グラディウス5 タイプ4 ノーミスALL GRADIUS V type4 ALL

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024
  • 初期装備のタイプ4でのノーミスクリアの動画。点数は一周終了時で2275330点。
    全ての武器、タイプでノーミスクリア完了。攻略参考。
    当チャンネル鋼思考のグラディウス5関連の動画は以下の8つです。
    ■ デフォルトタイプ編
    タイプ1ノーミスクリア  • グラディウス5 タイプ1 ノーミスALL G...
    タイプ2ノーミスクリア  • グラディウス5 タイプ2 ノーミスALL G...
    タイプ3ノーミスクリア  • グラディウス5 タイプ3 ノーミスALL G...
    タイプ4ノーミスクリア  • グラディウス5 タイプ4 ノーミスALL G...
    ■ EDIT編 
    EDIT1(フライングトーピード、バーティカル、ファイヤブラスター、フリーズ、メガクラッシュ)
    • グラディウス5 全武器でノーミスALL ED...
    EDIT2(フォトントーピード、テイルガン、レーザー、ディレクション、シールド)
    • グラディウス5 全武器でノーミスALL ED...
    EDIT3(2wayバック、スプレッドガン、Eレーザー、スペーシング、シールド)
    • グラディウス5 全武器でノーミスALL ED...
    EDIT4(スプレッドボム、フリーウェイ、リップル、ローテート、メガクラッシュ)
    • グラディウス5 全武器でノーミスALL ED...
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ความคิดเห็น • 15

  • @shiu3352
    @shiu3352 ปีที่แล้ว +4

    「歴史上では」ってすごいセリフだな。シューティングゲームで鳥肌立つとは思わんかった。
    いい動画ありがとう。

    • @haganesikou
      @haganesikou  ปีที่แล้ว +1

      こちらこそ。コメントありがとう。

  • @ひよこミキサーピエン-y9e
    @ひよこミキサーピエン-y9e ปีที่แล้ว +11

    …レーザーの軌跡が美しいですよね~…🤔

    • @haganesikou
      @haganesikou  ปีที่แล้ว +5

      タイプ2とタイプ4はレーザーが途中で途切れず出っ放しなんですよね。
      なので綺麗に連続して曲線模様が生まれるので非常に美しいです。

  • @midnightgusto5449
    @midnightgusto5449 หลายเดือนก่อน +1

    43:06
    作った会社が同じなのもあるけれど、1ドットの隙間を通過出来るのが斑鳩の2面みたい😆

    • @haganesikou
      @haganesikou  หลายเดือนก่อน

      コメントありがとう。弾幕ゲー的な自機のやられ判定なのであーいう真似が出来るって感じですね。

  • @kuru-qg1iu
    @kuru-qg1iu ปีที่แล้ว +5

    目指せ255面。

  • @毛毛毛-n7v
    @毛毛毛-n7v ปีที่แล้ว +1

    不同宇宙的R TYPE?

    • @haganesikou
      @haganesikou  ปีที่แล้ว +1

      謝謝你的評論。這可能是一個平行世界。我們正在戰鬥的可能是那邊的Bydo,這裡的Venom,或者其他地方的Belser。

  • @NegitoroMazina
    @NegitoroMazina ปีที่แล้ว +4

    未だワンコインでの一周できていませんが・・・頑張れば1周ならどうにかなりそうなのが絶妙なゲームだと思います。
    ノーミスは素晴らしい👍
    いろいろ古いグラディウスファンからは言われていたりもしましたが、私は進化したグラディウスとしてVも好きです。

    • @haganesikou
      @haganesikou  ปีที่แล้ว +2

      頑張りあるのみ。ノーミスはやり方わからない箇所をプラクティスで全部潰して自分が作った予定通り淡々と続けてればある日あっさり
      全部繋がって達成できるものです。運が良い必要は無く、悪く無ければ良い。つまり普通で良い。そして一度できれば脳が
      ビビらなくなる。そんな感じです。1コインならコナミコマンドの使用有りですよ。このゲーム家庭用だし。
      俺も死んだらコナミコマンド普通に使います。グラ3のキューブ面とかじゃないんだから駒落ち状態からの復帰パターンとか
      後半面(特にこのゲームボス戦が鬼なので)で考えてないし辛いし(笑 
      一回ミスれる、そしてコナミコマンドでの復帰、まずは1プレイでその2機に魂を鬼入れ超集中プレイして
      一周目指してみてはいかがでしょうか。そこから更に死んだら自分の腕ではそこまでと諦めます。
      その場復帰のSTGでコンティニューしてる内は上手くならない。俺は最初の頃はそんな気合でやってましたね。
      1コインでちょっとづつゲームオーバーになる位置が先のステージ先のエリアになっていく喜びはcaveシューと同じですね。
      進行位置というハッキリした指標で上手くなっていってる実感がある段階が一番嬉しいし楽しい時期です。健闘を祈る。

  • @魚金-t5f
    @魚金-t5f 2 ปีที่แล้ว +7

    おpション4つ取得時に、ゲージをオプションに合わせてパワーアップボタンを押すと、オプションの回転半径が倍になる ってのは5では無いのかな?

    • @haganesikou
      @haganesikou  2 ปีที่แล้ว +6

      コメントありがとう。まぁ今作では無いんですがそういうのあったら面白いですよね。
      今のゲームって昔より多ボタン多レバー操作が当たり前みたいな所があるので、もし続編が出たら色んな操作がやれるかもですね。

  • @ZAQ502
    @ZAQ502 ปีที่แล้ว +1

    質の良いグラフィック。🥰