地獄のような敵にボコされたりする加賀美社長のファイナルソードまとめ3

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 29

  • @aaaa-bd2ds
    @aaaa-bd2ds 8 หลายเดือนก่อน +5

    「その者を引っ立てぃ引っ捕らえぃ!」←ここすき

  • @ツーエム
    @ツーエム ปีที่แล้ว +48

    ファイナルソードですら神ゲーに見えてくるから実況者の力ってすげーなって社長を見てると思う・・・。

  • @奇しき魔剤狂のウグイス
    @奇しき魔剤狂のウグイス ปีที่แล้ว +115

    作り込んでるところはしっかり作り込んでるのにところどころ雑なの本当ファイナル

    • @はくと-o7k
      @はくと-o7k ปีที่แล้ว +18

      ところどころどころか9割は雑では?

  • @Can-badge_no_URA
    @Can-badge_no_URA ปีที่แล้ว +94

    ファイナル筋が衰えないように連日のようにファイナルソードやってる時点でもう面白い

  • @コンセント2501
    @コンセント2501 ปีที่แล้ว +72

    ジニーキング倒した後の「誰でしたっけ貴方」が最高過ぎるwwww

  • @fishing3423
    @fishing3423 ปีที่แล้ว +137

    流石の社長も邪竜の氷ブレスとグリフォン&邪竜戦は中々ストレス感じてて草生えた

  • @tseirproodni
    @tseirproodni ปีที่แล้ว +27

    なるほど これが本来の正しい「ここは人間如きが来る場所ではない」を発するキャラか
    確か大分昔のバージョンだと伝説の木が剣と盾をくれた後に手のひらを返すように「ここは人間如きが来る場所ではない」って言ってくるんだよな

  • @derichan777
    @derichan777 ปีที่แล้ว +35

    20:31 ここの文字小さくなるのマジファイナルだわァ

  • @ダンゴウオ
    @ダンゴウオ ปีที่แล้ว +56

    デーモン陛下の悪質タックル何度見てもジワる

  • @なんだ猫かびっくりさせやがって
    @なんだ猫かびっくりさせやがって ปีที่แล้ว +26

    ファイナル当て逃げのところ何回見ても笑えるんだよなw

  • @久遠-b2w
    @久遠-b2w ปีที่แล้ว +61

    27:17 ファイソ名物、動く足場

    • @karakare_fnf
      @karakare_fnf ปีที่แล้ว +7

      ファイナル慣性

  • @ruvalolowa_2110
    @ruvalolowa_2110 ปีที่แล้ว +21

    6:24 「当然んじゃろ…!!」→「当たり前だ..!」
    6:30 「はい!!!!????」→「はい..?」
    ファイナル語録って移植版だとほとんど修正されてるのよな
    ちょっと寂しい

  • @ヴィサ犬
    @ヴィサ犬 ปีที่แล้ว +22

    ファイナルあぶよを社長も見れたか…

  • @一番いいのを頼む
    @一番いいのを頼む ปีที่แล้ว +31

    どの実況プレイ見てもやっぱ雪山はかなり苦戦してて草なんだ 逆に雪山まではみんなめちゃくちゃ楽しんでるからやっぱ名作かもしれん…

  • @ALF_1215
    @ALF_1215 ปีที่แล้ว +2

    27:12ここほんまに好き

  • @scp_8700EX
    @scp_8700EX ปีที่แล้ว +12

    ファイナル当て逃げにファイナル袋叩きそしてファイナルリフト 今回もファイナル尽くしであった

  • @響月-b4l
    @響月-b4l ปีที่แล้ว +19

    動く足場について行かないキャラ

  • @梶木遊作
    @梶木遊作 ปีที่แล้ว +15

    これほどまでストーリーのネタバレがどうでもいいゲームもなかなかない

  • @an-pon
    @an-pon ปีที่แล้ว +24

    社長はファイナルトンネル効果を学んでしまった...

  • @Kozy0427
    @Kozy0427 ปีที่แล้ว +5

    ファイナル移動床に翻弄される加賀美社長可哀想

  • @RayAvos
    @RayAvos ปีที่แล้ว +9

    ゴブリンズのとこ見るとやっぱゴブリンスレイヤーは正しいんやなって(適当)
    動きが単純でHPが少なくても数いれば押せるんやな・・・

    • @旧世代の遺物
      @旧世代の遺物 7 หลายเดือนก่อน +1

      フロムゲーもそうだが強靭度がないと対多数で詰むよね
      無印ダクソならフルハベル特大剣で亡者の群れとか薙ぎ払えるし、防御力でゴリ押せる甲冑の強さが判る

  • @Haru_429
    @Haru_429 ปีที่แล้ว +27

    姫様ワープできんなら最初から逃げろよ

  • @神代朧月
    @神代朧月 ปีที่แล้ว +2

    ジニーキングがやってきてること、最早極みエルゼとかキリン亜種と同じやろw

  • @ジョンdo
    @ジョンdo ปีที่แล้ว +24

    このゲーム雑魚敵は基本無限湧きだからボス戦の時は相手にするだけ無駄なんだよな
    アングルと移動する場所をファイナル調整すればリポップしなくなるらしいけどそもそも普通にリポップさせるなや…

  • @KyongChang
    @KyongChang ปีที่แล้ว +9

    お手本のようなクソゲーで感動すら覚える
    ファイナル語録やら、ファイナル〇〇って言い回しやらが誕生する点やゲーム誕生とバズの経緯も含めてクソゲー芸術点が高い
    そしてそれに気づかせてくれた社長に感謝したい

  • @sechan0902
    @sechan0902 ปีที่แล้ว +3

    社長人間じゃないから忘れられた説