
    Es scheint, dass du die Baukosten des Marktes auf 0 hast, das wäre bei vielen Burgen auch ein gamefinisher, sobald das holz alle ist.

    • @Udwin
      @Udwin  2 ปีที่แล้ว +1

      Jep, die aktuellste Version ist öffentlich verfügbar. Ich habe lediglich eine prototyp Variante der aggressiven KI drin, die einige KI Routinen ändert. Alle Gameplay Änderungen wie etwa die Holzkosten für den Marktplatz sind bei der aktuell öffentlichen Version mit drin.

  • @moriguard4591
    @moriguard4591 2 ปีที่แล้ว +1

    Gerne mal mehr Teams 2vs2vs2vs3

  • @TheHurinThalion
    @TheHurinThalion 2 ปีที่แล้ว +1

    "wie lange kann ic hdenn noch aufnehmen [ ... ] weil ich wollt doch noch einkaufen"
    schick doch günther zum raiden los, er bringt dir zwar mit hoher wahrscheinlichkeit hühnerfutter mit aber das kann man ja auch essen

  • @banthafutter4779
    @banthafutter4779 2 ปีที่แล้ว +1

    Nur noch einen Monat? Ich liebe dir KI Kämpfe 😭😭😭

  • @prof3xgaming843
    @prof3xgaming843 2 ปีที่แล้ว

    Endlich mal wieder ohne Matches durch zu zappen….die skipperei is immer ziemlich nervig !
    Geiles Video :) 👍🏻

  • @oledechert3278
    @oledechert3278 2 ปีที่แล้ว +1

    Warum hat Friedrich immer die Hälfte seiner Schwertkämpfer zur eigenen Burg geschickt? :(

  • @gottodin5966
    @gottodin5966 2 ปีที่แล้ว

    Sheriff tank

  • @grimgrauman7650
    @grimgrauman7650 7 หลายเดือนก่อน

    Bezahlt die KI eigentlich was für belagerungsgeräte? Weil Friedrich immerwieder die tribocke aufgebaut hat, obwohl er pleite war

  • @nachtmahr666
    @nachtmahr666 2 ปีที่แล้ว

    schöne spiele. zu den bugs: würde vllt ne komplett neue installation helfen? so viele spielstände wie in dem verzeichnis sind is die version bestimmt schon ewig installiert und wahrscheinlich auch zig mal gepatcht...

    • @Heroesflorian
      @Heroesflorian 2 ปีที่แล้ว +1

      Die Spielstände liegen aber unter Dokumente/, separat von der Installation, und werden ggf. auch zwischen mehreren Installationen miteinander geteilt. Dh wie viele oder wenige das dort sind, hat exakt nichts mit einer konkreten Installation zu tun.

    • @nachtmahr666
      @nachtmahr666 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Heroesflorian stimmt ja alzheimer... aber ne komplett frische installation könnte möglicherweise trotzdem helfen

    • @Heroesflorian
      @Heroesflorian 2 ปีที่แล้ว

      @@nachtmahr666 das wäre möglich, ja

  • @robinnamenlos2964
    @robinnamenlos2964 2 ปีที่แล้ว

    In sachen burggraben könnte man es doch wie in legends machen dass der wingach geld kostet dann könnten sie den nicht andauern wieder ausheben ind wenn doch gehen soe irgendwann pleite

  • @RoronoaZoro-ow1vz
    @RoronoaZoro-ow1vz 2 ปีที่แล้ว +3

    Stabiles Match
    Ich würd sagen Early Game Sheriff tankt was wichtiger ist aber late game ist halt Friedrich besser
    Scheriff ist aber halt ein besserer Support deswegen, bisschen unsicher wer Tanken sollte
    Bei Saladin Richard muss ich denk ich mal nicht erwähnen wer Tanken soll oder

  • @peterschuster6127
    @peterschuster6127 ปีที่แล้ว

    macht friedrich keine buddel einheiten oder bin ich blöd?

  • @globaldigitaldirectsubsidi4493
    @globaldigitaldirectsubsidi4493 2 ปีที่แล้ว

    Löwenherz ist schon sehr defensivschwach. Deswegen glaube ich würde sein team hier deutlich häufiger in Schnitt verlieren.

  • @multimate7760
    @multimate7760 2 ปีที่แล้ว +1

    ​burggräben sind nicht op, man muss nur genug Buddler bauen

    • @vinz4066
      @vinz4066 2 ปีที่แล้ว +1

      Gibt es eine KI die das macht ?

    • @abseits_ger7274
      @abseits_ger7274 2 ปีที่แล้ว

      Man kann jeder ki einfach 300 buddies einstellen. Das problem dabei.... nehmen wir wazir als Beispiel. Und imaginäre zahlen. Er hat jetzt maximal 600 berittene Bogen, 300 buddlersklaven, 50 maulais als engage Truppen, 25 assassinen für die torhäuser und danach nen default main von 100 mit 3 maulai und 1 assassinen Einheit. Man gehen davon aus er greift mit ersten angriff mit 100 Truppen an, dann 200, 300 etc.
      Sein erster angriff wird mit 20 mains auf die 3 maulai und den einen assassinen aufteilen, 20 für die engage maulais, 20 buddler und 20 berittene Bogen und 20 assassinen im ersten angriff. Im 2ten sends dann 25 assassinen circa 45 von Allen andern aufgeteilt. Im dritten sinds dann 25 assassinen, 50 engage maulais und circa 75 vom Rest jeweils. 4ter angriff hat dann 25 assassinen, 50 engage maulais, 100 main Truppen auf die 3zu1 maulai zu assassinen Verhältnis und circa 110 buddler und 110berittene Bogen. Danach bleiben alle Zahlen gleich und pro angriff werden es 50 buddler und 50 berittene mehr aber nichts anderes mehr.
      Das hat zur Folge das er in Masse nutzlose Sklaven spammt im midgame ohne wirklich mehr Durchschlagskraft zu bekommen. Also so funtkionierts aufm Papier. In der Praxis wirste dann 50 bis 80 buddler im ersten angriff sehen da die Sklaven sau billig sind und es immer rekrutiert wird wenn der recruit interval rekrutieren will. Dabei wird dann gleichmäßig rekrutiert auf alle Kategorien verteilt, aber.... jetzt kommt das große böse ABER, hat er grade 59 gold will aber rekrutieren kann aber eben nichts außer Sklaven rekrutieren mit seinen Finanzen, dann werden Sklaven zum buddeln rekrutiert bis zum limit von den maximal eingestellten buddlern, dann werden die in der Rekrutierung erst ignoriert.
      Wären die buddeltruppen jetzt pikeniere oder zumindest streitkolben könnte man das noch halbwegs vertreten die in Masse einzustellen, da sie selbst ja relativ teuer sind und auch nicht komplett wasted sind. Sind die buddler teurer als manche angriffstruppen, beispiel.... irgend ne ki mit piken buddlern und vielen bogenschützen und Lanzen im hauptangriff dann kann es passieren das sehr sehr wenige buddler anfangs mitkommen bis die grenzen erreicht sind. Wobei das weniger ein Problem ist da rekrutierungskostrn relativ gering sind und zwischendurch sicher Waffen rein kommen davon.
      Pikeniere Fressen halt auch gut Pfeile.... aber Sklaven... Bogen und Lanzen so in Masse rein zu braten ist halt echt nicht mehr vertretbar.
      Fazit: Europäer würden vor allem in langen Spielen gegen burggraben kis nen mächtigen Vorteil bekommen, da die buddler wenigstens mehr aushalten. Araber mit lediglich Sklaven hätten auf jeden fall mies in die röhre geguckt

    • @kayvia8047
      @kayvia8047 2 ปีที่แล้ว

      @@vinz4066 Naja, sind halt einfach wenige eingestellt in der aic, z.B 12, da könnte aber auch 30 stehen oder mehr, ist halt etwas niedrig eingestellt bei den Aggressiven KI's, das geht besser. Ist da eher wie im Vanilla gehalten, was nicht unbedingt förderlich ist

    • @maxmustermann369
      @maxmustermann369 2 ปีที่แล้ว

      davon abgesehen das viel zu wenige truppen abgestellt werden, gibt es halt kis die gar keine bzw. nur schlechte truppen wie sklaven zum buddeln haben, da ist er dann halt schon op...

  • @pfuiteufel1385
    @pfuiteufel1385 8 หลายเดือนก่อน

    Wieso nennt Udwin die Vorburg des Sheriffs immer "Sack"?

  • @bumbumbumbum6865
    @bumbumbumbum6865 2 ปีที่แล้ว

    Bin ich der einzige dem aufgefallen ist das ein schnitt oder ähnliches vorliegt? In der 2. Runde im Jahr Dez. 1255 Saladin greift Friedrich an und eine Sekunde später ist man im Jahr Juni 1257 und der Angriff ist vorbei ... Was ist mit dem dazwischen?😅😅🤞

    • @Liquiidv2
      @Liquiidv2 2 ปีที่แล้ว

      Muss an dir liegen, im replay läuft alles normal

    • @bumbumbumbum6865
      @bumbumbumbum6865 2 ปีที่แล้ว

      Oh ja tatsächlich du hast recht da hat mein Tv wohl Ladefehler oder so gehabt 😅