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看5Ds前:打牌騎什麼車看5Ds後:不騎車怎麼打牌
看5Ds前:騎車打牌是三小看5Ds後:リミットオーバーアクセルシンクロ!!!
@@葉俊顯-v5r 哈哈哈
@@葉俊顯-v5r 笑死
@@葉俊顯-v5r 真实
最大的敗筆 就是卡莉與傑克的感情 明明描寫的非常棒! 已經是互相告白在一起如同板上的釘釘一樣至死不渝的愛情! 後期換了編輯後 卡莉整個存在感消失 傑克也變成好像不愛卡莉了令人生氣!
似乎是聲優問題 當時聲優傳出負面新聞就被動畫組切割
遊基王的先天限制,只能男男愛不能男女愛,城之內跟孔雀舞也是
遊戲王5ds就是我看過遊戲王系列最裡面最強的很多都因為他為什麼打個牌要飆車為理由而並沒有看這部作品而是說第一代才是神作的確沒錯第一代在兒時的確是個經典但是在我心目中5ds卻是最強的系列作說老實話如果看第一部的幸運杯篇的話你會感覺不知道在演什麼就是單純介紹有紅龍跟五位龍印者而已但是故事演到了第二部遊星跟秋就開始轉變第二部結束到第三部時救個城鎮已經不夠了現在拯救世界到了最後的第四部收尾主題回歸到拯救這個世界然後自己必須守護她成長的城市以往的遊戲王系列作都是大家為主角做什麼遊星卻是為他的同伴做什麼希望大家回到新童時野市的時候還是跟以前一樣他最後跟傑克決鬥的時候說了一個經典的話:以後我們分開的話我依然會像遊星粒子一樣成為大家連結的存在!!他爸媽當初幫她取的這個名字就是這個意義5ds真的很好看希望大家不要因為他騎車打牌錯過這個作品完結10年了我還是很喜歡看^^
来了来了,本尊支持还好看到后就跑去关注b站了才看到你说原本没有TH-cam频道
感谢!虽然目前在油管肯定干不过那哥们就是了
5D's另個極大的加分項:音樂不論是流星龍的首戰秀、還是每個OP...等等都帥燃帥燃的其次就是很裝逼我召喚詞吧,貌似就是從這代才正式有的,每個角色的Ace卡都有自己的召喚詞,配上3D動畫,實在絕配
支持本尊
我覺得vrains有點想學5D'S,但是他的缺點太明顯1.人物設定貧弱2.腳色不多且前後矛盾3.Ai不夠撐起主題4.格局太小,沒有撐起劇情的能力5.爛尾
总结得不错。
入坑我個人認為Z4可能比較簡單易懂,希望皇也足夠帥氣。而5ds講到解放是cost不受陷阱影響那些的...之前推坑的時候被朋友嫌看不懂w
Z4前期真的很勸退尤其對看過前三部的觀眾來說但後期的劇情非常精彩,不輸5ds如果是剛入坑的超量的確比較容易理解但加速同步才是男人的浪漫阿!
5Ds有實際打過牌的人會比較有共鳴各種不同的效果用在交手上 效果飛來飛去 各自都有獨特的魅力Zexal 比較簡明直觀 我拳頭比你大打過去就贏了 拳頭比較小就想各種辦法把它變大
@@freaky000 對,尤其是作為前三代都有看的小弟表示 Z4 跟當年 Gundam Age 一樣,主角形象太子供向簡直是自己一直不想補番的其中一大理由。畢竟太尷了(到現在我也沒有去補)
特別過來支持本尊 加油繼續更新
我:这才是真正的打牌(因为骑车才是真正的打牌)
5ds我认为最好的一集。沉睡的巨人
這影片講解超逗逼 說 像時代什麼都能融給你看 哈哈哈哈 太有才了。
請問有你在b站的連接麼
gx前期賣牌的動機太明顯,異世界篇又一個用力過剩,但還好有異世界不然gx就是一米田共,到5ds就整個劇情安排成熟起來,但跟gx反過來中間的篇章比較平庸,z4一路平穩,a5放飛自我,v6直接躺平......結果對比下來就是5ds最強
很不解為何GX台灣只演到丸藤亮畢業?
我更不解為什麼gx沒在台灣上映,我是上網才知道有這部
@@ruien-r9p gx在台灣演到丸藤亮畢業,時間大概是2005-2008之間
因為後期太黑暗吧 尤貝爾那給小孩看還真的怕有心理陰影
5ds是背负最多的主角
我覺得背負最多還是十代,畢竟他連豬隊友也要背
@@kakeruto186 十代背的是猪队友。有事十代上。没事十代在哪里十代黑化不是没原因的
版主要不要也講解下z4跟ARC-5
主角最像牌佬
在5ds十代同遊戲去了哪裡
5ds遊戲應該都老了 gx裡的遊戲已經是成年人了 十代則在世界各地冒險 3個主角碰面的機會並不大
DM和5D's 較成功的一個原因,就是人物夠台型。GX看上去個個都像小孩子坃遊戲,主角的卡牌怪獸也不討好。
這點真的要反駁,英雄很帥,對於喜歡看美漫的人或是歐美的觀眾來說,遊城十代的英雄牌組非常受到歡迎。甚至你會發現歐美那邊的觀眾在六代主角的票選中,十代往往都在前列,一方面是十代這角色真的在一坨屎的GX中算是唯一的看點,再來就是英雄牌組在歐美的熱門。我確實不喜歡GX的劇情,六代中最喜歡的也是5D'S和DM,但我最喜歡的主角牌組,乃至整個遊戲王系列的牌組就是HERO。縱使我現在打得HERO牌組幾乎都不是GX動畫中十代使用的卡片就是。而且硬要說的話,遊戲的黑魔導牌組、十代的英雄牌組、遊星的QDW、遊馬的擬聲霍普、遊矢的異色眼牌組、遊作的碼語者牌組,在賽場中最常出現的牌組其實是英雄,更嚴格來說應該是英雄軸的牌組,黑魔導牌組經過多次強化大多都是強化後變成其他牌組的外掛(紅爹)、QDW曾經風光過一段時間,但是那幾年的上位更多的還是烏鴉的BF或是鬼柳的無限地獄,遊馬的霍普牌組整體也偏向魂牌,順起來很華麗,但是更多是卡手卡腳。異色眼牌組其實有上位過一段時間,但是在大量禁卡表刀下來後現在也只能當魂牌打了。至於碼語者……雖然作哥是六代遊戲王中唯一一的王牌在實卡被禁止的主角,但是碼語者本身真的不算強,甚至可以這樣說,整個VRAINS外,幾乎半數以上的配角的牌組都打上過賽場上位,但碼語者沒有。而十代的英雄呢?早期雖然因為融合虧卡導致傳統英雄不好用,直到沼地魔王神配上天空俠和閃電俠和奇蹟融合之類融閃光火焰翼人拚回殺外,確實沒什麼亮點,但是有段時間天空俠、另一個NEOS、歐尼斯特有人組成半HERO軸的二重光強攻,而後在漫畫版的元素HERO出來後才真正讓英雄大放異彩,直到現在都算不錯的絕對零度、當時賺卡很兇的閃耀俠、還算好用的偉大龍捲之類的,搭配上超融合,基本上那時候幾乎什麼都能解。而後就是M‧HERO的出現,羽掃俠、朋友俠還有霧影女郎和V‧HERO的出現讓英雄變得在賽場中偶有上位。而後還出了毀滅鳳凰小子,讓HERO到現在MD的環境仍然能一戰(實卡就沒辦法了,畢竟主流已經太過超模)
打牌解决万事,dm:???还有游马不是小学生。。。小学生只有7
說什麼 不騎車怎麼打牌
游戏王 看开看去也就游城 跟游星这俩部最好看了,第一部没看完主要是开始剧情写的太乱了, 不看之前的剧情 直接看后面也不知道发生了什么总之,看不懂😅😅
感觉还是dm最好看,gx真的看的时候就感觉反正主角的卡牌连锁一定比对手多,根本感觉不到热血,dm最吸引我的是有七神器的剧本加持,如果作者肯往七神器方向继续画会更棒,还有就是dm的bgm真的很经典,gx我只记得十代胜利的bgm
場地魔法「專殺3000樓」
有一些人說5DS的劇情很好,但騎乘決鬥是三小
看5DS前:馬的,騎機車決鬥到底是三小看5DS後:哇靠騎乘決鬥真香,一個熱血啊~不騎車怎樣打牌
5ds劇情我個人覺得還是有點問題 還沒打zone之前的比賽篇就很無聊 甚至有點悶 講的好像很認真結果實質上什麼都沒做 就
看5DS前:騎車怎麼打牌?看5DS後:不騎車怎麼打牌?
看5Ds前:打牌騎什麼車
看5Ds後:不騎車怎麼打牌
看5Ds前:騎車打牌是三小
看5Ds後:リミットオーバーアクセルシンクロ!!!
@@葉俊顯-v5r 哈哈哈
@@葉俊顯-v5r 笑死
@@葉俊顯-v5r 真实
最大的敗筆 就是卡莉與傑克的感情 明明描寫的非常棒! 已經是互相告白在一起如同板上的釘釘一樣至死不渝的愛情! 後期換了編輯後 卡莉整個存在感消失 傑克也變成好像不愛卡莉了
令人生氣!
似乎是聲優問題 當時聲優傳出負面新聞就被動畫組切割
遊基王的先天限制,只能男男愛不能男女愛,城之內跟孔雀舞也是
遊戲王5ds就是我看過遊戲王系列最裡面最強的很多都因為他為什麼打個牌要飆車為理由而並沒有看這部作品
而是說第一代才是神作的確沒錯第一代在兒時的確是個經典但是在我心目中5ds卻是最強的系列作
說老實話如果看第一部的幸運杯篇的話你會感覺不知道在演什麼就是單純介紹有紅龍跟五位龍印者而已
但是故事演到了第二部遊星跟秋就開始轉變第二部結束到第三部時救個城鎮已經不夠了現在拯救世界
到了最後的第四部收尾主題回歸到拯救這個世界然後自己必須守護她成長的城市以往的遊戲王系列作都是大家為主角做什麼
遊星卻是為他的同伴做什麼希望大家回到新童時野市的時候還是跟以前一樣
他最後跟傑克決鬥的時候說了一個經典的話:以後我們分開的話我依然會像遊星粒子一樣成為大家連結的存在!!
他爸媽當初幫她取的這個名字就是這個意義5ds真的很好看希望大家不要因為他騎車打牌錯過這個作品
完結10年了我還是很喜歡看^^
来了来了,本尊支持
还好看到后就跑去关注b站了才看到你说原本没有TH-cam频道
感谢!虽然目前在油管肯定干不过那哥们就是了
5D's另個極大的加分項:音樂
不論是流星龍的首戰秀、還是每個OP...等等
都帥燃帥燃的
其次就是很裝逼我召喚詞吧,貌似就是從這代才正式有的,每個角色的Ace卡都有自己的召喚詞,配上3D動畫,實在絕配
支持本尊
我覺得vrains有點想學5D'S,但是他的缺點太明顯
1.人物設定貧弱
2.腳色不多且前後矛盾
3.Ai不夠撐起主題
4.格局太小,沒有撐起劇情的能力
5.爛尾
总结得不错。
入坑我個人認為Z4可能比較簡單易懂,希望皇也足夠帥氣。而5ds講到解放是cost不受陷阱影響那些的...之前推坑的時候被朋友嫌看不懂w
Z4前期真的很勸退
尤其對看過前三部的觀眾來說
但後期的劇情非常精彩,不輸5ds
如果是剛入坑的超量的確比較容易理解
但加速同步才是男人的浪漫阿!
5Ds有實際打過牌的人會比較有共鳴
各種不同的效果用在交手上 效果飛來飛去 各自都有獨特的魅力
Zexal 比較簡明直觀 我拳頭比你大打過去就贏了 拳頭比較小就想各種辦法把它變大
@@freaky000 對,尤其是作為前三代都有看的小弟表示 Z4 跟當年 Gundam Age 一樣,主角形象太子供向簡直是自己一直不想補番的其中一大理由。畢竟太尷了
(到現在我也沒有去補)
特別過來支持本尊 加油繼續更新
我:这才是真正的打牌(因为骑车才是真正的打牌)
5ds我认为最好的一集。沉睡的巨人
這影片講解超逗逼 說 像時代什麼都能融給你看 哈哈哈哈 太有才了。
請問有你在b站的連接麼
gx前期賣牌的動機太明顯,異世界篇又一個用力過剩,但還好有異世界不然gx就是一米田共,到5ds就整個劇情安排成熟起來,但跟gx反過來中間的篇章比較平庸,z4一路平穩,a5放飛自我,v6直接躺平......結果對比下來就是5ds最強
很不解為何GX台灣只演到丸藤亮畢業?
我更不解為什麼gx沒在台灣上映,我是上網才知道有這部
@@ruien-r9p gx在台灣演到丸藤亮畢業,時間大概是2005-2008之間
因為後期太黑暗吧 尤貝爾那給小孩看還真的怕有心理陰影
5ds是背负最多的主角
我覺得背負最多還是十代,畢竟他連豬隊友也要背
@@kakeruto186 十代背的是猪队友。有事十代上。没事十代在哪里十代黑化不是没原因的
版主要不要也講解下z4跟ARC-5
主角最像牌佬
在5ds十代同遊戲去了哪裡
5ds遊戲應該都老了 gx裡的遊戲已經是成年人了 十代則在世界各地冒險 3個主角碰面的機會並不大
DM和5D's 較成功的一個原因,就是人物夠台型。GX看上去個個都像小孩子坃遊戲,主角的卡牌怪獸也不討好。
這點真的要反駁,英雄很帥,對於喜歡看美漫的人或是歐美的觀眾來說,遊城十代的英雄牌組非常受到歡迎。
甚至你會發現歐美那邊的觀眾在六代主角的票選中,十代往往都在前列,一方面是十代這角色真的在一坨屎的GX中算是唯一的看點,再來就是英雄牌組在歐美的熱門。
我確實不喜歡GX的劇情,六代中最喜歡的也是5D'S和DM,
但我最喜歡的主角牌組,乃至整個遊戲王系列的牌組就是HERO。
縱使我現在打得HERO牌組幾乎都不是GX動畫中十代使用的卡片就是。
而且硬要說的話,遊戲的黑魔導牌組、十代的英雄牌組、遊星的QDW、遊馬的擬聲霍普、遊矢的異色眼牌組、遊作的碼語者牌組,在賽場中最常出現的牌組其實是英雄,更嚴格來說應該是英雄軸的牌組,黑魔導牌組經過多次強化大多都是強化後變成其他牌組的外掛(紅爹)、QDW曾經風光過一段時間,但是那幾年的上位更多的還是烏鴉的BF或是鬼柳的無限地獄,遊馬的霍普牌組整體也偏向魂牌,順起來很華麗,但是更多是卡手卡腳。異色眼牌組其實有上位過一段時間,但是在大量禁卡表刀下來後現在也只能當魂牌打了。至於碼語者……雖然作哥是六代遊戲王中唯一一的王牌在實卡被禁止的主角,但是碼語者本身真的不算強,甚至可以這樣說,整個VRAINS外,幾乎半數以上的配角的牌組都打上過賽場上位,但碼語者沒有。
而十代的英雄呢?早期雖然因為融合虧卡導致傳統英雄不好用,直到沼地魔王神配上天空俠和閃電俠和奇蹟融合之類融閃光火焰翼人拚回殺外,確實沒什麼亮點,但是有段時間天空俠、另一個NEOS、歐尼斯特有人組成半HERO軸的二重光強攻,而後在漫畫版的元素HERO出來後才真正讓英雄大放異彩,直到現在都算不錯的絕對零度、當時賺卡很兇的閃耀俠、還算好用的偉大龍捲之類的,搭配上超融合,基本上那時候幾乎什麼都能解。而後就是M‧HERO的出現,羽掃俠、朋友俠還有霧影女郎和V‧HERO的出現讓英雄變得在賽場中偶有上位。而後還出了毀滅鳳凰小子,讓HERO到現在MD的環境仍然能一戰(實卡就沒辦法了,畢竟主流已經太過超模)
打牌解决万事,dm:???
还有游马不是小学生。。。
小学生只有7
說什麼 不騎車怎麼打牌
游戏王 看开看去也就游城 跟游星这俩部最好看了,第一部没看完主要是开始剧情写的太乱了, 不看之前的剧情 直接看后面也不知道发生了什么总之,看不懂😅😅
感觉还是dm最好看,gx真的看的时候就感觉反正主角的卡牌连锁一定比对手多,根本感觉不到热血,dm最吸引我的是有七神器的剧本加持,如果作者肯往七神器方向继续画会更棒,还有就是dm的bgm真的很经典,gx我只记得十代胜利的bgm
場地魔法「專殺3000樓」
有一些人說5DS的劇情很好,但騎乘決鬥是三小
看5DS前:馬的,騎機車決鬥到底是三小
看5DS後:哇靠騎乘決鬥真香,一個熱血啊~不騎車怎樣打牌
5ds劇情我個人覺得還是有點問題 還沒打zone之前的比賽篇就很無聊 甚至有點悶 講的好像很認真結果實質上什麼都沒做 就
看5DS前:騎車怎麼打牌?
看5DS後:不騎車怎麼打牌?