Demian Saga ✪ Особенности игры ✪ Много режимов и отличные награды новичкам ✪ События и легендарки

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.พ. 2025
  • Мой Телеграм-Канал, где публикуется вся самая актуальная и интересная информация по мобильным играм и моему каналу:
    Telegram - t.me/+GmSSag7D...
    Если у вас возникли какие-либо вопросы, или вы хотите что-либо обсудить, то прошу к нам в дискорд:
    Discord - / discord
    Тирлист - clashiverse.co...
    Скачать игру можно тут:
    GooglePlay - play.google.co...
    AppStore - apps.apple.com...
    APK - apkpure.com/de...

ความคิดเห็น • 7

  • @tinelzeta7728
    @tinelzeta7728 ปีที่แล้ว +4

    Игра то неплохая, но слишком уж много сейчас подобных афк-игр

  • @xmanffs5986
    @xmanffs5986 ปีที่แล้ว +2

    Ssr ток начало) потом UR потом Sl просто обычные карты грейдятся макс на UR***

  • @АлексейЕлич-н8я
    @АлексейЕлич-н8я ปีที่แล้ว +2

    Игра неплохая, но когда после 200 уровня чаров поднятие уже стоит миллионы, и там уже практически делать нечего, больше тратишь времени на просмотр рекламы чтобы собрать мелочевку... - жадность разработчиков губит игру. Иногда смотришь и подряд по 2-3 одной и той же рекламы в основном иди-отской крутят, порой начинает выбешивать. Лучше бы ивенты интересные сделали на получение подарков вместо тупой рекламы, которая портит впечатление от игры. Дальше уже линейно все идет и мобы становятся резиновыми с астрономическим уроном как и в любой шлаковой игре.
    Единственное что нравится в игре, это красивая боевка, например герой Виктория вообще красиво раздает с абилок, когда милик дубасит мага абилкой тот отлетает и падает на опу, потом пытается встать (кнокбэк). И еще что нет резиновых статов на вещах, очень малый прирост 1-2% к криту и всем статам, это не не так как было в Диабло 3, где сэты давали +5000% прибавку к урону, и на вещи +200% крит урона и чуть ли... близы в своей жадности погнались за статами надеясь побольше срубить бабла и жадность их сгубила. Очень опасно доверять разработку хороших проектов деградантам.
    Задумка игры очень интересная и перспективная, не мешало бы локализацию на русском сделать (плохо знаю английский) и побольше ивентов.
    В целом есть свои плюсы линейности, когда до 200%+ уровня достигаешь и прогресс тормозится уже ненужно много провисать в игре. Главное целью поставить получение фана, а не погоню за уровнем... Это мало чего вам даст, все равно после 1-2 пачек мобов упретесь в таких которые вас шотать будут. Максимум что получалось с 100к силы убивать пачки 140-160к, дальше уже моих сносят до того как ульта успевает зарядиться. щас чар 217 из 240 уровня и все уперлось в ресурсы которых нужно миллионы... Но это и правильно, чтобы небыло такого что за неделю или месяц прокачиваешься до максимального уровня. Здесь в этой игре больше зависит от рук, тактики и стратегии. Главное непрогадать с выбором начальных героев и определиться каких будешь качать. Надеяться на крутки бесполезно, максимум 1-2 копии нужных вам и упадут, а потом забудьте, основной источник нужных шардов это карта приключений и кампания, ну могут еще нужного героя дать в дополнительном режиме (кнопка рядом с кампанией). Если бы количество фишек=событий/ивентов увеличить в раза 3-4 было бы вообще замечательно.
    Очень интересная система с рейд боссами, типа каждый игрок имеет за день определенное равное количество попыток... Награда от убийства босса всем одинаковая, но и индивидуальная в зависимости от твоего вклада. Донат недает сильно большого преимущества в игре, нигде ненашел чтобы можно было пачками покупать чаров, ну можно заказать кристаллы а на них рандомных героев нации призывать, но как правило это уже нерешает, т.к. нужные для слияния уже наврядли выпадут. Увеличение опыта и золота мало что решает, т.к. все равно топов недогоните, тех кто в самом начале начал.
    За 1 неделю игры сила команды 107к башня 179 этаж, кампания 19-9 уровень но там уже нереально 107к vs 132к, мою команду как картон разносят до того как ульта зарядится склеивают одного, а там уже нереально продамажить через хилов. Очень у врага пачки сбалансированные... С танками, хилами, суппортами и керри, мало реально что то сделать с таким перевесом. До 200 уровня успел поднять героев... Night Reals 7-37 уровень, тоже жестко уперся.
    Задумка интересная и перспективы очень хорошие, главное чтобы жадность разрабов несгубила проект, а то когда думают о деньгах, забывают о людях которые играют в их игру, т.е. игру не для людей делают а для себя (для своего обогащения), и рекламу суют везде где токо можно и нельзя при минимуме игрового контента.

    • @Nibiru3
      @Nibiru3  ปีที่แล้ว

      спасибо за отзыв!

  • @ВячеславАрефьев-ь9д
    @ВячеславАрефьев-ь9д ปีที่แล้ว +2

    Будут ли ещё видосы по данной игрушке?