ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
4:50 天秀霧刃時刻😏
還真的不容易打出這種霧刃
超好笑
感覺木偶狀態的跑步動作很像全職獵人的考官薩茨
雀食 但比較飄
最後機子點開擊倒,感覺就可以傳回去了
最後機子點開,我覺得可以傳回去防守。
一开始追这个角色的话约等于打三刀,难搞的是他有二溜,必须打针对。不知道谁想出来这种角色,技能简单对求生友好,对单刀监管太恶心了,打也转点,不打也转点,完全没有博弈的空间。
现在出的求生者和改的角色都这样,操作简单溜鬼稳定。策划觉得这样就可以保求生者的下限平衡低段位和中段位的胜率,但他们似乎永远意识不到中低段位求生者需要提高的是智力。玩儿求生者的门槛比玩儿监管低多了
最後門那裡,卡位切閃或狗有機會嗎?
有字幕耶awa
變木偶 因該比較容易救下那種守椅型監管 直接搯 代價是4分之1血量 衝地下室 因該也比較容易 牽制就不知道了
應啦幹
吻的一塌糊塗
为什么开不了娃?
血量剩四分之一就不能開了
木偶師可以互摸嗎
四木偶就用博士隨便亂殺啊
4:50 天秀霧刃時刻😏
還真的不容易打出這種霧刃
超好笑
感覺木偶狀態的跑步動作很像全職獵人的考官薩茨
雀食 但比較飄
最後機子點開擊倒,感覺就可以傳回去了
最後機子點開,我覺得可以傳回去防守。
一开始追这个角色的话约等于打三刀,难搞的是他有二溜,必须打针对。
不知道谁想出来这种角色,技能简单对求生友好,对单刀监管太恶心了,打也转点,不打也转点,完全没有博弈的空间。
现在出的求生者和改的角色都这样,操作简单溜鬼稳定。策划觉得这样就可以保求生者的下限平衡低段位和中段位的胜率,但他们似乎永远意识不到中低段位求生者需要提高的是智力。玩儿求生者的门槛比玩儿监管低多了
最後門那裡,卡位切閃或狗有機會嗎?
有字幕耶awa
變木偶 因該比較容易救下那種守椅型監管 直接搯 代價是4分之1血量 衝地下室 因該也比較容易 牽制就不知道了
應啦幹
吻的一塌糊塗
为什么开不了娃?
血量剩四分之一就不能開了
木偶師可以互摸嗎
四木偶就用博士隨便亂殺啊