Coucou furgoth merci beaucoup pour ta vidéo, en retour, je soulignerai qu'il serait intéressant pour les invasions du chaos de ne pas juste faire apparaître des unités et refaire vivre des factions mortes, mais une vrai invasion avec pourquoi pas des armées qui pourraient débarquer sur plusieurs points de la carte, avec pourquoi pas une invasion pro nurgle, puis une autre pro khorne, pro universel etc etc qui arriveraient toutes en meme temps sur la map a des endroits différents ça changerait de la dynamique habituelle 😊
Je viens de voir leur vidéo mais merci pour ce petit condensé! Nous allons enfin avoir la chose la plus réclamée et la plus attendue de tous les joueurs: la refonte de la meilleure faction du jeu (je ne veux rien savoir!): la Bretonnie! Merci pour vos vidéos et travail!
J'espère tellement un dlc axé sur les elfes et un tourné vers les morts, avec des options diplomatiques accrues pour les vampires, supposés manipulateurs, et un gros travail sur les rois des tombes; settra étant littéralement un os à ronger pour karanak ^^ . merci pour ce récap', en tout cas !
C'est vrai que les morts sont très limités en diplomatie. D'autant que les morts ia se font souvent sortir rapidement. Sur l'équilibre ce n'est pas très grave je trouve puisque ce sont des peuples qui ont un bon early et donc qui peuvent s'en sortir sans alliés. Mais ça limite le gameplay et c'est dommage. Je te rejoins sur l'ajout d'une mécanique de manipulation pour aider
Franchement, pour la Bretonnie, s'ils pouvaient revoir le ruster de troupes d'infanterie... Je ne demande pas que la Bretonnie devienne forte en infanterie, mais plus variée. On peut passer d'archers paysans à des archers avec longbow type archers anglais de la guerre de Cent Ans, des arbalétriers génois avec des grands écus dans le dos, des équipes de tireurs avec des petites cannonades ! Historiquement ça a existé... Et en ligne d'infanterie, varié les écuyers (écuyers lanciers, à bouclier ?) Et pourquoi pas des chevaliers à pied ultra tank, basés sur le modèle des aspirants champions buffant la ligne ? Voilà, merci pour l'oreille attentive et entre nous je serai curieux de ton avis sur ce que je propose Furgoth !
Ce serait faire n'importe quoi avec le roster de la Bretonnie. Je ne pense pas que CA le fasse et ni que ce soit souhaitable. Il y a pas mal d'unités dans le livre d'armée officiel qui ne sont pas encore en jeux, y compris du coté de l'infanterie (je dirais même surtout en infanterie). C'est là qu'il faut espérer plus de diversité. 🙂
CA parle de rework mais pas d'ajouts d'unités concernant les patchs intermédiaires. On pourrait avoir quelque chose de similaire aux gobelins et orcs comme lors du dernier patch mais on serait loin de diversifier le roster (ce qui serait vraiment bien). Du coup oui ce serait bien, mais je ne pense pas que le studio ait prévu de tels ajouts pour la Bretonnie (hors DLC) :(
LesbreroslesbretoslesbretoslesbretoslesbretoslesbretoslesbretoslesbretoslesbretoslesbretoslesbretoslesbretoslesbretoslesbretoslesbretoslesbretoslesbretoslesbretoslesbretoslesbretoslesbretosLESBRETONNIENS!!!!!! Tiens, la mécanique Ogres a l'air vraiment sympathique😁
Perso si j'avais une demande à faire remonter pour mon peuple préféré ce serait de créer une nouvelle unité d'infanterie end game pour les comtes vampires. La race est assez équilibrée autrement mais autant dans le premier opus l'infanterie comte vampires était bonne et même très bonne avec les gardes des cryptes. Mais maintenant il se font surpasser par quasiment n'importe quel peuple à ce niveau. Ce qui fait qu'il n'y a plus vraiment de réponse face par exemple à des gardes de naggarond en end game. Leurs stats sont meilleures que les gardes des cryptes à armes lourdes. On ne peut évidemment pas non plus envoyer des monstres ou de cave face à eux. Bref soit une nouvelle unité d'infanterie de tier superieur ou soit un UP des gardes des cryptes existants me semble judicieux
Ils ont parlés d'Egrimm? ooow le plaisir. Il me semble qu'il y a toujours le mystère d'un LL de Khorne gratuit avec le dlc, si c'est Arbaal, le vieux joueur que je suis va être comblé de ces anciens persos réanimés ^^
Est ce qu’un jour on aura la possibilitée de pré enregistrer les points de compétences dans les arbres de chaque personnage ? Perso c'est ce qui me freine en end game, je passe plus de temps dans les menus plutôt que de jouer réellement. C'est un des points qui fait que je ne termine presque jamais mes campagnes.
La Bretonie mérite de fou, mais les tomb kings méritent aussi, déja qu'ils ont enlevé les constructs aux armées de départ.... *tousse tousse* NAGASH *tousse tousse*
Il est possible de remonter des besoins simplement en commentaire de vidéos TH-cam ? Alors ok : - ajouter des herbes hautes dans les batailles, à l'image de Troy Total War, permettant aux unités légères d'avoir un éventail d'utilisation plus autonome et plus cohérent avec leur particularité de troupe agile - ajouter de la diversité géographique dans les batailles, à l'image de Troy Total War, permettant une dimension tactique plus riche et moins répétitive des stratégies de bataille - corriger le design de certaines cartes de bataille, comme celles ayant une tour ou montagne en plein milieu du champs de bataille ; actuellement, l'effet obtenu est pauvre à cause de l'incapacité de l'IA à adapter une stratégie adaptée, c'est donc plus facile pour le joueur de jouer contre l'IA / exploiter l'IA Et merci @Furgoth pour ce format de vidéo 💚
Coucou furgoth merci beaucoup pour ta vidéo, en retour, je soulignerai qu'il serait intéressant pour les invasions du chaos de ne pas juste faire apparaître des unités et refaire vivre des factions mortes, mais une vrai invasion avec pourquoi pas des armées qui pourraient débarquer sur plusieurs points de la carte, avec pourquoi pas une invasion pro nurgle, puis une autre pro khorne, pro universel etc etc qui arriveraient toutes en meme temps sur la map a des endroits différents ça changerait de la dynamique habituelle 😊
La bretonnie qui peut enfin respirer et arrêter de pleurer 🤣🤣🤣🤣
Pas encore 😏
0:34 la Beastmanie évidemment
Je viens de voir leur vidéo mais merci pour ce petit condensé! Nous allons enfin avoir la chose la plus réclamée et la plus attendue de tous les joueurs: la refonte de la meilleure faction du jeu (je ne veux rien savoir!): la Bretonnie! Merci pour vos vidéos et travail!
Hello super video merci Furgoth 😉
Ce qui serait top c'est que le joueur puisse engager les ogres pour aller chercher des villes etc
J'espère tellement un dlc axé sur les elfes et un tourné vers les morts, avec des options diplomatiques accrues pour les vampires, supposés manipulateurs, et un gros travail sur les rois des tombes; settra étant littéralement un os à ronger pour karanak ^^ . merci pour ce récap', en tout cas !
C'est vrai que les morts sont très limités en diplomatie. D'autant que les morts ia se font souvent sortir rapidement.
Sur l'équilibre ce n'est pas très grave je trouve puisque ce sont des peuples qui ont un bon early et donc qui peuvent s'en sortir sans alliés.
Mais ça limite le gameplay et c'est dommage.
Je te rejoins sur l'ajout d'une mécanique de manipulation pour aider
Franchement, pour la Bretonnie, s'ils pouvaient revoir le ruster de troupes d'infanterie... Je ne demande pas que la Bretonnie devienne forte en infanterie, mais plus variée. On peut passer d'archers paysans à des archers avec longbow type archers anglais de la guerre de Cent Ans, des arbalétriers génois avec des grands écus dans le dos, des équipes de tireurs avec des petites cannonades ! Historiquement ça a existé... Et en ligne d'infanterie, varié les écuyers (écuyers lanciers, à bouclier ?) Et pourquoi pas des chevaliers à pied ultra tank, basés sur le modèle des aspirants champions buffant la ligne ?
Voilà, merci pour l'oreille attentive et entre nous je serai curieux de ton avis sur ce que je propose Furgoth !
Ça serait top mais c’est plutôt Gamesworkshop qui a le dernier mot sur les rosters
Je plussoie
Ce serait faire n'importe quoi avec le roster de la Bretonnie. Je ne pense pas que CA le fasse et ni que ce soit souhaitable. Il y a pas mal d'unités dans le livre d'armée officiel qui ne sont pas encore en jeux, y compris du coté de l'infanterie (je dirais même surtout en infanterie). C'est là qu'il faut espérer plus de diversité. 🙂
CA parle de rework mais pas d'ajouts d'unités concernant les patchs intermédiaires. On pourrait avoir quelque chose de similaire aux gobelins et orcs comme lors du dernier patch mais on serait loin de diversifier le roster (ce qui serait vraiment bien).
Du coup oui ce serait bien, mais je ne pense pas que le studio ait prévu de tels ajouts pour la Bretonnie (hors DLC) :(
@@Furgoth moralité : vive les DLCs !
Cool, j’ai pas eu le courage d’écouter le talk de CA. 😂
Merci monsieur Furgoth !
ENFIN LES BRETOS
LesbreroslesbretoslesbretoslesbretoslesbretoslesbretoslesbretoslesbretoslesbretoslesbretoslesbretoslesbretoslesbretoslesbretoslesbretoslesbretoslesbretoslesbretoslesbretoslesbretoslesbretosLESBRETONNIENS!!!!!!
Tiens, la mécanique Ogres a l'air vraiment sympathique😁
Tu t'es trompé d'une lettre a un moment donné mais je te dis pas où
Quel bonheur enfin un re work des peaux vertes et bretonnie
Perso si j'avais une demande à faire remonter pour mon peuple préféré ce serait de créer une nouvelle unité d'infanterie end game pour les comtes vampires.
La race est assez équilibrée autrement mais autant dans le premier opus l'infanterie comte vampires était bonne et même très bonne avec les gardes des cryptes. Mais maintenant il se font surpasser par quasiment n'importe quel peuple à ce niveau.
Ce qui fait qu'il n'y a plus vraiment de réponse face par exemple à des gardes de naggarond en end game.
Leurs stats sont meilleures que les gardes des cryptes à armes lourdes. On ne peut évidemment pas non plus envoyer des monstres ou de cave face à eux.
Bref soit une nouvelle unité d'infanterie de tier superieur ou soit un UP des gardes des cryptes existants me semble judicieux
Ils ont parlés d'Egrimm? ooow le plaisir. Il me semble qu'il y a toujours le mystère d'un LL de Khorne gratuit avec le dlc, si c'est Arbaal, le vieux joueur que je suis va être comblé de ces anciens persos réanimés ^^
Oui la bretonnie ! Plus besoin de l'overhall de Lilly pour que ça soit jouable ! 😅
J'espère que les elfes noirs vont pouvoir vassaliser.
Je veu bien être ton esclave 😮
Punaise le dlc va être incroyable je penses ^^
Est ce qu’un jour on aura la possibilitée de pré enregistrer les points de compétences dans les arbres de chaque personnage ?
Perso c'est ce qui me freine en end game, je passe plus de temps dans les menus plutôt que de jouer réellement.
C'est un des points qui fait que je ne termine presque jamais mes campagnes.
On croise les doigts forts oui pour avoir ce genre de template !
La Bretonie mérite de fou, mais les tomb kings méritent aussi, déja qu'ils ont enlevé les constructs aux armées de départ....
*tousse tousse*
NAGASH
*tousse tousse*
Merci pour la vidéo
2:32 un système comme pour les bandits de three kingdom serait cool
Bonjour.
Je ne connais pas three kingdom, comment fonctionnent les bandits ?
salut, rien a voir mais c'est quoi ton grand immonde en peluche ou figo sir l étagère ???
Coucou ! C'est un nurgling provenant du colis Warhammer Skull (trouvable aussi sur le net je crois)
Je me demande si il vont augmenter la vitesse de la cavalerie bretonniens 🤔
+1 x)
Il faudrait pas au moins 1 héro légendaire pour les factions de nurgles ?
Il existe, c'est Kayzk :D
@@Furgoth ah je suis pas allé assez loin alors, merci pour la réponse.
trop bien merci
Merci, et youpi
Tomb Kings
la breto quoi ?
Il est possible de remonter des besoins simplement en commentaire de vidéos TH-cam ? Alors ok :
- ajouter des herbes hautes dans les batailles, à l'image de Troy Total War, permettant aux unités légères d'avoir un éventail d'utilisation plus autonome et plus cohérent avec leur particularité de troupe agile
- ajouter de la diversité géographique dans les batailles, à l'image de Troy Total War, permettant une dimension tactique plus riche et moins répétitive des stratégies de bataille
- corriger le design de certaines cartes de bataille, comme celles ayant une tour ou montagne en plein milieu du champs de bataille ; actuellement, l'effet obtenu est pauvre à cause de l'incapacité de l'IA à adapter une stratégie adaptée, c'est donc plus facile pour le joueur de jouer contre l'IA / exploiter l'IA
Et merci @Furgoth pour ce format de vidéo 💚
Merci pour tes retours