El tema de hoy es muy interesante! Suerte hemos tenido de que exista la emulación, por todos los factores que comentas tu mismo. Gracias a ella hemos podido acceder y descubrir juegos que no sabríamos de su existencia. Un abrazo crack!!
Coincido contigo en muchos puntos... también me ha pasado de emular (o jugar con GamePass) un videojuego y si me ha gustado lo he acabado comprando. Entiendo que cada partes tirará hacia casa... pero creo (no hablo por ti) que el debate de lo sucedido por la demanda de Nintendo, no es si emuladores sí, emuladores no, ya que la carga ha ido a que se han descargado X TLOZToK de forma ilegal, y es por lo que pagará Yuzu... entonces la piratería hace daño (normalmente a los estudios) así que cada uno con su decisión y posicionamiento sabrá que apoya y que no. Me encanta esta sección Podcast ^^
Cómo comentaba durante el podcast, hay muchos puntos de vista y frentes abiertos. Es difícil abarcar todas las posibilidades y motivos por los que apoyar o no, este tipo de acciones. Gracias por pasar y por tu comentario!
Equipo de investigación en las calles de Elche, sí señor. Creo que los emuladores hacen una gran labor por los juegos retro y no tan retro, muchos estarían olvidados sin ella y han hecho que muchos descubran franquicias que nunca habían tocado o simplemente os han devuelto a la época dorada de los arcades, aunque tampoco somos tontos y sabemos que un alto porcentaje lo usarán para piratear juegos actuales. Dicho esto, no creo que esto afecte realmente a la industria. Yo tiro para casa, trabajo en la industria del videojuego y no me apasiona la piratería, pero entiendo que cada uno tiene su situación personal y al fin y al cabo los videojuegos son un lujo. Yo mismo jugué alguna vez a la DS pirateada de mi hermana en su momento, pero es algo a lo que no me ha gustado recurrir. Estoy totalmente contigo en el punto de que los que piratean Nintendo no se gastarían ni un céntimo en productos de Nintendo, por su política de no bajar precios, principalmente. No voy a defenderlos, porque lo que hacen mal ya lo sabemos todos, pero entiendo sus acciones en este caso al saberse la subida de afiliados al Patreon de los creadores sospechosamente durante la salida de Tears of the Kingdom. Aun así, insisto en que, aunque no me hace mucha gracia que haya gente que tiene el juego pirateado antes que yo gastándome esa pasta (que no es poca), tampoco quiero juzgarlo, sobre todo en juegos que sabemos que vendrán muy bien. Tal vez excluiría a juegos que nunca venden demasiado bien, tipo Metroid Dread o demás juegos hechos por estudios indie, pero de nuevo, como mencionas, no creo que quien se lo piratee tenga pensado comprarlos de ningún modo. En fin, que me enrollo y releyéndome veo que no voy a ningún lado, así que gracias por el vídeo y la reflexión, siempre es un gusto escucharte.
Chico, como que no vas a ningún lado? Pues aportas tú punto de vista! Yo estoy con lo que dices, ojalá no existiera la piratería, pero cuando existe, no siempre es perjudicial, como comentamos. Por cierto, me tienes que contar eso que trabajas 😏 ¡Un abrazo!
La cosa es que desde yuzu sí incentivaban la piratería, te daban links para conseguir el firmware pirateado y promocionaron su patreon diciendo que les darían a los subscriptores una versión de yuzu ya compatible con el Zelda sin este haber salido. Por lo que ellos sí incentivaban a la piratería y quieras que no el 100% de las personas que usan emuladores piratea todos o casi todos sus juegos, y los de yuzu aprovecharon eso
La verdad es que no puedes ir por ahí hablando tan libremente de como poder jugar a Zelda... Aunque es curiosos que Nintendo no haya querido ir a por todas y haya llegado a un acuerdo y que aun esté activo y presente (aunque en teoría no lo van a actualizar). De todos modos este podcast, si lo has escuchado, te habrás dado cuanta que no va sobre Yuzu. No creo que haya hablado más de 1 minuto del emulador...
Yo emulo todo. Lo que tengo original, lo que tuve y lo que nunca tuve. No me voy a comprar un Switch y pagar un online que no voy a usar, sólo para poder poner un vídeo de Tecmo Bowl de NES en TH-cam. Pero también te digo que si se crea un método / protocolo para prohibírmelo, me tendré que aguantar xD
Hombre, el mm comprarte una Switch es para jugar sus juegos 🤣 La piratería si es mala, no es raro que un estudio desaparezca por las bajas ventas, al final son personas mirando estadísticas y esperando una vida, que muchas veces no llega. Debe ser duro sacar un juego en el que has trabajado 2 ó 4 años y que la peña lo juegue sin pagar. Entiendo que con lo actual, la cosa es más delicada. Pero para sistemas retro y para preservar juegos? Dentro de 20 años, la emulación salvará los juegos de Switch que hoy tenemos! Está ha sido una charla conmigo mismo demasiado rápida quizá.
Es posible que esta represalia contra Yuzu, se deba a que Switch 2 está cerca y no quieren que esto salpique el lanzamiento? Pues se supone que es retrocompatible. 🤔 ¡A saber!
@@MiqRuzEstoy seguro de que la mayoría de demandas millonarias que mete Nintendo no es por mala leche. Es simplemente que no pueden permitirlo y encima sentar un precedente de consentimiento, tácito o no. Yo también lo haría. Aunque luego le dijese al tío "naaaa es broma, no quiero dos millones, me llega con uno".
Pfff yo estoy a favor pero con juegos que no estén comercializados. Eso es lo que pienso aunque me hayan echo faenas con lo comprado en las atores de Psvita, Ps3 y Wii. Parece que la mentalidad está cambiando y mantienen el contenido entre generaciones.
Ya, está claro que con juegos antiguos, "no duele". Al final un juego tiene un ciclo comercial muy limitado. Llega un momento que ya no es rentable y ahí la piratería y emulación, hacen un trabajo de conservación. Eso creo yo, vamos!
La emulación es ilegal desde el momento en el que la compañía propietaria de un hardware decide no hacerlo de código abierto, y necesitas ingeniería inversa para desarrollar un programa que imite -emule- su funcionamiento, y desde el momento que la compañía propietaria del software no lo hace de acceso gratuito y hay que romper una protección para acceder al mismo, por no hablar de que sólo podrías utilizar una ROM dumpeada de un original que tengas tú en propiedad, nada de descargada de internet. Dicho esto, yo estoy a favor de la emulación, porque ayuda a la democratización de los videojuegos como forma de entretenimiento mediante una accesibilidad que las propias compañías no otorgan a los usuarios. Sin embargo, que esté a favor no implica que sea legal, porque se está vulnerando la propiedad intelectual de una empresa en el momento en que se ejecuta su software en hardware ajeno al que han autorizado. La preservación del medio es algo que ha quedado probado que a las empresas no les importa, no es la primera vez que leemos que X ha perdido el código fuente de Y juego de la que es propietaria, así que es un punto por el que sólo trabaja el aficionado enamorado del medio, para lo cual necesita herramientas como los emuladores cuyo funcionamiento sea más fidedigno a su sistema original. El público objetivo no necesariamente es el que no va a piratear, no son pocas las personas que tienen copias originales de títulos a los cuales ha accedido y jugado de forma pirata, sin ir más lejos, muchos coleccionistas tienen sus juegos de DS, 3DS y Switch originales y juegan a ROM metidas en sus cartuchos flash o en consolas modificadas, de forma que generalizar que alguien que piratea es alguien que no iba a comprar el juego es erróneo, ya que hay tantos casos como situaciones individuales.
Pues si, estoy de acuerdo con lo que dices, yo mismo soy uno de esos que tienen 30 juegos de DS y los tengo en una R4. Pero en cuanto a lo de que los emuladores son ilegales y la tecnología inversa... No todos los emuladores son así. Pongamos un caso simple, por ejemplo un emulador de Game Boy ¿Cuantos hay? ¿Todos usan tecnología inversa? No. Muchos son simplemente un software que imita o trata de intuir como funciona el original. Por eso, no todos los juegos de Game Boy funcionan igual en todos los emuladores. Se puede hacer un emulador sin que funcione exactamente igual que la consola original, eso sería FPGA, no? Por eso hay tantas actualizaciones en YUZU. Cada vez que sale un nuevo juego, tienen que actualizar y añadir cosas para que vaya bien ese juego concreto. No estoy seguro de que usen eso que cuentas de la tecnología inversa para emular. 🤔
El tema de hoy es muy interesante! Suerte hemos tenido de que exista la emulación, por todos los factores que comentas tu mismo. Gracias a ella hemos podido acceder y descubrir juegos que no sabríamos de su existencia.
Un abrazo crack!!
Pues si, pero es un tema peliagudo, por qué siempre incita a la piratería...
Gracias por pasar!
Muy bueno el podcast no podcast es un gran debate
Gracias!
Coincido contigo en muchos puntos... también me ha pasado de emular (o jugar con GamePass) un videojuego y si me ha gustado lo he acabado comprando.
Entiendo que cada partes tirará hacia casa... pero creo (no hablo por ti) que el debate de lo sucedido por la demanda de Nintendo, no es si emuladores sí, emuladores no, ya que la carga ha ido a que se han descargado X TLOZToK de forma ilegal, y es por lo que pagará Yuzu... entonces la piratería hace daño (normalmente a los estudios) así que cada uno con su decisión y posicionamiento sabrá que apoya y que no.
Me encanta esta sección Podcast ^^
Cómo comentaba durante el podcast, hay muchos puntos de vista y frentes abiertos. Es difícil abarcar todas las posibilidades y motivos por los que apoyar o no, este tipo de acciones.
Gracias por pasar y por tu comentario!
Equipo de investigación en las calles de Elche, sí señor. Creo que los emuladores hacen una gran labor por los juegos retro y no tan retro, muchos estarían olvidados sin ella y han hecho que muchos descubran franquicias que nunca habían tocado o simplemente os han devuelto a la época dorada de los arcades, aunque tampoco somos tontos y sabemos que un alto porcentaje lo usarán para piratear juegos actuales. Dicho esto, no creo que esto afecte realmente a la industria. Yo tiro para casa, trabajo en la industria del videojuego y no me apasiona la piratería, pero entiendo que cada uno tiene su situación personal y al fin y al cabo los videojuegos son un lujo. Yo mismo jugué alguna vez a la DS pirateada de mi hermana en su momento, pero es algo a lo que no me ha gustado recurrir.
Estoy totalmente contigo en el punto de que los que piratean Nintendo no se gastarían ni un céntimo en productos de Nintendo, por su política de no bajar precios, principalmente. No voy a defenderlos, porque lo que hacen mal ya lo sabemos todos, pero entiendo sus acciones en este caso al saberse la subida de afiliados al Patreon de los creadores sospechosamente durante la salida de Tears of the Kingdom. Aun así, insisto en que, aunque no me hace mucha gracia que haya gente que tiene el juego pirateado antes que yo gastándome esa pasta (que no es poca), tampoco quiero juzgarlo, sobre todo en juegos que sabemos que vendrán muy bien. Tal vez excluiría a juegos que nunca venden demasiado bien, tipo Metroid Dread o demás juegos hechos por estudios indie, pero de nuevo, como mencionas, no creo que quien se lo piratee tenga pensado comprarlos de ningún modo. En fin, que me enrollo y releyéndome veo que no voy a ningún lado, así que gracias por el vídeo y la reflexión, siempre es un gusto escucharte.
Chico, como que no vas a ningún lado? Pues aportas tú punto de vista! Yo estoy con lo que dices, ojalá no existiera la piratería, pero cuando existe, no siempre es perjudicial, como comentamos.
Por cierto, me tienes que contar eso que trabajas 😏
¡Un abrazo!
La cosa es que desde yuzu sí incentivaban la piratería, te daban links para conseguir el firmware pirateado y promocionaron su patreon diciendo que les darían a los subscriptores una versión de yuzu ya compatible con el Zelda sin este haber salido. Por lo que ellos sí incentivaban a la piratería y quieras que no el 100% de las personas que usan emuladores piratea todos o casi todos sus juegos, y los de yuzu aprovecharon eso
La verdad es que no puedes ir por ahí hablando tan libremente de como poder jugar a Zelda... Aunque es curiosos que Nintendo no haya querido ir a por todas y haya llegado a un acuerdo y que aun esté activo y presente (aunque en teoría no lo van a actualizar).
De todos modos este podcast, si lo has escuchado, te habrás dado cuanta que no va sobre Yuzu. No creo que haya hablado más de 1 minuto del emulador...
@@MiqRuz lo digo porque como justo el video va emulación y piratería justo ahora, da para explicar eso antes de que alguien más hable de yuzu
Yo emulo todo. Lo que tengo original, lo que tuve y lo que nunca tuve. No me voy a comprar un Switch y pagar un online que no voy a usar, sólo para poder poner un vídeo de Tecmo Bowl de NES en TH-cam.
Pero también te digo que si se crea un método / protocolo para prohibírmelo, me tendré que aguantar xD
Hombre, el mm comprarte una Switch es para jugar sus juegos 🤣
La piratería si es mala, no es raro que un estudio desaparezca por las bajas ventas, al final son personas mirando estadísticas y esperando una vida, que muchas veces no llega.
Debe ser duro sacar un juego en el que has trabajado 2 ó 4 años y que la peña lo juegue sin pagar. Entiendo que con lo actual, la cosa es más delicada.
Pero para sistemas retro y para preservar juegos? Dentro de 20 años, la emulación salvará los juegos de Switch que hoy tenemos!
Está ha sido una charla conmigo mismo demasiado rápida quizá.
nintendo es como la m0narquia de paises europeos.terror absoluto
Es posible que esta represalia contra Yuzu, se deba a que Switch 2 está cerca y no quieren que esto salpique el lanzamiento? Pues se supone que es retrocompatible. 🤔
¡A saber!
si, de seguro la switch 2 va a tener mucha retro compatibilidad con la switch.@@MiqRuz
@@MiqRuzEstoy seguro de que la mayoría de demandas millonarias que mete Nintendo no es por mala leche. Es simplemente que no pueden permitirlo y encima sentar un precedente de consentimiento, tácito o no.
Yo también lo haría. Aunque luego le dijese al tío "naaaa es broma, no quiero dos millones, me llega con uno".
Definitivamente quien se piratea el juego jamás tuvo la intención de comprarlo.
Eso es lo que cuentan los estudios... Aunque hay quien piratea y con el tiempo si compra el juego...
¡Supongo que hay de todo!
Pfff yo estoy a favor pero con juegos que no estén comercializados. Eso es lo que pienso aunque me hayan echo faenas con lo comprado en las atores de Psvita, Ps3 y Wii. Parece que la mentalidad está cambiando y mantienen el contenido entre generaciones.
Ya, está claro que con juegos antiguos, "no duele". Al final un juego tiene un ciclo comercial muy limitado. Llega un momento que ya no es rentable y ahí la piratería y emulación, hacen un trabajo de conservación. Eso creo yo, vamos!
La emulación es ilegal desde el momento en el que la compañía propietaria de un hardware decide no hacerlo de código abierto, y necesitas ingeniería inversa para desarrollar un programa que imite -emule- su funcionamiento, y desde el momento que la compañía propietaria del software no lo hace de acceso gratuito y hay que romper una protección para acceder al mismo, por no hablar de que sólo podrías utilizar una ROM dumpeada de un original que tengas tú en propiedad, nada de descargada de internet.
Dicho esto, yo estoy a favor de la emulación, porque ayuda a la democratización de los videojuegos como forma de entretenimiento mediante una accesibilidad que las propias compañías no otorgan a los usuarios.
Sin embargo, que esté a favor no implica que sea legal, porque se está vulnerando la propiedad intelectual de una empresa en el momento en que se ejecuta su software en hardware ajeno al que han autorizado. La preservación del medio es algo que ha quedado probado que a las empresas no les importa, no es la primera vez que leemos que X ha perdido el código fuente de Y juego de la que es propietaria, así que es un punto por el que sólo trabaja el aficionado enamorado del medio, para lo cual necesita herramientas como los emuladores cuyo funcionamiento sea más fidedigno a su sistema original.
El público objetivo no necesariamente es el que no va a piratear, no son pocas las personas que tienen copias originales de títulos a los cuales ha accedido y jugado de forma pirata, sin ir más lejos, muchos coleccionistas tienen sus juegos de DS, 3DS y Switch originales y juegan a ROM metidas en sus cartuchos flash o en consolas modificadas, de forma que generalizar que alguien que piratea es alguien que no iba a comprar el juego es erróneo, ya que hay tantos casos como situaciones individuales.
Pues si, estoy de acuerdo con lo que dices, yo mismo soy uno de esos que tienen 30 juegos de DS y los tengo en una R4.
Pero en cuanto a lo de que los emuladores son ilegales y la tecnología inversa... No todos los emuladores son así. Pongamos un caso simple, por ejemplo un emulador de Game Boy ¿Cuantos hay? ¿Todos usan tecnología inversa? No. Muchos son simplemente un software que imita o trata de intuir como funciona el original. Por eso, no todos los juegos de Game Boy funcionan igual en todos los emuladores. Se puede hacer un emulador sin que funcione exactamente igual que la consola original, eso sería FPGA, no?
Por eso hay tantas actualizaciones en YUZU. Cada vez que sale un nuevo juego, tienen que actualizar y añadir cosas para que vaya bien ese juego concreto. No estoy seguro de que usen eso que cuentas de la tecnología inversa para emular. 🤔