старфилд опять

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 906

  • @walllandsun1041
    @walllandsun1041 ปีที่แล้ว +108

    Спасибо "R.G. Механики" за обливион, люблю эту студию)

    • @evildonat9130
      @evildonat9130 ปีที่แล้ว +1

      Ракетки ATCMS сделали бо бо русским мальчикам в трусиках и они все дружно превратились в "хорошьіх 200 русских"😃
      3000 мальчиков стали 200

    • @Deadpi47-s2q
      @Deadpi47-s2q 2 หลายเดือนก่อน

      Я поставил 100 лайк

  • @zeroqwerty
    @zeroqwerty ปีที่แล้ว +300

    Дядя Тодд гордится тобой и надеется, что ты купил скайрим на все платформы

    • @mediumgentium
      @mediumgentium ปีที่แล้ว +6

      (изменено)

    • @МаратГалимов-ф9щ
      @МаратГалимов-ф9щ ปีที่แล้ว +3

      купил даже на PS4VR

    • @АлександрСтепанов-ы5д
      @АлександрСтепанов-ы5д ปีที่แล้ว +2

      И старфилд)

    • @evildonat9130
      @evildonat9130 ปีที่แล้ว +1

      Ракетки ATCMS сделали бо бо русским мальчикам в трусиках и они все дружно превратились в "хорошьіх 200 русских"😃
      3000 мальчиков стали 200

  • @roman.shulpi
    @roman.shulpi ปีที่แล้ว +22

    Короче, теперь играем в блики на серёжках и круглые чашки, пацаны.
    Как играть:
    - берете мамины серёжки
    - берете свою любимую чашку
    - запускаете Обливион
    Когда глаза начнут уставать от графики 2006 года, берите мамины сережки и начинайте смотреть на блики света. Чередуйте это с поиском полигонов на своей чашке.
    Если уже все надоело - берите шприц и убедитесь, что игла это не плоский спрайт.
    Повторяйте, пока старфилд не раскроется.

    • @karasiqu
      @karasiqu 11 หลายเดือนก่อน +1

      Пожалуй, возьму только шприц.

    • @andreimd8117
      @andreimd8117 5 หลายเดือนก่อน

      Тонко тонко 😂

  • @housemd91
    @housemd91 ปีที่แล้ว +66

    "Пустоту Обливиона помножили на бесконечность космоса". Хорошо сказано.

    • @user-k5ql3hn4y
      @user-k5ql3hn4y 2 หลายเดือนก่อน

      Это же daggerfall в космосе

  • @G0RSHK0V
    @G0RSHK0V ปีที่แล้ว +170

    Месяц назад: старфилд это Скайрим в космосе.
    Сейчас: старфилд это Обливион в космосе.
    Через неделю: старфилд это Морровинд в космосе

    • @ВикторБухаров-ф3ь
      @ВикторБухаров-ф3ь ปีที่แล้ว +24

      через месяц: старфилд это The Elder Scrolls: Arena в космосе

    • @АртёмПрохоров-л2ц
      @АртёмПрохоров-л2ц ปีที่แล้ว

      к новому году скорее

    • @ВикторМарков-щ2н
      @ВикторМарков-щ2н ปีที่แล้ว +12

      ну это оскорбление в сторону обливиона и скайрима. там хоть есть че делать

    • @vzemew
      @vzemew ปีที่แล้ว +1

      на след день: старфилд это сопёр

    • @overout6799
      @overout6799 ปีที่แล้ว

      ​@@user-tt9fc5tk8sв старфилде 1000 планет, в скайриме 1. Действительно, скайрим лучше))

  • @georgedzheyranashvili1416
    @georgedzheyranashvili1416 ปีที่แล้ว +27

    Это вещь показывает разницу между гуманитарным и техническим складом ума, где технарю вообще плевать на дугу характера персонажа, на мотивацию, на проживание роли и тд. Но хорошо плевать так плевать, но хоть одна механика игры в Старифилд глубже лужи во что там играть то если ну наратив, повествование, сюжет, текст, диалоги все не важно, то можно хоть геймлей то будет важен

    • @ЭдуардВасильев-г9ы
      @ЭдуардВасильев-г9ы ปีที่แล้ว +8

      Нахера вы со своими "дугами", лезете в игры, иди смотри санта барбару)

    • @makibahh
      @makibahh ปีที่แล้ว

      ​@@ЭдуардВасильев-г9ыиди играй в три в ряд, там нет этих дуг проклятых

    • @zolarefromastora322
      @zolarefromastora322 3 วันที่ผ่านมา

      геймплей и "дуга" это все же вещи субъективные понравятся или нет. сталкаш в этом видео вроде и не доказывает что игра должна вам понравиться геймплейно или "дугой", а дефает он от хейта на "устаревший движок" и графон.

  • @the_ernek
    @the_ernek ปีที่แล้ว +24

    Когда патч на сталкаша выйдет, сидит целый год в одной футболке, в одном ракурсе, даже положение гейпада на столе за год не поменялась, такое чувство что на этих видео можно натренировать нейро-сталкаша который будет делать видео, или может уже нейро-сталкаш сужествует!?

    • @Anon14_88
      @Anon14_88 ปีที่แล้ว +1

      Не пали контору!

    • @forbidden_colours
      @forbidden_colours ปีที่แล้ว +3

      - "Нейросталкаша не существует "
      - В тоже время нейросталкаш: старфилд это THE ELDER SCROLLS II: DAGGERFALL

  • @Alister231
    @Alister231 ปีที่แล้ว +33

    Разумист-ёпта, ведь ты жа сам прекрасно знаешь про смену поколений соснолей во время выхода Oblivion'а, сам, сука-бля, расказывал как/какую видюху в коробокс360 запихнули, в тот же год вышла 8800gtx/gts - её потестируй.
    Начало Oblivion'а вполне интересно обставлено, ты встречаешь самого ИМПЕРАТОРА, который говорит что узнал нас, потом его на твоих глазах убивают даэдра и у тебя целая ветка поставленых квестов по возрождению династии, а что в Starfielde? Пук среньк, я такой же, пук-среньк, вот тебе мой кораблик, пук-среньк иди собирай металлолом, всё.
    По графике, ну тут же очевидно, что в старфилде нету той картинки, ради которой нужно покупать 40 серию видюх за овердохуя, а вот лень беседки даунгрейдить/перепиливать графоний это заметно, и так сойдёт - сха-ва-ют.

    • @ДанилаЕвросимов
      @ДанилаЕвросимов 9 หลายเดือนก่อน

      А ты, видимо, сценарист, да? Вот отдать корабль с роботом - проёб. То ли дело амулет королей отдавать каторжнику по хотению деда с шизой. Вот это проработка, базаришь. Надеюсь, что ты тоже свои вещи алкашам раздаёшь.

    • @Alister231
      @Alister231 9 หลายเดือนก่อน

      @@ДанилаЕвросимов по себе людей не судят.
      Когда я проходил обливион, меня реально удивило, почему "дед" ИМПЕРАТОР узнал меня, и мне стало интересно, а что будет дальше.
      А там вполне интереные и даже заскриптованные квесты, а не вот это вот всё в StarField

  • @bohdannikitin9119
    @bohdannikitin9119 ปีที่แล้ว +60

    Проблема загрузок не в том быстрее это или нет, а в прерывании геймплея. Напр: скучно ли ехать 15 минут с погран поста до нефтяных полей в киберпуке, даже если безцельно?(а ведь можно просто сделать Фаст тревел) Нет. Ты управляешь машиной, уже геймплей + музыка с радио + какое-нибудь преступление по пути попадется, а если трек с радио любимый заиграет, кайф вообще. Тем временем типикал старфилд експириенс: получил новый квест от консталейшн, выйди из здания (загрузка), фт до орбиты (загрузка), стыковка со станцией (ебучая катсцена), зайди на станцию (загрузка), минуту поговори с Владом, выйди со станции(загрузка+ катсцена отстыковки), фт до другого конца галактики (загрузка), высадка на планету (загрузка), выйди с корабля (загрузка), пешком идти пол километра до точки интереса(пустой пещеры с 1 старборном в конце, загрузка на входе и выходе из пещеры), фт прямо до дверей консталейшн (загрузка), войди внутрь (загрузка), 11!!! Ебучих загрузочный экранов на задании типа "подай-принеси". Фракционные задание лучше, там хоть геймплей подвезли Авангард, ОК/багровый флот, но они тоже страдают миллиардом бесполезных действий и загрузок между вставками из перестрелок.
    Даже если в ТЕС 5 идти с Винтерхолда до Фолкрита пешком то хоть что-то будет происходить, приятный эмбиент, какие-то мини события (вор пристанет, или что-то ещё) да и просто красивый мир вокруг, а не просто телепорты с одного исследуемого 1км^2 до другого

    • @Wanavarbel
      @Wanavarbel ปีที่แล้ว

      Гою растягивают геймплей 15 минутными катаниями без цели и интереса, а он хавает причмокивая. А потом еще ноют что индустрия скатилась, хотя это очевидно конечный юзер который привык жрать говно виноват

    • @more7642
      @more7642 ปีที่แล้ว +12

      Плюсую. И ещё Сталкаш объясняет такое количество загрузок детализацией интерьеров. Но в Кибере, особенно, после выхода Phantom Liberty, в Пёсьем Городе, тоже офигенная детализация интерьеров с кучей всяких объектов, часто - интерактивных. При этом в игре, фактически, нет загрузок. А там площади не 8 квадратных километров, и не пустые планеты, как в Старфилде, а огромный город с кучей нпс и трафика, со взаимодействиями между нпс, бандами, полицией.

    • @Wanavarbel
      @Wanavarbel ปีที่แล้ว +4

      @@more7642 Детализация в киберпуке) Смешно читать, когда без лучиков 80% объектов на улице даже тени забыли подрисовать

    • @ВикторБухаров-ф3ь
      @ВикторБухаров-ф3ь ปีที่แล้ว

      вот что база а не высер полоумного)

    • @ВикторБухаров-ф3ь
      @ВикторБухаров-ф3ь ปีที่แล้ว +5

      @@Wanavarbel в игре реализовано дохера технологий разных по растерезации и по трасировке, назови хоть 1 игру где столько же в 1 игре было реализовано технологий теней света отражений)) а их нет просто) если нужен некст ген то ты врубаешь некст ген а это и есть трасировка, или ты трасировку не считаешь за графику?

  • @Skyrin1000
    @Skyrin1000 ปีที่แล้ว +53

    Старфилд - обливион, не верите?
    Графика - обливион
    Геймплей - обливион
    Мимика нпс - skibidi toilet
    Сюжет - отсутствует
    Квесты - оттуствуют
    Огромный пустой мир - обливион
    Видите, старфилд такой же шедевр как игра 2006 года, 10 из 10 покупок скайрима.

  • @dellys_blet
    @dellys_blet ปีที่แล้ว +25

    Да уж, чем больше идёт времени тем сильнее у Сталкаша едет кукуха. А ведь когда то это был базированный канал про железо, теперь же мы скатились до защиты одной из самых посредственных игр беседки аж на 2 ролика. Тут уж даже нет смысла пытаться за что то пояснять и чего то там аргументировать, всё настолько плохо) Либо это какой то мощнейший прикол за который аудитория и я в том числе не выкупаю, но ведь шутки это когда смешно...

    • @ДанилаЕвросимов
      @ДанилаЕвросимов 9 หลายเดือนก่อน +1

      Ты в неё играл?

    • @overout6799
      @overout6799 5 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@ДанилаЕвросимов я играл в этот скучнейший кусок кала. Хоть сколько нибудь веселья я получил только по быстрому проходя сюжету, когда не на что не отвлекаешься. Сюжета кстати на 6 из 10, неплохо на разок. Сама игра дерьмище лютое, если пытаться играть в это на пустых окнах и планетах, выполняя нулёвые сайды то это смерть

  • @helldiver3266
    @helldiver3266 ปีที่แล้ว +34

    Есть одна проблема: с играми двадцатилетней давности, говоря о том, что вот тогда это вас устраивало, а почему это вас не устраивает сейчас? Мне кажется, что это вопрос риторический. Потому что прошло 20 лет, поэтому это и не устраивает.
    Это было нормально 20 лет назад😊, но не сейчас

    • @RAGExSHOOTER
      @RAGExSHOOTER ปีที่แล้ว

      Чет ты какую то ересь высрал, играю до сих пор в вегасы и 3 фоллауты, все там хорошо.

    • @evildonat9130
      @evildonat9130 ปีที่แล้ว +1

      Ракетки ATCMS сделали бо бо русским мальчикам в трусиках и они все дружно превратились в "хорошьіх 200 русских"😃
      3000 мальчиков стали 200

    • @Заглянинамойканал
      @Заглянинамойканал 8 หลายเดือนก่อน

      А что изменилось?

    • @bochok5694
      @bochok5694 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@Заглянинамойканал Игры. Игровой опыт геймеров, другие требования

    • @overout6799
      @overout6799 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@Заглянинамойканал стандарты ? Колличество игрового опыта ?

  • @АртемПетров-р9б
    @АртемПетров-р9б ปีที่แล้ว +211

    Старфилд это шедевральная игра. Вы видели там патрон в пистолете есть ? Это же шедервальная штука , а вы видели там костюмчик ? Это явный признак шедерва ! А скукота , тупой сюжет это явно вторично.Жаль, что Сталкаш стал тем с кем боролся

    • @user-hg7vs7nk4b
      @user-hg7vs7nk4b ปีที่แล้ว +24

      Сталкаш всегда за графон боролся. Так что не надо тут

    • @happykel5392
      @happykel5392 ปีที่แล้ว +4

      Ну так сюжет всегда был вторичен

    • @causalityconductor
      @causalityconductor ปีที่แล้ว +2

      Ты его обзор на фоллаут 2015 смотрел

    • @4pokalun
      @4pokalun ปีที่แล้ว +26

      Скатился в утиль сталкаш, посмотрел по быстрому с перемоткой, опять какую то чушь несёт как и в первом ролике, пора походу с ним прощаться.

    • @Arthur_Akhmetkhanov
      @Arthur_Akhmetkhanov ปีที่แล้ว +13

      Я дико извиняюсь, а когда в играх от Беседки вообще когда либо были интересные миссии с харизматичными персонажами? Беседка это про абсолютную свободу действий в открытом мире, как и в 4ом фолоче. Если нужен сюжет, идите играйте в БГ 3 и игры от Рэдов. Об этом Сталкаш в ролике и говорит, просто слушать надо уметь, а не только сpать

  • @sunsayhardcore
    @sunsayhardcore ปีที่แล้ว +47

    Плюсы:
    Похожа на Обливион
    Минусы:
    Обливиону 15 лет

  • @elevenfly
    @elevenfly ปีที่แล้ว +60

    В скайриме,обле и фоллауте есть ощущение целостности игры и мира! Да, загрузки там тоже есть,но у тебя одна карта с общим миром,да и карта причем еще нормальная! У тебя всегда есть выбор идти по ней,либо делать фаст тревел по необходимости. Можно идти в процессе по квесту и параллельно открывать мир,исследовать его. Так гораздо интереснее, чем прыгать по каким-то планетам бесконечно, затем читать диалоги и делать фаст тревел на другую планету ради какой-то одной книги и затем еще раз его делать обратно! В скайриме тоже есть квесты сходи и принеси,но у тебя все равно есть выбор пути. Либо сам пешочком по миру в процессе приключения,либо фаст тревел. Здесь у тебя нет выбора! Это полностью разрушает цельность картины и отнимает ролевую составляющую как никак,по крайней мере для некоторых точно. А если мы вспомним режим выживания... Я думаю ты понимешь,что здесь он не имеет смысла. Если бы это была одна планета ( ну ладно две) большие,проработанные то все окей было бы. Так же стоит заметить что беседка нихера не улучшается,абсолютно все тоже самое. Движок и графика? ну окей,а как на счет остального? Нововведении никаких нет,все теже старые штампы и в комплекте мы еще получаем очередной клоунский сюжет. Я сам фанат игр беседки,но старфилд это к сожалению разочарование. Прокачка - мусор,постановки - мусор,персонажи - мусор,квесты - почти все мусор. Если еще пару пунктов можно было простить 10 лет назад в угоду других плюсов,то здесь это уже не катит. Да и времена другие,индустрия другая.

    • @jafionfirst6970
      @jafionfirst6970 ปีที่แล้ว +3

      чел открою секрет, космос пустой, это милиарды киллометров ничего

    • @scang7107
      @scang7107 ปีที่แล้ว +6

      Одна из моих историй в Старфилде, как я попал в Акила-сити. Не мог долететь до нужной звездной системы, мощность базового двигателя не позволяет. Думал обновиться но для начала захотел немного пофармить Меркурий, приземлился на Меркурии, слышу этот звук, когда корабль приземляется, на автомате начинаешь вертеть головой и искать его в небе (как в жизни, когда летит вертолет)), увидел его, приземляется за холмом, бегу туда - это пираты, врываюсь в корабль, срабатывает тревога, начинается перестрелка на корабле и он внезапно (на тот момент не знал, что так может быть) начинает взлетать и вот мы уже на орбите Меркурия, перебил врагов, взял управление под свой контроль, вижу - а его мощности хватает для прыжка до ЗС Акилы, сразу стартую туда. На орбите мой корабль начинают сканировать, забыл его осмотреть, на борту была контрабанда ну а я на Акилу попал через тюрьму. Здесь всё как и в играх беседки, вариантов пути до цели масса, загрузки, особенно что касается космической части не помеха, перелеты между планетами и системами занимают секунду.
      Мир цельный, у тебя есть чёткое звездное скопление со звездными системами разных уровней, некоторые из них находятся под влиянием определенных фракций. Цельность игры- вообще не понял претензии, игра и игра, цельная. Как это всё влияет на ролевую составляющую, перелеты итд, я вообще не пойму...
      Вспоминаем режим выживания, а почему здесь он не подойдёт, думаю его введут, как это было с 4м фоллычем. Здесь он впишется как нигде больше, разные планеты, с разными условиями, для высадки на которые готовишься по разному...
      Беседка ничего не улучшает, да, можно еще Луцая приплести и рассказать, как много еще беседка и вырезала (намеренно не говоря о том, что добавила...)
      Ну графика и движок - перелопатили по полной, а детализация помещений просто топовая, когда ты открываешь шкаф, в нем стоит стопка картонных стаканчиков и каждый стаканчик в этой стопке- отдельная моделька и этот шкаф (и еще множество высокодетализированных объектов окружения, подвластных физике) ты нашел на территории огромного комплекса, площадью с гектар, у которого есть еще и подземная часть, а посередине этого комплекса, на дне, расположена взлетная площадка, с которой уматывают пираты, пока ты их отстреливаешь и всё это без единого шва- ну да, поработали хорошо. А, нет, беседка ничего не улучшает, так сказал какой-то клоун, которому многие верят...
      Беседка ничего не добавила.... Ну да, космические полёты, бои, конструктор кораблей, абордажи, звёздные системы, в которых планеты вращаются вокруг родительской звезды, а вокруг них вращаются спутники, а родительская звезда тоже вращается.... И всё это грамотно выверено и многие спутники, как и должно быть, находятся в приливном захвате своих планет. Грамотная работа с гравитацией и внедрение её в геймплей, где и уровень выносливости от неё зависит. Более проработанное взаимодействие с геометрией и наконец-то появились вскарабкивания.... Да ладно, ничего они не добавили, только урезают, мне наверное всё это снится

    • @pr0__obil
      @pr0__obil ปีที่แล้ว +6

      достаточно было ограничится солнечной системой и максимально проработать

    • @elevenfly
      @elevenfly ปีที่แล้ว

      @@jafionfirst6970 дело вообще не в этом, дело в самой реализации.

    • @elevenfly
      @elevenfly ปีที่แล้ว +1

      @@scang7107 я про графику например ничего не сказал. Мне тоже она нравится и прогресс в этом плане есть. Я говорю о других аспектах. Если тебе нравится,то я не против. Это просто было мое мнение. Особенно в сравнении с предыдущими играми. Лично я вижу идею, которая реализована не очень.
      Да и движок тут вообще не причем.

  • @mcfulllalca9830
    @mcfulllalca9830 ปีที่แล้ว +45

    Сталкаш на протяжении 24 минут показыват как бефезда не умеет оптимизировать свои куски говна:

    • @1Yp0RZ5tvQXW
      @1Yp0RZ5tvQXW ปีที่แล้ว +1

      Значение знаешь?

    • @mcfulllalca9830
      @mcfulllalca9830 10 หลายเดือนก่อน

      @@Hhgfiittf Alan wake 2 на сто голов лучше скуффилда

    • @mcfulllalca9830
      @mcfulllalca9830 10 หลายเดือนก่อน

      @@Hhgfiittf Ты хотел сказать 1000 пустых карт сделанных алгоритмом, и 30 кадров без длсс и генератора кадров?

    • @jafionfirst6970
      @jafionfirst6970 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@mcfulllalca9830 так кто тебе мешает играть не на 1050ти?

    • @mcfulllalca9830
      @mcfulllalca9830 8 หลายเดือนก่อน

      @@jafionfirst6970 так а что мешает разрабам не делать 100500 бесполезных планет?

  • @Aless4Us
    @Aless4Us ปีที่แล้ว +25

    Ооо, сталкаш предлагает купить новый комп, и вообще со времён обливиона игровая индустрия ни разу не изменилась. Ну молодец, Тодд тобой гордится, 4 старфилда ему под киль😂

  • @Катя_Жуковская
    @Катя_Жуковская ปีที่แล้ว +26

    Никогда не сдавайся. Если нужно сотри руки в кровь. Если можешь надорви спину. Если желаешь проломи голову об препятствие. Но ни за что не прекращай позориться, чего бы тебе этого не стоило.

  • @KeySOD
    @KeySOD ปีที่แล้ว +11

    Начнем с того, что если бы Старфилд был хотя бы похож на Обливион и Скайрим в том же качестве, во многом бы не было такого хейта на игру.
    Закончим тем, что все устали от открытых миров, коих дохуя, любая ААА-игру взять и этим никого не удивить уже, люди перенасытились этим, все ААА игры - это открый мир, полупустой, но хотя бы старались что-то сделать. А теперь в открытый мир добавляет ещё одно слово - ГЕНЕРАЦИЯ и происходит КОМБО треша, которое уже рвать людей тянет. Как показывает практика моя и я думаю многие это видят, но игры где есть и открытый мир и генерация, это прям ВСЁ/КОНЕЦ, думается что разработчики там ещё больше забили хуй на игру и опять же Starfield это тому показатель.
    "БЕСЕДКА УДИВЛЯЕТ НАС ОТКРЫТОСТЬЮ И МАСШТАБНОСТЬЮ" (c) Stalkash. Смешно на фоне современности, где любая ААА это и есть то о чем ты говоришь, только качество игр куда ниже старых игр и их проработка. Ну то есть приходим к тому, что все твои аргументы ломаются об то что мир поменялся и твои аргументы 2006-2011 года не работают в наше время.

    • @ЭдуардВасильев-г9ы
      @ЭдуардВасильев-г9ы ปีที่แล้ว +1

      Какое качество?) Сам то играл в них на релизе? Баги не дающие процйти игру это то качество? 😂

    • @KeySOD
      @KeySOD ปีที่แล้ว

      @@ЭдуардВасильев-г9ы Научись читать. Oblivion and Skyrim хоть и вышли на релизе забагованными, но внутри была хотя бы какое-то ядро геймеля и сюжет которым был интересен. Я играл в старфилд, скучно и грустно, все что могу сказать. Если бы я знал, я бы вместо этой дрочильни поиграл в другие ААА-дрочильни, по мне там хотя бы интересно дрочить и убивать мобиков, а тут это даже смешно.

  • @executorhideoshorts
    @executorhideoshorts ปีที่แล้ว +11

    Луцай за два коротких ролика полностью обосновал, почему СФ - это худшая игра бетезды.
    Сталкаш же продолжает нахваливать индийский код и ленивый копипаст, не замечая, что производительность игры волшебным образом повысилась с релиза. Как так-то, ведь Тодд делал игру будущего, которая обязана тормозить? А тут буквально патч и обновление драйверов добавляет 15фпс.
    И так во всех оправдашках.
    СФ - это не обливион, это Ф4, где копипаст не просто деревянных строений и куч мусора, а целых планет. И квесты и персонажи по такой же схеме, и геймплей, и прокачка.
    Не надо оскорблять Обливион, он был интересным.

    • @ДаниилСтепанов-р1и
      @ДаниилСтепанов-р1и ปีที่แล้ว +2

      Да вроде он не на луцая делал ответку, а на толи выходца из ИКСБТ, толи с Стопгейма.
      Хотя то что Луцай говорит что игра говно - это уже знак, ибо да - адекватные геймеры в курсе, что он геймдев (хоть и как личность - петуч еще тот).

    • @executorhideoshorts
      @executorhideoshorts ปีที่แล้ว

      @@ДаниилСтепанов-р1и адекватные геймеры не видят, что сталфилд -халтурная сессионка? может они не геймеры, а просто го8ноеды? =)

  • @chichirito_s
    @chichirito_s ปีที่แล้ว +12

    По поводу мысли, что в Старфилде точно такое же начало, как и во всех других играх беседки. Ну.. можно рассмотреть каждую игру серии.
    Третий фолыч: Ты начинаешь играть за младенца. Младенцем учишься двигаться, взаимодействовать с окружающим миром и так далее. После ты подрастаешь и учишься взаимодействовать с персонажами, тебе показывают как можно выстраивать отношения с НПС. После тебе батя дарит на день рождения винтовку и ты учишься стрелять. Дальше ты снова подрастаешь и проходишь тест для определения твоих способностей и навыков, а потом в убежище начинается пи*дец и ты бежишь оттуда в поисках отца.
    Интересное ли это начало? Да конечно интересное. Тебя поэтапно обучают игровым механикам и все это обучение вплетено в повествование.
    Нью-вегас: Тебя в начале убивают. Просто шлепают в начале игры и ты пытаешься восстановить все события и найти своего убийцу и понять какое такое зло ты ему сделал.
    Интересно это? Да, интересно. Конечно, не так как в третьей части, но все таки.
    Обливион: Ты сидишь в тюрьме и к тебе приходит в камеру сам ИМПЕРАТОР. Ты с ним общаешься, далее в твоей камере открывается тайный проход и ты можешь с этим самым ИМПЕРАТОРОМ сбежать. После он лично тебя просит об услуге.
    Интересно это? Да это же ИМПЕРАТОР. Конечно же интересно.
    Скайрим: Ты едешь в одной повозке с человеком, который убил ВЕРХОВНОГО КОРОЛЯ ГОЛОСОМ. Вас хотят казнить, но прилетает ДРАКОН и рушит все планы. После ты сбегаешь и выходишь в мир.
    Интересно ли это? Ну убийца короля и дракон сделали свое дело, да.
    Четвертый фолыч: Нам наконец показывают то, как началась та самая война. Показывают взрыв, от которого мы прячемся в убежище, в котором убивают нашу жену и крадут сына.
    Интересно это? Ну я был заряжен дикой мотивацией найти убийцу и порвать ему жопу, поэтому да.
    Старфилд: Мы шахтер, в шахте. В начале копаем руду, потом идем во вновь прорубленное место и там находим какой-то артефакт, от которого ловим приход. После мы просыпаемся, выходим на поверхность и нам чел отдает корабль.
    И зная все предыдущие начала игр можно сравнить и понять почему же людям так не зашло начало. Мне оно лично не зашло. Конечно, часть погружения и вовлеченности ушла из-за отсутствия русского языка, но и без языка можно понять, что перед тобой просто шахтеры, просто шахта и просто руда. Ни тебе императора, ни убийца верховного короля, а просто шахтеры.
    Лично для меня самый лучший старт был в третьем фолыче. Все максимально продумано и органично вплетено в сюжет.

    • @logfox6175
      @logfox6175 10 หลายเดือนก่อน +1

      Не ври...
      в Обливионе, пока идёшь по пещере около 30 минут теряешь весь интерес. В начале подходит хуй император, потом его убивают и всё, выбираешься в открытый мир, и делай что хочешь...
      Старфилд - ты шахтер, обычный рабочий, находишь какую-то хрень, она тебя ударяет током и показывает мультики, после ты отключаешься, и через некоторое время прилетает Барат а за ним, пираты...
      Как бы не интересно, да...
      Только, когда возрощаещься в поисках Баррета, перебитый почти полностью аванпост, море крови на полах на, которых ранее мог поговорить с неписями... Дают шикарную атмосферу, а записи это отдельная тема... Но мало видимо кто дащел..
      Интересно теперь, мне кажется да, узнать куда мать его подавался Барет с ещё одним Шахтёром... В этой записке...
      В Скаериме, когда идёшь обратно в Хелген, видишь его сожженым, и больше ничего, с бандой бандитов. И это всё...

  • @dracula_ru
    @dracula_ru ปีที่แล้ว +38

    Сталкаш сошёл с ума. Жаль! Отличный был чувак.

    • @karasiqu
      @karasiqu 11 หลายเดือนก่อน

      Нет, он всегда дичь нес

  • @And_Garrosh
    @And_Garrosh ปีที่แล้ว +181

    Серег, мы поняли, что игра тебе понравилась. Только вот минусы от этого не перестают быть минусами... Графон красивый, но игра не очень. Но мы рады, что старфилд тебе зашёл, это же хорошо.

    • @antonangald
      @antonangald ปีที่แล้ว +14

      Всмысле не очень? Игра хорошая. Не шедевр, но хорошая, как и остальные игры беседки. Ну 7/10, даже 8, когда техническое состояние подтянут

    • @And_Garrosh
      @And_Garrosh ปีที่แล้ว +10

      @@antonangald ну как тебе сказать, я наверное неправильно выразился, не сколько не очень, сколько просто в неё неинтересно играть. Не цепляет она. Нет чувства, что это прям какой-то прорыв геймплейный. Не возникает ощущения, что ты играешь во что-то новое, свежее.

    • @bezzil7
      @bezzil7 ปีที่แล้ว +3

      игра точно такая же как и скайрим, обла, уберите комсмооперу, все тоже самое, квесты фракцый, короткий сюжет и тд
      я хз в чем он не прав

    • @Чинчопа-ы3з
      @Чинчопа-ы3з ปีที่แล้ว

      а чё не так с игрой там

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 ปีที่แล้ว +4

      @@And_Garrosh а в каких играх у нас прорыв, тем более гейплейный? Прорывов не будет. Ни в графоне ни в геймплее. Мелкими шажками так и будут ползти все. Тебя не цепляет, а меня цепляет. Это вкусовщина. Только почему то многие считают что их мнение правильнее других. Я сейчас не про вас конкретно, а в целом. Засрали игру даже за то чего там нет🤣

  • @ravenq64
    @ravenq64 ปีที่แล้ว +9

    Ролик о том, что беседка всегда делала херню, но раньше, почему-то, это хавали.

    • @morgannmegann
      @morgannmegann ปีที่แล้ว +3

      Да. Неблагодарные сволочи не хотят играть в игру с картинкой хуже, чем в киберпанке и в 30 ФПС без интересных квестов, внятного сюжета и геймплея, которая ещё проигрывает своим предшественникам. Зажрались совсем

    • @ravenq64
      @ravenq64 ปีที่แล้ว +3

      @@morgannmegann вот такой пошел народ. Все им не так. В балде почему-то постановочных сцен миллион, с плавающей камерой, режиссурой и прочими эффектами. Вышли в один год.

  • @AndreyDaa
    @AndreyDaa ปีที่แล้ว +18

    Как же приятно сравнивать современные стандарты игр со старыми на протяжении 20 минут. Уфффф. Прошла куча лет. Сейчас не 2011 год, за красивую графику не надо платить дропами фпс, уже вышло множество изумительно выглядещих игр, которые тянут средние видяхи в 60 кадрах. Обла была топ графоном в своё время и всем было это очевидно, но где люди, которые удивляются графону старфилд? Где хоть кто-то, кто сказал бы, что это лучший графон и можно потерпеть низкий фпс? Как раз жалобы звучат как "игра не выглядит на свои фпс".
    Сейчас стандартом стали многие вещи, которые раньше были именно фичами- типа той же постановки. Сейчас уже многие вещи, которые были раньше ок стали не ок (внезапно???????). Хватит сравнивать 23 год с 11 или 06 и говорить ну тогда же было ок, почему сейчас вам не ок?

    • @antonangald
      @antonangald ปีที่แล้ว

      Сталкаш говорит, я говорю, как и многие люди, которые поиграли в старфилд в нативном разрешении моника хотя бы на средних или даже низких. Графика там шикарная и она выглядит на свой фпс.
      Стандарты каждый год есть, но почему-то люди до сих пор любят бумер-шутеры, олдскульные рпг и т.д.
      От постановки я бы не отказался, но её отсутствие не критично для такой игры. На самом деле она есть, но встречается редко

    • @AndreyDaa
      @AndreyDaa ปีที่แล้ว +4

      ​@@antonangald Я тоже поиграл. Какой-то прорывной графики я не увидел, а низкий фпс увидел) Это потом начали постить картинки с 4к луковицей и так далее. Я бы никогда это не заметил. Во всяком случае, оно того не стоит. Я играю в игру, а не модельки в блендере изучаю.

    • @ЭдуардВасильев-г9ы
      @ЭдуардВасильев-г9ы ปีที่แล้ว

      ​@@AndreyDaaа где ты видел прорывную графику?

  • @more7642
    @more7642 ปีที่แล้ว +9

    Сталкаш дефает Старфилд 25 минут, смотреть без смс и регистрации.

    • @zolarefromastora322
      @zolarefromastora322 3 วันที่ผ่านมา

      дефает графон и загрузки, остальное в сделку не входило

  • @fearget7249
    @fearget7249 ปีที่แล้ว +4

    Хорошо, для меня, пока-что, это спорная игра, потому что что-то в ней хорошо, а чего-то нет или сделано оно плохо. Все источники света статичны. Их нельзя разрушить, до смешного, нельзя сломать даже монитор, хотя, казалось бы, на что это сильно влияет, почему свет от него запеченный.
    Почему от первого лица до сих пор не виден торс? В игре можно сесть на каждый стул, у диванов аж несколько точек для сидения, казалось бы, иммерсивность. Миллион различных анимаций сидения, персонаж закидывает ногу на ногу, сползает в кресле, как-то пересаживается, двигается, но, играя от первого лица, я этого не увижу. Ничего из этого, даже части анимаций (если не считать те, где персонаж бы двигал головой и сильно влиял на положение камеры). Почему так?
    Хорошо, играем от 3го лица. Почему анимации персонажа такие дерганные? Ну в той же рдр у нас есть свобода передвижения, большой мир, даже квесты с похожей реализацией взаимодействия с неписями (просто статичная камера с видом сбоку, без срежиссированных моментов), но какие же ахуенные и приятные анимации, хотя и они не всегда точные, да, но ведь лучше. Хотя бы анимация передвижения. Хорошо, не хотели, невозможно внедрить euphoria, хортя смотрелось бы отлично (особенно при применении невесомости, да, ну, допустим, даже технически, возникали бы проблемы с движком, с физикой объектов, хз), почему нельзя было сделать анимации просто плавнее? Почему нельзя было переработать анимацию смены направления движения, добавить персонажу инерции (в виде анимации)? Пытались же в иммерсивность. Почему персонаж все еще тупо привязан к направлению камеры при движении? Почему он не плавно разворачивается за камерой, как это происходит во всех, почти что, играх, а мгновенно поворачивается вместе с ней? При том они пытались, он немного наклоняется в сторону при повороте мыши, но все равно это очень топорно. Добавили анимацию вскарабкивания, наконец-то, но не подтягивания, поэтому игрок все еще прыгает на 2 метра в высоту.
    Блять, замедлить анимации бега и ходьбы в 1.5 раза и уже было бы лучше.
    А ты видел отражения? Не везде, где-то их вообще почти что нет, хы, но там, где есть, они на уровне жта 5. По крайней мере на стеклах (на прилавках, например).
    Почему шейдеры рельефа могут быть на мелких камушках, но, в то же время, отсутствовать на огромной скале, которая стоит в метре от них? И так постоянно.
    Если игре, как ИГРЕ, а не кино, это не нужно, то для кого все эти анимации взаимодействия, все эти диалоги ни о чем, про погоду, про маму, про брата? Для погружения в мир они, ну так анимация - часть этого погружения.
    С затенением беда, тени могут быть видны под одним углом и невидны под другим (условно: спереди тель видим, обходим объект - тени нет, у меня так было с цветами на первой же планете, на которую мы прилетаем).
    Вся эта хрень с графикой происходит на 3070, так что, может быть, это ее проблема, может у 40х такого нет?

  • @sarge9843
    @sarge9843 ปีที่แล้ว +3

    А можно маааленький вопросик? Ну, хорошо, вся самая мякотка игры в городах. Но зачем тогда нужен (почти) весь остальной пустой открытый мир 10500x10500 километров, который ты сам же предлагаешь скипать телепортами между точками интереса? Вот что бы игра "не про исследование космоса" (с) потеряла, если бы действие происходило на одной планете с разными биомами? Нафига вот этот "масштаб ради масштаба", чтобы что? O_o
    Про сравнение современных видеокарт с моделями из нулевых ты, я надеюсь, просто рофлишь ибо должен прекрасно помнить насколько бурно в те годы развивалось железо и даже топовый комп через 5 лет превращался в мусор, который мало что тянул (ты б еще с 90-ми сравнил, ага).

  • @ryurik0212
    @ryurik0212 ปีที่แล้ว +22

    5:50 ну а что ты думал геймеры не доебутся? Доебутся и будут по-своему правы. Игра как самое сложный вид искусства совмещает в себе элементы кино, постановка, режиссура, история, это всё сейчас есть в дорогих блокбастерах и в этом нет чего-то плохого, очень круто когда это в игре есть, в том же Киберпанке постановка и режиссура самая сильная сторона игры, Старфилд этого предложить не может от слова совсем.

    • @ryurik0212
      @ryurik0212 ปีที่แล้ว +12

      Ну ещё добавлю сюда тейк про оптимизацию. Вообще не согласен. То что там игры беседки плохо работали не оправдывает среднюю оптимизацию старфилда, еб вашу мать мы живём не в 2006, не в 2011, а ска в 2023 году, стандарты потребителя за это время выросли, что за бредовый аргумент "ну а что вы во времена Обливиона и Скайрима не бухтели, а вот надо было раньше бухтеть, а теперь всё, поздно", чего блять? Когда у тебя карты нвидиа работают на порядок хуже аналогичных по мощности видюх от амд - это залупа полная. При этом да, Старфилд выдаёт хорошую картинку, но вот недавно салатыч выдал базу по графону, он хорош, но беседка насрала процедурной генерацией. В совокупности он воспринимается так себе, вообще не стоит заявленных требований + ебучие загрузки, которые игроков просто бесят.

    • @user-hg7vs7nk4b
      @user-hg7vs7nk4b ปีที่แล้ว

      Только киберпанк это не спасло от тонны говна в его сторону, с чего вдруг старфилду это бы помогло?

    • @antonangald
      @antonangald ปีที่แล้ว

      Может, но редко

    • @ryurik0212
      @ryurik0212 ปีที่แล้ว

      ​@@user-hg7vs7nk4bтак эта тонна говна была полностью оправдана, плохая оптимизация, баги, худший релиз за всю историю на консолях.

    • @TheGreenSalamandra
      @TheGreenSalamandra ปีที่แล้ว +4

      @@ryurik0212 Согласен, охуенный уровень сравнения, еще тогда надо было сказать, что топовая карточка во время скайрима стоила 500 баксов, а не 2500. Что за дела

  • @G0RSHK0V
    @G0RSHK0V ปีที่แล้ว +26

    Пару замечаний:
    Во - первых, не было в обливионе самой большой карты, из серии TES самая большая карта в Даггерфолле.
    Во - вторых, нет никакой проблемы разбить карту с физическими объектами на участки, так большинство игр делает, и уж тем более нет проблемы сохранить игру

    • @antonangald
      @antonangald ปีที่แล้ว

      Разве он говорил, что в обле самая большая карта?

    • @antonangald
      @antonangald ปีที่แล้ว +2

      На счёт большинства игр я не выкупил. Можно конкретные примеры и то, как ты выявил секторный способ?
      Игр с подобной физикой впринципе немного так-то, и во многих из них есть локации и загрузки

  • @GCT8
    @GCT8 ปีที่แล้ว +6

    Забавно сталкашина запускает там на всяких топовых древних видюхах обливион и типа кричит что видики не тянут,нет это пример дерьмовой оптимизации и кривых рук дурачка Тодди,руки он до сих пор не выпрямил к сожалению.

    • @justchill671
      @justchill671 ปีที่แล้ว

      Оправдывает кривую оптимизацию, другой кривой оптимизацией - гений

  • @2Meyll
    @2Meyll ปีที่แล้ว +12

    Угарнул с того что 2080 это 3060)
    По такой логике если 2080 это почти 3060, то 1080ti это почти 2080, ток без RTX, ну а как мы все знаем 1080ти это титан x, ну а титан х это почти 980ти, а 980ти хто буквально SLI gtx 780ти. Таким образом 780ти = 3060))) 😊

    • @Andrey543100
      @Andrey543100 ปีที่แล้ว

      Титанов то больше одного было, ошибочка выходит.

    • @1Yp0RZ5tvQXW
      @1Yp0RZ5tvQXW ปีที่แล้ว

      Ну титан х и 980ти действительно почти одинаковы, титан всего на пару процентов лучше

    • @2Meyll
      @2Meyll ปีที่แล้ว

      @@1Yp0RZ5tvQXW вот и я об этом)

    • @1Yp0RZ5tvQXW
      @1Yp0RZ5tvQXW ปีที่แล้ว

      @@2Meyll о чём? остальные карты что ты привёл в пример уже ощутимо отличаются производительностью друг от друга

  • @listoman9365
    @listoman9365 ปีที่แล้ว +23

    Не знаю почему на моей 4090 дропы до 50 фпс в игре с графоном 16 года, годовалый топ слишком стар для этого шедевра?)

    • @ВикторБухаров-ф3ь
      @ВикторБухаров-ф3ь ปีที่แล้ว +4

      графон 16 года? расскажешь когда в играх начали применять SSR?)) в старфиде до этого еще не додумались пока что ))

    • @plaksamyrtle3837
      @plaksamyrtle3837 ปีที่แล้ว

      Конечно стара уже твоя 4090, а ты гой и терпила, тебя прогрели тод и хуанг на даллары, теперь жди десять лет пока выйдет RTXSS SUPER PUPER 10500 Чтобы ты смог поиграть в этот шедевр в 60 фпс на хулхд УЛЬТРА ГРАФОН

  • @ИльяПрыгунков-ы1в
    @ИльяПрыгунков-ы1в ปีที่แล้ว +15

    Так Серёга это с чего вдруг 2080=3060
    Партия требует ответа

    • @pookano
      @pookano ปีที่แล้ว +5

      То же самое можно сказать про 3080 с ~50+ фпс на 1080р - наверное, владельцы двухлетнего предтопа тоже должны обновить железо, а то че оно у них старое? А ты хотел в 1440р? Ой, ну, тогда будет ещё меньше фпс, но ты фср подруби

    • @Marcus-Nonius
      @Marcus-Nonius ปีที่แล้ว

      Формально да, поскольку иных конкурентов у неё нет, хотя я бы сравнивал с 2070S, но и там разница незначительна.

    • @more7642
      @more7642 ปีที่แล้ว

      ​@@Marcus-Noniusвообще, 3060 всего на 10-15% мощнее, чем 2070. То есть, ни разу не = 2080

    • @pookano
      @pookano ปีที่แล้ว +1

      @@Marcus-Nonius 2070с уверенно натягивает 3060 в большинстве игр, но есть некоторые, где они наравне

  • @LovelassMan
    @LovelassMan ปีที่แล้ว +22

    RDR 2 даёт просраца , даже разговоры в лагере были записаны в моушен кепчер, это видно по лицевой анимации,не говоря про сотни сцен в миссиях.

    • @fearget7249
      @fearget7249 ปีที่แล้ว +1

      Но, при всей красоте при поверхностном взгляде, графика там, хоть и целостная, но посредственная. Полигонов там раз в 100 меньше, чем в Страфилде. А вот чего ему не хватает от нее, так это анимаций. Хотя бы самих анимок, без части euphoria.

    • @danosito
      @danosito 10 หลายเดือนก่อน

      ​@@fearget7249сталкаш, разлогинься

    • @master-cat1341
      @master-cat1341 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@fearget7249 по части текстур типа да, но целостная картинка феноменальная. Лучше уж целостная, чем посредственная, но с текстурками, имхо.

    • @ВасюкМаусин
      @ВасюкМаусин 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@fearget7249а это не важно, важна общая картина. Рдр2 безумно красивый, таких пейзажей нет нигде, и даже через 10 лет возможно не будет, несмотря на количество полигонов. Да даже гта5 выгладит шикарно сейчас

    • @andreimd8117
      @andreimd8117 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@fearget7249полигоны да ради этого в игр и играют ага

  • @vrm_technoblog
    @vrm_technoblog ปีที่แล้ว +129

    Поугарать в общей истерии конечно можно, но Stalkash по факту прав. Игра-то хорошая, хоть и не без своих недостатков.

    • @Hae63pEHu9I
      @Hae63pEHu9I ปีที่แล้ว +6

      в смысле из одних недостатков?

    • @antonangald
      @antonangald ปีที่แล้ว

      ​@@Hae63pEHu9Iнет, игра то пушка

  • @angryalzheimer2893
    @angryalzheimer2893 ปีที่แล้ว +11

    Вау. Сталкаш удивил, никогда бы не подумал, что захочу отписаться от этого канала.
    - Старлфилд это некстген, че вы от 3060 хотели?
    ну как бэ.. 67 фпс в киберпанке 2077 без DLSS..
    - У бесезды всегда был корявый допотопный движок, прошлые игры были такими же всратыми!
    и что.. как это отменяет допотопность и корявость старфилда? в нью-вегасе хотя бы интересный лор и вариативность прохождения была..

  • @IvanFeoctistov
    @IvanFeoctistov ปีที่แล้ว +4

    на motion capture, значит, денег нет, а на чемоданы для сталкаша - есть? :D

  • @ИзжелудейИпалок
    @ИзжелудейИпалок ปีที่แล้ว +51

    несите таблетки, дед опять кукухой едет

    • @Ahmed.ibn.Mahmud
      @Ahmed.ibn.Mahmud ปีที่แล้ว +6

      и нагло подтасовывает факты. -5 лет от скайрима - это 8800 гтх (ноябрь 2006), а не 7900-я, которая в 1.5 раза менее производительная

    • @ЯрославКривошея
      @ЯрославКривошея ปีที่แล้ว

      @@Ahmed.ibn.Mahmud но он же показал когда вышел обливион 2006 году 20 марта а gtx 7900 разница 11 дней

    • @ЯрославКривошея
      @ЯрославКривошея ปีที่แล้ว

      и опять же он говорит gtx 7900 на 2011 год была бюджетной картой и примерно на средних настройках должа потянуть

    • @icetmzik
      @icetmzik ปีที่แล้ว

      @@ЯрославКривошея она не была бюджетной картой в 2011 году т.к. это всеравно топ предыдущих поколений. Никто в 2011 не сидел с 7000 серией если хотел играть в рпг с открытым миром. Тогда даже у нас бичей у некоторых уже стояла....кажется gts 250. Даже я! Еще в 2008 году обновился до 1900xtx от радеон. Это при том, что тогда родители нам вообще не давали денег на кампудахтеры.
      А на 7000 серии, пускай и не топ далеко, но я еще в обливион играл) Это была 7600gt. Но к чему это я...к тому, что железо тогда совсем по другому считалось и обновлялось. Не было таких прекрасных цен как сейчас, никто не сидел с картами 5 летней давности и никто тогда не знал про 60 фпс как стандарт. Его сравнение и выбор железа совершенно некорректен.

    • @SCCI69
      @SCCI69 10 หลายเดือนก่อน

      @@ЯрославКривошея да, если бы он сравнил с 260-м GTX (который на момент выхода скурима был даже древнее RTX 3060 сейчас, то тот тянул 40 фпс на ультрах в фхд
      тянет ли 3060 в старфилде ну 40 фпс, на ультрах, хотя-бы в фхд (хотя коректнее с 4к сравнивать) - вопрос риторический

  • @nedentreri3278
    @nedentreri3278 ปีที่แล้ว +5

    Во времена Облы у многих были ещё ламповые мониторы с разрешением максимум в 720р, это раз, второе 8800 ставишь и не имеешь проблем, тем более она была самой популярной и можно сказать народной видяхой в то время, а не эта 7900. Ну и третье, времена ныне не те, чтобы терпеть не оптимизированный кусок кода...типа раньше просто радовались люди, что она запускается вообще и терпели все баги, вылеты, графические артефакты и т.д. А у некоторых даже не всегда понятно было, баг это или очередная аномалия "Да Сталкер я про тебя". То что это не скайрим в космосе давно понятно было, смесь фолыча и облы, да соглашусь. Фасттревелы с черным экраном, блять ахуенно просто, на пару тройку секунд видишь тупа черный экран, ни каких то лорных вставок с текстом, рассказывающих про мир, ни каких то картиночек красивых, никаких анимации, максимум логотип вертится, игра постороенна на фасттревелах, ибо ваще не в кайф бегать по пустым полям, голой земле и прочей херне, в Обле наслаждался пейзажем, временами, был действительно прорыв в графике на то время, а сейчас её нет, нет того прорыва...о чём можно говорить вообще? Насчёт квестов и активностей, они все однообразны...в Обле интересно было проходить квесты, сайд квесты и т.д. А здесь шлак один. Гейплейно это тот же фолыч 4-ый, пострелушка с немного "магией". Всё. Космосимом даже не пахнет, песочницы по факту нет, что блять в этой игре делать сука ума не приложу? Большую часть модеры вкинут? На это был расчёт? Я в ахуи.

    • @МаксимКрассов
      @МаксимКрассов หลายเดือนก่อน

      8800 народная😂
      Может ещё 4х ядерники народ массово скупал?

  • @misterkoks7041
    @misterkoks7041 ปีที่แล้ว +4

    Ваау, старфилд работает еле еле в 30фпс на 3060 - самой популярной видяхе в стиме, действительно, юеседка же не могла оптимизировать ее под самую массовую видеокарту. Оправдывать игры беседки тем, что они никогда не могли в оптимизацию - верх идиотии.

  • @MikhailTheSalt
    @MikhailTheSalt ปีที่แล้ว +7

    Как я понял сталкаш оправдывает минусы, которые были терпимы к играм 2006ого года и говорит, что развитие нафиг не нцжно, а стагнация и стабильность это класс
    Скучное не начало, скучная игра, давайте будем честными
    Ну и раз пошло сравнение со скайримом нет, скайрим не любили за начало, не любили когда с новым паком модов приходилось долгое вступление проходить, был даже мод на пропуск вступления.
    Не люьили и облу за это
    Решили это исправить? Нет, решили сделать еще скучнее
    В серии финалки или ведьмака пытались завлечь интересным и динамичным началом, зачастую наполненную экшеном и боевкой практически с первых секунд/минут, ну либо можно было для примера взять какой-нибудь морровинд или сталкер тч/зп, когда тебя после вступительного ролика/создания персонажа выплевывало в открытый мир и делай че хочешь сразу же.
    Идея морровинда была во вручную проработанном мире, заполненном квестами и контентом почти на каждом шагу, в обле схитрили генерацией, но не перебарщивали с ней, в скайриме вообще по ощущениям продуман каждый метр игры и чето да будет где-то, эти игры было интересно исследовать
    Но нет, наклепали тысячи нагенерированных копипастных планет, где нечего делать
    А расхваленные квесты, даже линейка "типа круче киберпанка" оказались хуже киберпанка и хуже прошлых частей серии
    Ф3 вышла в 2008, обливион вышла в 2006, скайрим а 2011, понятно что тогда в рпг редкость была постановка, а хоть какая-то постановка и была в коротких синглах вроде колды и анчартеда
    Вот только уже вышли ведьмак, киберпанк, балдурс гейт 3, хогвартс, всякие те же финалки, эксклюзивы сони в открытом мире, в рпг начала появляться режиссура, почему у бесезды остались те же говорящие головы? Непонятно
    Ну и оптимизации
    Не знаю как с обливионом и морровиндом, но помню что скайрим тянул почти любой тостер и проблем с оптимизацией не было, а сталкаш показал какую-то затвчку для ворда
    Подзагрузки чтобы зайти в магазин в городе, перейти в отдельное здание, зайти на свой кораблт, пристыковаться и ты видишь эти загрузки каждые 5 секунд это не нормально
    Да, есть большая локация, только че в ней делать я чет не понял
    Я недавно финалку 16 проходил и там подзагрузки были между долгими эпизодами катсцен и между фасттравелом (который был всего пару секунд), чтобы зайти в здание мне не нужно было смотреть на черный экран. цусиме загрузка была только на фасттравел раз в пол часа и тоже чернвй экран на пару секунд
    Анимацит скалолазанья остались только в играх, вышедших на пастгене, сейчас таких все меньше и меньшк
    Ах да, старфилд говно
    Фоллач 4 тоже

  • @Borisov_Roman
    @Borisov_Roman ปีที่แล้ว +3

    Старфилд фейл века. Это то что Xbox заслужил с его убогой политикой. Просто мертвевшая консоль. Такое чувство что это последнее поколение консолей.

  • @icetmzik
    @icetmzik ปีที่แล้ว +10

    А давай ты не будешь п***ть про железо 5 летней давности ага? Если говорят про 3060 бери аналог 3060 в 2011 году. Это будет что-то вроде 8600gtx или 9500 gt агашеньки?
    А давай мы не будем забывать про то, что сейчас у нас у всех высокогерцовые мониторы и эпоха 60 фпс и это минимум, которой должны давать игры, который и обещают в современных консолях агашеньки? А давай не будем забывать насколько это все дороже стоит относительно тех цен? Любитель подгонять факты.
    Стандарты изменились, цены изменились. Хочешь проводить адекватную аналогию, так и сделай ее нормальной.
    Ах**** карта которой всего 2 года не тащит игру на средних в 60 фпс. Это же пздц!
    Не говоря о том, что раньше было так же и "Это же типичная игра беседки" - это не аргумент вообще. Это никоим образом не должно влиять на конечную оценку. Напоминаю, мы в 2023 году, дед проснись.

  • @ВикторБухаров-ф3ь
    @ВикторБухаров-ф3ь ปีที่แล้ว +6

    сталкаш
    а когда это 3060 стала как 2080?))) она же прямой потомок 2070

  • @rootme1624
    @rootme1624 ปีที่แล้ว +5

    Проблема старфилда в том, что он работает одинакого плохо на любом железе, я вот со своей 4080 просто в ахуе с дропов до 40 кадроов, в городах, это просто не приемлемо.
    И аргумент что вот скайрим был такой же, крайне хуевый. Я готов простить такое киберпанку, но киберпанк выдает аналогичный фреймпрейт с трассировкой пути, в старфилде кроме текстурок высокого качества нет ничерта.

  • @dandanovich7967
    @dandanovich7967 ปีที่แล้ว +21

    Очередная порция рофла подъехала. Вообще Старфилд это не столько обливион или скайрим сколько Даггерфол в космосе.

  • @Negator1C
    @Negator1C ปีที่แล้ว +6

    Ээээ насчет интересности сюжета: Весь основной сюжет Starfield заключается в унылом сборе 100500 кусочков инопланетного артефакта по всей галактике. В The Elder Scrolls IV: Oblivion всё было ... немножечко более интересно... =))
    Не нужно рассказывать что M2 NVMe жесткий диск стоит 2000 рублей - меньше терабайта сейчас под игровой жесткий диск просто не имеет смысла брать, а он уже по сути начинается ОТ 7000 рублей - мой средненький Samsung на 1Tb стоил около 10000 рублей. И мне реально его уже мало - там осталось гигабайт 150 при том что я совершенно не самый заядлый игрок (у меня в основном 6-летний сын играет). Сейчас уже установка игры в 100-150 Гб - это обычное дело.

  • @normalhuman33
    @normalhuman33 ปีที่แล้ว +25

    Ну че Серёга вместо премии, получишь накладной нос, к сведению карта 5 летней давности тянет ОТКРЫТЫЙ МИР Киберпук 228 на ультрах, но не Старфилд, надеюсь ролик постирония

    • @romachanplay8165
      @romachanplay8165 ปีที่แล้ว

      Киберпанк на консолях плохо работал, а если бы его беседка делала, он бы на 2080 шел в 25 фпс

    • @vega7481
      @vega7481 ปีที่แล้ว +2

      Это сейчас ты у меня получишь наклодной нос, клоуняра. Так значит карта 15 года да? 980ti значит 2015, релиз Кибера в 2020, ой а как так вышло что в 1080р на минималках у нас нет 60фпс в этом самом открытом мире, а на ультрах пук среньк 30фпс, наш гений не мог же испачкать свои штанцы? Или мог? Надеюсь твой коммент постирония, ведь Киберпанк так или иначе учитывал тот факт что он выходит ещё и на ps4, в отличии от Старфилда, что заметно в некоторых моментах

    • @chad4509
      @chad4509 11 หลายเดือนก่อน

      У меня были и rtx 2080, и 3060, и 2070s. Киберпанк там идет на низких ртх лучах (пресет). Т.е. там еще есть средние лучи и максимальные. Максимальные лучи в 1440р с длсс качество шли в нормальные ≈60 кадров только на rtx 3080

  • @Свят-ю6ы
    @Свят-ю6ы ปีที่แล้ว +4

    Сейчас бы геймдизайн экшн-рпг в открытом мире 2006 года сравнивать с 2023 (Ведьмака, Киберпанка, Ассасинов, Кингдомкама, Скайрима, РДР 2 не существовало)
    Ну вы понимаете, нельзя сравнивать эксклюзивы Майкрософт с эксклюзивами Сони -- это другое, несите таблетки "Этодругина"
    Вы либо сюжет дайте, как Сони или CD PR, либо Геймплей, как Нинтендо
    Ой, у инди студии Бефесда и инди-издателя Майкрософт нет денег на ручную проработку мира, дизайнеров и сценаристов (интересно, а почему моддеры справляются, а инди-студия Бефесда нет?)

  • @DesertEagle50
    @DesertEagle50 ปีที่แล้ว +12

    Играю сейчас в старфилд, намерен пройти до конца, и выскажусь о том, что не понравилось мне в геймплее, прогрессии и арт-дизайне.
    1) прокачка с необходимостью вкладывать очки перед тем как начать прокачку, из-за чего нельзя поднять уровень навыка без затрат очков. В этом плане скайримовская прокачка кажется мне наиболее логичной и удобной.
    2) ТТК дичайше долгий. Я был просто шокирован тем, что чел впитал штук 60 патронов .50BMG. И баланс оружия очень странный. Пистолетный .43 наносит 120 дамага, а .50 наносит 37 дамага. Ну как это?..
    Я поначалу из-за этого ТТК и автоматического оружия испытывал дефицит патронов, потому что на врага уходит по четыре магазина из ПП в среднем.
    3) Упущены космические механики, которыми можно было бы более радикально отличить планеты друг от друга. Чтобы огнестрельное оружие не стреляло в безвоздушном пространстве, что оправдало бы наличие лазерного. Или например, чтобы g планеты был коэффициентом максимального переносимого веса, или чтобы для корабля с недостаточной тягой блокировались планеты с высоким притяжением, потому что он не смог бы с них взлететь. Такой небольшой элемент метроидвании мотивировал бы развивать корабль,
    4) который на самом деле очень неудобно строить. Потому что редактор кораблей сделан максимально плохо. Ограничено вращение элементов, можно, по сути, только зеркалить их. И отсутствует центр тяжести, из-за чего можно сделать корабль с одной ногой где-то сбоку и это чудо будет стоять очень неестественно.
    5) Интерьеры не тянут на будущее через 300 лет. Многие элементы нашей текущей жизни выглядят гораздо современнее, чем космическое будущее, нарисованное беседкой. Например, пылесосы-роботы, оружие, компьютеры и коммуникаторы, стенды с приборами, все это обалденные ассеты с точки зрения качества, но полный провал с точки зрения дизайна космо-будущего. А когда я пузырьковый строительный уровень на космостанции нашел, я вообще выпал.
    6) Строительство хуже, чем было в ф4. Есть некоторое улучшение в его механиках, но есть и ухудшения. Например, элементы нельзя выставить ровно, прокрутка на ЛКМ/пкм слишком резкая и невозможно выставиться так, как ты хочешь. Учитывая, что аванпосты нужны для автоматической добычи ресурсов, механика передачи ископаемых по призрачным красным проводам вообще как альфа-тест выглядит.
    7) Отношение персонажей к происходящему и реакция на игрока либо недостаточно проработаны, либо очень странные. Например, у спутников нет реакции на всякие чудеса, которые в храмах происходят. Раз на седьмой наверное Баррет решил сказать что-то вроде "это мечта всех искателей" и всё. И вообще после зачистки Ока Баррет перестал быть доступен к диалогу, ходит со мной, а в него даже положить перегруз нельзя.
    8) космические бои с привязанной камерой по курсу очень странно выглядит. Ещё до второй мировой конструкторы старались сокращать незащищённые турелями сектора, а тут 300 градусов по вертикали и горизонтали сбоку и позади нельзя простреливать.
    Отвязали бы камеру от курса, было гораздо лучше.
    9) Постоянная беготня между системами, чтобы перекинуться парой фраз с квестовыми персонажами в то время. ГГ стоило бы прикупить мобильник.
    Это пока что вся критика, которой я почему-то не увидел в других обзорах

    • @AngryCrazyRussian
      @AngryCrazyRussian ปีที่แล้ว +1

      >Пистолетный .43 наносит 120 дамага
      Слушай, а ты случайно не нашёл револьвер с припиской "продвинутый" в переводе? Это просто предпоследняя по силе модификация оружия. Я такой нашёл и тоже удивился

    • @antonangald
      @antonangald ปีที่แล้ว

      1)
      На счёт прокачки не согласен. Это не минус, она просто другая. И как мне кажется, она более глубокая, что-ли. Тут не нужно качать целую ветку долго и нудно, чтобы добраться до чего-то интересного, просто даётся небольшое испытание, но весомое. + В игре есть куча перков, которые меняют геймплей.
      Но это вкусовшина

    • @antonangald
      @antonangald ปีที่แล้ว

      2) ттк зависит от сложности. На стандарте такого нет.
      Но автоматическое оружие не выгодное с точки зрения патронов, тут +

    • @antonangald
      @antonangald ปีที่แล้ว

      3) почему огнестрел не должен стрелять в космосе? Порох находится в специальной секции, где и происходит возгорание.
      На счёт силы притяжения тут +, но я бы добавил это только в хардкорный режим имхо

    • @DesertEagle50
      @DesertEagle50 ปีที่แล้ว

      @@antonangald 1) так ведь нужно. Каждый последующий перк требует ввести n очков на предыдущей строке, даже если по своей сути перки не взаимосвязаны, например, геология и разработка оружия

  • @irongold8156
    @irongold8156 ปีที่แล้ว +8

    Сталкаш это не Сталкаш в 2019, сталкаш это Логвинов в в 2020!!!)))

  • @Intellectual_Evgenich
    @Intellectual_Evgenich ปีที่แล้ว +4

    5:40 В этой "ИГРА" нет главного составляющего "ИГРА", у неё нет ГЕЙМПЛЕЯ!!! Сходи туда загрузка, спроси то, загрузка, сходи туда, загрузкая выкапай артефакт, загрузка. И так несколько раз. Всё, игра кончилась, давай по новой. Это абсолютно неинтересно подано. И никакие лицивые анимации, с детализированными костюмами это не спасут.

  • @Ahmed.ibn.Mahmud
    @Ahmed.ibn.Mahmud ปีที่แล้ว +11

    8:39 хватит подтасовывать факты. -5 лет от скайрима - это 8800 гтх (ноябрь 2006) - в 1.5 раза более производительная карта. Да и вообще, аргумент из серии: "посмотрите, раньше было ровно также херово" - это говеный аргумент

  • @desniwwith9676
    @desniwwith9676 ปีที่แล้ว +8

    Очень странные рассуждения про карты 5 летний давности, люди просто смотрят на другие проекты где графика просто выше качеством и игры работают при этом в более высоком фреймрейте вот и всё, при этом рассматривается время где рост производительности и требования к железу росло в гораздо более высоком темпе чем сейчас

  • @dikimo4002
    @dikimo4002 ปีที่แล้ว +4

    Вот только в моровинд и обливион было интересно играть и можно было потерпеть тормоза и графику на мин выкрутить, но ради чего терпеть 30 фпс в старфилде????? Но если играть в старфилд чтобы в фоторедакторе разглядывать супертекстурки и миллион кирпичей в воздух запускать, то да игра огонь просто

  • @shrikePC
    @shrikePC 11 หลายเดือนก่อน +2

    Не думал, что мне прийдётся пояснять за оптимизацию скайрима... "Паровозик томас" вышел в 2011году, который спокойно ворочался на бомже-средней 2009ого года по типу gts250 на высоких в 30 кадров, а на средних - в 50-60, точно уже не помню. Если проводить аналогии, то gts250 - это разогнанная 9800 gtx, но на 1гб (грубое сравнение, ибо 250ая на 55nm, но данный момент мы опустим), поэтому ты можешь отрыть у себя данную карту из ролика про 5ую жта на ведре, аля 360бокс/ps3 и проверить самостоятельно, предварительно подняв чип до 730mhz. Тот факт, что старфилд выдаёт 30ку на средне-высоких на 3060 говорит не о немощности данной железячки, а о криворукой оптимизации свитков в космосе, которой обладал и твой любимый подвилион, трава в котором мучала все видяхи вплоть до 600-700 gtx'ов.

  • @VinceHov
    @VinceHov ปีที่แล้ว +3

    Играл один довольно знаменитый геймер с очень знаменитой группой разрабов под руководством совсем уж знаменитого руководителя в Старфилд. Но он играл с такой тоскливой физиономией, что руководитель терпел-терпел, но все же прожал Esc и спросил:
    - Маэстро, наверное, у вас зубы болят? Или живот?
    - Я прекрасно себя чувствую, - мрачно ответил виртуоз.
    - Может быть, вам не нравится наш офис?
    - Центральный в Роквилл Мэриленд? - хмыкнул скрипач. - Один из лучших в мире, как он может не нравиться?
    - Так-так, - сказал руководитель. - В таком случае, может быть, вас не устраивает руководитель, то есть я?
    - Тодд Говард, - сказал геймер, - бог с вами! Это просто счастье для меня.
    - Может быть, у вас что-то с системой? - участливо спросил дирижер.
    - Обижаете, - сказал игрок, - топ текущего поколения, вообще 0 фризов, все плавно и четко.
    - Наверное, вы просто недолюбливаете сеттинг?
    - Что вы! - отрезал тот. - Изучение космоа это величайшая ниша всех времен и народов.
    - Но, может быть, вам именно этот космос не совсем нравится?
    - 1000 посещаемых планет, - вздохнул геймер. - Шедевр гения.
    - Так что же у вас рожа такая кислая?! - заорал Тодд.
    Геймер сжал зубы и простонал:
    - Русской локализации нет...

    • @overout6799
      @overout6799 ปีที่แล้ว

      Забавно, Руссо геймеров на рожу насрали, а они ещё и смеются над этим

  • @Иван-я5в7ч
    @Иван-я5в7ч ปีที่แล้ว +6

    запускаешь старфилд игра решила делать компиляцию шейдерав на пол часа. Действительно хорошее интригующее начало.

    • @ЯрославКривошея
      @ЯрославКривошея ปีที่แล้ว

      но зато это не зе ласт оф ас которая компиляция шейдеров уменя шло 48 минут а когда я скачал ту самую премиум старфилд у меня конпиляция шейдеров закончилась через пять секунд офигительное сравнение

    • @renn1642
      @renn1642 11 หลายเดือนก่อน

      Сегодня первый запуск, завершилось меньше чем за минуту

  • @ИванИванов-ц5р3ь
    @ИванИванов-ц5р3ь ปีที่แล้ว +7

    Одного не понял зачем сравнивать было видяху 7900 и как она тянула обливион. Надо сравнивать что эти игры демонстрировали тогда и тот же обливион. Та же 1060 тянет ведьмака 3 на высоких в 50 фпс спокойно, киберпанк на средне минимальных 60 фпс, гарри поттер на средних 60. Картинка в играх шикарная, особенно в ведьмаке. А тут что, картинка может и выглядит хорошо, но это уровень инди проектов, которые напихали 4к текстур и хоть лагает, но зато графооон, просо шикарен. Прям колосального скачка в визуализации картинки не произошло, но при этом ресурсоа стало требовать несоизмеримо больше. Те же капком резиков делают, просто зашибись и графон шикарен, и 60 фпс присутствуют, ну или 45) Задолбали эти разрабы со своими нанитами и криворукостью, можно смело дальше в ведьмака играть, а не искать где бы 4090 купить.

  • @RO-BIN-B-O-BIN
    @RO-BIN-B-O-BIN ปีที่แล้ว +3

    Именно поэтому и скучная, мы это уже проходили... И тысячи этих рандомных порталов, генерящиеся рандомно как и планеты в колфилде. Взяли новый сэтинг, от которого ждали чего-то нового, а вывали старьё душное.
    Ты рофлишь что ли? Видео карты уже давно перешли ту границу производительности, что бы можно было играть 120-144 в 1080, уже соревнуются за 4К, а он такой с двух ног про пятилетнюю давностm говорит. Они от этого стали менее производительным? Не надо рукожопость выдавать за прогресс. Слышь купи скарим - слыш купи RTX5090

  • @mycroft7428
    @mycroft7428 ปีที่แล้ว +3

    Да плевать как работал Скайрим. Если Скайрим работал как говно, это не говорит о что это норма. И да, в целом, старфилд выглядит очень не ровно и работает как говно. То есть разрабы потратили ресурсы железа на туалетную бумагу

  • @TheSeekerThe
    @TheSeekerThe ปีที่แล้ว +4

    Я почти всегда был с тобой солидарен, но про моушен кепчур, вообще нет, особенно для студии которую купили МАЙКИ, у них бабок - жопой жуй, и мы видим то что видим, никаких движений персонажей при общении, как и движения камеры, это пастген в чистом виде (на мой взгляд), пожалуйста опровергните то что я писал, а то и самому больно смотреть во что превратилась студия которая сделала ОБЛИВИОН)))

  • @ТимофейВоробьёв-е8ф
    @ТимофейВоробьёв-е8ф ปีที่แล้ว +4

    Проблема Беседки в том что компания не развивается в плане подачи сюжета, геймплея, и самого вступления в открытый мир! Каждый раз одно и то же, очередной обливион и скайрим, это настолько заеженная тема у беседки, что просто с первых кадров понимаешь что будет дальше, и от этого пропадает всякое желание играть. Возьмём вступление обливиона и скайрима, там "ты спаситель и вершитель судеб", "убивай демонов и драконов", да кому не плевать на это если подаётся пресно и без нормальных кат-сцен и хорошей мотивации? Всем просто уже надоела эта долбёжка в одну и ту же концепцию подачи сюжета хреново сделанный геймплей и отсутствие отрендеренных кат-сцен когда идёт "важная" часть сюжета , чтобы хоть как то понимать что ты действительно продвигаешься по нему, где масштаб? На дворе 23 год , а Беседка долбится в облу 2006 года.Беседке с многомилионными бюджетами пора уже выйти из своего манямирка и увидеть как должна выглядеть рпг 2023 года!

  • @happy-gq2kw
    @happy-gq2kw ปีที่แล้ว +12

    опять дед не выпил таблеток. Уже куча блогеров обсосали объективные минусы игры. Хотя сталкашу конечно никто не мешает субъективно хоть 15 видео выпустить какой старфилд хороший th-cam.com/video/YeAp73eBFSg/w-d-xo.html& мне игра не зашла. (удобная кнопка кстати яндексгпт, можно ужать рассуждения при желании в пару предложений, так рассуждения выглядят даже немного иронично, полезно даже автору посмотреть как выглядит видео со стороны если облить ее в суть.)

    • @Wanavarbel
      @Wanavarbel ปีที่แล้ว +1

      >куча блогеров
      Поколение Z полное отсутствие собственного мнения, пустота в голове. Потребитель виноват что игры скатились, а не геймдев.

    • @happy-gq2kw
      @happy-gq2kw ปีที่แล้ว +2

      @@Wanavarbel где я писал, что у меня нет собственного мнения олух? Перечитай о чем я. Хотя конкретно тебе видимо бессмысленно, потребитель виноват, что игра кал держи в курсе

    • @Wanavarbel
      @Wanavarbel ปีที่แล้ว

      @@happy-gq2kw Об этом не надо писать это и так видно

    • @morgannmegann
      @morgannmegann ปีที่แล้ว

      ​@@WanavarbelТы прав. Виноваты те, кто покупает старфилд. Единственная надежда на то, что эта игра провалится и не оправдает коммерческие ожидания

    • @Wanavarbel
      @Wanavarbel ปีที่แล้ว

      @@morgannmegann Как раз наоборот виноваты те кто не покупает старфилд, потому что старфилд это единственная оптимизированная ААА игра без багов которая вышла такой со старта в этом году

  • @BestScale64
    @BestScale64 ปีที่แล้ว +3

    Кринж в каждом слове... Почему обсидиан не сделали моушен кепчур, постановочные сцены, мы серьезно сейчас сравниваем обсидиан с беседкой?

  • @SuperJecsus
    @SuperJecsus ปีที่แล้ว +3

    обливион вышел 17 лет назад, может пора прекратить что-либо сравнивать с ним ?
    Ну типа 17 лет назад был геймдизайн средней хуёвости, сегодня кто-то сделал также значит норм? Серьезно?

  • @ToTO4karuk
    @ToTO4karuk ปีที่แล้ว +5

    Из видоса понятно что говно не только старфилд. А в целом бепезда не умеющая в оптимизацию. :)

  • @xilathalf
    @xilathalf 6 หลายเดือนก่อน +2

    В готике 2, 2004 года.
    Телепорт был без загрузки (с небольшим фризом на 1 секунду только).
    В игры играют ради геймплея.
    Графика это дело 10е, загрузки мешают геймплею.
    Детализация мешает не самым новым пк тянуть игру.
    Подход бесезды это тупик.
    Лучше бы пошли от обратного и сделали игру, с плохой графикой, но на любое ведро.
    Да конечно, тогда придётся и ценник уменьшит, но и разработка будет дешевле

  • @BeketChan
    @BeketChan ปีที่แล้ว +24

    "Да ты всё никак не уймёшься, холоп ??" (С) )))))))

  • @TwinLoki
    @TwinLoki ปีที่แล้ว +4

    Беседка... Беседка никогда не меняется. 😄

    • @RAGExSHOOTER
      @RAGExSHOOTER ปีที่แล้ว

      Зет головного мозга никогда не меняются как и другие последователи фашизма

    • @evildonat9130
      @evildonat9130 ปีที่แล้ว +1

      Ракетки ATCMS сделали бо бо русским мальчикам в трусиках и они все дружно превратились в "хорошьіх 200 русских"😀
      3000 мальчиков стали 200

  • @jesusxiiipromax3947
    @jesusxiiipromax3947 ปีที่แล้ว +4

    Мне кажется, загрузки при посадке на корабль это чисто для того, чтобы не делать миллион анимаций для разных дверей/лесинок, банально чтобы конструктор кораблей не перегружать

    • @unknownusers0
      @unknownusers0 ปีที่แล้ว

      Crysis 2007 хоть Remaster гораздо детализированее и там есть полноценная анимация летательного аппарата, двери открываются, никаких загрузок(как отдельная локация) в корабль, и т.д. Умеют же когда захотят

    • @jesusxiiipromax3947
      @jesusxiiipromax3947 ปีที่แล้ว

      @@unknownusers0 что умеют? Сделать шутан в джунглях? Да, растительность там куда более проработана, на этом все. Количество и качество ассетов в старфилде выебет любую игру на сегодняшний день. Это игра от беседки, их игры одни из самых тактильных в плане взаимодействия со всякой мелочевкой и тд. Это в первую очередь песочницы, во вторую экшен РПГ, и только в третью сюжетно-повествовательные произведения. Ни в одной игре беседки нет катсцен, игра крайне редко отбирает у тебя контроль в принципе, так что сравнивать ее с полноценным шутером некорректно. Ну и в старфилде стрельба круче чем в крузисе кек

    • @jesusxiiipromax3947
      @jesusxiiipromax3947 ปีที่แล้ว

      @@unknownusers0 я к тому, что делать анимацию посадки на корабль, когда у тебя несколько вариантов дверей и прочих лестниц, задумка сомнительная. Плюс игрок может модуль с дверью ставить куда угодно, поломать там редактор элементарно, а тут ещё анимация будет, скорее всего кривая и раздражающая, как почти во всех бетездовских проектах

    • @unknownusers0
      @unknownusers0 ปีที่แล้ว

      @@jesusxiiipromax3947 вот можете же нормально и коротко написать ответ по ТЕМЕ. К чему портянка текста сверху была, непонятно))

    • @jesusxiiipromax3947
      @jesusxiiipromax3947 ปีที่แล้ว

      @@unknownusers0 оба ответа по теме, просто портянка выше про то, что ваше сравнение несколько некорректно

  • @КириллДолгинцев
    @КириллДолгинцев ปีที่แล้ว +21

    Просто старфилд головного мозга

  • @Dulgein
    @Dulgein ปีที่แล้ว +4

    Да мы поняли уже после стрима что ты пытаешься вцепится в эту тему и выехать на хайпе этого провала. Мы поняли что ты "нетакусик", хватит, не прокатило, ты несешь полную дичь и это никому не интересно.

  • @Intellectual_Evgenich
    @Intellectual_Evgenich ปีที่แล้ว +13

    Дорогой постановке?
    Ок.
    Бюджет старфилд 200 лямов $
    Такой же бюджет у GoW Ragnarok
    У atomiс heart смехотворные
    25 лямов
    У rdr 2 - 256 лямов.
    Horizon forbidden west - 120 лямов.
    Хочешь сказать 200 лямов мало что бы сделать нормальную игру...
    Сталкаш ты в последнее время ошизел чёт.

    • @sovaneljet569
      @sovaneljet569 2 หลายเดือนก่อน

      количество диалогов сравни со всеми вышеперечисленными играми

  • @Kristof_Alber
    @Kristof_Alber ปีที่แล้ว +3

    Сталкаш так и не понял, что для игры 2023 года унижение, если ее если и можно с чем сравнить что бы не совсем стыдно было , так с древними играми. Да-да, полигоны и графика лучше чем в играх, которые более 10 лет назад вышли. Все. Все остальное +/- как в тех играх. Это дегродация чистой воды. Вот и Сталкаш видимо деградирлвал, вернее остался на уровне тех лет.

  • @ВсеволодМальков-м2п
    @ВсеволодМальков-м2п ปีที่แล้ว +2

    хотел защитить старфилд, но в итоге доказал что обла говно. Гений

  • @alexgachiGASM
    @alexgachiGASM ปีที่แล้ว +4

    Ну косяк конечно, сралкаш, 3060 - это аналог 2070, которая превосходит 2060 супер на 6-7%, далеко не как 2080

  • @SergeyGordienko
    @SergeyGordienko ปีที่แล้ว +2

    ну про постановку это всегда было проблемой у беседки и я думаю большинство игроков все же с каждой новой игрой надеялись, что Тодд поднимет планочку с учетом новых технологий и больших бюджетов, но в место этого наблюдается стагнация, а местами и деградация.

  • @АКТУАЛЬНО-ю8ж
    @АКТУАЛЬНО-ю8ж ปีที่แล้ว +4

    Первое видео сталкаша которое не досмотрел. Опять облизывание крайне посредственной игры.

  • @uckinlave
    @uckinlave ปีที่แล้ว +12

    "Тогда это не было проблемой", это плохой аргумент, сейчас 2023 год на дворе.

    • @Wanavarbel
      @Wanavarbel ปีที่แล้ว +1

      Вот именно сейчас 2023 поэтому это тем более аргументом не может являться технологии развиваются все стремительнее карты стареют не за 5 лет, а за 2 года, когда раньше могли жить по 7 лет

  • @venplay1283
    @venplay1283 ปีที่แล้ว +7

    На момент Скайрима мне было 22 года и я что то не помню что бы его пришлось защищать таким образом , его наоборот все привозносили , и как по мне это до сих пор самая удачная игра с открытым миром!

  • @vi-tec7955
    @vi-tec7955 ปีที่แล้ว +7

    Начало не интересное, а весь остальной сюжет то шикарен, раскрывается через тысячу часов...)))

  • @unitednagger9550
    @unitednagger9550 ปีที่แล้ว +20

    чет в последнее время супер токстком серега стал. Уровень контента раннего айтипедика, то есть очень низкий

    • @Шайтан-у5в
      @Шайтан-у5в ปีที่แล้ว +5

      консоле-спид прогрессирует наверное

    • @ENAD1N
      @ENAD1N ปีที่แล้ว +3

      ​@@Шайтан-у5вда похоже терминальная стадия уже😢

  • @AlexFiadel
    @AlexFiadel ปีที่แล้ว +8

    Не убедил... Булджать всё уже рассказал, не сказав не одного плохого слова.

    • @antonangald
      @antonangald ปีที่แล้ว +1

      Ролик у сырного парня вышел смешной, но это не отменяет того, что игра хорошая

  • @makibahh
    @makibahh ปีที่แล้ว +3

    просто сказал бы, что игра лично тебе понравилась, обсудил бы технические вопросы и все - никакого бугурта не словил бы

  • @standragon6734
    @standragon6734 ปีที่แล้ว +1

    Большая часть игроков Беседки - это уже семейные люди за 30, пришедшие с работы и завалившиеся на диван перед сном пощелкать часик-другой джойстик и отрубится. И когда игра начинает превращаться во вторую работу и мозг плавится от интерфейса, перемещений, кучи кнопок, ползунков и всей этой каши в голове - игру реально хочется скипнуть. Игра должна затягивать с первых если не минут, то хотя бы часов. Если игра не справилась с этим в доступный человеку промежуток его свободного времени (еще раз повторюсь у большинства людей это от 1 до 2 часов в день максимум, и то не каждый день) - то это явно не проблема игрока. Хоть что то должно цеплять - сюжет, геймплей, постановочные сцены, общий визуал, атмосферность. После 10 часов игры - ничего этого найдено не было. Сюжет, постановка, дизайн - Киберпанк на 10 голов выше. Геймплей - посмотрите на Зельду, атмосферность - да в индюшатном платформере Planet of Lana ее в разы больше. Что остается? Графодрочерство в 20 фпс??? в 2023 году, серьезно???)))

  • @ЖеняФ-ю4л
    @ЖеняФ-ю4л ปีที่แล้ว +7

    3060 слабее чем 2080, она где-то как 2070S, а кое где как 2060S. А скай шёл на любой шляпе, у тебя наверно переиздание, которое и на 750ti будет не очень идти

    • @more7642
      @more7642 ปีที่แล้ว

      У меня 2060super, я, перед тем, как купить, посмотрел кучу сравнений, она процентов на 10-15 слабее, чем 3060 и равна 2070. Так что 3060 примерно равна 2070super, но точно не 2060super.

    • @ЖеняФ-ю4л
      @ЖеняФ-ю4л ปีที่แล้ว

      @@more7642 ну тогда посмотри ещё раз, 2060s это 2070 почти один в один, 2070s плюс минус как 3060

    • @more7642
      @more7642 ปีที่แล้ว

      @@ЖеняФ-ю4л чел, ты вообще читал мой коммент, прежде чем бросаться отвечать? Я именно это и сказал - 2060super РАВНА 2070(специально капсом выделил для тех, у кого проблемы со зрением). А 3060 ПРИМЕРНО РАВНА 2070super.

    • @ЖеняФ-ю4л
      @ЖеняФ-ю4л ปีที่แล้ว

      @@more7642 Я думал ты написал что 3060=2070, ладно, всё это ерунда)

    • @more7642
      @more7642 ปีที่แล้ว

      @@ЖеняФ-ю4л я отвечал на ту часть твоего коммента, где ты говоришь, что 3060 кое-где равна 2060super. Я, конечно, польщён, что ты так пишешь, т.к. у меня 2060super, но она если в двух играх из десяти и равна 3060, то это из-за плохой оптимизации этих игр. А так она процентов на 15 слабее, чем 3060.

  • @decmond
    @decmond ปีที่แล้ว +2

    Старфилд это еще один пример деградации игровой индустрии как и игрового железа. 7900gtx стоила 700 бачей, спустя пару лет 9800gtx стоит 300 баксов, тянет Обливион и Скайрим на изи, эпоха развития. А сейчас что?

  • @D_TR_
    @D_TR_ ปีที่แล้ว +3

    Игра, с реально интересным геймплеем, это Брама Балдура. А в Старфилд геймплей это ходьба

  • @Borisov_Roman
    @Borisov_Roman ปีที่แล้ว +8

    Пора с тобой прощаться (((

  • @littleboy4415
    @littleboy4415 ปีที่แล้ว +3

    Ты не учитываешь то, что прогресс раньше был сильнее и быстрее устаревало железо. Проблема в требованих старфилда в том, что там графика говно. Требования больше ЧЕМ В КИБЕРПАНКЕ, который намного технически лучше и визуально красивее чем кальфильд. Вот и все.

  • @Digital_Laboratory_Live
    @Digital_Laboratory_Live ปีที่แล้ว +5

    Сережа в КП 2077 на 3060 30-35(1440р DLSS Perf) фпс с патч трейсингом, а в старфилд фпс такой же +-4-8 кадра, а городах и ниже падает до 20.... капец....).... Ты серьезно что ли?

    • @grzegorzbrzeczyszczykiewic8680
      @grzegorzbrzeczyszczykiewic8680 ปีที่แล้ว +1

      +

    • @Wanavarbel
      @Wanavarbel ปีที่แล้ว

      3060 это уровень rx6500 для старфилда, зеленое говно не котируется в этой игре

    • @more7642
      @more7642 ปีที่แล้ว

      ​@@Wanavarbelпопробуй на своём красном rx 6500 говне запустить Phantom Liberty, увидишь примерно то же слайд-шоу, которое видят зелёные в Старфилде.

  • @Optimus888Amicus
    @Optimus888Amicus ปีที่แล้ว +2

    В игры я играю в основном из-за сюжета и сценария, графика для меня на втором месте.
    а сценарий у Старфилд в основной сюжетной линии, не очень интересный.
    Поэтому я лучше продолжу играть во Freelancer, Halo: Reach, и Half-Life2.

  • @spirit3832
    @spirit3832 ปีที่แล้ว +3

    Обла делалась под 360 бокс , у которого видеокарта была из 2008. Бляяя почему-то 7900 gtx без унифицированных шейдерных блоков нормально не работает. Как так

    • @stalkash76
      @stalkash76 ปีที่แล้ว

      Это тут вообще не при чем. На пс3 где тот же г70 игра работает лучше чем на х360

  • @MrSPIKER
    @MrSPIKER ปีที่แล้ว +5

    Сталкашу просто заслали ящик Скайримов, но мы всё равно его любим!

  • @shalomander2152
    @shalomander2152 ปีที่แล้ว +3

    да ты серьезно ??? ты видел сколько полигонов в обычной коробке в старфилде ?? 50к ПОЛИГОНОВ НА ЯЩИК!!!!
    оптимизация заключается не в том что код кривой а в том что они меши не оптимизировали для игры и всему пизда по итогу

  • @ИльяМорин-р8л
    @ИльяМорин-р8л ปีที่แล้ว +2

    По поводу Обливиона не согласен. Ты после данжика выходишь на красивую природу где ты видишь вдалеке башню, к которой сразу же хочешь идти. А в старфилде ты видишь камни и ничего на горизонте.

    • @antonangald
      @antonangald ปีที่แล้ว

      А в старфилде ты выходишь, к тебе прилетает чел и зовёт с собой, а потом налетают пираты. Ты отбиваешься, открываешь карту и видишь дофига точек. А после того, как ты сел в корабль оказывается, что каждая точка - система и любую из них ты можешь посетить, где почти в каждой есть вручную созданный контент, держу в курсе

    • @ИльяМорин-р8л
      @ИльяМорин-р8л ปีที่แล้ว

      @@antonangald почти в каждой есть рукотворный контент? Не уверен.

    • @antonangald
      @antonangald ปีที่แล้ว

      @@ИльяМорин-р8л ну ты не уверен, а я играл в игру и летал по многим планетам и рукотворный контент обозначается на планете в режиме карты. На планете, у планеты, на спутниках и возле них - от баз до космических станций

  • @KaSTeTo0
    @KaSTeTo0 ปีที่แล้ว +10

    Никогда не сдавайся - дефай говно до конца

  • @levient
    @levient ปีที่แล้ว +4

    Да вот только rtx 2080/3060 спокойно вытаскивают другие производительные релизы современности, но не Starfield, на них она вообще не запустится, если не обновить Win10 (graphic card doesn’t meet minimal requirements было на 2080 из-за того, что моя винда целых два года не обновлялась)

    • @Nik-rs6ey
      @Nik-rs6ey ปีที่แล้ว

      не знаю че у тебя там не запускалось, на моей 2080 Super все нормально, никаких ошибок нет